(荐)实用的活动策划
活动策划 篇1
一、活动名称:唐诗游园活动
二、活动背景:
在各种现代文化发展的同时,中国各地兴起了一轮“传统文化热”的潮流。中国的优秀传统民族文化也随之受到更多人的喜爱和欣赏,与此同时更大范围的继承和发扬中国传统文化也是全体中华儿女的责任和义务。而作为大学生,我们更应该为此献出自己的一份力量,全心致力于发扬中国传统文化。中国的'传统文化博大精深,诗歌在其中占有举足轻重的地位,而唐诗正是诗歌中的精华部分。所以我们希望通过举行一个唐诗游园活动来促进优秀传统文化的广泛传播,增强广大学生对它的更进一步了解,扩大他们唐诗文化知识的含量。
三、活动目的:
1、推动唐诗文化的广泛传播,发扬中国优秀传统文化。
2、增进大学生对唐诗文化知识的了解和认识,提高其古代文化知识修养。
3、为促进大学生之间的相互交流提供一个有效的平台。
4、丰富大学生的课余文化生活。
四、活动时间 :
五、活动地点:北区樟树林。
六、主办单位:西南大学社团联合会。
七、策划承办单位:西南大学桃园文学社。
八、活动对象:西南大学全体学生。
九、活动流程:
1、宣传部、活动部、办公室必须提前一个小时到场,宣传部负责发放传单,办公室负责社员签到工作,活动不负责会场整理和秩序维护的工作。
2、调研部负责现场发放问卷。
3、主持人致活动开幕辞及欢迎辞。
4、游园活动开始,其中包括赏诗、有奖问答、描写唐诗、仿写唐诗等四个环节。
5、活动部维护现场秩序。
6、调研部收调查问卷。
7、主持人致感谢辞。
8、活动结束。
十、会后工作:
办公室对此次活动进行总结,总结其优点和不足,以便下次改善,并且重视调研反馈信息。
十一、活动注意事项:
1、宣传部要做好宣传工作。
2、活动部要做好现场安全预防措施,以及维持现场秩序。
3、全体社员要注意自己的言行举止,以树立文学社的良好形象。
4、文学社的各个部门要各尽其职,同时也要相互配合,以保证活动的圆满举行。
活动策划 篇2
一、活动引言: 一年一度的校园电脑文化节即将来临,为了丰富我校大学生的课余生活,大学生电脑爱好者协会策划并承办的电脑节系列活动之“眼力大挑战 大家来找茬”活动即将在3月22日下午1点于一教四大厅举行。
二、主办单位:校团委、社联会
三、承办单位:大学生电脑爱好者协会
四、参与人员:全校大学生
五、比赛时间:3月22日
六、比赛地点:一教四大厅
七、参赛形式: 1、个人赛 2、组队赛(2人为一小组)
八、报名方式及时间: 1、下载报名表,填写完整交至学工办(理四336); 2、填写电子表,以邮件的形式发送至 3、截止日期:3月19日下午5点
九、比赛规则:
a) 每个组只能由自己的组员参与比赛,不得请求旁人的帮助,一经发现取消比赛资格。
b) 比赛时禁止使用道具。
c) 比赛相关内容: 操作方法: 用鼠标左键从图片区域选择左右两副图之间的不同之处。一般每副图的不同之处为5处。
操作正确: 若在图片上选择了正确的茬的位置,则出现标志框选出该茬的位置,代表已被正确找出,同时显示当前图片还剩下多少茬。
操作错误: 若选择了错误的茬的`位置,则进入冷却状态,时间为2秒。选择错误后,2秒内玩家无法对图片进行操作,2秒结束后一切恢复正常。
比赛时间: 每张图片的时间为50秒,若时间耗尽则根据模式结束比赛或换下一张图。
十、奖励办法: 两种赛制均取前三名,即冠、亚、季军;参赛队员可获得相应的第二课堂奖励。
热烈欢迎计算学院全体学生积极报名,踊跃参赛。奖品丰厚哦!
