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幼儿园优秀教案

时间:2021-10-04 18:36:44 幼儿园教案 我要投稿

【推荐】幼儿园优秀教案模板汇编十篇

  作为一名无私奉献的老师,就不得不需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案要怎么写呢?下面是小编为大家收集的幼儿园优秀教案10篇,欢迎阅读与收藏。

【推荐】幼儿园优秀教案模板汇编十篇

幼儿园优秀教案 篇1

  一、目标

  1、锻炼幼儿的手腿脚动作的准确性、协调性及肌肉的力量与关节的柔韧性。

  2、发展幼儿的爬、跑、跳的能力。

  二、准备 若干个废牛奶盒、几张课桌,塑料垫2个。场地布置。

  三、过程

  1、老师带幼儿一起做热身运动,跳甩棒操。

  2、教师通过谈话激起幼儿参与游戏的兴趣。

  师:小朋友,宋老师今天给幼儿园的小朋友买了许多牛奶,可是宋老师一个人把牛奶搬不回幼儿园,怎么办呢?

  幼儿答:点名幼儿根据自己的表达发言。

  3、游戏规则及安全介绍。

  师:好!今天宋老师就请小朋友帮我把牛奶运回幼儿园,真的是很感谢小朋友对宋老师的帮助。不过,小朋友去运牛奶的时侯要爬过山洞,跑过草地,走过山坡,跳下坡地回到幼儿园,这其中可是会遇到许多危险的哟,勇敢的小朋友们,你们该怎么保护好自己呢?

  师点名幼儿各自发言后,老师请一小朋友范做游戏,老师引导:让幼儿知道爬山洞时头要注意低一点,不要碰头;跑时要注意不要摔倒了;走的时侯要注意山之间的缝,要走稳;跳的时侯要注意看地上的垫子,要自己保护好自己。

  4、教师引导幼儿游戏。

  师:哪些勇敢的能干的小朋友愿意来帮宋老师搬牛奶?他们做的好吗?其它的小朋友可要看仔细了哟,下一次说不定宋老师就请你帮忙搬牛奶了哦。(教师指导幼儿学习玩游戏;被请的幼儿自由玩游戏;分组玩游戏;比赛玩游戏)。

  5、教师结束:今天小朋友都很热心的帮助宋老师把牛奶搬回了我们的幼儿园,而且也很注意自己的安全,保护好自己不受伤,宋老师真的是非常感谢大家。宋老师也希望小朋友在平时的游戏和玩耍中能团结友爱,互相帮助,做大家都喜欢的小朋友。

  6、课后延伸:课后我将把牛奶盒放入区角游戏中,让孩子们自由玩耍,在玩中探索出更多的牛奶盒的玩法,让孩子们的大脑得到充分的开发。

幼儿园优秀教案 篇2

  活动目标

  1、在有趣的游戏情境中听懂不同音乐信号并表现相应的动作。

  2、乐意与老师同伴参与音乐活动。

  活动过程

  一、引入活动:

  “今天我请来了一位可爱的动物明星(米奇)我们和米奇来打个招呼。”“米奇长什么样?”(幼儿讲述)米奇那么可爱,让我们一起来夸夸它。(音乐)(耳朵翘翘,嘴巴笑笑,尾巴摇摇,蹦蹦跳跳,我爱你)

  二、出发去米奇妙妙屋,感受音乐的不同

  1、“米奇那么神奇,大家都喜欢,看,我真的把它请来了。”(看视频)“米奇请我们去哪里?”想去吗?想去的站起来,准备好了吗?一起出发吧!(音乐)

  “走了一段路,遇见了谁?”(高飞、米妮)“和它们问早,高飞高飞早上好!”——有节奏的问早

  “走了那么长时间,休息一会儿。”

  2、“接下来我们又来到什么地方?哎,一座高山挡住了我们的去路,怎么办?”(爬)

  “我们一起来爬过去,听好爬山的音乐,这个音是越来越高还是越来越低?那我们再用手指来试试。”“爬到山顶了,要下山了,下山时应该怎么样?”听下山的音乐。

  :原来音乐还能告诉我们上山和下山。

  3、继续出发

  “听,这是什么声音?这个声音怎么样?”(播放重音)“猜猜是谁来了?怎么办?”找个地方躲起来。

  4、“好了,巨人走了,我们继续出发啦!我们穿过树林,胜利啦!”经过我们的努力,我们终于到了米奇妙妙屋。

  “看看它们是怎么欢迎我们的?”

