精选幼儿园教案范文锦集七篇
作为一无名无私奉献的教育工作者,时常需要用到教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家整理的幼儿园教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
幼儿园教案 篇1
活动目标
1、幼儿学习理解儿歌,对儿歌进行仿编。
2、幼儿合作表演儿歌。
3、幼儿体会儿歌游戏的快乐。
4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
教学重点、难点
1、幼儿对儿歌进行仿编
2、幼儿合作表演儿歌
活动准备
小鱼、小猪、手掌、小鸡、小鸭、小狗、小猫、小青蛙图片
活动过程:
(1) 现在我要请小朋友看看这张图片上有什么?他们在做什么?(出示小鱼、小猪、手掌。图片)她们亲亲的声音会是什么声音呢?看一幅图说一句话。
(2) 再次完整欣赏儿歌:现在请小朋友听老师把这首儿歌念一遍,老师念的时候,小朋友的小耳朵可要听仔细了,待会儿我要请小朋友和我一起念的?
(3) 师幼一起念一遍儿歌。然后提问,有没有小朋友会念的?(有,请小朋友念;没有,全体师生一起再念一遍)
(4) 好了,刚才小朋友们和我一起念了这首儿歌,那现在老师请小朋友们和我一起来玩这个亲亲游戏,小朋友们想不想玩啊,那我现在就要请坐得好的小朋友来玩,看看谁坐得最好,然后请小朋友上来玩(分两次进行,第一次师幼;第二次三对幼儿)注:两个幼儿组合的时候注意强调规则,谁当妈妈,谁当宝宝。
(5) 小朋友们觉得这个游戏好玩吗?其他的小动物看见小朋友们玩得这么高兴,他们也想和你们一起玩这个亲亲游戏,你们看看都有谁啊?(出示:小鸡、小鸭。小狗、小猫、小青蛙图片)我们一起来把他们编进游戏里吧。
小鸡亲亲小鸡,叽叽叽;
小鸭亲亲小鸭,嘎嘎嘎;
小狗亲亲小狗,汪汪汪;
小猫亲亲小猫,喵喵喵;
青蛙亲亲青蛙,呱呱呱。
(6) 编完后,全部幼儿一起做这个游戏:小朋友们真棒,把这些小动物都编进了儿歌里面,现在,请你们和老师一起来念念你们编的儿歌(念两遍),念完后老师就请全部小朋友们一起来做这个游戏,请你们赶快找好自己的好朋友,我们一起来做这个游戏吧。
教学反思
活动反思:在活动全过程中,幼儿比较感兴趣,很配合,但是在环节设计上,还需要改进,比如,游戏环节还是比较单一,有点显平;在儿歌创编环节,可以让幼儿先自己想想有些什么动物,它们亲亲会发出什么声音,拓展他们的思维;在最后的活动环节还可以改成延伸形式,让她们到生活中去发现还有什么我们没有提到的动物,作为家园联系的一个平台。
幼儿园教案 篇2
【内容与要求】
1、仔细观察画面,理解故事,清晰连贯地讲述故事内容。
2、学会欣赏不同的艺术展现形式,发现他人的优点。
【设计思路】
1、活动来源及整体思考
图画书《最酷的衣服》是以“树”为故事线索贯穿始终,能够引发孩子们观察的兴趣,是一个不错的教育素材。故事中老师让小鸭子们用不同的方式表演能够激发幼儿对不同艺术形式的兴趣,引发孩子们的共鸣。因此本次活动我以熟悉、讲述故事情节为主,同时调动幼儿与树有关的原有经验,围绕故事线索展开讨论,理解故事的主题,学会欣赏不同的艺术展现形式,发现他人的优点。
2、活动价值的分析
图画书是提高幼儿语言表达能力最好的途径之一,本故事中不乏可帮助幼儿提高语言表达能力的素材,如:小鸭子们有的跳进水里游来游去,有的在捉蜗牛,有的在追赶蝴蝶。因此我在本次活动中多次利用有的....有的.....有的......这句句型,引导幼儿清晰有序地表达,从而提高幼儿完整连贯表述的能力。
【活动准备】
《最酷的衣服》图画书,多媒体课件(PPT)
在主题活动中积累与树相关的知识经验,学唱一些和树有关的
歌曲,学念一些和树相关的儿歌等。
【活动过程】
一、引出绘本《最酷的衣服》(PPT展示绘本内容)
提问:什么是酷?你觉得什么样的衣服很酷?(或你有很酷的衣服吗?是什么样的?)
