活动策划
活动策划 篇1
细则:
1、由DJ宣布抽奖活动的开始,并告知顾客游戏的细则和注意事项。
2、DJ可告知顾客诱人的礼品,并且宣布本日在现场消费满多少的顾客都有机会赢得节日的'男士礼品,亦可说:希望现场的顾客朋友积极参与,就有机会为自己的父亲带回自己的一份心意。
3、礼品主要由剃须刀,酒类,香烟,太阳眼镜,领带等男士用品构成。
活动策划 篇2
(一)活动主题
清远市技师学院炫影轮滑社五周年庆典暨交流会
花样“轮”华 轮聚你我。
(二)活动目的、意义
以轮会友,与各位轮滑爱好者交流轮滑之乐,加强清远地区高校溜友的交流。通过比赛让各高校溜友展现自己,磨练技术。推广轮滑运动,体现轮滑魅力,展示轮滑风采,让更多人了解轮滑运动,从而爱上轮滑。促进协会的发展,丰富校园生活
(三)活动日期、地点
时间:20xx年11月11日(星期六)
地点:15栋女生宿舍楼下空地
(四)活动对象
炫影轮滑社在校全体社员
清职(追风)轮滑社
南华(FBS)轮滑社
岭南(LBT)轮滑社
及清远地区轮滑爱好者
(五)活动流程安排
时间
活动项目
9:30-10:00
各校溜友开始签到
10:00-11:00
开幕式:
主持人、会长、致辞、街舞协会开场舞、本社团小伙伴轮舞表演、宣布庆典正式开始
拉拢表演,社团表演,即兴刹车、平花表演
11:00-12:00
速桩比赛(不限年级)
拍大合照
12:00-13:30
午休时间
13:30-14:20
障碍接力赛(限16级-17级)
游园小游戏
(14:00-15:20)
14:30-15:30
q刹大比拼
15:30-16:30
各校交流技术
16:30-17:00
比赛颁奖
联系人
职位
姓名
手机号码
会长
杨焕良
副会
钟健武
技术部长
曹国宝
(六)注意事项
1、留意当天天气,如果下雨,视其下雨情况,如果下小雨,则照常在预定场举行,如下暴雨,则推迟活动时间。
2、严禁轮滑爱好者做或模仿高难度及危险性的动作,控制好滑行速度及动作,以免发生意外,如发现此行为工作人员应马上阻止。
3、每个游戏活动项目都必须有一名以上的`工作人员在场维持秩序。
4、参加活动的任何人员应注意保管好重要物品,注意防盗,防止遗失或损坏,互相提醒不要遗漏物品。
5、我校有些道路不是很平整有斜坡非常陡,而且坡上有减速带和下水沟,非常危险,各爱好者得获得负责人批准并在其带领下才能下去
6、我校的商业街是人群密集的地方,各轮友在刷校道经过商业街时应减缓速度,避开行人。
7、我校内减速带较多,各轮友注意安全
(七)应急方案
学生突病、现场摔伤情况
预防措施:
受伤严重者或病患者不能参加活动,如若发现由相关负责人员进行事先教育。
应急处理:
大本营备好医药箱,随时准备给受伤者治疗。
(八)附录(赛前须知、比赛规则、游园说明、赞助单位宣传方式)
赛前须知
赛前需检录,参赛人员请留意
因此活动为各高校交流会和本协会周年庆,所以除各高校学生之外成员不得参赛。
参与新生比赛的成员须带有效证件证明其新生身份(学生证、身份证)
比赛不接受现场报名
比赛为单人、团体比赛,每个学校参赛人数限定,团体(每个学校限制两组8人,个人赛不限人数。
所有选手在检录后不得换人。
比赛无关人员不得故意干涉比赛。
比赛检录时检录人员核对相应项目要求及参赛选手参赛资格;
比赛过程中,如有现场人员提出参赛选手参赛资格的质疑,会由裁判长助理及检录人员现场核对信息。
处理办法:一经发现参赛资格不符合要求的选手,将取消该选手参赛资格及成绩
比赛起跑要求:
本次比赛中所有项目起跑发令采用“On your Mark”、“Ready”、“Go”三声发令式。
选手在听到“On your mark”的命令后站在起跑线后就位。“Ready”的命令发出后,选手在起跑线后可做起跑姿式,身体及轮滑鞋在起跑线后必须完全静止下来,直到听“Go”的命令发出后才能起跑。