  我们一起来给它们打拍子,一、二、三。

  三、结束部分

  “今天和米奇一起玩游戏,开心吧,和它再见!”

幼儿园优秀教案 篇3

  活动目标:

  1、能够理解儿歌的内容,会有节奏的朗诵儿歌

  2、引导幼儿能够尝试用简单的动作表演儿歌。

  3、培养幼儿愿意学习儿歌的情感。

  4、萌发对文学作品的兴趣。

  5、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  活动准备:

  挂图5张(图片是小白兔拔萝卜、洗萝卜、切萝卜、炒萝卜、吃萝卜)乐器响板若干

  活动过程:

  1、教师用手偶和小朋友打招呼

  提问:

  1)“小白兔最喜欢吃什么呀?”

  2)“老师带来了小白兔在家里的几张照片和小朋友一起来看一看”

  2、引出图片,介绍图片让幼儿自己理解图片讲解图片内容,因为图片是从拔萝卜一直到吃萝卜的过程,是一个比较完整的过程,给孩子一个完整性,便于幼儿理解。

  3、在幼儿理解图片的基础上,请幼儿自己根据图片同动作表演加深幼儿对内容的记忆

  4、学习儿歌,因为儿歌比较简单上口便于记忆

  5、在幼儿对儿歌熟悉之后我们可以利用响板边打节奏便朗诵儿歌,这样可以引起孩子朗诵儿歌的兴趣,对孩子节奏感是一种训练,加强孩子的节奏感。

  6、请幼儿进行表演,

  7、结束评价

  教学反思

  这首儿歌结构简单,句式对仗,节奏明显,趣味性强,易被幼儿所接受。根据孩子的认知结构,我按教材上刚开始把儿歌的内容加以故事的形式展现,我觉得这样对孩子们来说失去了拓展、想象的空间。也缺乏一定的挑战性。

  在活动的开始,我只是简单的讲述故事,然后提问,充分为孩子们营造表达的空间。但我太低估了幼儿的想象能力,没有加入创编儿歌这个环节,直接把儿歌展示出来,没给孩子创造想象的空间。活动过后才意识到,我应该只示范编第一句,最大的限度留给孩子时间,在情景中给孩子感受,尽可能地让孩子去说、去编,力争让所有的幼儿都参与进来,让每个孩子都有说话和展示的机会,尽情地让孩子感受到创编儿歌带来的快乐。

  不过在讲故事时,为了尊重幼儿的年龄特点,我注意语速较慢,吐字清晰,通过图片进行了故事的讲述,并特意加重了“拔、洗、切、炒、吃”的读音。在复述故事时,小朋友们都很积极,回答得也很准确,当做“拔、洗、切、炒、吃”的动作时,他们都纷纷主动模仿老师做这些动作。

  通过活动,我真正的意识到,以后我们都要以孩子为“本”,尊重孩子的主体地位,促进孩子的主体发展。

幼儿园优秀教案 篇4

  活动目标

  了解小动物避暑的方法。

  尝试表演故事,根据所扮演的角色清楚地讲述避暑的方法。

  活动准备

  课件准备:《谁跟小羚羊去避暑》插图、故事音频、配乐音频。

  纸质教具:小羚羊、小红马、小黑狗、小黄鸡、小松鼠、小灰兔的头饰。

  活动过程

  教师提问,引发幼儿讨论夏天有哪些避暑的方法。

  —— 夏天天气很热,你有哪些办法能让自己凉快些呢?

  播放故事音频及图片,带领幼儿了解小动物们避暑的方法。

  —— 故事中,小羚羊要去做什么?

  ——小羚羊邀请哪些小动物跟它一起去避暑?

  —— 它们去了吗?为什么都不去呢?

  教师给幼儿发放角色头饰,引导幼儿角色扮演,指导他们讲述自己避暑的方法,并配合相应的动作演绎出来。

  —— 小红马用什么方法来避暑?如果你是小红马,出汗了很凉快,会怎么表现呢?

  —— 小黑狗用什么方法来避暑?你能学学它是怎么做的吗?

  —— 小黄鸡用什么方法来避暑?你能学学它的动作吗?