十一、活动经费:宣传费用、奖品费用联系人:张冰雨 附件:大赛报名表: 个人赛 姓名学号联系方式参加项目 组队赛 姓名学号联系方式(短号) 队友姓名学号联系方式(短号) 报名时间:3月12日至3月19日下午5点报名方法以及参赛须知: 1、从学公网上下载表格,填好送至学工办; 2、将报名表以邮件的形式发送至; 3、个人赛中的游戏项目可填“连连看”或者“找茬”; 4、活动将颁发奖品或给予第二课堂学分以示奖励。
大学生电脑爱好者协会 xx年3月5日
活动策划 篇3
一、活动主题:
展示个人才艺,展示自我风采
二、活动目的:
为丰富班级学生的文化生活,营造积极向上的学风,提高学生的素质,同时也为为同学们提供一个展示自我,发展自我的舞台,20xx级汉语言文学实验1班提出举办“个人才艺作品展示”大赛活动。
三、活动对象:
20xx级汉语言文学实验1班全体学生
四、活动时间:
四月三十号晚上
五、活动地点:
主楼教室待定
六、活动内容:
(一)活动前期:
1、报名工作:提前一周通知班级学生活动时间,让有意参加的学生报名登记。
2、准备工作:参赛选手要进行比赛前的准备工作,准备好各自的参赛作品。
3、邀请嘉宾:邀请几位上几界的学姐学长做评委老师,并且安排主持人。
(二)活动中期:(20xx.4.30)
1、参赛选手上交作品,标号分别进行展示。
2、由选手对自己的作品进行六分钟的讲解。
3、评委对每位选手的`作品进行评价和举牌打分,若评委有3-7人,去掉最高分和最低分,余下取平均分,若评委为3人,取三人打分的平均值作为选手最后得分。(评价的标准:从作品的创作理念是否新颖,作品的内容是否健康向上,以及讲解者的表现是否紧张,有没有超过规定的时间等方面进行评价。)
(三)活动后期:
1、评选出获奖名单并颁发奖品。(分为一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖两名)
2、由主持人宣布活动结束,安排人员拍摄活动照片。
3、由相关人员写活动总结和清理比赛赛场。
七、活动预算:
花费项目金额(元)一等奖 15二等奖 20三等奖 25优秀奖 15
八、活动注意事项:
1、确保大赛的公平性。
2、确保现场的纪律和卫生。
3、确保活动的顺利进行。
策划人:xxx、xxx
二0xx年四月十三日
活动策划 篇4
一、活动背景
金华雷锋文化馆创建已经2年多了,它的存在具有重要意义,是新时代物质文明高速发展下的精神银行。我们应当利用时间,把握机会,投身社会实践,多做公益活动,做一个快乐的大学生。然而作为德育教育基地的金华雷锋文化馆就是这样一个载体,其中的志愿者来自社会各界、各高校,更是一个互相学习交流,融入社会的平台,这样不仅有利于学生自身发展,还有利于提高金职院的知名度和加强更大的社会影响力。
二、活动目的
让金华雷锋文化馆成为我们金职建工青大队长期社会实践的平台;提高金职院建工学院的知名度;增强金华雷锋文化馆的`社会影响力;让每一位学习和发扬雷锋精神者感到自豪与光荣。
三、活动主题
以铜牌为契机,促螺丝钉精神历史色常新。
四、活动举办单位
主办:金华职业技术学院建工青大队
承办:金华雷锋文化馆
五、活动时间
XX年12月27日 星期四下午14:30--15:30左右
六、活动地点
金华雷锋文化馆内
七、活动对象
金职院建工青大队社区部志愿者干事、副部、主席助理、团委老师等;金华雷锋文化馆相关负责人员;其他相关单位部门领导或负责人(浙师大)。
八、活动前期准备
1.建工青大队提前制作好铜牌,活动当天由社区部干事和副部提前1个小时将铜牌、背景音乐等由我们负责带的东西拿到雷锋馆,并协助布置活动现常
2.社区部副部提前一个星期通知好雷锋馆人员(曹爷爷)和学校团委老师关于活动的基本信息(时间、地点、参加人员、形式、持续时间、相关安排等)并达成一致;邀请团委老师参与此次活动。
3.让馆方提前三天联系落实相关单位(浙师大志愿者等)
4.需要发言的人员(曹爷爷、团委老师、社区部负责人、浙师大志愿者负责人)提前告知。
5.提前三天自己制作环保横幅并提前挂在雷锋馆门口。
6.馆方提前三天准备仪式用的红绸、礼仪授带、音响、麦克风、相机等,并调试是否能否正常运行。
7.通过人际关系或网络方式校内宣传此次活动,让其他学院或部门参加;也可通过邀请的方式。
8.学校方提一周安排主持人主持此次活动,并提前完成主持稿并做好彩排工作。
9.副部准备活动中的暖场音乐、揭牌背景音乐。
10.提前一个星期安排活动节目:邀请会唱歌的同学唱一首歌(关于雷锋的)
11、副部提前写好活动现场布置的策划(队形等),并当天提前与曹爷爷分享,听从他的意见。
12.副部提前安排活动幕后人员,负责调音乐等幕后工作,并在活动开始前调试。
13.主持人最好在活动当天提前30分钟简单彩排。
14.副部提前一星期安排现场布置人员。
九、活动开展
(一)准备阶段:所有现场物品布置完成,嘉宾到位,音乐暖场,主持人开场白,曹爷爷宣布活动开始。
(二)仪式开始:1.主持人介绍到场嘉宾,介绍雷锋馆进况与成果;2.
