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活动策划

时间:2024-04-26 09:42:40 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一.活动背景

活动策划

  开学两个月了,许多同学也已经投入到紧张的学习当中。考虑到举办活动的实用性,高效性和经济性,经过班委商提议,同学同意,12过控班级决定举办“12过控杯掰手腕大赛”。

  二.活动目的

  为了调节大家的学习生活,营造一个更加良好的`学习氛围。增加同学之间的交流,拉近同学之间的关系,提高班级凝聚力。

  三. 活动时间

  xx年11月5日晚上10点,全班开始报名。

  xx年11月6日晚上八点,全班开始比赛。

  四. 活动地点,参与人员

  班级宿舍走廊区域,12过控班全体同学

  五. 活动流程

  1. 根据5日晚上的报名,在6日白天进行抽签,对晚上的比赛做好分组。

  2. 在6日白天,借来一张课桌,用于比赛;买好比赛奖品,于比赛结束后发放。

  3. 6日晚上,开始比赛,决出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。并发放奖品。

  4. 比赛期间,做好拍照等记录工作,后期进行活动总结。

  六. 活动经费预算

  一等奖奖品:保密

  二等奖奖品:保密

  三等奖奖品:保密

  总计:

  七. 注意事项

  1. 注意比赛的公平,公正性,在每局开始前,必须将双方放在公平的位置。

  2. 由于比赛在宿舍楼进行,应注意比赛期间观众的喧哗,尽量避免“喊加油”

  3. 安全第一,比赛第二。要尽量避免同学受伤的情况。

  策划书附:

  “12过控杯掰手腕大赛比赛规则

  1、参赛者统一采用右手(互握拇指,不戴任何防护物)进行比赛,双方右手肘着台面,并成一直线。比赛姿势采用坐式,手平放在桌面上。 身体其余部分,不能触及比赛桌面。

  2、比赛采用3局2胜制,每局不限时间,局与局之间可以适当休息。

  3、比赛的预备阶段,双方选手的肘部必须处于中间,肘部屈曲度由选手们自行确定。手与肩膀的距离不允许少于一个拳头的位置。开始口令一律为“预备,开始!”。

  4、比赛中,拳头端部被压至接触桌面者输;任何时候,选手肘部都要和垫板接触,单脚离地、肘关节离台面或离开规定范围者输。

  5、比赛时选手第一次犯规将受到黄牌警告,当局犯规两次则判当局为输。双方同时犯规,先犯规者输。

  7、发现下列为犯规动作:

  1)、采用下拉动作;

  2)、将对方手腕往己方处下拉;

  3)、双脚离开地面;

  4)、抢令;

  5)、肘离开肘垫;

  6)松手;

  7)、手腕和自己的身体接触;

  8)、危险姿势且不及时改正;

  9)、不与裁判配合,延长摆正手位的时间。

  8、参赛选手应该提前剪指甲。

  9、若选手的比赛姿势存在受伤危险时,裁判有权停止比赛。裁判的判决为最终判决。

  10、比赛中,选手要谨守公平竞赛原则,禁止任何有违体育道德的行为。

  xx年11月2日

活动策划 篇2

  一、活动前言

  寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的'好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。

  二、活动主题

  “室”界因我而精彩

  三、活动目的

  每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

  四、策划主办方

  上海应用技术学院校学生会生活权益部

  五、活动时间

  11月8日——12月5日

  六、活动内容总括

  (一)、前期宣传

  (二)、活动内容

  (三)、成果展示

  七、前期宣传(11月8日——11月14日)

  1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

  ① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食堂宣传栏);

  ② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式;

  ③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

  2、各院系内部宣传

  由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

  (一)借助网络平台进行宣传

  将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

  在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

  4、利用寝室灯光进行宣传

  利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

  八、活动内容

  (一)、个性海报设计评比(11月15日——11月21日)

  活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

  报名方式:

  1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  海报要求:

  1、作品大小为a3纸大小;

  2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

  3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭;

  4、作品要有创新,突出寝室特色。

  海报上交方式:

  1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

  2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

  评比规则:

  1、 初选

  由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张手绘版,7张电子版)进入投票环节。

  2、现场投票

  15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人员负责,来往的同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢的海报上

  3、网络投票

  15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风—校内论坛上进行为期一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

