幼儿园获奖教案 (合集15篇)
在教学工作者实际的教学活动中,总归要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编精心整理的幼儿园获奖教案 ,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
幼儿园获奖教案 1
设计意图:
《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出,教师应“创设丰富的环境,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。”
斑羚是我国保护动物,身形矫健善于跳跃,而羚羊又是幼儿在日常生活中,十分喜爱的动物之一。创设丰富且有趣活动情境,让幼儿在情境中获得知识与技能,是每位教师义不容辞的责任。
因此,我以《3-6岁儿童学习与发展指南》为依据,结合园本文化与特色,联系大班幼儿的实际发展水平,确定了本次健康领域的体育活动“斑羚飞渡”。
活动目标:
1、乐意参与跳远活动,体验做小斑羚的愉悦感。
2、学习立定跳远的基本动作。
3、能根据规则,合作完成游戏“斑羚飞渡”。
重点难点:
重点:学习立定跳远的基本动作。
难点:合作完成游戏“斑羚飞渡”。
活动准备:
1、知识经验准备:幼儿有一定的跳远、跨跳的经验,认识斑羚。
2、物质材料准备:绿色丝带若干、锥形桶四组、平衡木四个、轮胎两个;入场音乐《TrueLove》、热身音乐《Seve》、放松音乐《烟雨行舟.钢琴版》一份。
3、环境创设准备:提前选择方便投掷的场地,并清理好场地,防止出现安全问题。场地布置如下图所示:
活动过程:
1、创设情境“我是小斑羚”导入活动,激发幼儿活动兴趣,带领幼儿活动身体。
(1)播放音乐《TrueLove》入场,队列练习。
(2)播放音乐随音乐《Seve》做热身运动(锻炼上肢、腰、肩、腿等部位)。
(3)创设情境,激发幼儿活动兴趣。
导入语:小斑羚们,我们今天要去进行跳远训练了,你们准备好了吗?
2、初步学习立定跳远的基本动作。
(1)幼儿自由尝试跳远。
(2)引导幼儿思考:怎样才能跳的远呢?
(3)请个别幼儿示范,其他幼儿观察其跳远方法。
(4)教师小结动作要领:首先,双手要预摆,两脚自然站立与肩同宽,双手向前摆起,然后两手向后摆动,身体重点下移,两脚弯曲,然后用力往前蹬地,在落地的时候,收腹举腿,同时双臂用力向后,进入落地缓冲阶段。具体动作如下图所示:
(5)幼儿自主练习,教师巡回指导。
3、玩游戏“斑羚飞渡”,深入了解并掌握立定跳远技巧。
(1)观察场地,引导幼儿共同商定玩法与规则。
提问:怎样才能安全度过这些障碍,到达彼岸呢?
(2)幼儿分组练习,初步游戏。
(3)讨论小结,交流第一次“飞渡”经验。
(4)营救老斑羚,“斑羚飞渡”游戏再次开始,教师观察并鼓励幼儿大胆进行“飞渡”。
4、交流总结,引导幼儿爱护环境,保护动物,热爱大自然。
总结语:地球是我们共同的家园,爱护环境,保护小动物是我们共同的责任和义务,让我们一起行动起来吧!
5、播放音乐《烟雨行舟.钢琴版》,做放松运动,有序回班。
活动总结:
斑羚是我国的保护动物,擅长跳跃。而我班幼儿,在之前开展的环保活动中,深入的了解了这一种动物,并产生了深厚的情感。因此,从幼儿的角度出发,结合我班幼儿的实际发展水平,我确定了本次的.体育活动斑羚飞渡,试图让幼儿在情景化的探索中,掌握立定跳远的动作技能。本次活动开展还是较为成功的,但在活动开展中,还是存在部分问题的,为此,我做了以下几点活动反思。
就活动目标而言,本次的三个目标,贴合幼儿的发展规律,以我班幼儿的实际发展水平而设定,活动开展后,幼儿也基本达到了本次所设立的三个目标。其次,教师更应注重幼儿的活动过程,而不是注重现在所达到某项结果。我班幼儿也在活动过程中,有了自己的收获与成长。
就活动准备而言,立定跳远为了结合我班幼儿的实际发展水平,我为我班幼儿准备了三种距离:0.8m(简单)、1m(中等)、1.2m(较难)。设置上,考虑幼儿个体差异性,我分层设立了不同难度水平的三种跳远距离,让每位幼儿都得到了相应的发展,同时又不会挫伤幼儿心理。
就活动过程而言,活动重难点上,我分别使用了多种教法,引导幼儿在情景中,通过直接感知、实际操作突破这一重难点。但是,由于大班幼儿实际发展已到达了一个相对高度,应该为幼儿创设出更具真实感的“斑羚飞渡”闯关关卡。
此次活动,我以《3-6岁儿童学习与发展指南》为依据,结合园本文化与特色,联系大班幼儿的实际发展水平而制定,活动开展上虽有不足,但孩子们的点滴进步与收获,都是老师继续思考努力的动力!
幼儿园获奖教案 2
活动目标
1.熟悉乐曲旋律,了解乐曲变化和相对应表达的内容。
2.能创编牙细菌和牙齿相反应后的动作及表情。
3.遵守游戏规则,乐于与同伴进行音乐游戏。
重点难点
活动重点:遵守游戏规则,了解乐曲变化和相对应表达的内容。
活动难点:能创编牙细菌和牙齿相反应后的动作及表情。
活动准备
1.《查理的巧克力工厂》背景音乐选段
2.牙刷抱枕、牙齿地贴、蛀牙图片、牙齿帽子
3.《蛀牙虫》视频
活动过程
一、《蛀牙虫》视频导入
“宝贝们,我是昨天和你们打过招呼的尧尧姐姐!大家还记得我吗?昨天的糖果好吃吗?今天尧尧姐姐又带来一个有趣的朋友,我们一起来看看吧!”
(一)播放蛀牙虫视频,画面停留在蛀牙图片。
1.教师:这就是我们的朋友——小白。宝贝们看,小白怎么了?(长蛀牙了、很疼的表情)
2.教师:就是因为小白爱吃糖果、巧克力,而且不爱刷牙,所以他就长蛀牙了。李老师这里有一段关于牙齿小白的音乐,我们一起来听一听吧~(引出主题音乐)
二、幼儿初次聆听音乐片段,感受音乐节奏
(一)第一次播放音乐。
1.“听完这段音乐,感觉怎么样?”(好听、好有节奏)
2.“这首歌就是巧克力工厂——小白,他最喜欢吃什么呀?”(巧克力)“对呀,他最喜欢吃巧克力了!他现在又在吃巧克力了!那我们来看看小白是怎么吃巧克力的,仔细看哟!”
3.跟着音乐节奏,教师边做动作,边念步骤:“准备开始,拿、拿起来、打开、吃两口。”教师:“非常敏感的耳朵。那我们一起来吃巧克力。”(好!)教师与幼儿一起跟音乐做动作。
(二)教师扮演“牙细菌”,引出牙细菌出现的音乐。
1.“小白特别喜欢吃巧克力。可是有一天,小白吃了巧克力没有刷牙,于是,他的牙齿里面迎来了一个神秘的客人。”牙细菌:“大家好,我是牙细菌,我又是一名雕塑家,要把我看到的所有牙齿,修建成各种不同的动物造型。”
2.提问:刚刚谁来了?(牙细菌)他来干嘛?(把牙齿做雕像)做成什么雕像?(大象、动物雕像)对,动物雕塑。
3.“那牙细菌现在要来找牙齿,我们一起来看看,这个牙细菌,是怎么找牙齿的?”
4.教师跟音乐,做动作,表现牙细菌找牙齿过程。“走,走,看一看,瞧一瞧;走,走,看一看,就是你!”
