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幼儿园大班教案

时间:2023-11-26 11:44:25 幼儿园教案 我要投稿

幼儿园大班教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常需要准备教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。教案应该怎么写呢?下面是小编整理的幼儿园大班教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班教案

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过视听、律动、绘画、游戏、情景表演、节奏乐敲击等相结合的、孩子们喜闻乐见的综合手段,进行直观欣赏教学,激发和培养孩子们对音乐的兴趣,开发音乐的感知力、想象力、创造力,体验音乐的美感。

  2、在多媒体辅助教学中,在各种音乐软件、硬件等技术支持下,鼓励幼儿尝试改编、创作不同风格的《小星星变奏曲》。

  教学重点:

  在听听、玩玩的活动中,感受音乐的'变化。

  教学难点:

  幼儿改编、创作《小星星的梦》

  解决难点的策略:

  多媒体辅助支持幼儿的创作活动

  教学设计:

  一、复习歌曲:

  1、齐唱歌曲

  2、边拍手边唱星星谱

  3、边拍手边唱五线谱

  在活动中再度熟悉音乐主题。

  二、音乐欣赏:《小星星变奏曲》片断

  1、认识音乐家---莫扎特

  2、聆听音乐,感受乐曲情绪。

  教师引导幼儿用语言或动作表达和表现心中的感受。

  多媒体辅助教学,培养幼儿想象能力和对音乐的感受能力。

  三、师生共同创作《小星星的梦》

  1、师示范创作,幼儿在活动中感受音乐的变化。

  2、幼儿改编音乐主题或变换形式进行创作。

  当部分幼儿创作时,教师引导其余幼儿随着音乐的变化边律动边感受音乐的变化。

  启发幼儿把前阶段美工活动“自制星宝宝”的经验迁移到音乐创作活动中。教师为幼儿的创作活动提供支持性服务,如:音乐软件的提供、小乐器的准备等等,方便幼儿即兴创作。

  四、小结

幼儿园大班教案 篇2

  一.学情分析及活动效果预计

  “轮滑”是我园的园本课程,也是孩子们非常喜爱的一项运动。为满足幼儿需要,从幼儿兴趣出发,选用轮滑为主线。本节课旨在通过幼儿的积极参与,教师的适时引导、指导与激励,使幼儿具备团队意识和集体主义精神。

  我园开展“轮滑”运动项目,通过这项运动可以发展幼儿的身体协调性、平衡能力等身体素质,同时幼儿又具有强烈的学习欲望和要求,而且共同参与的兴趣非常之高。在本活动之前,多数幼儿已能做快速滑行、熟练掌握“S”弯绕行等滑行技术。为本次活动的展开奠定了良好的基础。

  二.教学组织与教法

  本活动将采用“游戏闯关”的活动模式,鉴于儿童的年龄及身体发育状况,轮滑项目在幼儿园开展时有着一定的难度,具有一定的危险性。因此本次活动基本程序为:复习轮滑技术要领──游戏热身──闯关游戏──轮滑技巧──放松运动。同时在活动中将激励机制运用于活动的全过程,激发幼儿积极参与活动的兴趣和积极性。

  三.活动重点与难点

  1.重点:轮滑活动与闯关游戏相结合。

  2.难点:在身体平衡的情况下完成闯关游戏。

  四.活动设计

  活动名称:轮滑小将来闯关

  活动目标:

  1.锻炼幼儿身体的平衡能力和手眼协调的能力。

  2.培养幼儿的灵活性和合作意识。

  活动准备:

  1.课前的安全教育。如护具的佩戴、自我保护。

  2.将插上小旗的奶粉桶做桩,每5-6个一组,相同间隔摆放好,中间留出些许距离。

  3.物品准备:乒乓球、、吹风机、装满水的杯子(每组4个)、彩旗(下蹲障碍物)、塑料筐、凹形纸板等

  活动过程:

