活动策划10篇[必备]
活动策划 篇1
一、活动前言:四六级刚过,期末将至,同学们都忙碌在紧张的备考中。为确保大家能够及时的发现问题、分析问题、解决问题,我们班决定开展一次学习交流活动。
二、活动主题: 备考期末,赢在当下
三、活动目的:学习交流,帮助同学们解决复习中遇到的'问题;促进同学们之间的交流,促进班级形成良好的学习风气。
四、活动时间: 6月16——7月1日
五、活动地点:各小组自定
六、活动对象:材科二班同学
七、活动形式:小组学习交流
八、活动流程策划(活动内容):全班以宿舍为单位组成小组,也可自由结合成组,在此复习备考期间,进行学习交流和总结,有问题,大家一起解决,互相帮助,互相提高,争取在考试中取得很好成绩!!!!
九、工作安排(各项负责人):各个班委及宿舍长
十、活动注意事项:有问题,大家都不会的,可以找其他同学或老师寻求帮助。
活动策划 篇2
一、活动主题:追求绿色时尚,拥抱绿色生活。
二、活动背景:为迎合世界地球日,发动广大同学积极参与,环保在行动。
三、活动目的:让同学们增强环保意识,自觉爱护环境,保护地球----我们的家园;增强同学们的责任感,发出倡议,自觉地用行动来传递绿色。
四、活动意义:通过活动,树立同学们的'环保意识并积极行动起来保护环境,从身边的点滴小事做起,做个环保有心人,让我们的生活更美好。
五、活动时间:20xx年xx月xx日星期三晚19:00
六、活动地点、对象:35队教室、35队队长及全体同学
七、活动主持人:康雪莲、刘敏
八、活动流程
(1)准备工作:组织在校园内宣传,环保签名活动
(2)主持人开场白后,活动开始,引出一个T台秀表演,播放背景音乐。T台秀表演,要求每个寝室选出1名选手。同学们利用报纸、废纸、各种物品制作成服装、挂件、饰品等穿戴在选手身上(废品利用设计),发动寝室成员的想象力,大胆设想创新制作,一起动手动脑,打造属于自己寝室的绿色时尚。该环节设置评分,以寝室为单位得分,评选出前三名。
(3)环保知识演讲,树立环保意识(一名同学做好PPT进行演讲)
(4)然后,有两名同学把已签名的横幅拉开,由主持人加以解说
(5)辨认环保标志和环保知识问答
(6)环保情景剧的演出
(7)公布T台秀的评选结果,发放奖品,然后播放一小段环保公益广告
(8)环保朗诵,颂扬环保爱文明;环保歌曲,畅想未来。
(9)播放动漫型环保教育片(要求同学自愿组合配音)
(10)最后,再以一段环保公益广告VCR结束
(11)主持人宣布团日活动结束,欢送各位评委
九、承办单位:105寝室;协办单位:406室和206室
十、负责人上交本次活动总结
单位:35队团支部
时间:20xx年xx月xx日
活动策划 篇3
一、 活动目的:
为了提高学生在设计与活动制作方面的能力,使每一位同学了解策划的相关基础知识以及相关的策划内容。在未来就业竞争中多一项能力。此策划大赛不仅锻炼同学们思维的严密性,也提高了思维的逻辑性!