5.提问:他是怎么找牙齿的?(走,走,看一看)走了几步?有谁发现了?(2、4、5、6)
6.“那就让我们再次牙细菌是怎样找牙齿的?到底走了几步?自己来验证一下。”幼儿与教师一起跟音乐做动作。
7.提问:到底是几步?(四步)“对,四步,然后看一看,瞧一瞧,然后又四步。”提问:对,我说“就是你”是什么意思呢?(找到牙齿)
(三)提问引出牙细菌做动物雕塑,并进行动作变化及音乐跟进。
1.提问:找到牙齿,然后干什么呢?(做雕塑)“对,做雕塑我们需要许多许多的工具。”
2.提问:做雕塑,我们需要准备什么呢?(电锯、锤子等)那你做一个锯一锯的动作。
3.教师模仿动作,并自唱“duo duo xi duo、duo duo xi duo、duo duo xi duo ruai fa ruai la”。
4.提问:还有呢?(磨、钻)怎么磨?为什么要磨?教师模仿磨的动作,并唱谱。
5.提问:有锯、有磨,还有呢?(钻)为什么想到钻?小手指有点使劲!教师跟着音乐,做动作。
6.提问:除了这些方法,还有呢?(锤、打)跟着音乐节奏,教师与幼儿一起做动作。
7.提问:我们想一想,刚刚一共用了哪些工具呢?(锯、磨、钻、敲)
8.教师带领幼儿依次复习动作名称及动作。提问:“那我们先干嘛?”教师无形中带领幼儿制定动作顺序:锯、敲、钻、磨。
“那这一次我们来修雕塑了!拿好你们的工具,准备好了吗?”
(四)教师与幼儿跟着音乐节奏,做修雕塑的动作,引出教师助理——牙齿小白。
“现在我要请到我的这颗牙齿。那小朋友先来看看,尧尧姐姐是怎么找到牙齿?又怎么修好雕塑的?”
1.“牙齿”出现:“大家好!我是爱吃巧克力的牙齿~”提问:我现在是牙细菌,一起来看看,我是怎么找到这颗牙齿?又要把它修成一个什么动物雕塑?
2.教师与“牙齿”跟着音乐完整表演,并念动作要领。
3.请幼儿猜这个雕塑是什么动物。
4.提问:这一次,你们想来修一修吗?(想)那牙齿姐姐什么时候把我的雕塑修好的?说什么的时候她就变成雕塑了?(我的牙齿修好了!)那说这句话的时候,牙细菌——我在做什么?(在看)教师小结:牙齿在动,牙细菌不动。
5.给幼儿分组,请幼儿自行商量角色,教师巡回指导。
(五)分角色表演牙细菌修动物雕塑、牙刷刷走牙细菌。
1.教师与幼儿一起,跟着音乐第一次表演,并分享各自做的动物是什么。
2.提问:我在修牙齿的时候,牙齿在做什么?(在晃)教师与助教一起生动表演修的过程动作,丰富幼儿肢体及表情的表现力。
3.请幼儿交换角色,并请牙齿宝宝站在牙齿地贴上,牙细菌坐在座位上,跟着音乐表演,教师从旁指导,并分享动物角色。
4.请幼儿再次交换角色。“刚刚牙细菌把我的牙齿全部都修成了各种各样的动物,我现在要请出我的法宝——牙刷,把牙细菌都刷掉。”提问:那如果被我的牙刷碰到的牙细菌会怎样?(消灭掉)教师:“对,他们会倒地,倒在他心爱的牙齿旁边,不想离开,不会乱跑。”
5.再一次分角色表演,教师扮演牙刷,幼儿分角色扮演牙齿和牙细菌,加入后段节奏最快的音乐,并强调被刷到的牙细菌原地倒在心爱的牙齿旁边。
6.最后一次交换角色表演,并强调牙细菌要守在牙齿旁边,不能乱跑,教师从旁语言指导。
(六)活动结束及延伸
“今天我们用这么多有趣的办法保护了牙齿,以后我们要坚持早晚刷牙,保护牙齿,不然牙细菌就要来修你们的牙齿了!谢谢宝贝们,下次尧尧姐姐又会给好好保护牙齿的宝贝们带礼物哟!再见~”
活动总结
兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的'天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。此活动选材符合幼儿的兴趣,整个活动以游戏情境贯穿,教学内容逐步推进。一改以往的教条和示范,即记歌词、掌握旋律,而以幼儿的创造和表现为主,幼儿在活动中始终保持着积极的状态,体验表现的快乐。虽然还有许多不尽人意的地方,如教师的指导语过多,提问不够精准。但总的来说,此次音乐活动是创新的,给予孩子的是快乐的体验,是值得提倡的。因此,教师精心设计活动过程是音乐教学与否的关键所在,只有教学设计充满趣味性,这样才能吸引孩子主动学习。
幼儿园获奖教案 3
活动目标
1、幼儿能正确认识区分圆形、三角形、方形
2、能尝试将生活中的物品根据圆形、三角形、方形形状进行分类。
3、体验参与数学图形活动的乐趣。
重点难点
活动准备
重点:正确认识区分圆形、三角形、方形
难点:能将生活中的物品根据圆形、三角形、方形形状进行分类;
Flash 动画、(圆形、三角形、方形)卡片若干、大 KT 板制作的(圆形、三角形、方形)各一个
(一)情景导入
师:我是鱼妈妈,今天我要带我的鱼宝宝们去图形宝宝家里去玩,我的鱼宝宝在哪里呀?你们想去吗?幼答:“想”
【设计意图】以情境引入的方法刺激幼儿参与活动的积极性。
【活动实录】鱼宝宝的出现立刻引起了幼儿的兴趣,并积极与老师互动。
【调整】
(二)活动过程
1、看图形卡片,引导幼儿认识圆形、三角形、方形。
1)我们先要来认识一下图形宝宝。
—— 出示图形(圆形、三角形、方形)卡片,一一引导幼儿认识,并和他们打招呼。
——圆形宝宝是圆圆的,没有棱角。三角形宝宝有三条边、三个角,方形宝宝有四条边四个角。
【设计意图】幼儿能正确认识圆形、三角形、正方形
【活动实录】老师出示圆形,幼儿立刻说出这是圆形,老师一起和圆形宝宝问好,老师出示三角形有的两三个幼儿能快速说出,老师引导幼儿观察三角形有三条边,三个角,老师出示正方形,个别幼儿说出这是正方形,老师引导幼儿观察,并和幼儿一起数一数有四条边,四个角,并一一和三角形正方形宝宝打招呼。
活动中幼儿通过仔细的观察图形,98%的幼儿能正确认识根据圆形、三角形、正方形。
【调整】活动中尽量少干预孩子以引导为主,给孩子自由学习空间和足够的时间,让幼儿自己观察发现表达,获得图形的经验也是为下次正确区分图形经验的铺垫,充分的引导幼儿用数学语言表达。
2.正确区分三种图形,引导幼儿通过《小鱼游》的游戏根据地上图形找
家。——你们太厉害了,认识了三种图形!现在我要来考一考你们,看看你们是不是本领都学会了!鱼妈妈来念儿歌,看看那个聪明的鱼宝宝能正确的找到图形宝宝的家。 找家的时候要注意安全,不要撞到碰到。
1)分组:
游戏开始,鱼妈妈:小鱼小鱼游游游,游到三角形宝宝的家,小鱼小鱼游游游,游到圆形宝宝的家。小鱼小鱼游游游,游到正方形宝宝的家。
2)教师及时评价幼儿能否正确找到图形。
【设计意图】幼儿能根据老师说的图形找到正确的图形前站好。
【活动实录】幼儿一边听老师念儿歌一边模仿小鱼游得样子,并在老师说出图形时快速找到正确的图形站好。 这个游戏幼儿都能积极参与,老师对幼儿进行及时的表扬肯定。
活动中幼儿通过仔细的听儿歌中出现的图形,95%的幼儿能根据儿歌中的图形快速找到正确图形并站好。
【调整】
1、 现场活动中对幼儿的数学语言培养和引导还不是很好。对幼儿的数学经验的提炼不够凸显。
2、活动中要根据孩子的游戏情况及时有效地评价 。
3、活动的评价较简单,要结合数学核心经验进行评价。
4.利用 flash 课件与生活物品相结合,引导幼儿正确区分三种图形 。
——哇!鱼妈妈真高兴,你们太棒了,现在你们能区分三种图形,已经通过了 检验,现在我要带你们去图形宝宝的家帮助图形妈妈,图形宝宝把家里的物品 都弄乱了,图形妈妈没有时间来整理,你们愿意帮助她们吗?幼答:“愿意”
1)教师引导幼儿观察物品根据物品形状放在相对应的图形里,幼儿操作
游戏开始,鱼妈妈分别请幼儿一个一个操作整理
2)教师及时评价幼儿能否根据物品的形状找到正确的`图形。
【设计意图】幼儿能将生活中的物品形状按照图形正确区分。
【活动实录】幼儿一边看物品一边将物品与图形移到相对应的图形里。这个游戏幼儿都能积极参与,老师对幼儿进行及时的表扬肯定。活动中幼儿通过仔细的观察生活中的物品形状与图形正确区分,98%的幼儿能快速找到正确图形并放好。
【调整】
(三)活动结束
图形妈妈说你们真棒,帮他们把家里的物品整理好了,太感谢你们了。它说要奖励你们每个小朋友一张火车票说你们今天辛苦了, 教师发火车票,幼儿凭票去坐火车回家。鱼宝宝们要看清楚坐那一辆小火车,不要坐错了哟!
