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幼儿园大班教案

时间:2023-09-24 13:25:06 幼儿园教案 我要投稿

幼儿园大班教案5篇[优秀]

  作为一位优秀的人民教师,总不可避免地需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么写教案需要注意哪些问题呢?以下是小编整理的幼儿园大班教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班教案5篇[优秀]

幼儿园大班教案 篇1

  目的:

  通过游戏,培养儿童的听力和注意力。

  让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  通过阅读,理解故事情节。

  准备:

  已学过的民谣《卖堂竹》:

  哆,哆,哆,卖糖竹,三斤葡萄四斤廓,吃侬肉,还侬廓,张家老伯伯,我来问侬阶只小狗狗。

  过程:

  1、教师请出一位小朋友做张家老伯伯,再请出这位小朋友任意挑选5位小朋友,做小狗1号,小狗2号,小狗3号,小狗4号,小狗5号,张家老伯伯告诉这5个小朋友他们是几号小狗,此时注意不能让别人听到。

  2、张家老伯伯让这五个小朋友随意打乱顺序排好,同时用手遮住嘴巴,目的是让嘴巴在发出声音时不让别人看见。

  3、全班开始一起念这首民谣,然后在从班级里再挑出一个小朋友继续说:"张家老伯伯,我想问你介一只小狗狗""张家老伯伯"回答:"请问侬要哪个小狗狗""小朋友":"我要3号小狗狗。""张家老伯伯"回答:"那我们就请3号小狗狗叫一叫""3号小狗狗":"汪,汪"(因为是挡住嘴巴所以看不见谁的嘴在动,,要小朋友靠声音的`位置去猜)小朋友此时任意猜(凭声音的方向)猜到一只小狗。"张家老伯伯"说:"侬是3号小狗狗啊?"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那个猜错的小朋友就算输了,然后重复上述步骤直到完全猜完为止。

  教学反思:

  新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

幼儿园大班教案 篇2

  【活动目标】

  1、了解商场的一些常规,体验购物的感受。(逛商场时要寄存包,在商场内不能大声喧哗,不能见什么拿什么,没付账前不能吃,付账要排队,要付账。)

  2、教育幼儿要遵守一些社会公德。

  【活动准备】

  1、布置商场场景、情景表演(在商场里一个小朋友和妈妈在购物,小朋友看见什么都想要,而且大声说话;一位阿姨选完商品后没排队挤到收银**去结账;一个小朋友没付账就把东西吃了。)

  2、道具:女士包、假发、拐杖、眼镜、人民币、零食、玩具。

  【活动过程】

  1、听音乐有节奏的走进活动室。

  2、观看情景表演,引导幼儿思考。(要求幼儿看清楚,他们在商场里干了什么?)

  教师提问:他们在商场里干了什么?这样做对不对?为什么?应该怎样做?

  3、逛自选商场。

  (1)请一组幼儿扮演不同的`角色进入自选商场购物,道具由幼儿自己选择。提醒观看的幼儿必须看仔细。请幼儿说说这组小朋友在商场里做得对不对?哪些做得好?那些做得不好?

  (2)再请一组幼儿扮演不同的角色进入自选商场购物,教师提醒幼儿吸取前车之鉴。请幼儿说说这组小朋友在商场里做得对不对?哪些做得好?那些做得不好?

  (3)另请一组幼儿扮演不同的角色进入自选商场购物,教师提醒幼儿吸取前车之鉴。请幼儿说说这组小朋友在商场里做得对不对?哪些做得好?那些做得不好?

  4、教师小结,在商场里应该怎样做才正确。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标

  1、通过欣赏世界各国的国旗,知道世界有许多国家,感受地球的辽阔。

  2、对世界各国的国旗的图案、色颜、国名及在地图上的位置有初步的认识,萌发对各国风俗习惯的了解兴趣。

  活动准备

  1、让家长了解活动内容,鼓励家长与幼儿收集各国国旗及各国的风俗习惯,家长帮助幼儿认识国旗、国名及国旗代表的意义。

  2、世界各国的国旗、图画纸、彩蜡笔、蜡光纸、剪刀、浆糊、布、插塑、统计卡、水彩笔、世界地图。

  活动过程

  一、引题

  奥运会会上有来自世界各个国家的运动员和观众,你能说出几个国家?

  结合世界地图,和幼儿一起说说国家的名称。

  二、介绍各国国旗

  1.每个国家有自己的国旗,(欣赏世界各国的国旗)讨论你喜欢哪面国旗?为什么?(它有几种颜色?有什么图案?)