  (一).活动之前老师带领幼儿做热身运动,充分活动幼儿的每个身体关节。

  幼儿在老师带领下进行原地踏步、轮滑预备动作、下蹲、跳跃、自由滑行等热身运动。

  (二).教师将幼儿分成4组,并带领幼儿进行轮滑闯关游戏。

  1.第一关:吹小球

  幼儿从起点出发,穿轮滑鞋以小鸡走的姿态快速来到闯关区。

  桌子上并排摆着4个装满水的杯子。幼儿将手中的小球放入第一个杯子中,然后用嘴将小球从第一个杯子依次吹入其他杯子里,在吹的过程中小球不能掉出来。

  规则:小球必须从第一个吹到最后一个杯子中,掉出的小球需要在掉落的地方重新开始。

  要领:吹小球时嘴巴与小球尽量保持平衡。

  2.第二关:翻山越岭

  轮滑小将们拿好小球,用熟练的轮滑技巧绕“S”形障碍进入第二关。

  幼儿将小球倒扣在杯中,通过快速旋转杯子,使乒乓球岩杯子内壁进行旋转,离心力克服重力,旋转杯子从山的`一侧移至另一侧为闯关成功。

  规则

  a.进入关卡时,必须依次以“S”形绕过障碍。

  b.小球在翻越小山时,如果掉落,需重新翻越。

  3.第三关:接二连三

  轮滑小将们越战越勇,通过下蹲滑穿过障碍。,然后一次从框子里取出凹形纸板,迅速站成一排,把手中的纸板一个个连接起来,形成一个小球滑行通道。排头的幼儿将小球放入纸板中,让小球沿着有坡度的纸板一路下滑,完成小球下滑的幼儿接二连三地快速移动到排尾继续接球,直至小球落入框中为止。

  目的:整个环节重在培养幼儿的团队意识和集体主义精神。

  要领:幼儿在一个个递接小球过程中,始终要保持轨道相互连接,不能断开。

  4、第四关:伯努利浮球

  幼儿一手持电吹风,利用空气的流速快慢所产生的高低气流,使小球漂浮在空中,另一手抓住空中漂浮的小球。

  要领:幼儿必须手眼协调,在保持身体平衡的情况下快速接住漂浮在空中的小球。

  (三).闯关游戏结束后带领幼儿做放松运动。

  (四).延伸活动:带领幼儿探索小球的其他玩法。如:吹球进门、筷子夹球、球拍运球等。

  五.活动反思:

  这个游戏对孩子们的平衡能力、协调能力带来极大挑战,孩子们在游戏活动中体验滑行方向突然改变所带来的身体失控,感受着离心力给他们带去的刺激。身前身后小朋友的不离不弃也渐渐让他们感受到只有集体才能带给他们的这样的欢乐。

  本次活动,幼儿积极性很高,他们以饱满的热情加入到轮滑闯关的游戏当中,轮滑与闯关相结合增加了活动的难度,但孩子们并没有退缩,反而越战越勇。他们脚蹬轮滑鞋,在游戏场地中穿梭,闯过了一关又一关,虽然在活动中有的孩子平衡度不是很好,但经过努力,最终都圆满完成任务。孩子们在汗水中得到了淬炼,在一次次的跌倒中他们的技能也得到了相应提升。孩子们的脸上显露出胜利的喜悦,绽放出灿烂的笑容。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  (1)通过欣赏贵州地区少数民族的傩戏面具,引起幼儿对傩戏面具的兴趣。

  (2)鼓励幼儿观察了解傩戏面具的特征,尝试设计自己喜欢的傩戏面具。

  (3)通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

  (4)让幼儿大胆表达自己对故事内容的猜测与想象。

  活动准备:

  故事《傩戏的传说》、傩戏面具(实物、图片)

  操作材料:

  绘画笔、纸、剪刀、松紧带、订书机

  活动过程:

  一、导入活动。

  老师:今天,老师给小朋友带来了一个有趣的故事,这个故事发生在很久很久以前的苗寨里……(故事附后)

  二、老师:现在,我们贵州的少数民族还保留着表演傩戏的传统,老师带来了一些照片,请大家欣赏。

  (1)介绍表演傩戏的场景。

  傩面具集神、鬼、人于一身,突出人物性格。无论是傩祭活动还是傩戏演出,面具都被赋予了神秘的宗教与民俗含义。现在傩戏已成为当地农民闲暇季节喜爱的娱乐形式,除保留祭神驱鬼逐邪外,还充满了对平安丰收的祈祷,象征勇敢和胜利。现已被纳入旅游娱乐活动,傩戏的演出形式简易、随意,通常于晒坝或村街便可以出演。