【设计意图】这个环节是为了进一步提升并巩固了幼儿认识区分图形经验,也充分满足了幼儿参与数学活动的乐趣。
【活动实录】幼儿开心的拿着图形妈妈奖励的火车票,迫不及待去坐火车。幼儿凭图形火车票找到对应的图形火车上车,咔嚓咔嚓开走了。
【调整】教师在发火车票时,应根据幼儿的能力发放,能力强的幼儿发三角形、方形,能力弱的发圆形。
1、活动背景
反思:对于班上大部分幼儿数学能力现状分析把握较准,
2、活动的重难点
活动反思反思:活动的重难点把握较准。整个活动能围绕活动的重点开展,并层层推进, 对于难点老师也有相对的引导策略和方法。
3、活动目标
4、活动准备
反思: 此次材料准备的很充足,根据幼儿的年龄特点,创设情景(图形王国场景)让幼儿在玩中学学中玩等,同时还考虑到孩子的能力差异以及不同的发展水平为他们准备了不同层次的操作材料,还考虑到孩子对操作材料的持续度,满足了孩子对材料和活动兴趣的保持我在每一个环节都设置了孩子感兴趣的点如:小鱼学本领、小鱼游、帮助图形妈妈、坐火车等,持续激发孩子的操作兴趣,解决了孩子在反复操作中对材料和活动失去兴趣的问题。让孩子们既能享受到操作的乐趣,又能体验到成功的快乐。每种材料的提供都发挥了它有效地价值。
图形王国场景的布局非常童趣,满足支持与之相适应的幼儿游戏的环境。
5、活动过程中运用的方法
活动中用了情境教学法、操作法、观察法等
活动的目的基本达到,大部分孩子都能认识并区分三种图形。幼儿参与的兴趣也很浓,虽然一些能力弱的幼儿还不能完全表达,但是他们通过今天的活动,已经知道了会区分三种图形。在今后的活动中,将今天所获得的收获感知表现出来,来达到目的。
活动后的调整思考及收获
我认为我们数学活动在生活中的作用,是要让孩子将学到的数学知识运用于生活,解决生活中的问题,所以这个活动的目的不仅是认识区分三种图形,更重要的是将信息技术与我们教学相结合,能到达更好的教学效果并运用到我们的生活当中。
从活动的选择到活动的实施,每一步每一个环节的设计要让孩子保持学习兴趣,兴趣点的选择、材料投放细节性的思考和数学语言对孩子的刺激思考、以及对孩子提问开放性引导,活动的设计要充分考虑孩子当前的现状等。
幼儿园获奖教案 4
活动目标
1、能仔细倾听故事,理解故事的主要内容,并大胆表达自己的理解。
2、在与老师、同伴共同观察、讲述和讨论图片的过程中,复述出故事的主要情节。
3、知道遇到困难要沉着冷静、动脑筋想办法解决,学习司马光果断、智慧的良好品质。
重点难点
活动重点:知道遇到困难要沉着冷静、动脑筋想办法解决,学习主人公的智慧和果断。
活动难点:根据故事的主要情节线索图,复述故事内容。
活动准备
故事主要情节的图片(游戏场景、水缸里、司马光砸缸)。
故事视频、黑板、人物名字角色牌、大白纸、画笔。
活动过程
一、导入
出示故事封面(今天老师带了了一个好听的民间故事,我们要仔细听清楚,了解故事里发生了什么?)
二、倾听故事,理解故事内容
1、( 播放故事视频前半部分,到孩子掉到水缸暂停)
提问:
——故事的名字是什么?故事里有谁?他们发生了什么事?
2、分步骤出示图片,讲述故事的主要内容。
(1)观察、讲述第一幅图片,大胆表达故事情节的发展。
师:小朋友们看看第一张图片,仔细观察后请小朋友说说,图片上发生的故事。
幼: 幼儿大胆讲述图片故事
(2)出示观察、讲述第二幅图片。
师:呀?图片上的这个孩子掉进水缸里了,那司马光小朋友想的是什么办法呢?其他小朋友在做什么呢?小朋友觉得司马光遇到事情怎么样的呢?
幼: 幼儿观察后回答
师:如果是你会怎么做呢?
幼:幼儿自由回答救人方法。
3、结合生活实际,迁移故事经验
师:如果是你的好朋友,掉到河里,你会想什么办法救他呢?
(1)分组讨论记录绘画 (教师发放记录纸笔)
(2)幼儿5分钟讨论记录后回答。
教师小结:司马光遇到事情能够沉着冷静的思考问题,小朋友在遇到事情也要向司马光学习多开动自己的脑筋来寻找解决问题的办法哟。
4、猜想和创编故事的结尾,尝试根据图片讲述故事。
(1)猜想和创编故事的结尾
问题:最后一张图片,司马光把小伙伴救出来之后,小朋友们想想他们可能会发生什么呢?现在给大家3分钟时间讨论后请小朋友回答这个问题。(幼儿自由讨论)
幼:自由回答
教师小结:大家都想到了被救的小伙伴特别的感谢司马光救了他,不然的话就会见不到他的亲人了,司马光小朋友特别的乐于助人,而且想到办法之后非常的果断就做出了反应,小伙伴才得救。
三、完整倾听故事,进一步理解故事。
——再次完整播放故事视频,幼儿进一步理解。
——请小朋友分组讲诉故事的主要内容。(结合关键图片)
四、扮演故事
师:小朋友们都了解了司马光砸缸的故事了,司马光也是我们一位伟大的文学家,现在请小朋友来表演一下故事的人物,表演故事。
(1)尝试根据故事音频,扮演故事。
分组讨论后自由结伴扮演
(2)幼儿自选角色扮演牌
播放音频,幼儿分组依次上台大胆的表演故事。
五、结束部分
师:小朋友们都很喜欢扮演这个故事,我们把故事放在班级表演区,区角游戏时候可以去继续扮演游戏哟,现在我们一起给客人老师说再见吧!
活动总结
通过对这个故事的学习,启发孩子遇事不慌,沉着勇敢,并学习司马光这种的良好品质。
在活动中我通过播放视频和PPT图片来吸引孩子们的注意力,因为这个故事可能孩子都有已知经验。整个环节在老师的带动下,积极性非常高,在提问的`过程中发现孩子们的思维大部分都停留在顺时针,对于逆向的思维还是有点缺失,当然这也不是一天两天所能理解的,而是要生活中慢慢地学习而产生的,在各个环节中孩子们也是兴趣点比较高的,可作为延伸活动开展,争取不留任何的遗憾。
为此也可以说明家庭教育在孩子的学习中是非常重要的,我们要教于孩子不同的学习方法才是更重要的。
幼儿园获奖教案 5
【经验】
练习向上纵跳触物的能力,提高动作的协调性和灵活性。
【材料】
自制一只彩蝴蝶,悬挂在小竹竿的一端,跳绳上系上各种花蝴蝶。
【玩法与规则】
幼儿围城圆圈站好,教师手持竹竿顺圆圈走,蝴蝶在幼儿的头上飞过,飞到谁的头上方,谁就在原地双脚向上跳起用手触及蝴蝶。
【提示】
1.幼儿不能用手拽或着抓蝴蝶。
2.幼儿掌握动作后,增加活动的挑战性,尝试在奔跑中纵跳触摸蝴蝶。如,幼儿分成人数相等的. 4 组,在距幼儿 10 米的距离处拉上系有蝴蝶的绳子。教师发令后,幼儿向绳子跑去,再双脚向上跳起摸蝴蝶,后学蝴蝶飞回来,下一个幼儿继续游戏。
3.提示幼儿注意躲避周围的小朋友,不发生碰撞。
幼儿园获奖教案 6
教材分析
对于小班幼儿,培养良好的行为习惯是最为重要的。饭后漱口虽是生活小事,但它对保护牙齿健康十分重要,正是这些小细节将关系到孩子今后良好生活习惯的确立,一旦养成将终身受益。因此,设计本次活动,帮助幼儿掌握更为丰富的护牙知识,养成良好的生活习惯。为此,我们应充分利用生活环节进行教育,特别是要随时抓住时机, 学习正确的.漱口方法,帮助幼儿了解清洁口腔的基本方法,并加以督导形成良好的生活卫生习惯。
活动目标
1.幼儿学习并能掌握漱口的正确方法。
2.幼儿能养成及时漱口的好习惯。
3.幼儿知道漱口可以保护牙齿,并喜欢漱口。
活动准备
1.手偶一个
2.饼干、小毛巾、小镜子、小杯子等每人一份
活动建议
1.运用小猴手偶,引出活动,知道漱口可以保护牙齿。
(1)创设小猴牙疼的情景,引导幼儿讨论:小猴为什么会牙疼?
