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幼儿园教案

时间:2024-02-21 08:43:15 幼儿园教案 我要投稿

(经典)幼儿园教案

  作为一名教师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家收集的幼儿园教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

(经典)幼儿园教案

幼儿园教案1

  活动目标:

  1、学会较清楚地朗诵儿歌,体会儿歌中优美的语句,感受春风魅力

  2、尝试创编动作,能用动作表现儿歌的内容活动重点:较清楚地朗诵儿歌

  活动难点:尝试根据儿歌内容创编动作活动准备:实物风车一个,PPT活动过程

  一、实物激发幼儿兴趣

  教师出示风车,这是什么?是什么东西让风车转起来的?风除了能让风车转起来还有什么本领?

  今天老师给小朋友带来了一首和风有关的儿歌,我们一起来听一听吧

  二、初步欣赏儿歌

  1、教师朗诵儿歌并提问:儿歌的名字叫什么?

  春风是怎么走路的.?我们一起来学一学吧?春风都去了什么地方?做了什么事?

  2、教师分段朗诵儿歌,提问帮助幼儿理解儿歌内容

  春风春风,脚步轻轻,它来到了哪里?(出示PPT)它做了一个什么动作?小草(树叶等)发生了什么变化?

  3、多种形式朗诵儿歌

  三、再次欣赏儿歌,尝试创编动作

  1、春风来到了草地上,它做了什么事情?我们一起来学学春风的动作吧!小草醒来了,我们可以用什么动作来表现?教师完整朗诵第一句儿歌并引导幼儿用动作表示

  你们觉得这句儿歌哪位小朋友的动作最漂亮?我们请他来当小老师教教我们吧。

  2、春风接着来到了什么地方,它是怎么做的?树叶发生了什么变化?教师完整朗诵儿歌,幼儿用动作表示

  四、表演儿歌

  3、我请每组小朋友自己在剩下的儿歌里选一句自己最喜欢的,给他配上好看的动作

  4、幼儿自由创编动作

  5、反馈

  四、儿歌表演

  让我们一起变成儿歌中的一员吧

  教师邀请集体朗诵儿歌并根据儿歌内容进行表演

  五、延伸

  春风还让什么东西发生了变化?我们一起到外面去找一找吧?

  春风

  春风春风,脚步轻轻,走近小草,轻轻一亲,小草醒了。春风春风,脚步轻轻,走进树林,轻轻一吹,树叶绿了。春风春风,脚步轻轻,走到田野,轻轻一挥,麦苗高了。春风春风,脚步轻轻,走进花园,轻轻一唱,花儿开了。春风春风,脚步轻轻,走到河边,轻轻一摸,冰融化了。春风春风,脚步轻轻,走到幼儿园,小朋友笑了:“春天到了”。

幼儿园教案2

  1、捉尾巴玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。

  2、帮熊伯伯运东西玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。

  3、小树苗快快长玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读"我是水珠和太阳,能帮树苗快快长"之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

  4、勇敢小动物玩法:将幼儿分成人数相等的2路纵队,老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过"山洞"、到达"浮桥"。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

  5、捕蛇玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。

  6、赶小猪准备:钻圈9个、羽毛球拍3个、小皮球3个、折返标志3个玩法:将幼儿分成三组,于起跑线后作好准备。游戏开始,三名幼儿沿各自跑道起跑,沿途套圈三个,用羽毛球拍赶动皮球向前行进,至折返标志处返回至起点,以先返回者为胜。

  规则:1、套圈时,要求将圈从头套至脚下。2、赶小猪时,手不能碰球,球不能离拍。

  7、采果子准备:圈18个、长绳1根、筐6个、小皮球12个玩法:将幼儿分成三队,于起跑线后作好准备。游戏开始,每队排头的幼儿双脚跳过圆圈奔跑,俯身钻过由长绳拉成的障碍,跑至终点的筐中取一球沿途返回起点,将球放进筐中,第二名幼儿继续取球、放球,依次进行,先将全部球运回者为胜。

  规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、前一名幼儿取球返回放球入筐后,后一名幼儿方可进行。

  8、协作寻宝准备:大积木6块、小凳15个、小筐3个、小积木若干玩法:每次游戏分成三组,每组由一名家长与一名幼儿组成,游戏开始幼儿用两块大积木分别搭桥,家长双脚踩在积木上,以过河的方式前进至小凳搭成的桥处,两人过完桥后,家长捡积木,幼儿跑至终点拿筐,将积木全部装进筐中,两人一起跑回起点,先到者为胜。

  规则:1、过河时家长必须踩在积木上前进,双脚不能着地;2、过桥时必须踩在凳子前进,脚不能着地;3、两人须同时返回9、采蘑菇准备:圈15个、环15个、长条积木3块玩法:三名幼儿于起跑线准备,游戏开始,双脚跳圈沿途捡拾5个环,行进至积木处将环套进积木,跑回起点,先返回者为胜。

  规则:1、跳圈时脚不能碰圈。2、捡环时环不能掉在地上。

  10、运西瓜准备:塑料棍2根、皮球2个、筐2个玩法:幼儿分成两大组,两人组合抬筐站于起跑线,游戏开始,每组排头一对装球跑出至终点处再返回,将筐交于下一对幼儿继续进行,先完成者为胜。

  11、探宝准备:长条凳3根、篮球3个、大圈3个玩法:一名家长与幼儿于起跑线处准备,游戏开始,幼儿上独木桥,家长牵其手协助过桥,跑至山洞(大圈)处,两人前后跨钻山洞,幼儿取过篮球交于家长,家长拍球跑,幼儿紧随其后跑回起点,两人必须同时到达,先到者为胜。

  规则:1、幼儿过桥时脚不能着地。2、跨钻山洞不能碰圈。3、返回时两人必须同时到达。

  12、冲出火海儿歌:楼房里、起大火,火焰熊熊烟雾多。小朋友、别慌张,动动脑筋冲出来。

  玩法:火灾警报响起,幼儿念儿歌,念完后,排头第一个小朋友将毛巾放进桶里"弄湿",将水桶翻倒"淋湿全身,一手用毛巾捂住鼻子,低下身体先绕跑过"浓烟区"、钻爬过"火区"、然后横躺在"沙地"滚动将身上的"火苗"熄灭,最后跑到"电话亭"拨"119"报警。后面的小朋友依次进行。

  13、滚轮胎搭房子玩法:幼儿分成两组,每名幼儿手持一个轮胎,教师发出指令,排头幼儿开始滚轮胎,到达目的地时把轮胎放好,按原路返回拍第二名幼儿的手。第二名幼儿接着滚轮胎,到达目的地把轮胎搭好返回拍第三名幼儿的手,直至全部完成,最后评出搭的最快的一组和房子搭的最好的一组。分别发给奖牌。

  14、给娃娃打领结玩法:幼儿分成人数相等的四队,各队第一名幼儿手拿领结站在起点线后,游戏开始,教师指令,各队第一名幼儿迅速向前跑,给娃娃系好领结后跑回起跑线,并拍第二个幼儿的手,跑去给娃娃系领带,哪队幼儿先系完跑回起跑线,哪队就胜利。

  15、捉尾巴玩法:准备彩绳若干条,在场地上画出四散跑的范围。幼儿两人一对,各自在后腰上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的"尾巴",同时要保护好自己的"尾巴",抓到对方"尾巴"为胜。

  16、彩绳跳玩法:每人一根一米长的短绳,两手拉紧绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力向前跳。

  17、小猴摘桃玩法:幼儿分四队站在起跑线后,游戏开始,教师发出信号,各队第一个幼儿向前跑去,两手两膝着地爬过山洞,跑到横竿下,双脚向上跳起摘一个桃子,转身直接跑回,将桃子放进小篮拍第二个幼儿的手,站到队尾,依次进行,最后以先摘完桃子的队为胜。

  18、猫捉老鼠玩法:今天来了一只特别爱吃偷水果的小老鼠,(有老师带头饰扮演)小朋友们就是它爱吃的水果宝贝,小老鼠一个个点小朋友的头一边大声用英语说出水果的名称,若干个后老鼠指定一个小朋友做猫,并大声念出"cat"后马上就跑,而被指定为猫的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他来当老鼠进行游戏,如果老鼠在回位置前被捉到游戏就要继续进行。

  19、移动的墙玩法:1.快跑汽车启动、加油门,加速开得快(移动第一次);慢跑汽车减速开得慢(移动地第两次);下蹲跑汽车下坡(移动第三次);起踵跑汽车上坡(移动第四次)幼儿行进跑的过程配上相应的音乐,增强游戏的气氛;2.移动第一次后,将隐藏在每个停靠站的喜洋洋图片,以游戏的口吻坐上每辆公共汽车,图片贴在每一队排头小朋友的身上。

  20、渔夫捕鱼玩法:先指定一幼儿为渔夫,教师带幼儿念儿歌《鱼儿游呀游》,当教师回答到"X人来变幼儿游"时,幼儿根据回答中的.人数迅速合作,即兴由一幼儿当鱼头,后面的幼儿一一用绳子套住前面一幼儿的腰,两手拿住绳子的末端跟着"鱼头"游。待幼儿随机组合完毕,此时渔夫可去抓任意一条鱼的"鱼头",当"鱼头"被抓住或"鱼身"散掉就算被捕住,当鱼被逼离出海面,即到沙滩也算被捕住。以最后剩下的一队为优胜队,可由优胜队的幼儿推选出一幼儿当"渔夫",游戏重新开始。

  附儿歌:鱼儿游呀游师:小小鱼儿游呀游,在哪游?

