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时间:2024-05-02 10:25:34 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  为了实现由网络的虚拟到现实中的转变,增进各网友(校友)之间的交换,加强校友之间的配合意识,故在重阳节前日组织这次运动,这是一篇九九重阳节登高活动策划,接下来让我们一起看看吧!

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  一、主办单位:某某大学bbs

  二、运动对象:某某大学在校大学生

  三、运动主题:为了实现由网络的虚拟到现实中的转变,增进各网友(校友)之间的交换,加强校友之间的配合意识,故在重阳节前日组织这次运动

  四、运动光阴:20xx年10月5日周日(考虑到许多同学下周一的时候都有课,可能把光阴调剂到周日)

  五、运动光阴布置:早上8:00在白马公园门口聚拢

  早上8:30准时上山,目标地紫金山顶

  早上9:30左右达到目标地

  9:30--12:30在山上组织游戏等运动(光阴根据现实情况变动)

  六、游戏内容:

  1,双人传气球(大家围成一个圈坐下,气球必须由一个人的`脖颈传给下一位,期间不容许用手,如果在哪个处所失败了,哪两个人就要同时受到处分,具体处分的措施由大家定什么样的刺激,就定什么样的)。

  2,相信背摔(危险系数稍高,到时候根据情况而定是否玩,首先由6个人互相手握手法,搭建成一个牢固的台子,然后另一个人站在一米高的台子上,背朝大家,然后直直的后仰并倒下,倒到先前大家有手搭好的台上,体验下潇洒的感到!)

  大家想想还有什么运动,可以持续往下填充

  七、运动所需物品:

  1,桌布2,湿纸巾3,酒精棉球4,创可贴5,胃药等(根据人数定,费用大家AA制)

  乘车路线:南金线,2,11,20,24,40,44,48,58,59,68,70,93,140,313路,

  大家可以选择就近的公交线到太平门门站下

  **注意事项**

  请筹办参加运动的人员及时的报名,以及准时达到运动地点,若有突发情况请第一光阴奉告

  运动是首要是登高,请大家穿上好运动设备,蹬山需要耗损大宗的体力,请各位校友自备好饮用水以及食物,我们的午饭将在山上解决。

  九九重阳节登高活动策划的精彩内容就先到这里。更多精彩内容,还请大家持续关注我们网站。

活动策划 篇2

  一、活动名称:

  “心理银行”活动

  二、活动主题:

  新学期,新起点。承诺梦想,圆梦大学,无悔青春。

  三、活动时间:

  20xx年3月19号星期五

  四、活动形式:

  在八教摆展台,由实践部和其他部门干事向过往的同学介绍此次活动

  五、活动地点:

  八教广场

  六、活动参与对象:全校师生

  七、活动目的意义:

  新学期伊始,每位同学都满怀梦想,回到了大学校园。然而目标的确立仅是一个简单的开始。梦想的实现却是一个漫长而坚持的过程。心里想的和用笔写出来以一种完全不一样的体会。在我们之中有这样一些人,他们有目标,却很盲目。他们有上进心,有时候却又不能坚持。针对这些同学,我们制定一个这样的活动。用笔给自己的新学期写一个承诺。

  八、活动具体内容:

  (1)活动准备:经过常委会在例会上进行讨论。由实践部负责此次活动的策划和实施,实践部全体成员在例会上进行讨论,确定活动的形式、时间、地点、和人员安排,以及相关的各项事宜,细节,并且确定“心理银行”的“存款单”和“存折”样式。

  (2)活动宣传:

  1、由大学生阳光心理协会宣传部设计海报,并将其张贴于八、九教以作宣传。

  2、由大学生阳光心理协会办公室以短信的形式向会员发放通知,并在各楼道公告栏中书写活动时间及通知。

  3、活动当天在八教和九教摆放展台,届时将有实践部或者其他干事在展台前值班,并且向来看展台的同学介绍此次活动。

  (3)活动的具体安排

  1、储蓄承诺:“存款人”在“业务员”指导下领取存款单,在存款单下写上自己的新学期的具体目标和实现方法,可匿名。我们收藏其存款编号。并给予其心理银行的存根。

  2、储蓄升值:我们将为大家保存梦想和承诺。存款定期为一学期。通过一学期的努力,就能将梦想和计划变为现实。实现目标就达到了储蓄升值的`目的。

  3、活动总结:活动结束第二周,实践部全体干事在例会上讨论此次活动的做得好的地方和不足的地方,努力做到不断地改进。

  4、到期存款:在学期结束前两三周,大学生阳光心理协会实践部将在八、九教再次摆出展台,参加活动的同学就可以凭借手中的“存折”来领取“存款单”。

  5、对于那些存根已丢的同学,我们将根据存款单上的电话号码联系他们。

  6、对于那些达到存蓄升值的的同学,我们将邀请他们参加由本协会举办的电影沙龙的活动。并且与那些同学一起他们的分享心德体会。

  7、分享过心德后的下次例会上,全体实践部干事总结活动的效果。并且讨论活动的改进方案。

  8、加分情况:对于那些参加活动的同学在学期结束时,参加活动的同学交上一份600字的心得体会可加0.2个文化素质学分。

  九、活动预算:

  “存款单”及“存折”打印500*0.2=100元

  十、经费来源:会费。

  十一、注意事项:

  1、活动期间将由实践部全体干事联合其他部门干事负责现场秩序的维护,和突发事件的处理。

  2、“存款单”将由实践部保管。

  3、“存款单”上的电话号码,我们将严密保密,绝不会让同学们的信息出现泄漏的情况,决不会在不必要的时候骚扰参加活动的同学。

  主办单位:大学生阳光心理协会

活动策划 篇3

  一、活动目的:

  大学生活的开始是否让你觉得无所适从?你又是否觉得大学里的生活不够绚烂?大学的生活究竟应该是什么样呢?让我们一起发现她的魅力!丰富我们大学生的文化生活,增进我们家庭似的社团的相互了解。社团是一个大学魅力的一角,我们要让它发挥属于它的光芒与灿烂。培养出团队协作能力,为社团会员提供一个自我展示的平台。以便社团以后开展活动,更好的展示自己成为大学生之后的不凡魅力。

  二、活动口号:

  我敢行,我能行,我要炫出我的魅力

  三、活动对象:

  10级材料学院各社团成员

  四、活动时间:11月21日——11月30日

  五、活动地点:四号楼4420教室

  六、使用道具

  装饰道具:气球若干、彩花、花束;

  发放道具:荧光棒、胸卡;

  拍摄仪器: 照相机、DV;

  舞台效果道具:小舞台灯、插板;

  活动中使用的.道具:台签、投影仪、幕布、转盘、幸运搭档的摸物品的道具、证书、音响设备、海报、5台电脑、协会会旗等

  七、节目具体流程

  一、进场有惊喜

  每位选手进场时都会有社联人员发放带有序号的卡片,在幸运选手环节将会有机会得到就很有意义的小礼品哦!有男女两种款式以便幸运者选择。

  二、选手参赛方式

  由社团赛前以适当的方式组成四组参赛队参加比赛。比赛以一个参赛队为单位进行。比赛内容和比赛中需要特别注意的事项由各个社长提前告知参赛选手。

  三、节目片头

  视频制作:提取幸运52、开心辞典和三星智力快车的视频剪辑,最后制作一段属于节目被本身的视频内容!

活动策划 篇4

  项目名称:自制降落伞留空时间比赛

  所需材料:用各种材料自制降落伞

  活动方法:

  1、选手选用材料自己设计降落伞。

  2、选手站在平地上用力把降落伞抛向空中,从抛出开始计时,看谁的留空时间长。

  3、分年级组初赛选出六人,六人再决赛选出前三名作为一等奖,其余为二等奖。

  依据原理:

  学生通过动手反复实验和比较,找出最适合的伞面材料,以及最适合的坠块重量,可以培养学生的'动手操作能力及协调能力。

活动策划 篇5

  一、活动背景

  践行社会主义核心价值体系

  二、活动主题

  匆匆那年

  三、活动目的

  社会主义核心价值观“友善”,拉近人与人之间的距离

  四、活动对象

  中北大学机电工程学院13010141团支部全体成员

  五、活动时间

  20xx年11月28日 周五

  六、活动地点

  中北大学各教学楼、中央大道

  七、具体流程策划

  (一)还是宣传才能让人好好了解啊!

