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活动策划

时间:2024-11-02 13:05:14 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一:主题:

活动策划

  闲置物品的义卖与捐赠

  二:时间地点:

  时间:20xx年3~4月

  地点:华北电力大学二校区

  三:目的意义:

  当今校园,随着社会经济发展人们生活水平的提高,大学生的

  已经成为消费领域里一支不可忽视的力量,由此引发的过度消费铺张浪费等问题越来越多。学生手里拥有很多闲置的东西,毫无用处又弃之不舍,造成严重浪费。此外,毕业生毕业在即,许多旧物无法处置,最后只能当做废品卖掉,或直接扔掉,造成物品的白白浪费。通过将手中的闲置物品卖掉并用所得的部分去作更有意义的事情,更能体现当代大学生的人文风采和社会责任感。

  四:主办单位:

  校青协

  承办单位:校青协

  赞助单位:华北电力大学全体同学

  五:活动流程:

  1) 宣传准备:包括展板、传单,个人宣传,群宣传,校园广播,贴吧等形式。

  A. 展板&传单

  可在二餐,三餐等人流量密集的地点设立展板并组织人员宣传义卖的作用及意义,并发放印有活动详细内容的传单。时间分别定在中午午餐时间和晚餐时间。

  B. 个人宣传

  可有青协的小组成员再其朋友,宿舍,班级内,宣传活动让更多人参与到活动中来,扩大活动规模,加强活动影响力。

  C. 群宣传

  将宣传内容放上青协群上,再由群成员转载到自己班的群中。相比B更加方便便捷并且避免许多不必要的麻烦。

  D. 校园广播

  可在校园广播内宣传活动内容和活动意义。作用同上

  主要还是将活动范围从青协内部扩散到整个学校,从大一扩散到大三大四。

  E. 也可在华电贴吧内发与活动有关的内容贴让活动从封闭的现实宣传向网络多元化宣传靠拢。

  2):收集商品:

  【经过几轮的宣传后,全学校的学生应该对此次的活动有所了解,特别是大三,大四的师兄师姐们,他们是义卖内容的主打。】

  A. 物品征集

  物品收集方式主要采取两种方式

  1) 【有偿性】即青协只是负责代替同学们销售其闲置物品。由物品提供者

  提供售价,青协按售价出售给华电学生。但销售所得的20%要拿出来交由青协以闲置品所有者的名义捐赠给已定的所需帮助的贫困县的学生。活动结束后将所得销售额或未销售物,由青协人员送至捐助者所在宿舍。

  2) 【无偿性】即物品持有者愿意无偿地将物品交由青协代销。销售所得完全捐赠给已定的所需帮助的贫困县的学生。活动结束后将所得未销售物,由青协人员送至捐助者所在宿舍。

  B. 征集流程

  1) 在展板前设立捐助箱,并安排人员登记捐助者的姓名,院系,捐助物品,捐助类型,拟定价格,宿舍号(方便活动结束后的钱物归还),手机号。

  2) 安排人员妥善保管捐助物品,以防物品丢失。

  C. 物品要求

  可以是自己多余的学习用品,看过的图书,用过的玩具及多余的小摆设,自己制作的手工艺品、书画作品、VCD等,以自己多余的、物美价廉物品为佳。

  D. 捐助者可以以院系,班级,宿舍,个人等名义捐助。

  3):义卖现场:

  1、各活动场地负责人提前30分钟到达活动地点,参加活动人员在20xx年3月X日和X日早上8:00到各自参加的活动场地集合、签到后配合各场地负责人做好活动前的各项准备工作。