  ……

  播放故事配乐,引导幼儿一边说台词一边做出相应的避暑动作。视情况,多请几组幼儿进行表演。

  附【故事

  谁跟小羚羊去避暑

  炎热的夏天来了,小羚羊的妈妈要带孩子到高山地带去避暑。小羚羊想,还有许多小伙伴也一定热得难受,得约大家一起去。“谁跟我去避暑?”她一面走,一面喊。

  一匹小红马奔跑过来,对小羚羊说:“我不去,我一出汗就像洗了冷水澡一样凉快极了。”原来她身上有许多汗腺,热了就出许多汗来调节体温,防止中暑,不需要避暑。

  小羚羊想:“听说小黑狗身上没有汗腺,一定热得受不了,去约他避暑吧。”这时,小黑狗正趴在一间屋檐下,张着嘴,伸出长长的舌头,直喘气。“黑狗弟弟,高山地带凉快极了,你跟我一起去避暑,好不好?”小羚羊对他说。“谢谢你!”小黑狗摆摆尾巴继续说,“我身上没有汗腺,可舌头上有许多汗腺呢。我伸出舌头,就是用它排汗,调节体温呀。”

  小羚羊说声“再见”走到一棵大树旁,看见小黄鸡躺在树下的沙土里,两脚搔着沙土,还不断地打着滚儿。“你躺在沙土里玩,多热呀!”小羚羊摇摇头说。小黄鸡“喀咯咯”地笑了,他说:“我热得直喘气,在沙土里躺躺,浑身凉嗖嗖的,可舒服了。”

  小黄鸡不需要避暑,小羚羊多么失望呀!她走进林子里去约小松鼠。“我不用去避暑,夏天到来之前,我就脱掉了冬天的厚皮毛衣,换上了薄薄的夏装啦。”

  再去找谁呢?小羚羊正犹豫着,小灰兔急急忙忙地从她面前经过,小羚羊喊住他。小灰兔摆动着两只大耳朵说:“我不想去避暑。夏天,我挺着这两只大耳朵,可以散热,调节体温。”

  小羚羊看看没有小朋友跟她去避暑,只好自已跟着妈妈去避暑啦!

幼儿园优秀教案 篇5

  活动目标

  1、知识方面: 理解和体验“7”的守恒

  2、技能方面: 掌握用不同变换方式,感知“7”的守恒

  3、情感方面: 激发幼儿对数学学习的乐趣,发展幼儿的思维想象力

  重点难点

  1、活动重点:通过物体不同大小,不同排列方式,不同颜色来理解“7”的守恒

  2、活动难点::学会用不同的方法来验证“7”的守恒,并明白数是否一样多和大小,排列形状,颜色没有关系

  活动准备

  1、准备3幅圆点图画

  2、准备一些一块钱的硬币和一些五角钱的硬币

  3、分别准备7个小的魔方和7个大的魔方

  活动过程

  一、直接导入 (情景导入)

  教师充当魔法师,用魔方给幼儿展示变魔术。首先摆出两组魔方,告诉幼儿两组都分别有7个魔方,再让幼儿闭上眼睛,教师就排出不同形状的图形,让幼儿睁开眼,仔细观察作比较,猜猜这两组魔方是否一样多。教师先不急着告诉幼儿答案。

  活动过程

  二、展开部分

  在变魔术的环节中,幼儿可能带着疑问,接下来老师也将带着这些疑问带领着幼儿一起探讨,一起寻找正确答案。

  (1)、观察图画并进行比较

  展示一幅不同大小的圆点图。让幼儿观察它们

  有什么不一样的地方,它们是否一样多。再通过老师带领幼儿一起点数验证

  小结:7个小圆点和7个大圆点,都是各有7个,所以它们是一样多。我们发现,看东西的数量是否一样多,和大小没有关系。

  再展示一幅不同排列,相同大小的圆点图让幼儿观察它们有什么不一样的地方,它们是否一样多。再通过老师带领幼儿一起点数验证。

  小结:虽然它们的排列方式不同,但它们都是有7个圆点。我们发现,看东西的数量是否一样多和排列方式没有关系。

  最后展示一幅大小相同,排列相同,颜色不同的圆点图。

  让儿仔细观察它们有什么不一样的地方,它们是否一样多,再通过老师带领功儿一起点数验证。

  小结:红色圆点有7个,紫色圆点也有7个。它们是一样多,所以我们又可以发现,看东西的数量是否一样多和颜色没有关系。

  (2)回顾活动前的变魔术环节

  通过观察圆点图的学习,再让幼儿观察老师排列出的魔方,它们有大的,有小的,和颜色不一样的,通过再一次的观察,回答老师它们是不是一样多。(让幼儿回顾活动时变魔术的环节,联系刚才观察圆点图的学习,再贝思考留下来的问题,这是一种对幼儿学习掌

