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活动策划

时间:2024-10-25 15:50:13 活动策划 我要投稿

活动策划6篇(优选)

活动策划 篇1

  一、活动主题: 爸爸,我想对你说……

活动策划6篇(优选)

  二、活动时间: 6月25日-6月27日

  三、活动策划组织人员: 大学政法系青年志愿者

  四、活动地点: 小操场

  五、活动对象: 全体同学

  六、活动内容:

  有人说,父爱如山,有人说,父爱似海,但又有多少爱曾经对父亲说出来?

  一悬挂条幅,散发宣传单。要统一制作"爸爸,我爱您"宣传条幅、宣传标语和宣传单,宣传条幅在小操场所显着位置悬挂。在6月27日也就是父亲节,在学校小操场举行父亲节宣传活动,本次活动为了能够让广大同学表达对父亲的感激之情和无限祝福,为同学们开辟了"父亲节--留言板"专栏,让同学们向父亲说出不曾亲口告诉他的心里话,送上对父亲最深情的祝福。

  二 展出有关父亲的图片让大家从这些图片中感受到父亲的辛苦。积极倡导广大同学用自己的手机为父亲说一声:"父亲节快乐"。

  三父亲节征文六月初宣传部组织写一张海报,主要内容如下:

  1.六月初由班级宣传委员组织写一张海报,主要内容如下:

  如果说母爱是一种呵护,那么父爱就是一种依靠。如果说母爱是一种唠叨,那么父爱就是一种沉默。当我们遭遇挫折、遭遇困难的时候,当我们哭喊着叫妈妈的时候,父爱就以它宽厚的胸膛为我们挡风遮雨,为我们披荆斩棘开拓前进的道路。所以,父爱和母爱一样都是世界上最伟大的爱、最伟大的力量····朋友们,拿起你们的笔,涌动你们的感思,用你们的心为父亲们谱写一篇篇真诚的文章吧·····讴歌沉甸甸的父爱,讲述对父亲的'思念与感激之情。请你以父爱为基调,父亲节为背景写一篇有关父亲的原创文章。

  文章体裁及字数均不受限制,不过我们希望朋友们认真对待本次活动。因为它是献给父亲节的礼物。

  参加对象:全体同学活动时间:20xx年6月6日--20xx年6月20日。

  提交作品方式:用a4纸打印,交于青年志愿者协会。

  奖励方式:本次活动设立一、二、三等奖,特别奖一名,十名鼓励奖。

  2.评选:邀请院刊编辑人及负责人参加评选,要求做到公平公正。

  3.获奖文章将在学校展出,并有物质奖励

  七 、活动意义:

  父母给予了我们生命,给予了我们物质的保障和精神的抚慰,而我们做儿女的唯一能做的就是:节日里,给父母送上一句真挚的问候;假日里,多在父母身边陪陪;平日里,多打几次电话回家,和父母聊聊关于"钱"之外的其他事情;在学校好好学习,考出好成绩回报他们……也许是父亲的深沉和无言,每年的父亲节总是没有母亲节那般热闹。 但每当想起父亲那鬓角的白发,脸上的皱纹,大山般的父亲留给我们的应该不只是背影……今年的父亲节是6月27日, 准备给父亲送什么礼物呢? 挑选送给父亲的礼物,是不是很难呢?我们如何让他能在这一天忘却平常的忙碌和艰辛,温馨的渡过这一天特殊的日子?其实,无论你送什么礼物给父亲,他都是非常开心的……

  八、活动预费:200元

  

活动策划 篇2

  一、 “五(舞)”动飞扬,激情“一”夏

  1. 舞蹈达人请你来跳舞;

  目的:现场活跃气氛类型,暖场。

  内容操作:

  1) 安排会跳舞的人员在跳舞机里炒气氛,助跳、教跳等;

  2) 随时请人跳舞,工作人员带上助气氛语言、呐喊、配合音乐嘻哈;

  2. 即场SHOW出最出众舞步,分分钟让你成为舞蹈达人;

  目的:辅助炒作跳舞机

  内容操作:

  1) 让顾客即场SHOW舞,引人围观;

  2) 对“人气好的”、“出众的'”等优秀舞者奖励娃娃一只;