  4、投票汇总

  将两种投票方式所获得的票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

  (二)、寝室情景剧大赛(11月22日——12月5日)

  活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的寝室生活

  活动报名:

  院系报名:各院(系)上报1~2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4~8人,

  评比出10支参赛队进入决赛

  自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  活动流程:报名 初赛 决赛

  活动时间:初赛11月25日 (暂定)

  决赛12月5日(暂定)

  活动地点:初赛大学生活动中心一楼大厅

  决赛大学生活动中心二楼多功能厅

  初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

  2、表演时间控制在4~6分钟

  3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

  4、分数较高的十支队伍进入决赛

  决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

  2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上传至指定邮箱审阅

  3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

  4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生活权益部事先拟定12个演绎主题

  5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比赛

  6、第一轮比赛满分为70分

  7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

  8、表演时间为3~5分钟

  9、第二轮比赛满分为30分

  10、两轮比赛全部结束后,将两轮比赛成绩加总

  决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

  2、参赛队队队长依次上台亮相

  3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

  4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

  5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

  6、进行第二轮比赛

  7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比赛的份进行加总.

  8、评委点评

  9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖获奖队伍

  10、嘉宾为获奖队伍颁奖

  11、主持人宣布比赛到此结束

  奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

  九、成果展示

  收集所有队伍比赛资料,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示

活动策划 篇3

  一、活动背景:

  随着计算机在大学校园里的广泛使用,越来越多的同学意识到掌握好电脑基本办公软件操作的重要性,而 ppt做为办公软件家族的重要一员,在我们教学和生活的各个方面被广泛应用。为承接上一届的优良传统,从而进一步提高自强社成员的计算机基本操作能力。特举办第二届ppt大赛。

  二、活动的目的及意义:

  为进一步提高广大成员的计算机基本软件的操作水平,延续上一届活动的优秀成果,丰富大学生的课余生活,为大家提供一个展现生活美好一面的平台。通过本次活动,增进大学生对自强的理解及家乡的热爱,增强选手们的创新意识及动手能力,进一步增进社内成员之间的交流。

  三、活动主题:

  以“家乡”、“自强”或其它立意为主题(任选其一)

  四、活动时间:

  XX年11月12日

  五、活动地点:

  基础楼阶梯教室105

  六、主办单位:

  新长城青海大学自强社

  七、承办单位:

  新长城青海大学自强社-宣传中心

  八、活动对象:

  新长城青海大学自强社全体成员

  九、活动形式:

  1、本次大赛直接由选拔赛和决赛两部分组成

  (1)选拔赛由各中心主任确定本中心入围人员的名单(3~4名)。

  (2)决赛活动现场,由社团干部组成评审团评分,选手自我展示,评委打分,观众兴趣提问。

  2、本次活动力求公平、公正,所有作品得分将公布于众。

  3、以个人为单位参加活动

  十、报名事项

  1、作品上交时间:11月9日之前

  2、上交方式:参赛人员交于各自中心主任,再汇总到网络部。

  十一、新长城青海大学自强社第二届ppt大赛具体事项安排:

  现场

  1、王二雷 ppt大赛工作总负责

  2、梁 英 曹胜男 主持赛事流程 礼仪

  3、黄 琦 张春梅 参赛选手及评委签到 (办公室协助)

  4、王 燕 黄 琦 统计分数及数据处理

  5、洪代慧 协助选手提前试演,现场制作统分结果及获奖结果ppt.

  6、胡海洋 会场秩序

  7、宣传中心 赛场布置 (备用笔记本电脑、音响、横幅)

  8、刘肇仁 陈唐杰 摄影

  9、姚笑盈 主持人

  19、流程操作 (人员待定)

  11、宣传中心其余成员随时待命

  前期准备

  1、评分表(7份评委使用)、统分表(2份统计人员使用)、签到表(2份主持人及负责人使用)、流程表(3份主持人、负责人各一份)、评分细则、会场纪律(1份)、主持人使用材料(2份)、统分结果及获奖结果模板、各字幕模板、音乐(若干)、视频(4个)、干部风采ppt、自强活动ppt(公益)、参赛人员及评委确定

  2、教室申请、提交活动审批表,赛前讨论

  3、参赛作品选拔及整理(制成文件)

