《黑暗之魂2》圣职者成长心得攻略
《黑暗之魂2》中首选的是圣职者,为什么选他就是因为白披风很帅。
前三个小时我打的挺痛苦的,主要是没装备,没魔法,没回复,每次死还扣最大血量,而且翻滚的无敌判定很短,对地图又不熟悉,弄到哪里都不敢去。习惯各类小兵的动作和记熟他们的攻击模式以后,就一气呵成的打到了50多级,也干掉了几个Boss,除了失落的巨人哪里死了能有10几次,其他基本都是5次内过,有个别类似追踪者,龙骑士,胖龙骑,我都是一次过,追踪者等他冲上来,直接parry,他会硬直,然后你跑后面拿弩车射他一下直接空穴,龙骑,胖龙骑都是只要靠着右边绕就行,海盗船4手兄弟也是绕,但是要稍微小心突进,都很好打,这作目前感觉Boss不难,但是路上挺难的,小兵都是成群结队的,而且是经常有偷偷埋伏在你背后,等你遇到前面的敌人了,后面的就出来包夹你。
圣职的优点,首发武器非常厉害,力量加成为B的锤子,我后来又捡到一个魔法锤子,是锤子但是图标边上还有个法杖的小图标,这个是说带魔法攻击属性,还是装备以后也能使用魔法?我没试出来。
还有就是自带3个回复,这绝对帮助前期探险,我认识有不少都吃血石的,我一个没吃,存了60多个,打Boss时候摇铃回复有点慢,但也是一个方法。
目前我的加点,完全是为了武器/法术/神迹加的
力量20 – 为了能拿得动戟/至少也最好16,能拿得动Drangelic盾,物理防御100,打物理系的很容易。
敏捷14 – 为了能拿得动弓,戟的敏捷需求是14,弓是12,有了弓可以把敌人引出来打,还能赖死一些地方的怪。
血10 – 这个可能因为我是圣职,加点貌似效益不高,而且加别的点也加一点点血,我目前1000多血量,反正这游戏怪摸我几次都死,多一次少一次没多大关系。
Att- 加到了能带3个魔法,圣旨恢复术肯定要带,再来个雷枪,帅暴了!
智力16 – 为了能用到魔法魂球和魔法武器,用了魔法武器,上去砍boss特别给力。
信仰22—信仰战士要用雷枪就需要22信仰
适应性—加了3点,这个听说要加到20,但我耐力才5,最多只能滚3下,目前滚得速度我还挺满意,就没怎么加。
我现在有3个神迹回复,5个+1的血壶
游戏过程分3步,探索/收集,刷/修炼,Boss战
首先就是探索,要探索首先身上就别带太多魂,随后到密港能找到一个救命戒指保证什么都不掉,但修一次要3000魂,我个人喜欢僵尸状态破罐破摔探险,目的做到把每一个路线,每一个杂兵的位置和攻击状态都记住,包括所有的隐藏墙壁还有宝箱,不开完绝对不进雾门。
刷/修炼就是为了Boss战和提升个人能力准备了,一般就是看看探索过程有没有什么有趣的兵,能刷点武器装备道具的,要么就放白符文帮人去打Boss,也能赚好多魂。
Boss战的时候基本Boss一路上的杂兵都刷新15次清光了,那么就能快速打Boss,靠每次的打来学习Boss的动作。
游戏本次剧情上确实没有前作起点那么高,只是个人的救赎,但是游戏性方面还是非常优秀,绝对发扬了DS系列的优点。
还有说下联机,本作和好友联机不是那么困难,可以把系统选择为允许跨服联机,然后就是要注意等级和魂,和好友说好地方放下符文,多试几次就能召唤好友了。
召唤玩家成功率的范围是根据玩家本身等级以及灵魂等级两个来计算
