幼儿园教案(通用)
在教学工作者实际的教学活动中,时常会需要准备好教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编整理的幼儿园教案,希望对大家有所帮助。
幼儿园教案1
设计背景:
教育家德廖莫夫说:“并非所有的儿童都会写诗和唱歌,然而所有的儿童都会画画。”可见,画画是小年龄幼儿表达内心世界的一种特殊语言。在本次美术活动中,我尝试创设了“多元情景”即生动形象的语言情境、身临其境的生活化情境、创设丰富有趣的游戏情境让幼儿在与熟悉的生活化环境互动中,发挥丰富的想象,自由地绘画。《洗澡》这一活动内容的选择,来自于幼儿生活中的真实情境。根据孩子们的实际情况,我设计了形式多元化的洗澡活动。其中美术活动《洗澡》,就是试想通过给小动物洗澡的故事情境创设,让孩子们运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的明显特征,将生活中洗澡的经验进行迁移,体验自己给小动物洗澡的快乐,激励他们能勇于、乐于、善于把生活中的美好留在纸上,更能留在他们的心中,积累愉悦的情感体验。
活动目标:
1、运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的特征。
2、在迁移已有生活经验地基础上,尝试用各种绘画工具体验洗澡地快乐。
活动准备:
●动物洗澡的场景、各种动物的图示
●各色地砖彩纸
●各种绘画的工具:小毛笔,记号笔、炫彩棒
重点、难点分析:
重点:通过游戏情景的创设,巩固回忆洗澡的有关生活经验,对洗澡活动产生兴趣。
难点:在洗澡的真实情境中,运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的特征,再现动物洗澡的情景。
活动过程:
一、游戏《躲猫猫》,巩固幼儿对已有小动物特征的认识。
导入:你们喜欢做躲猫猫的游戏吗?今天,有许多的小动物都躲在草地里,我们一起来找一找,草地里躲着哪些小动物?
小结:原来草地里躲着长脖子长颈鹿、大嘴巴河马,长鼻子大象……
不一会儿的功夫,他们的头上、身上就冒出了很多的汗。小狗说:热啊热啊,我要洗澡;河马说:热啊,热啊,我要洗澡;小动物都说:热啊热啊,我们要洗澡;。于是,小动物排起了长对准备洗澡。
二、幼儿按自己洗澡的经验,体验动物洗澡的情景。
1、与幼儿共同回忆洗澡的过程,演示小狗变成泡泡狗的过程
★冲热水
小狗说:“排在了队伍的第一个,我先进浴室洗澡。”
提问:小狗走进浴室,先要做什么?
小结并出示小狗冲热水的图片。“小狗先脱下衣服,拧开水龙头往身上冲热水。
★抹肥皂,变成香喷喷的泡泡娃
提问:小狗的全身上下都淋湿了,接着要做什么了?
选肥皂,教师示范抹肥皂。(可选2种颜色)
白色的牛奶肥皂找到了,头上抹抹,身上抹抹,变出了好多的白色的泡泡。泡泡飞呀飞,上面飞一串,下面飞一串,大泡泡,小泡泡,飞呀飞飞满屋。
提问:满身的泡泡,小猫变成什么了?
小结:泡泡越变越多,越变越多,小狗变成了可爱的泡泡狗。
2、猜猜还有谁在洗澡,让幼儿欣赏动物洗澡变成泡泡娃的图片?
提问:哗啦啦,哗啦啦,浴室里,还有谁在洗澡呀?让我们一起来看看。这是谁呀?一身泡沫变成了什么样?
小结:原来,小兔、小猪、小狗他们三个好朋友,在浴室里快乐地洗澡,变成了可爱的泡沫娃。
三、幼儿作画,尝试用简单的符号,大胆表现小动物洗澡的情景。
过渡:门外还有许多的小动物拍着长队,也等着洗澡。可是,没有浴室都满了。小朋友,在你们的桌子上,有许多空着的浴室请你把排队的动物朋友请进你的浴室,让他们也喜歌热水躁,变成可爱的泡泡娃。共3页,当前第1页123
1、请动物,进浴室,用符号为小动物造型。
先冲热水(绘画头),接着洗身体(绘画身体),依次进行,直至造型完毕。
2、抹肥皂,变成泡沫娃。
鼓励幼儿选2种颜色画泡沫,为小动物变样。
3、清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。
过渡:那么多的泡泡娃多可爱呀,多好玩呀。
提问:小动物变成泡泡娃后,最后要做什么了?
