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javascript的心得体会

时间:2022-03-02 17:18:45 心得体会 我要投稿

关于javascript的心得体会

  当我们有一些感想时,可用写心得体会的方式将其记录下来,如此可以一直更新迭代自己的想法。应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家整理的javascript的心得体会,欢迎阅读与收藏。

关于javascript的心得体会

  javascript的心得体会 篇1

  1、javascript 是一种基于对象,和事件驱动的 并具有安全性的脚本语言;基于对象,动态语言,无需编译,直接解释执行;

  2、可以放在的地方;

  A、<he标识着一个语句的结束。

  块:

  大括号{ }通常用来括起一行或多行语句。

  注释:

  JavaScript提供了两种注释符号:

  “//”

  “/**/”

  JavaScript基本语法—数据类型

  JavaScript的数据类型分为基本数据类型和复合数据类型,复合数据类型主要有对象、数组和函数。

  简单数据类型

  JavaScript的基本数据类型有数值型、字符型、逻辑型,以及两个特殊的数据类型。

  1.普通数值型

  与C、C++、Java等语言不同,JavaScript中的数值包含整数和浮点数。

  2.特殊数值型

  特殊数值型包括Infinity和NAN。

  Infinity表示值超出了可表示的最大值的范围,而NAN是“not a number”的缩写形式,表示undefined表达式结果为数值型数据。

  3.字符型

  在JavaScript中,字符串是一组被引号(单引号或双引号)括起来的文本。注:JavaScript不对字符和字符串加以区分。

  字母、数字与标点可以放在字符串内,但诸如换行符等符号,若要在字符串中使用,必须用到转义字符。

  【常用的转义字符如下】

  【注意】

  由于字符串是用单引号或双引号括起来的,所以当字符串中出现引号时,必须进行转义,但若单引号内出现双引号或双引号内出现单引号时,则无需转义。

  4.Boolean布尔型(true or false)

  特殊数据类型

  在JavaScript中,有一些是没有任何类型的变量,称为undefined,还有一种空值数据类型。

  1.无定义数据类型(undefined)

  undefinded用来表示不存在的值,或者尚未赋值的变量。

  如果只声明了m,而没有为其赋值,此时判断m的类型,就是undefined。如果赋予一个不存在的属性值,系统也会认为是undefined。

  2.空值(null)

  null表示空值,是一个“什么都没有”的占位符。

  【null与undefined的区别】

  undefined表示一个变量尚未赋值;

  null表示该变量被赋予了一个空值。

  基本类型与合成类型

  基本数据类型在内存中有固定大小,而合成类型(如对象、数组、函数等类型)则可以具有任意长度。因此,不能将合成类型直接存储在关联每个变量的固定内存地址中,实际上存储的只是这个值的引用。

  类型转换

  JavaScript是一种无类型语言。在声明变量时无需指定数据类型,这使得JavaScript具有灵活性和简单性。在代码执行过程中,JavaScript会根据需要进行自动类型转换。 转换规则

  1. 转换为逻辑型数据

  undefined: false

  null: false

  数值型:若为0或NaN,则结果为false,否则为true

  字符串型:若长度为0,则结果为false,否则为true.

  其他对象:true

  2.转换为数值型数据

  undefined: NaN

  null: 0

  逻辑型:值为true,则结果为1,值为false,则结果为0

  字符串型:若内容为数字,则结果为相应数字,否则为NaN

  其他对象:NaN

  3.转换为字符串型数据

  undefined: Undefined

  null: NaN

  逻辑型:若为true,则结果为”true”

  提升基本数据为对象

  每一个基本数据类型都存在一个相应的对象,这些对象提供了一些很有用的方法来处理基本数据。

  例如,String对象提供了一个toLowerCase()方法来把一个字符串转换为小写格式。

  JavaScript基本语法—变量

  JavaScript是一门弱类型的语言,所有的变量定义均以var来定义。

  JavaScript的变量应该先定义,再使用。虽然JavaScript可以不需定义即可直接使用变量,但不建议这么做。

  类型规则

  JavaScript、Java和C这样的语言之间存在一个重要的差别:JavaScript是无类型的,即JavaScript的变量可以存放任何数据类型的值,而Java和C的变量都只能存放特定类型的数据。

  与HTML不同,JavaScript区分大小写

  声明变量

  在JavaScript中,变量使用关键字“var”来声明。声明变量必须遵循以下规则:

  可以使用一个var同时声明多个变量。

  可以在声明变量的同时对其进行赋值。

  如果只是声明了变量,并未对其赋值,其值默认为undefined。

  使用var多次声明同一变量也是允许的,如果重复声明的语句已有一个初始值,此时的声明就相当于对变量的.重新赋值。

  JavaScript基本语法—数组

  数组定义

  var arr = new Array(3);

  通过arr.length取得数组的长度

  Javascript数组可以越界访问元素

  创建一个数组有以下3种方式:

  new Array();

  new Array(len);

  new Array([item0,[item1,[]]]);

