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活动策划

时间:2024-05-26 13:56:04 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、主持人开场白,讲明此次抽奖的意义及活动细则

活动策划

  二、有请**购物广场企划部长z先生致词

  三、有请**购物广场公管部长z先生宣读上级主管部门对本次抽奖活动审批手续批文

  四、有请公证处领导作自我介绍

  五、下面向大家宣读抽奖程序

  1、请二名顾客上台对本次抽奖活动进行监督

  2、有请公证人员对抽奖箱进行检查认定

  3、有请公证员开启封条打开投奖箱

  4、由工作人员将奖券副券到入抽奖箱内

  5、由公证人员将抽奖箱上锁

  六、下面抽奖开始

  首先抽取纪念奖100名,奖品为铸铁炒锅一个;5名顾客为一组每人抽取10张奖券,下面有请五位顾客朋友上台抽奖,宣布纪念奖获得者姓名、电话,请获奖顾客上台领奖,以此类推。

  下面抽取五等奖30名,奖品为不锈钢蒸锅一个;请6位顾客上台抽奖,每人抽取奖券5张,宣布获奖者姓名、电话,请果酱者上台领奖。

  下面抽取四等奖20名,奖品为七孔被一个;请4位顾客上台抽奖,每人抽取奖券5张,宣布获奖者姓名、电话,请获奖者上台领奖。

  下面抽取三等奖8名,奖品为微波炉一台,有请4名顾客上台抽奖,每人抽取奖券2张,宣布获奖者姓名、电话,请获奖者上台领奖。

  下面抽取二等奖4名,奖品为小鸟电动车一辆,有请两位顾客上台抽奖,每人抽取1张奖券,宣布获奖人员姓名、电话,请获奖者上台领奖。

  下面抽取特等奖一名,奖品为豪爵110H摩托车一辆,请一位顾客上台抽奖,宣布获奖者姓名电话,放鞭炮,请获奖者上台领奖。

  七、请公证处人员对本次活动进行公证。

  八、活动结束

  (注:获奖人员需持本人身份证和奖券正券上台领取)

活动策划 篇2

  一、活动内容概括

  活动主题: 西南科技大学城市学院三国杀大赛

  活动目的:本年度由于《三国杀》等桌面游戏在校园内热度急剧升高,故我们决定组织一次《三国杀》比赛,希望能丰富大家课余生活,为广大《三国杀》爱好者提供一个平台,增进选手友谊。

  参赛对象: 我院学生均可报名参加

  活动时间

  1.宣传时间: 10月10-14日

  2.报名时间: 10月9-17日晚18:00前

  3.比赛时间: 10月20日至5月28日

  活动地点: 博识楼教室

  游戏简介:《三国杀》是一款热门的桌面游戏,具有很强的历史、美术、社交、健康元素。游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。每局比赛时间一般为20-40分钟。

  活动器材:

  1.《三国杀》(标准版)卡牌(包括10张身份牌、25张角色牌、10张游戏牌+4张ex游戏牌、10张体力牌)八副

  2.记分纸五十张

  3.宣传海报:15-20张

  4.编号用卡纸,报名用宣传用品

  5.奖品:

  第一名: 奖品+奖金+荣誉证书 -

  第二名:奖品+荣誉证书

  第三名:奖品+荣誉证书

  活动经费:

  二、前期准备事项:

  前期准备:

  1.组织全院范围内报名,根据报名人数决定比赛形式

  报名方式:

  ①短信报名,报名同学只需发送手机号码及姓名即可报名

  ②现场报名,人员于活动宣传期在食堂门口设置专门的报名点(报名表参见附录)

  2.组织8名协会相关人员进行培训,比赛时充当裁判,要求裁判能熟练掌握游戏规则,比赛流程,时间待定。

  3.组织赞助商以及选择比赛场地(借教室)等

  活动宣传:

  1.海报宣传,组织同学制作海报。海报于与10月10日前制作完毕贴于校园海报专区,可以保证吸引较多同学关注

  2.赞助商条幅宣传。条幅于宣传期间挂与制定位置,可以保证吸引路过同学关注。赞助商可以适当利用条幅宣传自己。

  3.画报宣传,由赞助商制作画报贴与各宿舍楼外进行宣传。

  三、比赛进程

  比赛流程:

  (1)18日前将报名选手随即编号,同时进行抽签分组,短信告知选手比赛形式及分组形势及第二日比赛桌台。

  (2)20日9:00到18:00点

  1.裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号

  2.组织方(或赞助商)宣布启动仪式

  (3)依据赛程开始比赛进行预赛。

  25日晚将进入决赛的选手重新编号,短信通知决赛流程

  (4)26日下午18:30到21:30点

  裁判负责引导所属台面选手进入比赛场地,发放选手编号;

  依据赛程进行决赛,决出名次;

  举行颁奖仪式。

  比赛进程:

  1.比赛分为预赛和决赛阶段。

  2.具体流程由参赛人数确定

  3.确保每桌有一名裁判负责计分以及现场监督

  预赛:

  1.人数较少时(小于五十人)

  采用积分制,即将选手编号,随机分组,每组八人,每人参加三局,选取总积分高的16人进入决赛(具体积分原则及积分表见附录)

  2.人数较多时(大于五十人)

  采用双败淘汰制,即将选手编号,随机分组,每局得分最高的三人进入下一轮,依次进行淘汰,最后胜出人数控制在16人进入决赛。

  决赛:

  决赛采用积分制,每轮比赛开始前,将16名选手分成两组,进行两局比赛,共进行三轮,以积分确定比赛名次(积分规则见附录)

  注:比赛过程中允许观众围观,但比赛保持一定距离,且不能发出干扰选手的声音,不允许选手之间讨论与比赛有关的内容,屡教不改者直接取消比赛规则。

  四、附录

  附1:积分规则

  获胜条件:

  主公:消灭场上所有反贼、内奸

  忠臣:与主公胜利条件相同,本身死亡,但主公胜利,也算胜利

  反贼:杀死主公

  内奸:消灭除自己以外场上其他选手,与主公单挑,并取得胜利

  注:若主公杀死忠臣,需重置身上的.装备牌与所有手牌。

  基本得分

  主公/忠臣获胜

  反贼获胜

  内奸获胜

  主公

  4+获胜时存活的忠臣×2

  忠臣

  5+获胜时存活的忠臣×1

  反贼

  获胜时存活的反贼×3

  内奸

  若与主公单挑败北:得6分;否则为0分

  4+游戏人数×2

  额外加分:只有获胜方可以获得额外加分

  主公/忠臣

  每消灭一个反贼或内奸+1

  反贼

  每消灭一个忠臣或内奸+1

  消灭主公+3

  补充:

  1.如果主动违反默认游戏规则,如忠臣恶意将主公杀死、反贼明显叛变帮忠臣杀反贼的人(为了拿牌牺牲同伴的除外)则个人积分-3分

  2. 在有忠臣无反贼存活的情况下,内XX死主公算反贼胜,反贼的基础分为0分,但要加额外分;内奸无论如何,没有额外分。

  3.口头说出他人和自己身份的,不管对与错,积分-5分。

  4.游戏秉承友好娱乐的原则,禁止骂人,指责他人,违者-5分。

  附2:三国杀游戏基本规则

  1、玩家质询对方手牌数时,必须告之。

  2、【过河拆桥】,【顺手牵羊】,【借刀杀人】发动时,须先指定要发动的对象(玩家),然后其他玩家按顺序发起【无懈可击】,如无人【无懈可击】,则继续执行锦囊效果,此时其它玩家不能再用【无懈可击】。

