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情绪王国童话教案(精选8篇)
作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编整理的情绪王国童话教案,欢迎阅读与收藏。
情绪王国童话教案 1
一、活动目标:
1、知道每个人都有情绪,能辨认几种基本情绪,并对不同的情绪做出恰当的表达。
2、探索不良情绪的转化方法,并乐于帮助和安慰别人摆脱不良情绪。
3、拥有积极乐观的心理素质。
二、活动准备:
多媒体电脑及相关课件、骰子四个(上面贴有不同的情绪脸谱)三段不同性质的音乐(代表快乐、生气、伤心)
三、活动过程
一、导入课题
以邀请小朋友到情绪王国做客的游戏形式导入课题。
(师):小朋友们好,我是从很远很远的情绪王国赶来的,你们就叫我欢欢老师,今天我要带小朋友到我们情绪王国去做客,介绍你们认识一些新朋友,小朋友愿意去吗?那就跟我出发吧!(放音乐带领幼儿做律动)
二、游情绪王国,分辨、体验不同情绪。
1、初步认识情绪王国成员。
(师):情绪王国到了,瞧,我们情绪王国的公民都来迎接小朋友了,下面咱们来做一个游戏,欢欢姐姐不给你们介绍,请小朋友看每个情绪娃娃的表情,然后猜出他们的名字。(电脑出示各种表情的娃娃,请幼儿猜)
我们的情绪王国可大了,想不想跟我去参观一下?
2、游快乐城堡,感受快乐的情绪。(播放音乐,演示ppt)
(1)(师):接下来让我们看看,我们第一站来的是什么城堡?看看这里的娃娃们都做了哪些事情?瞧,我们快乐城堡的每个人整天都是开开心心、高高兴兴、无忧无虑的',他们生活得多快乐呀!
(2)讨论:小朋友们喜欢快乐娃娃吗?当你看到他们快乐时,你的心情怎样?(幼儿回答,教师小结)
3、游生气城堡,感受生气的情绪。(播放音乐,演示ppt)
(1)(师):听了这段音乐,我们可能来到了什么城堡?看看这里的娃娃们都为什么生气?
(2)讨论:他们生气时表情怎么样?当你看到他们生气时,你的心情怎样?(幼儿回答,教师小结)
4、游伤心城堡,感受伤心的情绪。(播放音乐,演示ppt)
(1)(师):听了这段音乐,我们可能来到了什么城堡?看看这里住着谁呢?他为什么伤心呢?
(2)讨论:他们伤心时表情怎么样?当你看到他们伤心时,你的心情怎样?(幼儿回答,教师小结)
三、实践游戏
至情绪骰子,探索不良情绪的转化方法。
1、集体讨论:游览了这三座城堡,你喜欢在哪一座城堡生活?不喜欢在哪一座城堡生活?为什么?
2、介绍游戏玩法:出示骰子,任意掷到哪面朝上,就做出相应的表情,并说一说相关情绪的事情,如是不良情绪,请其他小朋友来帮助他,想个让他快乐的方法。
3、集体交流:不良情绪的转换方法。
四、结束活动
舞蹈“快乐舞”,结束活动,鼓励幼儿做快乐娃娃。
(师)今天欢欢老师要好好的感谢你们,想了许多办法让生气娃娃和伤心娃娃都变成了快乐娃娃。
情绪王国童话教案 2
活动目标:
1、巩固复习圆形、三角形、正方形、长方形。
2、激发幼儿探索的欲望,学会运用不同的几何图形进行拼搭组合出好看的图案。
3、培养幼儿的观察、想象力、思维能力。
活动准备:
1、PPT课件。
2、各种不同颜色的正方形、长方形、三角形、圆形大小图片若干。
查看课件:
中班数学课件《图形王国》PPT课件
活动过程:
一、游戏环节。
师:今天老师想和小朋友们玩一个好玩的游戏——图形图形变变变。
请小朋友把认识的图形用美美的声音告诉老师。(依次出示图形,巩固孩子对图形的认知)
二、情境导入。
师:小朋友真棒!都认识了好多的图形宝宝,图形国王说想邀请我们去他的王国里面玩!我们一起出发吧!
三、出示图画。(有不同图形组成的。)
1、哇!图形王国好漂亮啊!这些漂亮的图形都是由不同的图形组成的!
2、谁知道小鸡是什么图形和什么图形组成的吗?