小结:快快打开水龙头,清水里去冲一冲,干毛巾擦一擦,变成香香宝贝。
a.教师示范:淋浴,擦身体。
儿歌:刷刷刷,刷刷刷,清水里,冲一冲,爽啊爽啊,真开心。
嚓嚓擦,嚓嚓嚓,干毛巾,擦一擦,香呀香呀,人人爱。
b.幼儿操作
指导:幼儿用刷子蘸水,为小动物冲洗肥皂,并用干毛巾擦干身体,体验洗澡的快乐。
四、观赏分享,《洗澡真快乐》
1、播放音乐,幼儿随《我要洗澡》的乐曲,表达、感受洗澡的快乐过程。
设计说明:
《洗澡》这一活动内容的选择,来自于幼儿生活中的真实情境。根据孩子们的实际情况,我设计了形式多元化的洗澡活动。其中美术活动《洗澡》,就是试想通过给小动物洗澡的故事情境创设,让孩子们运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的明显特征,将生活中洗澡的经验进行迁移,体验自己给小动物洗澡的快乐,激励他们能勇于、乐于、善于把生活中的美好留在纸上,更能留在他们的心中,积累愉悦的情感体验。
一、创设生动形象的语言情境,让幼儿体验过程的快乐,激励幼儿“敢”画
鼓励是用语言或文字等激发幼儿的情绪,鼓励能给予幼儿一种肯定一种信心,使他们在创造过程中有一种协同感,能不断产生创造行为的.力量。因此,在活动中,创造一个对幼儿的大胆创作给与支持、鼓励的语言环境对于幼儿迈出画画的第一步极为重要。
1、运用趣味形象生动的语言,提高幼儿的绘画兴趣。
小班幼儿在绘画过程中,不会边观察边画,往往急于求成,画出的作品往往粗糙、散乱,有的孩子则表现得无从下手,有畏难情绪。这就要求我们教师尽可能地运用形象性的语言概括出事物的主要特征,帮助幼儿掌握绘画要领,使其大胆地作画,比如小动物洗澡抹上肥皂,变成泡泡娃时,我是这样说的,“头上抹抹,身上抹抹,变出了好多的白色的泡泡。泡泡飞呀飞,上面飞一串,下面飞一串,大泡泡,小泡泡,飞呀飞,飞满屋。孩子们边念边画,很快地在不知不觉中,一个泡泡娃画好了。又如在给小动物淋浴时,我配上儿歌“刷刷刷,刷刷刷,清水里,冲一冲,爽啊!爽啊!真开心。擦身体时,配上儿歌“嚓嚓擦,嚓嚓嚓,干毛巾,擦一擦,香呀!香呀!人人爱。形象性的语言使课堂气氛变得轻松愉快,使孩子们在无拘无束的情况下绘画,效果更好。教师那优美、富有创意、童趣的语言对幼儿来说是一种美的享受,更是一根点燃创造的激励棒,是创造融入幼儿行为的媒介,是创造不断优化的阶梯。
二、创设身临其境的生活化情境,再现幼儿已有的生活经验,激励幼儿“乐”画
小班孩子注意力容易分散和转移,创设让孩子身临其境的情景,会使幼儿感到倍感亲切,起到潜移默化的作用——激发幼儿的好奇心,调动幼儿主动学习的欲望,激励他们敢于动手画。
首先,老师对幼儿作画的画纸,进行了精心地制作,用线条编制的方法,真实体现了浴室铺有地砖场景,让幼儿请来动物洗澡时,不仅有身临其境的感觉,同时又给整个画面增添了美感。将幼儿的作品,放置同一空间,使形与形,色与色巧妙组合,融为一体,给幼儿以整体的美感,展现出一副小动物欢快洗澡的画面。共3页,当前第2页123
活动的第二个环节,教师和幼儿共同回忆洗澡的情境,按各自洗澡的经验的积累,共同商讨,由老师示范演绎小狗变成泡泡狗的全过程。整个示范讲解过程中,幼儿异常兴趣,完全被“小狗洗澡”的情景吸引住了,孩子们用手比划着,嘴里念念有词,开心极了!
★冲热水,脱衣服
★抹肥皂,变成香喷喷的泡泡娃
★清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。
★擦干身体,变成干净宝贝
整个环节的设计,遵循注重幼儿生活实际经验的原则,简单明了,把绘画的步骤融于情境,意在让幼儿越说越想说,越看越想看,激发幼儿的想象及绘画愿望。可见,生活化情境的运用,激励孩子乐于创作。
三、创设丰富有趣的游戏情境,在“玩”中发展幼儿的美术技能,激励幼儿“善”画
孩子做任何事其实都是游戏,对美术活动其实也是一种表达、宣泄自己情绪情感的一种游戏。只有当孩子愉快的或宣泄的在画纸留下对他们个人来说有意义的痕迹时游戏的同化思维特征也会在美术活动中得到演绎。作为活动的策划者,指导者,我们必须要顺应孩子的这一需求,创设一个良好的游戏环境。
美术活动《洗澡》共有四个环节,而第一个环节就是以游戏《躲猫猫》的方式展开,老师试想让幼儿游戏的场景中的互动中,对生活中对已经认识的动物明显的特征,进行复习巩固。孩子们在草丛中分别找到了长鼻子大象,长耳朵兔子,大嘴巴河马,长脖子长颈鹿……这个游戏,孩子会感到非常的轻松和自在,不仅满足了孩子们对游戏的需求,躲猫猫时出示的动物,在幼儿生活知觉经验中增经所有的,只是通过游戏,将生活中的意象融合着形与情,充盈着生命的活力。这一游戏情境的创设,让幼儿自己生成意象,将其转换和重新结合、生成创造自己的美术图像符号,在“玩”中发展幼儿的美术技能,激励幼儿“善”画。
第三个环节则是让幼儿尝试用简单的符号,大胆表现小动物洗澡的情景。幼儿请小动物的整个过程,就在游戏情节的播放中,自然而然的习得。
请动物,冲热水,用符号为小动物造型。
先冲热水(绘画头),接着洗身体(绘画身体),依次进行,直至造型完毕。抹肥皂,变成泡沫娃;鼓励幼儿选2种颜色画泡沫,为小动物变样;清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。幼儿用老师提供的小刷子蘸水,为小动物冲洗肥皂,并用干毛巾擦干身体,体验洗澡的快乐。
在我看来,每个游戏的环境都是对孩子努力完善自己的绘画,无论从形、色,还是结构、层次都期望孩子掌握绘画要领,激励他们“好好”的画,而非漫无目的地涂鸦!