  握情况的检验方法,看看幼儿是否真的理解了数的守恒。)

  (3)幼儿动手操作

  老师将硬币分配给每个小朋友,使每个小朋友手里都有7个一块钱和7个五角钱的硬币。让幼儿用手里的硬币任意摆出两组形状,请几个小朋友来给大家分享他摆出的形状,

  并且点数验证两组硬币是否一样多。

  (4)结束部分(游戏环节)

  老师组织一个游戏,叫做“队形变变变”游戏场所是在课室的空旷位置进行,老师在地上圈出3个大圆,要求每个大圆只能站7个小朋友,当老师开始播放音乐时,小朋友自由

  找搭档在大圆里任意排队形,音乐一停,让还没有站在大圆里的小朋友来验证每个大圆里是否都有7个小朋友。可循环玩几遍。

  总结:通过观察圆点学习,排列硬币和玩游戏,小朋友现在对观察数量是否一样多都有一定的认识啦,小朋友们要记住,看东西的数量是否一样多和大小、排列方式、颜色,都没有关系哟。

  活动延伸:

  其实在我们身边还有许多大小不一,排列不同,颜色不同

  的相同数量的物体。在课余时间,老师可以带着幼儿

  到户外观察,一起找找。

  活动总结

  1、通过本次教学活动,大部分幼儿能理解“7”的守恒并能用不同的变换方式来进行自由排列。

  2、情景直接导入,幼儿动手操作和玩游戏,都比较有利于激发幼儿的学习兴趣,使幼儿更好的参与活动学习。

  3、在学习过程中,还有利于发展幼儿的观察能力和思维想象力。

  4、在今后的科学活动中,还可以运用各种感官,动手动脑,引导幼儿一起探究问题。

幼儿园优秀教案 篇6

  活动目标:

  1.通过积木垒高活动知道如何使积木可以垒得又高又稳,初步感知建筑原理;

  2.喜欢参与垒高活动,提高耐心及求胜心。

  活动准备:

  1.彩色长条形积木每人20块;

  2.照相机、直尺;

  3.奖状。

  活动过程:

  一、引题激趣。

  小朋友,你们玩过垒高游戏吗?想不想玩?

  二、讲解游戏规则。

  1.每人20块积木,教师说开始的时候才能开始。

  2.将积木垒高,看谁垒得又高又稳。

  3.积木不仅要垒得高,而且不能倒,否则就不算,老师用尺子进行测量。

  三、幼儿自由进行练习,教师进行个别指导。

  四、垒高比赛。

  1.看谁垒得又高又稳。

  2.竞赛后,教师通过尺子的测量宣布比赛结果。

  3.颁发奖状。

  活动反思:虽说垒高活动最适合小班的孩子进行,但小班孩子对于垒高他只会注重结果,而且找不到任何规律,只会毫无目的地随便垒。对于大班孩子来说,垒高似乎很简单,但是垒高游戏中其实还蕴含着简单的建筑原理,这是只有大班孩子才能感知并且尝试进行的,所以,我还是决定在大班开展了这次活动。当孩子们一看到彩色长条形积木得知要进行垒高比赛的时候全都显得很兴奋,并且对自己充满了信心。在教师讲解游戏规则的时候,孩子们并不是听得很认真,全都专注于积木,在那里数积木。(由于是大班的孩子,教师觉得孩子们能够自己分配积木,所以将积木分发在了桌子中间,请小朋友自己从中间数20块放在自己的前面)

  由此可见,教师分发积木的时间选择不恰当,应该在讲解好要求后再进行分配,这样,孩子的注意力就不会分散了。在接下来的垒高练习中,发现有的孩子只追求垒得高,将积木竖竖地一个个往上面垒,结果没垒几个就倒了;有的孩子虽然垒得比较稳,但是却垒得很低,没有高度可言,这两种孩子其实都是失败的。我也发现有的孩子完全按照老师的要求在垒高,他们在尝试如何可以垒得又高又稳,一次失败了再来一次,真的很不错。虽然我发现了问题,但是我没有马上指出,我决定通过比赛来让孩子们自己经验,得到提升。在一声令下,比赛开始了,结果正如我预期的一样,有的孩子没垒一会就倒了,有的垒得很低,有的孩子却垒得又高又稳。我给垒得最高的3个孩子颁发了奖状,然后请其他小朋友说一说,为什么他们能够得奖,最后请获奖的孩子介绍了自己的经验。孩子们在研讨的过程中感知到了要垒得又高又稳,底部是关键,最下面的要最宽,然后越来越窄,而且垒的时候要非常有耐心,否则,积木会被自己碰倒。

