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幼儿园教案

时间:2021-03-28 12:08:03 幼儿园教案 我要投稿

【精选】幼儿园教案汇总六篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编整理的幼儿园教案6篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精选】幼儿园教案汇总六篇

幼儿园教案 篇1

  活动目标:

  1、通过平衡、钻爬、快跑和躲闪的练习,增强动作的协调性。

  2、能积极地参与体育活动,遵守游戏规则。

  3、能根据指令做相应的动作。

  4、培养幼儿团结合作的观念。

  重点、难点

  发展幼儿动作的协调性。

  活动准备

  平衡木两条、拱形门两个、大箩筐两个(内放球类),根据幼儿体质条件还可再设置一些障碍,如踩桩过溪等。大灰狼头饰一个。

  活动过程

  一、利用游戏形式进行,通过游戏活动引起幼儿对活动的兴趣

  1、游戏1:小猪过桥

  (1)教师:今天天气真好,小猪们要到外婆家去玩。外婆家很远,要走过小桥、钻过山洞才能到达。

  (2)教师指导幼儿练习“走小桥”、“钻山洞”。

  2、游戏2:小猪运西瓜

  (1)教师:外婆家到了。外婆看见小猪们可高兴啦,说要把好吃的西瓜送给小猪们吃,请把西瓜搬回家吧!

  (2)讨论:回家的路很远,如果路上遇到了大灰狼该怎么办?(外婆说:“小猪,你们碰到大灰狼时,要立即蹲下不动,它就不会发现你们了。”)

  (3)“小猪”抱着西瓜钻过山洞、走过小桥,把西瓜一个一个运回家。老师扮演“大灰狼”,当“大灰狼”出现时,“小猪”们立蹲下不动,随便乱动的“小猪”将被大灰狼抓走(即停止一次游戏)。

  3、游戏3:切西瓜

  (1)教师:西瓜运完了,让我们一起来切个大西瓜尝一尝吧!

  (2)“切西瓜”游戏:幼儿手拉手围成圆圈(西瓜),请一名幼儿一边走一边念:“切,切,切西瓜,绿的皮,红的瓤,我把西瓜一切两,甜甜的汁水四处淌。”念儿歌的同时,用小手在两人拉手处做切的动作。念完“淌”字,全体幼儿四散跑开。切西瓜者抓住一人后,其余幼儿再组成圆圈,游戏重新开始,被抓住者接着念儿歌,切西瓜。

  (3)可以组成3—4个小圆圈,同时玩“切西瓜”游戏。

  4、游戏2—3遍后结束。

  活动反思:

  球对我们班幼儿来说是很熟悉的一种运动器械,幼儿经常都会用球来进行游戏,今天我们把球当做西瓜来游戏。

  设计情景:

  勤劳的小猪们要把西瓜运回家,可是要走过窄窄的独木桥还要钻小小的圈,途中还会有大灰狼出没,小猪们要格外小心,碰到了狼要赶快蹲下,等狼走了才能继续往前走,历尽艰难险阻,小猪们终于把西瓜成功运回家。活动是根据幼儿的年龄特点结合本班幼儿的实际情况来设计的,整个活动孩子们的参与兴趣很高达到了预期目标。有一名幼儿因身体欠佳没有参与到活动中。

幼儿园教案 篇2

分钟)

  我看到好多小树都穿上漂亮的花衣服了。现在我们要把小树都送回森林里去。(小朋友逐个把画交上来)。

  活动延伸:

  1、小小画展:把小朋友的画展览出来,让小朋友学会欣赏别人的作品,老师可做简单的评价。

  2、秋天的.树叶:可让家长与幼儿一起动手,收集秋天各种颜色、形状的树叶,带回幼儿园共同欣赏。

幼儿园教案 篇3

  活动目标:

  1.让幼儿练习画出牙齿的特征,并为图画着色。

  2.让幼儿知道要好好保护好牙齿,要保持天天刷牙。

  重点难点:

  让幼儿练习画出牙齿的特征, 知道要好好保护好牙齿

  难点:为图画着色的技巧。

  活动准备:

  1.绘画纸、油画棒。

  活动过程:

  一、教师引导幼儿观察好朋友的牙齿。

  1.师:“小朋友们,我们前些天已经观察了自己的牙齿和好朋友的牙齿。今天,我们再来观察一下,看我们的牙齿有没有什么变化?”“看有没有掉牙,蛀牙等。”

  2.幼儿相互观察彼此之间的牙齿。

  3.师:“刚才小朋友们已经观察了牙齿的变化,现在我们一起来把它们画下来吧!”