小结:吃完食物,不及时漱口。就会产生很多蛀虫,它们在我们的牙齿上咬出一个一个黑黑的小洞洞,这样我们的牙齿就会觉很疼很疼。所以,吃完食物后我们都要漱口,保护好自己的牙齿。
2.通过幼儿自身体验,掌握漱口的方法。
(1)请幼儿品尝饼干,让幼儿照镜子,观察吃完饼干后牙齿上有什么?该怎么办?
(2)教师朗诵儿歌并示范漱口的方法,重点帮助幼儿理解“咕噜咕噜”的意思和作用。
漱漱口儿歌:手拿花花杯,喝口清清水,抬起头,闭上嘴,咕噜咕噜吐出水。
(3)引导幼儿先念儿歌,再根据儿歌做漱口的动作,掌握漱口的方法。
3.观察漱口水中的食物残渣,了解漱口的作用,使幼儿养成漱口的好习惯
(1)讨论:你漱口时发现了什么?食物留在牙缝里时间长了会
怎么样?我们都在什么时候需要漱口?
(2)小结:吃完东西后牙缝里都会留下残渣,要及时漱口,保护好牙齿。
幼儿园获奖教案 7
活动目标:
1、欣赏散文,在阅读好消息传送的过程中,了解春天的有关信息,感受春天的意境。
2、初步学习在画面和文字间建立一定的联系,萌发对文字的兴趣。
活动准备:
1、带领幼儿观察早春大自然的变化,激发他们关注季节特征的兴趣。
2、绘制春天背景图及有关角色(微风、白云、小鸟、蜜蜂等)及相应文字。
3、配乐录音带。
设计思路:
现在我们班级正在开展“春天来了”的主题活动,在春天刚刚来到我们身边的时候,我选择了这个教材,能更好的让孩子了解春天的特征,在感受散文优美语句的同时,也能深切的感受春天美丽的景色,同时我运用了不同的教学形式,让幼儿在编排图画和文字的过程中,对孩子的整个散文的理解程度能更深一步,也能更好的有助于帮助孩子学念散文,在认识文字的方面也有进一步的提升。在让孩子学学演演得过程中,能够充分的让孩子发挥他们的表现能力,使孩子大胆的在集体面前展示自己。
活动流程:引出主题,引导入趣——欣赏散文,感知理解——学学演演,表达表现——活动延伸
活动过程:
一、引出主题,引导入趣。
1、引出主题:教师出示文字“好消息”,问幼儿这是什么字?认识吗?
2、引导入趣:分别请幼儿来猜猜这会是一个什么好消息?
二、欣赏散文,感知理解。
1、欣赏散文:先让仔细倾听,能够完整的欣赏散文,试着初步了解散文的内容。
2、感知理解:提问:
(1) 现在大家都知道了是个什么样的好消息啊?
(2) 那么你都知道了是谁在传递这个好消息呀?
3、幼儿再次欣赏,教师边出示教具边朗诵。
(1)让幼儿看着教师出示的教具让幼儿说说他们是怎样传递的?
(2)在教师进行演示后,教师让幼儿边说边按传递的顺序把文字排列开来。(请个别的幼儿到上面来拿着教师的图片教具进行排列。)
4、我们也来尝试排一排。
(1)教师分给幼儿两套不同的卡片教具。(一套是图片的,一套是文字的)
(2)幼儿按照自己的`能力分别选择自己能够运用的教具进行排列。要求按照散文内容,好消息传播的顺序进行排列。
(3)在幼儿排列的过程中鼓励幼儿试着用不同的方法进行排列。
三、学学演演,表达表现
1、学学演演:
(1) 请幼儿看着排好的文字顺序,跟着老师学学这篇散文。
(2) 让幼儿选择自己喜欢的角色,听着配乐录音表演散文内容。
2、表达表现:教师请全体幼儿自主的进行讲述,为什么大家都说“春天来了”是个好消息?
四、延伸活动,迁移运用
老师也有一个好消息春游去,我告诉一个幼儿,让她把这个好消息传递给其他的孩子,鼓励幼儿说一说,试一试。
幼儿园获奖教案 8
设计意图
一、选材理由:
本班幼儿是一群 3—4 岁的小班年龄段的孩子。从婴班开始,我就非常的喜欢给他们分享和欣赏一些音乐。我发现小班的幼儿不仅仅只是喜欢那些节奏简单、舒缓的音乐。其实对于节奏明朗、欢快,甚至有一些激烈的音乐都是很喜欢的。如果在音乐中还有一些有趣的声音、节奏起伏较大的乐曲,他们更是喜欢得不得了,然后就会不由自主的随着音乐的节奏手舞足蹈起来。我们班级的孩子每天都会主动的要求我给他们播放不同的音乐,他们喜欢歌唱、能用不同的表情、动作以及和老师、同伴的互动来表达对音乐的感受。因此,本次的活动我就构架了这样的一次音乐活动。
二、音乐的分析和调整:
本次活动使用的乐曲《草原上的舞会》,选自奥尔夫音乐材料。在刚开始听到这首乐曲的时候,我将活动的第一个目标定为了:初步的感知音乐中的节奏。但很快我又发现了此乐曲的旋律中掺杂着一些鼓声、笑声,节奏过快,不太有利于这个年龄阶段的孩子们去感知和掌握。但在音乐中又有一个非常特显的特别音效(口哨和哟呼)声,小班幼儿对这种特别的音效又非常的感兴趣。于是,我将此次活动的第一个目标调整为了:能听辨音乐中特别音效(口哨和哟呼),并对乐句有初步的感知,但在音乐的一开始就出现了特别音效(口哨和哟呼),之间相隔的时间跟后面规律的出现的特别音效(口哨和哟呼)又不一样,这样就会打乱幼儿倾听特效音,所以,我将前面一开始的特效音和较快的节奏的那段音乐也做了删减。那让幼儿倾听音乐中的特别音效,其实养成小班幼儿在专注力和倾听习惯的基础。同时,这首乐曲还带有非常浓烈的异域风情旋律和节奏,小朋友们目前很难接触到这种的音乐类型。《指南》中也指出: 艺术是幼儿感性地把握世界的一种方式,是表达对世界的认识的另一种“语 言”。因此,通过这首乐曲也让幼儿能感受到不同地域的音乐和文化。
三、活动设计思考:
在活动的前期,孩子们也有了一些前期经验:由于我的另一半在非洲工作, 我也有去到非洲,回来后就给孩子们分享了关于非洲的文化,孩子们也对非洲的文化有了初步的认识。
在整个环节的设计上,我用了一个非洲的小朋友作为我编排的故事中的主要人物,让他带着我们一起去到非洲草原做客,根据故事的主线我还设计了看动物、吃烤肉、数星星的游戏情景,让孩子们在愉快的、轻松的游戏氛围和情景中学习,这些游戏的设计也非常有机的结合到音乐中,让孩子们不但能去感受到音乐中的特效音,还能一直都保持着对活动的兴趣。这些游戏的设计也都是基于在孩子们的兴趣点上的,比如:烤肉片的`环节设计,班级的创游也开展了烧烤的游戏,孩子们知道了怎么去串烤肉片,怎么翻面,撒作料等基本的游戏经验,也对此非常的感兴趣,于是我就把这个设计到了本次活动的游戏里。在本次活动中,我还有一个主要的设计点是:难点前知。
在孩子们感受到了音乐中的特效音之后,我会用真的口哨声来和孩子们做练 习,然后再让孩子们跟随音乐来倾听特效音,这就是难点前知。它帮助孩子们
降低了活动中要掌握的难点,更好的去达成活动的目标。
活动目标
1、 能听辨音乐中的特别音效(口哨和哟呼)
2、 能愉快的投入到游戏中,大胆的创意肢体动作。
重点难点
能大胆的创意肢体动作
活动准备
PPT 图片(非洲小朋友、大草原)、《草原上的舞会》音乐选段、吸管人手一根、
打孔的肉片、红外线笔一只
活动过程
一、导入:出示非洲小朋友的图片,让幼儿观察有什么不同之处,引出音乐。
T:图片上的小朋友跟我们有什么不同的地方?