  在了经验后,孩子们再一次进行了尝试,这次,效果都很好呢!由此可见,让孩子自己发现,自己经验是一项非常好的教育手段,远比教师一味地讲解好多了。

幼儿园优秀教案 篇7

  设计意图

  能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。

  活动目标

  1、对两面镜子能照出多个小动物的现象感兴趣,喜欢不断探索。

  2、能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。

  3、发现两面镜子的角越小,照出的小动物越多。

  重点难点

  活动重点:能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。

  活动难点:发现两面镜子的角越小,照出的小动物越多。

  活动准备

  物质准备:

  数不清的小动物教学ppt、幼儿材料人手一份2面小镜子和小动物、数不清的小动物记录单、水彩笔、大镜子包括2面大穿衣镜和16面游戏大镜子等。

  经验准备:

  幼儿对镜子游戏喜欢操作摆弄玩兴趣浓厚,知道镜子能照出事物。

  活动过程

  游戏活动过程实录:

  (一)导入部分:教师讲故事,引发幼儿兴趣。

  变魔术:变出镜子

  师:今天我们班来了一个神奇的朋友来跟我们一起游戏,我们一起请它出来吧!1、2、3(出示镜子),

  幼:哇!好大的镜子!(拍手鼓掌)

  幼:哇!太神奇了!

  幼:镜子,我家就有穿衣镜。

  师:今天神奇的镜子也来跟我们做游戏还送给我们一个故事,我们快来听听吧!

  放录音:蝴蝶兔在草地上捡到了两面镜子。她高兴地把镜子立起来,一会儿在这个镜子前照照自己,一会儿又跑到那个镜子前照照自己。她玩得正高兴,一阵风吹过来,把两面镜子推到了一起。蝴蝶兔

  跑到两面镜子中间一看:啊?镜子里出现了很奇怪的事情!

  到底是什么事情呢?蝴蝶兔给每位小朋友也准备了两面镜子,你们快来试试看吧!

  (二)基本部分:幼儿操作两面镜子,尝试让镜中出现更多的小动物。

  1、认识材料

  师:打开材料袋看看,里面有什么?有几面镜子?幼:神秘袋里有小镜子。

  幼:神秘袋里有个小动物。幼:神秘袋里有两面小镜子。

  2、玩镜子

  师:我们先跟两面小镜子做游戏,想想镜子有什么本领?

  幼:镜子能照出我的脸。

  幼:我爸爸车里的镜子能帮助爸爸看旁边的车,保护爸爸安全。

  幼:我爷爷骑得电动车上有镜子,也能帮助爷爷看后面来的车。

  幼:我妈妈戴眼镜,能帮助妈妈看清电脑。

  师:镜子的本领真大,怎么样让小镜子可以立着呢?那两面镜子可以怎么摆放呢?

  幼:打开镜子就可以立着,老师你看!

  幼:镜子也可以打开横着放,这样就能立着。

  幼:我的镜子可以面对面放着。

  幼:我把镜子围成了一个正方形放着。

  一起分享镜子的多种摆法。

  师:教师边摆放镜子边说。原来镜子可以面对面,可以手拉手,可以变成大嘴巴,可以变成中嘴巴,可以变成小嘴巴等。

  3、猜想

  师:现在小动物要跟镜子做游戏了,请小朋友猜一猜,你认为两面镜子怎样摆放看到了小动物更多?请把你的'猜想记录到猜想单中。

  幼:我猜镜子小嘴巴时候看见的最多。

  幼:我猜镜子变成大嘴巴时候看见的最多。

  幼:我猜镜子手拉手看见的最多。

  幼:我觉得镜子中嘴巴的时候。

  幼:我猜镜子大嘴巴看见的小动物多。

  教师统计猜想结果。如下图:

  4、幼儿动手操作验证答案。

  (1)实验一:尝试让镜中出现不同数量的小动物

  师:我们小朋友猜的都不一样,怎么样我们就知道答案了呢?

  幼:我来试试吧!

  幼:我和镜子做游戏玩玩。

  师:那请小朋友试一试吧!记得四种摆放方法都要试一试哦!