  1、画板

  仿匆匆那年制作画板,并放在回字楼通道边,引起过往同学注意。

  2、网络宣传

  人人主页、新浪微博、博客、QQ空间等进行同步宣传,扩大影响力,号召更多的人参与进来。

  3、回字楼贴条幅

  4、改编歌曲《匆匆那年》,作为本次活动的主题音乐,由同学演唱并录制。广播站进行宣传(问问)。

  (二)所有的公式都忘了,只记得你笑的样子!

  1、收集各教学楼发生的友善的故事,分别写到白板上。

  2、团支部全体成员分成2组,分小组与各教学楼以及有故事的'白板进行摆拍、合照。

  3、为路过的感兴趣的同学讲述每一个友善的故事。

  (三)有机会还不解释的家伙,都是笨蛋!

  1、中午11点,全体成员在回字楼下集合。

  2、带好所有活动物品,便签、画板、绳子、夹子等,到中央大道。摆好画板,贴好条幅,吸引同学注意。

  3、将我们匆匆那年未说出的话悬挂在绳子上,供来往同学选择。

  4、邀请过往同学参与到活动中来。

  5、选择一个人的便签,以短信的方式代他人传达匆匆那年的心声,帮其他同学补全一个完美的匆匆那年,落款,by匆匆那年。

  6、在已发短信的便签上写下自己的祝福或回复。

  7、请参与同学在便签纸上写下自己匆匆那年未来得及说的话及要发送的电话号码,将其挂在绳子上。

  8、送匆匆那年书签?或其他小礼物?

  9、最后我们将没选中的短信发出去,帮所有人说出他的匆匆那年。

  (四)认真拥抱过别人的人,才是有所收获的!

  1、带好摆拍照片的展示板,进行展示。

  2、宣唱主题曲《匆匆那年》,给路人一个温暖的拥抱,传递友善。

  3、收集微心愿,请路过同学写下希望的人与人之间的关系,收集在心愿箱中。

  (五)别以为活动完成一切都会结束呢!

  1、微博发话题#微心愿#,带领更多的人参与友善话题。

  2、将摆拍照片,活动照片,主题音乐等做成七期message,进行为期一周的线上推送。为每个人讲述匆匆那年我们的感动。

  3、广播站宣传

  八、活动前期

  条幅、绳子、夹子、便签、画板、人人微博空间线上宣传、联系校宣传、申请中央大道、白板、笔

  九、活动后期

  发微博#微心愿#,活动总结,活动心得,院网站新闻稿,博客人人等更新活动动态,活动照片,

  组办方:13010141团支部

  时间:20xx年11月21日

活动策划 篇6

  一.活动背景及意义

  本次“一马当先,宿舍狂欢”宿舍嘉年华是经本院领导大力推荐和支持,学生会反复商讨与推敲的春季宿舍文化活动,该活动的举办意在丰富同学们的课外娱乐生活,缓解广大学生的压力,营造活泼健康向上的校园气氛,同时团结宿舍同学的凝聚力,增强同学之间的感情。本活动是本院举办的宿舍类大型活动,望广大同学积极参加。

  二.活动时间地点及相关简要说明

  本次嘉年华活动将于XX年4月19日(周六)在农大东校区操场举办,开幕式于上午9:30正式开始,随后即进行内外场的各项游戏活动,活动将一直持续到下午四点左右。其中内场活动的进行必须本科生以宿舍为单位(4—6人),研究生可以自由组队(4—6人),内容分为内场趣味运动(足球场部分)和外场游戏(外围跑道部分),安排图及内场趣味运动规则见附件三。内场活动仅限食品学院学生参加,本科生以收集印章的形式获取相应期末综合测评加分,研究生以收集印章的形式获取奖品;外场游戏全校同学均可参加,并有机会获得精美礼品。详细规则及说明见下。

  三.活动细则及相关说明(本科生):