  (2)介绍傩戏的各种角色。

  傩戏里有象征土地、山林的神仙,有象征各种野兽的面具,有象征疾病的病魔,还有表示神力无边的山寨的保护神。

  (3)重点介绍傩戏面具的特征。

  面具的眼睛是最突出的,也是最吸引人的,眼睛特别大,还有眉毛又粗又长,也有的眼睛用很多锯齿线和花纹来装饰,看上去很吸引人。面具的鼻子也很大,两个鼻孔圆圆的,有点吓人,还有的鼻子下面装有大胡子。面具的嘴通常是张开的,有一排排白白的牙齿,在牙齿的两边还有四颗又尖又利的獠牙,很凶猛的`。面具的头上的装饰也是各种各样的,有的用小鬼的脸来装饰,有的是有漂亮图案的帽子,还有一些用龙或动物的图案来装饰,这样就可以达到赶跑敌人的效果。

  (4)鼓励幼儿大胆说出自己对傩戏面具的感受。

  你看到这些傩戏面具有什么感受?

  你最喜欢哪一种面具?为什么?

  三、引导幼儿设计自己喜欢的傩戏面具。

  老师:“傩戏面具又神秘又有趣,你想为自己设计一个有趣的面具吗?快画出来吧!”

  (1)鼓励幼儿根据自己的能力选择不同的材料进行制作。

  (2)指导幼儿进行绘画。

  (3)帮助幼儿掌握面具的大小和绘画的着手点,对能力较弱的幼儿提供已经画好脸形的作业纸。

  (4)重点引导幼儿把面具的五官特征画出来。

  (5)协助幼儿将画好的面具剪下来,制作成傩戏面具。

  四、小结活动。

  (1)鼓励幼儿用语言向同伴描述自己设计的傩戏面具,并给自己的面具起名字。

  (2)引导幼儿用自己制作的面具来进行表演。

  活动反思:

  在整个活动中,我首先出示了自己的'作品,我制作了两个不同表情的面具引出活动,激发幼儿的参与的积极性,在同时又出示了制作的材料用幼儿来制作。让幼儿说说自己的五官长在什么地方,来引导幼儿去观察不同面具的不同特征。我在材料里准备了不一样的眼睛,不一样的嘴巴,不一样的耳朵和鼻子和不一样的眉毛。去让幼儿大胆地想象做一个能夸张的表现人的表情的面具。当幼儿戴上自己做的面具后,幼儿的那种开心之情真是不言而喻。整个活动虽然幼儿热热闹闹的讲、做显得很次序井然,但是还是有许多的问题:

  1、讲解于操作方法可以更童趣点、合理点。

  我重点讲解了五官的摆放位置,特别是眼睛和鼻子摆放正确的位置。可以让幼儿在摆放时和自己对比等等。

  2、注意幼儿已有经验的整合。

  3、对幼儿相互合作引导不够。

  活动中一些能力相对差一些的幼儿可以请求已经完成作品的幼儿的一些帮助,教师没有安排快速的幼儿帮助他们,以至于动作快的幼儿很快,而慢的幼儿则一堂课下来,什么也没有贴好的情况发生。

  4、幼儿操作的时间过于简短。

  在活动的第一环节,由于教师给幼儿的提问过多,导致幼儿操作的时间有限,应该减少提问的时间,多一点让幼儿探索的机会。

幼儿园大班教案 篇4

  教学目标:

  1、有感情地、富有童趣地,用轻松有弹性的声音演唱《读书郎》,表现读书郎活泼天真的形象。

  2、培养自身勤奋学习的精神,明确学习目的。

  3、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

  4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  教学重点 :

  1、掌握本课较密集的节奏。

  2、正确唱好下滑音、倚音和衬词。

  教学准备:

  多媒体课件,黑板,打击乐器等。

  教学过程:

  一、组织教学。

  1、学生听音乐,律动进教室。

  2、师生问好。

  二、导入。

  1、师:同学们,每天清晨,我们背着书包,迎着朝阳,来到美丽的校园里上学,学知识,同学们,你们读书是为了什么?

  生:为了考大学。

  生:为了孝敬爸爸妈妈。……

  2、师:今天我们少年儿童幸福地生活在祖国的怀抱里,但是在旧社会,孩子的生活就完全不一样了。

  3、师:他们穿的破烂,经常吃不饱,他们用短小的铅笔写字,买不起纸,甚至在地上书写。

  生:我觉得我们现在真的是太幸福了。……

  4、师:他们读书是为了什么呢?

  生欣赏mtv《读书郎》。

  5、师:旧社会的孩子读书是为了什么?