二、 活动对象:
理学院11级 10级所有学生
三、 活动地点:
初赛:各班级自行组队写策划,在一个星期的时间内完成后交与竞赛部评选。 决赛:在图书馆报告厅,每个进入决赛的团队自己制作PPT为(期三天时间),并陈述关于自己策划的内容,并向同学陈诉此策划得活动意义,进入答辩环节。
四、 活动内容:
初赛:
1、 各班级自行组队(队员不少于2人,不超过4人),每个班级至少两队,可以以个人的形式参赛,在初赛阶段每个人可以寻找自己能寻找的一切帮助,但策划必须新颖,不得抄袭,网络只提供借鉴格式和策划形式。不得直接套取。
2、 班级中有想写策划但不会的同学可以与科技竞赛部成员联系,给予相应的辅导或说明,但干事不得参与整个策划的构思内容。
3、 活动下发当日,各班级在两天内组好队并自行在班长处报名参加,名单交予竞赛部干事手中,一起上交。
4、 初赛持续一个星期时间,策划的成型与修改都在此时间内完成,半成品如果进入决赛可在后面阶段进行完善,完善后及时交予科技竞赛部。
5、 各班级策划上交过后直接交予科技竞赛部部长或副部长,并在规定时间内审核策划内容,选出可以进入决赛的'团队或个人。参与决定的成员包括科协主席、秘书长、竞赛部部长、副部长和常委、老师。
决赛:
1、 在初赛中,策划成品交予科技竞赛部的后三天时间内,挑选出能够进入决赛的策划,并在第一时间相应通知相应的团队或个人进行下一轮的准备。准备时间为两天,并将制作好的PPT交予竞赛部(见时间规定表)。
2、 做好一切准备后,活动在图书馆报告厅如期举行,若有突发事情,相应延期。
复赛流程:
一、 前期安排:
1、 工作人员提前1个半小时到场,在图书馆报告厅安装好话筒,弄好幻灯机荧幕,做好各项安排工作以及设备调整。
2、 11级同学提前半个小时在图书馆报告厅外以班级形式集合。嘉宾提前15分钟到场就坐。
3、 所有工作人员在规定时间内将11级同学安排就坐,并等待主持人宣布活动开始。
二、活动环节:
第一个环节:作品展示
陈诉:
由主持人宣布活动开始后,由主持人依次介绍各团队的班级及团队名字,每介绍一个团队过后,每个团队的成员有1分钟的自我介绍并表明自己在编辑任务中所担任的角色和负责的任务,最后共同喊出自己的口号。
然后参赛团队推选出一名代表,陈诉自己的活动目的及意义,并说明活动中的亮点以及此活动的创新与创意,在现场阐述活动为什么可行,以及其他相关的内容(陈诉时间4分钟)。阐述完成后由嘉宾提问,代表进行辨答。
在陈述的时候必须由另一个同组队员进行播放PPT,如果是一人参赛,则自己赛前选择一名搭档帮助。
答辩:
当参赛组陈诉完自己的策划时,主持人宣布进入答辩,由嘉宾进行提问。
注意:此环节的陈诉、PPT制作、陈诉者与播放PPT的搭档默契度、答辩中的回答、及反映都将列入计分。除以上的外在内容占分数的45%,整个策划的内容将由策划的各方面占据分数的55%。详细见计分规则!
第二个环节:你争我夺
这环节由各代表队推出两个人参与,抽签分组,每两个代表队一组,每个代表队的代表人根据上一个环节对方的活动展示对与自己抽签分到的同学进行辩论,每个代表人发言时间三分钟,以我方活动的好处以及对方活动所存在的问题进行辩论,发言以先抽后发言的形式为主。
详细如下:
第二个抽到相同号数的代表队进行发言,时间两分半。
然后由另一代表队发言,时间两分半。
接着以另一队再次发言,时间两分半。
最后由第一队进行发言,时间两分半。
当两队代表队同学发言结束后,回各自的代表队,在三分钟时间内讨论并选出一个发言人,总结性发言。
两代表队均完成发言后,由嘉宾进行提问。
注意:此环节主要考策划者思维的灵活性,辩论中的用语、行为都将计入分数占总分数的30%。辩论的内容和侧重点以及技巧等其他方面占总分数的50%。嘉宾提问后的回答占据总分数的20%。详细见计分规则!
此环节结束后,由主持宣布上一轮参赛队的分数情况。分数将会打在幻灯屏上。
第四个环节:挑战杯介绍
先由主持人介绍挑战杯让同学提前了解一部分。
内容:
创业计划竞赛----起源于美国,又称商业计划竞赛。它大大推动了高科技产业的发展,Netscape、Excite、Yahoo等公司就是在美国大学生的创业竞赛氛围中诞生的。挑战杯----由同志亲自题写杯名,旗下有两大重要赛事:全国大学生课外学术科技作品竞赛和中国大学生创业计划竞赛。挑战杯大赛是由共青团中央、中国科协、教育部、全国学生联合会主办,国内著名大学和新闻单位联合发起的一项具有导向性、示范性和群众性的全国性竞赛活动“挑战杯"竞赛的成功举办在全国高校中掀起了创新、创业的热潮, 20xx年和20xx年举办的创业计划大赛使得讯飞、澳视等一批学生公司从大赛中脱颖而出,进入实际运行阶段并逐步走向成熟。
再有请由理学院科协常委郭磊健学长对大家讲解希望杯、大挑和小挑的相关内容。并由相关人员播放PPT。介绍完后,在场所有观众可对其某些相关方面提问,提问一共时间持续为5分钟。
此环节结束后,由主持宣布上一轮参赛队的分数情况。分数将会打在幻灯屏上。
第五个环节:颁奖仪式
由主持人宣布此项活动每个队的分数,并依次念出获奖的参赛队以及分数。(从第三名到第一名的顺序)
并依次由请其中三位嘉宾对其进行颁奖。
第三名由XXX嘉宾颁奖,并送上证书。
第二名由XXX嘉宾颁奖,并送上证书。
第一名由XXX嘉宾颁奖,并送上证书。
个人优秀奖三名。
宣布活动结束,请各位嘉宾上台合照!