  1.参与开幕式并且全勤的宿舍可额外得到三个章(盖在项目栏之外)。

  2.内场趣味运动项目

  (1)项目综测加分

  以宿舍为单位参与趣味运动项目,根据比赛结果,按照比赛规则在“宿舍卡”上分别盖上相应数目的章。最终累计的.章数按下表换算成综测加分,寝室各人均可得分。(参与开幕式所得的章也算入)

  原则上报名宿舍需全员参加,有特殊情况者各宿舍参与人数需满足四人及四人以上。

  (2)可重复参加同一项目比赛。但是当该项目已盖章数大于等于4时,不得再参与该项目比赛。

  (3)各宿舍在参加完比赛之后,务必在当天下午5点活动结束之前将宿舍卡交至主席台处进行盖章数目登记工作,过期作废。

  (4)不接受现场报名。

  (5)必须以宿舍为单位参与比赛,参与活动的同学必须是本宿舍同学。宿舍中若有外院同学,可参与比赛,但是综测加分只针对本院学生。

  (6)本次比赛不进行提前抽签决定比赛对手,即对阵组合按到场顺序随机组合。

  (7)关于宿舍卡的说明:宿舍卡是学生会为每个报名参赛的宿舍准备的内场活动通行证,无宿舍卡的宿舍不得参与内场比赛。所有参赛宿舍的宿舍卡均会在比赛之前由学生会工作人员送至每个参赛宿舍。并且每位宿舍同学需在报名表提交后准备个人大头照或寝室集体合照(含每人清晰可辨正脸)以贴在宿舍卡上。

  3.外场游戏

  (1)活动成绩不涉及综测加分。

  (2)活动面向全校师生,不用报名,可随时参加。凡参与活动者均可在参与项目处获得纪念品一份。根据活动成绩(集字情况)还可另外获得相应奖品,详情如下。

  (3)集齐8个不同的字可获得一等奖;

活动策划 篇7

  一. 活动背景

  本次活动主要实行计分制,分4班进行游戏比赛,通过几个小游戏的积分决出最后的赢家。这次游戏分成几块,有六到七个小的游戏组成。每一个小游戏单独计分。在62栋宿舍前铅球场进行,全部部长和部员参加。由于场地器材的限制和可实行性的原因,这一次素质拓展游戏采取往返游戏,也就是游戏必须单独进行。起点为铅球场的一端,另一端为终点。主要游戏有:

  1—挑战性跳山羊

  2无声电影

  二.活动目的及意义

  通过本次素质拓展游戏让治保部部员学习一些防火防盗知识,培养大家的团结合作能力,增强部员之间的默契和感情,一定程度上提高部员的身体素质。

  三. 活动名称

  治保部关于防火防盗的素质拓展游戏

  四. 活动目标

  尽量让每个部员在玩得开心的同时又能学习到实际有用的防火防盗知识,并对自己的身体素质有一个大概的认识,对后面的训练做到心中有数。

  五. 活动进展

  1.挑战性跳山羊

  各班队员在起点站好后,由部长下开始的口令,此时开始架桥跳山羊,一直跳到终点直到全班队员都到达终点,然后由一个队员跑回起点做完10个俯卧撑(女生5个)后,下一个队员出发,依次类推,直到全部队员又一次回到起点时游戏结束。整个过程大概15分钟。用时少的获胜,第一名的班加20分,第二名加15分,第三名加12分,第四名加10分。

  2.无声影院

  第一个游戏结束后,休息5分钟,进行这一轮的游戏。各班队员站好后,下开始游戏的口令,第一名队员蛙跳到终点,在部长手中抽取卡片,并模仿上面写的东西,动物或者物品,下一个队员通过前面的队员的表演猜东西,猜出后表演者方可返回,第二名才能进行循环。若在两分钟之内猜不出来。则表演者和猜者各自做完10个(女生5个)俯卧撑后方可返回,进行循环,依次类推,直到全部队员都表演一次,猜一次,比赛完毕。用时少的一方获胜。积分方法同上。整个游戏大约20分钟。