  幼:在这游。几人来变鱼儿游?

  师:X(一般为2-5人)人来变鱼儿游。

  21、过"桥"游戏玩法:让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。

  22、电羊玩法:教师请小朋友扮小山羊,这当中有老师事先指定的几名"电羊"。小羊在场地上一边玩耍,一边念儿歌:"头上两只角,身上长白毛。爱吃青青草,咩!我是小山羊。"另选一幼儿扮大灰狼,背对"羊群"站立。儿歌念完,"大灰狼"转身喊:"我来吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑开。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"带出场外。如果"大灰狼"抓住电羊,电羊就发出"的铃铃"的声音,"大灰狼"触电,站着不能动。千万注意,不能让"大灰狼"和其它"小山羊"知道谁是电羊。

  23、小熊斗怪兽玩法:每个幼儿手执"炸弹",自由通过各种"桥",跑到"怪兽"区进行投击。当击中5个"怪兽"后,从奖励台上领取一枚"胜利奖章",接着回到起点继续游戏,直至所有"胜利奖章"被取完为止。

  24、捉单不捉双玩法:幼儿在场地中四散跑动,当捉人的幼儿跑来时,就应与周围的同伴拉手或抱在一起。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是双数时,"捉人"的幼儿应立即去捉别的同伴;当在一起的同伴是单数时,就算作被捉住,停玩一次游戏。

  25、投沙包玩法:幼儿分组比赛,可同时五六个儿童一起投,投到5米线得一分,投到6米得二分,投到7米得三分,没有投到线的不得分,投到后把三次所得的分加在一起为总分。最后比赛谁得分最多谁为优胜者。

  26、小动物找家玩法:小动物分为5组。每一组的小动物分别要模仿你头上戴的小动物的样子,再根据铃鼓节奏的快慢来完成走、钻火圈和踩高跷的动作,然后快速坐在自己的家中就算是最后的胜利者。

  27、跳圈找颜色玩法:将幼儿分成人数相等的两组,分别站在各自的起跑线上。老师说"开始!红色!"两组的第一名幼儿手里拿着篮子开始跳圈跳向终点(可以单腿跳也可以双腿跳),然后在纸箱里选择带有老师指定颜色的玩具放到篮子里(玩具上只有有一种颜色符合就可以),带着篮子跑回起跑线。最先回来并且带回指定玩具多的小组获胜。

  28、同心协力玩法:场地中有5个不同颜色的圆圈,每个圆圈都不是很大。游戏规则是每个圆圈中要站满5个小朋友,这5个小朋友除了脚以外,身体的其他部位不能着地,同时所有小朋友的脚必须踩在圆圈里面,身体可以露在外面。看哪个圆圈中的小朋友通过集体协作,能共同配合完成游戏。

  29、大风和树叶玩法:幼儿扮演树叶,四散蹲在场地上,教师扮演大风。游戏开始,风说:"起风了",并张开两臂绕幼儿走,小树叶站起来轻轻的跑。风又说:"大风刮起来了",张开双臂发出"呼呼呼"的风声,幼儿开始快跑。风说:"风小了",幼儿开始慢跑。重复几次。风说:"风停了",幼儿蹲下。

  30、爱护小树玩法:老师把小树放在圆的中间,因为风好大,小树快被吹倒了。所以我们先请一位小朋友站在圆内用手扶着小树。圈上的小朋友就要手拉手边走边念:"小树,小树,我们都爱护。"这时,扶树的小朋友可以随便叫一个小朋友的名字,比如:"XX,请你来护树。一、二、三!"说完就松开手,被叫到的小朋友就要马上跑上去扶住小树,两人交换位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前没扶到树,就是接着扶树。老师要看看,哪个小朋友反应最快,最注意。

  31、把球踢出圈外玩法:在地上画一个圆圈,两个人进到圆圈内.其他的人站在圆圈外,连续不断地把球投进圆圈内。圆圈内的人则要迅速地把球踢出圆圈。如果留在圆圈内的球超过了三个,则圆圈外的一方获胜。也可以考虑其他适合的规则。

  32、圆形场地内的足球游戏玩法:在一个大的圆形场地内,参加游戏的人分成两队,每队四五人争夺一个球。射门成功得一分。设置两个以上的球门玩起来也很有意思。

  33、多人的射门玩法:分两队各自排成一列横排。在两队中间放上多个足球,根据信号向前跑,把球踢到对方一侧,踢过去多的一方为胜方。

  34、接球游戏玩法:两人面对面站立,其中一个人把球抱在胸前,突然使球落下,另一个人要迅速把球接住而不要让球落地。待动作熟练后,可抱着两个球,突然落下其中一个球让对手去接。落球的一方还可以加进一些假动作以迷惑对手。

  35、手递手传球玩法:采取与前面的"抢球游戏"时一样的身体姿势,做背对背、坐姿、卧姿等的传球游戏。此外,还可以进行传球接力跑的练习。

  36、夹球接力跑玩法:游戏的人分成两队,不是进行普通的接力跑,而是用膝关节处夹球跳着跑。如果用手抱球或球落地均为犯规,要返回出发地重跑。为了夹球方便,不要使用过大的球。

  37、捉老鼠玩法1:教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做"老鼠笼",3~5名幼儿站在大圆圈里扮演"老鼠"。扮演"老鼠笼"的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演"老鼠"的幼儿则在"老鼠笼"四周钻进钻出。当念到"咔嚓一声"时,扮演"老鼠笼"的幼儿立即放下手,同时蹲下。在"老鼠笼"内的"老鼠"算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做"老鼠笼"。游戏继续进行,直到"老鼠"全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。

  玩法2:为了增加游戏的趣味性,扮演"老鼠"的幼儿戴上头饰,扮演"老鼠笼"的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加"老鼠"钻出的难度。也可以放置沙包当"粮食",规定"老鼠"一次只能拿一个沙包当"粮食",并把取出后的"粮食"放在旁边的"粮食"筐里。

  附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。

  38、好玩的红绸子玩法1:风儿与浪花孩子们一起把绸子提起来当作"小河",听老师的口令"小风吹来了",幼儿轻轻地抖绸子;"大风吹来了",孩子们一起用力抖绸子;"狂风吹来了",孩子们更加用力抖绸子;"龙卷风吹来了",孩子们"一、二、三"一起用力把绸子抛起来,表示起浪花了。

  玩法2:快乐的小鱼请部分幼儿抖动绸子作小河,部分幼儿扮演小鱼,从抖动的绸子上面、下面或抛起来的"浪花"下面快速跑过去。

  玩法3:捕鱼绸子做渔网,两位老师扮演"捕鱼人",分别抓住绸子的两端,从一边跑向另一边,幼儿扮演"小鱼",当渔网到来的时候,幼儿要快速地躲过渔网(可从绸子下面跑过去,也可从绸子上面跳过去),幼儿一旦被"渔网"拦住,表示"小鱼"被捕到,要到"鱼缸"里休息。

  39、挑水玩法:①把九把小椅子摆成左右交错的两排。②幼儿用小棒挑着小水桶,在两排椅子上交错前进,从一端走向另一端。游戏可以反复进行。

  40、滚铁环玩法:幼儿手持一根顶端有弯槽铁棍,推一直径一尺多的铁环向前飞跑,发出"哗唧哗唧"的声音,可以在场地宽阔的地方玩。比一比谁滚的时间最长谁就赢了。

  41、踢毽子玩法:踢毽的方法,形式多样。形成了以盘踢、磕踢、拐踢、绷踢为主的四种基本踢法,并在此基础上形成了以接落、绕转、穿插、跳踢、头顶等相互关联的花样踢法。

  42、捉"龙尾"玩法:游戏者中选一人当"龙头",一人当捉"龙尾"者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在"龙头"后面做"龙身",最后一人当"龙尾"。"龙头"带着"龙身"左右移动跑,让"龙尾"躲避捉拿。注意"龙身"不要脱节。如"龙尾"被捉,要自动退下,倒数第二人自然成为"龙尾"。此游戏具体玩法与"老鹰捉小鸡"相似。