学校团委老师致词;浙师大负责人致词;曹爷爷讲话;表演一首;每完成一个发言或表演,主持人支持过渡协接。
(三)后期阶段:主持人宣布挂牌开始,干事将铜牌递给曹爷爷,由曹爷爷挂牌剪彩,同时背景音乐想起;主持人宣布挂牌仪式结束。
(四)后勤阶段:所有志愿者帮忙打扫现常完成之后返校。
十、活动注意事项
1.来回路上注意安全。
2.所有参与人员必须提前20分钟到常
3.活动开始后保持纪律,随时保持气氛。
4.布置现场人员、主持人、副部、幕后工作人员必须提前一个小时到达雷锋馆。
5.整个活动过程由干事负责拍照。
十一、活动经费预算
1.铜牌170元
2.车费自付
3.丝绸彩带20元
4.环保横幅5元
活动策划 篇5
一、活动目的
为加强学生会内部各部门成员之间的交流沟通,增强学生会内部凝聚力,发扬团结拼搏精神,使成员树立良好的工作理念,更加深入地了解学生会,更好地熟悉各部门成员。同时为锻炼大家身体,帮助大家更好地了解校园路线及环境,学生会特举办了此次内部成员交流活动。
二、活动主题
数学与统计学院春季越野赛———寻找“”
三、活动对象
西南大学数学与统计学院团委学生会全体成员。
四、活动时间
20xx年3月10日
五、活动地点
西南大学
六、活动宣传
前期:在学生会全体大会上进行全面宣传;
活动期间:在25教拉设横幅,各站点粘贴相应海报。
七、活动流程
起点站
(1)、活动前准备工作:
1、相关工作人员要按规定佩戴工作证,准备好相应物品于活动当天早上7:30全部到达指点位置,等待参赛人员到达,以便进行后续工作。
2、参赛人员于活动当天7:30准时集合,了解活动流程及相关规则,并进行抽签分组,暂定10组。
(2)、预定给各小组半个小时,在半个小时里各队准备好队名,口号,队歌,队旗。
(3)、每隔5分钟出发一支队伍。
(4)、越野过程:
由出发点(二十五教楼下设定处)工作点工作人员给出发队伍到达第一站的路线提示卡片,正式出发,相关工作人员开始计时。
第一站:吃馒头
1)地点:竹园食堂附近
2)事前安排
1、周五先买好馒头,以防早上竹园食堂没有足够的馒头供应。
2、准备好一定的饮用水和一次性杯子。
3、事先做好代表通关的卡片。
4、准备一点简易药品以备不时之需。
3)准备工作
周六早上在团办做好安排后带上两个凳子和一张桌子还有准备好的馒头和水、杯子、药品到竹园后山选好开阔的场地,等待第一批参赛者。
4)闯关流程
1、参赛团队到了后让该队推选出一名有实力的队员开始游戏。让其余队员连成一个圈围住推选出的那名队员,并做金鸡独立状,不能借助外力或其他支撑点来保持平衡。如果可以的话,挑战者紧挨着桌子,让其余队员把挑战者和桌子一起围起来,然后开始游戏。
2、每个挑战者至少吃两个馒头,每有一个做金鸡独立的队员脚落下时就多吃半个馒头,考虑到挑战者的承受能力和时间关系,四个馒头为上限。游戏过程中会提供一杯饮用水,水的饮用由挑战者根据自身需要自己安排(游戏过程中不能喝自己带的水)。
3、完成游戏后,工作人员发给队长代表通关的卡片,该队方可以继续下一关。
4、工作人员继续接待下一个队伍。
5)关于突发情况的方案
1、如果一个队游戏还未结束时第二个队就到了,就让该队在另一片区域做游戏,馒头和水由工作人员递给挑战者,同时监督游戏进行。另一个工作人员监督另一组。如果在两个队都没完成游戏时第三队到达了,考虑到只有两个工作人员,先让第三队暂停,暂停的时间记录下来,然后电话报告给评分组。评分时减去这段时间值。
2、若馒头由于不慎掉落等突发情况而不够,可以让其中一个工作人员到竹园食堂去买。
3、若某一队的挑战者实在无法吃完规定的馒头数,少吃了几个馒头就罚该队在这一关暂停几分钟。