选手如果在听到“Ready”命令时尚未准备好,可举手向裁判示意重来。
选手在准备起跑时必须双脚着地,并且不得有任何一只轮子压线。
选手的起跑姿势不限,但距起跑线最近的轮子离起跑线不得超过15cm。
速桩比赛(不限年级)
本项目为个人项目,使用动作为单脚向前速度过桩
起跑后十二米加速,单脚绕过80厘米间距排列的20个锥桩。过桩中每踢倒、漏绕一个桩都计为一个罚桩,每个罚桩在当次成绩中罚0.2 秒;
比赛采用计时制度直接决出前三名
踢、漏桩数超过 4 个(不包括4 个桩)将取消当次成绩
连续两次起跑违规将取消当轮比赛成绩;
比赛过程中选手不得换脚或浮腿落地,否则本轮成绩视为无效
团体障碍接力赛
本项目以团体为单位接受报名,在指定赛道上竞速完成比赛,采用计时制;参赛人员站在支持人制定位置,听到起跑信号发出后开始起跑,第一次抢跑成绩无效,第二次抢跑则取消参赛资格;用时最少的队者评选冠、亚、季军;(比赛过程中禁止推、拉对手,避免身体接触,组织选手参赛不记成绩)
Q刹大比拼
设置起刹线,起刹区域设定为1.5米,可以超前起刹,但是不能超过起刹线,超过起刹线成绩无效;
磨刹车片,成绩无效;
摔跤后双手触底,成绩无效;单手触地,距离只算一半;
只能刹5轮Q,单轮Q或者其他刹停动作成绩无效;
裁判员挥旗才能出发;
游园游戏
1.抛接桩
两人(假定为甲乙)为一组,甲手里拿一个桩,乙手里拿5个桩站在甲的对面(距离约2米),乙将桩抛给甲,甲用手里的桩去接乙抛出去的桩,哪组抛的多,准,就胜利。(注:接桩时只能用到一只手,若双手都用,视为接桩失败。不限时间)
2.送水
两人一组,一人一边,两组pk,哪组在规定时间完成送水任务,就胜利。
3.你画我猜
两人一组,游戏负责人给出五个词,一人比划一人猜,限时一分钟猜
(九)资源需要
1.活动材料:气球、卡纸、笔、工具箱、音响、麦克风*2、纸箱、签到表、桌椅*20、帐篷*5、横幅2条。
2.比赛用具:秒表*2、桩、、哨子、警戒线
3.医疗用品:消毒水、棉签、绷带、创可贴、云南白药、云南白药喷雾剂、铁打红花油、黄药水
4.比赛奖品:刹车轮*5、提鞋扣*10、轮滑袜子*5、竹炭包*3、纪念会服、刀架套*3、定制水杯、零食等等。
活动策划 篇3
学习部是一个提高全院学习风气、调动全院学生学习积极性的院团委学生会中主要的部门。是我院党政部门与广大同学联系的桥梁和纽带,在维护校规校纪树立良好的校风学风促进学生间的团结协助学院建设良好的教学秩序,优化学生学习环境等方面起着重要的作用。为了响应吉林艺术学院现代传媒学院学生会章程特组织以下活动:
一、活动名称:拍摄DV短片
二、活动目的:为了提高同学们的学习积极性,把对专业的学习上升到一定的高度层次上来,学习部组织一次拍DV短片的活动,把学生会组织过的活动场景、各系的活动图片及团委老师对学生会的要求介绍、各部内的情况拍成片子。
三、活动时间:10月下旬到11月中旬
四、活动地点:传媒学院校内
五、活动内容:1、请求团委帮助给我们过去组织活动的一些资料,特别是与团委、学习部有关的活动资料。
2、请团委老师出席讲话,采访式的录制。
3、请院团委主席团各部部长参加,讲自己的任务、各部的真实情况,收集每个部门部所有成员的`合影。
4、积极与各系学习部联系,把各系学习部组织的活动场面拍录。
5、调动同学们的学习积极性,热于参加此次的短片拍摄。比如设计系有些同学的设计作品、新闻系有些同学的文章、广电艺术系有些同学的获奖短片等可以成为此次DV短片的包含内容。
6、学习部每个成员都有具体的分工工作,负责收集资料和内容拍摄及后期的剪辑、刻录工作。
六、活动经费:最后成品刻碟,有意愿存碟个人提供。
活动策划 篇4
一、 活动背景春雷滚滚,三月是春季到来的季节。恰逢女生节,让我们情不自禁的想起古往今来各位英姿煞爽的巾帼英雄们,身在湖北经济学院这样一个女生远远多于男生的校园里,我们又应该有怎么不凡的.魄力呢?