  43、转陀螺玩法:先将鞭上的绳子缠在陀螺的上部,缠紧,随后用手按住,另一只手拿鞭子,用力拉绳,同时松开按陀螺的手,当陀螺在地上转了起来以后,再用鞭子顺着抽绳子的方向去抽打陀螺。随后幼儿开始进行打陀螺比赛。幼儿一起准备,听教师发出"开始"口令,一齐抽打陀螺,看谁的陀螺转得最久即获胜。

  44、推小车玩法:三人猜拳决胜负,胜者先趴下做"车",其余两人分别把胜者的小腿抬起,夹在身体的一侧做"推车"人,"推车"人不能过分用力,做"车"人要双手撑地走,注意要选择平整而清洁的地面进行游戏。

  45、挑花线玩法:两人一组,游戏者用一细绳套在双手手指上,勾挑出各种花样,常见花样有四层楼梯、花手巾、大轮船、锯子等。

  46、拍纸方(甩纸泡)玩法:两人以上,每人各自拿相同数量的纸泡,各把一个纸泡放在地上,一方先用自己的的纸泡用力向对方的纸泡甩,如果被甩翻,就可赢得对方的纸泡,否则,就由另一方甩,游戏结束时纸泡多者赢。

  47、斗鸡玩法:两人面对面站立,各把一条腿弯起来,用一只手抓住弯起来的脚,,用另一条腿跳着去顶撞对方,使对方站立不稳,抓住脚的手松下来,但不可用手推,弯起的脚落下来为输者。也可多人分成两队,各自站在场地的一边,放一样东西作为宝物,抢到对方宝物的为胜。

  48、抬轿子儿歌:吱呀吱呀动。七铬七格蓬,花轿抬新娘,噼里啪啦轰。

  玩法:3人一组,2人当轿夫,1人当新娘。当轿夫的幼儿将右手握住自己的左手腕,再用左手握住对方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分别将两只脚跨入两轿夫的双手臂之间,两只手分别搭在轿夫的肩上,"轿夫"立起,开始行走,大家一起边走边说儿歌。儿歌终止"新娘下轿"。换角色重新进行。

  49、编花篮玩法:3-6人参加,参加者伸出右脚,勾住前人,形成一个编出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,边念儿歌,边单脚往前跳,直至儿歌念完。

  50、打水漂玩法:在小池塘边捡一些薄薄的小石片,往水面投掷过去,使小石片在水面向前跳跃几次,出现多个水花。

  51、翻骨牌(抓七子)玩法:参加者轮流进行翻麻将的竞赛,每人经过下面几轮抛接与翻动的活动,才算完成一局。第一轮:抛出沙包,翻动一块骨牌,然后又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最后抛出沙包,一把抓起七个骨牌,接住沙包。第二轮:在抛出沙包后把所有骨牌一一横着站起来,最后一把抓起。第三轮,在抛出沙包后把所有骨牌一一竖着站起来,最后一把抓起。

  52、跳皮筋玩法:长橡皮筋一根,两头打结。游戏时三名幼儿用猜拳方式决定先后顺序,两头各站一人,把橡皮筋绷直,中间请赢的一名幼儿跳各种花样,跳错换下一个幼儿。

  53、调龙灯儿歌:杨柳青,树苗绿。娘舅外甥调龙灯。调得慢,调得快,一调调到家门口。

  玩法:2人相对站立,手拉手,边念儿歌,边向两边摆动。等儿歌念完后,2人一边手高举,同时身体钻过手臂翻转180度。接着举起另一边手,身体翻转另一个180度,可连续翻转多次,直至不能翻为止。

  54、打张玩法:参加者手持竹竿当长呛,分成两方,躲在掩护体后面模仿打张,被对方"击中"就退出比赛,哪一方的人先被打光,就算输。

  55、官打捉贼玩法:四人一组,准备四张小纸条,上面分别写有四个人:县官、打手、捕快、坏蛋,四人每人摸一张纸条,自己看一下,不能说出自己的身份,捕快凭感觉在另外三人中捉出一个坏蛋,,如果捉对,就由县官说打几下。如果捉错,就由县官让打手惩罚捕快。

  56、拉绳游戏玩法:两人一组,每人拉住绳子的一投放在自己的腰间。双脚分开站立,出其不意的将绳子抽动,迫使对方移动双脚。如果对方双脚移动就算输。游戏重新开始。

  57、背萝卜儿歌:背钉耙,翻萝卜,翻到一个红萝卜。背钉耙,锄萝卜,锄到一个白萝卜。

  玩法:2人一组,背靠背站立,边念儿歌边向前弯腰,用臂力和背力背起对方。背时注意站稳脚跟,被背的人要双脚离地。

幼儿园教案3

  设计意图:

  生活中什么东西会旋转?各种车轮的轮子、方向盘、,教室里的时钟,游戏时玩耍的陀螺、呼拉圈、飞盘等等——在我们的身边各种各样的旋转现象随处可见。当孩子在水杯中不停转动筷子搅拌糖水的时候,当孩子玩着各种各样会旋转的玩具的时候,他们睁大双眼,他们的眼中充满热情。他们的发现告诉我们:这个世界有这么多我们成人所忽略的现象。因此,结合刚刚开展过的.“有趣的旋转”这个主题,设计这个综合活动“旋转乐园”,引导孩子到各个领域中,去感受那奇妙的旋转世界。

  教学目标:

  1、语言领域:熟念儿歌《转圈圈》,认识汉字—转圈圈、陀螺、风车。

  2、科学领域:通过探索发现,知道旋转必须是在有外力的情况下才能产生。

  3、艺术领域:

  (1)学习运用肢体语言表现旋转的动作,并能借助辅助材料创编一些旋转的动作。

  (2)利用各种材料制作会旋转的玩具。

  4、谈话:我们生活中还有哪些旋转。

  教学准备:

  1、环境设置:旋转乐园——里面有字宝宝的家(含字卡,图片,图片上面有儿歌)、音乐河(圆舞曲的录音、圈圈,彩纸条)、旋转玩具之家(陀螺、溜溜球、呼拉圈、竹蜻蜓、风车等)、开心屋(供幼儿操作的纸杯,小棍子,剪刀,彩纸条等)

  2、知识准备:幼儿已对旋转的现象有了初步的了解,并认识汉字“旋转乐园”。

  教学过程:

  1、师幼站在门口,然后老师出示字卡“旋转乐园”:今天,老师要带小朋友去一个很好玩的地方,你们看,是什么地方啊?(旋转乐园)师幼一起,来到旋转乐园。

  2、到字宝宝的家做客,认识汉字:转圈圈、陀螺、风车

  3、师幼一起来到音乐河,引导幼儿大胆进行创编旋转的动作。

  在此基础上引导幼儿借助辅助材料创编一些旋转的动作。

  4、师幼一起旋转玩具之家。谈话:我们生活中还有哪些旋转,这些旋转要在怎样的情况下才可能产生。(引导幼儿结合玩旋转玩具时的过程想一想)

  5、大家一起来到开心屋:我们自己动手来做一些旋转玩具吧!

  (1)向幼儿介绍各种操作材料,引导他们想一想:我们可以利用这些材料做些什么?

  (2)幼儿动手操作。

  6、小结:今天到旋转乐园玩,小朋友开心吗?(开心)你们都玩了些什么?(幼儿自由发表自己的见解)

  7、结束:把我们做的旋转玩具送给我们的客人老师吧!

幼儿园教案4

  活动目标:

  1.根据歌词做相应的动作。

  2.积极投入活动,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  1.鱼网一个。

  活动过程:

  1.在《郊游》乐曲的伴奏下进教室。

  2.感受歌曲《小蝌蚪》的乐曲旋律,理解歌词内容,并做动作。

  3.倾听教师范唱。

  4.根据歌词内容,师、生共同创编动作。

  5.在歌曲的'旋律下,尝试配唱歌曲,学唱歌曲。

  6.边唱歌,边玩游戏。

  “小蝌蚪边唱歌边在水里游,玩的很开心,调皮的孩子拿鱼网来捉小蝌蚪,灵活的小蝌蚪快快的游回家去了。”

  完整游戏,幼儿边唱歌边按歌词内容和歌曲节拍做动作,歌曲结束,鱼网出现,小蝌蚪逃回家去。

  活动建议:

  在日常生活中,让幼儿自主地阅读幼儿用书上的画面,唱一唱歌曲《小蝌蚪》。

幼儿园教案5

  一、主题活动由来

  我们与幼儿一起来到了龙潭湖秋游,孩子们知道了龙潭湖里有很多龙的建筑,所以得名龙潭湖,于是我们便与幼儿在公园里 开始寻找龙,一名幼儿突然问我:“老师,龙潭湖里有恐龙吗?”这一个问题,引起了全班幼儿的极大兴趣,他们争先恐后地表达自己对恐龙的认识,并提出许多关于恐龙的问题,如“恐龙是怎样灭绝的”、“霸王龙为什么那么厉害”、“恐龙有多少种”······随着孩子们的一个个的问题,探究恐龙的奥秘便在孩子们浓厚的兴趣推动下产生了。