  4、组织奖(若干)、一等1名)、二等奖(2名)、三等奖(3名)、最佳人气奖(1名)

  5、宣传部 前期宣传(海报)

  6、主持人主持材料及前期彩排

  十二、新长城青海大学自强第二届ppt大赛流程

  1、 5:30音乐播放 (会场布置、观众安顿、选手及评委签到、音响调试、材料准备、工作人员就位)

  2、 6:00活动正式开始(主持人上台自我介绍、引言视频播放、主持人下台)

  3、 6:10主持人上台 字幕显示, (宣布比赛正式开始,宣布活动主办方及 承办方,宣布嘉宾,宣读参赛选手及评委信息,宣读比赛规则、评分标准,宣读赛场纪律要求)

  4、 6:25主持人稍作说辞(介绍1号选手具体信息并提醒2号选手做准备、主持下台)

  5、 6:30比赛实况进行中,主持人循环介绍选手信息(7~8个作品演示结束、主持人上台宣布统分时间并引言自强活动剪影,主持人下台)

  6、 7:20主持人上台(稍作说辞并宣布第一阶段选手得分,字幕显示,引言8选手并提醒下一位选手准备,主持人下台)

  7、 7:25比赛实况进行中,主持人循环介绍选手信息(9~16个作品演示结束、主持人上台宣布统分时间并引言自强干部风采展示,主持人下台)

  8、 8:15主持人上台(稍作说辞并宣布第二阶段选手得分,字幕显示,引言8选手并提醒下一位选手准备,主持人下台)

  9、 8:20比赛实况进行中,主持人循环介绍选手信息(17~24个作品演示结束、主持人上台宣布统分时间并引言一段音乐,主持人下台)

  10、 9:10主持人上台(稍作说辞宣布统分时间并有请社长讲话,字幕显示社长信息,主持人下台)

  11、 9:15主持人上台(音乐响起、字幕显示标题,稍作说辞并邀请颁奖嘉宾上台,一段互动之后分别宣布三、二、一等奖获得者信息,最佳人气奖获得者,优秀组织奖获得者并有请上台领奖)

  12、 9:30颁奖结束,(主持人有请中心负责人作活动总结讲话,字幕显示负责人信息,合影留念)

  13、 9:40主持人宣布新长城青海大学自强第二届ppt大赛到此结束。

  14、 会场清理

  十三、ppt大赛赛场纪律

  1、比赛开始时手机请调至静音状态

  2、不得以任何理由随意走动,出入

  3、活动期间不得大声喧哗

  4、应积极配合现场秩序维护人员的安排

  5、活动期间,观众不得擅自离席,必要情况需向现场维护人员示意

  十四、活动后期:

  1、获奖的优秀作品展示,将获奖作品展示(宣传部)。

  2、大会过程展示,将活动过程照片张贴展示。

  3、各部例会总结活动成果,找出亮点与成功之处,发现不足之处进行改正。

  4、通过宣传栏等形式宣传此次活动的亮点与不足,让每个学生了解并掌握一些ppt制作过程中应该注意的.技巧。

  十五、作品要求:

  1、上交作品一律为电子版格式。选用ppt软件制作,形式越新颖越好.内容要求符合主题。

  3、参赛作品内容围绕自己所选的主题,构思新颖,大体内容必须真实)

  4、文字准确,有条理。讲解清楚。

  5、整体美观、大方且能突出反映特色,适当的插入视频和音乐

  7、不能抄袭,不然取消其资格。

  十六、评分标准:

  本届ppt大赛评委规定共7名分别为各中心干部

  评委评分共四项:

  ① 内 容(30分) 丰富(25~30分)较丰富(20~25分)不丰富( 20分以下)

  ② 技术性(30分) 强(25~30分) 较强(20~25分)不够强 ( 20分以下)

  ③ 主 题 (30分) 鲜明(25~30分)较鲜明(20~25分)不鲜明(20分以下)

  ④ 发展等级(10分) 评委可根据对作品印象自行打分(最低分0分,最高分10分)