4、若挑战者不慎被噎到,工作人员可以多提供一点水。
6) 该点负责人:莫玉芬,王显韬
第二站:合力吹气球
地点: 资源环境学院门口的停车场
活动道具:
准备四种签,上面分别写上嘴巴,手,屁股和脚(二张),每种各准备十张(脚二十张);气球一袋。
(注:多准备几张空签和气球,防止意外情况。)
游戏方法
1、每队队员自己选择搭档,一组五个人,分成两组;
2、请两个组分别从工作人员手中抽签;
3、根据抽签决定自己的任务:抽到嘴巴的`必须借着抽到手的人的帮助来把气球给吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起气球);然后,二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破(抬起方式自行决定)。两组同时进行,毎组坐破一个方可过关。
意外情况
1、工作人员随时提醒队员注意安全;
2、如果队员对所抽的签觉得不满意,或者经过一段时间后游戏仍不能过关,可在工作人员允许情况下调整分工;
3、如果两队同时到达该场地,游戏可同时进行。
5)负责人员:李沛,姜莉莉
第三站:数统之风答题
1)地点:共青团花园中心(第二行政楼,三十三教,三十八教之间)
2)活动名称:扬《数统之风》,唱响亮红歌。
3)活动流程:
1、选手们到达此站后,工作人员为其解说活动流程。
2、选手们在答题板上,从10题关于《数统之风》的题中任意抽取6题,给予回答,6题全部正确则通过。若答对问题不足6题,则从红歌题库中抽取一段,由全体队员整齐洪亮地唱出,即可通过。
4)负责人员:陈泳序,贾唯艺
第四站:拥挤的公交车
1)地点:国防生训练草地(五教斜对面,大礼堂后面)
2)游戏名称:拥挤的公交车
3)所需物品:2~3个呼啦圈,宽玻璃胶,玻璃绳(作为终点起点的记号)
4)游戏过程:
1、根据号令几个队员进入呼啦圈内(人数不限)
2、当工作人员宣布开始时,进入呼啦圈的队员一起往终点跑
3、其中一人带着呼啦圈折回,继续带人
4、全队到达目的地算过关
5)负责人:高敏 李文静
第五站:废品抽签
1)地点:蜀园
2)将事先准备好的废品分成10份,分别标上序号1-10,由每队队长抽签,根据抽取的数字领取相应的废品。
3)各队队员拿到自己抽到的废品后,自选路径返回二十五教楼下集合准备废物改造工作。
3)负责人:余天骄,满诗雨
终点站:变废为宝
1)、地点:二十五教楼下设定处
2)、越野结束后:
1、各站工作人员在相应站点工作结束后返回二十五教楼下终点站参与相关后续工作。
2、各队队员发挥想象,以队为单位在规定时间(30分钟)内进行废物改造进行废物改造工作,在计时员宣布时间后,停止改造。
3)、投票,评定名次,颁发奖品。
1、评委将糖放在每组作品前,代表将票投给该组,10位评委每人3票(1票1糖)
2、投票结束后,工作人员进行统计,1票1分,成绩按票数决定
3、从所有参赛队伍中选前三名颁发相应奖品,给以奖励。
4)、活动结束,工作人员收拾场地并归还响应物品。
5)、负责人:尹涛 , 张婧婧,张力丹
八 经费预算
活动经费预结算表 略
活动策划 篇6
策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本;策划书写作。策划书是目标规划的文字书,是实现目标的指路灯。
方案:网吧春节大送礼,免费时段任您挑!
活动台词:新春快乐送鸿运;鸡年吉祥如意;事业处处顺心;此仅代表东方网点玉屏店全体员工向大家拜年!感谢支持和陪伴我企业成长的朋友们。谢谢!