  二、主题活动教育目标

  1.通过多种活动,帮助幼儿了解恐龙的生活习性和特点,是他们尝试用不同方法大胆表达他们对恐龙的了解。

  2. 鼓励幼儿用各种方式进行体验和探索,在自主的活动中激发幼儿对恐龙的喜爱之情。

  3. 引导幼儿用自然材料,创造性的组合出各种形态的恐龙,并能够成简单情节。

  4.培养有序完成一项活动的能力。

  5.鼓励幼儿大胆想象和创造,培养幼儿语言表达能力,动手操作能力。

  6.运用想象及创造力,展现自我对艺术表达的独特性,在探索、创造与的过程中获得自信心以及相互之间的.交流与合作。

  7. 能用适当的方式表达、并能大胆地表现自己的情感和体验。

  8. 能用自己喜欢的方式进行艺术表现活动。

  三、环境创设与利用

  问题板:

  1、在墙面上创设“我来告诉你”的栏目,将幼儿提出的问题及寻找到的答案展现出来,如:恐龙生活在什么年代、恐龙是怎么灭绝的、假如恐龙还活着等。

  资料展板:

  1、将老师、幼儿及家长收集的恐龙资料、模型展示在出来。

  各游戏区相关内容:

  图书区:各种收集来的有关恐龙的书籍、图片、磁带和VCD。

  美工区:制作恐龙、恐龙故事连环画、恐龙服饰等。

  建筑区:幼儿自己设计“恐龙家园”做为建筑图纸,进行搭

  建并完善恐龙家园。

  表演区:提供恐龙剧院、幼儿自编的剧本及恐龙的道具

  家园联系板:

  1、利用家园碰碰车向家长出示主题活动网络图及教育目标、主要内容。

  2、向家长展示幼儿活动的照片及作品。

  3、提出家园合作建议:请家长协助幼儿寻找恐龙资料、记录幼儿创编的恐龙故事、带领幼儿参观恐龙站,在家长园地里进行交流。

  可利用的教育资源:

  1、图书:恐龙大世界、恐龙百科全书、

  2、VCD:恐龙大世界、恐龙、侏罗纪公园等

  3、故事:慈母龙妈妈、可恶的偷蛋龙等。

  可利用的周边环境:

  四、部分主要活动内容

  (一)、我知道的恐龙

  1、请幼儿收集恐龙的资料及实物。

  2、组织幼儿对恐龙的种类进行分类,并讨论每类恐龙的外形特征,总结其特点。

  环境创设与利用

  1、与幼儿一起收集恐龙的资料及实物,认识并了解恐龙。

  2、与幼儿一起设计主题墙面“恐龙地带”,收集各种材料里及资料在主体墙面上充分展示自己的想法。

  家长工作

  1、家长与幼儿一起收集有关恐龙的资料及实物。

  2、带幼儿到自然博物馆去观察各种恐龙,使幼儿对恐龙有初步的了解及认识。

  (二)、恐龙的制作

  1、请幼儿通过观察恐龙的实物模型,寻找所需的材料,自己探索进行恐龙的制作。

  2、继续观察恐龙的外形构造,引导幼儿能总结出恐龙的外形不同恐龙的外形特点,并能根据这些特点进行制作。

  环境创设与利用

  1、幼儿制作的恐龙进行展示,并请其他班幼儿来参观

  2、创设问题板把幼儿的问题放在上面,号召

  幼儿和家长帮助解决。

  家长工作

  1、请家长一起配合幼儿观察恐龙的实物,总结不同恐龙的制作特点。

  2、请家长和幼儿一起搜集制作恐龙所需的材料。

  (三)、假如恐龙还活着

  1、能运用自己丰富的想象,描述假如恐龙还活着的情景。

  2、激发幼儿对“恐龙还活着”这一美好愿望的想象力。

  环境创设与利用

  1、观看VCD《恐龙》。

  2、将幼儿想象到的“假如恐龙还活着”的情景展示在主题墙面上。

  家长工作

  1、请家长及时纪录幼儿提出的有关恐龙的问题。

  2、请家长与幼儿共同创编“假如恐龙还活着”的情景及故事。

  (四)、有趣的恐龙

  1、通过幼儿搜集的各种资料了解恐龙的特点及生活习性等知识。

  2、激发幼儿举办恐龙展示会的兴趣。

  3、和幼儿一起制定恐龙展示会的计划,共同寻找所需物品。

  4、邀请家长及其他班幼儿参加我们的恐龙展示会。

  环境创设与利用

  1、通过恐龙展示台,激发幼儿创办恐龙展示会的愿望。

  2、利用一块主题墙面把幼儿创办恐龙展示会的整个流程进行展示。

  家长工作

  1、和幼儿一起搜集有关恐龙的资料。

  2、请家长为班中的恐龙展示会出谋划策。

  3、与幼儿一起共同制作恐龙。

幼儿园教案6

  活动目标:

  1.通过观看视频,了解并学习拍手、握手、摆手等礼仪动作和用语,学习礼仪儿歌。

  2.在日常与朋友的交往知道要做一个有礼貌的孩子,体验知礼、懂礼、学礼的快乐。

  活动准备:

  视频三段动作图片若干活动过程:

  1.观看第一段视频

  (1)今天孙老师带来了一段视频,请你仔细地看一看,有谁?他们说了什么?幼儿观看视频。

  (2)结束提问:你看到了谁?发生在什么时候?早上来园哥哥姐姐见到叔叔、老师他们说了什么?(你早)在说“你早”的时候,他们不仅会停下小脚说,而且还做了一个什么动作?哪个仔细观察的小朋友发现了(老师示范弯腰动作)仔细看看我的.头有没有低下呀?

  (3)原来要做个礼仪好宝宝,早上到园见到老师、叔叔会弯下腰来说你早,我们跟着哥哥姐姐来学一学。(轻轻起立)幼儿模仿动作(几遍)(老师提醒边说边做动作)学说儿歌:你早你早弯弯腰

  2.观看第二段视频

  (1)小朋友走进了幼儿园,这时她见到了好朋友,会说什么?说的时候可以做什么动作与人有礼貌的打招呼?(幼儿先说后观看第二段视频)请你看看姐姐是怎么说怎么做的?

  (2)观看结束提问“朋友见面了,说了什么?边说边做什么?教师总结:你好你好点点头。

  (3)哪两个小朋友来学一学

  3.看图模仿动作学儿歌

  (1)做个礼仪好宝宝,除了会你早你早弯弯腰,你好你好点点头,平常,在教室里老师还听到小朋友说“谢谢”,我们什么时候要说谢谢?说谢谢的时候可以做什么动作?引出儿歌:“谢谢谢谢拱拱手”一起学一学

  (2)那请你看看老师在做什么动作?(伸手)在哪里看到过这个动作?(幼儿先说后呈现图片)为什么要做这个动作?引出儿歌:请进请进伸伸手。

  (3)做个礼仪好宝宝,伴随着礼仪动作说礼貌用语宝宝像个小淑女、小绅士,老师这还有一些动作图片,请你去看一看,学一学图片上的动作,想一想,什么时候做这个动作?(幼儿看图并模仿动作)

  (4)结束:你看到学了什么动作?谁和她学了一样的动作,谁来说说什么时候要握手?引出儿歌:欢迎欢迎握握手,我们一起来学一学

  (5)谁和她学了不一样的动作,请你来表演一下(拍手、挥手动作)引出儿歌:真棒真棒拍拍手,再见再见挥挥手

  4.完整儿歌表演学着做个礼仪好宝宝,相信大家都会喜欢你,生活中的礼仪还有很多呢,现在我们先把今天学的这些礼仪看着图完整的做一做、说一说。

  5.迁移经验讨论:

  刚才老师说生活中的礼仪还有很多,那生活中还有什么地方也要讲礼貌、学礼仪?幼儿自由表达(如喝水要排队,滑滑梯要排队,走路要慢慢走,上下楼梯要靠右边走……6.延伸活动:

  在以后的娃娃家游戏时创设做客的情景,到客人家做客先要按门铃,见到主人要说什么?(你好),娃娃家的主人要说什么?(欢迎光临)请进动作……附儿歌:

  我有一双小小手,要拉许多好朋友,你早你早弯弯腰,你好你好点点头,谢谢谢谢拱拱手,请进请进伸伸手,欢迎欢迎握握手,真棒真棒拍拍手,再见再见挥挥手,做个礼仪好宝宝。

  小结:

  为了避免活动的说教与枯燥乏味,考虑到动静交替的原则,我加了一点模仿动作的图片让幼儿看一看、学一学、做一做,不知是否合理,本次活动整体感觉是在幼儿的学说与学做中展开,大家看过后,有什么问题或是宝贵的好建议提出来哦!

