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以诸神之怒为题的观后感

时间:2021-03-31 15:12:46 观后感 我要投稿

以诸神之怒为题的观后感

  1、比第一部差了太多太多,属于本人近期观影烂片之最。

以诸神之怒为题的观后感

  2、口碑很差的第一部《诸神之战》在我看来其实是一部完全合格的商业作品。抛开其被人诟病的伪3D不谈,单论影片的故事、细节、气势都绝对是过得的。

  3、可是实在没想到的是到了《诸神之怒》,竟完完全全的失第一部中所有优秀原素,一丝都不剩。

  4、剧情:第一部的剧情虽然也很简单,但其闯关的模式至少不会让人觉得无味,影片中出现的那些希腊神话中着名的人物、妖物都很吸引眼球。比如美杜莎的惊艳亮相就很吸引眼球。而到了《诸神之怒》,类似以上这些生动有趣的情节旁支都不见了,通篇一根筋的在讲述一个空洞到极致的“故事”。希腊神话中的诸多小故事、小插曲居然一个都没用,甚至还不如《波西杰克逊与神火之盗》。

  5、人物:我最欣赏《诸神之战》的一点就是对希腊神话中的两位主神形象塑造的较好。无论是宙斯还是哈迪斯,俱都是非常的有气势。宙斯银光护体、哈迪斯黑雾笼罩,可以说是比较符合我脑海中的想象的。其中,拉尔夫.费因斯饰演的冥王哈迪斯更是经典,几乎每一次出场都气势磅礴,尤其是驾临人类王宫一幕,更是压迫感十足,非常的有神的气质。再看《诸神之怒》中的宙斯和哈迪斯,虽然因剧情的设定神力衰弱,但也绝不应该是这样一幅窝窝囊囊、神不守舍的`样子。实在是看不出一丁点儿神的意思。这一点我真的是完全不能接受。浪费了两个实力派的演员,不得不说是这部片子最大的遗憾。另外,阿瑞斯的造型与气质我也完全接受不了,堂堂的战神腹黑阴郁,没半点儿威武的样子。糟糕透顶。

  6、画面:第一部的闯关模式保证了战斗场面的丰富,真的没想到《诸神之怒》中的战斗场景竟会如此简单。回忆一下,开篇帕尔修斯打了一只双头兽(是冥界守门的看门犬吗?),然后就基本没发生什么大规模战斗,最后的boss战也是不疼不痒。估计是其预算有限所致。再有,地府的场景设定也比较糟糕,没气势没新意,我很不喜欢。

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