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幼儿园活动设计教案

时间:2024-06-28 17:36:33 幼儿园教案 我要投稿

幼儿园活动设计教案集合(15篇)

  作为一名教学工作者,就有可能用到教案,借助教案可以更好地组织教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编整理的幼儿园活动设计教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园活动设计教案集合(15篇)

幼儿园活动设计教案1

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿知道同伴之间要有礼貌,体验好朋友的美好情感。。

  2、帮助幼儿发展朋友间的友谊。

  活动准备:

  1、课件:两只青蛙

  2、小青蛙的`头饰每人一个,录音机。

  3场地:创设环境:一个池塘,里面飘着几片荷叶,荷花开放。

  活动过程:

  1、情景导入,幼儿欣赏课件

  ——夏天的荷花池里,谁来了呀?引导幼儿说出是小青蛙来了。(教师在背景图上出示一只青蛙。)

  ——呱、呱、呱,两只青蛙在说些什么?

  ——它们是什么关系?你怎么知道是朋友呢?朋友见面要怎么样?

  ——我们一起学学小青蛙的见面说的话和动作。

  ——一只小青蛙跳到了荷叶上,而另一只却没有跳上来,荷叶上的青蛙是怎么帮助荷叶下的青蛙的?

  ——最后他们玩得开心吗?

  2、欣赏配乐故事

  教师边讲故事边演示课件,让幼儿完整地欣赏故事。

  3、幼儿扮演角色

  幼儿带上头饰进行角色扮演,体验两只小青蛙之间有趣的语言和动作,从而让幼儿进一步感受故事的内在意义。

  4、活动延伸

  ——在区域活动中,教师设置一个表演区,引导幼儿进行模仿表演,并且改编故事把小青蛙改成小金鱼、小兔子等小动物。让幼儿学习进一步学习文明礼仪。

  ——在以后的日常生活中,经常鼓励幼儿学做小青蛙,同伴有困难时要帮助同伴。

幼儿园活动设计教案2

  重点:

  懂得小学学习生活的基本特点

  难点:

  讲述自己对上学的感受

  目标:

  1、理解故事内容,懂得小学学习生活的基本特点

  2、能仔细观察图片,猜测贝贝上学时的心情。并讲述自己对上学的感受。

  3、对小学生活产生向往。

  准备:

  PPT幼儿用书

  过程:

  一、谈谈自己的`上学心情,引出主题

  1、师:再过几个月,小朋友们就要上小学,做一名小学生了,假如明天就是你上学的第一天,你会有什么感觉呢?为什么会有这样的感觉呢?

  2、出示PPT1教师小结小朋友的感受

  3、师:有位小朋友叫贝贝,他比你们大一岁,去年上的小学,我们一起看看他上学的第一天是怎样的?

  二、学习故事,

  1、出示PPT1(1)师:明天是贝贝第一天上学,晚上睡觉时,他会和妈妈说什么呢?

  (2)看对话提问:贝贝为什么会问妈妈这些问题?你会有这样的担心吗?妈妈的回答你满意吗?为什么?

  2、PPT2师:一大早贝贝就起床了,他在干什么呢?从他的表情中你知道他怎么了嘛?如果是你你会怎么做?为什么?

  师结:贝贝还是将拼图带去学校了,结果会怎样呢?

  3、PPT3第一节课开始了,老师在讲课时,贝贝在干什么?这样能听好老师上课吗?如果是你,你会怎么做?

  师结:贝贝知道小学生上课是不能玩玩具的,他控制了自己,继续听老师上课。

  4、PPT4师:(1)下课了,贝贝马上就把拼图拿出了拼给大家看,这样做对吗?为什么?你认为小学生下课要做些什么?

  (2)贝贝这样做会发生什么情况呢?

  5、PPT5师:(1)第二节是数学课,你看到了什么?为什么会发生这样的情况?

  (2)我们听听老师是怎么说的?

  6、PPT6(1)下课了贝贝又怎么了?如果是你会发生这样的情况吗?为什么?

  7、PPT7师讲述内容二、完整欣赏故事一次提问:现在你们能说说小学生上、下课时要怎么做吗?知道了这些你还会害怕、担心第一天上学吗?

  师结上小学时的要求,并请幼儿现在就学会按小学生的要求来要求自己。

幼儿园活动设计教案3

  活动名称:进出门时不挤不抢

  活动准备:

  1、课前带领幼儿有秩序的在户外滑滑梯并注意幼儿的表现。

  2、歌曲《滑滑梯》

  活动目标:

  1、培养幼儿团结友爱、相互谦让的好品质。

  2、教育幼儿进出门时不挤不抢,集体活动时要有秩序。

  活动过程:

  一、谈话活动:教师组织幼儿谈话:刚才老师和小朋友在外面玩什么啦?怎样玩的?咱们又是怎样进的'活动室?引导幼儿说出排着队,有秩序的滑滑梯、进出活动室等。

  二、欣赏歌曲教师告诉幼儿有一首歌曲也叫《滑滑梯》,请幼儿欣赏并尝试学着跟唱歌曲。

  三、提问幼儿理解歌词歌曲《滑滑梯》中,小朋友是怎样滑滑梯的?为什么要排好队,不推也不挤?教师引导幼儿说出推挤容易将小朋友推倒、磕伤。

  四、讨论:

  小朋友在什么时候还应注意排好队,不推不挤?为什么?教师引导幼儿回忆哪些时候容易发生挤撞,如:进门出门时;上下楼梯时、荡秋千时等等都容易推倒,发生意外伤害。教师小结:大家集体出动、活动时都应排队,懂得谦让,有秩序的活动,反之,很容易发生危险,也是不礼貌的。

  渗透方式:在一日活动的各环节,如:集体入厕、集体喝水、进出活动室、集体游戏等都给幼儿渗透排队、不推不挤、有秩序的进行活动。家长工作:请幼儿在日常生活中,结合上下楼梯、进出门、公共场所等情景对幼儿进行相互谦让、遵守公共秩序等的品德教育。

幼儿园活动设计教案4

  有益的学习经验:

  1.画老师爱老师。

  2.学习巩固人物画,在上一次画人物的基础上,丰富绘画内容,增添色彩。

  3.学会使用多种颜色。

  准备:

  教师范例、绘画工具。

  活动与指导:

  1.教师用有趣的形式引导幼儿为教师画像的积极性,并提出画像的要求。

  2.教师出示人物半身像用暖色调的笔分别画出花卉。(花卉的形式在幼儿原有画花卉基础上增加一二种新形式)。

  3.具体指导幼儿掌握人物五官的画法,请幼儿分析教师的五官特点,并加以描述。

  建议:

  组织幼儿对教师形象进行评析,教师在幼儿画像时能稳定的.让幼儿观察一段时间,然后再画,要与前边教学中画妈妈有所进步。

  活动目标:

  1、幼儿运用各种工具、材料,大胆装饰美丽的舞台。

  2、积累使用剪刀的经验。

  3、幼儿在活动中愉快地进行创造、表演。

  活动准备:

  1、铅画纸、各色皱纹纸、蜡光纸、卡纸、即时贴。

  2、水粉颜料、各色油画棒、牙刷、杯托、纸杯、擦手的湿毛巾、剪刀、糨糊、双面胶、透明胶、小箩筐(人手一份)。

  3、音乐磁带、各种花盆等。

  活动过程:

  一、谈话,激发幼儿活动的兴趣

  最近我发现我们小朋友都很喜欢表演,今天幼儿园里来了许多客人老师,我们一起来装扮舞台,把你们的本领表演给他们看,好吗?让客人老师们看一看,哪位小朋友的手儿最灵巧,最能干。

  二、介绍材料及用法

  这儿有一些材料,大家看一下,你们都认识吗?会使用吗?