  2、每个场地留2-3个工作人员负责做好商品销售及登记,其余人员在各活动场地散发宣传资料。

  3、午餐时间由各场地负责人协调人参与活动员分批进餐。

  4、活动部负责本次义卖所有的运输工作。

  5、办公室/外联部负责本次活动所涉及的一切经济工作,活动后及时做出本次活动的财务明细表。

  6、督导组监督本次活动的财务工作,及会场秩序。

  7、宣传部负责做好本次活动的过程的拍摄及为宣传报道提供摄影素材。

  8、义卖人员和后勤服务人员提前三天准备好义卖物资。

  9、每天收场时清理现场,最后那天清理现场,并回收太阳伞

  3) 义卖结束

  将活动所得资金捐助已定的'所需帮助的贫困县的学生,将活动成果以展板形式展出,并将所有成功义卖并捐助已定的所需帮助的贫困县的学生的捐助者的名字一同展示在义卖结束的宣传展板上,让他们清楚自己为这个社会所做出的贡献,用来激励更多的人参与到志愿者活动中来,

  六:负责人及参与者:

  华北电力大学青年志愿者协会全体成员&华北电力大学学生

  七:经费预算

  展板*2 传单租用遮阳伞海报

  八:注意的问题和细节:

  1. 每位志愿者的言行都代表着我们青协的形象,因此在整个维持秩序的活动中一定要注意自己的一言一行,注意礼貌问题。

  2. 活动期间要求协会负责人需合理安排人员,认真执行布置的任务,做到现场秩序有条不紊,避免发生事故

  3. 相关工作人员必须按照要求,认真负责完成工作,做好前期准备及善后工作。

  4. 注意收售时不要出现假币而造成不必要的损失

  5.提前考虑天气情况,出现阵雨的处理方法

  6. 注意个人财务安全和个人安全

  7. 账目的统计,审核繁琐,小心谨慎

活动策划 篇2

  一、眼神游戏(10人一组)

  大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。

  1、报数 每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如 果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或

  是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了

  2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了。

  二、抱抱爆(2人一组)

  比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能出发,所有队员最先通过者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处继续行进

  三、三人抱成团(10人一组)

  每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

  3.5人6足。(5人一组)

  绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。

  6.五毛和一块(集体)

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的`人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠

活动策划 篇3

  随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。

  漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍那么其中所蕴涵的价值是极高的。

  为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,为社团获得更大的价值。

  一、活动主题:

  昆明学院第一届大学生电子竞技比赛――动漫社电子竞技大赛

  二、主办单位:昆明学院团委

  协办单位:美术系团总支

  承办单位:漫有引力动漫社

  参与媒体:昆明学院新闻栏目组

  三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)

  每天早9:00-晚18:00

  四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房

  五、活动目的:

  通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。

  六、报名办法:

  1、报名资格:昆明学院在校大学生

  2、:10月9日至10月13日

  3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)

  4、报名地点及时间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点

  5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)

  七、电子竞技大赛活动具体方案

  1.赛事说明:

  1.1 魔兽:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.20)做为比赛客户端。

  1.2 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.51中文版。

  1.3 胜利:比赛时间为60分钟,60分钟内不能决定胜负的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)

  2.选手规则

  2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。

  2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。

  2.3 如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见7)。

  3.战队规则

  3.1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。

  3.2 每只队伍需要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。

  3.3 队长即为队伍的`联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

  3.4每只队伍成员仅限昆明学院学生。

  4.比赛设置 4.1 比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。

  4.2 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。

  4.3 比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。

  4.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。

  4.5 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

  5.比赛规则

  5.1 比赛模式

  5.1.1 小组赛采用双败赛制。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数多的话菜用)

  5.1.2小组赛采用积分赛。比赛模式为AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)

  5.1.3选英雄的顺序:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1

  比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。

  在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。

  如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

  5.1.4比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。

  5.1.5因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。

  5. 1.6任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。

  5.17频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。

  5.2关于物品

  5.2.1 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。

  5.2.2当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

  5.2.3 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

  5.2.4出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。

  6.成绩报告 ;

  比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)