  2.选择几种有代表性的.国旗来认识。了解它的国家名称、图案颜色、有哪些图形、有什么意义!

  三、游戏:猜旗游戏。

  出示一些国家的名称,请幼儿找到对应的国旗。

幼儿园大班教案 篇4

  动作建议:

  第1-2小节:双手做相互前后交替走的动作:

  第3-4小节:做看的动作。

  第5-8小节同第1-4小节一样)再重复一遍

  第9-12小节:双手做喝酒的动作,再重复一遍‘

  第13-18小节:头部转动做头晕的动作,

  第19-20小节:头部和身体摇动做喝醉酒晕的动作。

  游戏玩法:

  1.选出一名领头人带着大家做搞笑的动作和表情,让农夫猜出领头人。

  2.随着游戏的挑战幼儿创编自己的搞笑动作和表情,所有幼儿跟着学,农夫猜的时候不能打电话,学会克制自己。

  活动目标:

  1.结合故事情景来表现狐狸走,看,喝,晕,搞笑的肢体动作,感知!音乐AB乐段结构和不同风格。

  2.在熟悉乐曲的基础上能够创编狐狸看,喝,晕,滑稽的动作,并能在游戏中分角色来表现音乐。

  3体验音乐游戏的快乐,在游戏中培养幼儿懂得当客人时要懂礼貌不.

  能给主人带来麻烦的道理。

  活动准备:

  1.物质准备:音乐剪辑A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圆形座位摆放。

  2.经验准备:幼儿有领头人游戏的'经验。

  活动过程:

  一,故事导入

  教师:我的邻居是一位勤劳好客的农夫,农夫的果园丰收了,有大大的苹果,红红的草莓,但是最让农夫得意的是他那又大又甜的葡萄丰收了农夫把葡萄酿成了香甜美味的葡萄酒,邀请他的邻居小狐狸们到他家去做客,小狐狸知道了高兴极了,它们先去参观了农夫的葡萄园,又到农夫家品尝了葡萄酒。可是,小狐狸们还没喝几口酒醉了,让我们一起来看看吧!

  二.动作感知A段音乐

  1.教师跟音乐做相应动作

  2.提问晕的动作

  3.教师带领幼儿感受音乐做相应动作

  4.引导幼儿创编看,喝酒的动作

  5.教师带着幼儿用创编动作感受音乐

  6.引导幼儿创编晕的动作

  7.带领幼儿圆圈走加入酒瓶打碎的声音

  三,动作感知B段音乐

  1.讨论逗农夫升心的动作。

  2.教师选幼儿四个动作跟音乐学一学。

  3.教师请一名小狐狸当领头人跟音乐练习。

  4.再请一名幼儿创编搞笑的动作当领头人。

  四.游戏:领头人

  1.请农夫上场猜猜哪个是第一个逗农夫开心的小狐狸。

  2.请一只小狐狸当农夫,一只小狐狸当领头人。

  3.请一位客人老师来当农夫猜一猜。

  4.结束语:农夫已经不生气了,我们一起去把农夫的家收拾干净,然后请农夫去我们家做客吧。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标:

  1、感受歌曲亲切,优美的情绪,及对大自然的美好意境。

  2、尝试运用图片摆放、自主发现、无意欣赏等多种方式,学唱歌曲。

  3、初步掌握歌曲内容,能用自然亲切的声音演唱歌曲。

  4、大胆说出自己对小红花的理解。

  5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的`想法。

  活动准备:

  1、与歌词内容相应的图片、黑板。

  2、活动前学习练声。

  活动过程:

  一、创设意境,引导幼儿简单练声。

  ——“黑板上有这么多的小红花,它们都口渴了,让我们一起为它们浇浇水吧!”(滴滴滴……)

  二、运用自主欣赏、图片摆放等方式,引导幼儿理解掌握歌词

  ——“老师带来了一首关于小红花的歌曲,让我们听听吧!你在歌曲里会听到什么呢?”教师范唱第一遍

  ——出示图片,引导幼儿边欣赏歌曲边试图按顺序摆放图片。教师范唱第二、三遍

  ——通过对比、验证的方法引导幼儿掌握歌词内容。教师范唱第四、五遍

  ——鼓励幼儿说出自己喜欢或者有困难的一句并试图练唱。

  三、学唱歌曲

  ——小指挥参与教唱。

  ——看图片随琴声演唱歌曲。

  ——分组完整演唱。

  四、鼓励幼儿自由分组、分句演唱。

  小百科:花卉,具有观赏价值的草本植物,是用来欣赏的植物的统称,喜阳且耐寒,具有繁殖功能的短枝,有许多种类。

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