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大学生联谊活动方案

时间:2024-06-30 03:08:10 语文迷 我要投稿

大学生联谊活动方案【合集9篇】

  为确保事情或工作高质量高水平开展,时常需要预先制定方案,方案一般包括指导思想、主要目标、工作重点、实施步骤、政策措施、具体要求等项目。制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编精心整理的大学生联谊活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大学生联谊活动方案【合集9篇】

大学生联谊活动方案 篇1

  一、活动背景:

  时光飞逝,新的学年又过了一半,20xx新生也慢慢适应了大学的生活,认识了不少新的同学和老师,以及师兄师姐。加入职协后,对职协的基本工作有了一定的了解,也熟悉了校内的一些社团的情况。但我们的交流不只是局限于校内,我们也与其他学校的学生社团进行合作与交流,并且取得了一定的'成果,与其他学校的学生社团的交流学习也将是我们既往开来的工作之一。

  二、活动意义:

  对外的联谊活动能够加强与外校的联系,进一步认识校外的同学,增进三大院校的感情,同时也能丰富我们课余生活。与此同时也能够锻炼你的交际能力,还可以多了解其他院校的生活和学校的文化。为了更好地发展校园文化,丰富学生课余生活,三大学院的大学生职业生涯协会联合通过这个联谊作为一个交流的桥梁,为各位学生提供一个展现自我特色和风采的平台。

  三、活动简介:

  (一)活动主题:三大院校联谊活动

  (二)活动地点:

  (三)活动对象:广东轻工职业技术学校、佛山大学

  (四)主办单位:华南师范大学南海校区职业生涯发展协会

  (五)活动简要流程:

  1、迎接外校好友

  2、开场:主持人致开幕词,会长及各学院代表讲话。

  3、展现风采:节目表演(双方互出节目展现各自风采)

  4、游戏环节:精彩小游戏,情牵你我他

  5、主持人致闭幕词,大合照。

  6、欢送院校好友出学校

  四、游戏环节:游戏环节:游戏

  1、背靠背游戏规则:每小组各派两名代表背对背,用身体夹气球,不准用手,要来回走一次,并在转弯处,捡起一样东西(有瓶子、伞、笔)。最晚回来的人要接受惩罚,还有没有拿到东西回终点的`,也要接受惩罚。

  2、开口中游戏规则:全体同学一起参加游戏。猜数字(1~500)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。先由一个人来写一个数字,然后大家在1~500间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

  3、踩气球游戏规则:左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破,或破得最少,则胜出。在踩气球的同时,踩气球的同学要一边唱歌,一边才其他人的气球。一定要唱歌,否则,将有工作人员拿针(或笔)刺穿没有唱歌的哪个小组的气球。

  4、吸管运输:游戏规则:每组成员都要参加,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环(钥匙环上有两条钥匙)的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下一个人,直到传到最后一个人叼的吸管上。最先到的为赢,倒数最后一个部要接受惩罚。

  小小惩罚:

  1、做一个大家都满意的鬼脸

  2、做自己最性感、最妩媚的表情或动作

  3、对外大喊我是猪;

  4、摆3个芙蓉姐姐s形;

  5、(男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦!!

  6、男生摸自己胸说:“唉太小了”;需要的材料有:钥匙环、两条钥匙、气球、针(或笔)、瓶子、伞、笔、紙五。

  工作人员安排:

  1、活动接待迎宾签到:4人(在校门口接待,主要由公关部负责)

  2、活动主持:

  3、幕后工作人员:

  4、机动工作人员:2人(主持本次联谊活动)4人(负责灯光音响设备的调控)2人(随时接受调动应对突发情况)

  五、应急措施:

  1、在筹备期间,若无法申请到学生活动中心舞厅,则活动地点改为教室。

  2、在游戏活动中,工作人员随时做好准备,以便于当有人受伤时可以即刻送到医务室

  3、在活动中,当有同事在游戏过程中受伤时,应立即联系负责人或者直接送到校医室进行及时的治疗

  4、若遇到外界因素无法进行,要立即联系负责人,取消或延迟此次活动

  5、活动开始时,当有些节目因为外部因素不能及时开始,工作人员要做出适当的调整

  6、当饮料食物用完时,工作人员应当及时补充。

大学生联谊活动方案 篇2

  (一)活动概况

  1.活动说明:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会每年都会为新同事召开一场内部联谊活动,举办内部联谊能让新同事间建立起对彼此的认识与友谊,加深对其他各部门的理解,为日后工作与社联内部团结起到积极作用。