美术教育没有既定的模式,每次在上课时都像是带幼儿做一次探险,做一次想象中的旅游,不拘形式。绘画寄托了孩子们全部的爱,一张白纸就是一个美丽的世界。充满稚拙情趣的画面,正是艺术生命的本真。孩子想象的翅膀,需要我们的激励才能展开,放手让他们自由画画吧。
幼儿园教案2
活动目标:
1、学习双手、双膝着地倒退爬。
2、敢于尝试各种动作。
3、体验模仿游戏的&39;乐趣。
活动准备:
1、遥控汽车一辆。
活动过程:
1、出示遥控汽车,引起托班课本的`教案—开心宝宝幼儿的兴趣。
2、示范遥控汽车,让汽车倒开,同时反复说“倒车请注意”。
3、请一位动作发展比较好的幼儿表演倒退爬,其他幼儿一起说“倒车请注意”。
4、鼓励每位幼儿尝试倒爬,边爬边说“倒车请注意”。
幼儿园教案3
一、知识教学点
1、水的物理性质。
2、水是由氢元素和氧元素组成的,水的化学式是H2O。
二、重、难、疑点及解决办法
1、重点:确定水的元素组成,引出氢气。
2、难点:水的化学式的确定。
3、疑点:水的化学式为什么是H2O。
4、解决办法:由产生的氢气的体积与氧气的体积比,氢气与氧气的密度计算出两种元素的质量比,再由两种元素的相对原子质量计算出水中氢、氧两种元素的原子个数比。
三、教学步骤
(一)明确目标:
1、了解水的物理性质。
2、了解水是由氢元索和氧元素组成的,水的化学式是H2O。
(二)整体感知
本节内容为培养学生的观察能力的教材。通过电解水实验的事实,得出水是由氢元素和氧元素组成的。并且通过实验和推导要给学生一个启示,物质的化学式是实验事实再通过严格的计算得出的,不是凭空捏造的,从而深刻理解课文含义,使学生的各种能力得到发展。
本节的另一个主要任务是引出氢气,为下一节内容打基础。所以本节的关键是做好实验,一定要保证实验成功,否则必须重做。以使学生对实验事实有正确的表象。使他们可以进行正确的分析,得到正确结论。
讲解本节内容时应充分调动学生的积极性和主观能动性,使学生充分发挥主体作用。
(三)教学过程
[复习引入]:前面我们学习了水在自然界的'分布,它与人类的密切关系,水污染的形成,危害以及防治办法。知道了水是人类宝贵的自然资源,我们要保护水、爱惜水,节约用水。那么,同学们想一想,水是纯净物还是混合物?水的物理性质是什么?它是由哪些元素组成的?这节课我们就一起来解决这几个问题。
[强调]:水是一种纯净物,而江水、河水以及我们日常所用的自来水都或多或少带有杂质,是混合物。通常我们化学中所说的水或蒸馏水都是指纯净的水。在前面我们学化学式时,我们就已经知道水的化学式是H2O。水是我们天天接触到的东西,但它究竟是怎样的一种物质呢?下面我们就一起来学习。首先我们来学习水的物理性质。
1、水的物理性质
[教师活动]:展示一瓶蒸馏水。
[学生活动]:观察后描述一下水的颜色、状态,利用所学过的知识概括一下水的物理性质。
[总结]:水是一种无色无味的液体,在101KPa时,水的凝固点为0℃,沸点为100℃。并且,水在4℃时密度最大为lg/cm3,水结冰时密度减小,体积膨胀。
[讲解]:那么水是单质还是化合物?下面我们就通过实验来研究一下水的元素组成。
2、水的组成
[实验]:演示实验3—1:电解水实验,注意提示学生观察正负极产生气体的体积。
(一)电解水实验
现象:
1、正负极都产生无色气体。
2、正负极产生的气体体积比为1:2。
[讲解]:那么正负极产生的气体是什么呢?我们来验证一下。
[实验]:演示实验3—2:用燃着的木棒点燃负极产生的气体;用带火星的木棒检验正极产生的气体。
(二)验证实验
现象:
1、负极产生的气体可以在空气中燃烧发出蓝包火焰;
2、正极产生的气体可以使带火星的火柴樟复燃。
结论:
1、正极产生氧气;
水是由氢元素和氧元素组成。
2、负极产生氢气。通电
方程式:水——→氢气+氧气
[讲述]:通过刚才我们电解水实验我们已经知道了水是由氢元素和氧元素组成,但到此为止我们还不能确定水的化学式。在科学研究中确定某物质的化学式都是需要通过精密的实验和准确的计算的。下面我们就通过计算来确定水的化学式。
[板书]:已知:水电解后产生的氢气和氧气的体积比为2:1。
氢气的密度为O、089g/L;氧气的密度为1、429g/L。
氢的相对原子质量为l;氧的相对原子质量为16。
计算:水分子中氢原子和氧原子的个数比。
解:生成氢气和氧气的质量比:
(2×0、089):(1×1、429)=1:8
则水分子中氢原子与氧原子的个数比:
1
:
8
=1:2
1
16
总结:水分子中氢和氧的原子个数比为2:1,水的化学式为H2O。
[讲解]:水在通电条件下、一个水分子首先分解成两个氢原子和一个氧原子,两个氢原于再结合成一个氢分子;同样两个氧原子结合成一个氧分子。大量的氢气分子聚集成氢气,大量的氧气分子聚集成氧气。
[副板书]:
水分子氧原子氢原子氧分子氢分子
[讲述]:所以水电解的反应用化学式表示为:
[板书]:通电
H2O——→H2↑+O2↑
[讲解]:这个反应也证明了这样一个理论:分子可以分成原子,而原子不能再分,原子是化学变化中的最小微粒。
[练习]:第49页第l题。
(四)总结、扩展
本节我们主要研究了水的物理性质,水的组成以及水的化学式的确定。通过学习同学们不仅要了解这些知识,更重要的是要从学习中体会到要想掌握一门科学知识,必须有一丝不苟的严谨的学习态度,更要有实事求是勇于探索的精神。
四、布置作业:
教材第49页习题第2、3题。
延伸阅读
探究水的组成
幼儿园教案4
活动目标
1.积极探索,发现不倒翁不倒的秘密。
2.大胆尝试,敢于在集体面前表达自己探索的过程和结果。
3.通过活动,不断提高观察、比较和独立解决问题的能力。
4.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。
5.发展幼儿的观察力、想象力。
活动准备
玩具不倒翁,完整鸡蛋壳、黄豆,橡皮泥、棉花、沙子等
活动过程
1.自由探索不倒翁不倒的原理
(1)师:老师带来了一些“不倒翁”玩具给大家玩,你们玩的时候请仔细地看一看,比一比,摇一摇,然后说说你们发现的秘密?