3、再随机提问另一个图案是有什么图形和什么图形组成的?
小结:原来用不同的图形可以组合出这么多漂亮的图案,可以用大小不一样的组合,还可以用不同的形状的组合,真有趣。
四、运用图形拼图案。
师:小朋友你们想不想也用这些不同形状的`图形宝宝来拼出漂亮的图案呢?
1、老师这里准备了一些图形宝宝,谁可以用这些图形宝宝拼出一个漂亮的图行。请一名幼儿上黑板拼出不一样的图案。
2、小朋友真厉害!谁还可以用这些图形拼出不一样的图案!再请一名幼儿拼出不一样的图案。
3、小朋友真的太聪明了,国王说再考考我们,用这些图形拼出一个xxx,谁会呢?再请1~2名幼儿上来操作。
4、小朋友们真是太厉害了,原来同一组图形还可以拼出不同方法的图案。真是太棒了!
五、幼儿操作环节。
1、小朋友们,国王还为我们准备更多的不同形状的图形宝宝,让我们拼出更多的不同形状的图案。然后请你告诉国王你是用什么图形和什么图形拼出的是什么图案,再数数每种不同的图形分别用了几个?
2、展示幼儿作品,让幼儿欣赏评价,看看谁拼出的图案最好看!
情绪王国童话教案 3
【活动目标】
1、学习用轮廓线表现蚂蚁的结构并通过头和身体的方位变化表现蚂蚁的各种动态。
2、创造性地想象蚂蚁搬家的有趣情景,培养幼儿对自然现象探究的兴趣。
3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。
4、在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。
【活动准备】
1、幼儿每人一张不规则的纸,表示“蚂蚁的家”。黑色粗细记号笔。
2、课件图片:蚂蚁王国、蚂蚁搬西瓜、蚂蚁健身房、蚂蚁厨房。
3、展板:蚂蚁通道。
【活动过程】
一、导入情景:
师:孩子们,还记得昨天看过的《蚂蚁和西瓜》的故事吗?故事里的小蚂蚁发现了一块大西瓜,为了把大西瓜搬回家,它们想出了各种办法,最后,它们还把西瓜皮做成一个西瓜滑梯呢!你喜欢这个故事吗?你还想再看一看这群可爱的蚂蚁吗?今天就让我们一起走到地下通道,参加蚂蚁王国把!
二、欣赏讨论
1、出示背景“蚂蚁王国”
师:“欢迎来到蚂蚁王国”,你们看,小蚂蚁的家就在地下的洞里,这些洞看上去很小,可是在小蚂蚁看来他的家又大又舒服,家里什么东西都有,而且,每个家都有好几条路直通地面,它很像我们地下的什么地方呢?(幼儿:地下超市、停车场、地铁车站浔一个蚂蚁洞四通八达,进出非常方便。现在,我们一起走进小蚂蚁的家里去看一看吧!
2、欣赏与讨论:
(1)打开一号家:看,这里的蚂蚁在干什么呢?(小蚂蚁们在搬西瓜)小蚂蚁搬的西瓜怎么这么大?(因为我们人很大,看上去这块西瓜很小,可是小蚂蚁很小,看上去这块西瓜很大)这么大的西瓜蚂蚁们是怎么搬的呢?(有的用头顶。有的躺在地上用力推,还有的用手拉)你认为哪只蚂蚁用的力气最大?你从哪里看出来的?你觉得蚂蚁能搬动大西瓜吗?(戴帽子的`蚂蚁,教师边演示边提问)我也很喜欢这只蚂蚁,让我把它请出来和你们见个面吧!(圆圆的脑袋,大大的身体,小手用力抬,两脚颤巍巍,戴顶小帽子,触角翘一翘,皱起小眉头,用尽大力气。)
(2)我们再去二号家看看,这回小蚂蚁们又在干什么呢?(打开二号家:健身房)它们是怎样运动的?有的在滑滑梯,有的在荡秋千……那么荡秋千的小蚂蚁你们会画吗?谁来把这只爱运动的蚂蚁画出来,先画简单的身体,再来添画四肢。看看它的手和脚都是怎么样的?(小手抓绳子,手臂弯一弯,小脚往上抬)蚂蚁们运动的真开心,我们再去看看三号蚂蚁家。
(3)猜一猜三号洞穴还会发生什么更有趣的事呢?这是哪里啊?(厨房)你从哪里看出来的?用放大镜生火做饭呢!这只小蚂蚁怎么没有身体?(身体被石头挡住了)先画小石头还是先画身体呢?(先画小石头再画身体)找一找这张画上还有哪些地方应该先画哪些地方后画呢?