  7.处罚

  裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。

  8、奖项设定:1、冠军队:1队

  奖品:获奖证书一本及其它奖品

  2、亚军队:2队

  奖品:获奖证书一本及其它奖品

  3、季军队:3队

  奖品:获奖证书一本及其它奖品

活动策划 篇4

  为了紧密结合学习型部门,学习型个人的争创工作,站宫特举办一场“与书相约,共享书韵”好书推荐活动。

  一、 活动目的:

  本次活动目的旨在培养教师好读书,读好书的习惯,丰富教师的精神生活,使教师成为“有思想的教育者”。

  二、 活动时间:20xx年3月31日9:00

  三、 参与对象:站宫全体教师

  四、 参与形式:

  各部门在开展部门读书活动的.基础上,选取优秀书目,推荐上报。具体报名人数详见表1。请各部长于3月28日之前将推荐人及推荐书目告知办公室。

  五、 活动要求:

  1、书目要求:能引起教师共鸣、引发深入思考、推进站宫工作的一本好书。

  2、推荐形式:推荐人用5分钟时间以PPT或口述等形式阐述推荐理由,分享读书感悟。

  3、评选形式:采取集体投票表决方式,推选一本最受欢迎的好书。

  六、 奖励办法:

  得票数最高的书将成为第二季度教师读书书目。同时,推荐该书的教师也会获得奖金300元。

活动策划 篇5

  一 活动背景:

  20xx年9月25日,我校六十校庆大会在龙子湖校区体育场成功举行。60载奔流不息,引导你奔向更加宽广的天地。青春又有几场,既然来到这寄予梦想的地方,便意味着精彩人生即将启航。吹响奋斗的号角吧,奔腾华水,青春无悔。

  二 活动目的`:

  展现同学们的文学风采,鼓励同学们努力学习,为《机械通讯》迎新特刊提供优秀作品。

  三 承办部门:

  机械学院分团委系刊部。

  四 活动主题:

  奔腾华水 青春无悔

  五 活动安排:

  10月14日向各班团支书下发通知

  10月21日收集投稿

  10月21日—10月26日评选优秀征文(一等奖5名,二等奖10名,三等奖20名)优秀作品将在《机械通讯》迎新特刊上刊出。

  六 征文要求:

  (1)文体不限,可以为散文.诗歌等

  (2)征文必须为原创,不得抄袭

  七 经费预算:

  宣传费用10元 证书费用60元 奖品费用115元 共计185元

  八 负责人:

  吴松、王童飞、高尔斯、张婷、李敏杰

  九:策划时间:

  20xx年10月10日

活动策划 篇6

  一、活动目的及意义:

  展示方舟的风采,让更多的学生了解就业方舟,扩大影响力,同时为吸纳一批有能力的同学,为方舟未来的工作的发展输送新的人才,注入新的活力,增强发展的动力。

  二、招新时间:待定

  三、 招新地点:教学楼

  四、活动的具体流程:

  1活动前期之准备阶段:召开方舟全体大会,讨论关于招新的有关细节,完善招新流程(收集建议),分配具体任务(包括物资、人员分配等),同时对面试官进行针对性培训。

  2活动前期之宣传阶段:

  1、通过贴海报的形式提供同学们方舟的招新报名时间和地点,展示真实的活动照片和活动成果,介绍和展示其活动;

  2、通过校内摆摊的形式派发宣传单及其报名表;

  3、通过博客、微博等网络形式大力宣传;

  4、在招新地点,我们将安排团内人员现场介绍和指导同学们报名。同时也会利用展架来宣传我们社团;

  5、协调安排到学生寝室楼内派发方舟的简介传单进行宣传;

  五、正式的招新工作阶段:

  第一阶段

  1. 全体动员大会。入学的第一星期召开一次新成员干部的全体的有关招新的动员大会。安排好第一阶段的工作。

  2. 空闲表的制作。越早做好空闲表越好,而且空闲表是接下来安排工作的基础,这是第一阶段的首要任务。力求第一星期完成。(秘书处)

  3. 机构服设计(开学两周内完成)