  三、装扮舞台

  1、装饰背景

  老师这里有一个舞台,可是颜色太单调了,老师想借用一下你们灵巧的双手,把它装扮成一个五彩缤纷,漂亮的大舞台,好吗?师生一起用各种材料装扮舞台。

  2、剪贴操作

  小朋友们真能干,把舞台装扮得真漂亮,我们一起再来做些漂亮的花,让舞台变得更美些,好吗?老师给小朋友们准备了许多材料,请小朋友去选择自己喜欢的材料,继续装扮美丽的舞台,好吗?师生一起用各种材料再次装扮舞台。

  四、活动评价

  舞台装扮好了,请小朋友看一看,你觉得舞台哪里最漂亮?为什么?哪里还需要改进一下?(自评、他评)

  五、游戏:时装表演

  小朋友们,我们一起来进行时装表演吧!把这美好的一刻拍下来,好吗?(小朋友自由表演,与客人老师合影留念。)

幼儿园活动设计教案5

  活动目标:

  1、理解儿歌内容,学习有节奏的朗诵。

  2、对观察蚂蚁活动感兴趣,能根据自己的生活经验创编儿歌的中间部分。

  3、感受儿歌中愉快的游戏情景,产生对朗诵活动的兴趣。

  活动准备:

  1、准备玻璃球、塑料碗、瓷碗、木头碗以及木筷、竹筷、塑料筷等。

  2、对饭菜名称有一些了解。

  3、幼儿园鸥鸟个数人手一册。

  活动过程:

  一、阅读画面,欣赏儿歌。

  1、教师引导幼儿阅读画面,说说:画面上有什么?小朋友在对蚂蚁说什么呢?

  2、教师完整的朗诵儿歌,注意儿歌的节奏以及一问一答部分的不同。

  二、学习儿歌。

  1、教师采用提问的方式帮助幼儿回忆儿歌内容:小朋友请蚂蚁吃了什么饭?什么菜?用什么筷?用什么碗?小蚂蚁吃不完是怎么办的'呢?

  2、师生分别扮演角色朗诵儿歌。

  (1)教师:下面,我来做蚂蚁,你们喊我来,我问你们回答。教师扮演蚂蚁朗诵儿歌。

  (2)与幼儿一问一答朗诵儿歌,然后交换角色朗诵儿歌。

  三、创编儿歌中间部分。

  1、教师出示不同材料制成的碗筷,让幼儿认一认,丰富幼儿对碗筷种类的认识。

  2、教师启发幼儿根据生活经验拓展想象。

  教师:你还知道什么饭菜?你想请蚂蚁吃什么饭?什么菜?鼓励幼儿根据已有经验大胆讲述各种主食和菜肴的名称。

  3、采用教师问幼儿回答的方式朗诵新编儿歌,在什么饭什么菜的地方教师可以与幼儿个别问答;在什么筷什么碗的地方采用教师及时拿起不同材料的碗筷与全体幼儿问答,练习快速反应对话的能力。

  四、教师引导幼儿到户外寻找蚂蚁,用朗诵儿歌的方式与蚂蚁对话。

幼儿园活动设计教案6

  活动说明:

  在孩子们眼里,黑夜是一个暗淡而神秘的世界,它与恐惧、期待、温暖、向往、依恋等多种情感体验联系在一起,孩子们经常会说:“黑夜好可怕呀!为什么要有黑夜呢?”他们有的还不敢独自睡觉。为此,教师和孩子们一起设计了这一系列活动,给黑色的夜幕点亮了一盏盏明亮的灯,以此消除孩子对黑夜的恐惧,体验期待、向往等积极情感。

  准备:

  与幼儿共同寻找有关黑夜的各种资料(图书、录像、演示模型等),同时了解幼儿对黑夜的感受。

  活动一:黑夜为什么那么黑

  目标:

  1.帮助幼儿了解黑夜的形成。

  2.引起幼儿探究黑夜的兴趣。

  准备:

  1.天文望远镜。

  2.多媒体课件:黑夜。

  过程参考:

  1.讨论:黑夜为什么那么黑?

  2.观看多媒体课件:黑夜。

  3.用天文望远镜观看黑夜中的星星并学习记录。

  4.讨论:黑夜里你怕什么?它真的很可怕吗?

  活动二:我们不怕黑夜

  目标:

  1.表达自己对黑夜的认识。

  2.通过游戏克服对黑夜的恐惧心理。

  准备:

  1.在活动室内虚拟:黑夜城堡”。

  2.照明用的蜡烛、电筒等。

  3.录音机。

  过程参考:

  1.请幼儿自由讲述:我是怎样度过黑夜的?

  2.根据幼儿讲述的内容,讨论一些幼儿感兴趣的话题,如:影子是怎么来的?世上有鬼吗?

  3.启发幼儿想办法,共同帮助那些害怕黑夜的小朋友。

  4.游戏:黑夜城堡。鼓励幼儿大胆地走过“黑夜城堡”迷宫,克服对黑夜的恐惧心理。

  5.游戏:踩气球。鼓励幼儿将画有各种怪物的气球踩破,进一步克服恐惧心理。

  6.活动后了解幼儿对黑夜的'新感受。

  活动三:簿火晚会

  目标:

  1.参观夜晚的街道、公园,感受黑夜的宁静。

  2.体验在夜晚活动的独特感受。

  准备:

  1.选择一个比较安全的街道和公园。

  2.篝火晚会用具,如柴火等。

  过程参考:

  1.夜晚,全体幼儿在成人的陪伴下在街道、公园散步。

  2.倾听夜晚的各种声音。

  3.观察在夜晚出来的人或动物,说说它们在干什么,为什么要在夜晚出来。

  4.举行篝火晚会,体验在月光下载歌载舞的愉快情绪,消除对黑夜的恐惧心理。

幼儿园活动设计教案7

  活动目标:

  1、让幼儿在小动物的家中,通过自主探索各种器械的不同玩法,体验身体运动的乐趣,发展幼儿平衡、跳跃、钻爬、跑、投掷等多种基本动作。

  2、培养幼儿自由结伴、自主游戏的能力,进一步激发幼儿参加体育游戏的主动性、创造性。

  重难点:

  重点:发展平衡、跳跃、钻爬、跑、投掷等基本动作,体验运动的乐趣。

  难点:幼儿能自主地参与,并探索不同的玩法。

  设计思路:

  区域性体育活动它是一种把运动场地区域化并以区域为基础开展的体育活动,它改变了传统的活动方式,变以集体活动为主为以分散活动为主,让幼儿获得更多的自主活动的`机会,体现了开放性、交互性和创造性,使幼儿在与环境、材料、同伴的互动中得到更充分的发展。整个活动中我为幼儿提供了足够的自选空间、充分自由的活动氛围,开设了小马、小兔、小狗、小猴、小猫五个不同活动区域,引导幼儿自由地选择区域和运动器械、自由结伴、自主运动,从而发展平衡、跳跃、钻爬、跑、投掷的基本运动能力以及探索和创新的能力。

  活动准备:

  1、代表五个区的动物标志(马、兔、狗、猴、猫)。

  2、器具:垫子、塑圈、平衡木、沙包、轮胎、绳子等。

  3、辅助材料:毛绒玩具、小桶、鹅卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。

  活动流程:

  调动身心:做准备活动观察区域环境:幼儿认识标志、区域基本活动:分散自主活动放松活动:收拾器械

  活动过程:

  (一)调动身心:做准备活动

  师引导小朋友,我们一会儿要去练本领,先让我们听着音乐活动活动筋骨好不好呀?(幼儿随音乐做身体运动)

  (二)观察环境:幼儿认识标志、区域

  1、师引导今天小马、小兔、小猴、小猫、小狗邀请我们去它们家玩,每个家都有许多玩具,你们想去吗?

  2、师带领幼儿到每个家认识标志、区域及玩法,提出要求:看看谁去小动物家里玩的最好。

  (三)基本活动:分散自主玩。

  1、第一次到小动物家玩

  鼓励幼儿在不同的小动物家尝试多种玩法,并引导选用辅助物玩,增加游戏的趣味性、多样性。

  观察要点:各个活动区内幼儿的创新玩法有哪些?是否合理地使用辅助物配合玩?

  2、交流分享:让幼儿讲解示范刚才到哪个小动物家玩的?玩了什么玩具?怎么玩的?

  3、第二次到小动物家玩(交换场地玩)

  师刚才我们玩得真好,现在能不能换一个小动物家去玩呢?比比谁的玩法跟刚才不一样,比比谁的玩法多。

  观察要点:幼儿有无更换不同区内玩?幼儿又有哪些创新玩法?

  (四)放松活动:收拾器械

  1、再次交流分享

  师刚才你们又到哪里去了?怎么玩的?,以参观式评价方法进行,并鼓励表扬各区幼儿不同的创新玩法。

  2、收拾器械

  师刚才我们在小动物家玩得很累了,现在让我们回家休息一会儿,请你们一起帮小动物整理好器具再回家好吗?

  师幼一起收拾器械回活动室。

  活动自评:对于该活动,幼儿很喜欢也很投入,他们自由发挥,想出各种玩法,并能和同伴一起合作。

幼儿园活动设计教案8

  设计意图:

  每次带孩子外出春游、秋游时,总有一些孩子会做出一些如采摘花朵、追赶动物、踩踏草地等不文明行为。对此,我们常常采用说教的方式告诉孩子这些行为是不对的,但效果不明显。比如,"看,小花被折下来会疼的,它会死掉的。""如果你是小动物,被这么多人追赶,心里一定会害怕的,对吗?"后来,我们创作了相关歌曲,设计、组织了"文明游玩大家唱"的活动。活动主要采用了以下方法:一是采用大转盘和"点兵点将"的游戏,引导幼儿轻松掌握B段歌曲中5句念的歌词。二是每次从头唱起,和幼儿玩"点兵点将"游戏,提供幼儿完整欣赏A段歌曲的机会。三是采用引导幼儿听范唱、看图片、做动作等方法帮助幼儿多通道感受、理解歌词,学唱歌曲,从而达到会唱、唱好的目标。四是请幼儿自我检查,找出问题,然后把个别幼儿的问题变成大家的问题,互帮互学,共同解决。

  目标:

  1.在游戏情景中熟悉歌曲旋律,学唱歌曲,并能唱准附点音符。

  2.在理解歌词的基础上知道外出游玩时要遵守爱护花草、不乱扔垃圾、不乱涂乱画等文明行为规则。

  准备:

  1.幼儿有春游、秋游、参观动物园等外出游玩的生活经验。

  2.将五幅文明游玩的图片(如图1~5)布置在自制大转盘上。

  3.用即时贴做的小花一朵,黑板一块,磁铁若干。

  过程:

  一、谈话导入,交流已有知识经验

  师:你们喜欢旅游吗?都去过哪些地方?

  师(出示大转盘):今天我带来了一个大转盘,说的`就是外出游玩的事情。

  师:这个大转盘怎么玩呢?请一个小朋友来试试。

  师(小结):转动盘子,指针指向哪里就把哪里的图片打开。

  师:谁来转呢?大家都想转,我有个好办法,来做一个"点兵点将"的游戏。

  (教师清唱歌曲A段<从开头唱到"文明游玩要做到">,边唱边按节奏与幼儿玩"点兵点将"的游戏,最后点到谁,谁就上去玩大转盘的游戏。)

  二、难点前置,学念B段歌词(从"游名胜"到"不乱扔")

  (教师采用"点兵点将"游戏唱歌曲A段,让幼儿熟悉A段旋律和歌词,然后采用大转盘游戏增强幼儿学唱歌曲的乐趣。幼儿转到哪张图片处,教师就揭开图片展示在黑板上,引导幼儿分析图片内容,并有节奏地学念B段歌词。)

  1.游名胜,不乱画。

  师:这个小朋友在干什么?乱写乱画,这样做对吗?为什么?应该怎么做?我们一起来有节奏地说一说:游名胜,不乱画。

  师:什么叫名胜?(风景优美的地方。)

  2.见动物,不追打。

  (游戏玩法同上,如果转盘指针转到原来指过的地方,可重转转盘。)

  师:我们接着玩,这次从哪儿开始点?(接着前面点到的小朋友。)

  师:小朋友们来到动物园,看到动物要怎样做?不能怎么做?大家一起有节奏地说一说。

  师:要爱护动物,不抓、不追、不打小动物,不然,小动物会受到惊吓的。

  3.爱花草,不踩踏。

  (游戏玩法同上。)

  师:小朋友们来到草地上,看到青青的草、漂亮的花应该怎么做?

  4.排队等,不推挤。

  (游戏玩法同上。)

  师:小朋友们在干什么?排队的时候不能怎样?

