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活动策划

时间:2024-06-10 14:16:58 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、活动时间

活动策划

  4、28—4、29

  二、活动主题:

  创百日三无 保优良学风 你我共参与

  三、活动地点:

  场地一:八大楼8209教室

  场地二:青年文化广场

  四、活动形式:

  户外:

  ①宣传白日三无精神、无迟到早退 无旷课 无舞弊、主题横幅签名 海报展示、

  ②、在青年文化广场食堂前发放签有、百日三无精神,无迟到早退 无旷课 无舞弊的气球是白日三无的具体内容深入到广大同学的心中(因为还有还有好多同学不了解白日三无具体是哪三无)

  室内:

  ①通过以班会的形式组织全体他一起学习白日三无精神并倡导广大同学都积极的参与到白日三无的活动中来

  ②邀请嘉宾出席、、辅导员,院自律部干部干事、教官、经管系自律部干部干事。

  五、活动流程

  ① 全体起立奏团歌。

  ② 主持人介绍来宾。

  ③ 主持人重点介绍百日三无、强调百日三无精神倡导大家一起学习。

  ④ 派各寝室代表发言,主要谈谈大家对白日三的理解和自己价格在百日三无活动中怎么做、如何参与到其中去当场提问问同学门百日三无到底是哪三无。

  ⑤ 白日三节目表演(到网上搜索一些关于百日三无的'笑话和搞笑片断使广大同学正在欢声笑语中明白百日三无的内涵和是百日三无的精神深入人心(主要搜索一些反面教材)。

  ⑥ 自律书法展示(刘建军 陈元鑫)书写内容 -----无迟到早退 无旷课 无舞弊、 创白日三无 保优良学风 你我共参与 。

  ⑦ 在书法展示的同时我们准备了一些心型卡片发给全体大会的成员,写下自己对百日三无的决心

  ⑧ 请全体的嘉宾及同学在主题横幅签名。

  ⑨ 班长带头集体宣誓(宣誓词为百日三无开幕式宣誓词)

  ⑩ 班会结束、请嘉宾发言先由辅导员发言、再由院自律部长。

  ⑾班长对本次团会进行总结。

  ⑿活动结束、送嘉宾退场。

  ⒀清理教室。

  六、 经费预算

  ① 气球两袋200个、30元

  ② 横幅一个28元

  ③ 卡片纸两张2元

  ④ 海报3张3元

  ⑤ 矿泉水一箱16元

  ⑥签字笔5支5元

  ⑦彩带2卷5元

活动策划 篇2

  一、活动背景:

  在计算机技术及互联网科技高速发展的今天,计算机已经成为了我们日常生活中不可或缺的工具。为巩固同学们对计算机基础知识的积累,合理有效地使用计算机,使它为我们创造更多的利益,提高全院同学们学习计算机基础知识的积极性,经济管理系特此举办本次计算机技能大赛。

  二、活动名称:

  计算机技能大赛

  三、主办单位:

  教务处

  四、策划承办单位:

  经济管理系团学会学习部

  五、活动对象:

  三峡旅游职业技术学院全体同学

  六、活动形式:

  本次计算机技能大赛分为文字录入大赛和ppt(即幻灯片)制作大赛。

  七、活动时间:

  XX年03月19日——XX年04月25日。

  八、具体安排:

  (一)比赛时间:XX年03月29日下午16:30。(如有变动,另行通知;加赛时间待定,)

  (二)比赛地点:计算机专业教室一机房。

  (三)比赛内容:使用金山打字通在规定的'15分钟内录入指定的具体参赛文章,可以使用任意输入法进行文字录入。

  (四)比赛要求:

  1.比赛当天,各位参赛选手按规定时间入场,遵守比赛场地纪律,禁止大声喧哗。未参加比赛的其他组选手在场外等候;

  2.本次比赛将使用“金山打字通XX”软件进行;

  3.比赛前的准备工作将由工作人员完成,文稿装入后,封闭机房,比赛开始前10分钟开启;

  4.在工作人员宣布“比赛开始”前,各选手不允许对电脑进行任何操作。当工作人员宣布“比赛开始”后,各选手即可选择输入法,按照指定文章进行录入测试。

  5.每组比赛时间限定为15分钟,指定文本,采用多行对照式,自动换行的测试方式;