二、欣赏故事,引导幼儿仔细观察画面,有序讲述
1.点击PPT的故事绘本页面,讲述郊游场景(小鸭子们来到阳光明媚的河边郊游,这是小鸭毛毛、这是大脚丫、这是黄黄、这是呱呱、而这个是小鸭叫笨笨)
2、提问:你看到小鸭子们在干什么?(鼓励幼儿能将自己的发现大胆表述)
3、提问:这时,小鸭子们的心情是怎么样的?从哪来可以看出来。(表情)
4、小结:小鸭子们开心的玩着、笑着,别提有多快乐了。
继续讲故事,PPT伴随故事始终
1、提问:孩子们如果是你你会表演哪些和树有关的节目呢?
2、师跟进问题:哟,你们的办法真多,那小鸭子们表演了哪些节目呢?我们一起来看看。
3、提问:那谁能够用一句很长的话把小鸭子们表演的节目都介绍清楚呢?(出示有的....有的.......有的.......文字提示)
重点观察
1)观察孩子
2)讲述完整
3)观察细节
4、师引导全体幼儿完整讲述。
5、提问:咦,小鸭子笨笨在哪呢?(引发幼儿猜想)
6、师:是吗?看,笨笨在干什么?(笨笨穿着怪怪的衣服摇摇晃晃地从树后走出来)
7、提问:他的衣服是用什么做的?
跟进提问:他表演的节目会和树有什么关系?
小结:原来他穿的衣服是用树枝和树叶做成的。
8、提问:这时,其它小鸭子们在干什么?它们觉得笨笨表演的这个节目好吗? 从哪里可以看出来?
9、提问:这时小鸭笨笨的心情会怎么样,从哪里可以看出笨笨很伤心。
10、提问:孩子们你们觉得笨笨表演的这个节目好吗?为什么?你们认为小鸭子们嘲笑笨笨这样的行为对吗?为什么?
讲述故事高潮和结尾,集体讨论
1、师:就在这时,危险的事情发生了,到底发生了什么呢?(老师想请小朋友们自己看看书,待会请你把看到的内容用自己的话清楚连贯的告诉大家好吗?)
2、提问:你看到发生了什么事? (先由幼儿讲述,再由教师连贯讲述)
3、现在,朋友们会怎么评价笨笨的树衣?会对笨笨说些什么呢?
4、提问:听完故事,你知道什么样的衣服是“最酷”的呢?
三、活动延伸
师:小鸭子们表演了这么多的节目,你最想尝试哪一种呢?
幼儿园教案 篇3
设计意图
幼儿上小学后,逐步要面临自己独立上学和回家,需要有一定的独立性和自控能力,需要有安全保护和遵守交通规则的意识和行为。设计此活动旨在通过幼儿喜爱的体育竞赛游戏,培养幼儿遵守交通规则,树立自我保护意识,增强自控能力。
活动目标
1、 了解放学路上的安全常识,培养遵守社会生活规则的意识。
2、 遵守游戏规则,动作灵活,有一定的自控能力和自我保护意识。
活动准备
1、 开始部分。
(1) 活动身体各部位,可根据本班幼儿的发展需要自行安排。
(2) 练习模仿竞走动作。
2、 游戏:放学路上。
(1) 介绍游戏名称,场地,交待玩法和规则。
玩法:
①分四队,排头背书包站在起跑线上。
②脚尖脚跟走过直线。
③在篓中摸一张图片,看完后还原,自己判断能否过马路,能过就走过斑马线,不能过就大声数八下再过斑马线。
④过天桥(平衡木)。
⑤绕过终点返回,将书包交给第二人背好,依次游戏。
规则:
①违反玩法中的要求者退至起点,重新游戏。
②排尾最先回到起点为胜。
(2) 进行游戏。一般玩2-3次,可根据天气、幼儿身体状况适当调整次数。
(3) 小结游戏情况,奖励胜者,鼓励后者。
3、 自由活动:幼儿自选各种器械进行游戏。
4、 放松动作:根据需要自行安排。
延伸提示
在体育活动区提供游戏器材,供幼儿自由选择,自由游戏。
幼儿园教案 篇4
群文材料:颠倒歌六首。
教学目标:
1.感受颠倒歌颠倒的乐趣,体会颠倒歌“故错”的特点。
2.学习运用颠倒歌“故错”的手法,创编颠倒歌。
课前活动:
游戏——《看谁反应快》。
教学过程:
一、对比感知,认识颠倒歌
1、教师:老师口渴了,先喝口水。(老师故意把水瓶颠倒做喝水的动作)
生:(笑)老师,你把水瓶拿颠倒了,怎样能喝到水呢?