  5。瓜果皮,不乱扔。

  (游戏玩法同上。)

  师:这个小朋友在干什么?让我们用一句好听的话告诉他:"瓜果皮,不乱扔!"

  师:这个转盘游戏告诉了我们什么道理?

  师(小结):原来这个游戏告诉了我们出去游玩能做什么,不能做什么。我们一起再来说一说。(说到最后一句时,教师在这幅图的右下角贴上一朵小花。)

  师:这朵花代表什么意思?

  师:这朵花表示这句歌词要说两遍。这次老师不说,你们来说,别忘了最后一句说两遍。(幼儿完整地、有节奏地念B段歌词。)

  三、学唱歌曲

  1.唱A段和B段。

  师:现在,我们来合作试试,老师唱,你们念,要说得有节奏。(如果衔接不好就再唱一次。)

  师:怎么才能衔接好呢?

  师:可以心里默默地与老师一同唱A段,这样就容易接B段了。

  2.用累加的方法学唱歌曲c段。

  师:现在我们交换一下,你们唱,我来念,我念的时候你们可以帮帮我。

  (师幼共唱,教师在念完B段之后自然地加唱c段。)

  师:刚才老师念完之后唱了什么?

  师:我们一起唱一唱。

  3.完整演唱歌曲。

  师:接下来,我们完整地唱一唱,把最后一句也加上去。(教师可以根据歌词加上自己的动作,帮助幼儿记忆歌词。)

  四、解决难点

  师:你们唱得真好。有一句我和你们唱得不一样,找一找我哪个字唱得长一点。

  (教师边唱边用手势帮助幼儿理解歌曲中的附点部分。)

  师:这首歌你们会唱了吗?每一句都会唱吗?哪一句有困难?请提出来,大家帮忙解决困难。

  师:现在我们再完整地唱一唱,第一段的附点要唱出来,第二段的节奏要说准确,最后一句别忘了。你们行不行?(幼儿演唱2~3遍。)

  五、结束部分

  师:这首歌曲的名字叫《文明游玩大家唱》,我们学会以后可以把这首歌唱给家人和其他小朋友听,告诉大家外出游玩时要做个文明游客。

  摘自:《幼儿教育》20xx.04

  编辑:cicy

幼儿园活动设计教案9

  幼儿园大班音乐教案:雷神

  设计意图:

  《雷神》即为英国作曲家爱尔加所作的雄壮有力的《威风凛凛进行曲》,是大班打击乐演奏活动,这首进行曲非常形象,有感染力,所以现在已经为许多国家军队仪式所采用。全曲速度虽然过快,但是曲调是大调式,节奏也为较简单的2∕4拍。乐曲分为三个部分,是ABA结构,幼儿较能掌握。本活动是按照第二教时设计,它需要幼儿在运用身体动作和乐器演奏的同时尝试为乐曲配器和指挥。活动重点是根据节奏朗诵内容匹配相应声势动作,如:摇手、拍腿、拍肩、拍手、拍头等动作,在熟练掌握节奏的基础上,根据所提供乐器的特点进行匹配演奏,由浅入深、由表及里在分段欣赏乐曲的过程中,利用与音乐相符的动作来理解、表现音乐,用动作让音乐内容具体化、形象化,更好的帮助幼儿理解和表现。

  活动目标:

  1.熟悉乐曲的旋律及性质,学习语音总谱和身体动作。

  2.能根据总谱的结构及教师指挥动作的暗示进行节奏表演。

  3.表演中能够较好地控制自己的动作,使自己的节奏与同伴保持一致。

  活动准备:

  1.《雷神》图片、乐曲图谱。

  2.乐曲《雷神》。

  3.幼儿人手一个乐器。

  活动过程:

  (一)教师出示《雷神》的两幅画面场景,引起幼儿的活动兴趣。

  教师:小朋友们快看:天上怎么了?

  幼儿:闪电、打雷、下雨……教师:那打雷时会发出什么样的声音呢,谁来学一学?我们一起来听一听。

  学念句子:雷声轰隆隆。

  教师:下过了雨,天又会变得怎样?小朋友的心情呢?

  幼儿:开心、高兴……教师小结:有一首乐曲讲得就是打雷、下雨、天晴的事情,让我们一起来听一下。

  (评析:通过两张简单的图片,在幼儿直观感知的基础上进行了简单的交流,然后直接进入主题,引出《雷神》这首乐曲。 )

  (二)幼儿完整欣赏乐曲《雷神》。

  教师配上说词和身体动作表演。

  (评析:这个环节是为了让幼儿对乐曲有一个大概的了解。采用视听欣赏的形式帮助幼儿感受、理解和记住音乐,通过大的图谱,让幼儿目有所见、耳有所闻,在不知不觉中带着喜悦、好奇之心进入作品的美好意境里,并为接下来的活动做好铺垫。)

  (三)理解A段音乐,尝试用语言图谱和身体动作来表演。

  1。教师配乐念图谱。

  教师:乐曲中都说了什么?(根据幼儿的回答出示图卡,并逐句练习。)(评析:这一环节教师起到了示范作用,为下一环节幼儿跟念做好了铺垫。)

  2。幼儿跟着音乐念图谱。

  教师:小朋友也一起跟着乐曲说一说吧。(播放音乐,幼儿集体念语音图谱1—2遍。)

  3。教师示范身体动作。

  教师:现在小手也想来参加呢!我们一起看一看。(教师示范动作。)教师:刚才小手都做了哪些动作?

  幼儿:摇手、拍腿、拍肩、拍手。

  教师:你们想来试一试吗?我们来试试看。(教师可用夸张的动作提醒幼儿注意音乐的转换部分。)

  4。幼儿听音乐做身体动作。

  (评析:本环节教师结合谱图通过自身的示范,幼儿模仿并创编多种方式的节奏表现形式,既避免了幼儿单调的节奏练习,同时又调动了幼儿参与活动的积极性。)

  (四)理解B段音乐,并练习身体动作。

  1。倾听B段音乐,猜测故事情节。

  教师:轰隆隆的雷声过后下雨了,雨滴会滴在我们身体的哪些部位呢?雷声又会在什么时候再次响起呢,我们从第二段音乐中听一听,找一找。

  教师:从这段音乐中,你发现了什么?(引导幼儿找出雨滴落到的身体部位,雷声响起的节奏点)

  2。幼儿尝试练习身体动作。

  教师:我们把这段音乐也用小手表演一下,雨点落在头上我们做什么动作?落在肩上做什么动作?落在腿上做什么动作?落在全身又做什么动作?雷声响起做什么动作?(引导幼儿分别用拍头、拍肩、拍腿、拍手等动作来表示。)

  3。难点过渡句练习。

  教师:小朋友有没有发现雷声有什么不一样?(引导幼儿说出,前面两次打雷分别发出一声,后面的两次打雷分别发出两声。)教师:听一听,前面两次从闪电第几声开始打雷,后面两次从闪电第几声开始打雷。(教师动作示范,引出前面两次从闪电第四声开始打雷,后面两次从闪电第二声开始打雷。)教师:我们来用小手试一试。重点练习。

  (评析:这个环节是一个难点,教师利用与音乐相符的动作来帮助幼儿理解、表现音乐,用动作让音乐内容具体化、形象化。一定的情境也使幼儿在学习起来能保持良好的兴趣,通过细致的引导帮助幼儿辨别和记忆雷声的不同。)

  (五)教师出示C段图谱,引导幼儿学习语音谱C段和身体动作。

  1。教师朗诵语音图谱。

  教师:雷声停了,天气终于放晴了。我们听听第三段音乐说的就是这件事。(教师配乐朗诵图谱。)

  2。幼儿跟着音乐朗读图谱。

  3。幼儿自主看图谱做身体动作。

  教师:你们能看着图谱动作提示,让小手也参加第三段的表演吗?("陶陶"这个地方用什么动作表演,拍手。)教师分别问:这是什么动作?