  生:为了自己能够翻身,有出息。

  生:为了不受地主欺负。

  三、学唱歌曲。

  1、师:他们真有志气,今天,我们就来唱唱读书郎。

  2、生学唱"小嘛小儿郎","进学堂"。

  3、师范唱第一段歌词,生随琴唱第一段歌词。

  4、学生跟琴唱第二段歌词。

  5、师:是的,虽然小儿郎的生活很苦,但是他仍然热爱读书,他仍乐观开朗,仍然对未来,对自己满怀理想!我们应该用怎样的情绪、什么声音演唱这首歌?

  生:天真,活泼的`情绪唱。

  6、师:让我们完整地唱这首歌曲,唱出小儿郎的活泼向上的精神。

  生完整地跟琴唱歌曲《读书郎》。

  四、跟着音乐伴奏唱《读书郎》。

  五、展示与拓展。

  1、师:我们学了歌曲《读书郎》,下面请大家寻找伙伴结成小组,根据自己的感受自练自演自唱《读书郎》。

  2、学生按小组展示。

  (1)小组边唱边动作表演。

  (2)小组边唱边用打击乐器伴奏。……

  3、师:现在我们这些读书郎可真幸福哦,我们读书郎的歌声也更欢了,听!

  多媒体出示,学生欣赏高峰演唱的现代版的《读书郎》,跟唱。

  学生欣赏合唱版的《读书郎》。

  教学反思:

  看到《读书郎》,大家知道都是耳熟能详的曲子,但这首的教学并不简单,这节课下来,感觉上得很仓促。为什么呢?因为我将这一课挤成一个课时,没办法让学生真正吸收进去,可以说,学生学的吃力,老师上得也吃力。首先,上课之前,我导入了节奏练习,随之便直入主题,让学生没有足够的时间消化我讲的节奏型,然后歌曲方面听得次数过少,小学生注重在听的方面,多听几遍,学生吸收会更快一点,教学环节设计也有问题,在设计环节,过快导入主题,过了几遍便让同学加入动作进行演唱,同学们对歌曲中的部分较难地方没有细细地唱准,对附点的教学也没有侧重点。在PPT方面的图片过于花哨,没办法让学生集中注意在PPT的内容,突不出重点,字体也应加粗,加大地让学生看到,而不是关注于PPT的图片。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1、学习正确与人交往的方法,懂得初步的交往礼仪。

  2、能识别生活中常见的文明和不文明的行为。

  3、愿意与人友好的交往。

  重点难点

  1、活动重点:学习正确与人交往的方法

  2、活动难点:懂得初步的交往礼仪。

  活动准备

  1、故事《粗鲁的小老鼠》课件。

  2、小老鼠、蜗牛、小鱼、小猪的头饰各一个。

  3、幼儿日常行为(包括文明的和不文明的)图片若干。

  活动过程

  一、播放儿歌《小老鼠》,导入活动。

  1、出示老鼠手偶,引起幼儿对老鼠的兴趣。

  师:今天老师给小朋友带来了一只小动物,猜猜他是谁?老鼠最怕谁?

  小结:一般的小老鼠都怕猫,也比较胆小见到有动静就赶快逃跑。可是这只小老鼠却与众不同,他不但很胆大,而且很粗鲁,“粗鲁”是什么意思?为什么说这只老鼠“粗鲁”呢?我们来一起听故事吧。

  二、播放课件《粗鲁的小老鼠》,引导幼儿理解故事内容。

  (一)播放课件,教师讲故事,幼儿了解“粗鲁”的意思。

  教师提问“粗鲁”是什么意思?(做事不讲礼貌,语言不文明)

  (二)出示老鼠、蜗牛、小鱼、小猪的图片,梳理小老鼠粗鲁的表现。教师提问故事内容。

  1、师:故事中的小老鼠是什么样的?它是怎样对待小动物的?小老鼠是怎么对蜗牛的?小老鼠对河里的小鱼做了什么?小老鼠后来碰到了谁?发生了什么事?后来,小老鼠为什么低下了头?(小老鼠知道自己对别人不礼貌,结果尝到苦头了,觉得自己做错了。)

  2、幼儿讨论:小朋友们,你们觉得小老鼠这样做对吗?为什么?

  (三)教师小结:小老鼠自以为了不起,说话粗鲁,对人很没礼貌,最后得到教训了。

  三、分角色表演,学习正确的与人交往的'方法。

  (一)出示蜗牛、小鱼和小猪,引导幼儿探索正确与人交往的方式。

  引导幼儿讨论:如果你是小老鼠,你会怎样很有礼貌地对待蜗牛、小鱼和小猪?