  2.活动宗旨:增进各部门间的交流,加强各部门之间的联系,增强社联的凝聚力,促使社联蓬勃发展。

  3.活动主题:点亮友谊之灯,共创光明未来。

  4.活动时间:10月21日晚19:00到21:30

  5.活动地点:行政楼二楼礼仪中心

  6.活动对象:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会全体人员

  7.主办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会策划部

  8.协办单位:广东工业大学龙洞校区学生社团联合会其他部门

  9.承办单位:无

  (二)活动形式

  本次活动是以联谊活动交流为构架,有游戏和表演的环节。

  备注:详情见现场工作环节。

  (三)活动流程

  时间事件

  12:00—13:30

  布置组到现场布置与装饰联谊现场,先清洁现场,再在门口安置好签名海报,用气球装饰礼仪中心内每一根柱,;用彩带装饰舞台。

  19:00—19:35

  入场时每人发一张背面写有数字联络卡,在联络卡的正面让参与人写上自己所在的`部和姓名,贴在胸前,卡片背面数字相同的为一组,共六组。这段时间为同一小组相互认识的环节。

  19:35—19:40

  主持人对每个部门进行介绍,开场白后,活动开始,各组开始以小组为单位进行游戏。

  19:40—20:15

  游戏:超级大电视

  20:15—20:25

  表演:新同事T台秀

  20:25—21:00

  游戏:七手八脚

  21:00—21:15

  模拟面试小节目

  21:15—21:30

  师兄师姐总结并与新同事进行交流

  备注:各环节具体活动方案详见附表。

  (四)前期准备

  1.策划部

  时间:10月17日

  事件:负责场地申请,把申请使用礼仪中心的申请书到指导老师处,请求批准签名。最后交给校团委审批。

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责与各部门同事沟通,找到愿意在联谊中表演模拟面试小节目以及走T台秀的同事,安排时间作1到2次排练。

  2.常务部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责物资准备工作,根据游戏和活动所需准备好A4纸、饮料、零食、报纸若干、气球、纸箱、透明胶、签字笔、彩带、杯子、清洁工具等物资

  3.外联部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责拉赞助事宜以及挑选主持人,准备主持人所需台词

  4.宣传部

  时间:10月17日

  事件:设计海报

  5.网编部

  时间:10月18日——10月20日

  事件:设计喷画

  组别分工:

  1.物资组(主要由常务部同事负责,共2人)

  时间:10月18日——10月21日

  事件:负责物资准备工作,在活动进行过程中负责物资保管登记工作

  2.多媒体组(主要由网编部同事负责,共2人)

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责收集活动过程中游戏以及表演环节所需的音乐以及制作配合部门介绍环节的ppt

  3.活动委员小组(策划部)

  时间:10月20日

  事件:给各小组组长开工作会议,让工作人员了解活动流程、工作安排、内容、结束之后的安排、突发情况的应急措施。

  4.宣传组(主要由宣传部同事负责)

  时间:10月18日——10月20日

  事件:负责设计海报并粘贴在内校道宣传栏上

  5.布置组(主要由秘书部负责,共4人)

  时间:10月21日中午12:00——13:30

  事件:布置场地

  (五)宣传方案

  1.所需宣传品:宣传海报一份,喷画一张,微博宣传

  2.宣传品展示时间:

  宣传海报:10月17日10月21日

  喷画:10月21日活动当天

  微博:10月17日——10月22日

  3.展示地点:

  宣传海报:内校道宣传栏

  喷画:用铁质支架撑起,在活动开始过程中摆放在会场门口,以便签名

  微博:无

  4.宣传天数

  宣传海报:3天

  喷画:1天

  微博:3天

  5.大小:

  宣传海报:2AO

  喷画:10m、0.75m

  (六)现场工作

  时间事件负责人

  19:00—19:35

  入场互相认识

  接待组、主持人组

  19:35—19:40

  主持人开场白

  总主持人

  19:40—20:15

  游戏一:超级大电视

  主持人组、礼仪组、催场组

  20:15—20:25

  表演:干事表演(T台秀)

  总主持人、多媒体组、灯光组、干事、催场组

  20:25—21:00

  游戏二:七手八脚

  主持人组、催场组

  21:00—21:15

  模拟面试小节目

  主持人、多媒体组、催场组、灯光组,参与表演同事、道具组

  21:15—21:30

  活动总结

  接待组、主持人组

  注:具体细节请看附表一。

  (七)后续工作

  完成时间

  事件

  工作人员

  21日21:30--22:00

  场地卫生清洁

  清场组

  22日--23日

  物资回收

  物资组(常务部)

