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幼儿园小班教案

时间:2023-04-27 19:49:24 幼儿园教案 我要投稿

【热门】幼儿园小班教案模板集锦九篇

  作为一位杰出的老师,通常需要准备好一份教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编收集整理的幼儿园小班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【热门】幼儿园小班教案模板集锦九篇

幼儿园小班教案 篇1

  设计背景

  《幼儿园教育指导纲要》中提出“语言能力是在运用过程中发展起来的”。根据我班幼儿表现欲望较强的特点。于是我设计了本次活动。

  活动目标

  1.使幼儿在理解故事内容的基础上,初步学会复述故事。丰富词汇“神气、乐滋滋”。

  2.积极参与故事情节的讨论,愿意大胆表达自己的想法。

  3.懂得不能骄傲,不能欺负弱小的道理体验骄傲自大带来的烦恼。

  4.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  5.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

  活动重点难点:

  活动重点:

  使幼儿在理解故事内容的基础上,初步学会复述故事并表演故事。

  活动难点:

  懂得不能骄傲,不能欺负弱小的道理体验骄傲自大带来的烦恼。

  活动准备:

  1.大白鹅、小鸡、小鸭的头饰。

  2.让幼儿先认识鹅大哥,了解鹅的基本特征,练习鹅的'走路姿势。

  活动过程

  一、听音乐扮演小动物入场

  二、猜想:

  1.师出示一只大白鹅,问:小朋友,你们认识它是谁吗?谁来说一说大白鹅长什么样子呢?

  这只大白鹅长得很漂亮,它可神气了,可是后来有一天它却变成了一只大黑鹅?你们知道这是为什么呢?(幼儿猜想)那小朋友想不想知道到底它是怎么样变成一只大黑鹅的呢?这个秘密藏在一个好听的故事里,小朋友想不想听呢?

  三、新授故事

  1.师讲述故事。

  2.师问:

  这个故事讲了一件什么事情?

  鹅大哥出门走到了哪里?

  鹅大哥看见自己的的倒影心里怎么样?它是怎么说的?(理解乐滋滋)

  “鹅大哥大步往前走,遇见了谁?说了什么?”

  为什么这只大白鹅变成了大黑鹅呢?出示字卡“神气”。

  谁能来学一学神气的样子。

  3.出示桌面教具,师边讲述故事《鹅大哥出门》边操作桌面教具,让幼儿初步理解故事内容。

  师:鹅大哥为什么会掉进河里呢?我们能不能学他啊?为什么?

  四、分角色游戏

  让幼儿扮演角色,在游戏中学会复述故事,在情境中体验。

  五、请幼儿戴上头饰一起上台音乐表演出场。

  六、活动延伸

  教学反思

  整个活动我遵循幼儿的学习规律和年龄特点,以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”,围绕目标,突出重点,克服难点,创造条件让幼儿自己参与活动,不仅提高了认识,更锻炼了能力。

  本次活动,我尝试打破以往仅用图片进行故事教学的传统模式,而是根据故事内容,为幼儿创设情境,让幼儿模仿鹅的走路姿势,就仿佛置身于真实的环境中,知道鹅大哥的自傲,体验鹅大哥自高自大的后果。角色游戏是幼儿最喜欢的活动,让他们自己来扮演这一角色,不仅能增强幼儿参与活动的兴趣还能充分让他们表现自我、大胆说话。

  在教学中,我采取多样性、开发性的提问如:鹅大哥为什么会掉进河里呢?我们能不能学他啊?等这些问题能引导幼儿有目的、有顺序地仔细观察、激发幼儿说的兴趣,创造幼儿说的空间。

幼儿园小班教案 篇2

  设计思路:

  记得有句话说的好:培养你的孩子成材,培养我的孩子成材,培养我们的孩子成材,但是培养孩子成材不是我们唯一要做的,我们首先要做的是,让我们的孩子每天都是快乐的。所以,今天我就选择了适合我班幼儿年龄特点,孩子们非常喜欢的快乐手指游戏〈点点豆豆〉,把点点豆豆这首儿歌配上一曲活泼欢快的音乐,让孩子们在欢快的音乐游戏中,发展他们的音乐感受力,〈点点豆豆〉是一首韵律很强的儿歌,孩子们通过各种形式一拍一点,从而发展幼儿的节奏感,通过音乐游戏培养幼儿结伴游戏的能力和遵守游戏规则的能力,使孩子们获得更多的情感体验。本节课采用的都是一些老儿歌老游戏,这些儿歌游戏都是我小的时候和妈妈一起做的,她不仅加深了我们母女之间的感情,而且她也给我留下了深刻的印象,以至于现在还记忆尤心。我也很想让这些儿歌把各位家长老师带回对童年美好的回忆,让我们再一次感受一下老儿歌老游戏的'艺术魅力。

  活动目标:

  1、能用自然流畅的声音学唱歌曲。

  2、通过歌唱和游戏愉悦幼儿身心,培养幼儿活泼欢快的性格。

  3、感受音乐游戏带来的快乐。

  活动准备:指偶一个。点点豆豆音乐活动过程:

  一、开始部分

  1、今天老师给小朋友带来一首儿歌〈拉大锯〉,小朋友仔细听听,歌曲里面发生了什么事情?(播放儿歌)

  二、基础部分

  2、小指偶唱大戏〈点点豆豆〉幼儿欣赏。

  师:小朋友,他们去姥姥家干什么了?

  幼:看大戏。

  师:那你们想不想也一起看看啊?

  幼:想(教师用指偶在手上唱大戏《点点豆豆》)

  3、学唱歌曲〈点点豆豆〉。

  (1)、教师范唱两遍,幼儿欣赏。

  (2)、幼儿伸出小手当舞台,小指偶在幼儿手指上唱歌 。

  师:小指偶想到小朋友小手搭的舞台上唱大戏。

  4、幼儿学唱歌曲。

  (1)、用不同的手指点豆唱歌。拇指爸爸先唱歌,食指妈妈再唱歌,最后中指哥哥也要唱歌。

  (2)、幼儿边唱边点身体的不同部位。

  师:想一想我们还能在身体哪个部位上点豆豆。

  5、幼儿结伴游戏点点豆豆。

  6、和客人老师一起做点豆豆的游戏。

  师:你们想和客人老师做游戏吗?

  三、结束部分

  7、送指偶回家。

  师:天黑了,我们把指偶送回家里吧!下次再请他们过来玩。

  另附:儿歌《拉大锯,扯大锯》拉大锯,扯大锯,姥姥家看大戏,你也去,我也去就不让二妞去。恩……歌曲《点点豆豆》点点豆豆,开花石榴,小狗搬家,喀嚓一锁。

幼儿园小班教案 篇3

  游戏目标

  吹的动作能活动脸部肌肉。

  吹气可以提升幼儿的肺活量。

  游戏准备

  五颜六色的气球。

  游戏玩法

  1、活动要在室内进行,游戏可以个人或分组进行游戏。

  2、看老师今天为你们准备了这么多漂亮的气球,你们喜不喜欢啊?那谁能说说气球都有什么颜色的'啊?

  3、先让大家自由的玩气球,老师看你们都这么喜欢玩气球,我们用气球来玩个游戏好不好?

  4、老师先来示范玩法,这个玩法很简单,大家一看就能学会。大家是不是都明白怎么玩了。

  5、在吹气球的时候,不能让气球落地,看谁的气球在空中坚持的时间最长。

  6、可以分组以比赛的形式进行,几人一组看哪组配合的好,让气球在空中坚持的时间长。

  7、玩几回后可以增加难度,可以不让用手触碰到气球,根据幼儿们情况定。

幼儿园小班教案 篇4

  活动目标

  能理解“让座”的意思。

  懂得让座是一种美德,知道要给需要帮助的人让座。

  体验与同伴一起表演的乐趣。

  活动准备

  课件准备:《小蚂蚁让座》故事音频及图片;《让座》歌曲音频。

  纸面教具:《我会让座》。

  活动过程

  师幼讨论,帮助幼儿初步理解“让座”。

  ——小朋友们坐过公交车吗?