  幼儿动手操作,观察、表达自己的发现。

  幼:老师,快看我的,镜子大嘴巴看到三个小动物。

  幼:老师,我的看见一个小动物。师:你的镜子是怎么摆放的?幼:我的是镜子手拉手。

  幼:哇!快看!我的小动物有五个。师:我来数数,你的镜子师怎么摆放的?幼:我的镜子是这样摆放的,中嘴巴。

  幼:快来!我的最多了!13个呢!师:是吗?太棒了!你的镜子是怎么摆放的?幼:镜子挨着很近,

  变成了小小嘴巴!

  小结:我们发现把两面镜子靠在一起、小动物放在中间时,两面镜子之间的角不一样,照出来的小动物数量就不一样。

  (2)实验二:尝试让镜中出现更多的小动物

  师:怎么摆放镜子,才能照出更多的小动物呢?快来试一试,看看谁照出的小动物最多。

  幼儿动手操作、观察。

  师:数一数你的镜子里照出了几个小动物?师:怎么摆放镜子,能照出更多的小动物?幼儿表达自己的发现。

  幼:我的最多!快看!都快20个了!师:是吗?你是怎么摆放两面镜子的呢?幼:是这样,镜子变成小嘴巴!

  幼:1234567、、、、、、老师,我的有15个呢!师:让我也看看!我们一起数数吧!12345、、、、真的

  22.个呢!太神奇了!

  幼:我这看见了16个呢!

  幼:老师,我怎么看不到那么多呢?师:你再试一试,也可以跟小伙伴一起玩一玩。

  小结:我们发现,两面镜子之间的角越小,照出的小动物就越多。快把我们的发现记下来吧!

  (3)验证结果记录。

  (三)结束部分:帮助幼儿回顾活动内容。

  师:今天我们一起玩两面小镜子,发现了怎么可以照出好多个小动物,小嘴巴时候照出的小动物最多,真神奇呀!今天我们跟小镜子玩了游戏,快看!大镜子也来我们班了,请小朋友邀请一位客人老师和你一起和镜子玩游戏吧!记得与客人老师说一说你的发现哦!

  延伸活动:我和镜子做游戏

  活动反思

  针对本节科学游戏活动的自我反思如下:

  结合班中开展物质性科学主题《好玩的镜子》,结合主题的开展,孩子们对镜子的小知识非常喜爱,同时,在开展主题中前期孩子们了解了我见过的镜子以及共同搜集了很多的身边常见镜子,了解了镜子是多种多样的。包括凸透镜、凹透镜、平面镜等大的几种。本节活动是主题中镜子的玩法其中之一,本节活动数不清的小动物,结合目标的设定我从三个维度出发,结合情感、知识技能、能力,孩子们针对目标完成的较好。

  在活动过程中我始终以游戏情景的方式,激发幼儿参与活动的兴趣。在每个活动中都是反扣活动的目标。在活动的基本部分中的玩镜子时候,我要完成的是让孩子们通过玩镜子更好的摆放镜子的方法有掌握。但在活动中缺乏了老师的直观引导示范,导致幼儿在活动此环节并没有完全会摆放镜子,这样对之后的幼儿游戏造成影响。同时,在活动猜想中,由于班级教师的沟通导致材料的投放时机早了,对幼儿更加专注的操作造成了影响。在猜想中发现有的幼儿记录单的使用不是很好,原因师我在猜想记录前没有更细致的对记录单进行介绍,影响了孩子的更好记录。在活动的分享中我应该更加放手,给予幼儿多说的机会,在活动的开展中应该语言更加准确点。在活动的结束部分,我准备了充分的镜子,大镜子小镜子,鼓励幼儿在操作游戏中更好的体会镜子角度变化,成像的变化,从操作中了解嘴巴越小成像越多。

幼儿园优秀教案 篇8

  活动目标:

  一、理解故事内容,能用简短的语句进行表述。

  二、感受故事情节的有趣。

  三、能区分物品和食物,知道什么东西可以吃,什么东西不可以吃。

  活动准备:

  动画视频《啊呜啊呜》;魔术袋"内装有食物,包括一个面包,一小袋大米,一盒糖果";画有各种物品和食物的卡片若干张;黑板上贴有"能吃和不能吃"的分类表;阅读材料1《啊呜啊呜》。

  活动过程:

  1、游戏"变变变",教师从魔术袋中变出各种物品,幼儿猜测。

  (1)闻一闻:什么东西这么香?根据幼儿根据自己闻到的气味进行推测。

  (2)摸一摸:这一粒粒的是什么东西呢?