注:第一名,参赛活动策划将由科技竞赛部在下学期执行,并送上精美礼品一份。
第二名,送上精美礼品一份。
第三名,送上精美礼品一份。
个人优秀奖,将参与科协希望杯后期准备人员培训,并获得精美礼品一份。
评委组:理学院学生会主席,编辑中心主任,团总支书记,科协主席,老师。
活动策划 篇4
电大校园文化建设是电大深化教育改革、全面推行素质教育的一项长期性战略工程,举办一次基于网络、具有鲜明特色的校园文化节是电大一所没有围墙的大学,在开放的空间创设相对独立的亚文化环境中,使学生了解和参与丰富多彩的校园活动,在潜移默化中接受影响和熏陶,阶段性文化成果的展示。旨在突出培养“应用性人才”的办学宗旨,为学生的健康、全面发展营造良好的文化艺术教育在校园中难以形成感召人的亚文化氛围,并彰显电大教育的办学特色。
为此在纪念改革开放和电大建校三十周年之际,经三校协商并研究决定:举办皖江三市电大校园文化节,共享改革发展成果,全面推进素质教育,丰富校园文化生活,集结人气,凝结人心,创建和谐校园,充分发挥学生的`自主性,彰显开放教育学生的精神风貌,培养学生的组织能力、合作意识和实践技能,寓教育于文化活动之中。本届校园文化节将更多地让学生参与进来,努力使校园文化节成为学生的节日,成为展示学生组织能力、艺术素养、文化品位的舞台。
为确保皖江三市电大首届校园文化节顺利进行,特对本届校园文化节有关工作作如下安排。
第一、成立首届皖江三市电大校园文化节活动组委会
第二、本届校园文化节时间为11年12月5日到11年6月20日,各校成立文化节领导小组,具体负责本届文化节方案的实施。
第三、本届校园文化节主题:共建和谐校园 共享文化成果
第四、本届校园文化节开幕式为20xx年12月5日在马鞍山电大举行,铜陵电大、芜湖电大各选派部分教师和开放教育学员代表参加,同时三校各选一支代表队(学生参与,共四男四女)进行乒乓球团体友谊赛。
第五、本届校园文化节活动项目将由二部分构成:学生各项竞赛活动和体育活动。学生的各项竞赛活动,由牵头学校负责组织实施。各校根据活动方案制定出本校牵头组织的活动计划和细则,牵头组织开展活动。
第六、本届校园文化节闭幕式为20xx年6月中旬在芜湖电大举行。闭幕式以文艺汇演为主,各校以庆祝改革开放、电大建校三十周年为主题,通过形式多样的文艺节目展示电大学子的风彩。此项活动由芜湖电大组织实施。各校选送的文艺节目于11年3月中旬报芜湖电大校园文化节组委会进行汇总,送活动领导小组阅核后于5月初集中公布。宣布文校园化节成果及获奖情况。
第七、经费使用:各校组织的活动和竞赛的奖励,其经费由各校自行承担。
第八、为宣传和展示本届校园文化节成果,由铜陵电大组织有关人员建立“校园文化节”网页。并在本届校园文化节结束后,将优秀征文、创新成果汇编成集。
为确保本届校园文化节的顺利进行,各专业辅导员(导修主任)要深入发动,动员全员参与,确保各专业、各班级都有活动。
各部门要积极主动地做好协调、服务工作,并对各项工作进行检查和督促,加大宣传力度,营造良好的校园文化节氛围。
活动策划 篇5
一.概要
1.项目背景:
从1987年起步至今,中国快递服务经过20年的发展取得了长足的进步。载至于20xx年底,中国经营快务的法人企业已达2422家,从业人员22.7万人;快递服务业量已达到10.6亿件,实现业务收入约300亿元,分别是的1987年的693倍和375倍。
20xx年中国快递行业的业务收入达380亿元,增长速度超过25%,明显高于第三产业的平均水平。20xx年快递业务收入完成573亿元,快递业务量完成24亿件,快递对国民经济的支撑作用日益显现。
目前就我院的快递情况而言,每天都有数几家快递公司的快递员聚集在我校附近,混乱的场面影响我院附近的交通和文明建设。又由于我院没有专门的快递服务中心。因此,为解决此问题,我们团队计划成立一个快递服务中心。对我院的快递情况进行综合管理,服务广大师生,增强校园文明建设。公司是以优质的服务为宗旨,以全新的理念开发这市场,从而获得利润。
(1)“快捷服务,快乐传递”主要以服务为中心,立足于全院师生,对我院快递业务进行一个综合管理。人性化服务是本中心创立的宗旨。