  (评析:本环节比较简单,幼儿有一定的前期经验,因此主要让幼儿在自主看图谱进行学习练习的基础上,教师进行适当的提炼和总结,既是对前面经验的一次巩固,又是本环节的一个练习。)

  (六)教师引导幼儿边说边做动作来感知整首乐曲。

  教师:现在我们把A、B、C三段的音乐连起来,把打雷、下雨、雨停都说进去。

  (评析:这个环节是将分段式的学习进行汇总,让幼儿进行整体感知,在这一环节教师可以做进一步的'指导,掌握的好的继续巩固,掌握不够的教师进行再次引导,这样有利于幼儿接下来的分组表演。)(七)教师引导幼儿分组表演《雷神》。

  1。教师引导幼儿看指挥,分声部做身体动作,幼儿分成三大组。

  教师:刚才我们已经做得很熟练了。现在小朋友分成三组进行练习,第一组做手部动作(摇手、拍头动作由这一组完成)、第二组做腿部动作、第三组做肩部动作,拍手动作我们一起来。图中有几次需要我们一起演奏的地方。(重点引导幼儿说出三个地方需要幼儿共同演奏。)

  2。不听音乐,空手进行练习,熟悉各自的演奏内容。

  3。听音乐,教师指挥,分部进行练习。

  教师:刚才在演奏的时候有什么问题吗?可以怎样解决?

  (评析:这个环节是让幼儿不听音乐先空手练习不仅可以巩固幼儿对音乐的感知能力,了解幼儿的掌握情况,有针对性的进行练习,避免了乐器合作演奏时的杂乱现象。)

  (八)配上乐器一起演奏《雷神》。

  1。 教师指挥,幼儿分三大组、三种乐器演奏。

  教师:现在就请出我们的乐器一起来演奏吧!准备好了,一边看老师的指挥,一边跟上节奏,整齐的演奏才好听呢!

  2。 教师引导幼儿发现演奏乐器中的困难。

  教师:在刚才的演奏中你觉得自己什么地方有困难?谁能帮助他?

  当幼儿感觉困难无法解决时,教师可以放慢速度,用哼唱方式带领幼儿进行打击乐演奏活动。

  (评析:在幼儿徒手练习情况已经掌握较好的情况下,幼儿配上乐器,就能看着老师的指挥较为熟练的进行演奏,这样的方式对于人数较多的班级来说是比较适合的,使得孩子都能体验到合作演奏带来的成就感,增强其信心,同时也进一步激发了幼儿对打击乐的演奏兴趣。)

  活动延伸:

  1.音乐活动:幼儿交换乐器,再次进行演奏。

  2.区角游戏:小舞台表演中增加次节目,让幼儿进一步巩固练习。

幼儿园活动设计教案10

  一、教学目标1、通过相关安全防护图片的展示,使幼儿有初步的认识,从而在日常生活中注意保护自己。

  2、引导幼儿辨别哪些行为是危险的,哪些是安全的,并掌握遇到危险时的简单自我保护和求救的方法。

  二、教学准备材料准备:

  1、安全有关的图片。

  2、水彩笔、记号笔、白纸等。

  经验准备:

  了解日常生活中一些危险的事情和认识生活中的一些标志。

  如小心触电、小心滑倒、小心开水烫、注意安全等。

  三、教学重难点培养幼儿自我保护的`意识,让幼儿从心里明白这么做是危险的。

  四、教学过程(一)、利用身体语言,激发幼儿的兴趣。教师用肢体语言来表达安全图片上的意识,如小心触电等。

  (二)、利用讲故事的形式对故事中出现的安全情况进行分析:

  1、小朋友在上下楼梯时,你推我挤的现象,发生小朋友摔下楼

  的情景。

  2、小朋友去碰家里或者幼儿园的插头。

  3、拿石头和沙子扔过来,扔过去。

  4、将珠子或者笔帽放入嘴里。

  5、在教室里到处乱跑、追追打打。

  (三)教师总结

  希望小朋友们都能够注意安全,学会保护自己,健康快乐的成长!

幼儿园活动设计教案11

  设计思路

  在先前的主题活动中,幼儿认识了许多昆虫,他们对瓢虫特别感兴趣,尤其对瓢虫身上的小圆点很好奇,有的问为什么每只瓢虫身上的小圆点都不一样?有的多,有的少?它们代表什么意思?幼儿的提问给了我启发,为此,我设计了这个学习活动,通过有趣的情境,让幼儿在捉瓢虫、找害虫的游戏中学习封闭式数数,并结合已有的科学经验对瓢虫进行分类。

  活动目标

  1.引导幼儿探索、发现7以内封闭式数数的方法。

  2.让幼儿分清害虫和益虫。

  活动准备

  PPT、操作卡、数字卡、大树背景、网兜背景等。

  活动过程

  一、出示PPT,引出话题

  1.大树妈妈怎么了?

  2.我们一起来看看大树妈妈怎么了?

  二、了解7以内封闭式数数的方法

  1.出示三角形树(上面有大小、颜色不同的瓢虫7只,排列成圆圈状)。

  (1)这棵树上的瓢虫排成了什么形状?

  (2)数一数上面有几只瓢虫?你是怎么数的?你是从哪只瓢虫开始数起的?

  (3)小结:当瓢虫排成圆圈状的时候,我们可以从不同的瓢虫开始数起,就是确定好起点,再接着往下数,这样就不会漏数和重复数。

  【设计意图:让幼儿自主寻找有特征的一只瓢虫作为起点开始数数,明确第一只瓢虫为起点,让幼儿重点感知封闭式数数的基本方法。】

  2.出示方形的树(上面有大小、颜色相同的7只瓢虫,排列成圆圈状)。

  (1)你是从哪只瓢虫开始数的?有什么好方法记住这只瓢虫?