  ⑤ 评委可根据以上四项不同分数段内分值为选手打分,再取各项分总和,即为选手得分

  ⑥ 在七位评委打分中,除去一个最高分和一个最低分再取平均分,即为选手最终得分

  ⑦ 各位评委须根据作品实际发展等级分,不得有庇护行为

  ⑧ 本评分细则最终解释权归宣传中心所有

  十七、奖项设置

  一等奖 一名 颁发获奖证书 奖品(u盘)

  二等奖 两名 颁发获奖证书 奖品(鼠标)

  三等奖 三名 颁发获奖证书 奖品(耳机)

  十八、活动经费预算:

  序号项目单价元数量合计总 计

  1u盘45145元

  125元

  2鼠标25250元

  3读卡器10330元

  十九、活动预测:

  如果遇到停电等原因导致本次活动不能顺利进行,活动将延期举行,时间另行通知。参加这次活动的成员因个人问题不能及时参加活动必须第一时间报告以便做好人员调配,确保活动顺利进行。

  备注:

  1、与会的各协会成员必须佩带证件。

  2、所有参会人员必须遵守会场秩序,保持清洁卫生。

  3、本次活动的最终解释权归新长城青海大学自强社所有。

活动策划 篇4

  一、活动背景:

  为发扬志愿者“奉献友爱 互助 进步”的志愿服务精神;为响应青年志愿者协会“春满校园”活动;促进校园文化建设的和谐发展;我们数学一班青年志愿者将举行“清理实验室服务奉献活动”。

  二、活动目的:

  1、发扬志愿者的奉献精神,在活动中加强志愿者的服务意识,促进志愿者队伍的建设。

  2、营造良好的做实验环境,使学生能最大化发挥自己的动手能力。

  三、活动时间:20xx年3月17日(星期四)

  四、组织机构:

  主办单位:江西师范大学科学技术学院青年志愿者协会

  承办单位:20xx级数学一班全体同学

  五、活动地点:

  江西师范大学科学技术学院双理楼实验室(一楼4个、五楼2个、一楼大厅)

  六、活动要求:

  1、参加服务的志愿者必须佩戴志愿者徽章、帽子,穿班服;

  2、分好组的负责人负责每组的劳动工具(扫把、拖把、抹布);

  3、参与人员必须高度重视此次活动,积极的工作,保障活动的 顺利开展。

  七、活动内容:

  1、首先由志愿者小组长联系相关负责人并在取得同意后开展活动。

  2、周一通知班上同学,做好登记工作。

  3、22日下午1:30在双理楼集合,安排各项事宜。

  4、因为是在实验室开展活动所以要特别注意公物的安全,为了避免对公物的破坏在开始时向志愿者强调一些注意事项。

  5、将参加活动的志愿者分组编队,不同的'组分别负责不同的项目(如:扫地的、拖地的、搽门窗的)。

  6、活动实行签到制为以后统计志愿者服务时间做好准备。

  八、活动注意事项及解决方案

  1、志愿者有事不能参加或临时有事而不能到:

  解决方案:事先通知我们不能来的提前通知本组负责人

  2、不小心碰坏了实验器材:

  解决方案:由班级负责

  九、活动预期效果:

  1、锻炼负责人的组织能力,积累经验,为今后活动的更好发展做铺垫。

  2、为广大志愿者提供锻炼的机会,让大家亲身加入志愿者服务的行列,亲身感受志愿者的风采。

  3、减轻实验室环卫人员的压力,给同学们提供一个良好的实验环境。

  十、策划书、负责人:吴婷

  江西师范大学科学技术学院

  10数学一班

  二〇xx年三月十日

活动策划 篇5

  一:联谊社团

  大学生就业潜能协会,舞蹈协会,旅游协会,棋社,足球协会,健美操协会,

  二:协会的实力及优势

  1. 各大协会都是由一群勇于创新的在校青年学子组成,具有不可比拟的凝聚力与团队合作精神,社团联谊活动策划书。

  2. 各大协会的工作人员囊括所有系别,有着广泛的群众基础和专业的运作实力。

  3. 各大协会至今成功举办过各种大型的晚会活动。

  三:活动背景与活动宗旨

  通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识,工作计划《社团联谊活动策划书》。展现我校学生的青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

  四:特色与影响

  这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

  五:主题,方案和构思

  1. 主持人出场。介绍今晚的活动。

  2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

  3. 音乐协会的'舞蹈表演,让全场热情不断。

  4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

  5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。您现在阅览的是工作总结网www.gzzongjie.cn/谢谢您的支持和鼓励!!!