二、 活动主题 巾帼不让须眉 三、 活动目的认识古往今来无数著名女性事迹,增添对女性自我提升意识,增进同学之间的情谊,重燃入校激情,增强班级凝聚力。
四、 活动参与人员软件Q1341班全体同学
五、 活动时间及地点XX年3月15日下午2:00
地点:待定
六、 活动流程策划(一)前期准备:
1、3月12日之前宣传委员王谦负责制作好宣传板;
2、由团支书柯碧琪负责拍照;
3、时间控制在一个半小时之内,3:30结束;
4、由魏诗文、龚聪负责主持;
5、由组织委员彭杉负责在黑板上画出时钟、准备A4大小的纸张,由文娱委员胡田搜集古今中外著名女性事迹资料;
6、由生活委员刘源泉负责购买奖品。
(二)活动中期:
1、全体集合,齐唱团歌《光荣啊 中国共青团》,宣布团组织活动开始;
2、游戏:时钟扮演。三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型),主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的用手臂指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 ;
3、歌曲串烧
4、游戏:穿越A4纸。一张A4纸不能撕断的情况下撕成一个圆,让同学们站在一起,从头顶套入纸圆,套入人数最多的组获得胜利。
5、古今中外著名女性事迹竞猜
6、游戏:顶橘子。选6个同学上来参加,将橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立等,相互之间不能接触,允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
(参考惩罚方式:
1公主抱:受罚男生选一名女生玩公主抱;
2拉客:受罚者(无论男女)向一名同学表演古代特殊职业的拉客表演;
3表演:现场同学可以随意说动作让他去演;
4玛丽莲梦露:由同学做示范,做出女神的经典动作)
5念绕口令
(三)活动后期:
由组织委员彭杉及团支书柯碧琪整理照片、撰写活动总结。
七、 活动经费预算购买奖品:30元。
信管学院软件Q1341班团支部
XX年3月2日
活动策划 篇5
活动准备:
书本、盒子、石头若干、花片、鸡蛋、弹珠、乒乓球、天平称、课件
活动重难点:学习用看一看、掂一掂、称一称的自然测量方法比较物体的轻重,并用语言表达物体的轻重。
活动过程
一、创设情景,激发兴趣
1、班级里推荐两位幼儿进行提物赛跑。(一袋装沙,一袋装布头)
2、提问:为什么会出现这样的情况?它们谁轻谁重呢?
二、探索实践、感知轻重
1、看一看,比轻重
⑴、出示课件,引导幼儿观察。提问:谁轻谁重?
⑵、观察活动室的物体,哪些物体重,哪些物体轻?
2、掂一掂,比轻重
再来看一样物体他们谁轻谁重
⑴、出示两个一样形状大小不一的书本,谁轻谁重?
⑵、出示两个大小一样的八宝盒,谁轻谁重?
⑶、出示两块差不多的石头,谁轻谁重?
3、称一称,比轻重
⑴、两个石头差不多轻重,我们用看和用手掂都分不清楚,那怎么办呢?请小朋友想一个更好的办法来比较它们的轻重,幼儿讨论。老师告知一种精确地测量方法+--用天平秤称。
⑵、教师演示用天平秤称物体来比较轻重。
⑶、幼儿分小组用天平称物体,并记录结果、交流评价
⑷、教师小结:大小一样,材料不同轻重也不一样、材料相同,大小不一样,轻重也不一样。
三、课件运用,拓展思维
PPT1、两个磁体谁轻谁重?
PPT2、三个挑水的人哪担谁最重?
PPT3、一个西瓜和两个菠萝怎么样?
PPT4、四只桃子和两只梨他们怎么样?…………,…………。
四、活动延伸
1.丰富活动区材料,为幼儿提供丰富充足的物品,让幼儿操作探索,发现学习。
2.带领幼儿到户外,利用可操作的自然物比较轻重,到户外玩跷跷板,比较自己与同伴之间的轻重。
设计意图:
创设情景,激情导入。激发幼儿对活动探索的兴趣。
利用小朋友身边熟悉的物体,引导幼儿用目测的`方法进行比较轻重,
引导幼儿尝试对多种材料进行探索与比较,层层递进,步步深入,激发了幼儿的主体性与探索、比较的热情,为下一环节的称重伏下了铺垫。
在“称一称”这个环节中,让幼儿自己发明问题、探讨问题、解决题目,体验成功的快乐
通过前面的活动,幼儿对轻重有了感性的认识,为了进一步提升幼儿经验,挑战幼儿思维,利用课件为幼儿探索比较创造了良好的条件,使得幼儿在争辩中,思维进一步激活并得到拓展。
教案目标:
1、 学习用看一看、掂一掂、称一称的自然测量方法比较物体的轻重。
2、 在探索过程中,能正确记录物体的轻重,感知物体之间的轻重关系。
3、 体验采用不同方法比较物体轻重的乐趣和成功感。
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