  4. 实践成果展示。两个星期时间,一个星期是资料的收集和创意的构思,另一个星期是美工的完成。秘书长要对此跟进和监督。(技术和校文部完成)

  5. 传单设计。(技术)双面,一面是方舟宗旨和部门介绍,一面是报名表。

  6. 招新海报。第二周内完成,具体招新时间先不填写。(宣传部)

  7. 新生住宿分布调查。了解新生居住的楼层,制作成电子版,共享,为所有扫楼工作打好基础。

  其它参照会议记录

  第二阶段

  1. 确定可摆摊和初试时间。密切留意校方动态,根据团委的政策调整

  2. 申请摊位和展板位置。如果时间紧,可顺便把申请面试课室。秘书处

  3. 打印传单。

  第三阶段

  1. 安排扫楼人员。选好时机,不能太早,不能太晚,酌情考虑

  2. 安排摆摊人员。注意午餐时间的交接工作,放学期间人手要多些。

  3. 申请初试,复试课室。一般申请5楼课室,509为候试室,把509左右两边的给申请了(师姐的建议)

  第四阶段

  1. 摆摊。每一位摆摊的成员都应熟透招新的基本信息,而且要心中有一套说服别人加入方舟的腹案。

  2. 收表。收表的时候要登记好序号,并告知新生。

  3. 发传单。不能只是等待新生来咨询,要主动发给新生,但不能发得太多,酌情考虑

  第五阶段

  1. 安排面试官。每个部门至少要两人。事前准备好面试的形式和内容。

  2. 现场工作:1)签到 大概设置3个签到点作新生签到、内部签到和现场报名和领报名表用,约需要2人。(注意资料的整理和分类)正式面试时,签到人员顺便宣读面试名单,如果可以,安排同事来控制气氛,为新生提供咨询和面试指导。

  2) 引导人员要约3人,引导新生到正确的课室,控制好纪律。

  第六阶段

  复试 各部门自行提前。

  复试短信通知模板:**同学,恭喜你已经成功通过了就业方舟**部的复试,成为就业方舟**-**年度的'新成员。就业方舟欢迎你的加入!以后合作愉快!收到信息请回复,如有特殊情况请跟部长说明,电话*****

  六、招新总结工作阶段〈9月25日—9月28日〉;

  在此阶段中,我们将通过总结此次活动与招生策划相对比,找出成功与失败之处,作为协会发展中的经验总结。增强协会的工作统筹能力和协会的总体工作能力。

  七、招新人员分工:

  社团招新是新一届领导集体上任的第一项重要工作,因此受到了领导层的高度重视,也对协会内部成员进行了一系列的分工指导,争取在此次招新工作中取得较好的成绩。

  (一)、宣传工作

  1、宣传单的制作由办公室刘杨建和郭书勇负责。

  2、展板和POP海报的制作由宣传部苟云龙、外联部赵福以及组织部余洋三人负责,由宣传部做主导。

  3、局样品的材料准备由督导部马明建和阳娟负责。

  4、另外会棋会徽的准备,后期的资料汇总及校核成稿以及活动统筹由两社长何强和万成负责。

  (二)、招新现场

  招新现场由各部门人员轮流值班,对前来观看或报名的新生予以接待和讲解协会的相关情况,并争取吸引到我协会。

  (三)、对外联系

  此次活动的对外赞助和广播媒体的联系由两位社长完成。注:此次招新工作由宣传部主导。

  八、经费预算:

  1、会旗制作:30元。

  2、招新宣传单3000张:240元,0.08元/张。

  3、宣传横幅4幅:240元,60元/幅。

  4、展板设计及材料(共5张):50元,10元/张。

  5、POP海报5张。100元,20元/张。

  6、学校广播站及校报宣传费用:200元7、后期材料处理费用:50元8.活动后勤费用及相关车费:100元(含奖品费用)。合计:1010元

活动策划 篇7

  活动名称:

  泉州理工学院经典老歌歌曲大赛

  活动起止时间:

  初赛:5月5日

  决赛:5月18日

  活动地点:

  思恩楼大礼堂

  主办单位:

  泉州理工学院财经系

  承办单位:

  泉州理工学院财经系团总支-学生会组织部、文艺部

  一、背景及现状:

  经典老歌,在经过岁月的洗礼,仍然散发出璀璨的光芒,照耀着我们不断的追寻它的脚步。在经典老歌中回味走过的人生,那些老歌里有我们曾经的影子,感受到曾经熟悉的人和事,还有旧日里虽然稚嫩却影响我们一生的点点足迹。但是,被视为精髓的老歌却被大量的现代歌曲冲刷,渐渐的'淡出了新一代大学生的生活。优秀而有内涵的文化是需要我们一代代去传承的:内在的深邃需要我们不断的摸索:由内而外散发美得文化更是值得我们学习的。特此,财经系举办主题为“追忆经典”首届经典老歌歌曲大赛。

  二、目的和目标:

  为了共同来回顾经典老歌的深邃魅力,举办经典老歌歌曲大赛,希望通过此次大赛,让学生对经典老歌有一个更深层次的认识,培养对音乐文化的欣赏能力,激发广大学生对过去文化的追寻和认知,提高学生对过往音乐文化的学习和传承,丰富广大学生的课余生活,培养良好的生活情趣,活跃大学文化气氛,提升广大学生的文化品位,增强广大学生积极向上的精神面貌,同时也为了展示我系素质教育的新成果、展现当代大学生的风采,为广大学生提供一个自我展示的平台。

  三、目标人群:

  10、11级全体学生

  四、大赛口号:

  麦动初夏 歌舞青春

  五、活动安排:

  1、报名时间:4月21日—4月28日

  2、报名地点:男生宿舍c栋和思恩楼之间。也可由找本班级班长、文艺委员报名,由班长上报负责部门。

  3、比赛形式:采用个人组、组合组以及教师组。

  4、参赛要求:

  各参赛选手自行排练,音乐,风格自眩内容要求积极向上。服装整齐。自备伴奏带。

  a) 本次活动举办各环节必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

  b) 参与者和参加活动部门必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。

  c) 本次活动要求策划组织者和参与者之间应相互配合、相互支持,保障比赛各环节顺利完成。

  d) 遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

  e) 各比赛筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助比赛筹备组其它部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的项目。

  f) 比赛当晚各环节责任分清,比赛筹备组相关成员须带上和自己责任对应的工作证。

  g) 如果活动中出现各种自己不能解决的突发性问题,请找活动负责人。

  5、评分要求:

  主要从曲目演唱难度,对歌曲的理解、处理与表现,演唱的音准、音色、节奏,声音的和谐与均衡,服装以及现场实际演唱效果等方面进行综合评分。评分标准共分6项,满分10分。其中:歌曲内容1分,指选手所选歌曲必须符合比赛主题要求;服装1分,选手服装与演唱歌曲内容风格相符,音准2分,指能准确把握歌曲的旋律,有较好的音准,咬字清晰;节奏2分,要求选手对歌曲整体结构、节奏感把握到位;音色2分,选手音色好,演唱方式符合歌曲特色;舞台表现力2分,选手演绎歌曲时感情充沛,能很好展现歌曲的意境。选手最后得分为:去掉最高分、去掉最低分,各评委所打分数相加所得总分除以有效评委人数,结果精确到小数点后两位。

  六、活动策略:

  1、提前开始准备工作,确保充足时间。

  2、做好各方面的宣传工作,海报、广播台、班级和部门的宣传、以及设点宣传。扩大此次大赛的知名度和影响力。

  3、各个班级至少推荐2位同学参赛。也可自主报名。

  七、活动经费预算:

  1、舞台费用(包括舞台搭建、灯光、音响等设备):依市场时价而定(包括冠名权及相关宣传活动)