这是非洲草原上的小朋友,他们来迎接我们去他们那里玩,还给我们准备了一段好听的音乐,我们一起来听一听吧!
二、感受音乐,听特定音
(一)、欣赏音乐
T:刚刚听到了什么有趣的声音呢?(口哨声、哟呼)
小结:刚刚小朋友们听到的口哨声就是非洲小朋友们打招呼的声音,当听到口哨的声音时,就要准备来打招呼说:“哟呼”。
(二)、第一次感受音乐,并引导幼儿听到口哨声后就要说出”哟呼”!
1、T:“我们也来试一试,学习非洲小朋友们打招呼吧!”
难点前知:“现在老师这里也有一个口哨,当我吹起口哨的时候,你们就要说
什么?”“我们一起来练习一下吧!”
2、听音乐玩打招呼的游戏。
教师小结:小朋友们真的是太棒了,大家都已经学会听到口哨声就要说:
“哟呼”的打招呼的方式呢!
(三)、第二次感受音乐,摆动物的造型
1、激发幼儿想象动作的模样,并能大胆的用肢体创意动作的造型。
T:“刚刚我们已经学会了非洲小朋友打招呼了,他很高兴,决定要带我们去非洲大草原的野生动物园去看看,你们知道在非洲的大草原上都有什么动物吗?”
T:“你能用动作来表现一下吗?”
2、鼓励其他幼儿说出不同的动物,并用动作来模仿。
T:“还有什么动物呢?”“你能来模仿一下吗?”“我们大家一起来学一学”
3、听音乐摆动物造型。引导幼儿听到口哨声后就要摆出“各种动物造型”
T:“当听到口哨声,小朋友们就要准备摆出动物的造型,你可以摆跟别人不一
样的,自己喜欢的动物造型哟!”
教师小结:小朋友们刚刚都能在听到“口哨声”的时候就摆出了不同的动物造型,真的都太棒啦!
(四)、第三次感受音乐,游戏《烤烧烤》。
1、激发幼儿回忆烤肉的步骤
T:“看完了小动物,我的肚子都有点饿了,你们饿了没有?”“瞧,非洲的小朋友都给我们带来了他们当地最出名的烤肉,但是需要我们自己来烤 哟!”
T:“烧烤要怎么烤啊?”
激发幼儿使用椅子来当烧烤炉
T:“没有炉子怎么办呢?”“我们可以用什么来代替?”
2、 第一次游戏
T:“当听到音乐的时候我们就要来刷油、当听到口哨声的时候,我们就要给肉翻面啦!”
3、 第二次游戏
T:“刚刚的肉肉都没有放佐料,不好吃,现在我们要来继续烤。记住,当听到音 乐的时候我们就要来刷油,当听到口哨声的时候,我们就要撒佐料啦!”教师小 结:你们的烧烤都烤的太好吃了,都没有烤糊吧!刚刚我看到了小朋友们都是在 听到口哨声的时候就准备要翻面和撒作料了,你们真是太棒啦!
(五)、游戏《找星星》
T:“吃饱了,我们要去散步啦!哇,你们看天都已经黑了,我们来天上的星星吧!看,到底那颗最亮?”
播放音乐 ,孩子们随着音乐散步,当听到特别音效“口哨声”时,老师就准备用红外线笔,听到“哟呼”的时候,“星星”就出现了。三、 活动结束
T:星星们回家了,我们也该回去睡觉了呢!来跟大家说晚安吧!
在本次的活动中,我的第一个目标是:能听辨音乐中的特别音效。这个目标的达成情况还是比较的好,通过难点前知的实行,我觉得孩子们还是比较快
活动反思
的就掌握了特别音效(口哨和哟呼声)。再通过每一个环节中游戏的烘托,孩 子们一遍又一遍的感知到特别音效,而且每一个游戏的设计也针对小班幼儿的年龄特点,让他们非常的感兴趣,全程都保持着对活动的积极性。我的第二个目标是:能愉快的投入到游戏中,大胆的创意肢体动作。这个环节的目标达成
主要是依靠我的第二个环节,引发幼儿说出非洲大草原的动物,并且能够用肢体来表现动作的形态。在这一环节中,我尽可能的让更多的孩子们用他们自己的想法来创意他们所想的动作。在刚开始的时候,孩子们在说的时候, 只是安静的坐在自己的位置上模仿,有个别害羞的孩子就不愿意来表现自己。为了解放孩子们的天性,我临时就调整成了让孩子们站起来,走着进行动物造型,这样的处理之后,我发现了那些比较害羞和内敛的孩子们也就慢慢的放开了自己。
我的感悟:通过这次的活动,给我体会比较大的就是:虽然老师们在每一堂活动中,都会事先预设很多的内容和孩子们的反应,然后随之而产生了一些预设的环节。但是,作为一名老师,我们更应该在活动中去仔细观察孩子的表现,通过孩子们的表现作出一些及时的调整。我知道其实这还是比较难的,也比较的考验老师的功底。那么我们就更应该不断的丰富自己的能力, 让这群可爱的孩子们更健康、快乐的成长。
幼儿园获奖教案 9
活动目标
1.喜欢吃健康的食物。
2.知道水果、蔬菜是健康食品,薯片、方便面、烧烤肉串是垃圾食品。
3.养成吃东西细嚼慢咽的饮食习惯。
重点难点
重点:知道水果和蔬菜是健康食品;薯片、方便面、烧烤肉串是垃圾食品。
难点:能借助“笑脸”和“哭脸”的小标志区分常见的健康食品和垃圾食品。
活动准备
经验准备:看过绘本故事《肚子里有个火车站》并理解故事内容。
物质准备:《肚子里有个火车站》相关图片;操作板;卡通小兔马桶模具;罩布搭建的“肠道”;《小火车》背景音乐。
活动过程
一、开始部分:活动导入,引发幼儿活动兴趣。
出示《肚子里有个火车站》故事 ppt 中的相关图片,“昨天我们听了《肚子里有个火车站》的故事,我们的肚子里住着谁呀(肚子精灵)它是做什么的?