幼儿园教案7

  主要领域:游戏

  相关领域:无

  主要形式:集体

  课时安排:一课时,30分钟

  活动目标:

  1、感知音乐的变化,按音乐节奏做开火车动作。

  2、体验音乐游戏的乐趣。

  重点难点:

  重点:体验游戏的快乐

  难点:学会游戏的规则

  活动准备:小铃、音乐磁带等。

  活动过程:

  1、宝宝去北京

  我们去北京看长城,好吗?怎么去呢?(坐汽车、坐火车、坐飞机……)

  小结:我们可以坐汽车、坐火车、坐飞机去北京。

  2、开火车

  听火车声,猜一猜“是什么车开来了?”

  欣赏音乐“火车怎么开?”

  感知节奏,学做模仿动作:呜呜——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……

  3、音乐游戏《开火车》

  一个宝宝当火车头,其他人一个跟一个挨在车头后面做车厢。

  玩法一:(手搭在前面幼儿的肩上),边随音乐一起往前开!

  玩法二:小手绕圈(做轮子状),边随音乐一起往前开!

  玩法三:听辨音乐节奏的快慢、轻响做出不同的反应进行开火车游戏。

  可用小铃敲不同的音乐节奏,让幼儿听辨,并做出相应的动作:

  小铃敲得快——火车开的快(活动中关注幼儿的安全)

  小铃敲得慢——火车开的慢

  小铃敲得响——幼儿边开边唱的响(用自然的声音唱、关注嗓子的保护)

  小铃敲得轻——幼儿唱的轻

  4、结束

  北京到了,你们看,这是哪里?(认识北京主要建筑)

  3333︱555︱55︱**︱**

  (师)火车火车开来了(生)呜呜—咔嚓咔嚓——

  (师)乘上我的小火车(生)呜呜—咔嚓咔嚓——

  编辑推荐

  幼师面试小班美术游戏开火车试讲教案

  幼师面试试讲教案:小班美术游戏《开火车》

  目标:

  1、在游戏中认识红、黄、蓝三色,初步激发幼儿对色彩感兴趣。

  2、幼儿愿意用蜡笔进行涂画,感受涂鸦活动的.乐趣。

  3、幼儿愿意参加游戏,体验活动的乐趣。

  准备:

  1、磁带(开火车音乐)

  2、教具(蜡笔娃娃三个)

  3、老师配班(穿红、黄、蓝三色衣服)教案来源:

  4、红黄蓝蜡笔、纸人手一份

  过程:

  1、(放音乐)开火车导入:“小朋友,我们一起去和蜡笔娃娃玩游戏吧!”

  2、认色游戏

  (1)、“看看有些什么颜色的蜡笔娃娃在家呀?”

  (2)、“把红色蜡笔娃娃请出来。”

  老师个别指导:你跟我一样吗?红娃娃,你好?你是红娃娃吗?把红娃娃找出来,嗯找对了,红娃娃,你好!(提示小朋友问好)红娃娃送回家

  黄色、蓝色认识方法同上。

  (3)、“小朋友,你们最喜欢什么颜色的蜡笔娃娃呢?拿一个自己喜欢的蜡笔娃娃坐下来。”

  a、“和老师说说,你们喜欢什么颜色?”“请喜欢红色的宝宝象小猫一样走到老师身边来。”“告诉大家,我们喜欢什么颜色?”(黄色、蓝色辨别方法类似)。

  b、还有什么东西是红色的?(黄色、蓝色辨别方法相同)

  c、请红色宝宝找穿红衣服的老师做游戏。请黄色宝宝找穿黄衣服的老师做游戏。请蓝色宝宝找穿蓝衣服的老师做游戏。

  老师检查幼儿拿蜡笔颜色是否正确。然后搭成火车听音乐玩游戏:火车开得直直的,上小山坡啦,火车过小河啦,火车转个圈,过山洞,来到草地上等。

  3、玩色游戏

  (1)“蜡笔娃娃看见我们玩开火车的游戏,它也想玩,来,我们一起坐下来看看,它是怎么玩的?”

  老师边示范边说:“红色的火车过小山了……”“蓝色的火车钻山洞了,转圆圈了……”“黄色的火车开过小河,来到草地上……”

  (2)“你们想和蜡笔娃娃玩开车的游戏吗?”幼儿用三色蜡笔进行涂鸦活动。

  4、展示作品

  (1)“蜡笔娃娃累了,把它送回家休息。”

  (2)“拿着小火车上来,我们一起看看小火车开到哪里了?”

  5、(放音乐)开火车活动室:“我们的小火车也开起来吧!”

  幼儿园教育笔记:开火车的游戏

  午餐后,聪聪拉着小朋友们一起玩开火车的游戏,几名幼儿都被吸引过去,他们开始模仿聪聪,不一会,几乎所有的的孩子都和他学,把椅子当成汽车,坐在那“呜呜呜…”的开起来。当时我想马上阻止他们,可是很快我又有了一个更好的想法,取代了这种“条件反射”,就是在注意安全的情况下,和孩子们一起进行游戏,孩子们一边开着火车一边唱着歌,心里那个美呀!就别提了!家长接孩子时,他们都恋恋不舍的对我们说:“老师再见!明天还可以玩这个游戏吗?”“可以啊,只要你们高兴,保证安全不摔倒就可以了。”给了肯定的答案,孩子们高兴的和家长离园了。

  通过这件事,使我意识到,以往在吃饭前或等待别人的时候,我们会千篇一律的做着一些活动,时间一长,孩子就不感兴趣了,从来没有考虑到孩子的感受,尤其是小班幼儿,他们的兴趣很容易转移,容易受新鲜事物所吸引,总是喜欢新的内容,如果定期对各环节进行调整,哪怕是细微的调整,新颖的游戏、内容,一定会吸引孩子的兴趣使孩子们的新鲜感不断增强。这样,不仅孩子的心理和需要得到了满足,我们的工作也变得更加轻松了。

幼儿园教案8

  活动目标:

  1、愿意将自我喜欢的玩具和大家一齐玩、不独占、争夺玩具。

  2、在玩的过程中,初步学会轮流、一齐玩、交流玩的方法。

  体验与同伴玩玩具的欢乐和情趣。

  活动准备:好玩的新玩具、幼儿用书

  活动过程:

  1、创设情景,使幼儿明白玩具大家玩,不独占、不争夺。

  (1)出示新玩具,引起幼儿兴趣,并让幼儿玩玩具,教师观察。

  (2)针对活动中幼儿出现的矛盾,引导幼儿讨论、感受到独占、争夺玩具会带来不愉快。

  2、鼓励幼儿与他人一齐玩玩具,共同分享,并探索一齐玩的'方法。

  (1)启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,能够怎样玩?

  轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩交流玩

  (2)听故事,进一步感受轮流玩,能让大家都欢乐的情绪体验。

  教师提问:小龙开始怎样做的?和;之后又是怎样做的?小龙为什么玩的异常高兴?

  (3)小姐:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。

  3、引导幼儿阅读幼儿用书,说说:换面上的小朋友是怎样样玩玩具的?你喜欢谁?为什么?请你在圆圈里给会与大家一齐玩玩具的小朋友打√

  幼儿玩玩具,鼓励幼儿进取常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不一样感受。

幼儿园教案9

  活动目标:

  1、引导幼儿发现蜡烛燃烧时的有趣现象,培养幼儿良好的观察力。

  2、了解蜡烛燃烧于空气的关系。

  活动准备:

  打火机、颜料水每人一份、每人两支蜡烛、一大一小玻璃杯每人两个,清水一碗

  活动过程:

  一、点蜡烛。

  1、(1)、师:晚上停电了,什么也看不见了,怎么办?(点蜡烛、打手电筒),出示蜡烛:那你们用什么办法来点蜡烛呢?(打火机、火柴)。那么等一会我们使用打火机应注意安全。教师交代点蜡烛的方法。

  (2)、先把打火机点燃,然后再把蜡烛拿到打火机上点燃。

  (3)、师:那么,点燃了蜡烛,请你们观察,会又什么现象产生呢?

  (4)、幼儿点蜡烛,观察。

  2、幼儿回到座位。

  师:刚刚,蜡烛点燃,你们看到了什么呢?(有水流出、有烟……)。哦,有的小朋友说有水流出,那蜡烛流出来的水叫蜡油,我们再来看看它的火焰会怎样呢?蜡油油什么作用呢?

  教师总结:蜡烛燃烧时会油蜡油流出来,蜡油滴在桌子上可起一个固定作用,它燃烧时还会冒烟,火焰会随风舞动。

  二、自制蜡烛花。

  师:刚刚有小朋友说蜡烛燃烧时有蜡油滴下,那么请你观察蜡油滴到水里时怎样的',再滴到桌子上看看。

  幼儿再次操作,引导幼儿观察发现。

  教师总结:蜡油滴在水里时浮起来的,像荷叶一样。

  三、蜡烛熄灭。

  1、师:刚刚我们师怎样来熄灭蜡烛的?(用嘴吹的,用手扇的),现在,老师有一个好办法,先点燃一根蜡烛,固定好,然后,我用一个玻璃杯罩在蜡烛上,看看结果怎样?换一个被子,结果又怎样呢?