(2)探索“学校—学生”全新的合作模式,增强大学生的.自主创业能力,丰富校园文化生活。
(3)在本院首创第一个针对性的快递服务中心。
3.项目的发展前景:
鉴于现在快递服务呈现多元化发展趋势,涉及的范围较广,而现在快递服务行业存在的很大一部分主导消费者,那就是大学生。据调查所得各高校对于快递业务的管理尚未完善,缺乏一个比较完整的管理体系。因此,我们在本院首创的第一个针对广大师生开设的快递服务中心,既有利于学校的文明建设,改善校园环境,并更进一步服务于广大师生,在此基础上,我们将会通过时间的实践,进一步完善我们团队的经营管理模式,以加盟的方式不断向各高校扩展设点。再加上模式化的管理和加盟点的设立,使快递服务更人性化,更有利于第三物流发展。
本团队准备向学校申请西区门口现在的邮政收发的小屋作为我们的工作地点。若能合作成功,将会增加邮政的业务量,为邮政在我院的日后立足提供更好的机遇,同时更进一步完善我院的快递管理系统。
二.服务中心的概况:
(一)、快递服务中心的简介
还在为发快递不方便烦恼吗?只要你一个电话,快递服务中心帮你搞定。
正规经营,专业规范,安全放心,快捷服务。
经营各类快递的收发,邮件的收发严格按照流程来执行,并加以严格
活动策划 篇6
一、活动名称:
校会春游活动
二、活动目的及意义:
目前超火综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今天,学生会的小伙伴们也要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是学生会小伙伴们的专属show time!
三、活动主题:
奔跑吧,学生会的小伙伴们!!!
四、活动时间:
20xx年春4月4日
五、活动地点:
XX公园
六、活动参与人员:
校会各部门人员,文艺部加舞蹈10人,权益部7人,宣传8人(包括摄像)其余每个部门出6人参加活动,办公室负责出额外的工作人员。
七、活动形式及内容策划:
(1)活动前期准备与布置:
1、工作人员提前一周去XX公园踩场,并选择活动路线及地点。
2、提前购买活动中的任务道具等。
3、提前召开动员会,召集所有参加人员,介绍本次活动目的及注意事项,并确定参与活动人员的分组情况。
(2)游戏规则及内容:
1、每部门出6人参加,进行抽签分组。分为4组,每组18人,剩余人员为本次活动工作人员。本次活动有“比腿长”“系列游戏”“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”“松鼠大树”“1块5毛钱”共7个活动,其中“1块5毛钱”“松鼠大树”为备选活动。整个活动为积分制,直至所有活动结束积分累加,根据排名分发不同的奖品。
2、“比腿长”:由工作人员选定空白区域,对内所有人最大限度将两腿分开,每个人脚与脚相连,坚持5秒,长度长的组胜利。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,第一名可决定下一游戏的出场顺序。
游戏规则:
3、“系列游戏”:①踢毽子:组内所有成员围成一个圈,不中断的踢18个(毽子不能中途落地,不能用手接,否则重新计数);
②编花篮:全队人一起,每个人的腿都连着另一个人的腿,要求单腿着地,在由踢毽子场地跳往摇大绳场地(中途不可以断开,否则回去重新走);
③摇大绳:出两人摇大绳,其余成员跳,跳够10个则完成游戏。
总用时最少的`组获胜。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,胜出者可以决定下一游戏的匹敌次序。
4、“风火轮”:每组全组人参加游戏,每组18张报纸,一卷胶带,要求全队人站在中间,脚不着地,向前移动到指定地点。最先到达目的地者胜。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定下一环节游戏出场顺序。