  照片、影像编辑

  摄影组(网编部)

  会议总结

  各部门的工作人员

  22日--23日

  财务总结

  秘书处

大学生联谊活动方案 篇3

  一、活动主题:

  与新生班级联谊(新生班级待定,以大一为主)

  二、活动时间:

  20xx年xx月xx日

  三、活动地点:

  新校区教室(具体另行通知)

  四、活动目的:

  促进班级里内部团队,帮助大一新生了解学校,了解我们专业与未来我们专业走向,促进大一大三学生友谊,增加大家交友面。

  五、活动流程:

  1、主持人发言,活动开始。

  2、为大一学弟介绍学校,我们学院以及我们的专业。

  3、知识竞赛(内容可以包括科普,生活常识,还有我们专业方向性知识以此帮助大一新生了解我们专业)。

  4、小游戏环节(可以借此让与大一新生和我们互相交流娱乐,给与大家一个共同了解彼此促进友谊的机会,小游戏内容尽量包涵娱乐性质游戏,不带有强迫表演性质,具体游戏内容由班级组织委员协调)。

  5、嘉宾致辞(发言人以当天来的嘉宾为准,以辅导员张x老师为主,对于09和07资源两个班将来提出要求和意见)。

  六、嘉宾:

  班主任(刘x),辅导员(张x),其它班级班委

  七、奖品准备:

  资源1011班委准备

  八、预期活动效果:

  通过和新生班级的'联谊,真正做到为学风建设树立一个榜样。活动过程中达到气氛融洽的,台上台下得到互动的效果。同时能够让新生班级同学更加了解本专业,在大一就为专业知识达到扎实的基础。

  九、活动注意事项

  1、班会按时进行

  2、班会成员按时出席

  3、有较完整的班会记录和同学们的发言稿

  4、教室与黑板布置合理

  5、班会秩序维持较好纪律

  6、保持教室清洁和活动气氛

大学生联谊活动方案 篇4

  我们迎来了xx级的新生加入我校之后两个月里,我们也即将送走xx级的学长学姐,在这样一个特殊的时间里,为了活跃校园气氛,为了让大一新生更加迅速和愉快地融入这个校园,为了丰富校园生活,展示各位学子的风采,拓宽学生能力和特长,让课外生活更加丰富多彩,我们特此为大家在这特殊的日子举办这个联谊会。

  一.活动目的'

  (1)促进同学之间的关系。

  (2)丰富校园文化,活跃学习氛围

  (3)团结会员以及其他学生,展示会员风采

  二.活动宗旨

  在校、院方的同意下,以最大的影响,最美好的方法来促进同学之间的友谊。

  三.活动对象

  荆楚理工学院全体师生

  主办单位:大学生实践协会,人文社科学院文艺部

  承办单位:

  特邀嘉宾:

  四.时间及地点

  时间:20xx年11月11晚6:30

  地点:荆楚理工学院大学生社团文化中心

  五.活动流程

  1.前期宣传

  ⑴.有大学生实践协会和人文社科学院文艺部画出活动展板。

  ⑵.通知全院的每一个班文艺委员关于此次活动相关事宜,再由他们通知班级每一位成员(人文社科学院文艺部)。

  ⑶.通过拉赞助,获取经费赞助,把横幅展示出来(大学生实践协会)。

  2.正式流程

  ⑴.在11月8日—9日,采取信箱形式,收集同学们的心里话。

  ⑵.在11月10日,我们主办方通知那些同学,在他们自身同意的情况下,我们邀请其来参加我们11月11日晚上的联谊会。

  ⑶.在11月11日晚6:30,我们将在大学生社团文化中心举办联谊会。

大学生联谊活动方案 篇5

  一、活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、活动目的

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的`宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、活动时间

  20xx年3月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:全体成员

  六、活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  3月21日(周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

  3月22日(周一)外联申请场地

  3月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

  3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

  3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

  (二)、活动中安排

  1、组织签到

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

  3、节目安排

  (1)宣传部群魔乱舞

  组织部大合唱《没有什么不同》

  游戏:纸杯传球

  (2)外联部三句半

  秘书处话剧《非诚勿扰》

  游戏:佳人何处寻

  (3)科研部情歌对唱

  不规则篮球赛上半场(10分钟)