  2、背景幕:800元

  3、校广播电台宣传费:200元

  4、散发传单费用:100元(600张)

  5、海报宣传费用:50元/张

  6、横幅:300元

  7、场地费(摊点):400元/天

  8、奖金费用:800元

  一等奖(1名):证书+奖金(300元)+素质扩展分每人30分

  二等奖(1名):证书+奖金(200元)+素质扩展分每人20分

  三等奖(1名):证书+奖金(100元)+素质扩展分每人10分

  各类优秀奖(5—7名):证书+奖金+礼品+素质扩展分每人8分

  9、比赛礼品费用(礼品可用企业提供)

  财经系团总支学生会

  XX年4月7日

活动策划 篇8

  国家资助为现今大学生的成长成才,自立自强精神的培养提供了一个广泛的物质平台。当今国家经济高速发展,教育改革进入纵深调整阶段,因此国家逐年加大资助力度确保“不让一个贫困大学生因为家庭经济困难而失学”,不断为高校贫困生提供更好的学习环境、生活环境,就业环境。为了让学生全面了解国家资助政策文件,特开展本次助贷文化知识大闯关活动,普及资助知识,增强学生诚信感恩意识,引导学生自立自强,助推大学梦的实现。

  一、活动时间

  20xx年12月3日下午2:00分——5:30分

  二、活动地点

  篮球场、足球场以及校园周边的校道

  三、举办单位

  主办单位:学院助贷中心

  承办单位:机电工程系、应用外语系

  四、活动对象

  1、机电工程系与应用外语系大一、大二学生(以班为单位,每班先自选一个小组,每组5人【贫困生优先考虑】.

  2、由于机电系与外语系存在男女不均衡现象,为了更好地促进两个系部的交流与协作,并保证比赛的'公平性竞争。现将报名的同学分成男女两个整体,然后由班级委派每个小组长以抽签的形式,抽取3名男生、两名女生作为一个新团队进行参赛。

  五、活动流程

  1、活动形式:户外拓展(寻宝闯关)。

  2、活动规则

  (1)20xx年12月3日中午12:30分藏宝队员集中到设定区域内埋宝,做标记,并带领工作人员去到各个场地落实关卡。

  (2)闯关时间安排:下午13:45分开始签到,两点参赛者按顺序进场。

  (3)每队在工作人员的带领下进行,要求各队必须服从工作人员的引领和安排。

  (4)闯关规则:

  每队首先在工作人员的带领下到达第一个指定点,所有队员在规定范围内找到宝藏,领着宝藏到下一关完成资助知识问答,回答正确即可进行本关卡的闯关游戏.(闯关游戏规则现场设定)

  闯关通关后,所有队员根据上一个宝藏地图指示到达下一个指定地点寻找另一个宝藏,领着宝藏到下一关完成资助知识问答,回答正确即可进行本关卡的闯关游戏.以此类推进行五关闯关。(备注:每个关卡资助知识问题设定4题,其中3题正确即可通关。)

  六、评分标注及活动奖励

  评分标准:总分为120分:闯关答题每题5分、团结协作能力10分、耗时长短10分(时间越短分数越高)。

  活动奖励:

  一等奖(三队):证书+200元+1分素拓分

  二等奖(五队):证书+150元+0.8分素拓分

  三等奖(八队):证书+100元+0.6分素拓分

  凡参加者都会有0.5分素拓分,请大家踊跃参加。

  七、活动注意事项

  1、安全第一,尤其是活动设备、活动人员在活动中须排除安全隐患;

  2、活动须统筹安排,相互合作,活动汇报,形成突发状况处理方案;

  3、活动中执行请假制度,与学生干部选聘与考核相挂钩,提升服务意识。

活动策划 篇9

  在快节奏的现代生活里,慢递给全校师生带来片刻的缓慢与宁静,重新梳理对未来人生的自省与遥望。下面小编为大家带来了时光慢递活动策划书,欢迎阅读。

  一.活动前言:

  将来的某天,你将收到此刻倾诉的欣喜与哀伤,谱写的梦想与未来。提起笔,封上信,投进通向未来自己的邮筒···那时的你,收获的,不仅仅是泛黄的信纸,更多的是散发着自己青春气息的稚嫩感情与鲜活梦想!为了未来的.自己收获那份心路波动,将你的信投入科大慢递。

  二.活动目的:

  在快节奏的现代生活里,科大慢递给全校师生带来片刻的缓慢与宁静,重新梳理对未来人生的自省与遥望,让明天的自己重新感知那些曾被我们忽略的情感与信任……唤起学生对现实生活的热爱珍惜、对未来的憧憬畅想之情,激发每位同学抓住当下,拼命努力闯未来的动力,从而营造积极向上、充斥青春激情与未来希望的高校氛围。从长远角度,加强了毕业师生与母校的联系,牵起了隐形不断地牵挂之网。

  三、活动期限类型:永久传递性

  四、活动宣传时间:每年5月、10月(天气转暖时即可)

  5月第一周连续三天,每天中午和下午时间,后三周每周一次。其余任何时间有意者可直接到校会办公室投递。

  五、活动形式:以熊猫慢递的形式,鼓励倡导全校师生写一封寄给未来自己的信,当场封好信封、盖章以示保密性,并寄存在校学生会,数年后来学生会领取或由学生会邮寄至未来居住处。无意外情况,校会保证信件的保密性与完好性。

  六、活动具体内容策划:

  1.准备阶段:1.申请“科大慢递”邮箱;2.“科大慢递”人人网公共主页;3.“科大慢递”微博;4.“科大慢递”飞信群;5.以年级、学院专业分类,做好“科大慢递”成员信息表;6.大的柜子及分类夹

  2.宣传阶段:由宣传部制作有关“科大慢递”的宣传单和介绍“熊猫慢递”的海报。宣传单发至各学院各班,进行宣传。宣传单:包括活动的介绍和活动事宜。

  3.活动现场:由校会成员在校园教学区主干道和体育馆门口搭台布置两个现场,并安排路过同学加入活动,写一封寄给未来自己的信。并在信封上留下本人的真实具体固定联系方式,填写“基本信息表”。

  A.活动所需道具:桌子、椅子、各样信纸、统一信封、笔、学生会熊猫快递自制印章等。

  B.信件要求:1.信的内容没有任何限制,可以是自己如今心情的流露与发泄;可以是对如今或未来的自己的祝福与期望;可以使对未来自己事业、生活、感情的规划与畅想··· 2. 收信人必须是本人;3.信纸、信封可以自带;也可在活动现场购买(信纸免费,信封0.2元/只);4.信封上写明寄信者基本信息(姓名、学号、邮箱、固定手机)

  4.寄存工作:

  寄存费用:1元/年(这并不是营利性问题,原因:a若为免费活动,校会将处于被动状态,同学们会潜意识地认为这是赞助宣传或是社团特色任务; b校园的免费活动并不少,但并不能充分引起同学的重视,从某种心里角度看,金钱的付出有一定的记忆强迫作用,且付出了的东西才会生发珍惜,此信件是长久性活动,最重要的是几年后归还到笔者的手中,若写信者自己都没把这件事记在心里,那活动就毫无意义了;c 总有些信件是需要我们寄到异地给笔者的,邮寄的费用活动组织团体并没用义务来承担,且到时网银等方法收取10元以下的金额会引起不必要的麻烦,这一点老师和同学们应该能理解;d 依周围同学参加社团等活动的感受分析,收取正当费用的组织给参与者更强的组织性及正规性,并给予参与者更强的信任感)

  发信联系方式:提醒寄信者地址等其他联系方式更换时,务必以邮件、留言、电话等形式告知“信件管理小组”

  信件管理:由秘书处总负责、各部挑选一名至两名细心认真干事组成“信件管理小组”。

  A.将信件按年级、学院分类(大的学院可再按专业分类)放置于信件专柜(专柜放置地点,尽量不要是办公室)中,并做好标记,锁好柜门!