  教师介绍大米名称,让幼儿知道大米煮熟了就是我们平时吃的米饭。

  (3)摇一摇:听听这里装的是什么东西呢?

  引导幼儿观察瓶中五颜六色的糖果,通过观察糖果的颜色,说说它可能是什么味道的糖果?

  2、播放动画视频《啊呜啊呜》,引导幼儿观察。讨论,并用简短的句子讲述故事内容。

  (1)组织幼儿讨论交流,是不是所有的东西都能吃。

  (2)幼儿完整欣赏故事,感受故事的趣味性。

  3、幼儿进行食物和食品的分类操作。请小朋友告诉小老鼠还有什么东西是可以吃的?什么东西是不可以吃的?并对这些物品和食物的卡片,进行分类粘贴到黑板上。

  (1)结合自己的生活经验讲讲有哪些东西可以吃哪些东西不可以吃。

  (2)出示黑板上的能吃和不能吃的分类表,教师示范讲解,分类表的使用方法,再请一名幼儿将卡片粘贴到分类表上。

  (3)根据分类表的内容,引导幼儿进行:桃子:、棒棒糖、面包等食物可以吃,玩具、衣服、椅子、气球等物品不能吃。

  4、 活动今天小老鼠知道了,不是所有的东西都可以咬、可以吃的,小老鼠很感谢你们。

幼儿园优秀教案 篇9

  设计思路:

  《幼儿园教育指导纲要》指出:“应创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与老师、同伴及他人交谈,体验语言交流的乐趣,学习使用适当的、礼貌的语言交往”。通过多年的教学实践,我们深深体会到:会学胜过学会,学会学习已经成为幼儿园语言教育培养目标中的重要组成部分。今天,我组织的语言活动“落叶”,正是通过为幼儿创造一个以看、听、说为主体的语言环境,让幼儿在环境中产生对语言的兴趣,调动幼儿想说、爱说、愿说的欲望,促进幼儿积极、主动的去学习语言。

  活动目标:

  1、通过幼儿欣赏散文,感受散文的语言艺术美,培养幼儿对文学作品的兴趣。要求幼儿能跟着老师较有表情地朗诵散文。学习词汇:“飘落”。

  2、理解散文内容,产生联想,促进幼儿想象能力的发展。

  3、培养幼儿热爱大自然的情感。

  4、能分析故事情节,培养想象力。

  5、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。

  活动准备:

  1、幼儿人手一册《儿童用书》。

  2、多媒体课件及有关录音。

  3、头饰:小虫、蚂蚁、鱼、燕子。

  活动重难点:

  重点:通过看、听、说等多种教学形式,激发幼儿学习兴趣,帮助幼儿理解散文内容,初步学会有表情地朗诵散文,感受散文的语言艺术美。

  难点:在理解散文的基础上,进一步拓宽幼儿的想象力。

  活动过程:

  (一)开始部分:引题

  采用大风车栏目组为小朋友寄来礼物的形式引入课题,激发幼儿的学习兴趣。

  (二)基本部分

  1、探索散文内容:

  (1)提出阅读要求。

  (2)幼儿自由阅读。

  (3)提问:你在书上看到了什么?

  2、幼儿完整欣赏配乐朗诵散文(录音)。

  提问:散文叫什么名字?

  散文里有哪些小动物?(有-有-还有)

  3、出示多媒体课件,通过听、看、说帮助幼儿理解散文内容

  (1)教师有表情地完整朗诵散文一遍。

  (2)分别出示课件理解内容:

  a、课件1、提问:秋风吹来了,树上的树叶发生了什么变化?

  (丰富词汇:飘落)

  b、课件2、提问:树叶落在了哪里?谁看见了,把它当做什么?

  c、课件3、提问:树叶又落在了哪里?谁看见了,把它当做什么?

  d、课件4、提问:树叶还落在了哪里?谁看见了,把它当做什么?

  e、课件5、提问:树叶最后又落在了哪里?谁看见了,把它当做什么?

  是怎么说的?

  (3)组织幼儿讨论:落叶可以当做房子,当做小船,当做伞和信,落叶还可以给谁当什么?谁能想的和别人不一样?