5、“你做我猜”:由队长抽签决定决定题型种类,由组员轮流比出词意,其余组员进行猜词,比动作的人不得说话。本游戏记时6分钟,猜出次数多的获胜。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定撕名牌的战位顺序。
6、“撕名牌”:将每队随机带入指定区域,游戏开始过程中,不许超过指定范围,否则OUT。
①。4组人员分为A、B、C、D,撕名牌环节开始,A攻B、B攻C、C攻D、D攻A,如果撕错,则被反弹。当某组人全部死亡,攻击者可攻击任意队伍;
②。在游戏范围内设有4个狩猎者,狩猎者可以攻击和被攻击,狩猎者会攻击他领地内的每一个人,狩猎者带有复仇技能(狩猎者如果死了,他会带走两个人);
③40分钟后,哪一组剩余的人最多哪组胜利。
第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,
(3)活动流程
1、4月4日早8点所有参加人员及工作人员到春晖学堂东门集合,集合完毕后一起前往科大北门,并按组乘坐51路车前往XX公园。
2、预计9:30全部人员到齐,列队清点人数,开始前往第一活动场地。
3、上午进行“比腿长”“系列游戏”活动,之后进行午休一个小时,下午进行“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”,然后看剩余时间,如果时间充裕,在进行“松鼠大树”“1块5毛钱”。
4、活动全部结束后,集合清点人数,并清理物品,由队长带队分批坐51路回到学校,到校后再次清点看是否都安全到校。
八、注意事项
1、工作人员必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;
2、注意整个活动中所有突发事件的处理,保障每一个人的人身安全;
3、工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;
4、办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;
5、由于公园较大所以每个人要跟紧队伍以免掉队;
6、参加人员自备中午饭,尽量穿运动服。
九、道具筹备
计时器*4个,名牌*70个,马克笔*1盒,签字笔*1盒,帐篷布*4块,纸杯*70个,笔记本*2个,大跳绳*2根,毽子*6支,报纸*100张,胶带*5卷
十、经费预算
活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出经费预算表。如下:
活动经费预算表
物品名称 数量 单位 价格(元) 购买地 总价(元) 备注
名牌 70 个 3 网络 210
纸杯 2 包 10 地超 20
笔记本 6 盒 5 地超 30
小奖品 4 份 125 网络 500
合计:760元
注:
1、活动负责人在策划前期需要对所需物品进行市场价格调查,一求的所购物品的物美价廉和实惠性;
2、购买物品前应先与组织办公室核对已有的物品,避免购买多余,备注非消耗品的物品使用之后要统一交由各组织所设的办公室保管。
附:1
活动时间流程表
时间 目的地 项目
8:00 主教地下大厅 抽签分队、选队长
8:50 XX公园 乘51路从北门出发
9:20 蒙古大本营 比腿长
10:30 敖包小广场 系列游戏、休息
11:30 小林子 休息、吃午饭、小结
12:30 圣苏勒德 风火轮
13:30 观景台 你做我猜,休息
xx:30 圣苏勒德 撕名牌
16:20 圣苏勒德 公布结果、分奖品、返回
附:2
踏青游戏评分表
第 组
项目 结果 得分 备注
人员实到情况
纪律及整洁
比腿长
系列游戏
小结
风火轮
你做我猜
撕名牌
松鼠大树
1块5毛
总分
活动策划 篇7
一. 活动主题:朝花夕拾—模拟上山下乡
二. 活动目的和意义:
为贯彻本次特团主题,我们从对老一辈大学生采访中,总结出他们成功的经验与可贵精神,以及他们对当代大学生的期望,我们身体力行,呼吁华中学子学习他们吃苦耐劳的艰苦精神,通过本次模拟上山下乡活动,同学们能更加贴近地感受山区农民们生活的艰苦与过去知青的辛苦,收获劳动的乐趣,从而明白改革开放多年后如今生活的幸福可贵,更加珍惜大学生活,活在当下.