2.幼儿自由玩“不倒翁”。
3.师:“你们是怎么玩的,发现了什么秘密?这些不倒翁有什么相同和不同的地方?”引导幼儿摸一摸底部,发现底部都是半球体,有的“不倒翁”会倒,有的不会倒。
2.制作不倒翁。
(1)幼儿自由选取制作材料,尝试制作不倒翁,教师巡回指导。
(2)分别请制作“倒”与“不倒”不倒翁的幼儿演示自己的作品,说说用了什么材料,交流制作经验。
师:放棉花的“不倒翁”和放沙子和黄豆的“不倒翁”为什么不一样?小结:不倒翁的底部较重,放有重量的材料及把材料放在底部中间,重心才会稳,不倒翁才容易制作成功。
(3)幼儿再次操作。
小结:成功地做好一个不倒翁,它的底部应该是圆圆的、滑滑的,里面还要有有重量的物品,物品要固定在不倒翁的底部。
活动延伸
1.美工区手机乒乓球,让幼儿制作不倒翁。
2.学习歌曲:不倒翁
活动反思:
本次活动的目标是让幼儿积极探索不倒翁,发现不倒翁不倒的秘密。活动前我为每位幼儿都准备一份制作材料,为的是让每个幼儿都有动手的机会,积极主动地参与到活动中来。科学活动都应具有探索性,从探索性方面考虑,我的活动分成了五个环节:1、玩不倒翁,激发兴趣。2、对比玩法,发现秘密。3、初步探索,发现问题。4、再次探索,解决问题。5、活动延伸。第一环节中,小朋友对这个玩具娃娃还是感兴趣的,在玩的过程中充分激发了他们探索欲望。第二环节是通过对比比较,让幼儿探索不倒翁不倒之谜,小朋友由观察再到摸一摸,打开看一看,不倒翁不倒的秘密,体现了幼儿在玩中学,学中玩。第三环节是让幼儿初步尝试,(幼儿对不倒翁不倒的.原因的认识基本上是由我牵着,按照我的设计一点一点来认识的,所以幼儿的学习有点茫然。)第四环节是让幼儿重新尝试制作不倒翁,在老师的指导下,虽然有点只是不倒,但对于孩子们来说还是充满了成功的喜悦。第五环节,活动延伸因为不倒翁不倒的原因有很多种,不仅仅是位置摆放的问题,还有物体摆放多少、轻重等问题,所以最后将活动又延伸到了课后,让孩子再去探索。 不足: 1、教具的制作有点问题,在幼儿操作中,幼儿操作比较困难,戴帽子、打开帽子幼儿 都需要老师帮忙。 2、活动操作前,老师的要求讲的不够详细。 3、每个环节之后,可以说些小结性话。 4、在探索不倒翁里面的秘密时,对于他们出现的一些问题,可以用图片的形式来展示,帮助他们加深记忆。 5、操作过程中很混乱。对于幼儿出现的状况,我没有采取相应的措施。 6、整个活动我讲的比较多,让幼儿在集体面前表达自己探索的过程和结果比较少。幼儿的主体性没有表现出来。(在幼儿探索发现问题后,可以让幼儿自己总结不倒翁不倒的原因。)
幼儿园教案5
目标
1、仔细观察画面,想象和讲述富有情趣的内容。
2、初步培养自学和歌曲的能力
3、培养观察力,想象力和自编能力
准备:
图四幅,小老鼠指偶人手一个,小猫头饰一个
过程:
一、理解内容
1、出示图一、提问:①小朋友猜猜这是谁的家?它们家里有什么高兴的事?猜猜是谁过生日
②鼠妈妈过生日老鼠全家怎样庆祝呢?
③小老鼠还会对妈妈说什么祝贺的话呢?
2、出示图二,图三、提问:
①鼠妈妈带着全家去什么地方,你觉得喜欢看戏吗?从哪里看出来、
②忽然听见有谁在打呼噜,猜猜是谁?你从哪里看出来的'?
这时老鼠们会说什么呢?
③老鼠一看是小猫、会怎么样呢?(图三)
3、出示图四
①老鼠全家还看戏吗?为什么不看了呢?
②从哪里可以看出它们又急又怕呢?
③边逃老鼠可能还会发出什么声音来?
二、引导幼儿学编
1、幼儿自己自由编,教师提醒幼儿编的语言要简单读起来要顺口、
2、共同编,并大声朗诵
三、尝试演唱歌曲
1、教师带来小朋友熟悉的音乐,请小朋友把配入音乐中轻轻的演唱。
2、幼儿大声演唱、
四、活动
交待规则,进行。
幼儿园教案6
活动目标:
1、知道汽车都有名字
2、引发探索的兴趣
活动准备
1、联络家长将汽车开来给幼儿参观
2、搜集汽车的图片和书籍
活动过程
1、点名游戏
2、谈话激趣:每一辆汽车都有自己的.名字/你知道吗?
3、找一找汽车的名字在哪里?
幼儿寻找,在汽车的前面。后面,还有轮胎上都有。
汽车里面有没有呢?
小结:汽车的名字就像一个图画
4、幼儿回室,自选材料进行汽车名字的探索
教师在幼儿需要帮助时进行必要的讲解
这个名字象什么?奥迪的是四个圆圈,有点象奥运会的标记。法拉里是一匹马,一汽的有一面大红旗
5、延伸:画自己喜欢的汽车名字,还可以自己设计
幼儿园教案7
【活动目标】
1、能用边对角、边对对角线的技能折叠鱼。
2、体验折纸活动的乐趣。
【活动准备】
1、方形纸、彩色笔、浆糊,鱼的.范例、折叠步骤图
2、 "海底世界"的背景图。
【活动过程】
1、幼儿游戏《许多小鱼游来了》引题,引起幼儿兴趣
2、将范例发给每组小组,让幼儿观察,并拆开看看是怎样折的。
3、出示折叠步骤图,引导幼儿观看并讲解鱼的折法:
注意看清鱼头的折法、提出折纸要求:
要求边对角、边对对角线要对齐,折痕要折平。
5、幼儿动手折纸,教师巡回指导:
(1)提醒幼儿注意折出折痕;
(2)指导幼儿将折好的"鱼"画上眼睛、鱼鳞,然后贴在"海底世界"画面上。
6、欣赏同伴作品,结束活动
幼儿园教案8
活动过程:
一、引出活动,激发幼儿的兴趣
(出示挤花袋)今天老师带来了一种很特别的作画工具
二、幼儿探索使用作画工具的`方法
1、提问:你在画的时候,发现了什么?
2、教师小结
三、引导幼儿欣赏范例
1、以故事引出:“有趣的脸”
2、提问:什么地方很有趣?