  4、幼儿学习朗诵散文:

  (1)教师领读,幼儿跟读,要求幼儿第一遍跟着老师读,第二遍鼓励幼儿声音响亮一点,第三遍要求用喜悦的心情朗诵,并正确发出“风、落、凉、当”的音。

  (2)分角色朗诵。

  5、再次完整欣赏配乐朗诵“落叶”。

  (三)结束部分

  舞蹈“落叶”,感受秋天优美的环境。

  活动反思:

  散文《落叶》语言优美,很多描绘性很强的句子带有很大的情景性。所以,我认为该语言活动的重点是:引导幼儿理解这些语句,尊重他们在学习过程中的独特体验。因此,在活动开始,我说:我们在课前收集了许多树叶的图片,一起来看看,欣赏一下好吗?(课件演示各种各样的树叶)我:那么多美丽的树叶,你能用句子来描绘一下吗?孩子们:有红的、黄的、还有绿的,很好看。我:有红黄绿三种颜色,可以用一个词语来说,五颜六色。我:一片片五颜六色的叶子从树上落下来,闭上眼睛想象一下,像什么?孩子们:像小扇子,像小鸟,还有蝴蝶。我:很多很多的五颜六色的叶子掉下来,又像什么?孩子们:像地毯,还有被子,太漂亮了,我想把它拿来玩玩。

  经过了上面的铺垫后,我出示散文的图画,结合画面,边引导幼儿观察,边讲述。重点是结合提问,引导幼儿理解一些比喻的句子。如:好像穿着金黄色裙子的小姑娘,飘到屋顶上,屋顶变得金黄,飘到小河里,水面上像漂动着许多小船……最后,我带领幼儿一起看画面轻声朗诵。孩子们在我的暗示下,朗诵时也带着轻柔的舒缓和静谧,整个活动室里流淌着一股柔美的源泉。朗诵完后,大家都相视一笑。我知道,大家对散文所表达的那种安静和自然美已经有了一定的体会。

幼儿园优秀教案 篇10

  设计意图:

  西游记是孩子们百看不厌的文学作品,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄。所以我们就想让孩子们来创编美猴王的故事,孩子们可以把自己想象成美猴王,自己有什么愿望,希望愿望怎么实现,都可以加入自己的作品中,最后再用丰富的表情、幽默的语言讲出来和全班小朋友一起分享。

  活动目标:

  1.能独立创编清楚的讲述情节丰富、具有想象力的新美猴王故事。

  2.能专心倾听同伴讲述,并发表自己的见解。

  3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4.在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

  活动准备:

  1.家长指导幼儿创编美猴王故事 ,并鼓励幼儿讲故事用绘画的形式进行表征,为参加故事会做好准备。

  2.根据讲故事强弱事先把幼儿分成3--4组。

  3.课件:做有礼貌的小观众

  4.利用环境创设和生活活动组织幼儿讲自编的美猴王故事。

  活动过程:

  1.导入:看课件,引导幼儿讨论如何做一个有礼貌的小观众。(幼儿自由发言)

  教师小结:(1)孩子们我们要认真倾听同伴讲故事。(2)为小朋友喝彩。

  2.引导幼儿明确故事会的方式及要求

  (1)教师当故事会主持人,介绍活动方式:先小组内讲故事,推选一名故事大王参加全班故事会。

  (2)组织幼儿讨论:推选的故事大王须具备什么条件?如:声音响亮、表情丰富、故事完整有趣等。

  3.引导幼儿推选故事大王

  (1)幼儿在小组内轮流讲故事.

  教师引导每组幼儿推选一名小组长负责组织、决定讲故事的顺序及推选人员。(本环节教师可根据自己班孩子的情况进行,或者可以3名教师各负责一组.)

  (2)各组介绍自己推荐的人选及理由。

  4.举行全班故事会,教师时刻提醒幼儿注意倾听,做一个文明的小听众。

  5.公布比赛结果,对讲的好的幼儿进行奖励。

  6.教师小结:

  师:孩子们,你们今天讲的故事很精彩,老师都听得入迷了,我们为自己鼓鼓掌吧!

  活动延伸:

  1.在一日活动的过渡阶段(进餐前后,午睡前)等时间,组织幼儿继续进行讲故事活动。

  2.在美工区中让孩子们把自己的故事画成连环画。

  3.表演区中,老师可以准备道具让孩子们自己表演一下自编的故事。

  小百科:孙悟空是中国著名的神话人物之一,出自四大名著之《西游记》。祖籍东胜神州,由开天辟地以来的仙石孕育而生,因带领群猴进入水帘洞而成为众猴之王,尊为 “美猴王”。

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