教师:哦,你看老师渴的不行了,把瓶子都拿颠倒了,看,老师带来了几本书,我们一起来看看好吗?
生:好。
教师用同样的方法。
生:老师你怎么又拿颠倒了,
教师:哦,老师今天怎么这么糊涂,一直拿颠倒了。今天老师这里有好多小动物也像老师一样,事情全颠倒了,
2、请孩子们看看图片(课件),让生看图自己说说里面有谁?老师和生互动。
3、可是老师把你们刚才看到的好像毫无关联的小动物放在一起,编成了一首儿歌。小朋友们都想听吗?(生:想)那么,请你们竖起耳朵仔细听,听完后你发现了什么?(出示儿歌)自由地读,抽生说说:这些句子中你发现有什么好玩、奇怪的地方吗?
4、齐读,有节奏地读,拍手打节奏读,加快速度读。
5、朗读:这么好玩的儿歌,你能不能读出它的好玩呢?
6、揭示课题:像这样的儿歌,故意把一些事情颠倒过来说,人们叫它颠倒歌,也叫古怪歌、倒唱歌。喜欢这样的颠倒歌吗?这节课,就让我们一起走进一组有趣的颠倒歌(板书课题,生齐读)。
二、趣味诵读,感受颠倒的乐趣
1.预测读《咬牛奶喝面包》,
(1)出示词语,学生搭配。
咬 牛奶 夹 火车
喝 面包 上 皮包
(2)改变搭配,对比读,感觉怎样?
(3)出示儿歌,找儿歌中好玩的句子,说说这些句子好玩在什么地方?
(4)朗读:这么好玩的儿歌,你能不能读出它的好玩呢?
2.诵读《倒唱歌来顺唱歌》。
⑴生自读,师巡视指导。
⑵指名读,听后评议。
⑶朗读指导:用方言读,应答的方式读。
⑷说一说:你觉得这首颠倒歌里哪些地方最好玩?
3.预测读《稀奇稀奇真稀奇》,猜最后半句,说一说这首颠倒歌里哪些地方让你觉得稀奇?
4.预测读《一个老头七十七》,一句一句出示,引导学生猜后两句的数字,说说你觉得这首颠倒歌里哪些地方最好玩?
5.预测读《石榴树结樱桃》,读上句,猜下句,说说你觉得这首颠倒歌里哪些地方最好玩?
三、整合比对,发现颠倒歌的特点
1.聊一聊:读了这些有趣的颠倒歌,你有什么发现吗?
引导学生比对几首颠倒歌,发现颠倒歌的特点。
2.教师小结:颠倒歌的特点就是运用这种“故错”的手法,偏把事物往反了说,让我们感受颠倒的乐趣!(板书:故错)
四、模仿创编,学习颠倒歌的写作手法
1.说颠倒话。
师生合作玩“说颠倒话”的游戏。
2.写颠倒歌。
四人小组合作,模仿“颠倒歌”的语句,每人尝试写一句颠倒的话,小组合起来成为一首“颠倒歌”。
3.集体展示,师生评议。
五、推荐阅读,拓展延伸
师:颠倒歌是汉语独有的语言。著名作家金波编写了一套《中国传统童谣书系》,其中有
《逗趣歌》《问答歌》《游戏歌》等,孩子们下来之后可以找来读一读。
附:群文材料
小鱼摆尾天上飞
小鱼摆尾天上飞。
小鸟展翅水中游。
青蛙吃掉小狐狸。
蚂蚁踩死老母鸡。
山羊追着狮子跑。
兔子吓跑恶老雕。
咬牛奶,喝面包
咬牛奶,喝面包,
夹着火车上皮包。
东西街,南北走,
出门看到人咬狗。
拿起狗来打砖头,
又怕砖头咬我手。
所有事情全颠倒,
你说该有多好笑。
倒唱歌来顺唱歌
倒唱歌来顺唱歌,
河里石头爬上坡。
我从弟弟门前过,
看见弟弟摇外婆。
稀奇稀奇真稀奇 稀奇稀奇真稀奇, 麻雀踩死老母鸡, 蚂蚁身长三尺六, 老爷爷坐在摇篮里。
一个老头七十七
一个老头七十七,
娶个老婆八十一,
生个儿子九十九,
得个孙子一百一。
石榴树,结樱桃
石榴树,结樱桃, 杨柳树上结辣椒。 吹着鼓,打着号, 抬着大车拉着轿。 蚊子踢死驴,
蚂蚁踩踏桥,
木头沉了底,
石头水上漂。
小鸡叼个饿老鹰, 老鼠捉个大狸猫, 你说好笑不好笑。
幼儿园教案 篇5
活动目标:
愿意使用轮流、协商、合作的交往方式。
愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。
幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。
活动重难点:
知道与人相处要轮流、协商、合作。
能在实际生活中愿意与他人轮流、协商、合作。
活动准备
脉动饮料瓶 带小球的彩带?? 三只桌子 幼儿用书 电脑投影仪
活动过程
一、准备环节:
1.将幼儿分成三组,每班从同一处搬自己的小椅子,比一比,哪组快?为什么?