  ——你见过别人把座位让给另外一个人吗?

  ——你有把自己的座位让给别人吗?给谁呢?

  小结:在公交车上,如果有人需要帮助,我们把座位让给他们,这就叫让座。

  播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》,引导幼儿欣赏并理解故事。

  1。播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第一段。

  ——故事发生在什么地方?(公交车)

  ——公交车上还有哪些小动物?(小羊、小狗、小猴、小猪)

  2。播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第二段。

  ——车开到了半路,谁上车了?(熊婆婆)

  ——哪些小动物要给熊婆婆让座?它们是怎么说的?

  ——熊婆婆说了什么?(谢谢你们)

  3。播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第三段。

  ——熊婆婆最后坐了谁的座位?

  4。播放故事音频及图片《小蚂蚁让座》第四段。

  ——小蚂蚁最后坐在了哪里?(熊婆婆肩膀上)

  ——一路上小蚂蚁在熊婆婆的肩膀上做了什么?(唱歌)

  播放歌曲音频《让座》,引导幼儿进一步理解要给需要的人让座。

  ———谁给歌曲中的“我”让座呢?(叔叔)

  ——后来“我”给谁让座了呢?(老婆婆)

  ——你们知道为什么要给老婆婆让座吗?

  小结:让座是一种文明的行为,也是传统的美德,老婆婆年纪大了,公交车行驶的.时候会站不稳,容易摔倒。所以,我们如果遇到一些身体不好的人、老爷爷老奶奶或者是带着小宝宝的妈妈,可以给他们让座,这样我们会感到快乐,别人也会觉得很温暖。

  提供纸面教具《角色头饰》,鼓励幼儿表演故事内容。

幼儿园小班教案 篇5

  设计意图

  生活中鲜艳亮丽的颜色对小班年龄段的幼儿是十分有吸力的,但是他们有时候会叫不出这些颜色的名字或者是叫错名字。这个时候就需要老师慢慢引导幼儿正确认识这些常见的颜色,并说出相对应的名字以及进行分类。用故事和小游戏引入教学活动过程,激发幼儿的兴趣,并在这个轻松的氛围中学习、游戏,积累生活经验。

  活动目标

  1.情感目标:愿意帮助动物宝宝回家

  2.能力目标:能够分清红、黄、蓝三种颜色,并正确说出他们相对应的名称。

  3.认知目标:能对红、黄、蓝三种颜色进行分类,让动物宝宝回到正确的家。

  活动准备

  1.知识经验:编一个森林警察帮助迷路的动物宝宝回家的故事。

  2.物质准备:红黄蓝三种颜色卡纸分别制成的房子和动物头饰(红色的小鸡、黄色的小鸭、蓝色的小兔)。

  3.情境创设:集体活动情景(找三个人分别饰演红黄蓝三座房子)。

  活动重难点重点:幼儿能清楚说出所看到的颜色。

  难点:对相对应的颜色进行分类。

  活动过程

  一、以悬念情景导入,激发幼儿兴趣

  1."小朋友们,今天啊,我遇到了动物王国的警察叔叔,他说他现在需要小朋友们的帮助,小朋友们,你们愿意帮助它吗?"

  二、引出三个动物宝宝:认识红黄蓝三种颜色

  1."警察叔叔说他手里有一个迷路的案子,有三个小宝宝在森林玩耍的时候迷路了,找不到回家的路了,只知道他们身上穿的衣服和家的颜色是一样的'。(小鸡、小鸭、小兔分别穿着红色、黄色、蓝色的外套)"

  2."小朋友们,让我们来看看,他们身上穿的是什么颜色的衣服吧!"