3、如果你是画师,你想画一张怎样的脸?
四、幼儿动手操作,教师巡回指导
五、讲评
1、你画了一张怎么样的脸?
2、你还喜欢哪张脸?为什么?
幼儿园教案9
活动目标:
1、使幼儿知道细菌给我们的生活带来的危害。
2、让孩子们懂得讲卫生、爱清洁,养成良好的卫生习惯,做一个健康的`孩子。
活动准备:
1、卡片《小花猫肚子疼》
2、显微镜
活动过程:
1、教师讲故事《小花猫肚子疼了》,引出话题。
教师提问:小花猫的肚子为什么会疼?
为什么喝生水肚子会疼?
出示图片一:引导幼儿仔细的观察,使幼儿知道生水里有细菌,细菌是做坏事的坏家伙,
幼儿园教案10
一、活动目标:
1.喜欢玩报纸,积极探索报纸的不同玩法。
2.能想办法把报纸变成纸球,并探索出固定纸球的方法。
3.体验探索成功的快乐。
4.学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。
5.激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。
二、活动准备幼儿准备:
使幼儿具有一定的玩纸的经验。
三、教具准备:
报纸、小篓子、彩色毛线、彩色橡皮筋、包装袋、透明胶布、双面胶、固体胶、乒乓球拍、羽毛球拍、足球门、小篮球架、剪刀、小背篓。
四、活动过程:
1.自由玩报纸,积极探索报纸的不同玩法。
教师引导:老师今天带来了很多报纸,我们要和报纸一块儿做游戏。请你们每人拿一张报纸玩一玩,看看可以怎么玩,比一比谁玩报纸的方法多。
2.幼儿自由玩报纸。(折叠、抛、投掷、跨跳、顶在头上玩等)教师与幼儿共同交流报纸的玩法。(幼儿把报纸放在地上,找张椅子坐下来)探索报纸变纸球的方法。
教师引导:刚才我们用报纸玩了很多游戏,有的把报纸折成小动物玩,有的把报纸向上抛着玩,你们想不想把报纸变成球来玩呢?用什么办法能把报纸变成球呢?想变成什么样的球?(能提供足够的报纸,接着,出示羽毛球拍、乒乓球拍、足球门、小篮球架)我们带着自己的球来玩一玩吧。
幼儿自由玩。教师巡回指导。
3.探索固定纸球的方法。
教师引导:玩了这么长时间,看看你的纸球有什么变化。
幼儿:散了,不圆了。
教师:玩了一会儿,纸球就有点散了,没有原来那样圆了,那怎样才能让你的纸球变得紧紧的、圆圆的,更好玩呢?我们用什么来固定纸球呢?(教师出示材料)我们来试一试谁固定得又快又好。
幼儿探索固定纸球的'方法。
4.师幼共同游戏:投篮。
教师引导:刚才小朋友投篮的那个架子是不动的,很容易投。现在,我来当篮球架(老师把小背篓放胸前),在前面跑,看看谁有本领把球投进我这个小背篓中来,好吗?
5.结束
五、教学反思
1、活动设计符合大班孩子喜欢玩游戏的特点,大班幼儿已有了一定生活经验,在游戏活动中也积累了一定的合作能力,所以在活动中大部分孩子都能与他人配合着玩,合作得比较好,但也有个别孩子动作协调能力差些,需要教师给予个别的指导。
2、在练习夹包跳、投掷动作中,有一部分孩子的动作完成得不怎么好,特别是夹包跳,幼儿的双腿既要夹着包,又要往前跳起来,有的孩子跳起来时,双腿就自然地打开了,包就掉下来了,大部分幼儿练习一两次后,就能领会了要领,很好地完成了动作。
3、在玩炒豆豆游戏时,刚开始幼儿在抖动大圆布时,有的用力太大,有的幼儿还没抓稳布角,球在大圆布里蹦不起来,有的球一下子就掉下来了,经过两三次的摸索、配合,幼儿找到了要领,球很快地在大圆满布里蹦跳起来了,孩子们玩得很开心,也持续了很久球都没有掉下来。
4、我认为在设计和完成这个活动是成功的,教师在活动中是幼儿的支持者、引导者和合作者,在活动中教师没有过多地干涉,让幼儿在自己探索、摸索和实践中成长起来,找到玩中的窍门,以及同伴之间的协作能力,我认为是对孩子来说是一辈子受用的能力。
幼儿园教案11
一、情况分析
经过第一阶段,一人一娃娃两人一娃娃学做爸爸妈妈后,幼儿的角色意识有了初步萌芽。他们开始沉浸到游戏中,有的像模像样地用奶瓶给娃娃喝牛奶,有的抱着娃娃开始“窜门”,还有的会对着娃娃小声嘀咕“宝宝乖”。同时,大部分幼儿已经知道假的勺子不能真的放进嘴里,并常会用“这是假的呀”说明自己的游戏行为与现实的区别。
十月以来,按平均4至5人计算,开设了7个娃娃家。但是,常常可以看到:有的娃娃家挤着7、8个人,有的则只有2、3个人;有的娃娃家出现好几个爸爸妈妈;大部分娃娃家餐具物品乱摆乱放、散落满地;结束时,忙乱一片不会整理。
说明
这个时期,幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事物,但角色认知发展较慢。大多数幼儿尚不理解角色之间的关系,这与他们的认知发展和生活经验密切相关。因此,教师需在此薄弱环节上采取相应措施。
二、游戏要求
1.愉快游戏,大胆表达“我的家……”“我真高兴……”。
2.巩固游戏常规,学会摆放及整理物品。
三、游戏准备
1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。
说明
小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的.。
2.丰富经验。
(1)观察:家里有哪些人?
(2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。
说明
当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。
(3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。
(4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。
说明
根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。
四、游戏指导
1.自由选择。
(1)观察:各娃娃家人数。
分层指导:
A.凡对2一4人的娃娃家,引导幼儿尽快投入游戏:你们准备怎么玩?