(把食物变成泥后运到肠胃里),然后食物最后会变成‘嗯嗯’进到马桶里。”
二、基本部分:
1.啊呜啊呜张开大嘴巴:
(1)“啊呜啊呜,咦,什么声音呀?”出示操作板有大嘴巴的一面,“哇,是一 张大嘴巴!嘴巴两边是什么呀?(引导幼儿发现嘴巴旁边的“笑脸”和“哭脸”, 讨论“笑脸”和“哭脸”可能表示的意思。)没关系,我们继续仔细观察,一会还会在其他地方见到它们。”
(2)翻转操作板,出示贴有各种食物图片的一面。请幼儿说说自己认识上面的哪些食物,和幼儿一起讨论大嘴巴可以吃哪些食物?为什么?(引导幼儿区分和了解健康食品可以补充身体需要的各种营养元素吃完之后人会开心,要多 吃;垃圾食品吃多了会变胖,身体变得不健康,人会变得不开心所以要少吃或者不吃。)
(3)幼儿每人选择一个自己喜欢的食物图片。“每个食物的背面都有被吃掉的心情,请你看一看你拿到的是什么,吃了它会开心吗?”(引导幼儿发现食物图片背面的“笑脸”和“哭脸”,总结:原来“笑脸”就是健康的食物,
“哭脸”就是不健康的食物。)
(4)“啊呜啊呜,大嘴巴有点饿了,它可以吃点什么呢?大嘴巴喜欢吃开心的食物,请你来喂它吃吧!不开心的食物藏到它身后。”幼儿操作。
2.啊呜啊呜嚼嚼更健康:
“啊呜啊呜,大嘴巴吃了这么多好吃的有点嚼不过来了,你能帮帮它吗?” 3.小精灵们运输忙:
伴随着欢快的音乐,幼儿化身肚子精灵,把“大嘴巴”操作板上的食物摘取下来,先将其“加工”撕碎,然后把各种食物依次运输经过肠胃,排到兔子马桶里。
三、结束部分:总结
1.吃东西的时候要细嚼慢咽。
2.小朋友要多吃蔬菜和水果来摄取各种营养。
四、延伸活动:将今天了解的健康知识回家说给家人听。
活动反思
本节活动的名称通过“啊呜啊呜”这个拟声词,让孩子们感受到吃是一件很开心的事,但吃什么很重要。《指南》中提出,小班幼儿应认识常见的健康食物,喜欢吃健康食品。因为小班孩子的生活经验和认知水平所限,我借助“笑脸”和“哭脸”帮幼儿认识和区分健康食物和不健康的.食物。为的是满足不同层次幼儿参与活动的自信心。幼儿扮成“肚子精灵”先把食物图片撕碎,在撕的过程中又有趣味又强化吃东西要细嚼慢咽的饮食习惯。进入肠胃隧道进行钻爬,体验了消化的过程。通过本节教育活动,孩子们对健康食物和垃圾食物对我们身体的影响有了初步的了解。在游戏的过程中了解了健康饮食的重要性。
幼儿园获奖教案 10
教材分析
春天来了,我们周围的一草一木都在发生着变化。本次远足活动带领幼儿走进自然、亲近自然,运用多种感官观察发现春天花草树木、小动物、天气的变化。通过“和春天合个影”、“快乐露营”等活动,让幼儿在大自然的课堂中学习,感受春天的美好,体验小伙伴在一起的快乐。
活动目标
1。运用多种感官感知春天天气及花草树木的变化,了解春天的主要特征和人们在春季里的活动。
2。能用语言描述春天花草树木的`明显变化。
3。感受春天的美好,产生对春天的喜爱之情。
活动准备
1。有过远足的经验
2。帐篷、水壶、照相机等;请个别家长担任志愿者配合活动组织。
活动建议
一、师幼谈话,帮助幼儿了解出行安全知识,激发幼儿远足兴趣
1。教师讲故事《春天来了》引发幼儿探索春天变化的兴趣,讨论找春天的办法。
2。观看视频,了解远足的要求及注意的安全问题。
小结:小朋友,去春游,排好队,手拉手。你在前,我在后,跟紧了,不回头。不怕累,大步走,美丽风景在前头。
二、开展“找春天”活动,引导幼儿运用多种感官感知春天
1。用眼睛找一找:引导幼儿观察、发现花、草、树、木、昆虫的变化。
提问:用眼睛看一看,春天有什么变化?什么在花丛中飞来飞去?引导幼儿说出小树发芽了,小草从地里钻出来了,花儿开了,小
蜜蜂飞来飞去采花蜜等。可随机丰富词汇:飞来飞去
2。沐浴阳光下:引导幼儿通过闻、听、身体感受等感知春天。
提问:用鼻子闻一闻,春天有什么气味?用耳朵听一听,春天有什么声音?用身体感受一下,春天给我们带来什么感觉?
引导幼儿说出花儿香香的;鸟儿叽叽喳喳地叫;身体感觉暖洋洋的等。
3。人们的活动:引导幼儿观察周围人的活动。如放风筝、春耕等。
三、开展“我和春天合个影”活动,请幼儿说一说自己发现的春天
1。引导幼儿和迎春花、柳树、小草等合影。
2。请幼儿结合照片交流自己发现的春天。
提问:你找到的春天在哪里?它有什么变化?
引导幼儿用语言描述对春天的发现,说出:我找到的春天是柳树,柳树发出了嫩芽等。
小结:春天来了,天气暖喝了,树枝发芽了,花儿开放了,地上长出了嫩嫩的小草、蝴蝶、蜜蜂在花丛中飞来飞去。
四、开展“我和春风做游戏”活动。请幼儿选择风筝、风车、彩条、泡泡枪等玩一玩
鼓励幼儿想办法让风筝飞起来,让风车转起来,引导幼儿观察彩条和泡泡网什么方向飘。
小结:风能让风筝飞起来,让风车转起来,小朋友跑动也能让风筝飞起来、让风车转起来,风向什么方向吹,泡泡和彩条就往什么方向飘。
五、家长志愿者与教师共同搭建小帐篷,请幼儿在帐篷中休息、喝水吃食物,感受在春天远足的快乐
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幼儿园获奖教案 11
设计意图:
我园在实施幼小衔接教育教学工作路径中,军训、体能、男教师柔性流动活动给幼小衔接活动注入了新的力量,这些促进幼儿身体健康、涵养幼儿心性的、受幼儿欢迎、喜爱的课程逐渐生成我园的园本课程。当然在军训排队过程中有很多教育因素。如:排队、报数、听口令等。幼儿进入大班后,序数观念有了较快的发展。多数幼儿能指出5以内物体的排列顺序。《指南》中指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、空间等现象产生兴趣,建构初步数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏的某些问题”,所此次活动充分挖掘和利用现实生活中军训这一教育资源,从幼儿兴趣和学习特点出发设计了本次活动《豆豆训练营》,幼儿能在游戏中建构数学知识,运用数学知识解决身边生活中的实际问题。
活动目标:
1、在活动中,感知序数词第几。
2、在游戏中,能从不同方向找到物体的相应位置,并尝试用“第几”来表达。
重点难点 :不同方向找到物体的相应位置,并尝试用“第几”来表达。
活动准备:
1、幼儿操作场地(卡纸)。
2、第一次投放白色雪豆8颗/人、彩色雪豆1颗/人。第二次投放投放彩色雪豆1颗/人。
3、《小小兵》音乐。
活动过程:
一、谈话导入,激发幼儿主动参与活动的兴趣
师:孩子们早上好!今天粟老师给大家带来了一些照片,我们一起来看看吧!看看这是关于什么活动的照片?在军事体验活动中是谁在训练小兵呀?今天,给大家一个当班长的机会。瞧,这是你们的小兵(师展示雪豆图) ,待会儿就由你们来对它们进行训练。
二、幼儿通过游戏操作感知序数的意义
师:训练中豆豆听班长的,那班长听谁的呢?(司令),现在恭喜各位升级为班长。今天的训练营粟老师就来当当粟司令。
1、分组操作
师:(全体都有 、起立、立正、稍息) 请各位班长悄悄把小椅子抬到桌子面前,四个班长为一组、每人一队小兵,一块场地。现在所有的小兵都睡在纸杯小军营里,待会儿班长要把小兵叫醒在你自己所拥有的小操场上进行训练。
师:班长听口令:请各位班长将你的.豆豆小兵集合排成“一”字形?看哪个班长排的又快又好,又不让排好的小兵变来变去、动来动去咯。操作完毕后的班长请一定向司令报告示意。
2、幼儿讲述彩色小兵所在位置
(1)、幼儿自述、幼儿相互讲述。
(2)、范例讲述:
①横排排列 这是哪个班长训练的小兵?请起立!请报告你的小兵数量,一共有多少个小兵?你把小兵排成了怎样的队列?(横排)说说有颜色的小兵的在什么位置?你是怎么知道的?
②竖排排列 这是哪个班长训练的小兵?请起立!请报告你的小兵数量,一共有多少个小兵?你把小兵排成了怎样的队列?(竖列)说说有颜色的小兵的在什么位置?(强调数的起点和方向)
师小结:像刚刚小朋友说的第一、第二。。。。叫序数,是用来表达物体所在的位置。
三、通过师幼参与军训练习能从不同方向为起点表达物体所在的位置
1、每人投放一颗彩色雪豆再次排队操作
师:现在司令再给你们派一名彩色小兵,请各位班长让小兵加入队伍中。
2、幼儿讲述彩色小兵所在位置
(1)、幼儿自述、幼儿相互讲述。
(2)、范例讲述:
范例:斜排排列 请说说把小兵排成了怎样的队列?(斜排)你新加入的小兵是什么颜色?站在什么位置?