  二、画一画牙齿。

  1.教师请一个小朋友上台,教师在黑板上示范画这个小朋友的牙齿,并把她的发型及服饰一起画下来,为对图画进行涂色。

  2.请幼儿仔细观察自己的伙伴,再观察他的穿着有哪些特征,重点是要突出他画他的牙齿。

  三、幼儿自由练习绘画。

  1.教师为幼儿发放绘画纸及油画棒,请幼儿发挥自己的想象,可以画好朋友的牙齿,自己的牙齿或亲人的牙齿。

  2.幼儿开始认真地绘画,教师巡回指导。

  四、评一评,比一比。

  1.幼儿相互分享彼此的作品。

  2.请几位幼儿分别上台展示自己的画,并说一说画面上画的是谁。

  3.“掉牙了吗?掉了几颗?有蛀牙吗?”

  五、结束部分

  把部分幼儿的画展示在主题墙上,请其他幼儿欣赏。

幼儿园教案 篇4

  一、活动目标:

  1.大胆运用高跷进行各种体育锻炼,发展创造力。

  2.通过玩高跷,发展幼儿的平衡能力,提高动作的协调性和灵活性。

  3.感受与他人共同游戏的快乐,培养合作意识。

  4.体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  5.培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  二、活动准备:

  1.在日常活动中练习玩高跷。

  2.幼儿人手一副高跷;皮筋、凳子等场地布置。

  三、活动过程:

  (一)准备活动——高跷操

  教师边喊口令,边带领幼儿做“高跷操”热身,激发幼儿参与活动的兴趣。

  (二)自由探索活动

  1.幼儿自由探索高跷的玩法,可以自己玩,也可以和好朋友一起玩,鼓励幼儿想出不同的玩法。

  2.请个别幼儿示范,并鼓励其他幼儿尝试各种玩法。(踩高跷、障碍物走、梅花桩、跳“小河”)

  3.重点练习踩高跷过障碍物、踩高跷跨水沟。

  (三)游戏:勇敢者大闯关

  1.介绍游戏名称,讲解游戏规则要求。

  幼儿分成四组,两组相对站立。第一名幼儿踩着高跷从起点出发,越过障碍物(椅子),跨过“小水沟”(一定高度的皮筋),将高跷给对面的幼儿。依次类推,最先完成任务者获胜。

  2.幼儿游戏一次,教师巡回指导。对于个别有困难的幼儿进行适当的保护。

  3.对游戏中出现的问题进行简单讲解后,再次游戏。

  (四)结束活动。

  放松运动。

  整理各种材料、器械。

  活动反思:

  整个活动,较好地完成了活动目标。通过活动,幼儿各方面能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也得到了发展,幼儿兴趣高,充分激发了幼儿的主动性和积极性。分析我在活动中对幼儿的要求方面,对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。如是让幼儿自由选择难易不同的走法,达到因材施教的目的。

幼儿园教案 篇5

  一、活动目标

  1、感受利用身体部位表现律动的快乐。

  2、能按音乐节奏进行动作表演,做到不抢拍子。

  3、唱到哪一个单词时时,就指到身体相应的部位。

  4、增强幼儿的节奏感。

  二、活动准备

  1、 教师准备音乐CD。

  2、 小朋友还认识熟悉的歌曲中涉及的身体部位。

  3、幼儿之前学过:head、shoulder、knees、toe

  三、活动过程

  1、 教师放音乐《head、shoulder、knees and toe》,小朋友们自由表演入室坐好。

  3、 教师表演一次律动《head、shoulder、knees and toe》,小朋友们坐好、认真教师表演。

  4、 小朋友学唱歌曲,边唱边指着相应的位置。

  5、 小朋友边唱歌曲边表演律动。

  四、活动结束:

  教师小结今天的活动情况,并针对幼儿的不同表现,给予相应的评价,表扬和鼓励在活动中表现积极的幼儿。同时考虑到那些能力相对较弱的幼儿,增强其自信心。

  五、活动延伸:

  教师让幼儿回家和爸爸妈妈一起做今天所学的音乐律动。

幼儿园教案 篇6

  1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

  2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

  3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

  活动准备:

  1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)

  2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片) 找房子(画有不同形状,不同颜色的房子10间,并排列整齐) 3、背景音乐《动物之歌》

  活动过程:

  一:开始部分 出示小动物,,引起幼儿活动的兴趣,教案《幼儿园数学教案-《猫捉老鼠》》。

  二:基本部分

  1、出示“动物之家“,引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?请幼儿说出:XX 动物的家在第几层、第几间。

  2、出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。游戏可反复进行几次。

  3、幼儿操作活动

  1) 玩对对卡游戏,两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),两人轮流,看谁拿的卡片多

  2) 找房子,让幼儿找找XX颜色的房子或XX的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。幼儿可自选活动,并交换玩。

  三:结束部分

  请幼儿讲讲,你是怎么玩的?

  活动延伸

  1、幼儿操作材料继续放置于数字角内,并不断增加难度,提高要求。如:对对卡的数量增多,提高游戏难度。 2、在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如XXX你排在第几排、第几个?等等。