  【注意】

  数组中的每个元素代表了一个变量,而JavaScript中的变量是没有类型的,因此数组

  元素也是没有类型的。所以,可以在一个数组中存储不同类型的数据。

  数组使用

  使用方式:

  myarray=new Array(num)

  myarray=new Array(value1,value2)

  script language="JavaScript"

  aa = new Array(3);

  aa[20] = 444;

  document.write (aa[20]);

  /Script

  num不设定,则按数组默认的最大长度自动设定。例如:

  Script language="JavaScript"

  aa = new Array();

  aa[20] = 444;

  document.write (aa.length);

  /Script

  JavaScript基本语法—表达式

  表达式

  表达式是一个句子,用于JavaScript脚本进行运行、运算的句子。其可以包含常量、变量、运算符等。表达式的结果通常会通过赋值语句赋值给一个变量,或直接作为函数的参数。

  JavaScript基本语法—运算符

  算术运算符

  运算符是在表达式中用于进行运算的一种符号。JavaScript包括+、-、*、/、%等算术运算符。

  减号(-)的特殊含义

  减号(-)的另外一种用法是对数值或数值型变量求反。

  赋值运算符

  赋值运算符只有一个等号“=”,其作用是给变量赋值。

  比较运算符

  比较运算符用来连接操作数用来组成比较表达式,比较表达式的结果为逻辑值trut或false。

  常用的比较运算符有:< 、 <=> 、>= 、 != 、 == 、 === 、 !==

  补充说明

  条件语句中使用=符号

  在条件语句中如果误将“=”用于“==”,程序将不会报错,但运行结果错误。 比较运算符的自动转换

  在比较过程中,“!=”和“==”会进行自动类型转换,而“!==”和“===”则不转换。

  【注意】

  进行相等比较时,如果不希望进行类型自动转换,则应使用“===”。

  逻辑运算符

  常用的逻辑运算符:&&、||、!

  位运算符

  javascript的心得体会 篇2

  1.JS类的写法:

  (xx.js)(function($){

  function abc()

  {

  } js.phone_click("this is abc"); js = { }; phone_click : function(personData){ } alert(personData); })(jQuery);

  在xx.js文件中JS={}相当于有个JS对象, 只是不需要new去生成对象;

  也可将目录名与对象名命名为一致,以便于引用,{}是类的写法,此类中可有多个方法,或多个属性的存在;

  属性的写法为:userName:”zhangshan”,

  方法签名如:phone_click : function(personData){}

  属性与方法之间用逗号隔开;

  在类中不能将方法签名写成:function phone_click (personData){},因为类中的描述是以JSON”格式的写法;也可将js对象理解为“JSON”对象串;

  调用时,包名(目录名)点的形式调用;

  2.JavaScript对象的形式写法:

  var obj = new Object();//先生成对象

  obj.xxx=false;//添加属性

  obj.test=function(){}//添加方法

  ///////////////////////////////////////////////////////////////// var obj = {};//声明对象

  obj.xxx=false;//添加属性

  obj.test=function(){}添加方法

  也一样,另外

  var obj = function(name,age){//构造函数

  this.name=name;//属性

  this.age=age;//属性

  this.test=function(){}//方法

  }

  解释“prototype”: 原始类型;

  obj.prototype.test2 = function(){}//原形中覆盖方法; obj.prototype.name = "3333";//原形中覆盖属性;

  obj.prototype.name = "3333";与obj.xxx=false;的区别; 前者是相当于覆盖原形中的属性,后者是对象中添加属性;

  3.普通的方法;

  Function alert(){alert(“test”)}

  写在(function($){})(jQuery);中,部调不到,除非是绑定的事件或自定义方法,写在里面是加载即执行;

  4.自定义方法:

  (function($){

  function abc()

  {

  } alert($.prop); $.fn.dosh(); $.prop=自定义属性; $.fn.dosh = function (){ alert(自定义方法); } })(jQuery);

  5.类属性的写法:

  var parameter = {};

  parameter.userName = “lishi”;

  不能将写成var parameter = {username=”lishi”;};

  6. jQuery插件引用的写法及区别;

  (A).$(function(){

  $("#userName").val("abcde");

  });

  (B).(function($){

  $("#userName").val("abcde");

  })(jQuery);

  A与B的区别:A再DOM加载后执行,B加载即执行(对DOM操作时,保证先加DOM再加载B,否则操作不到对DOM而不会报错),要是调用不到就不会执行了:

  通常使用第二种方法来开发jQuery插件,利用闭包的特性可以避免内部的临时变量影响到全局,同时通过将jQuery传进闭包,可以方便的使用$符号。一般使用还是使用第一种方法吧,DOM解析完毕就会执行,一般插件不会具体去写哪个DOM元素的事件的,因为都是在jQuery导入后导入插件,可以把要操作的DOM对象传进插件里再实现具体的操作;

  7.对象原型中的方法覆盖(重写):如;