师:都同意吗?还有谁的想法跟他不一样?
师:你是怎么确定它的位置呢?(数的方向不一样)
师:从这边数起,XXX在第几个。从那边数起XXX在第几个。
师:同一个小兵,同一个位置,为什么会有两个不同的结果呢?
师:哦,确定位置时起点和方向不一样时,表述方法和结果可能是不一样的。
四、通过操作,初步从排、列两个维度感知物体所在位置
1、幼儿合作操作
师:我发现我们的班长越来越棒,不仅能听我这个司令的命令,还能把自己的小兵训练的很会排队。鉴于你们越发能干,所以司令将我们的训练任务升级。现在请两个班长合作,将你们两个人所拥有的小兵集合,排成早操队形,司令给每个小方阵画了场地!请记住把你的小兵排在一块场地内。排好后同样要向司令报告示意!(排好后自由交流几分钟)
2、范例分享,全班参与找彩色小兵位置
(1)、范例:四列纵队 这是那两个班长排的呢?你是彩色小兵是什么颜色?
(2)、亮眼睛班长游戏,全班一起找彩色小兵位置。从这边数XXX的在第X列的第几个。
(3)、跟周围朋友以及客人老师讲讲自己彩色小兵所在位置。
师小结:今天班长太能干了,出色的完成了任务!不仅会给小兵排队,还能清楚的表达小兵所在的位置。粟司令相信各位班长以后在早操活动中能快速的找到自己的位置。
五、回归、运用于生活中
师:现在请各位班长让你的小兵回营!然后到粟司令这里集合,按早操队形排队,每一列报数。全部归队给客人老师敬礼、再见。
活动总结:
本次活动源于我园的特色活动军训,孩子们非常喜欢军训,更渴望成为一名小小兵。在军训排队过程中涵盖了许多数学知识。如:排队、报数、听口令等。因此,此次活动从幼儿兴趣出发,以班长管小兵为主线,孩子们通过操作“雪豆小兵",从不同方向找参照物体位置,并用“第几”来表达,又尝试出了横行竖列的排队方式。孩子们通过扮演自己喜爱的班长一角,在整个操作活动中表现的很积极、有责任感,能够以身作则听口令并快速做出回应。为了不干扰幼儿操作过程中的描述,在雪豆颜色的投放上,我们选择先投放1颗彩色雪豆,其余8颗雪豆均为白色。所以,孩子们第一次介绍自己彩色小兵的位置能很好的表述。在雪豆数量的投放上,分了三次投放,符合幼儿的年龄特点也能为幼儿提供轻松、和谐的操作氛围。幼儿在这三次操作中,能根据自己已有的生活经验为小兵排队,如有横排、竖排以及斜排,丰富了排序的方式。为幼儿从不同方向为起点表达物体所在的位置做好了铺垫。
此次活动,还有一些地方需要改进,如:孩子们在为小兵排队环节,有的小朋友排出了圆形,教师应及时给予回馈,并深入挖掘其潜在的教育价值。还有在最后合作环节,孩子们通过集合各队小兵从排、列两个维度感知物体所在位置时,应在问题的设计上体现层次性,避免幼儿混淆数的方向。
幼儿园获奖教案 12
活动目标
1.在游戏中,感受音乐旋律并学唱歌曲。
2.喜欢用自己身体的各个部位做游戏,并体验集体游戏的快乐。
重点难点
重点:感受音乐旋律并学唱歌曲。
难点:喜欢用自己身体的各个部位做游戏。
活动准备
物质准备:图谱、音乐 MP3
经验准备:幼儿有玩过“小手拍拍”的游戏
活动过程
一、听一听,在游戏中激发活动的兴趣。
师:小朋友们,快伸出你们的小手,我们一起来玩“小手拍拍”的游戏吧!
(小手小手拍拍,我们的小手举起来/转起来/摇起来/藏起来)
师:藏好了吗?我来找找你们的小手都到哪里去了?我呀一边唱着歌一边找一找(唱前半部分)
提问:你们的'小手在哪里啊?快伸出你们的小手吧老师一边唱歌一边与幼儿玩游戏(唱后半部 分)二、唱一唱,在音乐中感受唱歌的快乐。
1.在刚才的游戏中,你听到老师唱了什么?
2.根据幼儿的回答,出示图谱。
3.整合幼儿回答,有节奏的念歌词。
4.跟着伴奏,学唱歌曲
三、编一编,在创编中感受歌曲的幽默。
1.想一想,还可以把什么藏起来?
2.根据老师出示的图片,分别小脚,小脸。并在演唱时更换歌词。
四、玩一玩,在交流中提升丰富的经验。
一、师幼互动:
5游戏导入。我通过“小手拍拍”的游戏,孩子们特别有兴趣,能够跟着老 师进行游戏,并大胆表达自己的想法,如“小手可以藏在腿下、后背”等等。
活动反思
2.学唱歌曲,教师出示完整图谱,幼儿并没有完全理解图谱的意思,而
是跟着老师的动作去熟记歌词。在活动延伸,孩子们知道小手的用处可大了,还将创编的歌曲中,教师与孩子玩一玩,在交流中提升了丰富的经验。二、整体效果:
本节活动目标基本达成,环节进行的很顺利,整个活动以音乐游戏贯穿始终,但在学唱歌曲时,教师应一一出示图谱,让孩子了解图谱的意思。
没想到幼儿在不知不觉中就学会了歌曲和动作。在创编表演中幼儿们表现得也活跃了许多。
利用孩子已有的经验进行了创编,在创编表演中幼儿们表现得活跃了
许多。重要的是图谱的内容还需要要生动形象,易于孩子理解。通过孩子听到的内容一一出示,并有节奏的念出歌词会好点。
幼儿园获奖教案 13
活动目标
1.体验绘本阅读的乐趣。
2.初步理解故事内容,知道不同动物的咬痕特征。并根据特征进行判断。
3.培养孩子的观察能力,能完整的语言来讲述故事中的对话。
重点难点
1.难点:初步理解故事内容,知道不同动物的咬痕特征。并根据特征进行判断。
2.重点:培养孩子的观察能力,能完整的语言来讲述故事中的对话。
活动准备
ppt 多媒体课件;动物图片及操作板;不同咬痕的饼卡片若干;
一、出示图片,激发兴趣。
1.教师出示小猪的图片。
师:今天老师带来了一个好听的故事,你们想听吗?
师:(出示小猪图片)这是谁啊?嗯,小猪做了一个大饼,这个大饼是什么形状的?(教师出示自制大饼)
师:(教师讲述故事)小猪做了一个大饼,累的在大饼上睡着了。等它醒来一看,咦?是谁咬了我的大饼啊?小朋友,是你咬了我的大饼吗?到底是谁咬了我的大饼呢?你们看一看,这一口咬的是什么形状?(半圆形)
师:你们觉得会是谁咬的呢?
2.幼儿猜测。
师:嗯,小朋友都说出了自己的想法,那我们看看小猪是怎么做的。
二.结合图片,理解故事内容。
(一)了解故事的第一部分
师:我们先一起来问问小鸟,好不好?(小鸟是你咬了我的大饼吗)
师:你们觉得是小鸟咬的吗?我们听听小鸟是怎么说的?
活动过程
师:是不是小鸟咬的,你是怎么知道的?(引导幼儿从牙印上分析不同)
小结:小鸟的嘴巴咬出的一口是小小的三角 ,而那一口是半圆形的,所以不是小鸟咬的。
师:我们再去问问小兔吧。(小鸟是你咬了我的大饼吗)
师:你们觉得是小兔咬的吗?我们听听小兔是怎么说的?(引导幼儿从牙印上分析不同)
小结:小兔的是三瓣嘴,而那一口是半圆形的,所以也不是小兔咬的。我们一起来说说小猪是怎么问小鸟和小兔的吧!
师:我们在去问问狐狸吧,狐狸又会怎么回答呢?