  3) 现场邀请他们加入“飞扬乐园E舞成名”微信群,后期可以约战;

  物料清单

  序号项目备注

  1. 音响、麦暖场、主持

  2. E舞成名群二维码牌进群用

  二、 “五一”系列,管你劳不劳动——畅玩“五一”乐逍遥

  1. “一”元系列玩法

  优惠:凡一次性消费50元,即可享受:+1元畅玩飞车

  2. “五”元系列玩法

  优惠:凡一次性消费50元,即可享受:+5元畅玩沙池

  *前台做好告知优惠信息;KT板优惠信息推广;

  三、 娃娃集中营

  玩法一:收集指定8款娃娃 奖励超大泰迪熊一只(1.6米)

  玩法二:收集系列娃娃(共3只)的其中2个,即可免费获得第三只娃娃

  玩法三:收集任意3只普通娃娃获赠10枚游戏币

活动策划 篇3

  根据《洪山区教育局关于开展学法用法演讲比赛活动的通知》的工作要求,推动“法律进校园”,提高我校学生学法用法的`积极性,学校特组织开展“法律在我心中”为主题的学法用法演讲比赛活动,具体方案如下:

  一、参赛对象:我校非毕业年级每班选派学生1名参加全校决赛。

  二、演讲内容:此次学法用法演讲比赛内容,以“法律在我心中”为主题,主要反映学生日常生活中学法用法的体会和感悟,每名参赛选手演讲时间限于3—5分钟之间。

  三、时间安排:竞赛分为预赛和决赛两个阶段进行。

  1.学校和各班宣传发动阶段(3月19日);

  月23日前各班进行预赛,并将参赛学生名单报政教处;

  月30日在校报告厅进行决赛。

  四、奖项设置

  本次演讲比赛设一等奖、二等奖、三等奖各若干名;

  五、评委:本次学法用法演讲设评委5名(人员待定)。

  六、参赛要求

  1、演讲内容要突出“法律在我心中”的主题,赛前认真撰写演讲稿,演讲内容要积极向上,有号召力、响应力。

  2、演讲时语言要文明,吐字清晰,脱稿演讲。

  七、评分细则

  各参赛选手以抽签顺序依次上台演讲,评委依据以下标准打分。决赛采用100分制,其中:

  1、演讲内容(40分):要求紧扣主题,观点鲜明,内容生动、格调积极向上,富有真情实感;

  2、语言表达(30分):要求脱稿演讲、语言规范、口齿清晰,普通话标准,表达流畅,感情充沛;

  3、形象风度(20分):要求衣着整洁、仪表大方,举止得体,能灵活运用语速、语调、手势等演讲技巧。

  4、综合印象(10分):由评委根据选手的临场表现作出综合演讲素质评价。

  本次比赛采用总分取平均分制。评委现场打分后,由记分员汇总,再按总分平均分排序产生各奖项。

活动策划 篇4

  一、活动目的

  为了提高大学生身体素质和面对困难是的挑战精神,培养个成员之间的团队合作精神,加强大学生活动中心的凝聚力,特举办此次活动。

  二、主办单位:山东建筑大学大学生活动中心

  承办单位:山东建筑大学大学生活动中心办公室

  三、活动时间:20xx年5月16日

  四、活动地点:素质拓展场地

  五、活动流程

  (一)活动前期准备工作

  1、报名准备工作

  (1)各部将参赛选手名单于5月7日之前上报到办公室

  (2)统计名单进行分组工作(随机分组,每组14人)

  (3)分组情况于5月9日公布(包括所属部门,联系方式)各队联系成员,进行了解,并推举一名队长。

  2、场地准备工作

  (1)提前联系体育部,商量场地费用。

  (费用基本按人数收费大约30~50元每人,安全器械和专业指导老师费用均包括在内)

  3、工作人员安排

  (1)计时员(由办公室出三名人员)

  (2)记分员2名(一名计分,一名监督)

  (3)安保人员:4~6人(可以由技术部跟物业部选择,要求力气大,体形强壮者为宜。主要负责拉保护绳,保护参赛人员。)

  (4)医务员:负责管理医务药品(如创可贴,酒精清水等)