  B.定期整理基本信息本,并保证本中信息的保密性!

  C.每月初查看所有信件,并将当月应寄送和下月应寄送的信件分别另存一处,制作填写当月寄送信件时间表,贴至柜门以防遗忘;月初联系确认下月应寄收信件者的准确配送地址;

  D.所有信件,若超过保存时间或错误地址联系不上,超出预寄时间一个月,则作废,并视为自动解除与校会的保存关系。

  七.活动参与人员分配:

  宣传工作:网络信息部&宣传部

  学院宣传单的发放:秘书处

  活动现场:第一、二天中午,各部一半人数(两个写信现场各10人,其余者在校园中发放传单);下午,没课的干事,各现场务必有一名部长在场;后4次,各部负责一次(两个场地,一次2个部门,秘书处多轮一次)

  管理工作:一名主席、秘书处部长、各部挑选的负责认真干事

  秘书部 孙丹丹

  XX-3-4

活动策划 篇10

  一、竞赛形式

  本届体育文化节各项比赛均以年级为单位分组,各年级独立成组进行比赛。田径运动会不同年级组在相同地点、不同时间进行比赛;长绳比赛不同年级组在相同地点、不同时间按顺序进行比赛;滑轮比赛不同年级组在相同地点、不同时间按顺序进行比赛;短绳比赛不同年级组在相同地点、不同时间按顺序进行比赛。

  二、竞赛日期与地点:

  1、长绳比赛:11月3日,8:00—8:35风雨操场

  2、短绳比赛:11月3日,14:00—14:30风雨操场

  3、滑轮比赛:11月3日,16:10—17:30田径场

  4、投掷比赛:11月4日,8:00—8:35一、二年级田径场

   11月4日,14:00—14:30三、四年级田径场

   11月4日,16:10—17:30五、六年级田径场

  5、跳远比赛:11月5日,8:00—8:35一、二年级田径场

   11月5日,14:00—14:30三、四年级田径场

   11月5日,16:10—17:30五、六年级田径场

  6、径赛项目:11月6日,8:30—3:00田径场

  三、竞赛项目:

  (一)滑轮比赛:200米计时,4—6年级参加。

  (二)短绳比赛:一分钟跳绳比多,1—3年级参加。

  (三)长绳比赛:二分钟集体跳绳比多,2—6年级参加。

  (四)田径运动会:跳远、实心球投掷

  四、运动员条件:

  运动员必须是身体健康,并掌握所参加比赛项目的.技术要领。

  五、竞赛办法:

  田径运动会比赛项目采用中国田径协会审定的最新《田径竞赛规则》

  六、记分办法:

  田径运动会1—6年级组设团体第一名,团体总分按照各组取得相应名次运动员累计得分及接力项目得分总和计算排名。在各项比赛中得分如遇积分相等,以第一名多者列前,以此类推。

  七、录取名次、奖励办法:

  团体总分:1—6年级组奖总分第一名。

  各个单项:田径运动会项目各年级组奖前6名,报名人数5—7名奖前4名;3—4名奖前2名;2名奖前1名。非田径运动会项目各年级组奖前10名

  长绳比赛:各年级组奖前2名。

  八、报名日期及办法

  (一)报名日期

  交手写报名表或传送电子版均可

  (二)报名人数

  1、田径运动会

  60米、200米、400米、800米、跳远、投掷项目每项每班报4人(2男2女)。

  2、短绳比赛及滑轮比赛均不限制报名人数,参加滑轮比赛的运动员请自备比赛装备(单排辊轴滑轮鞋及防护用具),无装备者不得参加比赛。

  3、长绳比赛要求以班级为单位集体参赛,有特殊情况不能参赛的学生需向组委会说明情况。

  九、裁判员名单(略)

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