  3. 极地寻宝

  第二个游戏结束后,休息5分钟进行这一个游戏。在场地终点放有40个盒子,每个盒子里面有一张卡片,上面写有编号和物品,队员若找到非易燃物品可以加2分,找到易燃物品减2分,每个人只有1分钟时间(从开始跑到返回),若超时,减2分。其中队员可以打开盒子看了以后再选,发现不是加分物品,可以选下一个但选下一个前必须把盒子关上。否则减2分。准备好了之后,下达开始口令,第一名队员越过障碍(4个跨栏)跑到终点选盒子(每个人一个),返回后下一个开始跑,直到全部队员都拿到一张卡片,游戏结束。大概15分钟。

  积分方法:由部长监督是否有超时和打开盒子未关上就打开另一个的现象,对有的对应减分。然后统计各班的卡片对应加减分数。

  4. 超人归来

  休息5分钟进行这个游戏。每个班队员在起点站好。开始后,第一名高抬腿跑到单杠前上杠做完5个(女生2个)引体向上后,爬上云梯高处摘取问题代号,然后下来交给在终点的部长,由部长问对应题号的问题,部员在保持高抬腿的情况下回答问题,有时间限制,每一个人6分钟(从开始到返回),回答问题限制在一分钟内,未答出的做完20(女生10个)仰卧起坐后返回。前一名返回下一名开始。类推至全部队员完成比赛,用时少的一班获胜。计分方法同1和2.大概耗时50分钟。

  5. 异足同心

  休息5分钟后分两组比赛,一组两个班。8人一排站好,把相邻两人的脚绑上,准备好了后,下开始口令,跑到终点然后转头跑回来,用时少的一方获胜。第一名加30分,第二名加24分,第三名加20分,第四名加16分。耗时大概20分钟。

  6.终极战役

  这个游戏不计分,30个部员围成一个圈,六个部长站在中央,部员向中间仍4个排球,砸中部长的部长罚10个俯卧撑或者是个仰卧起坐或者4个引体向上。部长也可以在部员让球之后砸部员,被砸中的部员受减半的惩罚。剩下的.2部员注意记录被砸的人和次数。时间控制在10分钟左右。砸完之后一起统计数据并受罚。

  7.挑战自我

  如果时间允许并有人愿意挑战自我,可以参加,一次性做完50个俯卧撑,30个仰卧起座,10个引体向上,50个深蹲,100次高抬腿跑者为班上加十分。

  这一个是机动游戏,可以用来把握时间。

  六.所需器材

  粉笔盒子40个,卡片40张,纸条16张(用来挂在云梯上面),跨栏16个,秒表4块。

  七.参与人员

  全体部员以及全部部长

  附录一:28个问题

  1. 防火的基本措施有哪些?

  答:1、控制和消除点火源;

  2、控制可燃物和助燃物;

  3、控制生产中的工艺参数;

  4、限制着火爆炸的蔓延

  2. 对触电者怎样进行急救?

  答: 第一步是使触电者迅速脱离电源;

  第二步是现场救护

  3.怎样扑电气火灾?

  答:首先要拉下开关,切断电源,然后用水扑救;电源未切断时不能用水扑救,防止导电伤人,最好用干砂子扑救,有条件的可用四氯化碳,二氧化碳、干粉灭火器扑救,在室内使用四氯化碳时,要注意通风,防止中毒。

  4 扑救电器火灾应首先做什么?在带电时,可用什么灭火器扑救?

  答:切断电源。二氧化碳、1211、干粉。

  5.水不能扑救哪些物质火灾?

  水不能扑救的火灾有:①碱金属不能用水扑救。因为水与碱金属(如金属钾、 钠)作用后能使水分解而生成氢气和放出大量热,容易引起爆炸。② 碳化碱金属、氢化碱金属不能用水扑救。如碳化钾、碳化钠、碳化铝和碳化钙以及氢化钾、氯化镁遇水能发生化学反应,放出大量热,可能引起着火和爆炸。③轻于水的和不溶于水的易燃液体,原则上不可用水扑救。④熔化的铁水、钢水不能用水扑救。因铁水、钢水温度约在1600℃,水蒸气在1000℃以上时能分解出氢和氧、有引起爆炸危险。⑤三酸(硫酸、硝酸、盐酸)不能用强大水流扑救,必要时,可用喷雾水流扑救。⑥高压电气装置火灾,在没有良好接地设备或没有切断电流的情况下,一般不能用水扑救。

  6? 如果电脑着火,电脑着火怎么办?