  3、判定牌由裁判及全桌玩家共同监督,如果忘记判定(【闪电】,【乐不思蜀】),则不做任何处理,视为判定命中,【八卦盾】忘判以放弃发动装备技能处理。

  4、【桃源结义】清算时,在【桃源结义】的下一个动作启动前,有人打出【无懈可击】,均为生效。

  5、在【五谷丰登】时,在拿牌前,应询问【无懈可击】,无人应答后再拿牌。如果未询问【无懈可击】直接拿牌,被【无懈可击】时,直接按【无懈可击】生效处理。如果询问后无人【无懈可击】,再拿牌,之后再被【无懈可击】,【无懈可击】不生效。

  6、【无懈可击】要在翻开判定牌前用,人物技能改判定是在翻开判定牌后使用。

  7、出牌违例的情况,通常是指在使用手牌对不能成为操作目标的对象使用了那个操作(比如对空城诸葛亮使用【杀】,【借刀杀人】指向超出被借的武器范围之外的角色,出【杀】或【顺手牵羊】时距离不够等的情况下),也就是说规则上你不可以如此使用这张牌,那么这张牌必须强制收回,放置一旁,且本回合不得再使用这张牌,如果是【杀】则视为你本回合已经出过【杀】了。那么这张牌在回合结束阶段可以按规则弃掉或者留待下回合使用。

  8、不小心亮出身份被人看到者,如果在本局主公回合开始阶段之后发生,宣判立即死亡,最终可以随同同伴得分;如果是在本局主公回合开始阶段之前发生,裁判须立即收回所有已发出的将牌、身份、手牌,重新分发。对于亮出自己或他人身份的玩家,不论任何原因,一律记一次警告处分。

  9、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求桃,如果自己放弃吃桃,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。

  10、有人濒死,如果自己不吃【桃】,必须向下家依次征询,其他人不可抢先出桃,抢先出【桃】者,警告一次。在依次征询一圈无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者,警告一次,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。

  11、违规不同于出牌违例,违规通常是恶意破坏正常比赛秩序的行为,或者一些情绪化的过激行为,一旦引起其他玩家不满,裁判应根据相应条款,给予警告甚至直接宣判死亡

  专用规则调整

  1、诸葛亮进行微调,空城时不能成为【杀】或【决斗】指定的对象。如果诸葛亮已经进入【决斗】状态(向别人出【决斗】或别人出【决斗】时诸葛亮手牌仅有一张【杀】并打出,貂蝉离间等)则诸葛亮强制胜出【决斗】

  貂蝉的离间可以让诸葛亮参与,但不可让无手牌的诸葛亮先出【杀】,可以让另外一方先出杀,视为强制让诸葛亮对另外的人出了【决斗】。另一方伤血

  如果向无手牌状态的诸葛亮出【杀】或【决斗】,算出牌违规,出牌违规参考第五点。

  2、貂蝉让吕布参与的【决斗】,吕布之外的角色,不管先出后出都须两张杀,如果诸葛亮在离间对象之内也要遵循第1点。

  3、濒死状态下,濒死者必须以自己为第一行动方来依次求【桃】,如果自己放弃吃【桃】,后面都没有出【桃】的情况下,自己也不能再吃。

  有人濒死,必须向下家依次征询,不可抢先出【桃】,否则造成的打法失误由自己承担。

  有人濒死,可以不主动求【桃】,但必须等待有无人救,也是依次征询,无人救的情况下才可以翻出身份。自己故意强行亮身份或者强行替他人亮身份者提出警告,引起其他玩家明显意见者自己本局无积分。

  注:警告一次-5分,达到2次后直接取消比赛资格

  另注:本次比赛由举办方:西南科技大学城市学院魔方协会拥有规则的最终解释权,在协商友好的气氛下,当场裁判拥有最终决定权。

  西南科技大学城市学院魔方协会

  9月2日

活动策划 篇3

  一、活动背景

  当代大学生普遍存在心理问题的情况受到了社会的广泛的关注。健康的心理素质是大学生素质教育的重要内容,作为社会中一个越来越重要的群体,在这样的一个阶段正处于逐步走向成熟的`关键时期,更易发生一些心理问题,因此,我班决定开展心理活动,让更多同学受益与了解心理健康知识,更积极的生活。