  信息部相声《说四川那些事》

  不规则篮球赛下半场(10分钟)

  (4)宣传部歌曲串烧

  组织部话剧《羊羊的寝室生活》

  游戏:背人抢答

  (5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》

  信息部舞蹈串烧

  游戏:蜜蜂采蜜

  (6)科研部《白雪公主Y传》

  秘书处大合唱《我们的科协是花园》

  游戏:新版五人六足

  大合唱《相亲相爱一家人》

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4.发放纪念品

  (三)、活动后

  1.全体合影

  2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

  3.各部成员做相应的`总结,信息部做相应的博客更新

  七、各部职责

  宣传部制作邀请卡

  信息部照相

  组织部负责其他组织工作

  八、活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

  4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替我们。

大学生联谊活动方案 篇6

  一、活动名称:

  友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动

  二、活动目的:

  开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

  三、联谊对象:

  外语系幼儿英语专业1班

  机电系机械制造专业2班

  四、活动时间:

  11月25日18点

  五、活动地点:

  1106教室(具体教室另行通知)

  六、活动流程策划:

  ①由主持人宣布晚会开始

  ②准备好节目的同学上台表演

  ③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

  ④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

  ⑴游戏名称:拍七令

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的`数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

  ⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

  游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

  ⑶游戏名称:瞎子背瘸子

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑷游戏名称:两人三足踩气球

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑸游戏名称:猜数字

  游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

  ⑹游戏名称:泡泡糖

  游戏规则:主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

  ⑺游戏名称:领头羊

  游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

  ⑻游戏名称:一只青蛙

  游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

  ⑼游戏名称:脖子接气球

  游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑽游戏名称:三人抱成团

  游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

  ⑾游戏名称:金鸡独立

  游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

  ⑿游戏名称:吹盒子

  游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

  ⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

  七、活动前期准备:

  ①班会讨论

  ②跟联谊班级班委讨论

  ③写活动策划书

  ④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸)

  八、活动经费预算:

  1200元之内

  机电系机械制造2班:700元

  外语系幼儿英语1班:500元

  九、活动注意事项:

  ①同学之间要和谐,不要伤和气

  ②注意自己的言谈举止

  ③注意教室卫生

大学生联谊活动方案 篇7

  一、活动背景

  为了增进大学生之间的友谊,拓宽人际交往圈子,提高团队协作能力,我们计划举办一场大学生联谊活动。通过此次活动,我们希望为大学生们提供一个轻松愉快的交流平台,让他们在游戏中相互了解,共同成长。

  二、活动目标

  1. 加强大学生之间的沟通与联系,增进友谊。

  2. 培养团队协作精神,提高团队合作能力。

  3. 拓展兴趣爱好,丰富校园生活。

  三、活动时间与地点

  时间:XXXX年XX月XX日(周X)XX:XX-XX:XX

  地点:XX大学体育馆及周边空地

  四、活动对象

  XX大学全体在校学生,以学院为单位组队参与。

  五、活动内容及流程

  1. 前期准备:

  a. 确定活动场地及所需设施;

  b. 制定活动方案,明确活动流程;

  c. 招募志愿者,分配工作任务;

  d. 制作活动宣传海报、传单,发布活动信息;

  e. 准备活动所需物资,如游戏道具、奖品等。

  2. 活动流程:

  (1)签到与分组(XX:XX-XX:XX)

  a. 参与者签到,领取活动胸牌;

  b. 按照学院进行分组,每组XX人左右;

  c. 每组推选一名组长,负责协调组内事务。

  (2)开幕式(XX:XX-XX:XX)

  a. 主持人致欢迎辞,介绍活动背景及目标;

  b. 领导致辞,对活动表示支持与鼓励;

  c. 志愿者代表发言,表达为活动服务的决心。

  (3)团队破冰游戏(XX:XX-XX:XX)

  a. 团队接力赛:分组进行接力比赛,增进团队协作;

  b. 你画我猜:分组进行游戏,考验默契程度;

  c. 趣味运动会:组织各种趣味运动项目,提高团队凝聚力。

  (4)自助午餐与交流(XX:XX-XX:XX)

  a. 提供自助餐,供参与者自由交流;

  b. 设立交流区,鼓励大家结识新朋友。

  (5)主题分享会(XX:XX-XX:XX)

  a. 邀请学长学姐分享大学生活经验;

  b. 邀请专家讲解职业规划与发展;

  c. 设立提问环节,解答参与者疑问。

  (6)团队挑战赛(XX:XX-XX:XX)

  a. 智力拼图:分组进行拼图比赛,考验团队协作能力;

  b. 创意展示:分组进行创意展示,展示团队创新能力;

  c. 评选优秀团队,颁发奖品。

  (7)闭幕式与总结(XX:XX-XX:XX)

  a. 主持人总结活动亮点及收获;

  b. 颁发优秀团队奖、最佳表现奖等奖项;

  c. 合影留念,活动结束。

  六、活动预算

  根据活动规模及所需物资,制定详细的`预算方案,确保活动顺利进行。

  七、安全保障

  1. 安排专人负责活动现场的安全工作;