1)双方的灵魂记忆差值为正负25%
2)双方的等级差值为正负10 然后再取正负10%
第一个就不举例了,第二个的话如果我的角色是105等
那我能召唤/被召唤的等级最小为
105-10=95*(1-0.1)=85.5四舍五入为86
最大为
105+10=115*(1+0.1)=126.5四舍五入为127
1)和2) 的条件都要符合才有可能被召唤/召唤人,所以魂不要刷的太凶喔,不然很容易变孤家寡人。
《黑暗之魂2 原罪学者》古龙简单打法解析
《黑暗之魂2:原罪学者》中的古龙打死众说纷纭,总而言之适合自己的觉得顺手的就是最好的,今天小编带来一篇玩家分享的关于《黑暗之魂2:原罪学者》古龙简单打法分析希望对大家有所帮助。
话说古龙前面的那个飞龙兵真讨厌。我干脆清完了再去打的古龙(顺便刷装备) 古龙的打法网上都很多,无外砍后脚向龙尾跑,或者砍左右前脚绕龙头,或者砍脚趾。说起来都不难,真正的难点是古龙容错低,一个失误就秒了,盾也挡不住。而古龙血又长,魔法奇迹打上去伤害也低,这样就比较容易出错,而且古龙被逼到边上的时候跑位是比较容易失误的时候。(注意保持古龙不要太边。)
那我死了四五次,有点烦,一看魔法没用(主法系),想到一招,就是洗点。灵魂容器打到古龙应该有五个了。(如果用完了,巨人回忆(咒缚者后面那个巨人)出门右拐有个容器可以添火无限刷)我刚好剩两个,洗一个打古龙,然后洗回来就OK。我把生命点到45(其实40就可以),古龙就秒不了你,你就可以回血。剩下的就简单了。迅速出105,持久20以上。我戴火炕戒指 三龙 刃戒 生命+2(回精也可以)敏捷还是力量看你自己用什么武器,暗术套(火炕最高,我估计用处不大。我双持黑铁,负重百分30左右)。然后一次就过了,当然还是要跑位,躲脚(被踩到也会剩一丝血,不能贪刀,要留精力),跑到火焰边缘被喷到,大约还会剩四分之一血,连喝两个血瓶。
《黑暗之魂2 原罪学者》鲁卡提耶任务达成攻略
很多人不知道《黑暗之魂2:原罪学者》鲁卡提耶任务怎样达成,给大家带来的《黑暗之魂2:原罪学者》鲁卡提耶任务达成攻略希望能帮到大家。
1、出现位置
遗忘牢笼离塔沟火出去圆柱状房小屋里,推土塔 下层沟火,海德巨火塔-->密港的钟乳洞地形沟火,黑溪谷中这个看影片比较能理解最难找她的地点。
2、召唤地点
罪人塔:机关平台下去后就能看到了,融铁城 打融铁恶魔前雾门,密港后半段地形的屋子里的三楼接近幽灵船边的海岸。
黑溪谷:第二个沟火旁,记得要在出现位置跟他说话才能召唤,地形都相呼应,顺序似乎是没差的,待验证,召唤、打王、成功存活至少要三次,这也待验证。
以上条件达成
最后到安第尔之馆第一沟火旁遇到她,奖杯就能解到了。
《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得
很多玩家不知道黑铁的好处,今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《黑暗之魂2》黑铁刀误区分析及使用心得,不针对游戏新手,是玩黑铁的新手,希望对大家有帮助。
1、黑铁重8
我就呵呵了,重8,也就是比通常的太刀重平均2左右就算重?