B.对4个以上、2个以下的娃娃家,讨论“人太多/太少怎么办?”。鼓励幼儿按商量的结果和自己的意原作出选择,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再请些朋友来。
(2)观察:餐具摆放。
指导:用游戏的口吻引导幼儿,“搬新家了,家里的东西先要怎么样?(摆摆好)”。
说明
现阶段游戏中,游戏材料逐渐增多,游戏开始有了主题,有别于第一阶段的完全独自游戏。因此启动过程就显得尤为重要,教师既要鼓励幼儿自由选择,激发幼儿游戏的欲望以促使幼儿尽快投入游戏,又要启发幼儿学会一些解决矛盾的方法。
2.自主展开。
(1)观察:娃娃家人员情况及幼儿的角色分配情况。
按需指导:
A.当娃娃家又出现重叠人员时,教师可以启发:你是哪个娃娃家的?在这个娃娃家里你是谁?你们家还有谁?到底谁是这一家的爸爸?
B.当孩子们发现两个“爸爸”后,有时其中的一位会忙改称“哥哥”等角色,则游戏继续进行;如两个“爸爸”相持不下,则抓阄、猜拳或交流时讨论。
(2)观察:幼儿游戏情况。角色行为如何?角色意识如何?有无情节展开?
指导:
A.扮客人:你是谁?你在做什么?还想做什么?还可以怎么做?点拨幼儿将重复的某一装扮动作发展成角色行为。同时激发幼儿产生新的角色行为。如:教师扮客人离开娃娃家时,幼儿说“再见”。教师继续引导“我有急事,你知道车站在那里吗?”幼儿:“在那里。”师:“我不认识,你送送我吧?。幼儿“好”。送出门后,因未开设汽车主题,幼儿四处环顾了以后说:“我帮你叫辆出租车吧”。就这样角色行为一点点丰富起来。
B.对于某些游戏水平较低的幼儿,教师可参于游戏直接指导,从扮主要角色妈妈到扮次要角色阿姨等,让幼儿从有具体参照到独立游戏步步递进。
说明
因为角色游戏是幼儿的自主游戏,所以随机性特别强。因此教师应注重观察,以便准确把握幼儿的游戏水平,游戏意向,以捕捉指导发展游戏的契机。
3.自发交流,巩固角色认识。
(1)你是哪个娃娃家的?你是谁?你的家还有谁?娃娃家成员上前亮相,并一一自我介绍,“我是……”
(2)你有什么高兴的事?营造温馨的氛围,集体分享游戏的喜悦。如有娃娃家讲到过生日,可以请小寿星上场,同唱“HPPY BIRTH-DAY”,使每个孩子如临其境,置身欢乐之中,还可以讨论“除了唱生日歌,还可以怎样祝贺生日?”。(送花、送礼物、吃蛋糕等等一连窜情节接踵而至。)
又如,出现打电话情节可以让介绍的孩子与听讲的孩子进行对话,“喂,你们好…”“你好…”,游戏的乐趣再次激起孩子游戏的热情。
(3)参观娃娃家,“谁的家最干净”,鼓励摆放物品、整理物品又快又好的娃娃家。
说明
游戏也是幼儿创造性自我实现的快乐活动,所以教师应以共享为宗旨,注重幼儿的各种情绪体验。小班初期以愉快体验为主,教师要设法营造“你快乐,我快乐,在家都快乐”的氛围,激发幼儿再游戏的欲望。
幼儿园教案12
【教材分析】
《金孔雀轻轻跳》是一首具有西南少数民族风格的创作歌曲,2/4拍,一段体,五声F宫调式。曲调清新、优美,旋律多以三五度音程进行。节奏自然、流畅,似傣族小姑娘与,孔雀那轻巧的舞步,姿态翩翩整首歌曲如同描绘一幅秀丽的图画,给人留下美好的遐想与回味。 【学情分析】
低年级学生好动,容易分心,思想不集中,教师要根据学生的年龄特征设计符合他们年龄特点的教学方法,激发学生的学习兴趣,让学生在玩的过程中获得知识。
【设计理念】
兴趣爱好为动力,设计丰富多彩的教学内容和生动活泼的教学形式,激发学生的学习热情,培养学生的创新意识,为学生提供发展个性的空间。以音乐审美为核心,培养学生美好的情操和健全的人格。弘扬民族音乐,使学生了解和热爱祖国的音乐文化。重视音乐实践,引导学生参与各项音乐活动中,增强学生音乐表现的自信心,为学生终身喜爱音乐、学习音乐、享受音乐奠定良好的基础。
【方法与策略】
充分利用学生的好奇心理,运用多种教学手段引导学生在探究孔雀的同时自主参与各项学习活动并顺利完成学习任务。
【教学目标】
一、通过表演歌曲《金孔雀轻轻跳》,从音乐中感受所描绘的动物形象,理解本课主题——美丽的动物。
二、能用优美、甜美的声音演唱歌曲并尝试用不同的方式来表现歌曲,提高保护动物的意识。
三、感受傣族舞蹈动作,初步了解傣族音乐与风俗,加深对民族音乐的热爱。
四、探体验不同打击乐器的特点,练习用打击乐伴奏。
【教学重点】
启发学生初步用优美的声音演唱歌曲《金孔雀轻轻跳》。
【教学难点】
一、歌曲中有两处旋律相似,学生演唱时容易混淆。
二、从音乐中感受孔雀优美的形象和从容的步态。
三、练习用打击乐器伴奏。
【教具准备】
教学光盘、课件、投影仪、钢琴、铃鼓、沙锤、响板等。
【教学过程】
听音乐,律动进教室
一、猜谜导入
1、清澈的小河边,轻轻走来了一只小动物,猜一猜它是谁呢?
(师用《金》前半部分旋律演唱四句谜语)
3 1 3 5 ︱
5 — ︱3 6 1 2 ︱2 —
︱
锦袍
身上
穿
花冠
头上
戴
3 1 3 5 ︱1 6 6 —︱2 1 6 1 ︱1—︱ 尾
巴
象把 扇
展开
人人
爱
(导入部分,通过猜谜,激发了学生学习的兴趣)
2、你见过孔雀吗?
3、你知道他们生活在哪个地区,哪个少数民族吗?