  二、活动名称和主题

  班级心理健康知识交流座谈会

  三、活动目的

  为了更好的宣传心理知识,普及大学生心理健康教育。

  四、活动内容:

  1、班上成员分为六组,每组由六人左右的同学组成。

  2、由组织者准备有关大学生心理问题的问题卡片,提问,小组自由讨论,后选一名代表做回答。

  3、各小组自由讨论自己平时生活学习遇到的心理问题,以及如何面对解决的。

  4、最后组织者进行总结。

  五、活动负责人与参与者

  负责人:孙李娜

  参与者:11级英语教育一班全体成员

  六、活动时间

  **年5月27日晚7:OO

  七、活动地点

  博学南楼教室401

活动策划 篇4

  一年一度的端午节就要来到,美容院一个做活动的好时机就要到来,您的美容院活动是否已经策划好?准备抓住这一波客户流了呢?

  在刚刚过去的母亲节,想必有很多的美容院做了一些围绕母亲群体的主题活动,有的美容院是赚的'盆满钵溢,有的却是收效甚微,但无论结果如何,在接下来的端午节,该好好的沉下心来,做好活动的策划,打一场漂亮仗。但是鉴于美容院活动太频繁,有很多顾客不太愿意接受,那么怎样设计20xx年美容院活动会比较好呢?

  确定端午节美容院活动主题:“情浓端午,粽是情”、“情浓端午一家亲”、“欢乐赛龙舟,共庆端午节”、“粽磅来袭,端午活动乐享无限”、“放粽爱你,特别美容养生套餐”等。

  活动时间:20xx年6月12——18日(活动时间设置一个礼拜比较好)

  活动目的:提升美容院业绩,扩大美容院口碑,开拓新顾客,回馈老顾客。

  活动准备工作:美容院需要进行场景布置,在市场上购买具备端午节元素的材料进行装饰,让现场充满浓浓的端午节气氛;活动内容的策划与宣传,让准客户能够了解到美容院正在举办端午节活动;优惠券或者是优惠卡的设计,根据美容院的消费等级来量身定制;活动进行时要有明确的人员安排表,将所做事情安排到人,实行责任制。

  1、进店礼:凡是在活动举行期间,进店体验(消费)即赠送面部产品,或者是免费赠送臀部护理项目一次,也或者是赠送精美包装粽子礼盒一件。

  2、以老带新礼:凡是老顾客带新顾客进店,即可赠送价值298的护理项目,赠送端午节活动大礼包。

  3、充值优惠礼:凡是在端午节期间消费满5000即可赠送美容产品(项目),老会员充值可以享受6.8折优惠。

  4、游戏折扣礼:美容院可以设计一些小游戏,让客户参与,通过互动给予游戏环节获胜者优惠奖励。

  5、限时折扣礼:美容院根据端午节活动天数,设置每天折扣不一样的等级,吸引顾客到店。

  6、进店红包礼:美容院可以在端午节期间布置红包墙,进店的顾客都可以认领,红包设置可以是现金,可以是产品、项目等。

活动策划 篇5

  1 活动主题:“惯性大比拼”比赛

  2 活动时间:xx年2月23日

  3 比赛地点:萍乡高专田径场

  4 参加人员:09级机械二班全体同学

  5 策划主办单位:09级机械二班班委会

  6 协办人员:09级机械二班全体同学

  7 比赛目的:第一,面对机械二班在三月份中,纪律涣散的问题。于是,机械二班班委会决定在四月份开展各项活动,以提高同学们的积极热情。

  第二,面对即将告别大学的时代,这也许就是我们最后一次的集体活动了,决定把此次活动搞得热烈一些。

  8 需要道具:自行车(4辆),记录本,评分表

  9 比赛经过:首先,此次比赛以寝室为单位,把我们班级的寝室分为4个组(第一组:416 417 816 817 第二组:418 419 818 819 第三组:815 608 820 420 第四组:女生 走读)。然后,寝室按照自己寝室的组,依次进行比赛。最后,对于最后的胜利者有一定的奖励。

