关于javascript的心得体会
当我们有一些感想时,可用写心得体会的方式将其记录下来,如此可以一直更新迭代自己的想法。应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家整理的javascript的心得体会,欢迎阅读与收藏。
javascript的心得体会 篇1
1、javascript 是一种基于对象,和事件驱动的 并具有安全性的脚本语言;基于对象,动态语言,无需编译,直接解释执行;
2、可以放在的地方;
A、<he标识着一个语句的结束。
块:
大括号{ }通常用来括起一行或多行语句。
注释:
JavaScript提供了两种注释符号:
“//”
“/**/”
JavaScript基本语法—数据类型
JavaScript的数据类型分为基本数据类型和复合数据类型,复合数据类型主要有对象、数组和函数。
简单数据类型
JavaScript的基本数据类型有数值型、字符型、逻辑型,以及两个特殊的数据类型。
1.普通数值型
与C、C++、Java等语言不同,JavaScript中的数值包含整数和浮点数。
2.特殊数值型
特殊数值型包括Infinity和NAN。
Infinity表示值超出了可表示的最大值的范围,而NAN是“not a number”的缩写形式,表示undefined表达式结果为数值型数据。
3.字符型
在JavaScript中,字符串是一组被引号(单引号或双引号)括起来的文本。注:JavaScript不对字符和字符串加以区分。
字母、数字与标点可以放在字符串内,但诸如换行符等符号,若要在字符串中使用,必须用到转义字符。
【常用的转义字符如下】
【注意】
由于字符串是用单引号或双引号括起来的,所以当字符串中出现引号时,必须进行转义,但若单引号内出现双引号或双引号内出现单引号时,则无需转义。
4.Boolean布尔型(true or false)
特殊数据类型
在JavaScript中,有一些是没有任何类型的变量,称为undefined,还有一种空值数据类型。
1.无定义数据类型(undefined)
undefinded用来表示不存在的值,或者尚未赋值的变量。
如果只声明了m,而没有为其赋值,此时判断m的类型,就是undefined。如果赋予一个不存在的属性值,系统也会认为是undefined。
2.空值(null)
null表示空值,是一个“什么都没有”的占位符。
【null与undefined的区别】
undefined表示一个变量尚未赋值;
null表示该变量被赋予了一个空值。
基本类型与合成类型
基本数据类型在内存中有固定大小,而合成类型(如对象、数组、函数等类型)则可以具有任意长度。因此,不能将合成类型直接存储在关联每个变量的固定内存地址中,实际上存储的只是这个值的引用。
类型转换
JavaScript是一种无类型语言。在声明变量时无需指定数据类型,这使得JavaScript具有灵活性和简单性。在代码执行过程中,JavaScript会根据需要进行自动类型转换。 转换规则
1. 转换为逻辑型数据
undefined: false
null: false
数值型:若为0或NaN,则结果为false,否则为true
字符串型:若长度为0,则结果为false,否则为true.
其他对象:true
2.转换为数值型数据
undefined: NaN
null: 0
逻辑型:值为true,则结果为1,值为false,则结果为0
字符串型:若内容为数字,则结果为相应数字,否则为NaN
其他对象:NaN
3.转换为字符串型数据
undefined: Undefined
null: NaN
逻辑型:若为true,则结果为”true”
提升基本数据为对象
每一个基本数据类型都存在一个相应的对象,这些对象提供了一些很有用的方法来处理基本数据。
例如,String对象提供了一个toLowerCase()方法来把一个字符串转换为小写格式。
JavaScript基本语法—变量
JavaScript是一门弱类型的语言,所有的变量定义均以var来定义。
JavaScript的变量应该先定义,再使用。虽然JavaScript可以不需定义即可直接使用变量,但不建议这么做。
类型规则
JavaScript、Java和C这样的语言之间存在一个重要的差别:JavaScript是无类型的,即JavaScript的变量可以存放任何数据类型的值,而Java和C的变量都只能存放特定类型的数据。
与HTML不同,JavaScript区分大小写
声明变量
在JavaScript中,变量使用关键字“var”来声明。声明变量必须遵循以下规则:
可以使用一个var同时声明多个变量。
可以在声明变量的同时对其进行赋值。
如果只是声明了变量,并未对其赋值,其值默认为undefined。
使用var多次声明同一变量也是允许的,如果重复声明的语句已有一个初始值,此时的声明就相当于对变量的.重新赋值。
JavaScript基本语法—数组
数组定义
var arr = new Array(3);
通过arr.length取得数组的长度
Javascript数组可以越界访问元素
创建一个数组有以下3种方式:
new Array();
new Array(len);
new Array([item0,[item1,[]]]);
【注意】
数组中的每个元素代表了一个变量,而JavaScript中的变量是没有类型的,因此数组
元素也是没有类型的。所以,可以在一个数组中存储不同类型的数据。
数组使用
使用方式:
myarray=new Array(num)