2.讨论:通过讨论,让幼儿自己发现,轮流、协商、合作的好处和重要。
(从幼儿熟悉的场景入手,让幼儿自己发现问题,引发幼儿的思考。利用讨论的方式,让幼儿大胆说出自己的想法,并鼓励幼儿结合自己的`已有经验去尝试自己解决的问题。进而反思自己的行为,激发幼儿有改进自己行为的欲望。)
二、游戏实践
1.游戏第一遍
①介绍游戏材料、规则,每组分发一个瓶子,里面塞好彩带玩具。请幼儿比一比那一种最先将里面的玩具全部拿出来。
②讨论:为什么这一组快?引导幼儿说出一个一个轮流拿。
2.游戏第二遍
继续游戏,再比那组快,并讨论为什么大家都知道轮流了,还是有快有慢,引导幼儿明白轮流的前提还有协商。
3.游戏第三遍
请幼儿商量好了幼儿协商好后再次游戏。(在游戏中让幼儿进一步体验轮流的好处,教师提出问题,让幼儿自己去发现,症结所在,通过讨论、总结得出结果,实现经验的迁移。再一次的实践,让幼儿带着方法去实践,又一轮的反思,发现了新的问题—没有协商合作好,在实践反思中让幼儿进一步感知轮流协商合作的主要性,并将协商合作进一步细化.)
三、情景迁移
1.和幼儿一起翻阅《幼儿活动材料》寻找解决问题的方法。
(教师对幼儿的阅读姿势、方法、做出要求)。
2.说说以后自己玩滑梯、玩具时要怎么做。(再次的情景再现,让幼儿更深刻地体会到轮流协商合作的主要和好处,在不断实践反思的过程中孩子们在情感上愿意去尝试,并体现在行为当中.了目标的完成数.幼儿自主阅读寻找答案提升自己的成功感,同时验证了目标完成指数。)
反思:
本活动的内容从幼儿最真实的情境出发,通过幼儿现实生活中的典型问题—抢玩具,不排队等鼓励幼儿能用轮流、协商合作的办法、解决生活中的问题,同时通过看图讲述的形式再现幼儿的争抢玩具的现象,再次验证了轮流、协商、合作的好处。将语言、社会等内容进行随机整合、活动内容来源于幼儿,适用于幼儿。活动在每一个环节部紧紧围绕塞玩具这一游戏通过实践—反思—再实践—再反思体,使幼儿亲身体会到了轮流、协商、合作的好处。并愿意在现实生活中和同伴一起轮流、协商、合作,提高了和别人的交往能力。活动从开始幼儿搬桌子的拥挤到结束环节幼儿的讲述及实际表现可以看出幼儿已认识到轮流、协商、合作的好处。并愿意和同伴用轮流协商合作的方法解决问题,同时活动中幼儿的交流、表达、组织、实践、可以看出幼儿在阅读能力、相互交流能力、解决问题能力等方面都有了一定的发展。在游戏环节幼儿表现都很积极,在讨论环节有个别幼儿的表现不太积极,一方面与幼儿的语言发展有关系,孩子的表达、语言的组织等因素;另一方面,与幼儿的性格有关系;还有就是教师在组织活动过程中,对幼儿的收放尺度把握不太好,以至于有的幼儿说得太多,有的则没有发言的机会,这也是在讨论、协商方面我们教师所要关注的,也是比较难把握的,在以后的活动中,这也是我们每一位教师努力的方向。
幼儿园教案 篇6
图形宝宝找家(数学)
班级情况:本班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《图形找家》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单一、枯燥,是幼儿在游戏中掌握了对各种集合分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。
重点:在这次活动中要实现的几个目的:
1、在角色游戏和猜想活动中复习几何图形的结合分类,以及复习10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。