  (2)小结:数样子相同的瓢虫时,可以用手按住第一个、用笔或贴纸在第一个上面作标记,然后接着往下数,这样就不会漏数和重复数。

  【设计意图:这棵树上的瓢虫颜色、大小完全相同,增加了封闭式数数的难度,可要求幼儿进一步探索“起点”,鼓励他们尝试用不同的方法记住起点。】

  三、尝试7以内封闭式数数的方法

  1.操作要求:(幼儿人手一只瓢虫),数一数瓢虫身上有几个圆点,就贴上相应的数字卡片,完成后把瓢虫贴在前面的两块黑板上。

  2.共同验证:请幼儿讲述数数的结果和数数的方法。

  【设计意图:在幼儿操作练习的环节中,我又对瓢虫身上的圆点作了一些调整,如疏密等,并让幼儿自己验证数数的结果。】

  四、尝试分类,体验成功

  1.提问:你们知道哪些瓢虫是害虫?哪些瓢虫是益虫?

  2.幼儿操作,将害虫和益虫进行分类。

  【设计意图:让幼儿对害虫和益虫进行分类,也是对之前的学习内容进行复习与整合。】

  反思

  一、活动中贯穿有趣的情境

  数数活动原本比较枯燥,缺乏游戏性和情境性。本次活动生成于和幼儿的对话,为此,我在设计活动的时候就思考:如何根据幼儿的兴趣发展来提高幼儿封闭式数数的能力。于是我巧妙地运用了一个有趣、连贯的情境来激发幼儿探索学习的兴趣。活动一开始,我就出示了两棵不同形状的树,利用幼儿在树上找瓢虫的过程,尝试让幼儿探索和发现封闭式数数的方法。

  二、环节设计有重难点,层层递进

  活动中我先出示三角形树,上面有7只大小、颜色不同的瓢虫,排列成圆圈状,让幼儿自主寻找有特征的一只瓢虫作为起点开始数数,明确第一只瓢虫为起点。重点让幼儿感知封闭式数数的基本方法。紧接着出示方形的树,上面有大小、颜色相同的7只瓢虫,排列成圆圈状。相同大小、颜色的瓢虫增加了幼儿数数的难度,为幼儿进一步探索和记住起点创设了情境。问题的层层递进及有效的回应,使得幼儿自主探寻出三种记住起点的方法。最后,教师再给予梳理和归纳,帮助幼儿进一步掌握封闭式数数的`方法,也为后一环节幼儿的操作作好了铺垫。物照片、立体挂件等,这些材料难度不同,层次不同,让幼儿自己观察、判断:我能画什么,我就选什么,使不同水平的幼儿都能找到适合自己画的内容。

  材料的提供不仅要满足不同幼儿前期的选择需要,更要在活动中为幼儿的多次绘画体验提供充分的表现空间。于是,我又有意识地调整了背景图,拉开月亮与山坡的距离,这样每个幼儿在第一次选画成功后,还有第二次选画的机会,而且第二次他们更愿意选择较复杂的动物来挑战自己的能力。

  三、调整指导过程

  通过录像回放,我对幼儿作画时可能遇到的困难进行了分析与了解,这让我在教学过程中能胸有成竹地进行观察和判断,并根据幼儿的现场表现适时地进行指导。

  当幼儿对表现前后关系有困难时,可以及时提示:“哪个在前,哪个在后呢?先画前面好,还是先画后面好?”在作画的过程中帮助幼儿理解前后与步骤的关系。

  当幼儿画错想要放弃时,教师可以及时鼓励:“有没有办法改?”让幼儿知道画错之后可以通过添加、改变来化解困难,同样也能体验成功。

  通过观看短短三十分钟的录像回放带给我更直观、更真实的感受,让我对幼儿在操作过程中体现出的年龄特点、绘画特点有了更深入的了解。录像回放中所传达的信息也让我捕捉到了教学过程中存在的问题,进而反思自身教学行为的有效性,为我的后续思考和调整提供了客观依据。

  附活动设计方案:

  大班美术活动:够月亮

  活动目标

  1.观察图像的基本结构和某些细节特征,大胆画出各种动物造型。

  2.与同伴合作用叠高的方法做游戏,体验合作游戏的快乐。

  活动准备

  1.PPT:故事中的动物叠高图。

  2.各种幼儿熟悉的动物图像:简单的图片、复杂的图片、动物照片、立体挂件等。

  3.小长方形色纸、记号笔、剪刀、固体胶、垃圾盒、四幅背景图。

  活动过程

  一、了解叠罗汉的方法

  1.出示小乌龟的图片:夜空中挂着一轮明亮的月亮,多美呀!一只小乌龟想,如果有一天,我能够到月亮就好啦!

  2.出示动物叠高图:小乌龟请来许多动物朋友,大家决定来玩“够月亮”的游戏(从下到上依次说出谁叠在谁的上面)。最后,小老鼠一伸手,终于够到了月亮。它咬了一口,味道冰冰的、凉凉的。小老鼠把月亮分给大家吃,因为没有大家的帮助,谁也尝不到月亮的味道。

  3.动物们用的是什么好办法(叠罗汉)?

  二、师生共同演示,把握作画方法

  1.出示各种动物图片:很多动物见了说,这里有四个山头,我们就分成四个小队,一起来叠罗汉。比一比,看看哪一队叠得高,叠得快,先够到月亮。

  2.演示方法:

  (1)选一个最难画的动物,第一个“登上山头”。

  (2)选一张和这个动物颜色相似的纸,在纸上放一放,描一描。

  (3)在幼儿的提示下由教师作画:用手指在图片上依次描画该动物的特征;用手指在画纸上比画,放大轮廓,把握大致轮廓;对照图片,边思考边作画。

  (4)沿轮廓剪下画好的动物。

  (5)把动物贴在背景图上。

  三、合作游戏

  1.交代玩法:

  同桌的四个朋友为一队,每人先选一张不一样的动物图片,然后在桌上挑选一张和动物颜色比较相似的纸作画。

  2.过程指导:

  *观察:同一队中是否出现重复的动物。

  *提示:先在纸上描画,关注画面上动物的基本结构。

  *比较:尽量放大画面,体会画得越大,就能越快够到月亮。

  3.画好一个动物,剪下后立即贴到游戏背景图上,再另选动物作画,直至够到月亮。

  四、分享交流

  1.按先后次序给各小队贴上数字记号1~4。

  2.依次分别观察,评议谁画得最快,画得最大。

幼儿园活动设计教案12

  设计思路

  在“我自己”这个主题中,要求幼儿了解身体各个部位,感受身体的变化:在幼儿园的各类大带小活动中体会“我在长大”。成长,不仅指身体的变化,大班幼儿还会对自己能力的发展有一定的感受,因此他们独立自主的愿望也会在主题进行的过程中逐渐积累起来。