据我了解,有一些是被其他人误导的.所谓的“弗林号”影响才这么说的,他们当时讨论说要“弗林配号”,多几点重量都不行(为何这么顽固,多几点重量,少穿一个配件或者穿轻一点不就行了)。这里务必纠正一下,很多人眼里所谓的“弗林号”就是一定要穿轻装并且负重能滚得动才是弗林号,那就大错特错了,这只是负重百分比是否低于70%的概念。相信很多新人并不知道只要装备重量小于60,就能发挥弗林的全部伤害50,就算负重百分比100%以上,穿个哈维尔滚不动了,依然能发挥50的伤害。当然,如果装备重量越高,负重百分比自然越小,但并不代表你用了弗林就一定要保证70%以下负重,只是你滚得动滚不动的区别。
回到黑铁刀的重量8问题上,其他太刀多2就重,敢情您是刚好用别的6重量的太刀负重百分比68,69%滚得动,用了8重量的黑铁刀就超过70%就滚不动了?还是别的原因让您觉得仅仅是多2就觉得重?只是多了2重量去纠结有何意义,比同类戟多出10几重量的巨象戟怎么没人说它重呢?你要是专注所谓的“弗林配号”,巨象戟比其他戟凭空多出的10几重量你要伤脑筋了。
2、耗精高
耗精确实高了一些,但并没有多太多。双手轻击一刀平均是32左右的耗精,常规太刀一刀是28-30左右的耗精,只是多了3左右,对于一把攻速不是很快的太刀来说,例如150左右精力,其他太刀砍5刀,黑铁一样是砍5刀,并没有因为耗精多了一些黑铁就少砍一刀,有何区别呢(黑魂是回合制游戏,敢情你一个回合就要把精力打空?),多出的一点点耗精换来的是优秀的招式(招式后面说)。就算你要纠结着多一些的精力,除非你玩双刀流,精力才会多得明显。然而双刀就舍弃了双手的招式了,你不如用双混沌拼输出得了。
如果要纠结耗精问题,你去对比下匕首和王之短刀的区别吧,因为攻速很快,你才能明显觉得耗精多的影响。对于一个回合只出2-3刀的太刀来说,意义不大。
3、居合慢
敢情您是像打无双一样,傻乎乎地狂按重攻击,不懂得利用招式取消而直接出居合斩的?好吧,我这里做个总结:普通轻击,前冲/后撤步突刺这两个招式可以缩短居合出招时间,而翻滚轻击和重击第二下的突刺后接居合则是秒读,没有蓄力时间,更快更帅气。懂得利用招式取消来玩居合,才能进阶。
4、短
说它短的人,一定是对他招式不了解。太刀的后撤步/前冲轻击是突刺,不要小看这个突刺,加上刀身全部的长度和手臂的长度,这就不短了,这个距离足够打先手了。至少我没见过有人说看上去同样是短的刺剑会“短”,因为它一样是利用了手臂的长度。黑铁刀是常规太刀的长度,如果你说他短,那就只有混沌晾衣杆这样的才算长了?如果你全程都是在傻乎乎的单手或者双手轻击,那就太摧残这把刀了,这个招式单从动作上就看得出来并不能发挥太刀的长度。
5、太刀是短武器
不好打先手。所谓打先手的概念,我个人认为就是出招的距离能抢在对方触发出招的距离以外出招(仅限于pVE的概念),配合前面说的我认为不“短”的问题,黑铁居合斩范围大距离远,身体又能往前挪几步,配合好时机就够打先手了,这点想必没人有疑问。同时黑铁刀的第二下重击是远距离突刺,又是打先手的招式,如果你精力够多,你可以居合+突刺+居合这样循环下去,况且突刺接居合是秒读,非常有观赏性。我个人打流程的打法:起手是前冲/后撤步突刺/翻滚轻击这几种能触发强制硬直的招式直接接居合,然后突刺,居合,突刺这样循环。关键点在于控制好先手的距离,对于那些能够轻易打出硬直怪,碰到你就是它的噩梦!打BOSS依然可以翻滚轻击+居合斩,往BOSS怀里翻滚第一时间翻滚技再接秒读的居合斩,哪怕是对付烟骑和亚伦这样的BOSS照样无压力,前提是你控制好时机。