  最好请一名校医,预防突发事件的发生。

  (5)主持人:一名(主要负责各项目的规则介绍,场内秩序的组织,成绩的宣布工作。)

  4、物品的准备工作

  水、纸巾、糖块(预防低血糖,晕高)椅子若干自行车(节省时间预防突发事件的发生)展板、纸、签字笔、马克笔。

  药品:创可贴、酒精、纱布、清水

  (二)活动比赛具体安排及评分细则

  1、飞跃断桥

  参赛选手穿戴好安全防护设备,爬到断桥之上,由断桥一边跳至另一边,站稳,即为成功。

  要求:每队派出6名成员,进行此个项目的比赛。由参赛选手站在断桥时刻起开始计时,在断桥上的停留的时间不得超过4分钟,超过四分钟再跳或没跳,都视为失败。

  评分标准:没成功一名成员加5分,最后此次项目总分相加。

  活动意义:面对米高的凌空断桥,不是每个人都能轻松地跃过的。桥的.这一端,可能是困难重重,而越过断桥到达另一端后,你会发现自己的潜能,感悟到心理素质有了很大的提升。从而对于人生中遇到的任何困难,都不会迷茫犹豫,畏缩不前,而是自信地展示素质,去实现既定的目标,使我们的工作效果、生活质都升到一个新的层次。

  2、天梯

  每队出六名成员分成两组(三人一组),通过配合由天梯的底端爬到顶端即为胜利。

  要求:由队员开始攀爬时计时,此个项目没有时间限制,但只有三名队员,全部到顶,才算胜利。中途有一名队员失败或者弃权,均为失败。

  评分标准:成功一组加十五分。

  活动意义:这是一个典型的团队合力挑战项目,举二人或三人之力,在晃动较大且仅有10公分宽的阶梯上,仅利用一条套绳在规定的时间到达天梯的顶点。这个项目,能较好地检验成员间相互配合与密切协调的程度。同时,还能锻炼队员的协调力、灵活力和反应力。项目的口号是:“让个人英雄主义在天梯的晃动中解体”。

  3、空中漫步

  每队派出六名成员分成三组,两人牵手面对面站立,从钢丝的一端想走到另一端,即为胜利。要求:从站在钢丝起开始计时,每组在钢丝上不得超过20分钟,超时,中途坠落和放弃的都视为失败。

  评分标准:每队成功一组加10分

  活动意义:两个人分别站在钢索上,手掌相合一步一步地走完越来越宽的钢索之路。这是一次心理的较量与挑战,更是团队的技巧性、协作性和勇敢性的一次展示。这个项目难度较大,能考验团队协调配合能力,也能掌握团队成员平时的默契程度,特别是临机处理各种情况的能力。

  4、攀岩

  由底端爬到顶端摸到顶峰即为成功。

  要求:每队派出五名队员,并且排好出场顺序,每队的第一名出场队员一起比赛,并开始计时,中途掉落或弃权这都视为失败。

  评分标准:每小组的第一名15分第二名10分第三名5分,未完成的不加分。

  活动意义:

  这是体力和技巧的挑战项目。项目主要检验队员的基本心理和生理素质。通过这个项目,既能较好地强化他们的生理、心理素质,检验他们面临新的环境时,相关动作技能和技巧的运用程度,又能通过攀登得到不同的人生感悟,有助于提高他们克服困难,战胜自我,坚定地向既定目标前进的能力。

  5、信任背摔

  这个项目,个人要站在高台上,背向队友直挺倒下;队友们在台下,会用手织成保护网来保护。

  要求:每位成员都参加。

  评分标准:成功一名加3分,弃权或摔地的算失败。

  活动意义:进行这个项目,主要让队员体会到如何给予他人信任,如何信任他人;如何以集体的责任感对个人产生激励作用。

  6、胜利墙

  所有队员全部翻过墙,即为成功。

  要求:每队从计时开始起,才能行动,要求所有的队员均需翻阅高墙,但不得超过30分钟,超时或弃权即为失败。

  评分标准:按时间的长短排名,第一名加20分第二名10分第三名5分,失败的不予加分。活动意义:这是一个典型的团队合作项目,要求所有参加训练的队员共同完成。项目的主要启示:突破思维定势,寻找更好的解决办法,团队就没有完成不了的任务;团队中的奉献精神,是面对挑战,战胜困难,获得成就的基础;完成此项目后,尤其是最后一个人攀爬上去的时候,我们会用自己的判断和经验来否定一些看似不可能的事情。完成项目后,队员对于团队的凝聚力和战斗力会有新的理解。