  String.prototype.trim = function()

  {

  // 用正则表达式将前后空格用空字符串替代。return this.replace( /(^s*)|(s*$)/g, "" ); }

  8.query,Ajax请求拼接Json字符串时,value值应加单引号,或双引号;

  如下;

  String data = “{id:’no1’,value:’111’}”;

  String data = “{id:”no1”,value:”111”}”;

  9.方法中的对象声明的写法:

  Var parameter = {};

  parameter.getSystemParam = function(){

  //公共参数

  parameter.checkXml ={}; 在此方法中,再添加一个对象 }

  调用时可写成:parameter.checkXml.;

  10.变量声明的作用或:

  var server = post.html;此变量的作用域是全局变量;

  11.属性数组,对象的声明:

  (function($){

  request = $.extend(request, {

  entAdd: [],//属性数组的声明;

  html:{}

  /script

  javascript的心得体会 篇3

  性能对任何编程语言或系统来说都是一个很重要的问题,对JavaScript来说更是如此。

  ● JavaScript代码是从服务器原封不动地发送到客户端的,代码越大,下载所需的时间和带宽越多。

  ● JavaScript在浏览器中解释,而不是编译好的。

  ● JavaScript代码通过DOM API修改HTML页面来与用户交互。对JavaScript开发人员来说,这是功能强大的高级模型,但对DOM所做的每个简单修改都将导致浏览器的页面 渲染引擎执行一系列复杂的操作。对DOM看似细微的修改常常导致需要占用比预期的多得多的CPU周期。

  诸如Gmail和基于Ajax的Yahoo! Mail(编写本书时仍处于测试阶段)等Web应用程序都对JavaScript性能提出了挑战。大量的人力被投入到这些Web应用程序中,它们在最新的 计算机中可能运行顺畅,但在较旧的计算机中可能反应迟钝,而在这些旧计算机中运行相应的桌面应用程序没有任何问题。

  3.2.1 缩短JavaScript的下载时间

  大多数编程语言要么是编译型的,要么在代码安装的计算机中运行,或两者兼而有之。例如,使用诸如Python、PHP或Perl等脚本语言 时,代码在执行前不需要通过网络传输,而在本地运行。诸如Java等其他语言的代码被编译成二进制文件,可在执行前通过网络传输。考虑到这种情况,采用了 大量措施以使二进制格式更加紧凑。

  JavaScript不属于上述任何一种情况,其源代码及用到的库将被浏览器按原样下载。因此,JavaScript代码的总体大小以及如何 将代码打包为文件对页面性能的影响巨大,这在刚开始编码时可能无关紧要,但随着编写的代码和使用的库越来越多,很快将导致下载页面使用的 JavaScript代码时需要相当长的时间。

  为最大限度地缩短下载时间,应这样做:

  ● 除非每个页面有不同的JavaScript,否则不要直接将JavaScript代码放在HTML中,而在HTML中引用JavaScript文件。如果一定要在页面中包含JavaScript,这样的代码不能太长。

  ● 减少在页面中包含的JavaScript文件数。不需要走极端,将所有代码放到一个文件中。包含不超过5个文件是可行的,但如果包含超过20个文件就要三 思而行。这些数字只是象征性的,如果这是个问题,应进行测试看看在单个页面中使用多少文件将影响网站的性能。

  ● 减少使用的库。如果使用大量不同来源的库,它们的有些代码很可能是重复的。例如,每个库都可能包含处理DOM事件的代码,这是一种浪费,因为这些代码可以 共享。选择一个能够解决大量问题且模块化的库,这样可只包含所需的子集。使用来自一个主要库的代码还有其他好处:将减少依赖关系,从而降低不兼容的可能 性;升级到新版本更容易;通常来说,大型库将获得更大社区的支持,因此更新更频繁,新特性更多。本章后面的内容将更详细地介绍JavaScript库。

  很多库都会发布其代码的两个版本:完整版和精简版。

  ● 完整版适合用于阅读和修改库的代码。它包含缩进和注释,对开发人员来说可读性更高。

  ● 精简版适合用于部署网站。这种版本是基于完整版自动创建的:删除了注释和缩进;通常所有代码位于一行中;有时候不暴露的变量被重命名为很短(而晦涩)的名称。

  部署网站时,务必使用精简版。根据自己编写的代码长度,可能要使用工具创建JavaScript文件的精简版。这样的工具有很多,其中包括开源(GPL)的ECMAScript Cruncher(ESC)。

  3.2.2 最大限度地减少DOM更新

  为完成任何有趣的工作,代码必须修改DOM。然而,修改DOM的开销非常高。显然,为处理修改页面内容的DOM API调用,浏览器必须做大量工作。更令人惊讶的是,调用不修改页面的方法(如注册)可能非常慢。

  另外,请注意遍历大量DOM对象的代码,如遍历documet.all以查找特定元素的代码或document. getElementByName()。这些代码的执行时间将随页面的增大而增长。

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