我要投稿 投诉建议

数学游戏活动方案

时间:2021-10-16 08:21:42 活动方案 我要投稿

数学游戏活动方案

  为了确保活动顺利进行,时常需要预先开展活动方案准备工作,活动方案是对具体将要进行的活动的每个步骤详细分析,研究后所制定的书面计划。活动方案要怎么制定呢?下面是小编为大家收集的数学游戏活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

数学游戏活动方案

  数学游戏活动方案1

  活动目标

  1、复习图形,正确的数实物。

  2、用完整的语言表述自己所拼的物体。

  活动准备

  各种图形片,记录纸、笔。

  活动过程

  一、找图形

  (把各种颜色、形状不同、大小不同的图形片放在一起)

  1、一组拿红色正方形,第二组拿绿色长方形,第三组三角形,第四组蓝色圆形,

  第五组红色梯形,第六组绿半圆形,看看哪组拿得又对又快?

  2、请每组幼儿分别拿5个红圆,6个黄正方形,8个绿梯形、7个蓝三角、4个红半圆。

  每组一个幼儿在按要求拿的时候,其他幼儿在该幼儿拿好后要帮他数一数,看他数得对不对?

  二、拼一拼,说一说,记一记。

  教师为幼儿提供图形片,老师说一个东西,让幼儿来拼,拼好后说一说你是怎么拼的?

  每种图形用了几个,记录下来。

  1、请幼儿拼一个小人。

  (就拼一个小人,幼儿就用不同的图形拼出了不同的.女孩子而且每个孩子都能把自己拼的过程,

  用自己的语言表述出来。)

  2、拼一个房子

  (三角形的房顶,梯形的房顶,长方形有房顶……有一个窗子的,有两个的窗子的;有单扇门的,有两扇门的……)

  延伸活动

  小组合作拼一个“我们的幼儿园”,拼好后各小组可进行交流

  数学游戏活动方案2

  【活动目标】

  1、能观察指令,发现事物在大小、数量、形状等方面的变化规律。

  2、能按照指令要求,做相应的操作。

  【活动准备】

  1、神奇的魔法机器PPT课件。

  2、幼儿操作材料:记录表人手三份。

  【活动过程】

  一、生活导入。

  出示叮当猫。这个叮当猫你认识吗?它会干什么?(变魔术)

  二、研究魔法机器,认识会变大小的指令牌。

  1、魔法机器导入

  师:叮当猫给老师送来一台神奇的魔法机器,任何东西放入机器,说出魔法咒语:“叮当法术变变变,按我的指令变”。都会按照上面的指令发生变化。现在先不让你看这个指令,我们来看看把东西放进机器会有什么变化。

  2、大小变化

  看,这是什么?那我要把这个小圆形放入魔法机器中,看看这个小圆形经过魔法机器会发生什么变化呢?一个小圆形变成了一个大圆形(引导幼儿发现两个图形在大小上的变化)

  师:那如果在这个魔法机器中放进一个小球,会变出什么呢?(大球)

  那你们现在认为这是一台具有什么魔法的机器?

  哦原来这是一台会变大小的机器。(教师出示相应的指令牌)

  三、认识其他指令牌

  1、认识数量变化指令牌

  那刚刚那个是大小指令牌,那现在这个会是什么指令牌呢?(2个蘑菇变成3个,3个萝卜变成4个)为什么说这是个会变多的指令牌呢?多几个?(幼儿数一数,比较发现每样物品比原来多1的规律。)那如果我放进去一个苹果会出来几个苹果呢?

  2、认识形状指令牌

  那这个是什么指令牌?东西放进去会发生什么变化?

  四、魔法机器变变变

  1、认识记录表

  老师在桌上为小朋友们提供了不同的记录表,我们一起来看看,记录表上有些什么?中间是不同的指令,左边是放进去的物品,右边是出来的物品。请小朋友看清楚指令是什么,然后把右边的物品画出来。

  记录表用、标记了难度,小朋友可以自己选择。

  2、幼儿操作,记录。

  3、互相评价。

  请幼儿来说一说自己是怎么进行变化的?

  五、延伸:幼儿设计魔法机器

  1、你能不能也设计这样的魔法机器呢?

  2、请幼儿在空白记录表上设计魔法机器的指令,让其他小朋友画出出现的东西。

  数学游戏活动方案3

  目标

  1、认识10以内的序数,并感知序数的方向性。

  2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。

  3、在日常生活中运用序数词来表示物体的排列顺序。

  材料

  1、小动物住楼房

  2、大色子棋

  3、宝宝阅览室

  游戏玩法

  一、出示游戏材料,师生共同探索游戏玩法。

  1、小动物住楼房:幼儿根据小动物背后的门牌号帮小动物找到家。

  2、大色子棋:幼儿利用泡沫地塑,按1-20的顺序先拼搭好棋盘,在用色子玩游戏,既可以进行序数排列,还可以进行倒数、奇数、偶数的玩法。

  3、宝宝阅览室:幼儿按序号找到图书在横排和竖排的位置,整齐摆放图书,学习正确的使用借书证。

  二、幼儿自由选择游戏。

  三、师生共同评价游戏。

  观察重点

  1、个别幼儿有创意的玩法。

  2、同伴间的合作、交流以及幼儿游戏兴趣持续的时间。

  3、图书证的领取和使用。

  指导重点

  1、幼儿按照小动物身后的门牌号把小动物送入对应的房间。

  2、幼儿按照书上的号码在借书证上找到对应的位置并作相应的记录。

  评价重点

  1、鼓励幼儿有创意的玩法以及同伴间的合作与交流。

  2、幼儿能在借书证上找到图书对应的位置,并做出相应的记录。

【数学游戏活动方案】相关文章:

大班亲子游戏活动方案02-22

社区亲子游戏活动方案03-08

亲子户外游戏活动方案范文09-27

早教亲子游戏活动方案02-15

中班室外亲子游戏活动方案03-03

大班户外亲子游戏活动方案03-01

托班大型亲子游戏活动方案02-22

幼儿园游戏月活动方案02-21

幼儿园民间游戏活动方案02-21

幼儿园游戏活动载体方案02-21