  幼儿动手操作。

  2、师:刚刚,我们做了实验,结果怎样呢?(蜡烛熄灭了)。那换一个被子,得出的结论又怎样呢?(还是灭了),为什么呢?

  小结:蜡烛的燃烧需要空气,被子里的空气烧完了,蜡烛也就要熄灭了,就像我们人一样,同样也需要空气,空气没有了,人也就生存布下去了。

  3、师:好,现在我们来点蜡烛,用一大一小的玻璃杯同时罩在上面,看看,又会又什么样的结果?幼儿实验。

  小结:大杯子里的空气多,后熄灭,小杯子里的空气少,先熄灭。

  四、水中的蜡烛。

  师:刚刚,蜡烛和空气做游戏做得可高兴了,现在他要和水做游戏了,你们想看吗?

  教师示范:先将点燃的蜡烛竖在盆子中间,然后罩上被子,你可以发现当蜡烛熄灭后,盘子里的水会到被子里去。

  幼儿操作。

  师:你们有没有做成功?为什么瓶外的水会到瓶子里去呢?你可以端着你的盘子去给客人老师看看,问问卡人老师为什么?也可以回家和爸爸妈妈一起做这个实验,再来讨论结果。

幼儿园教案10

  设计意图:

  在一次的收集废旧物时,供老师制作角色游戏。一天,黄俊裕高高兴兴地把鞋盒带回园,来到操场上把鞋盒放在地上推着玩,引起了小朋友的注意,孩子们纷纷模仿,非常有兴趣。看到这样的情景,我产生了利用鞋盒作为运动材料,组织幼儿参加体育锻炼的设想。鞋盒是一种具有可变性的材料,它能激起幼儿的想象力和创造力。在体育混龄活动中已经积累了不少运动经验,具备了一定的探索和创新的基础。幼儿喜欢跑,尤其喜欢被人追赶跑,是任何年龄阶段幼儿都非常喜欢的一项运动。为了进一步加强幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的想象力和创造力,提高他们的综合运动能力、两两合作游戏精神和互相关爱的品德,我设计了这次的`体育活动。

  一、活动目标:

  1、让不同年龄段的幼儿都能在跑的基础上学习躲避跑、边投边跑的技能,同时大班的孩子能自主地控制速度,中班的孩子能学会奔跑中回头观察。

  2、通过游戏发展不同年龄幼儿的合作精神和互相关爱的品德。

  3、通过混龄游戏,让幼儿体验活动的快乐。

  二、活动准备

  1、不同大小的鞋盒、沙包、皮筋若干。

  2、音乐:《dadada》、《爱情加油》。

  3、大篮子四个。

  三、活动过程

  1、开始部分

  听音乐做热身运动

  2、基本部分

  出示鞋盒,请幼儿探索鞋盒的玩法,请小朋友们和它一起做游戏,看看鞋盒有什么玩法?

  请幼儿大、小两两结伴自由玩鞋盒。(鞋盒没有绳子的)

  请个别幼儿说出他们的玩法并示范。

  引导全体孩子一起学习投和跑的动作。

  “那除了你们刚刚说的玩法外,陈老师还发现了另外一种很好玩的玩法,现在陈老师把游戏玩法和游戏规则给你们说一遍,在玩游戏的时候要遵守游戏规则哦。”

  游戏《你追我赶》

  游戏玩法:

  1、大、中班的孩子站在起跑线上,听到指令后,哥哥、姐姐拉着弟弟、妹妹的小手一起走过小路(中班孩子走过塑料积木搭的桥,并要拉着鞋盒制作的小拖车,大班的孩子走平衡木),走完之后,两人一起跑到终点,弟弟妹妹将拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,从终点往返跑回起点。哥哥姐姐手拿沙包,边追边将沙包投入鞋盒中。然后回起点,把投中和投不中的沙包各放到篮子里,弟弟、妹妹把小拖车交给下一对的弟弟、妹妹,然后回到组的后面排好队,第二队幼儿继续进行游戏。

  教师示范游戏并讲清楚游戏规则

  游戏规则:

  弟弟妹妹在奔跑中要注意避让同伴,并逃离哥哥姐姐的追投。哥哥姐姐在追投的过程中,如果沙包没投进鞋盒,须原地捡起沙包,继续追投。

  请幼儿进行游戏

  将幼儿分成四组:大带小2人一对,5对为一组,先将沙包投入者为胜。

  幼儿进行比赛2—3次。

  小结,表扬能遵守规则,在《你追我赶》的游戏中掌握躲避跑、边投边跑的技能大班孩子能自主地控制速度,中班孩子能学会奔跑中回头观察的技能,给予奖励。

  3、结束部分

  复习游戏:《炒豆豆》,进行两次。

  把鞋盒当作小拖车,载沙包回去。

  反思:

  在本节活动中,我根据了《纲要》健康领域的目标中提出要通过幼儿感兴趣的方式,让孩子在活动中体验乐趣。鼓励幼儿探索材料的多种玩法,喜欢参加体育混龄活动,动作协调灵活。我根据《纲要》目标,结合幼儿实际需要设计了“你追我赶”这一体育混龄活动,认真分析所选材料的特性。挖掘材料的教育价值,给幼儿提供了想象和创造的空间,激发起幼儿很多奇思妙想,激起了幼儿对体育混龄活动的兴趣。在活动中幼儿思维活跃,主动探索尝试,既发展了想象力和创造力,有促进了身体运动能力的发展。他们讲解演示、交流分享、互相关爱,充分体验了合作的快乐。孩子在游戏比赛时没有体验出竞赛的气氛。教师在示范游戏时,要讲清游戏比赛的接力,幼儿才能体现出竞赛的意识。在游戏进行比赛时,大部分大班的孩子都能自主地控制速度和中班的孩子都能学会奔跑中回头观察,也能充分地体验出两两结伴互相关爱的品德。有个别幼儿没有遵守游戏规则,在边跑边投时走错了方向。教师要加强引导,讲清游戏的玩法。在活动中充分体验了活动的快乐。

幼儿园教案11

  活动目标:

  1、让幼儿认识小手,了解自己的小手,初步了解各手指的名称,乐意用语言表达。

  2、能大胆说出小手的作用,并进行想象活动。

  3、产生爱小手、爱家长的情感!

  4、让幼儿认识小手。

  活动准备:

  正反手图片一张;写有汉字宝宝的指示图一张;橘子。

  活动过程:

  一、引出主题

  1、师带领幼儿做手指游戏:《逗逗飞》、《数数》等

  2、刚才我们一起做游戏了,是用我们身体的哪个部位呀?

  二、游戏:认识小手

  1、看看我们手上都什么?有几个手指呢?我们一起来数一数?这些手指都有一个名字,你知道它们叫什么吗?接下来我们一起来认识一下吧:

  指导:

  (1)我们一起来拉拉勾,拉勾的手指叫什么?

  (2)看看我们的黑板在哪里啊?你们用的是那根手指啦,它叫什么?用食指指给我看看,钢琴在哪里、电风扇在哪里?

  (3)宝宝们真聪明,看看老师现在伸出来的是哪根手指呢?对了,席老师常用大拇指亲亲我们小朋友的,对不对?

  (4)我们把小手拿出来看看谁最高啊?它旁边各有几根手指啊?所以它叫中指,在中间的。

  (5)还有一跟手指真可怜没人踩它,它没有名字,所以叫无名指。

  2、出示手图片,图字相结合

  接下来,我们一起来看着图片,跟它们打个招呼吧:“大拇指,你好!……”

  三、游戏“变魔术”

  1、席老师的.手会变魔术,请大家看一看:小手小手变魔术,变出小鸡叽叽叽,小手小手变魔术,变出小猫喵喵喵!

  2、你的小手会变魔术吗?谁愿意来试一试的?

  四、能干的小手

  1、小朋友说的真好!我们的小手除了变魔术外,还可以干什么 呢?

  2、我们的小手本领真大。看,今天老师带来了什么呀?看看小橘子是什么颜色的?是什么形状的。平时都是大人剥橘子给我们小朋友吃,今天席老师想请小朋友来剥给爸爸妈妈吃好吗?

  3、请小朋友将小椅子搬回座位剥桔子,同时提醒小朋友将皮剥在盘子中,保持整洁!

幼儿园教案12

  活动目标:

  1、感受海底世界的丰富多彩,认识不同海底生物的外形特征。

  2、在感知的基础上尝试运用遮挡的方法表现丰富的海底生物,能把握生物的外形特征和大小比例。

  3、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  4、培养幼儿的.技巧和艺术气质。

  环境创设:

  海底世界图片若干,不同海底生物的图片若干,海底背景图。

  活动重难点:

  活动重点:

  表现出不同外形的海底生物。

  活动难点:

  运用遮挡的方式来表现。

  活动过程:

  一、谈话导入

  1、你们去过海洋水族馆吗?看到了什么海底的生物啊?