  三、开火车,送小动物回家

  1."嘟嘟嘟······火车出发了。"(一个带着红色头饰饰演房子的人站出来)"看见面有一所红色的房子,那应该是谁的家呢?"(小鸡),"好了,小鸡找到家了,我们和小鸡说再见吧。"

  2."嘟嘟嘟······火车又要出发啰。"(一个带着黄色头饰饰演房子的人站出来)"看,前面有一所房子,那应该是谁的家呢?"(小鸭),"好了,小鸭回家了,我们和小鸭说再见吧。"

  3."嘟嘟嘟······火车又要出发啰。"(一个带着黄色头饰饰演房子的人站出来)"看,前面有一所房子,那应该是谁的家呢?"(小兔),"好了,动物宝宝们都找到家了,我们和小兔说再见吧。"

  四、任务完成,小朋友们也要回家了

  1."好了,小朋友么今天都做了些什么呀?"(送动物宝宝回家)"怎么送的呀?"(引导他们说出红黄蓝三种颜色)

  2."那我们来看下,哪些小朋友身上穿的衣服是这些颜色呀。"(加深小朋友们对红黄蓝三种颜色的印象)活动延伸"小朋友们今天都认识了哪些颜色呀,我们可以在外面玩的时候看看有哪些东西的颜色和我们认识的是一样的呢,回家也可以仔细观察下家里哪些物品是这些颜色呢。"

幼儿园小班教案 篇6

  活动目标:

  认识不同动物手脚的外形特征。

  了解不同动物手和脚的功能。

  活动准备:

  课件准备:“动物”组图。

  纸面教具:《连一连》。

  材料准备:笔。

  活动过程:

  组织幼儿观察,引导幼儿讨论自己手脚的外形特征和功能。

  我们的小手和小脚长什么样?

  它们可以用来做什么?

  小结:我们的每一只手和每一只脚都有五根指头。小手可以用来做手工、玩玩具等;小脚可以用来走路、跑步等。

  出示组图“动物”,引导幼儿了解不同动物手和脚的外形特征与功能。

  1、出示组图“动物—1”,引导幼儿认识动物的手和脚。

  小动物的手和脚和我们的很不一样,你们都认识哪些动物的手和脚?

  你们猜,这会是什么动物的脚/手?

  2、出示组图“动物—2”,引导幼儿了解动物手脚的外形特征和功能。

  小鸭的脚长什么样?它有什么特别的本领呢?

  小猫的爪子上有什么?它可以帮助小猫做什么?

  猩猩的手臂看起来怎么样?可以帮助猩猩做什么?

  小鸟的'爪子看起来像什么?它又有什么不一样的本领呢?

  小结:小鸭的脚掌有蹼,像小扇子,可以让小鸭在水里划行;小猫的爪子有厚厚的肉垫,可以帮助小猫跳跃;猩猩的手臂长长的,很强壮,可以让它在树上荡来荡去;小鸟的爪子细细长长的,像钩子一样,可以帮助它稳稳地站在树枝上。

  发放学习单《连一连》,巩固幼儿对动物手脚外形特征的认识。

  请小朋友们找一找,用笔把小手小脚和它们的主人连起来。

  请家长引导幼儿观察身边常见的小动物的手和脚,如小狗、小乌龟等,了解更多小动物手和脚的外形特征与功能。

幼儿园小班教案 篇7

  设计意图1、 教材价值分析:

  这是一本优秀的绘本故事《好饿的毛毛虫》,它色彩鲜艳,动画形象, 符合小班幼儿欣赏的年龄特点,而从认知角度来看,它不仅表现了毛毛虫从卵到幼虫到茧到蝴蝶的整个蜕变过程,更重要的是故当中隐含了 5 以内数量的感知与匹配。

  2、 幼儿经验分析:

  本班幼儿活泼好动、爱玩,并乐于在玩中去学习各种知识,对数、和一一对应的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数和故事欣赏非常感兴趣。为了充分发掘并利用故事中的数学元素,让幼儿在故事的情境中学习和感知 5 以内的数量,避免数学学习的单调和枯燥,增强活动的愉悦性和趣味性,激发幼儿对数学活动的兴趣。我设计了本次数学活动《好饿的毛毛虫》

  3、 环节设计分析:

  本次活动共分为五个环节,第一环节游戏导入,设计意图在于用“游戏导入”,带幼儿进入游戏情境,假发幼儿兴趣。第二个环节为“寻找食物,感知 5 以内数量”,宝宝们都是毛毛虫跟着妈妈出去找食物吃,过程中引导幼儿自己去找,找点钱哦了说说找了什么?有几个?让幼儿在数数自己找到的食物数量以及听听数数同伴找到的食物数量的过程中,感知 5 以内数量。第三个环节为“欣赏故事――拓展对数量的认知”,通过师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。第四环节“点卡找朋友――匹配相应数量的食物”引导宝宝根据兜兜上的点卡去树林里摘水果,通过个别操作来验证宝宝对 5 以内数量的`认识,最后一个环节毛毛虫

  边蝴蝶让幼儿感受快乐。

  活动目标

  1.感知 5 以内的数量,能按点卡匹配相应数量食物的图片。

  2.乐意参与活动,体验数数的乐趣。

  重点难点

  重点:感知 5 以内数量按点卡匹配相应数量食物。难点:能按点卡匹配相应食物。

  活动准备

  仿真草皮、围兜、图卡、大树、树上有苹果、李、橘子等、大图书、1—5 点卡、PPT、蝴蝶翅膀

  活动过程

  一、游戏导入――激趣

  师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧! 二、寻找食物――感知 5 以内的数量

  1.师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们去找些东西吃。

  2.提问:你找到了什么?数数有几个?

  小结:宝宝们的本领真大,有的找到了苹果,有的找到了橘子,还有的找到了樱桃和生梨,这么多美味的水果摆在面前,还不快啊呜啊呜把它吃下去。

  三、欣赏故事――拓展对数量的认知

  1.师:宝宝们坐下来休息一会儿吧!有一只有趣的毛毛虫,它也出来找东西吃,它找到了哪些好吃的东西呢?

  2.师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。

  小结:宝宝们,你们都学会了数数的本领了吗?一定要点一个,数一个,这样才不会出错哦!

  四、点卡找朋友――匹配相应数量的食物

  1.师:毛毛虫谢谢大家陪它一起找食物,为了感谢你们,它带来了一个好消息。苹果树上的苹果都成熟了,大家快去摘点苹果来吃吧!

  摘苹果要遵守规则哦!

  要根据兜兜里的数字卡、点数卡来摘苹果摘苹果的时候,一定要摘一个,数一个

  把摘下的苹果和数字卡片一起贴在你的兜兜上

  2.操作活动(图卡配对)

  3.活动交流评价(验证)

  五、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐

  1.师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。醒来的时候,毛毛虫的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,毛毛虫变成了一只美丽的蝴蝶。

  活动总结

  亮点:

  整个活动下来,教师精神状态很好,让幼儿积累了数数经验进行再现,活动体现了层层递进,整个环节融入在游戏情景中,让幼儿在游戏的情景中学习数知识,点数匹配,数物结合,幼儿数学经验丰富,幼儿发展好,现场效果好。

  不足:

  首先教师太注重幼儿数数方法的再现耽误了时间,ppt 出现时数字和点子有交替这样更具挑战性。其次老师在整个过程中始终要以妈妈的角色呈现,角色身份的出现要一致。

  我的思考:

  最后一个环节我们修改成了让幼儿在蝴蝶的两个翅膀上数数,然后数出总数后再去找和蝴蝶翅膀上数量一样的花做游戏,这个环节对小班孩子来说太难了,因为蝴蝶的翅膀有两个,花纹分别在两个翅膀上,要让幼儿数两个翅膀上的花纹得出总数不符合幼儿的年龄特点;而且这个环节又是上面一个环节的重现,没有必要再用,建议删除最后一个环节。

幼儿园小班教案 篇8

  活动目标:

  1、学习涂色方法,用力均匀,大胆地进行色彩装饰。

  2、培养幼儿关心别人,乐于帮助周围事物的情感。

  3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的`作品。

  活动准备:

  范例:木马四张(其中一张颜色暗淡)水彩笔 蜡笔 木马样纸

  活动重难点:

  涂色均匀,有力度

  运用深浅颜色进行色彩装饰

  活动过程:

  一、讨论与操作

  1、 儿童乐园里有一匹木马,每天有许多小朋友和它玩,木马摇呀摇,小朋友乐呀乐,大家可喜欢它了!(出示旧木马)

  2、 可是,今天,木马听儿童乐园的人说,它已经老了,可以退休了。它伤心极了,这可怎么办呢?(幼儿讨论,想办法)

  3、 木马听说小朋友们想了许多办法,真高兴。它打电话给一位画家,想让他给它画个像,给大家留个纪念。画家连夜赶来,先用刷子给木马身上的灰尘刷去(用蜡笔给木马的轮廓构边),再用各种各样的颜料给木马刷呀刷,他刷得可仔细了,一层又一层,涂料厚厚的。瞧!木马多神气呀!(出示三张范例)

  4、 新旧木马比较讨论:新木马为什么神气?(颜色发亮,深浅搭配有规律)

  二、幼儿创作活动

  小画家们为木马画一张最神气最美的照片。

  三、过程中指导:

  1、 刷颜料前,先给木马刷掉灰尘,注意构边。

  2、 选色时注意深浅颜色的搭配,鼓励幼儿大胆运用色彩装饰。

  3、 提醒幼儿刷颜料时要认真仔细,不能马虎。

  4、 教师以"老木马"的身份,对有创意、颜色艳丽的作品表示高兴。

  5、 添画出相关的内容,背景。

  四、评价活动

  诉大家一个好消息,有许多小朋友写信给他们,要求木马留下来。儿童乐园的人听说大家都在给老木马画像,决定让木马留下来了。(一起为木马庆祝)

幼儿园小班教案 篇9

  活动目标:1、教育幼儿注意牙齿的清洁卫生,知道要保护自己的牙齿。

  2、帮助幼儿养成早晚刷牙,饭后漱口的良好的卫生习惯。

  活动准备:手偶玩具-狐狸老虎,狐狸头饰白大褂一件手电筒一个

  活动过程:一、开始部分,我请几名大班幼儿表演故事内容,利用直观形象的表达方式充分引起幼儿的兴趣,调动幼儿参与活动的积极性

  二、教师有表情的讲述故事一遍

  森林里有一只威武的大老虎,所有的`小动物都害怕它,可小狐狸说:“我才不怕。我可以把大老虎的牙全拔光!”

  过了两天,小狐狸来到大老虎家,说:“老虎先生,我给你带来了世界上最好吃的糖。”大老虎尝了一颗糖,好吃极了。从此以后老虎天天吃糖,都舍不得把牙齿上的糖刷掉。

  许多天过去了,大老虎的牙忽然疼了起来,它找到马医生,说:“快点给我治疗吧。”马医生吓得赶快关门。这时小狐狸出现了,它得意地说:“我来给你治病,保证你以后不会牙疼了。”结果大老虎的牙全被拔了,森林的小动物再也不怕它了。

  提问:1.狐狸为什么不害怕大老虎?狐狸想了个什么坏办法去害大老虎?

  2.它的牙齿生病了,你想知道为什么吗

  三、情景表演并教会幼儿刷牙的方法

  教师扮演医生要给幼儿检查牙齿有没有生病?表现好的幼儿给与表扬,鼓励幼儿保护自己的牙齿.

  刷牙是预防牙病最行之有效、方便易行的方法。宝宝到了2岁以后,白生生的牙齿就基本长齐了,这时就该正式开始学刷牙了

  四.总结提问:

  1.那我们小朋友有没有牙疼得时候啊?

  2.牙疼得时候你有什么样的感觉呢?

  3.牙齿是我们的朋友,我们应该怎样保护它?

  小结:小朋友也知道了怎样来保护我们的牙齿,我们要多吃蔬菜水果,少吃甜的东西,每天早晚都要坚持刷牙,饭后漱口,这样牙齿才会健康。

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