  1、你碰到正在慢慢爬行的蜗牛,应该怎么做?(可以这样说:“对不起,请让一下可以吗?我想先过去!”)

  2、你想喝水时,有小鱼在游泳时怎么说比较好?(幼儿表演)

  (这样说比较好:“小鱼,你好!我口渴想喝水,你能等我喝完水再过来游泳吗?”)

  3、小猪睡觉挡住了你的去路,你该怎么办?(应该这样做:先叫醒小猪,然后对它说:“打扰一下了,小猪,你睡在这里可不好,别人过路会不小心踩到你的,你还是换个地方去睡吧”)

  (二)幼儿讨论交流怎样做一个文明懂礼貌的人。

  1、教师小结:如果小老鼠很有礼貌地对待别人,那它的脚会不会受伤?(不会,你不去伤害别人,别人也不会伤害你的,只有尊重别人,对别人有礼貌,别人才会尊重你,才会喜欢你)

  2、鼓励幼儿说一说如何做一个文明懂礼的人。在生活中,我们还应该怎样做个文明懂礼的人呢?

  四、游戏:《我是小法官》,辨别生活中常见的文明的和不文明的行为,增强幼儿讲文明、懂礼仪的意识。

  1、幼儿玩游戏。

  师:你们知道我们生活中哪些哪些行为是文明的,哪些行为是不文明的吗?

  游戏规则:将幼儿分成两组。教师出示图片,请幼儿判断对错,对的用笑脸表示,不对的撅嘴表示,并说明为什么。每答对一道题得一分,那队得分多哪队获胜。

  2、教师总结:小朋友们从小要学习文明礼仪,和别人说话时要轻声细语,不要说脏话、粗话,做人要谦虚,可不要象小老鼠那样,自以为了不起,最后吃亏了才后悔。只有懂得尊重别人的人,才能得到别人的尊重。

  延伸活动:语言游戏“学说文明用语”。

  游戏规则:两位幼儿一组,一位幼儿根据图片提示描述情景或说文明用语,另一组幼儿回应。例如:一位幼儿说“对不起”,另一位幼儿说“没关系”;一位幼儿说“家里来客人了说什么?”另一位幼儿说“欢迎、请进、请坐、请喝茶”等。

  活动总结

  本次活动通过生动形象的课件播放,让幼儿懂得故事中的小老鼠的做法是错的,特别是看到小老鼠踢到猪蹄,脚肿起来的时候,表现得非常开心。在进行角色扮演的过程中,大大的激发了幼儿的观察力、想象力和表现力,如:他们在扮演小老鼠看到小鱼时,会想到友好地和小鱼握手,说明他们对平时生活的观察是很细致的。在整个教学过程中,教师一直扮演着合作者,支持者和引导者的角色,和幼儿共同完成整个活动过程,同时又引导幼儿从活动中得到启发,达到了预订的教学目标。

幼儿园大班教案 篇6

  活动目标:

  1、了解测量的概念、条件和方法,形成比较的概念。

  2、让幼儿懂得简单的数学道理。

  3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备:

  塑料绳、卡纸、纸绳、皮尺等。

  活动过程:

  1、情景引入:小朋友都上大班了,大家都长大了一岁了,今年我还发现小朋友都长高了。

  2、设置疑问:但是你们知道哪位小朋友最高呢?有的小朋友说他最高,有的小朋友却说他最高,你用什么方法能准确的知道它是最高的'呢?

  3、幼儿猜想及记录:请幼儿以玩游戏的方式猜想哪位小朋友最高,在他的名字后面贴上他猜想的最高的小朋友,并填上他选择的工具。

  4、验证:请每位幼儿找一位好朋友进行测量,并把测量结果贴到记录纸上进行比较。

  5、活动延伸:我们想比较某件事物的长短光靠目测是不准确的,要用比较的方法才能准确的知道。在现实生活中也是一样。

  6、引发新问题:我们的高度通过小朋友的聪明才智现在知道了谁最高,你们猜猜他的腿是不是也是最长的呢?