  6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

  7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

  8. 抽奖游戏。

  9. 棋社的表演。

  10. 足协的精彩足球表演。

  11. 再次的抽奖活动。游戏。

  12.鸣谢赞助商家

  时间:6月14号晚上7:30到9:30

  地点:学院大礼堂

活动策划 篇6

  一、活动目标

  通过开展庆祝“六一”系列活动,使幼儿在积极的参与中体验合作与交往的快乐,从而度过一个幸福、难忘的“六一”儿童节;

  使家长在参观和参与幼儿的节日庆祝活动中,进一步感悟幼儿教育的观念,从中使自己对如何教育孩子有所启发;

  通过向家长、社会展示幼儿的“六一”活动,进一步塑造本园的良好形象,助于本园的招生宣传。

  二、活动准备

  1、布置富有欢庆气氛的班级环境及全园周围环境

  2、以班级为单位作好参加活动的准备

  (1)排练故事表演节目;

  (2)注意收集制作环保玩具的废旧物品(纸盒及其它相应材料)

  (3)每班设计一个“亲子”游戏或其它游戏(游戏第九周交),并做好物品准备工作(物品准备5月20日检查)。

  (4)各班开展幼儿进行续编故事教育活动,使幼儿获得续编故事的经验。

  (5)各班调动家长的积极性,根据孩子的兴趣和老师共同挖掘和培养孩子的某些“才艺”。

  3、各班做好班级内的“宝贝之星”比赛时间安排,交一份计划到园长室。

  4、准备活动奖品和礼品。

  5、做好主持工作准备。

  6、利用板报向教师、家长发出倡议和向每个幼儿的家长发出倡议书,引起家长的重视,争取全体教师和家长对此次庆祝活动的配合与支持。

  三、活动时间及场地安排

  5月26日:庆“六一”系列活动开幕式暨幼儿诗歌表演比赛,并向家长发放“环保”宣传资料。

  5月27日:环保“有用的纸盒”制作比赛;

  5月30日:“宝贝之星”比赛;

  5月31日:庆祝“六一”儿童节暨颁奖大会。(内容有:幼儿舞蹈表演;器械操表演;颁奖;亲子游园活动)

  四、活动内容与要求

  幼儿故事、童话剧表演赛

  目的:通过参加幼儿故事、童话剧的表演,培养幼儿对文学作品的兴趣;培养幼儿对文学作品的表现力。

  要求:每班准备一个幼儿故事或童话剧;体现人人参与;选材符合本班幼儿水平;表演活泼、大方;服装设计符合剧情需要;根据剧情的需要配有一定的背景和表演用的道具;讲述、配乐录音良好。

  评奖:根据表演评出节目表演奖、最佳舞台设计、最佳小演员。

  巧手儿比赛(环保时装设计)

  目的:通过举行环保时装设计和制作比赛,培养幼儿的动手制作能力及创新意识;进一步培养幼儿的环保意识。

  内容与要求:要求幼儿人人参与,即参与收集废旧物品、参与环保时装的设计和制作;在制作的过程中保持周围环境的清洁;要求幼儿的制作在1小时内完成(可制作一件上衣或裙子或裤子)。

  比赛形式:以班为单位进行比赛,由带班教师和生活老师组织指导幼儿制作活动,备课教师到抽签的其他班跟班检查、评比。

  评奖:根据幼儿的设计和制作情况评出班级奖和最佳作品奖。

  “宝贝之星”比赛

  目的:通过开展比赛,促进我园幼儿的语言表达能力的进一步提高,即幼儿爱说、会说、敢说;培养幼儿大胆展示自我的精神面貌。

  内容与要求:要求所有的选手均要参加以下三项内容的比赛:

  故事续编比赛:选手根据给定的故事线索进行故事续编,续编时要求能按照故事的.线索编构出合理的故事情节和结局。

  才艺比赛:要求选手们根据自己的兴趣、特长表演一个节目;随后根据其表演节目回答有关的问题(表演和回答问题各4分,服装2分,满分为10分)。

  智力抢答:要求选手们根据主持人提出的问题进行抢答(分大、中、小三组进行抢答),每答对一题给1分。

  比赛形式:各班在进行班级赛的基础上,选派出3名幼儿参加年级赛,在年级赛中,学前班和大班共选出6名幼儿、中班选出5名幼儿、小班选出4名幼儿参加全园的决赛。

  评奖:根据参赛选手的总得分评选出“二幼之星”10名,其余评为优秀选手。

  时间:班级赛可在5月灵活进行,年级赛在5月中旬进行,全园决赛在5月30日进行。

  小能人比赛

  目的:通过开展“小能人比赛”,培养幼儿自己主动做事的好习惯;进一步提高幼儿动手做事的能力。

  要求:要求幼儿能迅速地把放在一起的玩具物品进行分类、整理,并放在合适的地方;要体现分工与合作,并有序地进行。

  比赛形式:大班选取“迷你餐厅”来进行玩具、物品的分类、整理比赛;中班选取娃娃家“小人国”来进行玩具、物品的分类、整理比赛;小班在本班级进行教室玩具、物品的分类、整理比赛。

  评奖:根据比赛的速度和分类、 整理的现场结果分别评出一等奖、二等奖(学前班、大班一等奖2名,中班一等奖二名,小班一等奖一名,其余为二等奖)。

  亲子游园活动

  目的:使幼儿通过参加游园活动,进一步感受到“六一”儿童节的快乐,感受到幼儿园生活的快乐,感受到父母对自己的爱;培养幼儿与别人合作与交往的能力,并使他们体验到合作与交往的快乐。

  游戏内容:每班设计一个游戏项目(亲子游戏或其它游戏)。

  活动形式:幼儿和家长一同参与,到各个礼品分发放点领取“六一”礼品,然后和自己的爸爸妈妈一起自由到各游戏点参加游戏。

活动策划 篇7

  活动策划案是相对于市场策划案而言,严格说它是从属于市场策划案,他们是互相联系,相辅相成的。活动策划,提供高速销售量,提升品牌影响力的同时也可以展示公司的企业文化。企业活动策划,少一点商业气息,多一点活动的力量。好的活动策划完全可以胜过上亿的广告费用及很有名的名人代言。简而言之,活动策划是提高市场占有率的有效行为。

  对于现在的企业来说,一般我们所做的公关活动中仅仅是年会,促销活动等一下形式简单,没什么文化内涵,或者主题不吸引人,无法表达企业的品牌价值,活动的商业性质也很浓。

  在现在,企业怎么最大化的发挥活动策划的价值呢?尽管活动的类型有很多,但最重要的就是我们需要根据企业自身的特点,市所处的场环境等。不同类型的活动归于一点关键要针对企业特点、市场形势等而定,特别是要淡化商业气息,以免让人们望而却步。

  活动策划策划好,还需求有必定的可信度,让用户信赖你。特别是创业型的'网站,基本就没有什么知名度,你的活动策划的再好,但用户都没听说过你的网站,用户的认同感不强,那参加你这个活动的人就不是许多,推广作用也就不是很大。而如何去增强活动推广的可信度呢?

  因此,在企业活动策划中我们需要,攻心为上,攻城为下。活动的商业色彩不能太浓,不然的话可能会导致参加活动的客户量很少而无法达到预期轰动的效应,参与活动者甚少,自然无法产生轰动效应。反之如果我们在做活动策划的时候能够抓住用户的心理,策划出一些符合大众需求带有娱乐色彩的活动,这样,活动就发挥出真正的作用了。

  以前对于企业来说,只要产品和服务能很好的抓住客户的需求,与客户之间建立良好的关系就可以赢得市场。而现在对于我们来说要更多的关注到:我们自身的可持续发展能力,组织价值观层面的差异化,同时主动承担更多的责任。

  在一个缺乏安全感的大背景下,企业的活动策划应该避免过于商业化这样才能满足消费者寻求安定的心理,正确价值观、道德高地满足消费者是我们的关键。

  最后,一次促销不可能达到巨大的效果,也不能因此就建立起名牌,所以千万别想通过一次活动解决所有的问题,一次活动策划只能主要解决一个问题,在品牌的建设和商品的销售上,只有坚持正确的营销思想,并且在此思想下在适当的时间和适当的地点进行适当的促销活动,才能使企业更快更好地继续发展下去。

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