  《3~6岁儿童学习与发展指南》《上海市学前教育纲要》和教材《生活活动》等都明确指出:培养孩子做力所能及的事。可见,关注幼儿生活自理、自立能力的发展,使他们具有自信、自主的生活态度是幼儿阶段重点培养目标之一。回归生活是教育的本质,“双休日爸爸妈妈还在睡觉,我已经醒了”是幼儿常常碰到的事情,于是,我抓住生活中常见的点,设计了“小鬼当家”活动。

  活动借助交互式电子白板开展,通过观察课件上的线索,猜测明明在家发生的事情的过程,发展幼儿观察、记忆和判断推理的能力。

  对于大班上学期的幼儿来说,观察细小的线索,推断可能发生的事情有一定难度,尤其推断一系列有前后关联的事情对他们的逻辑思维是一个挑战。所以,本次活动将明明做的事情分成三个层次,即对比判断→记忆判断→推理判断,整个过程由浅及深。同时,借助交互式电子白板课件,让幼儿通过“人机互动”的操作进行验证,加深印象,促进幼儿的判断推理能力。

  整个活动还渗透了幼儿情感的培养,先说说自己能做的事情,然后在情境解读的过程中萌发长大了能独立照顾自己的愿望。最后,又将活动回归到现实生活,把故事和自己的生活经验结合起来,说说“生活中我可以怎么做”,让幼儿产生践行的愿望。活动还要求幼儿将观察和判断的结果连贯、清晰地表达出来,提高幼儿的语言表达能力。

  活动目标

  1.仔细观察课件中的线索,尝试合理判断可能发生过的事。

  (这是本次活动的主要目标,旨在通过观察课件上的线索,猜测明明在家发生的事情的过程。特别提到了“仔细”,体现了关注幼儿观察和判断推理能力的发展。)

  2.在情境解读过程中,萌发长大了能照顾自己的愿望。

  (这一目标的设定着眼于幼儿的情感培养,引发幼儿回归生活、关注自己的经验、产生践行的愿望。)

  活动准备

  交互式电子白板课件。

  活动过程

  一、情境导入——激发兴趣

  1.星期六的早晨,爸爸妈妈还在睡梦中,明明一个人醒了。他想:“我已经长大了,会自己照顾自己。让爸爸妈妈多睡一会儿吧。”让我们去看看吧。

  【设计意图:活动的开始部分采用故事导入的形式,主要是让幼儿能快速进入故事情境,引发对故事内容的兴趣。】

  2.重点提问:接下来,明明会做些什么事呢?

  【设计意图:通过重点提问让幼儿在理解情境的同时引发幼儿的思考。】

  3.关注点:幼儿继续观察的兴趣。

  二、对比判断

  1.观察卫生间课件。

  【设计意图:让幼儿通过对两张图片的对比,寻找不同,从而推断发生的事情。】

  2.重点提问:

  (图1)这是明明家的什么房间?你从哪里看出来的?

  明明在卫生间里做了些什么事情。

  3.关注点:

  幼儿能否通过寻找细微变化来判断明明在卫生间里做的事情。

  幼儿语言表达的完整性和准确渡。

  三、记忆判断

  1.观察卧室课件。

  【设计意图:在这个环节中,幼儿需要运用短时记忆,寻找不同,进行推测。其难度比上一环节有所增加。】

  2.重点提问:

  看看这是明明家的什么房间?为什么?

  说说明明在房间里玩了些什么内容?

  3.重点关注:

  幼儿有意记忆的运用。

  幼儿语言表达的完整性和准确度。

  四、推理判断

  1.观察厨房课件。

  【设计意图:这个环节也是整个活动的难点,幼儿需要观察并没有直接呈现事情过程的图片线索,推测一系列有前后关联的事情。在这个过程中,幼儿要对过程进行假设,通过排除假设,找到合理的答案。这对幼儿的思维是一个挑战。我们借助了脚印,给幼儿搭设了台阶,通过脚印帮助幼儿关注到明明可能停留过的地方,以此推动幼儿思考。】

  2.重点提问:

  最后我们来到明明家的什么房间?

  明明会在这里做什么呢?

  明明会先做什么,后做什么呢?

  3.重点关注:

  幼儿如何根据脚印的线索来推测有前后关联的事情?

  幼儿思维的逻辑性。

  五、延伸活动

  1.引发经验、回归生活。

  2.重点提问:

  双休日你们有没有比爸爸妈妈先起床呢?你们是怎么做的?

  3.关注点:

  幼儿继续表达的.兴趣。

  大胆表达自己的经验。

  点评

  独生子女是家庭的“小太阳”,是被重点呵护的对象,在成人的过度包办下,幼儿的生活自理能力相对薄弱。

  “关注幼儿生活自理、自立能力的发展,培养幼儿做力所能及的事”是幼儿阶段的重点培养目标之一。

  在“我自己”主题中,教师创设了“双休日爸爸妈妈还在睡觉,我已经醒了……”的生活情境,将日常生活中幼儿熟悉、经常碰到的事情,如洗漱、准备早餐等内容,设计成“小鬼当家”的活动,培养幼儿的生活自理能力。这样的设计凸显了集体学习活动回归幼儿生活的特色。

  充分利用现代化教育技术手段,制作交互式电子白板的课件,吸引并推进幼儿的发展,是本次学习活动的又一个亮点。唐老师将一些“生活自理内容”,以形象化的画面(线索)呈现,真实、立体的生活画面,实实在在地激发了幼儿积极参与活动的兴趣。

  活动设计层层推进。活动设计从情境导入、激发兴趣,到运用“对比判断、记忆判断、推理判断”,环环紧扣,每一环节的设计,都体现了教师对大班幼儿年龄、认知、思维等特点的把握,这样的设计,体现了教师了解幼儿、善用方法的教学智慧。

  师幼互动平等有效。从活动现场看,教师在与幼儿的互动交流中,真诚用心地倾听,接纳幼儿的想法;饶有兴趣地追问,刺激幼儿的思维,如在推理判断“明明先做什么,后做什么呢”时,引领幼儿认真观察、仔细分析、大胆猜测;当幼儿观点出现分歧时,教师没有急于回应,而是鼓励幼儿说说各自的理由,引发同伴之间的互相质疑,在此基础上产生认同,直到达成共识。师生、生生之间的互动,有效地促进了幼儿表达、推理、质疑等诸多能力的发展。

幼儿园活动设计教案13

  目标:

  1、敢于尝试使用一些常见的工具。

  2、乐意记录并表达自己的操作过程。

  准备:

  1、食物:胡萝卜、白萝卜、黄瓜、土豆、熟鸡蛋

  2、工具:剪刀、西餐刀、钳子、刨子、锯子、空矿泉水瓶

  过程:

  一、小手能帮我们做许多事,今天我们又要用小手来做事了,我们把这些东西装到瓶里去好吗?我们这里有许多东西,你想把哪一样东西装到瓶里去就把这样东西选进你的箩筐里。

  二、(让幼儿尝试把东西装进去),这样能把东西装进瓶里吗?怎样才能把这些东西放进去呢?