小结:原来只要小手小脚变一变,眼睛嘴巴动一动,可爱的小蚂蚁就画出来了,如果再添画一些背景,小蚂蚁就更加可爱、有趣了。
三、交代要求,引导创作
师:“蚂蚁王国的家都住满了小蚂蚁,小蚂蚁们要搬到一个更大更漂亮的新家去了,它们还会发生些什么故事呢?想不想把它们画下来呢?想一想,先画什么,再画什么?当你听到音乐开始播放,你的工作就开始,当听到音乐停止就请你放下你手中的笔,搬好椅子快快回到座位上,和大家一起分享你的故事。”
四、评价
1、师:老师已经为你们造好了地下通道,如果你的小蚂蚁已经完成了,请你可以去和好朋友一起讲讲你画的蚂蚁在干什么?也可以走过通道到其它蚂蚁的洞里看一看!
2、教师请个别幼儿大胆讲述自己创编的故事,注意评价幼儿作品中好的动态,表情和辅助线添加。
【活动反思】
这节美术活动课,我的整个思路是:开始以故事形式来引出《蚂蚁王国》,故事对于小朋友来说还是具有很大的吸引力。我当时的想法就是让故事引起小朋友的好奇心,然后跟着我的思路一起走进蚂蚁王国。进入蚂蚁王国后介绍蚂蚁的种类。分为蚁后、雄蚁、兵蚁跟工蚁,而这里只是以课件方式简单而快速的自我介绍,之后我用一些简单的话语让小朋友明白。再就是介绍蚂蚁的特征,用儿歌的方式进行总结(蚂蚁外形要牢记,身体分为头胸腹,一对触角头上长,三对细足在胸部),然后就是如何画蚂蚁,我以基本形状为准,头为一个大圆,胸为一个小圆,腹为一个大点的椭圆,头上有一对触角,胸两边各三只脚,头里面为加上眼睛嘴巴之类的,腹部画上一些花纹。然后就让小朋友自己在图画本上面画蚂蚁并为加上颜色。最后是评点小朋友的画后引出课件中一位小孩子画的蚂蚁王国而总结延伸引出下节课的内容。
从整体上来看,我这节美术活动课对比去年的一节课来说是成功的,让小朋友随着我的思路来,学会了画蚂蚁。可是画出来的蚂蚁都是差不多的,少了小孩子该有想象力跟创造力(这是我感觉很失败的地方)。而且一堂课下来,我与小朋友唯一的互动就是小朋友在画蚂蚁而我在下面进行的个别指导的时候。还有我在黑板上面所画蚂蚁的触角跟足都是双线,对一些操作能力差的小朋友很有难度,有的小朋友一个不小心就会把触角画成兔子耳朵。其实这里可以把触角跟足改成折线加上一个小圆点的方式来介绍,小朋友更能以接受。更能满足不同能力水平的小朋友。
情绪王国童话教案 4
活动目标:
1、对自行车的结构、功能有初步的认识,能独立设计自行车。
2、尝试用手捏、盘等方法创造性地制作自行车。
3、在创作中体验设计自行车的快乐。
活动准备:
1、儿童自行车一辆。
2、多媒体课件:自行车。
3、陶泥、操作工具人手一份。
活动过程:
1、展示自行车实物。
(1)教师:请你们仔细看看,自行车是什么样的?由哪几部分组成? (幼儿思考、讨论、回答)
(2)教师:车头像T字,用来掌握方向;轮子是圆形的,便于行走;坐垫像三角形,方便骑乘;两边的脚踏板在受力后可使轮子滚动。
2、欣赏课件中的自行车,集体讨论、交流。
(1)教师:说说这些自行车与你们刚才所看到的自行车有哪些相同的'地方和不同的地方。
(2)鼓励幼儿大胆表述,并适时。
3、指导幼儿设计自行车。
(1)教师:通过观察,我们发现不管什么样的自行车都有扶手、轮子、坐垫和脚踏板等,可是它们的外形却多种多样。只要美观大方,骑乘轻松方便就能让大家喜欢。
(2)教师:今天请你们来当一回小小设计师,设计一辆多功能的自行车。
4、幼儿动手制作,教师巡视辅导。
5、展示、反思。
师幼共同分享成功的喜悦。赞扬优点,并针对不足提出合理建议。
活动建议:
区角活动 在美术区写生用的画板、纸和笔,让幼儿写生自行车。
环境创设 开辟“自行车的发展史”专栏,让幼儿欣赏、了解更多的自行车。
家园共育
①与幼儿共同搜集有关自行车的资料,如实物、画册或图斤,帮助幼儿了解自行车的相关知识。