6、面板低/伤害低
看数据可以看得出强满的太刀彼此伤害并没有差太多,黑铁刀补正高自然基础低,你一定要觉得黑铁刀伤害比更早获得的打刀伤害低,你应该只是停留在只有敏捷25前期了,你不会25敏捷打一整个流程吧?基础伤害低的问题这么好解决,敏捷加到至少40伤害就上去了,况且黑魂这游戏你不玩个三四周目好意思跟别人说?三四周目的敏捷都50,60甚至更高,这时候的伤害会比其他低补正太刀的略高了。注意,只是略高,我这里没有必要强行对比各种太刀的伤害。总结一句话:你不可能永远都在25敏捷,也不可能直接99敏捷,强满的数据只是作为参考,如果你打算玩这把武器,加到50敏捷左右的伤害,跟其他太刀伤害差别不大。
7、耐久低
耐久只有40是太刀的通病,这个也好意思拿出来吐槽?何况它还有第二高的反击倍率。如果你是同类武器对比,这个吐槽就无意义;如果你拿什么海德之枪60耐久之类的别的武器来吐槽太刀的耐久,我想不止我一个人会反喷你。如果你用耐久最高60的混沌又要自己扣血,估计你又嫌随时喝血麻烦。所以这个问题也很简单,直接再刷另外一把就行了,例如我现在的打法,一把过流程一把专打BOSS。
《黑暗之魂2》一周目战士推BOSS全面解析攻略
巨人陨落之森:
最后的巨人 3星
3星想对一周目前期来说的,其实这个BOSS的攻击很单一。
游戏里的第一个BOSS,基本打新人一两下就死。
首先建议去弄把好一些的武器,海德骑士剑或者火剑,盾牌不需要,双手持武器打。
先引诱BOSS甩手攻击,然后迅速冲到BOSS两腿间开打,记得不要贪刀(所有BOSS切忌贪刀)BOSS会跺脚,回避开后继续跑到两腿间打,BOSS跺脚分一下和三下,要看清楚后再回去攻击,如此反复。(之后很多大型BOSS都是在两腿间打)
实在打不过可以凑些魂在主塔的老太婆那买飞刀丢死BOSS,飞刀大概40个就能飞死BOSS,最好在回避BOSS甩手攻击后丢。
咒缚者 5星
这个给5星没意见吧....本人第一次打起码死了不下50次...
打BOSS前最好准备一个好点的盾牌,然后需要在老太婆那花4000魂买个法洛斯之石头,用来打开下层很多弩车那里的机关,得到绿花戒指,效果是增加精力恢复速度,然后装备海德剑或者火剑打。
BOSS在中距离时候会举盾冲锋,这时候玩家朝右边翻滚可以多开,起身后给BOSS一击。这时候BOSS很大几率使出三连击,举盾防住第一下后翻滚到BOSS后面,等BOSS第三下硬直后再打BOSS一下,如此反复。但是由于前期盾牌不是那么好,即使防御也会伤血,所以如果想保险起见的话可以反复拉开距离,引诱BOSS出举盾冲锋那招,打BOSS,防御后翻滚,拉距离,引诱BOSS冲锋...
最后要说一下弩车这玩意,运气成分居多,因为BOSS动作很快,经常是在装填的时候就冲过来连人带车一起砍了,而且就算你成功了,BOSS还有一小块血,照样玩翻你...所以即使想用的话也最好先熟悉BOSS招式,然后打掉BOSS一些血条后再用。
海德巨火塔:
龙骑兵 2星
其实打完咒缚者后会被一只大鸟带到遗忘囚笼,但是遗忘囚笼略难打,我们可以点了营火后回如蜜,从下水道拉拉杆后去海德巨火塔,注意出下水道后第一个骑士的右边有营火,赶紧点了以免死了后走冤枉路。
顺便说一下,这些远古其实前期用来刷魂很好,虽然看起来挺猛,但是动作巨慢,通常只会三连击,第一下攻击时候朝前或者侧面翻滚,他的攻击不对地的,等他三下硬直后打他,另一种用大剑和大锤子的差不多意思,打掉一只有四百多魂,凑够了就回如蜜用掉吧!