  三、有的小朋友想到了小手可以请小工具来帮忙,老师准备了很多小工具,你想选哪些小工具来把帮忙?这些小工具是不是能帮你忙呢?我们就来试一试。(教师示范)选你要用小工具放进你的箩筐里,去试试这个小工具能不能帮你的忙。如果能的就选择这个小工具的图片贴在记录纸上画a的地方,如果不能帮忙就把图片贴在记录纸上画r的地方。试的时候一样一样地试,试完一样记好后再试第二样。

  四、幼儿操作

  教师观察幼儿的.操作过程及记录情况,同时提示幼儿注意安全。

  五、交流

  1、你装的是什么?

  2、你是请谁来帮忙的?

  3、你是怎样用它把东西变小放进瓶子里的?

幼儿园活动设计教案14

  重点:

  知道爱护文具,能养成爱护文具的好习惯。

  难点:

  知道铅笔盒里文具对话的含义目标:

  1、欣赏故事,理解铅笔盒里文具对话的含义。

  2、学说故事中的对话,尝试表演故事。

  3、知道爱护文具,形成爱护文具的`良好习惯。

  准备:

  PPT幼儿用书铅笔盒及铅笔盒里的各种文具

  过程:

  一:创设情境,引起兴趣

  师:出示铅笔盒,小朋友你们能说说铅笔盒有什么用吗?到小学时要放哪些文具呢?铅笔盒能放这么多文具,真好,可是有一天,铅笔盒却变成了了医院,这是怎么回事呢?我们一起听听故事《铅笔盒边医院》答案就会揭晓了。

  二:分段学习故事,理解故事内容

  1、看PPT1教师讲述第一段提问:

  (1)铅笔盒里有哪些文具?

  (2)小男孩读一年级了,这些文具都想干什么?

  (3)指下图提问:你看到了什么?这么做对吗?为什么?

  (4)我们看看会发生什么事?

  2、PPT2、3、4师讲述故事3、4段提问:

  (1)铅笔盒里发生了什么事?

  (2)铅笔为什么哭?你能用故事里的语言把铅笔与小刀的对话说出来嘛?

  (3)小刀为什么把卷笔刀拉出来?结果怎样?(学说对话)

  (4)橡皮和尺子为什么哭?是小刀的错吗?从哪些话中知道的?(学说对话)

  (5)现在你知道文具盒为什么变医院了吗?文具做了什么决定?

  小男孩不爱惜文具,文具也生气了,男孩上学会发生什么事呢

  3、PPT4、5

  (1)提问:你看到了什么?小男孩为什么哭?

  (2)师结故事内容。提问:如果你是这个文具盒的主人,你会怎么做?

  三、幼儿分角色表演故事

  一幼儿扮演小男孩几名幼儿扮演各种文具。其余幼儿和教师试讲旁白部分。

  四、延伸活动

  1、回家试讲故事,并能爱护自己的文具

  2、美工P9"笔筒"完成。

幼儿园活动设计教案15

  教学准备:

  (一)环境创设:在教室中布置有关新年的墙饰

  (二)知识准备:学习歌曲新年好

  (三)物质准备:已经剪好的没有装饰的彩色卡纸、在教室周围的桌子上摆上贺卡等、在墙上悬挂吊挂式贺卡、剪刀、胶水、旧图书、彩绳、铃铛等

  教学过程

  (一)音乐导入,激发幼儿兴趣

  在《新年好》音乐中孩子进入活动室,提问“你听到了什么歌曲?”愉快的音乐使孩子明白此次活动与过年有关。这时候教师引出课题“新年就要到了,人们会互相赠送贺年卡迎接这个节日。”

  (二)幼儿自己挑选喜欢的贺卡,探究制作方法并进行操作。

  1、欣赏贺年卡

  “今天老师准备了许多漂亮的贺卡,请你们挑一张自己喜欢的贺卡,然后做到椅子上欣赏欣赏。”将成品贺卡和没有任何装饰的贺卡放在一起,幼儿在挑选过程中自然就能发现它们的不同,便于下一环节的进行。

  2、观察比较贺卡的`不同、激发幼儿学习兴趣

  ①老师手里的贺卡也很漂亮,你们为什么不选它,它和你们的贺卡有什么不同?(没有装饰,没有完成)

  ②引导幼儿交流贺卡的制作方法“仔细看看你手里的贺卡怎样做成的?”

  这一环节满足幼儿说的欲望,体现操作在先、学习在后的现代教育理念。

  A镂空式贺卡注意镂空处贴上图片

  B音乐贺卡里面有带音乐的芯片、电池,打开有电了响,关上没电了就不响。芯片市面上买不到,所以自己不能做。

  C吊挂式贺卡里面有一根线,两面对准粘贴,下面系上铃铛。

  D立体式贺卡用剪刀剪直线→折→推进去→粘上图片

  以上四种贺卡孩子们手中都有,镂空式贺卡和吊挂式贺卡的制作最为简单请个别孩子讲述一下,音乐贺卡芯片市面上买不到也只是说明一下,立体式贺卡的制作相对复杂一些所以邀请一个孩子根据自己的想法具体操作,此环节体现了幼儿的主体性,改变教室灌输式的传统教学,变为互动互学的方法,也突破了活动的难点。

  E电子贺卡利用多媒体展示幼儿所不熟悉的电子贺卡。有动画有声音是电脑制作的,就是电子贺卡。同时提问“贺卡上写的什么?”幼儿在看到文字的同时,也是示范书写的文字的方式,能够让幼儿自己比着写下简单的祝福话语。

  (三)请幼儿自制贺卡

  请小朋友把手里的贺卡放回原处,选一种没有任何装饰的彩卡进行制作。

  ①幼儿自由选择材料和工具,进行制作、装饰。可以从旧图书上剪下漂亮的图片,可以用彩笔画上图案。

  评改:在这里教师主要引导幼儿按照自己的意愿选择不同的材料制作贺卡,充分体现幼儿的自主性。比如制作立体式贺卡的幼儿可以选择简单的开折式彩卡,制作镂空式贺卡的幼儿可以直接进行装饰,选择吊挂式的幼儿可以选择各种形状的小卡片、绳、铃铛等来制作。

  ②做完的摆在前面的桌子上,可以去看看谁做的贺卡最漂亮。

  ③活动中教师作为合作者,帮助幼儿写上祝福的话语。

  (四)展示作品

  当孩子们把自己制作的贺卡摆在桌子上,挂在墙壁上互相欣赏时,教师运用启发性的语言提问:“你喜欢哪张贺卡?你讲讲这张贺卡是哪种类型的?要送给谁?”进一步巩固了幼儿对贺卡的理解。

  写了什么祝福的话?”

  小结:唱着欢快的《新年好》把贺卡带回去。

  反思:制作贺卡不仅锻炼了孩子们的动手、动脑的能力而且拉进了孩子们之间的距离增进了友情。

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