三. 活动时间和地点:
时间:12.18~12.19号(时间根据那时具体情况,可作小幅度更改)
地点: 孝感卧龙区白龙村
四. 活动形式:
软件数媒班和法学院德语班同学们前往湖北省内贫困山区,与当地农民们共同生活一小段时间,与他们沟通,共同劳作,体验他们的生活,培养吃苦耐劳的精神和朴素节俭的生活态度。五.活动前期准备:
十三周:
周一(即11月28号)开始,由外联组负责:1.确定活动地点,并联络相应武汉周边贫困山区的居民,注意信息的采集,并在联络前准备好相应措辞和各种应对突发情况的策略。
2.与当地住户取得联系,协商并达成协议,确定好活动内容的沟通以及活动时间等细节。(此环节应于14周周三前完成,即为12.8为deadline)
周三时,由后勤组负责关于十四周周三宣传所需的东西校区两边的场地租借,器材租借.
周三~周日:宣传组设计并制作关于第二阶段活动的海报、传单、横幅、祝福册以及志愿者申请表等
十四周:
周一: 由后勤组负责确定乘车路线以及山区路途的探寻
新闻组负责查找了解当地居住地的背景,风俗,文化程度等,并撰写好对当地住户的采访稿以及模拟上山下乡的活动记录表.
周二:宣传组核实传单、海报、横幅、祝福册以及申请表等的完成,分工的合理性,后勤组核实器材的租借。
新闻组负责准备数码相机和摄像机。
周三:先由后勤组于9:00am前负责将宣传所需器材搬运至韵苑拐角处相应的宣传地点,完成布置场地;
后宣传组相应工作员于9:00am正式开始摊位式的宣传,派发传单、展示活动内容,呼吁同学成为志愿者等,直到18:00结束。
策划组的成员负责志愿者的审核,招募(预计志愿者东西两边各5人,数媒和法学院各出5名代表,总计20人,要求男女生人数为均偶数)。
同时新闻组负责现场拍照以及随机抽查访问。
周四: 在西边校区紫松相应相同点进行上述宣传。
周五至周六:宣传组写一份第二阶段宣传总结和感想;
新闻组整理资料。
十五周:
周一至周二,策划组整理目前进度,完善计划。外联组确认与当地居民的联系。
周五:早上由后勤组负责通知提醒参与正式活动的同学进行相应物资准备(生活必需用品,防寒衣服等)
晚上由策划组召开一个简短的动员会,说明一些注意事宜/。
周六至周日:活动正式进行。
六.正式活动流程策划安排:
12月18号:
从宿舍带好收拾好的行李后,同学们迅速吃完早饭,然后于南大门集合, 7:00am准时乘坐巴士前往目的地.
上午从城县到山区农民家中,与当地居民见面,互相介绍认识,深入了解他们的生活,入住当地农民家中,新闻组同学负责记录并整理.
下午同学们干由当地农民安排的农活,晚饭前帮助劈柴,晚上收拾屋子,洗碗,打扫卫生.
12.19号:
早上六点钟起床, 与当地居民一同去赶集,上午回来由同学们为当地居民做一顿午饭。下午14:00~16:00同学们继续干农活,新闻组同学与当地居民进行沟通,采访,了解他们对我们活动的态度评价等,并采集照片。
16:00由全体参与活动的'同学们对当地居民表示感谢,并告别,回到县城,搭乘巴士返回华科。
七.后期工作:
十七周:
周一至周三:由新闻组负责将采访稿件,活动记录,照片等整理,并输入成为电子格式。征集参与活动的同学们的2篇活动感言;
宣传组负责设计展板,以展示我们的活动内容以及成果等;
后勤组负责租借17周周四宣传所需摊位场地--韵苑拐角处、西校区紫松以及展板等器材;
周四由 宣传组负责特团整体成果展示。
周五晚上开工作总结大会
八.活动注意事项:
1.外联联系当地居民时,注意措词和尊敬他人的态度。
2.在正式宣传前一定确保被联络人的稳定。
3.宣传范围一定尽量大,保证影响的深度。
4.招募志愿者时注意考查志愿者的心态和动机。
5.一定注重自己的人身和财产安全,活动时禁止携带过多现金,穿着尽量朴素,分配住所是应遵循两人一组,大家住所尽量接近的原则。
6.新闻组采访当地居民时 把侧重点放在对他们过去艰苦日子的追忆以及对当代大学生的评价或感想。
7.活动前天晚上后勤组落实提醒大家第二天的集合时间以及条闹钟等准备工作.