②亲子活动:家长教幼儿学骑自行车。在这个过程中,家长可引导幼儿仔细观察自行车的结构造型。
评析
本活动可分两次进行。第一课时,认识自行车的基本结构和功能并画出图片。第二课时,根据设计图运用陶泥来制作自行车。幼儿在不断的欣赏与交流、创作与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成计划性、创造性的构思。
情绪王国童话教案 5
教学目标:
1、能运用昆虫的色彩花纹及形体特征进行昆虫王国造型活动。
2、在欣赏比较中探究昆虫的有关知识昆虫王国。
3、在游戏活动中,尝试画、撕、摆事实昆虫王国的多种表现方法与体验合作的乐趣。
4、感受多视点的细节观察与表现;昆虫王国体验合作游戏与分享成功的乐趣。
教学重点:
以多种昆虫造型与合作游戏活动,激发学生的表现兴趣。
教学难点:
线条的表现方法——疏与密;把握“对称”的概念昆虫王国。
教学过程:
一、创设情境,在教室放置挂满昆虫的树枝,以树枝为载体进行故事引入有关昆虫的童话。
二、让学生寻找树枝中的秘密,在活动中观察、探究有关昆虫的'知识,并注意引导学生分辨害虫与益虫。
三、利用图片引导学生在音乐中欣赏更加有趣的昆虫形态。
四、让学生模仿昆虫动作与造型,教师与学生共同分析昆虫的结构与特征。
五、引导学生根据各自的体验选择自己喜欢的昆虫进行绘画活动。
六、教师巡视与辅导。
七、组织评价活动。
教学反思:
学生在创作中构图饱满、造型夸张、用色鲜艳、对比强烈、构思独特,很多作品衬托出主体。
情绪王国童话教案 6
教学目标:
1、通过照哈哈镜,观察人在哈哈镜中身形的变化,感受身形变化的多种夸张形态。
2、能根据观察和想象,大胆表现人物身体各部位的变形。
3、乐意参加美术活动,体验变形创作带来的诙谐幽默。
教学准备:
哈哈镜、水彩笔、不同形状的方形画纸、背景音乐
教学过程:
一、自由找哈哈镜,整体感知身形变化,引发幼儿活动的兴趣。
1、今天老师带来了这么多面镜子,镜子里面的人长什么样子呢?用我们的亮眼睛去发现吧!
2、带领幼儿第一次自由照哈哈镜,说一说体会和感受。
提问:你发现了一个什么样子的人?照完镜子有什么感受?
二、师幼共同探索镜子中自己身体部位的变化,感受夸张的变形形象。
1、第二次照镜子,探索哈哈镜中身形部位的.变化。(播放音乐)
a、哈哈镜这么好玩,我还想照一次,你们想不想?这一次我们要仔细观察镜子里头从头到脚哪些部位发生了变形?变成什么样子?
2、师幼讨论身体各部位在哈哈镜中的变形。
a、这一次你有什么新的发现?
3、教师小结
三、创设故事情景,引发幼儿创作兴趣。
1、电话铃声引入:国王告诉我哈哈镜王国要举办镜子展览,邀请小朋友参加。门票就是把你刚才发现的夸张的样子画出来,想不想试一试?
2、介绍绘画材料和方式,幼儿跟随教师观察各种方形画纸。
四、幼儿创作、教师指导。
1、镜子放在幼儿绘画的四周,教师引导幼儿边观察边绘画。
五、评价与欣赏。
歌舞《哈哈镜》,教师带领幼儿欣赏每一面纸镜子。
情绪王国童话教案 7
一、 活动目的:
1、 在创设的环境中,让幼儿轻松愉快地感受书法美,培养幼儿对书法的兴趣。
2、 从小培养幼儿做事耐心、专心、持之以恒的良好习惯。
二、活动准备
1、 物质准备:书法作品若干、图片、图书、录音、文房四宝、艺术品若干、喷灌(内有碘酒)字娃娃若干、箱子一个、
2、 环境创设:布置一个书法王国
3、 知识准备:给幼儿讲书法家王献之的故事让幼儿了解书法的特点 和文房四宝
三、活动过程
(一)幼儿边听古典音乐边参观书法王国,引发幼儿兴趣。
(二)幼儿自由讨论,初步感受书法美,了解什么叫书法。
你在书法王国里看到了什么?你觉得这些字怎么样?看到这些字心情怎么样
这些字用什么来写?