  10 比赛要求:

  (1)此次比赛以寝室为单位,每个寝室出5名选手(另一名选手为评委)

  (2) 在比赛过程中,选手必须在自己规定的'跑到内,不能越道。

  (3) 比赛中选手的脚不能碰地,否则,将受到惩罚。

  11 比赛说明:每个寝室按照组别进行比赛,每个寝室每次派出1名选手进行比赛,一名选手需要完成50米的距离,当一名选手完成距离的时候,按照接力赛的形式,传递给下一个人,下一名选手在进行比赛,依次下去,每个寝室需要完成250米的距离。(备注:在比赛的过程中,每名选手的脚不能碰到地,如果脚碰到地,这名选手立刻停止比赛,以最快的速度到达对面,由下一名选手继续的比赛。在选手的脚碰到地以后,评委立刻停表,当另一名选手开始的时候,再计时。最后看哪个寝室用的时间最长,即为胜利者。)

  12 评委

  第一组:416(张聪) 417(陈纯) 816(邝俊杰) 817(颜龙)

  第二组:418(刘洁勇) 419(张艳雷) 818(陈业刚) 819(梁文刚)

  第三组:815(郭银行) 608(刘斌) 820(王诚灵) 420(刘涛)

  第四组:女生(刘洁勇) 走读(张艳雷)

  备注:评委自带笔,纸,秒表

  13 奖项设置:

  一等奖 一名 二等奖 一名 三等奖 一名

  萍乡高专寝室7#815

  xx年2月4日

活动策划 篇6

  活动背景:新的学期开始了,更多的学弟学妹进入了大学,他们激情四射、活力无限,社团是他们展示自己的一个很好的舞台,我社要为他们创造更好的条件,让他们感受到大学的魅力,成为永久的回忆。

  活动意义:宣传我们的民族文化,让广大新老同学认识、了解我们社团,吸纳一些有才华、有能力的同学到我们社团,为我们社团的.发展注入新的活力。同时也给大家提供一个自由发挥的舞台,让大家能够尽情展示自己的聪明才智,“物尽其用,人尽其才”,以承担起本届建设好社团的重任。给个别能力较弱却积极进取,想得到锻炼的同学创造机会,在社团活动中学习,提高自己的独立策划、集体合作、动手和交际等多方面的能力,让他们更好的适应大学生活,完善自我。同时也丰富了他们的课余文化生活。另外,也吸引一些有着共同志趣的同学了解我们的少数民族,共同学习,共同感受民族文化的魅力。

  活动时间:xx年10月16日和17日(星期六、星期日)

  活动地点:大学生广场

  招新形式:社团在指定位置设招新点,填表报名,招收会员。

  招新对象:主要面向大一新生

  活动流程:

  一、 前期准备,社团召开干部会议,准备活动策划书,对活动细节做安排。

  二、 活动中,1》各干部提前到达地点,安排好桌椅、登记表、值班的干部,并摆放好用来作为宣传的物品。2》招新开始时,有会员前来咨询的,详细的为他介绍使之有所了解,并准备水。3》报名登记,并做好记录,分发收费据,提醒他们这是会员的凭证。4》我们好特意准备了一个留言板,有会员想发表意见的可以在留言板上留言。

  三、 活动后期,每天结束后,安排同学打扫场地,保管好物品。并 归还帐篷。

  宣传方式:

  1、通过贴海报的形式提供同学们民族文化研究社的招新报名

  的时间和地点。

  2、在招新地点,我们将安排团内人员现场介绍和指导同学们报名,同时也会利用展架来宣传我们社团。

  3、多展示真实的活动照片和活动成果,介绍和展示其活动, 吸引新生 。

  活动后期:一、整理各会员的资料,做好备份和保存。

  二、整理招新当天的活动记录,包括图片和文字。

  三、做活动总结,总结招新过程中的不足与优点。

  四、把所整理的资料备两份,一份交由办公室保存,一份由电子稿的形式传至网上。

  注意事项:1活动的前期准备要充足,活动过程中要认真负责,对待同学要热情,后期总结要全面客观。2招新时的会费和会员的档案一定要登记准备、属实。3、所有的宣传资料要整理好,不能有所丢失。