  即使关掉机子,甚至拔下插头,机内的元件仍然很热,仍会迸出烈焰并产生毒气,荧光屏、显像管也可能爆炸,应对的方法是:电脑开始冒烟或起火时,马上拔掉插头或关掉总开关,然后用湿地毯或棉被等盖住电脑,这样既能阻止烟火蔓延,也可挡住荧光屏的玻璃碎片。切勿向失火电脑泼水,即使已关掉的电脑也是这样,因为温度突然降下来会使炽热的显像管爆裂,此外,电脑内仍有剩余电流,泼水可能引起触电。切勿揭起覆盖物观看,灭火时,为防止显像管爆炸伤人,只能从侧面或后面接近电脑。

活动策划 篇8

  一、活动主题:

  成功者演讲协会户外联谊

  二、活动背景:

  一年的大学生活即将结束,又正值协会换届,协会内部成员亟需一起交流,适应各自的角色来让协会实现平稳过渡。

  三、活动目的:

  协会举行这次户外活动旨在促进协会成员之间相互了解,通过户外活动相互间的交流与合作增进成员间的感情培养大家的团队意识和合作 精神活动通过游戏的方式让他们亲身感受到在一个集体中团结的重要性,更能增强他们的责任心和集体荣誉感,不仅有利于成员的身心发展,更能加强协会内部的凝聚力。

  四、活动地点、时间:

  南湖公园

  xx年6月6日上午9:30

  五、 活动前期准备:

  1、 前天晚上由办公室确定人数。

  2、 活动当天7:30在生活城门口集合,分好组,选出组长,7:50出发搭公交。

  3、 活动前召开集体会以进行部署,组织部负责参与活动同学的组织 协调工作,宣传部负责活动的宣传工作及活动中的拍照摄像工 作。

  4、 带着横幅、相机等必备物品,以作日后宣传之用。

  5、 主持人和工作人员做好提前串台词和布置场地等工作,以保证 活动顺利进行。

  六、活动流程:

  环节一:先买食物,围在一起熟食(酱拌菜),干果类(瓜子花生等)、饮料系列(雪 碧、可乐、啤酒、果汁等)、水果类(由负责人自行决定)。

  环节二:

  1、由主持人随意抽取数字,各组依次派代表来演唱含数字的`歌 曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组接受惩罚。此 游戏进行三轮,接唱时间限制10秒钟。

  2、 由主持人随意说出一种颜色,各组依次派代表来演唱歌词中 含有颜色的歌曲进行接唱,接唱不成功或者唱对终极密码则全组 接受惩罚。此游戏进行三轮,接唱时间限制10秒钟。

  环节三:拓展训练(主要锻炼成员反应能力)

  1、松鼠搬家:所有人围成一圈,邻近的三人为一组,中间的为松 鼠,两边的为大树,听主持人口令进行换为游戏,反应慢者接受 惩罚。

  2、奇怪的青蛙:每人为一个体,双手双脚同为青蛙四肢,听主持 人口令进行组合变化,变化错者接受惩罚。

  3、老鼠与老虎:两组面对面站立,相对的两个人进行剪刀石头布 比赛,然后听主持人口令进行比赛。哪一组输的最多全组接受惩 罚。

  4、游戏惩罚:由输者抽签决定惩罚措施

  环节四:结束 环节四: 游戏结束,对若干经典动作进行记录和拍照,全体集邮协会成员 集体拍照留念。

  七、注意事项:

  1、活动的进行可根据天气情况或某些重要的集体性事情取消,绝不 耽误大学的主旋律。

  2、活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,大家要事事小心以免受伤,一些贵重物品则要留心照管。

  3、要爱护环境,绿色环保。活动结束后大家自觉把垃圾带走,清理 活动场地,不随便

  破坏环境。

  4、分小组负责清点人数,保证一起来一起回。

  八、经费预算:

  ---成功者演讲协会策划部

  xx年6月

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