  请幼儿交流自己看到的各种海底生物。

  2、小结:在海底生活着各种各样的动物和植物,有各种各样的鱼,还有海马、海星、珊瑚、海草等生物。

  二、感受海底世界

  1、呈现海底世界的图片,请幼儿观察,看看上面都有些什么生物,它们长得什么样?动物们在水里游来游去感觉怎么样呢?

  2、游海底世界:呈现海底背景图,与幼儿一起游玩海底世界,在游玩的过程中遇到了各种各样大小、颜色、形状都不同的生物,并发生了不同的故事(如遇到鲨鱼躲在海草后面,遇到小鱼和他们一起玩耍等。)

  在讲述故事的同时呈现不同海底生物的图片,构成海底世界图,并将遮挡蕴含其中。

  三、幼儿表现

  1、要求:将海底生物的外形表现出来,能表现遮挡,注意构图的美。

  2、幼儿绘画,教师指导。

  四、讲评

  说说谁的画得好,哪里画得好?为什么?

幼儿园教案13

  活动目标:

  1、 再现幼儿经验,在交流中了解动物翅膀的特性及不同作用。

  2、 大胆想象,初步尝试创编诗歌。

  3、 培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  4、 通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  活动重难点:

  在交流中了解动物翅膀的特性及不同作用。

  大胆想象,初步尝试创编诗歌。

  活动准备:

  课件:呱呱借翅膀 会飞的动物调查表 动物图片若干。

  活动过程:

  一、 导入:了解动物翅膀的形态和不同的特点。

  1、 出示字卡:"飞"提问:哪些小动物会飞呢?(提示用好听的句子来表达)。(教育价值:引导幼儿学说一些有关"飞"的词语如:飞上飞下、飞来飞去、飞翔、飞舞等并组成优美的句子。教师在总结中可随机整合"飞上飞下"、"飞来飞去" 表示飞的方位;"飞翔" 与"飞舞" 的区别。)

  2、 它们为什么会飞呢?(这些会飞的小动物都有着美丽的翅膀带它们去任何想去的地方。)

  3、 那么会飞的小动物的翅膀都是一样的吗?前几天我们一起调查了动物的翅膀,现在和你的好朋友一起说说你调查的小动物的翅膀是怎么样子的呢?

  4、 分享交流:交流完把小动物的图片帖在黑板上,按昆虫、鸟类分类。

  一般会飞的有两对翅膀的小动物是昆虫,而鸟类一般只有一对翅膀,翅膀上有羽毛。蝙蝠虽然有一对翅膀会飞,但是它既不是鸟类也不是昆虫,它是哺乳动物。(教育价值:这个环节在于幼儿经验的分享,在活动前请幼儿回去调查了自己喜欢的小动物的翅膀,通过交流使个别幼儿的经验变成了集体的经验,并引导幼儿按动物翅膀的特征进行分类:区分一对翅膀和两对翅膀动物的明显特征,并了解一种特殊的会飞的哺乳动物蝙蝠。)小结:原来会飞的小动物的'翅膀都是不一样的,但是这些小动物都是通过煽动翅膀在天空、在花丛中、在水面上自由飞翔的。

  二、 分享交流,了解动物翅膀的不同作用。

  1、 动物的翅膀除了会飞还有什么作用呢?

  出示课件"呱呱借翅膀",故事中小动物为什么没有把翅膀借给它?

  (教育价值:通过课件的引用,使幼儿更直观、感性的认识到翅膀对于不同动物所起的作用是不同的。)随机给予回应:鸡妈妈的翅膀多温柔,为小鸡遮风挡雨又扇凉;蝴蝶的翅膀多美丽,迷惑敌人保护自己;天鹅的翅膀多优雅,自由飞行,缓缓滑翔;蟋蟀的翅膀多勇敢,为战斗唱响决斗曲。(教育价值:本活动侧重于语言,因此教师用诗歌形式的回应方式有利于幼儿语言的发展并为最后一个环节诗歌的创编做了铺垫。)

  2、 你还知道哪些小动物翅膀的作用呢?(在交流的过程中可提到哪些小动物有翅膀但不会飞?)

  3、小结:原来,翅膀对于小动物们来说都有着不同的作用。(教育价值:这个环节起了一个承上启下的作用,既是前一个环节的延伸,又为后面创编诗歌起了引领的作用。)

  三、 大胆想像,尝试创编诗歌。

  1、 你们喜欢动物的翅膀吗?

  2、我也很喜欢动物的翅膀,假如我有一对翅膀,我要像鸡妈妈那样,为我的孩子遮风挡雨;假如我有一对翅膀,我要像蝴蝶那样在花丛中飞来飞去。(教育价值:创编诗歌对于幼儿来说有一定的难度,因此教师的示范与引领是很重要的。引导幼儿用"假如我有一对翅膀,我要像…那样,……"的句式来说。)

  3、你们希望有一对翅膀吗?假如你们有一对翅膀,你们要像哪个小动物一样用翅膀做什么事情呢?请你去找一个动物朋友,并用一句好听的话来告诉大家。(配上优美的背景音乐,增加诗歌美的气氛,教师可及时规范、表扬幼儿的语句。)

  活动延伸:

  你们创编的真棒,接下去老师会把这些动物的图片放在语言区里,你可以尝试着学一下其他的小动物来创编几句好听的诗歌。

  活动反思:

  1、在教学活动前期,教师注重幼儿在原有经验的基础上获得新经验的方法,鼓励幼儿通过各种途径去搜集有关"动物翅膀特点及作用"的相关知识:如书籍、网络、成人那里等,逐渐发展幼儿自己学习的能力和意识,为入小学学习打好基础。

  2、在活动中,教师鼓励幼儿运用观察、分析、讨论、统计的方法尝试自己总结各种动物翅膀的不同特点,同时在活动中注重幼儿和同伴之间的资源共享,注重同伴之间的互相提问、互相引领、互相学习、互相获得,使幼儿在活动中学习,探究的主观能动性大大发挥。

  小百科:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。

幼儿园教案14

  第一课时

  设计思路:

  绘本《火焰》用富有动感的画面描绘出狐狸妈妈“火焰”和猎人周旋救出宝宝的情节。故事既惊险又温馨,让读者深深感受到狐狸妈妈那种为了孩子不顾一切的母爱情怀。

  根据情节,我将整个故事分为三个部分:发生——因为森林遭到破坏,狐狸妈妈被迫带着孩子离开,狐狸宝宝却在半路被猎人抓住;发展——狐狸妈妈一次次去救孩子,却都没有成功;结局——最后狐狸妈妈在其他狐狸的帮助下救出了孩子。活动中,我主要通过集体阅读与幼儿自主阅读相结合的方式。集体阅读时,我采用观察讲述、猜想讨论、倾听验证等策略,引导幼儿对绘本的重点画面进行细致观察与讲述。

  结合大班幼儿的语言发展目标,我设计了相关环节以丰富幼儿的词汇,还根据故事的发生、发展,引导幼儿对狐狸妈妈的心理与行为进行猜想与讨论,接着,我又让幼儿通过倾听验证的方式,让幼儿不断体验倾听、发现的乐趣,帮助他们充分理解故事情节,感受狐狸妈妈的勇敢、机智,以及绘本所传递的浓浓的母爱之情。

  活动目标:

  1.阅读绘本《火焰》,了解故事中狐狸妈妈救宝宝的情节发展过程,并学习相应的词汇。

  2.通过观察讲述、猜想讨论、倾听验证等方式,进一步理解故事情节的发展。

  3.感受狐狸妈妈为了孩子表现的勇敢和机智,进一步萌发爱妈妈的情感。

  活动准备:

  1.与绘本内容一致的PPT课件,与情节发展相匹配的音乐片段。

  2.幼儿人手一本绘本,第32页之后用曲别针别住。

  活动过程:

  1.集体阅读PPT图书至第6页,了解故事的发生,激发幼儿的阅读兴趣。

  (1)出示图书第1-2页PPT,大家看一看,它们是谁呀?生活在什么地方?狐狸妈妈的名字叫火焰,猜猜她的名字为什么叫“火焰”?

  (2)请幼儿看PPT,教师朗读绘本第1~4页。

  (3)引导幼儿观察PPT画面3-4页,并展开讨论:你们感觉到奇怪的声音从哪里传来的?森林里发生了什么事?

  (4)观察PPT画面5~6页,提问,请幼儿猜想:半路上,发生了什么事?

  (5)讨论:这下糟糕啦,猎人抓走了斑点,狐狸妈妈会怎么样?她会丢下自己的孩子不管吗?