  活动反思:

  本节课教学中,我从学生熟悉的,感兴趣的素材入手,组织学生通过自主的活动,逐步学会整理数据的方法。学生经历了统计的全过程,感受到统计与身边的人和事是息息相关的,体会了统计在现实生活中的重要作用。

  1.充分发挥学生的主体作用。

  统计的基本过程即收集资料、整理资料、制作图表、分析数据。在本课中,我初步让学生感受数据的收集、整理、描述、分析的全过程。只有让学生经历知识、体验知识的形成过程,才能把知识纳入原有的认识结构中,才能成为有效知识。活动中,我根据学生已有的经验整理信息,组织学生讨论并确定较好的统计方法,变教师的“教”为“引”,学生的“学”为“探”。

  2.努力培养学生的学习方式。

  注意改善学生的学习方式。在组织学生参与统计活动时,设计了小组合作的方式,进行数据整理,读懂统计信息,思考质疑的教学过程。这为学生创设了自主探究和合作交流的机会,增强了用统计方法解决实际问题的意识,从而有效了提高了学生的统计能力。

幼儿园大班教案 篇7

  活动目标:

  1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的分解式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

  2、引导小朋友积极探索数学活动。

  3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  4、有兴趣参加数学活动。

  活动准备:

  1、教具:课件、1———10的数字卡。

  2、学具:儿童用书,幼儿自带10根小棒。

  活动过程:

  一、复习数字10

  1、教师:伸出小手,数数自己有几个手指头?(10个)

  2、教师:数字10怎么写?

  3、请孩子说一说,写一写。

  二、学习10的组成(标题)

  1、出示10张苹果图让学生数一数(课件演示)。

  2、教师:请你尝试着把10根小棒分成两组,有几种分法呢?引导学生自己动手操作。

  3、请孩子想一想,说一说自己的分法。

  4、(演示课件)教师根据交换规律和左边多1,右边少1的'规律在黑板上写出10的分解式。(教师板书)

  5、教师总结,请学生分组读一读10的组成。

  三、情境感知——看图学习加法应用题

  1、出示苹果图。

  看看这幅图,根据这幅图编出一道加法应用题出来?

  2、引导小朋友用三句话表达图片的意思。(图上有4个红苹果,6个绿苹果,问:图上共有几个苹果?)

  3、小朋友口述图意并说出算式,老师记录。

  4+6=10(个)

  四、做游戏"找朋友"

  1、教师提供每个孩子一张数字卡,组织孩子围成一个圆圈。

  2、教师:音乐开始,当唱到"找到一个好朋友"时,请你找到和你的数字卡合起来是10的同伴做好朋友。

  3、游戏开始,可以让孩子互换数字卡反复游戏。

  五、请孩子结合儿童用书练习。

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

幼儿园大班教案 篇8

  教学来源:

  大班游戏化韵律活动《魔法师的学徒》本节课的对象为大班,这一阶段的幼儿身心都有很大的发展,已经具备了独立思考,判断等能力。在整个活动中教师充分发挥一个引导者和支持者的作用,根据幼儿好模仿好游戏的心理特点,积极创设语言环境、游戏化情景,吸引幼儿的`注意力,激发幼儿参与活动的积极性。

  教学目标:

  1.熟悉舞蹈音乐及动作结构,学习跟随音乐在单圈上跳集体舞。

  2.借助生活经验,理解舞蹈动作的含义及顺序,在语言的提示下,换朋友、竞争学徒和交换魔术帽。

  3.体验和不同同伴舞蹈和竞争带来的乐趣。

  教学重点:

  能交换朋友,竞争学徒。

  教学难点:

  能和不同同伴舞蹈。

  物资准备:

  电脑、剪辑好的音乐。

  经验准备:

  幼儿已有单圈上两两结伴,面对面舞蹈的经验。

  教学过程:

  一、熟悉音乐,了解基本动作

  1.难点前置,学习变魔法的动作模式。

  教师用基本动作"变魔术",幼儿集体模仿。

  2.教师讲述游戏情节,引起幼儿参与的兴趣。

  二、跟随教师,初步学会玩游戏

  1.教师示范游戏动作,帮助幼儿初步熟悉音乐的旋律。

  2.教师再次完整表演一次,帮助幼儿整理动作顺序。

  3.教师带幼儿边听音乐边做动作。

  4.幼儿站单圈,两两面对面,边听音乐边做动作。

  5.教师引导幼儿学习游戏的玩法:教师做魔法师在音乐特定部分,选择一对幼儿,跳进他们中间,随后这一对幼儿要快速反应,在圈外进行反向追逐跑,首先跑回原位的幼儿为下一轮的魔法师。