(三)教师引导幼儿观看各组的材料,了解各组不同的性质。
(四)分组活动
1、 听书法家的故事
提供录音,让幼儿知道王献之小时侯是怎么样刻苦练字的。
2、 在操作中感知书法工具。
提供文房四宝,让幼儿磨磨墨,了解毛笔是软软的',容易吸墨汁。
3、 欣赏书法作品和艺术作品。
4、 奇妙的字娃娃
提供双胞胎娃娃、喷灌、喷出娃娃身上的字,并进行比较。
5、 字娃娃找家
提供字娃娃和楷书、行书的家。让幼儿比一比娃娃身上的字有什么不同,找出他们和哪间房子上的字一样,把他们拆开送回家。
6、 玩比一比 和娃娃上面号数相同的字有什么不一样。
(五)经验分享
让幼儿互相谈一谈在书法王国里玩些什么?然后让第一组的个别幼儿说一说书法家王献之是怎么样刻苦练字的,使幼儿知道从小要养成做事耐心、专心、不怕困难的良好习惯。
(六)活动结束
1、 伴随音乐请老师表演书法,进一步激发幼儿对书法的兴趣。
2、 教师小结:中国的书法很美,喜欢书法的小朋友可以去找老师学,平时也可以多看一些书法作品。
(七)活动延伸
把各组的材料相应的投放在各个区角里,让幼儿在玩区角活动时继续感受和操作。
情绪王国童话教案 8
教学目标:
1、学习课文,了解森林王国失踪的原因及后果,使学生树立环保意识,激发学生保护森林,热爱大自然的思想感情。
2、学习用文中话概括课文内容。
3、关注个性体验,学生能运用自己独特的体悟,去朗读课文,演绎课文。
教学流程:
一、引趣激情
1、故事深入 课件演示动画,老师声情并茂地讲故事,让学生边听、边看、边想:森林王国为什么会失踪呢?砍伐森林带来什么后果?
2、揭示课题
二、读一读,把课文读明白
1、自主读书 同学们,想自己来读读这个故事吧?请大家轻声自由读课文,用你喜欢的方式和课文中的生字、生词交朋友。
注意:读准字音,标出自然段序。
2、检查生词 出示课件,形式多样地认读课文中生词
三、悟一悟,把课文读懂
1、读文质疑 课文大家能读通、读顺了,那就看看自己能读懂吗?请同学们默读课文,学会默读方法:即不出声,用眼睛看, 可用手指着读,边看边思考问题,遇到不懂的地方,用小问号标出来,待会解决。
2、合作探究 老师刚才下来走走看看,发现同学们的书上有了不少小问号。有了问题,大家一起解决,就请同学们先到合作小组中去探讨交流一下。
3、汇报交流
看见你们激烈地讨论和满意的微笑,老师知道你们已经解决了不少问题,那还有没有大家不能解决的呢?在下面的学习中,老师将和你们一起来探讨。
4、深入感悟
前面自由读课文时,同学们已经标出了自然段序,根据课文内容,请大家理清文章的结构。(方法不必统一,学生说出理由即可)。
请同学们先一起来读一读课文1~3自然段,看看通过读你知道什么? 读后学生讨论总结 第1段中:“有的……有的……有的.……”排比句式说明森林王国的百姓安居乐业地愉快的生活景象。
森林王国为什么失踪?现代森林带来什么后果?请大家围绕问题默读课文,从文中找出重点语句,体会“乱砍滥伐”所带来的严重后果。 小组讨论交流、汇报。
森林王国失踪后,会怎么样?森林王国失踪给人带来哪些有益的教训? 小组讨论,集体评议。
四、演一演,把课文读活
师:同学们把课文读得这么好,我想要是演一演,一定非常精彩,我们试一试?咱们先来找一部分同学来演演(选出一部分积极性高的同学来参加),这里有头饰,你们可以商量一下角色怎么分配。
学生上台将课文编成课本剧,进行表演。
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