BOSS打发很简单,往BOSS右边翻滚边绕,BOSS直刺或者挥舞都能躲开。当然用盾牌边防御边打也行,最好是买如蜜商人里的那个。总之,就是熟悉BOSS套路后就很容易过。
古龙猎人 2星
这个BOSS的实力和上面的龙骑兵差不多,虽然长得比龙骑兵帅。本人第一次打,刚见BOSS,哇草,赵子龙啊,有木有!然后一看名字,古龙猎人,真TM霸气!然后发愣间被BOSS一个跳劈给蒸发了...
然后么,打了几次就过了,反正挺简单,他跳劈我翻滚,之后给他一下,他突刺我左右滚,之后给他一下,他挥枪我贴身往他右边绕,之后给他一下...唯一要注意的是这个BOSS会放一些黑暗魔法,吓你一下,中个一两次招后惊喜一下么也就熟悉了。
密港:
四臂守卫 3星
BOSS给一星其实亦可以,但是考虑到见BOSS前面那长长的关卡流程,当中还不带营火,因此死个十来次也不奇怪。因此打BOSS时候最好小心些,因为死了又要从头打一遍了...奇烦啊!当然,如果你熟悉关卡后可以一路绕过杂兵直接BOSS,毕竟路上没有什么强力怪,也就有一种打人有出血效果的怪,很烦人,但是怕火,点个火把一路跑过去就可。
打BOSS时船当中会有根柱子,那我们主要思路就是绕这根柱子,和BOSS跳钢棍舞
BOSS有两个头,4只手,拿双刀和双棍(爷我三头六臂都不怕,还怕你双头四臂)用双刀时候可以防御,用双棍砸地板时候硬直很大,我们可以在这时猛抽他。要注意的是BOSS双刀有时会一招直刺,通常是你在BOSS正面防御动作时候,这招式防不掉了,会被BOSS像开酒瓶子一样直接秒掉,左右回避即可,另外打的时间长了水位上升会影响速度,所以要尽量快点消灭掉。
顺便说一下,二周目时候这BOSS会带两只猴子一起打你,难度立马飙升5星!建议先想办法绕圈子打猴子...
遗忘囚笼:
茫然卫兵三个 5星
虽然给了五星,但是这个BOSS用了人像后能召唤个法师NpC,能让难度下降不少。地点在进BOSS们前右边的一间,自己找。另外如果你们先打海德塔的话能得到一些好装备,打起来也会好一些。
打BOSS一定要带个好盾,不用盾面对两个一起上时略吃力,海德塔拿的那个长方盾正好派上用场。
进雾门下去后要注意,有个BOSS会在身后攻击你,迅速防御或者朝右边翻滚。事实上你下去后按快跑
贴着BOSS往他身后绕,一般他也挥不到你(就算重装备也可以的,之后大多数人形BOSS都能用这招)
然后在NpC的帮忙下迅速在平台上打掉第一只,另外两只不会来的。注意不要被BOSS的攻击给弄下去了,不光伤血,直接三只一起上了。BOSS自己掉下去后会跳上来,上来后会范围攻击,注意躲开或防御。
单个BOSS不怎么强,招数也都能回避或直接防御,弄死第一只后,第二只和第三只会一个个过来,这时候建议先恢复体力,先不要下去,打掉他一点血后,等看差不多第二只差不多要来了再跳下去。
跳下后看情况,如果NpC没死的话尽量两个打一个先弄死个。NpC死的话,就一边防御一边绕,看准时机找BOSS攻击间隙攻击。猥琐的方法是装备枪类或者戟类武器,一开始找到的那个戟不错,防御后突刺,磨死BOSS。基本第一次上打这个BOSS要死很多回,本人第一次打还不知道能招NpC,直接从中午打到晚上,,,
守种石像鬼五个 5星
第一次打,本人进了雾门一看,石像鬼?没什么嘛,1代打过,嗯,来了两只,预料之中,,easy。怎么又来一只?还好还好。四只,艾玛好乱....五只了!我....这还打毛啊!