  (三)获奖安排

  勘励总分第一的队伍,颁发奖状。

  六,活动预算

  略

活动策划 篇5

  活动产生的背景:

  随着新《纲要》的颁布和幼教改革的不断深入,在幼儿科学教育实践中,老师们越来越多地认识到,幼儿园的科学教育应该注重保护幼儿永久的好奇心和探究欲望,发展幼儿实际解决问题的能力,让幼儿亲身经历科学探究的过程,培养幼儿乐于探究和从不同的角度发现问题的态度。而不是简单的“是这样的”、“那是什么”的科学知识的传授。其实,早在上个世纪我们伟大的人民教育家陶行知先生就提出了独特精深的“教学做合一”的思想。他认为:“教学做是一件事,不是三件事。我们要在做上教,在做上学。在做上教的是先生;在做上学的是幼儿。从先生对幼儿的关系说:做便是教;从幼儿对先生的关系说:做便是学。先生拿做来教,乃是真教;幼儿拿做来学,方是实学。不在做上用功夫,教固不成为教,学也不成为学。”由此可见,以“做”为中心的“教学做合一”理论与皮亚杰的建构主义认知理论、瑞吉欧方案教学模式、“做中学”教学模式所体现的理念都是相通的。本节科学活动“数码照相机”的产生源自于孩子们对我们使用数码照相机的兴趣,“潘老师,你的照相机和我们家的相机不一样”、“潘老师,我想看你拍的照片,怎么看?”、“潘老师,拍下来的照片在哪里呢?”……我们用的数码照相机竟引起了孩子们浓厚的兴趣,面对孩子们好奇的眼睛,仔细想想,数码照相机确实有很多值得我们探索的地方(如照相机各部件的名称、功能以及正确的拍出照片等等)。让幼儿的科学活动从生活中的事物着手,从身边开始,既能引导幼儿关注周围生活和环境中常见的事物,通过一些简单地操作探索活动发现其中的奥妙,又有益于保持幼儿的好奇心,激发他们的探究热情,使他们从小就善于观察和发现,勤于实践和探索。

  活动目标

  1、了解数码照相机主要部件的名称及功能,学习用数码照相机进行拍照。

  2、能细致地观察研究数码照相机各部件,积极表达交流自己的发现。

  3、能小心使用数码照相机,并体验拍照成功所带来的成就感。

  活动准备:

  数码照相机(卡片式)人手一个、课件、视频展示台、电脑一台、毛绒玩具

  活动过程:

  1、 导入课题,激发幼儿拍照的兴趣,知道要小心使用数码相机。

  师:小朋友用数码相机照过相吗?我们一起来学习照相。今天老师给你们带来数码相机,它可是贵重物品,我们应该怎样使用呢?

  2、 幼儿在边拍照边探究的过程中,了解相机的主要部件的名称及功能。

  第一次拍照:

  师:请你找一个喜欢的小动物拍照。

  集中:哪些小朋友成功了,你是用了相机上的哪些地方进行拍照的?(结合课件部分演示)

  [page_break] 第二次拍照:

  师:请小朋友再试一试,看看还有哪些地方没说到;没有成功的小朋友你们可以再试试。

  集中:我们拍照时还要用到哪些地方?(再次结合课件演示)

  第三次拍照:

  师:我们用到的地方,都是数码照相机的主要部件,可是这些部件又有什么用处呢?请你把相机上的这些部件分别试一试,试完后,把你的发现告诉大家。

  ① 幼儿尝试探究数码照相机的主要部件,教师个别指导。

  ② 幼儿交流自己的发现(教师借助视频展示台进行操作)

  ③ 师生共同小结(结合课件全面演示): a、开关按纽:打开、关闭相机 b、快门按纽:拍照片

  c、闪关灯:提供光源 d、镜头:他是照相机的眼睛,就像我们的眼睛一样。 e、显示屏:取景、看照片 f、调焦按纽:可以调节近拍或远拍 g、模式转盘:转动转盘可以选择不同的模式

  h、多重选择器:给我们拍照片提供帮助。

  3、 幼儿为客人老师拍一张大头像、一张全身像,巩固对各部件的使用。

  4、 结束:今天我们小朋友照相技术都提高了,回去后为爸爸妈妈拍照,好吗?