  社团招新是一件很有意义的事情,关系着各位同学的发展,我们不仅要做好,而且要做精。

活动策划 篇7

  一、活动目的

  在新学期我们迎来了新的同学,为了增进同学们之间的友谊,促进新生之间的交流,丰富同学们的课余生活,增加同学们对于运动的.兴趣爱好,提高自身身体素质,我们部门将举办个人对个人乒乓球比赛。

  二、活动宗旨

  本次活动本着尊重体育精神,发挥团队间的互助、配合能力,强调友谊第一,比赛第二的原则。为同学们的提供一个交流、互相学习、互相了解的平台。保证绝对的公平性,绝对不偏袒任何一人。

  三、主办单位:

  赣南医学院马克思主义学习小组

  四、承办单位:

  赣南医学院马克思主义学习小组秘书部

  五、比赛时间:

  XX年11月9日星期天

  六、比赛地点:

  赣南医学院黄金校区乒乓球馆

  七、比赛细则:

  1.队伍细则:以班级为单位,14届的同学均以个人为单位参加乒乓球比赛,每个班不限人数。

  2.工作人员细则:每场比赛2名裁判员,主副记分员各1名。

  3.小组赛分组:由抽签决定各位参赛球员的对手。各参赛球员以淘汰赛方式晋级,若参赛人员总数为基数,则有个人抽签轮空,若参赛人员总数为偶数,则无轮空。

  八、比赛规则:

  比赛规则:抽号进行,有记录员统计分数

  1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发选择场地权。

  2.每局11分制,三局两胜,胜出者直接进入决赛。

  3.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分差距决出胜负;

  4.发球时,乒乓球出手即有效;

  5.发球时不得遮挡,并要求将球抛起;

  6.发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

  7.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

  8.每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

  9.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

  10.比赛规则最终解释权归比赛裁判委员会。

  九、比赛要求:

  1、各比赛人员需提前10分钟到场,填写相关比赛资料,迟到10分钟者,按弃权判处,判比分2:0,若因天气或其他原因不能比赛或赛程有变动,体育部会另行通知,若无通知,比赛正常进行。

  2、球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,可将其个人的该场比赛按弃权处理。

  3、如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处。

  4、在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。场上裁判有比赛最终裁定权。

  5、本次比赛是以14级新生为比赛对象,若出现非14级新生(护理除外)的队员,一经发现即该个人取消比赛资格。

  十、宣传工作:

  在学院宣传栏贴有宣传海报,初赛之前贴出对决名单。

  十一、注意事项:

  1、各班级负责人请注意比赛有关的通知。

  2、比赛周六上午9点开始,各负责人请提前15分钟到场。

  3、比赛场地由体育部提前占领,请各负责人注意体育部的场地通知。

  4、有任何特殊情况变动,体育部会提前通知各负责人。

  十二、奖项设置

  经过比赛,男女胜出者(前三名)颁发奖状。参赛人员不足三人时,减一发奖。

  十三、经费预算:

活动策划 篇8

  一、活动主题:“HMF光棍狂欢之夜”

  活动背景:在每年的这一天,一直习惯过着单身的你是否感到寂寞、孤独、繁忙的工作让我们的'生活糟糕透了。你忧郁的眼神表露出了你对美好生活的向往!然而你却无能为力。那么现在有一个好的机会,那就是来到“HMF光棍狂欢之夜”释放一下你久违的激情给自己一个机会好好的放松一下。沉重的心理需要得到释放、寂寞的心需要朋友来安慰、平淡的生活需要一点刺激和浪漫。我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让生活可以更美好!不管你抱着怎样的心理来看待我们这次活动,首先请用一颗开放的心来体验一下。我们将尽可能把快乐带给美一个人。