  6.当比赛时间结束后,所有选手必须立即停止操作,并保留界面,等待工作人员记录数据,选手签字确认后,立即退出赛场。因选手个人原因 ,导致无法记录数据,按无成绩处理;

  7.比赛过程中,因个人原因,导致关闭软件、提前结束测试以及计算机重新启动等,将不提供额外的比赛时间,重新开始后,一并记录在比赛时间之内。擅自更改测试时间,取消比赛成绩;

  8.选手因不可抗力因素,导致比赛无法正常进行,须经组委会同意,更换计算机或转入下一组参赛,重新计时;

  9.参赛选手如有违反以上规定,取消比赛成绩。

  (五)成绩评定规则:

  总分=正确字数(平均速度×比赛时间×正确率)-3×错误字数(其中:平均速度、正确率、错误字数以软件显示为准)成绩=(选手总分/选手中最高总分)×100注:选手名次按照总分评定,按照成绩公布。如有因总分相同,导致无法确定等次,组委会将在比赛结束后公布总分相同选手名单,加赛解决。

  (六)奖项设置:

  比赛将按各自总分评比出:一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。

活动策划 篇3

  为了提高学生会成员的工作积极性,让大家在活动中获得快乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提高各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的工作,在阳春三月,春暖花开的时候,学院分团委举行学生会成员趣味系列活动。

  活动对象:学生会各部门成员均要参加,以每个部门为一个组。

  活动时间:3月27号早上,如遇天气原因,时间另行通知

  活动地点:河东田径场

  活动形式:学生会共11个部门,比赛以得分制进行,某部门获得一项比赛第一名,则记为11分,第二名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各比赛项目得分为此部门最终得分,分数最高的部门获胜,并给予一定的奖励,比赛设有名次奖,鼓励奖和成功参赛奖。

  活动内容

  快乐一条龙

  这个项目分为四个小活动,包括四人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。

  规则:四个人站成一排,依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的`右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,然后1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号立即到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号马上冲过50米的跑道,到达最后的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。

  跳长绳

  规则:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过),两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。

  打“保龄球”

  规则:在一定距离上,摆上10个装有大约1/4水的矿泉水瓶,用篮球充当保龄球,向矿泉水瓶滚去(不能砸,必须滚过去),每个部门三次机会,以三次撞倒瓶子数和最大的部门获胜。

  拔河

  规则:为了增加挑战性,拔河的一支队伍由两个部门组成,加上主席团,每支队伍12个人,6男6女,(部门组合由抽签决定),比赛以淘汰制进行,抽签决定对决的队伍。在第一轮淘汰赛时,一局定胜负,胜出的三支队伍直接进四强,还有一支队伍在第一轮淘汰的队伍中产生。四强赛和决赛采取三局两胜制。

活动策划 篇4

  活动地点:学术报告厅

  活动时间:XX年6月5日

  一:活动背景:青年志愿者协会爱心基金活动于年月在校区成立以来,爱心基金活动每学期举办一次,旨意帮助更多学生。

  二:活动主题:传递爱的火炬,让爱充满人间

  三:活动目的和意义:

  1:通过本次爱心基金活动,体现我校青年志愿者对爱心事业的支持,帮助更多贫困同学。

  2:同时借助本次活动,使同学们更好的体会爱心活动的.意义,呼吁大家多多支持本协会的工作。

  四:资助对象:主要是家境贫困,品学兼优和在学生会表现优秀的学生。

  五:活动参与对象:学工领导 ,团委领导,各班班主任,各班班级代表,各高校青志协代表,学生会各部门代表,全体青志协成员

  六:活动流程:

  1:青年志愿者协会会长宣布活动开始

  2:青年志愿者协会副会长介绍爱心基金的建立时间,捐助人数和捐助意义

  3:青年志愿者协会爱心组代表介绍爱心基金的由来,资助对象和捐助要求

  4:活动正式开始

  (1) 受捐学生上台

  (2) 领导为受捐学生发放基金

  (3) 领导和受捐学生会影

  (4) 领导和受捐学生就座

  5:受捐代表发言

  6:领导讲话

  七:活动前期准备工作

  #开展内部会议,安排各项工作

  1:在各班宣传该活动

  2:对申请人员进行调查并确定人数

  3:场地申请,提前申请学术报告厅并进行布置

  4:提前与常委商议,做好各项安排

  5:对各高校青志协发出邀请并在活动当天接待

  6:多与领导商量,把不足之处做好

活动策划 篇5

  我校开展社团活动绘画兴趣小组,在于培养学生对绘画的兴趣、爱好、增长知识、提高技能、丰富学生的课余文化生活,为今后培养绘画人才起着积极推进的作用,同时丰富校园生活。绘画艺术对于陶冶情操、启迪智慧,促进学生全面发展,具有重要的作用。本学期我校的绘画社团,由本人和韩相枫、张怡三位教师分别辅导六、七、八年级。为了给爱好绘画的同学一个良好的学习环境,现将本学期绘画小组的活动安排制定如下:

  一、活动的目的:

  通过绘画兴趣小组的活动,使学生的绘画特长得以更好的发展,更

  深刻的了解绘画基础知识和基本技能,培养学生的观察和创新的思维能力,提高学生审美素养。让酷爱绘画的学生在课余时间能尽情挥洒手中的画笔,自由放飞心中的梦想,为我们校园生活增添光彩!

  二、活动的内容:

  美术是一个很广的课程,设计、绘画、欣赏等都是学习的内容。学的多不如学的精,所以教师应该给学生制定具体的学习内容,而这次的社团活动小组学习的内容主要从以下几个方面着手:

  1、首先使学生了解一些简单的美术常识知识,(美术种类、常用工具、基本的使用方法、尝试几种绘画方法)。

  2、重视基础方面的学习,从简单的几何形体、线条入手,过度到简笔画、素描、色彩等方面,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;以绘画为主,以欣赏名人名画名作为辅。

  3、通过一段时间的.基础知识学习,逐步让学生利用基础元素进行创作,以创作画为主进行教学,给学生自己创作作品的时间和空间。训练学生的动手能力和造型能力。

  4、指导学生从事美术创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

  5、激励学生自主的参加各种环境布置,如:美化教室或回家以后装饰自己的房间等实践活动,使学生的特长得到发挥和锻炼。

  三、活动要求:

  1、 组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

  2、 每天下午第三节课后六、七、八年级分年级进行社团活动,小组成员必 须准时到达指定教室。

  3、 绘画小组成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与绘画学习无关的事。

  4、 每次老师布置的作业,学生都应按时完成。

  5、 爱护教室内的设施和用品。

  四、采取的措施:

  (1)美术教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使小组活动开展得生动、活泼、丰富。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。

  (2)做好组织工作。

  在学生自愿报名参加的基础上,要挑选各班有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力的学生担任组长。兴趣小组要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

  (3)订立必要制度,抓好思想工作。

  要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。在学期结束时,要举办全校性的美术绘画作品展览,展示学生的学习成果。为学生提供表现自己实力的机会,增强学习自信心。

活动策划 篇6

  一 活动目的

  响应校团工委提出的繁荣校园文化活动、丰富校园生活的号召,旨在让学生熟悉市场经营全过程,培养学生的市场经济意识和创业意识,认识市场规律和规则,实践课堂所学知识,真正做到学以致用,活学活用;并且增强大学生关注经济社会发展、关注市场的意识,同时切实地为新校区同学提供方便。

  二、主办单位

  广东xx学院XX年科技节组委会

  大学城团工委 学生会

  三、协办单位:学院团总支学生会

  四、活动内容

  同学们自行组合成立营销小组,采取“注册、经营、管理”完全仿真市场的形式,以摊位为单位成立形式各异的营销小组,在规定的时间内以有形或无形的产品进行销售活动。

  五、参赛要求

  1、参赛对象:学院在校班级学生

  2、参赛时间:为期3天初定为5月25-27日

  3、参赛地点:大学城饭堂之外环绕及到宿舍间的.校道两旁

  4、参赛条件:

  以班级或个人为单位组织1个以上的小组(人数不限),采取“注册、经营、管理”完全仿真市场的形式,对摊位自主经营,自负盈亏。

  1.注册:指所有营销单位必须向组委会申请注册,通过注册获得营业执照才能开张经营。

  2.经营:指经营者必须按照“自愿、平等、公平、诚实信用”的市场交易原则进行经营,按程序上缴、税收、管理费用和保证金;一切交易必须填开收据。

  3.管理:指经营者必须有序地对自己的店铺和员工进行管理,3天共交付管理费用20元;交付保证金50元(活动后退还),保证金用于保证各摊位严谨遵守有关规章制度和保证协助模拟市场工作人员顺利进行各项工作,活动完毕全额退还。

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