  教学活动反思

  通过这个活动,我深切地体会到,教师只有具备敏锐的观察力或洞察力,才能及时发现幼儿身边有价值的教育活动,才能真切贯彻“将科学教育密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”的'《纲要》精神。同时也体会到,开展探究型科学活动要切实有效地调动幼儿探究事物的兴趣和能力。

  一、从知识建构上看,幼儿科学知识的建构需要亲身体验,科学知识并不是用语言就能让幼儿理解的。如果用直接的方式告诉幼儿“数码照相机有哪些部件,这些部件有什么功能”也未尝不可,但幼儿对数码照相机的理解一定是外在的、不深切的。当我们提议让幼儿尝试三次不同要求拍照,尝试为客人老师拍2 张不同的照片。幼儿在一次次拍照中获得经验,这些经验不是成人用语言告诉他们就能获得的,而是需要幼儿在亲身体验中获得的感受,并将其内化成个人经验的。

  二、从教学内容选择上看,在本节活动中,数码照相机只是探究的契机,在探究数码照相机的过程中幼儿提升的是:①观察与描述事物外部特征的能力;②在集体中交流自己发现的表达能力;③领悟、学习、运用的能力;④积累经验不断探究的能力。所以,本节科学活动呈现大班科学探究的一种方式:让幼儿围绕一种事物进行科学探究,提升幼儿科学经验,同时极大地调动幼儿探索事物的兴趣,引发幼儿探索事物的积极态度。

  三、从活动过程看,活动过程是幼儿自主学习,自主探索,自主参与,自我提升的过程。教师把科学教育的价值取向定位于为幼儿学习的兴趣培养和探究能力的发展上,在组织科学活动时,优先考虑的不是知识的灌输,而是情感态度的培养,把培养幼儿的自信心、主动性以及重视孩子探究知识的过程和方法放在首位,允许幼儿在活动中出现和产生不会的现象,给幼儿足够的时间去发现问题和得出结论。教师在活动过程中注意倾听每个幼儿表达,贯彻了《纲要》中提出的“要耐心倾听、努力理解幼儿的想法与感受,支持、鼓励他们大胆探索与表达。”这样每位幼儿在活动过程中都获得了一定的经验,同时在活动中也获得了成功的体验。

  四、从现代教育技术在教学中的运用看,本节活动借助视频展示台将幼儿探究过程中的发现及时放大,让幼儿可以及时的、清晰的看到自己的发现,并通过课件来做小结,让每位幼儿都能清楚的观察到数码照相机的不同部件以及不同部件的功能,从而帮助幼儿归整探究中获得的经验。

  新《纲要》精神明确指出幼儿科学活动的目的在于对幼儿进行科学素质的早期培养。因此我们的科学教育应使孩子的探究更专注,更富有热情;孩子们的思考更严谨而深刻;孩子们的学习更生动而有效;让孩子们更热爱科学!

活动策划 篇6

  一、 活动主题:电脑游戏竞技

  二、 活动名称:《lol》游戏竞技

  三、 活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游 戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。

  四、 活动组织方:XXX网吧

  五、活动对象:网吧广大玩家

  六、活动时间:XXXXX(自定)

  七、活动地点:XXX网吧

  八、活动流程:

  1、宣传 在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。

  2、报名方式: 在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;

  3、开展活动: 活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。

  4、赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。

  九、比赛事项:

  比赛流程:

  ⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)

  ⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

  ⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。

  ⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

  比赛规则:

  ⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输

  ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

  ⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

  ⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格

  ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的'选手交流

  ⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

  十、奖项设置: 5对5团体赛

  第一名:待定 第二名:待定

  第三名:待定

  可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)

  备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。

  比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。

  或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。

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