师:你觉得是狐狸咬的吗?狐狸会在大饼上咬出什么形状呢? 小结:狐狸咬出的缺口是尖尖的大三角。
师:小猪又问了谁?他会怎么问呢?鳄鱼又会怎么回答呢? 师:你觉得鳄鱼会在大饼上咬出什么形状呢?
小结:鳄鱼咬掉了一个大锯齿。
师:请幼儿问问河马“河马,是你咬了我的大饼吗?”河马没有回答,轻轻的
张开大嘴巴,啊!河马把大饼怎么了?
小结:河马的嘴巴很大,有许多方方的牙齿。
(二)结合图片,猜测第三部分。
师:小猪的肚子饿得“咕咕”叫,“啊呜”他也在大饼上咬了一口。吧唧吧 唧,他一边嚼着大饼,一边想:到底是谁咬了我的大饼。
师:到底是谁咬了小猪的大饼呢?小朋友你们知道吗?你从哪里知道 的?小结:原来小猪咬过的`痕迹和大饼上留下的痕迹一模一样。
(三)操作活动
1、Miss 刘给你们准备了很多被小动物咬过的饼,你们来帮他们找一找,哪个是他们吃的,请你送给它们。
2、请幼儿动手操作,教师巡回指导,帮助孩子们复习故事内容,
3、操作板展示,提升幼儿对故事的理解。
活动一开始就设置悬念“是谁咬了小猪的大饼呢?”从而吸引幼儿的注意力, 调动幼儿的好奇心,激发幼儿的学习兴趣。在讲解故事时候,发现小朋友们对于图 画的观察很仔细,能够用简单的语言表达出每种小动物的咬痕特征,在猜测、观察、
活动反思
发现、表演的过程中使活动的趣味性增强,充分发挥了幼儿的自主性,但是给予孩 子们重复故事内容的机会较少。老师应该多创造些机会让幼儿自己来讲述故事内 容,在最后的操作环节中,孩子们通过找出相应牙齿的大饼,加深了孩子们们对动 物牙印的进一步认识,达到了制定好的教育目标。
幼儿园获奖教案 14
活动目标
1、喜欢参与科学小实验,了解空气无处不在;
2、通过运用多种感官,知道空气是无色、无味的气体;
3、能够使用完整的语言表达自己的发现。
重点难点
重点:运用多种感官,了解空气无处不在的特性难点:对自然科学感兴趣,并进行积极探索。
活动准备
1、经验准备:知道空气的.存在。
2、物质准备:塑料袋、盆、水、各种有缝隙的材料:海绵,绒布,大缝石头,棉花,瓦楞板。
活动过程
一、发现空气的存在,知道身体需要空气(3分钟)
1.现在请小朋友跟我一起玩个游戏:闭上嘴巴、用手把鼻子捏住。你有什么感受?(呼吸困难、很不好受……)
问:为什么不好受?放开手你在吸什么?(空气)
小结:看来我们的身体需要空气,没有空气我们就无法呼吸了,会很难受。
二、抓空气(发现空气特征)(5分钟)
1、徒手抓空气:
问:可是,空气在哪呢?你能把空气抓住么?(幼儿自由尝试抓空气)
2、道具抓空气:
A师:你们看我这里装的是什么?(空气)现在你们每个人来拿一个塑料袋,可以到教室的任何地方去抓空气,待会告诉我:你的空气是在哪里抓到的?(幼儿说在哪里找到具体地点)
B换个地方再抓一次。
小结:我们的教室到处都是空气。
3.围绕空气,展开讨论。
请你用小眼睛看一看、小鼻子闻一闻、小手摸一摸,仔细观察空气是什么样的?总结:空气是没有颜色没有味道的气体,而且我们的教室里到处都有空气。
四、空气无处不在(10分钟)
1、教师操作实验(3分钟)
师:粉笔里有空气么?请你注意我把粉笔放进水里后,水发生了什么变化(冒泡)。这些泡泡是什么呢?(空气)这些小气泡是藏在粉笔缝隙里的空气。请你也找一找咱班还有那些物品里藏了空气呢?
2、幼儿操作,教师指导(5分钟)
提醒幼儿小心不要把水弄到外面,软的东西压出空气
3、交流结果(2分钟)你都在哪找到空气了?
总结:原来到处都有空气,不但我们的教室里有空气,就连玩具里、棉花的缝
隙里都藏进了空气,它真是无处不在啊!
幼儿园获奖教案 15
活动目标
1.通过游戏的不同形式,掌握“连连看”的玩法。
2.能注意观察游戏画面,善于思考灵活进行判断。
重点难点
活动重点:通过平面和立体游戏,掌握连连看游戏的玩法。
活动难点:及时发现三点连成一线并进行围堵。
活动准备
物质准备:九宫格、宽阔的场地、藤圈、玩具等。 经验准备:幼儿了解五子棋的基本玩法。
(一)游戏热身环节:五子棋
教师通过提问,帮助幼儿回忆五子棋的基本玩法。
1.我们都玩过五子棋,谁来说一说玩五子棋时候怎样就算赢了?
2.怎样才能防止自己输了呢?
(二)游戏基础部分:平面连连看
1.出示平面连连看,请幼儿观察特征。
(1)请你说一说在图上都看到了什么?
(2)这里只有圈,没有棋子,怎样才能知道自己是输了还是赢了?
2.介绍平面连连看游戏的玩法
(1)教师讲解游戏玩法:把 3 张相同物品放在圈里,能连成一条线就算完成,看谁
活动过程最先用 3 物品连成一条直线。
(2)提问:三个物品都可以怎样连,请幼儿试一试。
(3)教师小结:平面连连看需要有 9 个圆圈,把 3 个相同的物体连成一条直线或者
斜线就算胜利。当别人已经连起 2 个的时候,我们应该怎么办?
3.幼儿分组挑战游戏:连连看
(1)请幼儿自愿结组,两人一组。
(2)每个人选择不同的玩具,准备开始游戏。
(3)两人对决,看谁最先获得胜利。
(4)教师小结:两个人游戏的时候你怎样才能最快的连城一条线。
(三)游戏结束部分:立体连连看赛
1.将全班幼儿带到户外参加游戏
(1)幼儿自愿分成两队,每队选出一个组长。每队选择 1 种操作玩具。
(2)介绍户外连连看游戏的玩法。
教师介绍玩法:每队 9 人,分两队站好,游戏开始后,每队幼儿要商讨如何进行分工。场地上没有 9 个圆圈,我们需要先摆上 9 个圆圈,然后在进行游戏。谁负责摆圈,谁负责投放玩具或调整玩具的位置。哪队最先完成 3 个物品的连连看,即为胜利。
(3)幼儿游戏,教师指导。
提示幼儿在完成本队 3 个物品连连看的同时,要注意防守。
(4)讨论:玩立体连连看的时候和平面有什么不同? 你们遇到了哪些问题?
教师小结:玩益智游戏能让我们小朋友动脑筋思考问题,连连看的时候能培养小 朋友的注意力和观察能力。在小组游戏中,大家一起进行分工,小朋友以后要多 进行这样的游戏。
活动延伸:根据幼儿对游戏的掌握程度,教师可以把 9 宫格的连连看,变成 16 宫格或 25 宫格。
(一)教师方面:
1.游戏设计突出游戏性、趣味性、操作性和挑战性。
在连连看的游戏中,幼儿感受到游戏的快乐,同时每个层次中幼儿始终都在活 动中进行操作,或个别或小组,体现每个人的价值。三个层次的'设计不断提升的难 度,让幼儿在游戏中不断迎接挑战。
活动反思
2. 本次活动互动性。
当把平面的游戏变成立体游戏时,游戏相应的难度也增加了,这时教师能够给 孩子们提供和周围人互动的机会,问题解决了,同时幼儿又多了一种向他人求助的 方式。
3.材材料准备简单,易于操作。
(二)幼儿方面:
1.参与游戏积极性高。2.幼儿通过自主学习、小组学习,了解游戏玩法。3.幼儿间有分工、合作,体现幼儿的学习意识。在这个活动的基础上,我们可以根据幼儿能力水平,把三个物体的连连看,变 成四个物体的和五个物体的连连看。把九宫格变成十六宫格和二十五宫格。系列活 动的开展能让孩子们越来越喜欢这个游戏,同时更愿意参加各种挑战活动。
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