孔雀生活在被称为“动植物王国”“药材之乡”的云南省西双版纳傣族,让我们走进这里去看看吧!在云南省的西双版纳居住着勤劳善良的傣家人,那里山清水秀,景色怡人,他们居住的竹楼古朴、独特。傣家最隆重的节日就是泼水节了,节日里,人们载歌载舞,少女们婀娜的身姿就象一只只美丽的孔雀,她们心灵手巧,把衣服装饰上各种图案,代表着不同的意义,这里还是“孔雀之乡”。 孔雀是傣族人民的吉祥鸟. (通过欣赏图片和感受音乐,让学生能够有身临其境的感觉,增强学习的兴趣。)
4、接下来老师想请小朋友们到傣族人民最喜爱的“孔雀园”参观。那有许多美丽的孔雀,你们想不想进去啊?不过孔雀园只欢迎声音甜美的小朋友,我们赶快来练练声,看能不能打开孔雀园的门。 听听老师来。
3 5
6 │ 6
- │ 3
1 │ 5
- ‖ lu lu lu lu
lu
lu
lu lu
二、学唱歌曲《金孔雀轻轻跳》
1、学生边看孔雀活动视频边听歌曲《金孔雀轻轻跳》。
2、在孔雀园里美丽的小孔雀们给我们班的小朋友们送上了一首傣族歌曲《金孔 雀轻轻跳》, 现在老师请同学们再来听一遍,听听它是几拍子的?
3、出示节奏,让学生为歌曲伴奏。
(让学生自己尝试敲敲打打选择合适的乐器伴奏,可以帮助孩子更深入的了解打击乐,而且学习的劲头更足了。)
4、全班同学跟老师一起来有感情的朗诵歌词,看看里面是怎样赞美美丽可爱的小孔雀的! 歌曲中的小卜少小卜帽在傣语中就是小姑娘小伙子的意思,你们今天愿意做个快乐的小卜少小卜帽跟老师一起学唱这首傣家歌曲吗?
5、跟琴将词填入学唱第一段,纠正曲中第四第五句的音准。 (范唱并用手势比较音的高低跳动)
6、完整演唱第一段,你能试试将第二段歌词填入唱一唱吗?看看那一句有困难? (让学生在聆听的基础上先掌握歌曲的`歌词、旋律,找出两句旋律非常相似的地方,进行教唱,突破难点,再唱出歌词,最后练习有感情地歌唱,循序渐进。)
7、学生跟音乐有感情的演唱,老师做提示让孩子唱得更有感情。(唱孔雀) (歌曲处理:用优美的声音演唱;句尾每个字收音要轻,体现出亲切感;展翅飞翔一句力度稍加强;歌曲结尾处用较弱的力度,表现歌曲美妙的意境。)
8、用乐器为歌曲伴奏。
三、拓展
1、师戴头饰,表演《金孔雀轻轻跳》。
同学们刚才合作表演的节目,让老师顿时也有了表演的欲望,老师也想凑凑热闹,来给同学们表演个节目,想看吗?老师就用这首歌曲《金》来给同学们跳一个舞蹈。
你能模仿一下老师做的动作吗?孔雀的手势是怎样的? 请同学们站起来,让我们一起做一只美丽的傣族孔雀吧!
2、傣族人民很早就有饲养孔雀的习惯,他们认为孔雀美丽、善良、智慧,是吉祥的象征,并以跳孔雀舞来表达自己的愿望和理想,歌颂美好的未来。民族舞蹈家刀美兰、杨丽萍都曾将孔雀的动作编成舞蹈,今天我们就一起来欣赏杨老师的孔雀舞《雀之灵》(欣赏舞蹈)
3、说一说你欣赏完这个舞蹈后的感受?(震撼,唯美的意境和动作,惟妙惟肖) (学生观看杨丽萍老师的孔雀舞《雀之灵》。让学生进一步了解我国傣族舞蹈,以激发学生深入了解、学习的热情。)
4、小孔雀的确非常漂亮。
云南省是我国唯一有孔雀的地方,孔雀生活在这么美 丽的地方,是因为傣族人民非常热爱自己的家乡,环境保护得很好。它的热带雨林是地球上保存最完好的热带雨林之一,但是接下来发生了一件事情却打扰了孔雀鸟们的安静,你们听,发生了什么事啊?
这些小动物都非常的可爱、美丽,我们应该怎么做呢?
(引导学生要保护环境,让动物们有良好的生活环境,爱护动物,不滥杀滥捕动物。
(利用故事《猎人打猎》的故事,培养学生爱护动物的良好品德。)
四、歌舞《金孔雀轻轻跳》
可爱的小卜少小卜帽们生活在美丽的西双版纳,与美丽吉祥的孔雀为伴,怎能不欢歌笑语呢?让我们也一起加入这快乐的民族,跟着音乐加上我们的小乐器,一起来表演歌曲《金》!
(这里以音乐为主线,综合了表演、演奏、歌唱为一体,把音乐活动推向高潮,给学生以展示的舞台,面向全体。让所有的学生都有自己表现的空间。
幼儿园教案13
活动目标
1、感知风的存在,了解空气流动形成风。
2、探究制造风的方法,知道风是有大小,有方向的。
3、感受与风游戏的快乐,知道风对人的好处与坏处。
重点难点
活动重点:探究制造风的方法,知道风有大小、方向。
活动难点:知道风对人的好处和坏处。
活动准备
白板。横彩旗一条,纸板人手一个,百宝箱两个、塑料袋、牛奶盒、扇子、毛巾、一次性盘子若干。
活动过程
一、引起兴趣
(一)抛出问题,发现风,引出风
孩子们,今天梁老师给大家带来了一个礼物,是什么?看到国旗,梁老师有一个问题,为什么我们图片上的国旗可以飘动,我们的国旗不动呢?