九.活动意外状况的发生以及应对处理:
1.联络不到山区住户,或者原定住户临时反悔.
解决策略:推迟活动时间,重新联络新的山区住户.
2.到了发车时间,原定人员还未到齐.
先尽力联络缺席人,如无法取得联系则通过其室友了解他/她对活动的意愿情况,最多等到8:00钟,若缺席人仍未到场,则视为放弃此次活动,然后发车.
3.安全事故发生:
1.交通事故的发生:
解决策略:尽量遵守交通规则,若不慎发生意外及时送往医院,若严重得情况下,及时拨打120.
2.在山区当地的活动时间内我方人员被非法组织进行诱拐,绑架,抢劫等.
解决策略:立即寻求当地警方帮助.
3.与他人发生口角或者打架斗殴的状况.
解决策略:应秉持尊重他人友善谦谨的态度,查明事情原委,由团支书或班长等班委出面调解,道歉等.
4做农活时不慎受伤.
解决策略:据受伤程度而定,若伤势较轻,则进行简单处理;若伤势稍重,则送往临近医院;若伤势严重,则拨打120求助.
十.备注:
1.活动预算:
车费:26*2*11=572(每车次16元,共11人左右前往)
伙食费:50*2=100(支付给两家农村住户)
其他费用私人承担。
次活动经费total:672
两次子活动宣传预算,在宣传策划中详细给出。
2.当地居民的联系人电话:袁先生:
活动策划 篇8
一.活动目的:
为增加同学之间的交流和了解,增进寝室之间的交流和了解。也为了进一步推进我班文艺活动的蓬勃发展,丰富军校班级文化生活,形成良好的班级文化,提升班级凝聚力。同时,给同学们一个展示自我风采的舞台,让同学们不断成长。
二.活动主题:
音乐点亮青春 歌声唱响未来
三.活动时间:
20xx年4月5日晚7点(清明节)
四.活动地点:
俱乐部
五.主办班级:
一班
六、参赛形式
以寝室为单位出一名选手进行报名参赛。
七、参赛要求
1、歌曲内容健康,向上歌曲
2、对参赛歌曲的内容理解准确,唱处理得当,声情并茂。
3、能胜任所选歌曲,表现出较好的音乐素养。
4、台风得体,服装端庄大方, 表演动作符合歌曲内容。
八.具体活动安排:
准备阶段:
1.确定参赛寝室,并由抽签的`方式确定比赛顺序
2.寝室准备好参赛曲目
4.准备相应的教室和多媒体设备
5.确定并邀请本次活动的嘉宾、评委和主持人
6.准备本次活动的相应物品,包括奖品,各种物品
7.本次活动的摄影,通讯报道
比赛阶段:
1.由主持人宣布“‘八连好声音’歌唱比赛”正式开始
2.由主持人介绍嘉宾,评委及邀请领导嘉宾讲话
3.由主持人介绍比赛规则及评分标准(见附件一)
4.按照抽签的顺序依次进行演唱
5.在第五个寝室演唱完毕之后,进行一个互动游戏—开火车
6.由评委之一总结这次活动;
7.颁奖仪式
8.收拾俱乐部。
活动策划 篇9
枫叶正红时,又是重阳佳节到。农历九月九日,这个中华民族的传统节日历来被人们所重视:古老的《易经》把“六”定为阴数,把“九”定为阳数,九月九日,日月并阳,两九相重,故而叫重阳,也叫重九。九九重阳,因与“久久”同音,九在数字中又为最大数,故有长久、长寿之意,且秋季也是一年中收获的黄金季节,寓意深远。重阳节又被赋予新的'含义,被国家定为敬老节,成为人们尊老、敬老、爱老、助老、尽孝道表孝心、弘扬传统美德的节日。
****年10月16日,九九重阳佳节即将到临,金家台社区居委会发动社区内的中学生、共青团员,为金家台社区老人创造一个温馨的节日,尽一份关爱,尽一份社会责任。
活动主题:九九重阳节,浓浓敬老情
活动内容:
重阳节了,让我们共青团员,中学生陪老人,一起渡过一个愉快的节日。
活动时间:20xx年10月16号
活动地点:金家台社区二楼会议室
主办单位:金家台社区
前期准备:
1、10月12日在辖区内宣传我们的活动计划,召募志愿者。;
2、10月15日做好相关准备;
3、通知大公桥和相关新闻单位,做好活动前期的宣传工作。
活动流程:
1、8:30——9:00给老年人代表献花并表达我们的敬意;
2、9:00——11:00开展文艺活动,给老人表演文艺节目;
3、11:00以后走访慰问辖区内的老人。
活动细节:
参与老人人数:40位
参与义工人数:志愿者30人,社区工5人
鲜花:康乃馨一束(价格:35元)
注意事项:
1、活动中注意自身的言行举止,应时刻保持共青团员、中学生应有的素质。
2、说话注意分寸,对老人要热情。
活动策划 篇10
一.活动名称:关于快乐体育活动
二.活动时间:20xx.XX.XX
三,活动地点:操场
四.活动背景:曾经的曾经,我们拥有固定的教室、固定的座位,一个固定的和你又吵又闹、无所不谈的同桌??