单只石像鬼能力一般,但是总共要打五只,同屏最多会来四只,不知道打的慢的话会不会同屏五只一起上,那就一团乱了没得玩了...满满的恶意啊!制作组泥垢了
推荐装备盾牌和枪或者戟武器慢慢磨吧,最好给武器涂个雷属性,石像鬼会在Hp不多时候后退喷火,这时候要想办法靠优先近迅速打死,要不然他一直喷火就限制了你移动范围。平时一边举盾防御移动一边绕,看准时机利用长柄武器的长度优势上去刺一枪,两只以上时不要随便攻击,最好用防御反击,这样即使失误伤血也少。有人说用巨剑可以迅速解决,但是硬直大,石像鬼攻击速度和频率都比较高,最讨厌的是飞到你身后反方向攻击你,如果别的也一起攻击你的话就一团乱了。
总之打5只石像鬼十分考验技术和走位,一开始死个几十次很正常,耐心点慢慢来,不会过不去的。
圣人墓地:
鼠王先锋 3星
一开始场地里会刷出很多老鼠,杀到一定数量后BOSS会混在鼠群里,注意BOSS是背上毛发都竖起来莫西干造型的那只,盯着他打,杀死他后鼠群就退了。难点也就在鼠群数量太多了,要注意保持距离,不要被群殴,BOSS出来后就别管别的,迅速杀死即可。
黑溪谷:
腐败物 4星
黑溪谷这里烦人的很,各种喷毒的机关还有触手怪...熟悉地形后可以吃个滴石一路冲过去直接BOSS。
BOSS看起来体积很大,其实用刀砍速度还挺快,建议不穿衣服或者穿轻装甲,比如山贼套装(穿了等于没穿),双持巨剑或者直剑回避流打。打这个BOSS尽量先在BOSS面前勾引他出招,BOSS用斧头斩击速度很快,多用翻滚,轻装上阵的好处就是翻滚更灵活,等BOSS砍完硬直后到右边侧面打,如此反复,要注意有时候斩击是三下。此外贴近BOSS还会重拳以及挥手(投技),翻滚即可,偶尔BOSS还会放出不明呕吐物,基本没有威胁。另外场景中地上有火,玩家靠近会持续伤血,所以要注意走位。
总的来说,这个BOSS的难点在于地形以及鬼畜的出刀速度和判定,熟悉到一定程度后就能过,基本套路就是引诱出招,回避,攻击,回避拉距离,引诱出招这么一个过程。
虚影森林:
蝎子纳吉卡 1星
打这个BOSS完全没难度啊,劲量在侧面打,小心BOSS的魔法,很容易就能过,即使死了BOSS前面狮子战士全都可以绕过,一路跑进门。如果你在如蜜猫咪那里买了细语戒指的话找那个男蝎子,他能和你一起打BOSS,全程更是无压力。
唯一要注意的是BOSS放魔法以及从地里窜出来那招,注意翻滚回避就行。
法洛斯门径:
鼠王的试炼 3星
和之前的鼠王先锋一样,雾门前就有营火,死了立马能重打,省去很多前奏。
该BOSS战的难点是BOSS带的那四只小老鼠,攻击带毒,速度快,要优先消灭,进门后最好先射死一两只。
BOSS攻击为两连击,舍身冲撞和偶尔的放毒。主要思路是跑到BOSS两条后腿间攻击,这时候BOSS两连击是打不到你的。BOSS冲撞时防御或翻滚回避,然后继续跑到BOSS两条后腿间攻击。