2、发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。
准备:幼儿准备:每2个幼儿人一套学具《图形找家》
幼儿认识各种几何图形、掌握10以内的加减。
教师准备:教师演用放大的一套。
活动过程:在活动的开始部分,教师以角色游戏(复习集合图形、分类、集合)来导入。教师:森林里有一所动物幼儿园,有一天,老师和小朋友做图形找家的游戏,你们看,哪几个小动物来做游戏了?教师逐一出示……大象、小鸡、小老鼠、小狮子。因为幼儿都是比较卡通的形式,而且又是角色游戏扮演小动物,这样可以提高幼儿活动的积极性和参与性。
接下来将幼儿分成4组,每一组个扮演一种小动物角色。
教师出示图1:这10个图形有些什么不同?教师引导幼儿为图形的形状、大小、颜色、角的个数、边的条数来回答。教师通过这种色彩鲜艳的图片来吸引幼儿的注意力。
游戏开始:教师出示图2,模拟各种小动物的口吻说。大象说:我要有单数编号的图形。小鸡说:我要有四条边的图形。小老鼠说:我要红色的图形。小狮子说:最后的三个图形给我。在这个活动过程中,教师用各种小动物口吻和丰富的面部表情来吸引幼儿的注意力。教师说玩后,请每组“小动物”个派一个代表上来找图形,教师按角色分别指出要哪几个图形。这部分用的是教师的放大的教具。
过后请下边的小朋友再次操作刚刚的游戏过程。教师:下面请小朋友两个两个一起合作,帮第一张图上的小动物找到自己的家,教师再次提醒一遍幼儿四个小动物要什么样的图形,教师巡回指导,这部分充分发展了幼儿之间的合作精神。
最后进行猜想活动……复习10以内序数的加法和方位。教师:图形娃娃都找到了自己的家,小动物们真高兴!我们再来玩一个猜图的游戏好不好?教师出题:大象家没有,小老鼠家有,小狮子家没有,小老鼠家没有?0 4 0 0=5(5号图形)大的红的圆形,。要求幼儿猜出图形后,说出它的三维(大的、红的、圆的)以及在图1中的位置(第一排第五个)。这种猜想活动幼儿非常感兴趣,抓住了幼儿好奇的心理特征,使幼儿思维高度集中。
幼儿园教案 篇7
教学目标:
1.懂得只要有爱心,不管能力大小都可以帮助别人。
2.愿意给别人带去快乐。
3.帮助幼儿体验和理解故事《微笑》内容,尝试讲清简单的事情。
4.能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。
准备:
1.挂图,故事磁带。
2.两幅表情图:一幅为哭泣的表情,一幅为微笑的表情。
3.空白的圆形卡片,油画棒等。
重难点:
理解故事情节及内容,了解故事的含义,能主动帮助别人,愿意给别人带来快乐。
过程:
1.看表情图。
――教师出示两幅表情图,请幼儿说说看了哪幅图能联想起快乐的事。
――引导幼儿说说为什么喜欢微笑的表情。
――让我看看你们甜甜的微笑吧!
2.欣赏故事第一段。
――出示挂图,欣赏故事第一段。为什么小蜗牛很着急?
――小鸟、大象、小兔为朋友做了什么?朋友感到怎么样?
――小蜗牛能为朋友做些什么呢?
――鼓励幼儿结合自己的经验充分想像并讲述。
3.完整欣赏故事。
――请幼儿边看挂图,边完整欣赏故事。
小蜗牛做了什么让朋友感到高兴的事?
――为什么小蜗牛会想到把微笑送给朋友?
――它是怎样把微笑送给大家的?
――朋友们喜欢微笑吗?你是怎么知道的?
――大家为什么认为蜗牛了不起?
4.制作“微笑”标志。
――幼儿自制两枚微笑标志,即在圆形卡片上画上微笑的表情。
――启发幼儿将其中一枚“微笑”标志别在自己胸前,时刻提醒自己为朋友带去快乐,另一标志则送给其他班级的幼儿。
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