活动介绍(宣传条上所需)
活动概况:采取不定期发放免费的上网抵用卷、现场抽奖活动、各类游戏比赛活动(例如:CS、魔兽等知名主流游戏)来促进用户来网吧消费,扩大网吧人流量;同时也能帮助宣传企业形象、经营管理的特殊性;拉拢部分游戏厂商和大众消费品的厂商进网吧投资广告宣传。 活动目的:扩大网吧流动用户,增加网吧上座率、培养用户来网吧的消费习惯,更新原来网吧气息使之更加活跃。
活动对象:网吧周围大学生,网吧周围居民区网民,网吧周围固定上网群,以及玉屏店周围网吧固定的上网用户。
活动时间:即日起---一月后(为期时间为X月)
活动地址:中山西路520号3楼,东方网店玉屏店网吧
活动时间价格调整为:会员价:2元、非会员价2.5元
本次活动东方网吧玉屏店拥有最终解释权
活动所需道具:2元抵用卷500张、横批2条、宣传条1000张、抽奖盒一个、奖品、影响麦克风(可使用)、部分宣传海报。 奖品分配(抽奖活动):
一等奖 30天随时免费上网(设立专机服务)
二等奖 200元上网现金抵用卷
三等奖 100元上网现金抵用卷
特等奖 XX牌MP3 一个,价值XX元(每周末活动举办时出现) 奖品分配(游戏比赛活动):
一等奖 比赛游戏的正版光盘(例CS、魔兽)
二等奖 50元上网现金低用卷
三等奖 获终生会员卡一张
活动具体实施方式:
1、 活动前期准备
1) 确定活动时间,提前1-2周张贴出横批以及网吧内部宣传海报。
2) 安排活动开始前2-3天发放部分抵用卷,可派出2名工作人员在网吧周围发放。
3) 技术人员在活动举办前,仔细检查机器,不能出现常死机或卡的现象。
4) 活动前为网吧工作人员做全面服务培训(主要是服务态度规范)
5) 最终确定各奖品就位,收集发票。入财务作为活动开支。
2、 活动具体安排
1) 前台登记身份证严格登记,确保每个入网吧者必须记录详细的资料,并保存至电脑内。
2)凡进入网吧者都将获得一次抽奖的机会,中奖的'号码由001..008..088..组成,每天设立抽奖数据由001-1000组成。
3)由技术人员做现场裁判,主要针对举办比赛的游戏,进行数据监督。详细比赛规则如下:
玉屏魔兽争霸赛
活动时间:20xx年X月X日—20xx年X月X日(晚上最高峰期) 活动范围:玉屏店网吧比赛专用机(建议用有盘系统)
活动形式:线上选拔赛,由玩家自己选择竞技对手,最终以战网比赛系统进行名次排续。
活动标语:上网冲浪来玉屏
比赛环境:每个比赛选手都必须自己开卡消费。且按照常规的价格进行收费。
比赛目的:通过举办魔兽选拔赛,提高了玉屏店在玩家中心中的归属感、建立网吧知名度,更有效的给网吧带来直接经济效益。
比赛具体说明:比赛按照战网模式进行,按照三个参数来审定最终的名次(按照用户在战网的等级,如果等级相同则以胜率高者为优胜)
活动策划 篇7
学校活动策划格式范文
为了营造良好的校园文化氛围,构建和谐校园文化生活,感受书法之美,领略国粹之魅。团委、学生会决定举办书法征集展示活动,又书法协会承办。
一、活动主题
舞动文字,书写青春。
二、活动时间
5月19、20日(周六、周日),早8:00—晚6:00
三、活动地点
北院餐厅门口;南院音乐喷泉小广场。
四、活动要求
1、书写内容要积极健康,以经典古诗文为宜。
2、各院系活动期间每天至少组织50人次学生参观当天展览。
五、活动内容
(一)、书法作品的`征集
1、从各院系征集。
2、由书法协会承办部分书法作品。
(二)、书法展示活动的宣传
(三)、书法作品的展示
1、由书法协会负责展示作品的收纳与看管。
2、由书法协会和校会人员展示当天运用音响活跃现场气氛。
六、活动奖励
对书法展示作品的作者给予一定的纪念品奖励。
团 委
大学生社团联合会 20xx年4月26日
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