现在的现在,那些早已固定在了记忆中,以前的笑现在只能用来笑谈!步入大学后,多数同学都有一种与时间无关的陌生感。鉴于此况,我们特此举办一个面向全校学生的体育系列活动。
五.活动目的、意义:通过活动的开展,给我们忙碌的'大学生活增加一份快乐,并将此快乐传递给更多的同学,诠释专属的活力与激情,丰富活跃我们的校园文化活动,为同学们搭建一个相互交流的平台,使彼此之间更加亲切,少一丝冷漠的感觉。
六.活动内容:
1.跳大绳;2.打沙包;3. 踢毽子;4.踢气球比赛;
5.放纸飞机(写上自己的梦想)等。
备注:后附各小活动具体策划
七.宣传策划:
前期主要是以海报形式宣传,活动当天主要依靠现场气氛和活动本身的感染力来宣传。
八.注意事项:活动当天所有工作人员必须按时到位,各负责单位要密切配合,听从指挥。注重调动现场气氛。活动结束要清理会场。
这次活动的主题是“关于快乐”,希望通过这次活动参与其中的所有人都能快乐,并将这份快乐传递给身边的人,让我们的西工校园快活起来!
附:
一. 跳大绳活动安排
跳大绳主要以团体比赛和个人自由娱乐活动为主:
1. 团体赛参赛人员:热动1301全体
2. 比赛准备:
所需物品:大绳两条
3. 比赛规则:
比赛前分为四组,进行直接淘汰赛,决赛队伍
取各小组第一名。淘汰赛以三分钟所跳次数为成绩。负责摇绳的两人相距不能少于4.5米,以白线为标志,不得踩或者超过标志线。跳绳队员依次进入且必须一人一次跳过绳(两人或以上人数同时跳过只记一次,不得一人连跳),若两队成绩相同,则看失误次数,失误少的获胜,如仍相同,则加赛一分钟;
二. 打沙包活动安排
1. 活动准备:沙包2个
2. 负责人:
3. 活动开展:分为两组,每组出20个人,可以相互
替换参加活动,替他个人想参加可中途加入,一组投,一组接,接的站中间,投的围在四周,东西和南北方向各拿一个沙包,可同时投,中间的被沙包击中却没有用手接住就退出场外,但如果接住可以顶一次机会,直到中间的全部被击退就交换身份进行。
开始由两组代表“石头剪刀布”决定谁先站中间,比赛以完成时间定胜负,在中间呆的时间长的获胜,输得组要接受惩罚——蹲下背对赢的组成一排,让胜方用沙包砸一分钟(惩罚属于纯属娱乐,注意安全!)。
三. 其它活动安排
一. 踢毽子:
踢毽子以即时性活动形式开展,活动需准
备毽子若干,可以根据情况进行毽子传递等活动。
二. 踢气球比赛
所有想要参加比赛的同学先拿一个气球站在起跑线上,比赛哨声响起,踢着气球奔向终点,先到者获胜,途中气球爆的可从起点处再拿一个气球完成比赛,前三名有小奖品做为奖励,后三名必须吹爆一个气球作为惩罚。
四. 纸飞机
本院每个班级必须做一个自己承载班级梦想的飞机,每位同学也将要自己的梦想写在纸上,叠成飞机,然后一起将这些承载着梦想的飞机飞向天空,最后每个人去随机捡起一个飞机 ,每个人的梦想将会有一个他所不知的人和他共同保管,那么每个放飞梦想的人就会有人和他共同守护。
此活动的目的主要是让同学们不要忘了自己来时的梦想。
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