罪人塔:
遗忘的罪人 4星
抱歉之前把这家户漏了。该BOSS也能用人像后招NpC一起打,地点在电梯间。
这个BOSS攻击速度和频率很快,攻击方式为三连击,跳劈和正前方突刺。主要思路还是一边用盾防御一边饶,等BOSS攻击完硬直后上去一刀。注意切记是一刀,因为BOSS受到攻击后会跳开,砍两刀有时就会吃BOSS突刺了,最好打之前吃个加快恢复精力的草。
另外,二周目时候当BOSS的Hp下降到一定程度时会蹦出来两个红兵,会无限朝你丢火球。这两个红兵如果你去攻击的话会发现皮挺厚,不容易秒掉,而且你打红兵时很容易被BOSS打。这时候我的建议还是先打BOSS,因为咒术火球不像法术那样能丢很远,命中也差,可以先把BOSS引远一些继续打,如此反复拉距离,盾牌最好经常保持防御状态,等BOSS死了后就能轻松干掉红兵了。
辉石镇:
徘徊的术士 1星
这能叫BOSS吗...不过就是数量略多的杂兵而已
先打掉术士,再打掉剩下的,一次过吧。术士动作慢,命中差,近身没啥招,很好解决。
爬虫看守 1星
该BOSS能召唤NpC,地点在最底层。事实上不召反而会更好打...
这个BOSS只有攻击BOSS前后两个头才有效,进门先打掉地上的小蜘蛛,然后在BOSS面前保持一定距离BOSS基本就会使用横扫激光攻击,BOSS的这种攻击并不是瞄准你站的地方攻击,而是从左到右横扫,这时我们就有足够时间跑到BOSS背面那个头攻击,之后拉开距离,等BOSS放这招,BOSS放其他招数回避开,如此反复BOSS就被我们玩死了,哈哈!
不死人刑场:
刑吏查略特 1星
开场后BOSS会在场地里循环跑,被撞倒了Hp基本就见底了,这时要一边找墙壁的缺口躲一边前进,白色骷髅可以先不用管,路上的骷髅BOSS会把他们冲倒,找到两个躲在缺口的法师杀掉,之后骷髅就不会再刷新了。之后一边躲BOSS一边朝前会看到了拉杆,拉下后铁门降下,我们这位刑吏查略特会连人带马一头撞上去(你就不会刹车嘛),然后就人间蒸发了,只留下小马陪我们玩(查略特你作为BOSS也太不耐冲击了吧)
之后么把小马打掉就行了,小马只会冲撞,前扑和吐息这些动作简单硬直大的招数,不要在马屁股后面攻击,会被踢,劲量在侧面攻击。
狩猎森林:
骷髅王 1星
能给0星吗,我一次就过了...
场中有3个BOSS,每打掉一只后地上会冒出一堆杂兵,最后一个打掉后会出现车轮滚滚的杂兵。我第一次打上手直接干掉了两只后才发现地上会出杂兵,然后我一边绕柱子一边用大剑的范围攻击把杂兵都清了,再打第三只,第三死后的轮子杂兵最好回避攻击后在打掉。由于场地中有很多人力柱,所以注意绕柱子和走位很简单就能过了。
流油谷:
贪婪恶魔 1星
这地方明显应该叫流毒谷才对啊...
进门看血条,这BOSS叫贪婪恶魔,很容易让人想到一代的贪食龙。然后我就看到了这...贪婪大蝌蚪?!