  二、活动时间:11月11日晚上《6.40---晚上11.40》

  三、活动地点:KTV(在10号前活动参与人员确定后我们在确定场地)活动口号:交友万岁,单身无罪。

  四、活动费用:AA制,预收30元

  五、公共物品:舞会面具及常用设施为租赁(自己不需要带面具)

  六、活动内容:

  1、娱乐游戏

  2、悲伤情歌大PK

  3、光棍节之重头戏“狂欢夜”

  七、注意事项:

  1、所有人员必须爱护公共物品如有损坏需要自行配付。

  2、当晚一切活动以组织人员安排为准。

  3、禁止一切暴力、粗俗、下流的言行与动着出现,违犯者当场清理出局。决不留情。

  八、报名事项:

  报名后我们将以电子邮件的形式将活动流程发到参与者邮箱里。

活动策划 篇9

  一、活动名称:社交舞会

  二、活动背景:

  继社交礼仪讲座之后,我们协会希望为大家搭建一个将社交礼仪知识应用于实际生活的平台。因此我们联合了体育健身俱乐部,锦瑟艺术团,碧州文学社一起主办这个舞会。同时我们也希望通过这个无比放松身心的舞会缓解一下同学们一周紧张学习下的绷紧的神经。而且这也将是一个交朋易友、表现自我魅力的大好舞台,更是一个展现大家个人舞技与魅力的舞台。我们希望通过这么一个平台增加同学们的自信,更加从容地面对生活中的各种难题。

  三、活动时间:4月10日 晚7:30~9:30

  四、活动地点:生活服务大楼四楼素质拓展中心

  五、活动组委会:

  1. 主办单位:湘中大学生心理学协会 体育健身俱乐部 锦瑟艺术团 碧州文学社

  2. 总顾问:社团联合会,各社团附属系部团总支

  3. 负责人:各社团负责人

  六、活动形式:舞会(备有水果、饮料)

  七、参与对象:全院师生

  八、活动内容:社交舞会以及各社团准备的节目

  九、活动流程:

  (一)、活动前期准备工作 (3月29日~4月10日)

  1. 3月29日~4月8日:各社团宣传部准备相关宣传资料(策划书后附) 网路信息部做好网上宣传工作

  2. 3月29日~4月9日:各负责社团准备好自己的节目

  3. 4月6日前:联系并邀请社联主席、副主席,组织部部长,教育科学系团总支副书记,其他兄弟社团负责人参与活动

  4. 3月29日前:做好场地和桌椅申请工作(周洁)

  5. 4月8日~4月9日:购买活动食品 (财务部、秘书处) 6. 4月6日:财务预算(后附) 7. 4月7日:各社团开会讨论具体事项及人事安排及财务事项

  (二)、活动中 (4月10日)

  1. 各社团分工合作,人事安排(后附)

  2. 嘉宾及会员入场、签名(7:30前)

  3. 主持人主持活动开始,并对此次活动做简要介绍 (7:30~7:45)

  4. 各负责社团节目表演 (7:45~8:10)

  5. 舞会正式开始 (8:10~9:30)

  6. 活动后会干清理现场,还桌椅

  (三)、活动后

  1. 秘书处做好活动总结及活动通讯稿,并对相关资料进行整理、存档

  2. 网络信息部整理活动中嘉宾及会员的签名以及照片资料

  3. 调研编辑部将相关资料上传网上

  4. 各会干写一份活动感想及总结

  5. 组织部,外联兼文娱部与宣传部一起制作讲座及舞会的'成果展。

  6. 财务部对财务进行整理回收

  十、活动意义:通过此次活动增加了广大同学在社交方面的信心,是紧张学习后的一次放松,也是我们与会员的一次交流。我们通过娱乐的形式既将学到的社交礼仪知识应用于实际生活,也愉悦了身心,交了朋友。同时这也是社团与社团之间的交流。几个社团一起负责这次活动,既交流经验也互相学习。加深了社团之间的感情与凝聚力。当然也是对会干的一次锻炼,是一次具有深刻意义的活动。

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