二、利用身体、和提供材料制造风,知道空气流动形成风。
(一)探索用身体制造风让国旗动起来的方法。
请小朋友玩一玩你们的身体制造出风让国旗动起来的游戏。规则是你能不碰到旗子,让国旗动起来吗?请小朋友上来试一试。
师幼共同小结:小朋友刚才身体动一动就会引起空气的流动,然后就形成了风。
(二)探索用提供材料制造风的方法。
老师这里有个百宝箱,有好多的'礼物,请小朋友从百宝箱里选择一个礼物,用这些礼物,玩一玩让长彩旗动起来的游戏。请小朋友上来为我们展示。
师幼共同小结:原来不仅我们的身体,任何东西动起来都可以造出风。三、感知风有大小、方向
(一)感受风有大小
教师发给每个幼儿一个礼物,请幼儿说说礼物是什么(纸板),请幼儿坐回位置上操作,你能用它造出风来吗?
幼儿听口令,教师说你能造出大风吗?幼儿操作纸板;教师说风有点小,幼儿再操作纸板;教师说风又小了,幼儿操作;教师说风停了,幼儿操作。(以上是风从大到停,教师再说一遍风从小到大再到停,请幼儿一起操作),再请一个幼儿上来展示并说说想要造出风要怎么做?
师幼共同小结:原来我们用的力气大了就会造出来大风,用的力气小,就能造出来小风。
(二)认识风有方向
教师说出班级中的几个有标志性的物品,以此物品为方向,请幼儿往相对应的风向操作纸板,认识风有方向,如:师:你们能让风往后面吹吗?(幼儿操作纸板)在幼儿认识风向后,用眼睛找一个自己喜欢的方向把风吹过去,提问个别幼儿用
手势比划出自己刚刚造风的方向。师幼共同小结:风是有方向的。
四、风的利与弊
我们刚才和风娃娃一起玩游戏,风娃娃是看不见摸不着的,但我们能感受到它的存在,听到它的声音。比如:风车转的时候,树叶飘落的时候我们知道风来了。风娃娃是神奇的,他可以发电,可以传播种子,可以把我们的衣服吹干。但他又是变化无常的,当他发怒的时候就会推到房屋树木,有时还会形成台风,龙卷风。
风是大自然的现象,相信在不远的将来,风一定会给我们带来更大的幸福。
活动总结
我在本次活动中引导幼儿持续不断地对风产生兴趣,丰富的操作材料更激发了幼儿学习的积极性。在活动组织中我始终坚持以幼儿为主题,以积极的体态语引导幼儿参与活动。不过,美中不足的是这边孩子很少上科学课,又是第一次拿到这么多丰富的操作材料,所以有点兴奋,导致整个课堂秩序有点乱。活动结束,关键是引导幼儿持续不断地对风产生兴趣。
幼儿园教案14
教学目标:
1、运用比的意义解决按照一定的比进行分配的实际问题,进一步体会比的意义。
2、感受比在生活中的广泛应用,提高解决问题的能力。
教学重点:
理解按一定的'比来分配一个数量的意义。
教学难点:
根据题中所给的比,掌握各部分量占总数量的几分之几,能熟练地运用乘法求各部分量。
教学过程:
一、谈话导入:
同学们,我们已经认识了比,那么比在生活中有什么用途呢?这节课我们就来探究一下比在生活中的应用。
二、交流预习情况:
1、集体订对获取的数学信息及提出的问题
师板书摘要:
信息:一筐橘子,分给大班和小班,已知大班30人,小班20人
问题:怎么分合理?能不能按比分配?
2、小组交流解决问题的策略(要求小组每人发言)
3、小组汇报:
方案一:大班30个,小班20个,分完为止;
方案二:大班3个,小班2个,分完为止;
方案三:大班30个,小班20个,剩下的平均分;
方案四:大班往小班去5人,然后平均分;
方案五:数清橘子总数,除以总人数,再用每人所分个数乘各班人数即各班所得;
方案六:将橘子平均分成5份,大班3份,小班2份;
……
4、针对方案同学提出疑义,并作出更改;
在解决疑问中,明确和以前所学的平均分有所不同。
更改如:大班30个,小班20个,剩下的不能平均分,要按3:2分才合理;
5、比较发现合理方案的共同点:不管怎么分,都要保证最终两个班分到的橘子数量的比要和两班的人数比相等。
三、尝试解决问题:如果共有140个橘子,该怎么分?
同桌交流后列式解决,指生上堂板演并讲解解题思路:
解法一:30:20=3:2 3+2=5 140÷5=28(个)
大班:28×3=84(个)小班:28×2 =56(个)
解法二:30:20=3:2 3+2=5
大班:140× =84(个)小班:140× =56(个)
四、师生总结解题方法
今天遇到的问题不是平均分,而是按一定的比进行分配的问题,我们是把按比分配的问题转化成了以前的平均分问题,只是要按比所表示的份数平均分。
思路:已知整体,按比把它分成两部分或几部分,求各部分。
板书:总数量× =各部分的数量
五、巩固练习p55试一试,练一练1题
独立完成,集体订正
六、小结(学生小结,师生补充)
板书设计:
比的应用
总数量× =各部分的数量
幼儿园教案15
活动目标:
1、愿意将自己喜欢的玩具和大家一起玩、不独占、争夺玩具。
2、在玩的过程中,初步学会轮流、一起玩、交流玩的方法。
3、体验与同伴玩玩具的欢乐和情趣。
活动准备:
好玩的新玩具、幼儿用书
活动过程:
1、创设情景,使幼儿明白玩具大家玩,不独占、不争夺。
(1)出示新玩具,引起幼儿兴趣,并让幼儿玩玩具,教师观察。
(2)针对活动中幼儿出现的矛盾,引导幼儿讨论、感受到独占、争夺玩具会带来不愉快。
2、鼓励幼儿与他人一起玩玩具,共同分享,并探索一起玩的方法。
(1)启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,能够怎样玩?
轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩交流玩。
(2)听故事,进一步感受轮流玩,能让大家都欢乐的情绪体验。
教师提问:小龙开始怎样做的?和;之后又是怎样做的?小龙为什么玩的异常高兴?
(3)小姐:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。
3、引导幼儿阅读幼儿用书,说说:换面上的小朋友是怎样样玩玩具的.?你喜欢谁?为什么?请你在圆圈里给会与大家一起玩玩具的小朋友打√。
幼儿玩玩具,鼓励幼儿进取常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不一样感受。
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