myarray=new Array(value1,value2)
script language="JavaScript"
aa = new Array(3);
aa[20] = 444;
document.write (aa[20]);
/Script
num不设定,则按数组默认的最大长度自动设定。例如:
Script language="JavaScript"
aa = new Array();
aa[20] = 444;
document.write (aa.length);
/Script
JavaScript基本语法—表达式
表达式
表达式是一个句子,用于JavaScript脚本进行运行、运算的句子。其可以包含常量、变量、运算符等。表达式的结果通常会通过赋值语句赋值给一个变量,或直接作为函数的参数。
JavaScript基本语法—运算符
算术运算符
运算符是在表达式中用于进行运算的一种符号。JavaScript包括+、-、*、/、%等算术运算符。
减号(-)的特殊含义
减号(-)的另外一种用法是对数值或数值型变量求反。
赋值运算符
赋值运算符只有一个等号“=”,其作用是给变量赋值。
比较运算符
比较运算符用来连接操作数用来组成比较表达式,比较表达式的结果为逻辑值trut或false。
常用的比较运算符有:< 、 <=> 、>= 、 != 、 == 、 === 、 !==
补充说明
条件语句中使用=符号
在条件语句中如果误将“=”用于“==”,程序将不会报错,但运行结果错误。 比较运算符的自动转换
在比较过程中,“!=”和“==”会进行自动类型转换,而“!==”和“===”则不转换。
【注意】
进行相等比较时,如果不希望进行类型自动转换,则应使用“===”。
逻辑运算符
常用的逻辑运算符:&&、||、!
位运算符
javascript的心得体会 篇2
1.JS类的写法:
(xx.js)(function($){
function abc()
{
} js.phone_click("this is abc"); js = { }; phone_click : function(personData){ } alert(personData); })(jQuery);
在xx.js文件中JS={}相当于有个JS对象, 只是不需要new去生成对象;
也可将目录名与对象名命名为一致,以便于引用,{}是类的写法,此类中可有多个方法,或多个属性的存在;
属性的写法为:userName:”zhangshan”,
方法签名如:phone_click : function(personData){}
属性与方法之间用逗号隔开;
在类中不能将方法签名写成:function phone_click (personData){},因为类中的描述是以JSON”格式的写法;也可将js对象理解为“JSON”对象串;
调用时,包名(目录名)点的形式调用;
2.JavaScript对象的形式写法:
var obj = new Object();//先生成对象
obj.xxx=false;//添加属性
obj.test=function(){}//添加方法
///////////////////////////////////////////////////////////////// var obj = {};//声明对象
obj.xxx=false;//添加属性
obj.test=function(){}添加方法
也一样,另外
var obj = function(name,age){//构造函数
this.name=name;//属性
this.age=age;//属性
this.test=function(){}//方法
}
解释“prototype”: 原始类型;
obj.prototype.test2 = function(){}//原形中覆盖方法; obj.prototype.name = "3333";//原形中覆盖属性;
obj.prototype.name = "3333";与obj.xxx=false;的区别; 前者是相当于覆盖原形中的属性,后者是对象中添加属性;
3.普通的方法;
Function alert(){alert(“test”)}
写在(function($){})(jQuery);中,部调不到,除非是绑定的事件或自定义方法,写在里面是加载即执行;
4.自定义方法:
(function($){
function abc()
{
} alert($.prop); $.fn.dosh(); $.prop=自定义属性; $.fn.dosh = function (){ alert(自定义方法); } })(jQuery);
5.类属性的写法:
var parameter = {};
parameter.userName = “lishi”;
不能将写成var parameter = {username=”lishi”;};
6. jQuery插件引用的写法及区别;
(A).$(function(){
$("#userName").val("abcde");
});
(B).(function($){
$("#userName").val("abcde");
})(jQuery);
A与B的区别:A再DOM加载后执行,B加载即执行(对DOM操作时,保证先加DOM再加载B,否则操作不到对DOM而不会报错),要是调用不到就不会执行了:
通常使用第二种方法来开发jQuery插件,利用闭包的特性可以避免内部的临时变量影响到全局,同时通过将jQuery传进闭包,可以方便的使用$符号。一般使用还是使用第一种方法吧,DOM解析完毕就会执行,一般插件不会具体去写哪个DOM元素的事件的,因为都是在jQuery导入后导入插件,可以把要操作的DOM对象传进插件里再实现具体的操作;
7.对象原型中的方法覆盖(重写):如;
String.prototype.trim = function()
{
// 用正则表达式将前后空格用空字符串替代。return this.replace( /(^s*)|(s*$)/g, "" ); }
8.query,Ajax请求拼接Json字符串时,value值应加单引号,或双引号;
如下;
String data = “{id:’no1’,value:’111’}”;
String data = “{id:”no1”,value:”111”}”;
9.方法中的对象声明的写法:
Var parameter = {};
parameter.getSystemParam = function(){
//公共参数
parameter.checkXml ={}; 在此方法中,再添加一个对象 }
调用时可写成:parameter.checkXml.;
10.变量声明的作用或:
var server = post.html;此变量的作用域是全局变量;
11.属性数组,对象的声明:
(function($){
request = $.extend(request, {
entAdd: [],//属性数组的声明;
html:{}
/script
javascript的心得体会 篇3
性能对任何编程语言或系统来说都是一个很重要的问题,对JavaScript来说更是如此。
● JavaScript代码是从服务器原封不动地发送到客户端的,代码越大,下载所需的时间和带宽越多。
● JavaScript在浏览器中解释,而不是编译好的。
● JavaScript代码通过DOM API修改HTML页面来与用户交互。对JavaScript开发人员来说,这是功能强大的高级模型,但对DOM所做的每个简单修改都将导致浏览器的页面 渲染引擎执行一系列复杂的操作。对DOM看似细微的修改常常导致需要占用比预期的多得多的CPU周期。
诸如Gmail和基于Ajax的Yahoo! Mail(编写本书时仍处于测试阶段)等Web应用程序都对JavaScript性能提出了挑战。大量的人力被投入到这些Web应用程序中,它们在最新的 计算机中可能运行顺畅,但在较旧的计算机中可能反应迟钝,而在这些旧计算机中运行相应的桌面应用程序没有任何问题。
3.2.1 缩短JavaScript的下载时间
大多数编程语言要么是编译型的,要么在代码安装的计算机中运行,或两者兼而有之。例如,使用诸如Python、PHP或Perl等脚本语言 时,代码在执行前不需要通过网络传输,而在本地运行。诸如Java等其他语言的代码被编译成二进制文件,可在执行前通过网络传输。考虑到这种情况,采用了 大量措施以使二进制格式更加紧凑。
JavaScript不属于上述任何一种情况,其源代码及用到的库将被浏览器按原样下载。因此,JavaScript代码的总体大小以及如何 将代码打包为文件对页面性能的影响巨大,这在刚开始编码时可能无关紧要,但随着编写的代码和使用的库越来越多,很快将导致下载页面使用的 JavaScript代码时需要相当长的时间。
为最大限度地缩短下载时间,应这样做:
● 除非每个页面有不同的JavaScript,否则不要直接将JavaScript代码放在HTML中,而在HTML中引用JavaScript文件。如果一定要在页面中包含JavaScript,这样的代码不能太长。
● 减少在页面中包含的JavaScript文件数。不需要走极端,将所有代码放到一个文件中。包含不超过5个文件是可行的,但如果包含超过20个文件就要三 思而行。这些数字只是象征性的,如果这是个问题,应进行测试看看在单个页面中使用多少文件将影响网站的性能。
● 减少使用的库。如果使用大量不同来源的库,它们的有些代码很可能是重复的。例如,每个库都可能包含处理DOM事件的代码,这是一种浪费,因为这些代码可以 共享。选择一个能够解决大量问题且模块化的库,这样可只包含所需的子集。使用来自一个主要库的代码还有其他好处:将减少依赖关系,从而降低不兼容的可能 性;升级到新版本更容易;通常来说,大型库将获得更大社区的支持,因此更新更频繁,新特性更多。本章后面的内容将更详细地介绍JavaScript库。
很多库都会发布其代码的两个版本:完整版和精简版。
● 完整版适合用于阅读和修改库的代码。它包含缩进和注释,对开发人员来说可读性更高。
● 精简版适合用于部署网站。这种版本是基于完整版自动创建的:删除了注释和缩进;通常所有代码位于一行中;有时候不暴露的变量被重命名为很短(而晦涩)的名称。
部署网站时,务必使用精简版。根据自己编写的代码长度,可能要使用工具创建JavaScript文件的精简版。这样的工具有很多,其中包括开源(GPL)的ECMAScript Cruncher(ESC)。
3.2.2 最大限度地减少DOM更新
为完成任何有趣的工作,代码必须修改DOM。然而,修改DOM的开销非常高。显然,为处理修改页面内容的DOM API调用,浏览器必须做大量工作。更令人惊讶的是,调用不修改页面的方法(如注册)可能非常慢。
另外,请注意遍历大量DOM对象的代码,如遍历documet.all以查找特定元素的代码或document. getElementByName()。这些代码的执行时间将随页面的增大而增长。
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