打到这里的话玩家应该也有一些远程手段了吧,咒术弓箭啥的,BOSS动作很慢,远程攻击妥妥的。不像远程攻击也没什么大不了,BOSS也就会前扑,摔尾攻击和侧身碾压,偶尔会吐些不明液体...动作慢,硬直大,而且都能防御和翻滚回避掉,很容易打。
推土塔:
毒妃米妲 2星
这个BOSS听说能召NpC打,不过我没找到。
打BOSS前要先烧风车,地点在营火附近,不然就会和BOSS在一滩毒水中战斗了。另外最上层一左一右各有暗门,其中有个门里是营火,不要错过。
BOSS招数还比较丰富,三连直刺,360°挥舞,攻击尾巴还会扫尾,运程会用人头放魔法,还会把人头丢出去...但是打到这里你应该已经发现了,这作用长枪的BOSS都是渣渣...何况这BOSS还是个半吊子的枪兵。建议脱光衣服不用盾牌双手持武器打吧,BOSS招数能统统翻滚回避掉,注意别滚到毒水里就是了。
《黑暗之魂2 原罪学者》罪龙伤害和攻击方式心得
《黑暗之魂2:原罪学者》失落的皇冠DLC罪龙很多玩家还没通过,今天小编来给大家分享一篇《黑暗之魂2:原罪学者》失落的皇冠DLC罪龙伤害和攻击方式心得,希望对大家有帮助。
这几天上线都只和玩家一起屠龙,杀了几十只,有简单的也有相当困难的,所以整理了一下罪龙全部有伤害判定的动作,大致上可以分为空中和地面的攻击方式
首先一进场后,它一定会先对空喷一段火焰之后,接着出地面攻击第1招;
地面攻击:
1.第一段往前冲刺甩头后站立第二段双前腿下压
*也有不会往前冲,直接原地使用的版本
2.第一段横向挥击
第二段向下拍击(理由同上)
第三段挥击则和第一段方式相同
*此招若第一段出左手第二段就是右手,第三段再回到左手,
若第一段是出右手则反之,此招并不一定会打完,也可能只打一段或两段
3.往侧面咬
*不太常用的一招,范围小出招慢,这招算是最容易应对的招式
4.往后跳
*若出招时玩家在它的侧身后腿或身后会有攻击判定
5.第一段逆时针方向甩尾第二段再顺时针 第三段小跳浮空再甩一整圈
*此招也不一定会全部接完,会有只出第一段或一二段的场合
6.前方直线火焰
*中招后会累积剧毒
7.由左至右的前方扇形火焰
*中招后会累积剧毒
8.双后腿站立往正下方喷吐圆形范围火焰
*中招后会累积剧毒
9.往侧面喷吐火焰
*中招后会累积剧毒
空中攻击:
1.正常降落
*若玩家位于它的正下方会有攻击判定,距离过近也会受到震波而硬直受伤
2.第一段往地面直线滑翔俯冲第二段侧身煞车急停的撞击
*这应该是罪龙攻击力最高的招式,温度7以上被俯冲撞到通常就是回营火
3.往地面吐一颗单发火球,炸到地面的范围会有持续一段时间的剧毒雾
*中招后会累积剧毒
4.直线俯冲并伴随喷吐前方直线火焰
*中招后会累积剧毒
心得:
整体来说罪龙的攻击力不像古龙是纯秒杀路线,但是若温度7以上,生命力太低的场合还是有很多招都能一下致命,罪龙的招式特性来说和古龙也不大相同。它难应对的招式不是火焰而是各式的体技;罪龙的火焰攻击普遍出招慢动作又明显,而且范围都不算大,负重不超过70%都很容易用翻滚躲过。
罪龙的体技就必须仔细观察了,几乎每一招出招判定都很快,玩家在它身边任何一个位置它都有招能对付你,而招式还不一定会整套打完,当然若能把持不贪攻的原则,要回避率100%也非难事另外也会有运气不好的场合,就是它会一直飞,然后在很远降落,常常刚追到身旁,它却又飞走了,这真的很考验玩家的冷静和耐心......还有就是此龙可以断尾~
进战武器属性选择的话,除了出血和毒以外,我每个属性都试过,效益由高至低分别是:雷>物理>暗>法术>火罪龙可以算是整个黑暗灵魂2目前最好玩的一只头目,每个玩家的应对方式都不一样,打法自由又有趣~
记得秉持大原则就是不贪攻!
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师之魂,国之魂演讲稿范文01-06