  2.幼儿自主阅读图书第7~32页,了解故事的发展。

  3.引导幼儿观察、讨论、猜想,理解故事的发展。

  (1)火焰妈妈放弃了吗?她是怎样做的?(请幼儿说一说自己阅读之后的理解)

  (2)她悄悄地跟着猎人来到家里,你们找到斑点在哪里吗?(请幼儿观察画面并指图)小狐狸被猎人关在笼子里,你们还看见了什么?

  (3)猎人发现了火焰妈妈,马上追了出去,火焰妈妈赶紧逃,她逃走了吗?

  (4)猜想,讨论:她有没有救出自己的宝宝?那她还会继续去救斑点吗?

  (5)观察画面13~14页,看见火焰妈妈了吗?她准备在什么时候去救宝宝?为什么?

  (6)观察画面15~32页(配上音乐),教师带领幼儿边观察边讲述。重点观察讲述第17~18页与29~30页。并解释关键词汇。

  提问:火焰遇到了什么危险?

  她怎样躲过两条猎狗的追击的?

  (7)讨论:火焰虽然逃出了危险?可有没有救出自己的孩子?她放弃了吗?

  4.教师与幼儿共同阅读图书至结束,了解故事的结局。

  (1)共同观察画面33~34页,提问:火焰在干什么?然后怎样呢?

  (2)讨论:她还会回来救宝宝吗?火焰妈妈究竟到哪里去了呢?帮她想想还有什么办法可以救出她的宝宝吧?

  (3)教师朗读图书第33~40页。

  (4)提问:最后,火焰用什么办法救出了自己的宝宝?

  5.通过讨论火焰的行为,进一步感受火焰的勇敢、机智与浓浓的母爱。

  第二课时

  设计思路:

  幼儿读了绘本《火焰》后,深深地被狐狸妈妈“火焰”一次次不顾危险营救宝宝的行为而感动。尤其是狐狸妈妈夜间救宝宝,被两条猎狗追击的情节,真是惊心动魄。于是,我萌发了让孩子们来当“火焰”,亲身体验火焰逃避猎狗追击的'故事情节的想法,让幼儿进一步感受狐狸妈妈的勇敢与机智。

  游戏环节根据故事中狐狸妈妈逃脱的路线所设置,动作编排为:跳过篱笆——踏过小河——穿过森林——跨过铁轨——爬上高山。活动以向火焰妈妈学本领为由头激发幼儿的兴趣。幼儿通过观看教师根据绘本情节编排的火焰逃避猎狗追击的画面PPT,明确自己的学习任务。游戏采用循序渐进的方式,先让幼儿回忆学过的动作技能,再将重点动作“爬高山”——学习爬竹梯着重讲解与练习。

  陶行知先生说得好:“小孩子是爱游戏的,以游戏为第一生命的。”在体育活动中,幼儿通过看看、学学、做做、玩玩的游戏方式,既能亲身体验狐狸妈妈的勇敢,又能完成体能动作的学习与练习。

  活动目标:

  1.通过向火焰妈妈学本领的游戏,学习爬竹梯的本领,练习跨、跳、钻的基本动作,并掌握平衡。

  2.在看看、学学、做做、玩玩的游戏中,进一步增强身体的活动能力。

  3.通过游戏感受故事中狐狸妈妈的勇敢与机智。

  活动准备:

  经验准备:阅读过绘本《火焰》

  物质准备:火焰逃避猎狗追击的画面图示一张;与游戏情节相配合的场地布置, “篱笆”——钻圈、“小河”——平衡凳、“森林”——障碍跑设施、“铁轨”——跨跳板、“高山”——竹梯(注意适合幼儿的高度);音乐。

  活动过程:

  1. 以向火焰学本领的谈话导入,激发幼儿的活动兴趣。

  2. 听音乐做热身活动,教师带领幼儿活动身体的各个关节,为游戏做好身体的准备。

  3. 学习火焰的本领。

  (1)观看火焰逃避猎狗追击的画面图示,明确学习任务。

  教师:火焰逃避猎狗追击经过了哪些地方?

  一边出示火焰的路线,一边和幼儿一起回顾故事情节:跳过篱笆——踏过小河——穿过森林——跨过铁轨——爬上高山。

  (2)练习本领。

  介绍活动场地布置:今天老师做了准备,请你们像火焰一样,跳过篱笆——踏过小河——穿过森林——跨过铁轨。那现在我们先来练习好不好?

  幼儿练习两次。教师根据幼儿活动的情况及时反馈。

  (3)学习“爬高山”的本领。.

  出示竹梯:“这是什么?你们见过吗?想不想知道这个竹梯在今天的游戏中有什么作用呢?”(爬高山)

  教师讲述攀爬的要领:手脚要协调,同一方向的手先上、握牢,脚要跟着上去、踩稳,上完以后再换另一方向的手和脚。(配班老师示范一次,教师提示幼儿观察)。请个别幼儿尝试攀爬,教师指导,加深幼儿对攀爬的认识,

  请全体幼儿练习爬竹梯,教师注意幼儿的安全及动作的协调性,帮助胆小、不敢爬的幼儿。梯子的倾斜度要合理,保证幼儿安全。

  4.学做“火焰”。

  (1)现在我们就要像火焰一样准备出发了,小朋友们准备好了没有?

  教师介绍线路:跳过篱笆——踏过小河——穿过森林——跨过铁轨——最后爬上高山。

  (2)总结刚才游戏中出现的问题,讨论游戏的注意事项,如活动时要排队一个跟一个进行游戏,不能推、拉、撞别人。

  (3)幼儿分成两组活动,教师帮助有需要的幼儿,鼓励幼儿大胆参与游戏。

  (4)再进行游戏一到两次,提醒幼儿注意动作的规范性。

  5.听音乐放松并小结。

  教师:今天向火焰妈妈学本领的活动就要结束了,小朋友玩得高兴吗?老师看到小朋友们就像狐狸妈妈一样勇敢,不怕困难,真棒!(作者:张海燕)

幼儿园教案15

  比身高(大班科学领域)

  活动目标

  1、幼儿尝试比身高的方法,探索出比身高最快的方法。

  2、学习把探索的结果记录在记录卡上。

  3、能与同伴合作。

  活动准备

  幼儿自己设计的计划表;每名幼儿一个小符号;红、黄、蓝记录卡各一张;每名幼儿一个身高棒;一块格子板子;1—12数字卡。

  活动过程

  一、出示三幅小朋友设计的计划书,教师提问:

  1、图上的小朋友在干什么?

  2、你们可以用什么办法比身高?

  (背靠背比、和格子比、和老师比、请一个小朋友看谁高谁低)

  3、红红组你们想用什么办法比身高?

  4、黄黄组你们想用什么办法比身高?

  5、蓝蓝组你们想用什么办法比身高?

  6、哪一个办法最好呢?小朋友按你们的计划书去试一试吧。

  二、幼儿实验操作探索,教师分组做指导。幼儿比好后记录在记录卡上。

  1、红红组谁最高?谁最矮?

  2、黄黄组谁最高?谁最矮?

  3、蓝蓝组谁最高?谁最矮?

  4、小朋友们真能干,比出了每组中最高和最矮的小朋友,个子矮的小朋友不要难过,只要你们好好吃饭,不挑食,多吃有营养的食物,坚持锻炼身体,你们很快就会长高的.。刚才我们用了这么多种方法比身高,哪种方法最方便?为什么?

  5、刚才我们比出了红红组、黄黄组、蓝蓝组中最高的小朋友,那么,怎样比出三组中最高的小朋友呢?

  6、最高的小朋友的符号应放在什么地方?

  7、我们用不同的方法来比出三组中最矮的小朋友。

  8、最矮的小朋友的符号该放在什么地方?

  9、我们比出了最高的和最矮的小朋友,还有6位小朋友你们想怎样比?

  10、6位小朋友中最高的小朋友的符号该放在哪里?(依次比出下面几位)

  11、我们用的最快、最方便的方法是什么?

  12、看一看,你在第几名?

  三、游戏

  师:小朋友记住你排在第几名,我们由高到低排成一条队。

  活动反思

  在进行“我们的身体”这个主题活动时,孩子们对自己的身体,对自己的长大、长高产生了浓厚的兴趣,有的说自己小时侯的衣服现在穿不上了,有的说现在能够到以前够不到的东西了。于是,我有意识地投放了量身高的测量纸,结果孩子们很感兴趣,关于自己长大、长高的话题也越来越多,因此我觉得有必要开展一次集体活动,让孩子们一起分享自己的发现,共同体验成长的快乐。同时,我把比较高矮及排序的数活动整合在教学活动中,让孩子们通过和同伴量一量、比一比,积累一些比高矮的方法以及按高矮排序的方法,进一步体验长大的快乐。我还通过做游戏、欣赏散文等多种方式,萌发幼儿想长得更高的愿望,努力实现整合的教育目标,促进幼儿的发展。