  6.幼儿听音乐尝试玩游戏一遍。

  7.幼儿听音乐玩游戏。

  三、学习交换舞伴游戏

  1.教师引导幼儿通过观察模仿,学习交换舞伴的方法。

  2.完整跳集体舞并游戏一遍。

  活动反思:在"变魔术"这一环节,我让幼儿想象、创造出自己想要变的造型。这也是他们展示自我的一个部分,更能表现出他们积极向上的思想和对外部世界的一种认识。

幼儿园大班教案 篇9

  活动设计

  《妈妈摘的葡萄》第一眼吸引读者的是每页上那火红的身影。满眼火红之中,有小狐狸的哭泣、紧张,有狐狸妈妈的奔波、焦急。第二次细读,还是那片火红,火红之中有小狐狸的难过、孤独、无助,狐狸妈妈的辛苦、紧张、坚定。那份浓浓的母爱尽现眼底,令人禁不住潸然泪下。心中有隐隐的痛,那是为狐狸妈妈的去世、小狐狸的孤苦无依;心中又有无限的感慨,因为每个人都有一个爱儿女的妈妈。

  学前期的孩子可能还无法体会妈妈对于自己的爱,有时还难免对辛劳的妈妈发发脾气,使使小性子,那么,为什么不可以用这个充满爱的故事来感动孩子,使他们感受到妈妈对自己的拳拳爱心呢?

  活动目标

  1、观察图画中的狐狸妈妈,理解故事角色的情感。

  2、讨论故事中葡萄的来历,说说妈妈为自己做过的事。

  活动准备

  1、PPT课件;

  2、妈妈关心孩子的相关图片或录像;

  3、每人一张上面结满大大葡萄(紫色外框、内部无色)的图片;

  4、粉色水笔人手一支。

  活动过程

  一、兴趣导入

  教师出示第一面:

  猜猜小狐狸为什么呜呜大哭?它可能遇到了什么事了

  你肚子饿得时候,谁会你?

  看看故事里,是谁小狐狸的.?(讲述故事第二面)

  :当我们遇到困难时,第一时间出现的总是妈妈,妈妈总会想出办法我们。

  二、好妈妈。

  猜猜狐狸妈妈会怎么对宝宝说?你来学一学。

  猜猜狐狸妈妈会怎么做7

  看看狐狸妈妈是怎么做的?仔细看,待会儿请你来介绍你看到了什么。

  1、观赏PPT地5-10页:

  *你看到了什么?请你来说一说。

  *狐狸妈妈是怎么走路的?它为什么要这样走?

  *狐狸妈妈找到了什么?它又是怎么走路的?为什么要这样做?

  *听一听,故事中是怎么说的?(教师讲述故事地5-10面)

  :为了让小狐狸快点吃到葡萄,狐狸妈妈www.300168.com再累也不停下来。

  2、观赏PPT第11-13面:

  *看看发生了什么事?

  *妈妈为什么要停下来?你是怎么知道的?(你是从哪里看出来的?)

  *听听你们发现的和故事里讲的是不是一样?(教师讲述故事第11—13页)

  :妈妈为了宝宝能吃到好吃的东西,走了那么远的路,实在是太累了,妈妈真辛苦!

  三、我的好妈妈。

  *你的妈妈辛苦吗?

  *片上的一个葡萄里记录下你觉得妈妈最辛苦的地方。

  要求:时间为5分钟,让大家能明白是什么。

  展示幼儿作品,请个别幼儿介绍。(教师以“你的妈妈真辛苦”、“你的妈妈真不容易。”烘托)

  观赏妈妈照顾孩子的图片或录像。

  :妈妈为宝宝做那么多的事情,再累也不怕。

  四、伟大的妈妈

  1、教师讲述故事第14—16页:

  *看看是谁来了?他正往狐狸家走,怎么办?

  *猜猜这么严重的一件事,狐狸妈妈会怎么做?你是从哪里看出来的。

  *如果狐狸妈妈不这样做,可能会发生什么?

  2、观赏PPT第19-24面:

  *小狐狸为什么又哭了?

  :小狐狸明白了妈妈的爱,所以哭了。

  *你的妈妈为你做什么事,你也会感动?

  *猜猜小狐狸会怎么说?怎么做?

  *你的妈妈也为你做过许多让你感动的事情,你准备怎么做?怎么说?

  活动拓展

  把你想说的话、想做的事,画在剩下的“葡萄”里,记得带回去对妈妈说、为妈妈做。