  2. 提前检查活动场地及设施,确保安全无隐患;

  3. 设立急救点,配备必要的急救药品和器材;

  4. 制定紧急疏散预案,确保活动现场秩序井然。

  八、活动宣传

  1. 制作精美的海报和传单,张贴在校园内各个显眼位置;

  2. 利用学校官方微信公众号、QQ群等社交媒体平台发布活动信息;

  3. 在学院内组织宣讲会,邀请师生共同参与;

  4. 与校园媒体合作,对活动进行报道宣传。

  九、后续工作

  1. 对活动进行总结评估,收集参与者反馈意见;

  2. 整理活动照片和视频资料,制作活动纪念册;

  3. 对优秀团队和个人进行表彰奖励;

  4. 总结经验教训,为下一次活动提供参考。

大学生联谊活动方案 篇8

  一、活动主题:

  生化学院09302班、09303班联谊会

  二、活动时间:

  20xx年1月19日下午

  三、活动目的:

  为了培养同学们的'感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

  三、活动地点:

  学校附近

  四、活动方式:

  随心所欲吃、玩、唱。

  五、活动经费来源:

  两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

  六、活动工作安排:

  活动负责人:赵xx、童xx、郑xx、林xx、翟xx、倪xx、张xx

  主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)

  七、出行方式

  考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。

  八、活动具体计划

  1、10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发

  2、11:00—13:00吃饭

  3、13:00-14:30大伙在饭馆玩会游戏、聊会天

  4、15:30到保龄球体育馆(待定)

  5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌

  九、聚会要求

  1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

  2、负责人一定要确保大家的安全

  3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

大学生联谊活动方案 篇9

  一、活动主题:

  新起点,新生活,新气象

  二、活动背景:

  大一新生刚步入大学生活的殿堂,对大学生活充满着激情但又很迷茫,为了让他们能更好的完成大学的学业并且让大学生活更有意义,特展开此次联谊活动。

  三、活动意义:

  通过这次活动,启开大一同学大学生活的新篇章,使他们能够激情飞扬,目标明确的开始自己的新生活,谱写人生的新辉煌!

  四、活动形式:

  歌舞晚会

  五、活动时间:

  十月二十八号下午2点至4点

  六、活动地点:

  室内教室

  七、特邀嘉宾:

  国金1041班的辅导员

  八、正式活动:

  (1)唱团歌,介绍嘉宾。

  (2)主持人开场:询问大家带着怎样的梦想跨入大学校园;又是如何规划自己四年的大学生涯;

  主持人为大家展开一本在校大二学生的生活记事本:

  场景一——班会现场。第一次开班会,自我介绍,表演节目(唱歌,诗朗诵)。主持人引导大家回顾自己进校后的第一次班会,让大家谈谈自己的感受与体会;

  场景二——教室。大学的生活开始了,每个人都选择了不同的方式,但都有着同样的一个目标。主持人带领大家进入话题:怎样面对不一样的学习生活环境;

  场景三——寝室。晚上下课后的寝室,大家畅所欲言主持人和大家共同谈论我们的`寝室文化以及具有大学特色的卧谈会;

  当四个人选择了不同的道路后,他们会有怎样不同的局呢?让大家一起来想象他们一年后的`样子。

  主人翁继续回忆,寝室四个人的不同的大一生活给大二新生活带来的改变,他们都在不同的方面展现了自我,体现了自身价值以及当代大学生的风采,表演结束(表演单位:大二学长)

  (3)大一新生对大二学长展开拉歌,获胜方得到奖品

  (4)大一新生班的舞蹈组合LADYJENTAO舞蹈自己团队最近排练出来的一段舞蹈。

  (5)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

  (6)大一的三个东北同学表演小品《昨天、今天、明天》

  九、结束语:

  合唱团歌,嘉宾发言,活动结束。

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