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活动策划

时间:2024-04-04 15:41:25 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动背景

活动策划

  在这犹暖咋寒的初春里,我们迎来了又一个“愚人”的节日。春天是万物复苏的季节,春天是播种希望的季节,春天是运动的季节,春天是恋爱的季节。我们在这个充满生机与活力的春天里,让心灵放飞,将烦恼抛弃。为此我们棋社举办此次活动。

  二、活动时间:3月31日下午三点到五点

  三、活动地点:五月庭

  四、 活动对象:社团成员

  五、准备工作

  1、 及时通知到社员具体活动时间、地点,做好宣传工作

  2、 准备好象棋、军棋、跳棋、五子棋若干

  3、 及时借到教室

  六、活动流程

  1、 活动开始后,社员现场报名,干事将各种棋类会下的和不会下的记录好,然后分别将一名会下的'和一名不会下的进行搭配分组,编号

  2、 分好组后,各组按编号找到棋开始下棋

  3、 一轮结束后,若还有想学别的棋类的,则可以再次进行统计报名,分组,编号

  4、 然后再次进行

  七、注意事项

  1、 若分组时有社员没分到组,则可以与干事商量,协调解决

  2、 教棋过程中,应尽量有耐心,有纠纷时干事协调解决

  八、活动意义

  通过这次活动,我们不仅收获了知识,更弘扬了中华民族源远流长的棋类文化,丰富了校园生活,展示了社团风采,为文化建设和河蟹校园营造了良好的氛围。

  棋魂棋艺社策划部

  xx.3.28

活动策划 篇2

  活动目的

  1、主要考虑到本学院同学暑期要搬去延长,为了减少大量的书本带来的麻烦,我们组织这次活动将我们没用的书本通过二手书买卖的方式卖给需要它们的'学弟学妹们;

  2、促进各院、系、班级的沟通、交流;

  3、增强各参与者的口语交际能力;

  4、在活动过程中可以增强各相关负责人的组织、管理能力。

  活动时间:20xx—4—29(第七周周二) 9:30 am~3:30 pm

  活动地点:上海大学新世纪大学生公寓

  活动对象:上海大学新世纪同学

  活动形式主要以售卖教科书为主(各班也可按班级情况售卖其他物品),未售出书籍团总支统一处理,收入以各班书籍提供情况相应分配,活动后总收入平分给提供同学。

  主办:上海大学xx自动化1~5班团支部

  协办:上大南区11楼楼管会

  工作人员安排:文体部、学习部:现场场地安排、布置

  主负责: 余定轩,副手:黄立达,李晨曦

  宣传部:A4传单发放,倡议书张贴,板报,活动影像纪录

  主负责:雷静,副手:颜世杰,陈斐

  生活部:活动所得款统计、管理

  总负责:刘凌燕,刘基威

  楼管会:租借三轮车,协助各班级书本等物品的运送

  总负责: 顾赛华

  各班工作:前期准备:动员本班同学的参与;收集物品,登记姓名、物品名等;

  现场负责:营销、记账、收账、班级创新活动

  后期总结:活动参与度、工作人员积极性统计

  总负责:各班班长、团支书

  活动流程:9:30 am前:现场准备工作就绪

  9:30 am:活动正式开始

  活动主要以班级独立化形式,各班安排2—4人营销,1人收账记账,开展班级特色活动

  3:30 pm:活动尾声:各班有序撤离,清场

  活动后期工作

  各班:各班将所得收入及时、准确地分发到同学手中;

  团总支:协助各班级处理剩下的书籍;

  活动后期总结: 现场效果公示,活动参与度、班级组织度统计,活动不足总结。

  活动预算:三轮车租借:30元

  倡议书打印:24元;

  A4传单打印:26元。

  ——总计:80元

  自动化1~5班团支部

  20xx.4.10

  书香是永恒的香气,你的“旧爱”或许就是我的“新欢“,我们的过去或许就是你们的现在。在我们即将离开宝山之时,希望我们曾经的书籍能满足您现在的需要,同时也能减轻我们的行囊。

  基于此,xx自动化1—5团总支秉着为广大同学服务的原则,组织本次“旧书代卖“活动,使大家可以以各取所需,各有收获。

  希望大家踊跃参加,互惠互利。

  实施细则:

  以个人或团体的形式出售书籍,也可按个人情况出售其他物品。

  活动时间:20xx—4—29(第七周周二) 9:30 am~3:30 pm

  其它院系个人或团体有意售书请在4月25日前与李同学联系:xxxxxxxxxx(仅限短信),我们将提供场地。

  机自学院

  xx级自动化系1~5班团总

活动策划 篇3

  【活动背景】

  为了丰富校园文化,营造良好浓厚的校园文化氛围,提倡高尚文明快乐的校园文化生活,我们特举办兰州交通大学首届风筝艺术节,以此来丰富广大师生的文化生活,激发同学们对生活的热爱,同时也为各个同学搭建一个提高素质,展现自我,飞扬青春和激情的平台,以便充分挖掘广大学生各项潜能,展现当代大学生的精神风貌。

  放风筝能使人情绪开朗,心情愉悦。风筝竞技体现的不仅是一种娱乐,更是一种更高、更快、更强的体育精神。大学生以主人翁的姿态放飞心情和希望,放飞对学校的热爱及对前途的信心,放飞母校学子的昂扬风貌,来增进各院学生的友谊、理解和交流,展现大学生的风采,体现同学们的动手能力和团队合作意识。放飞表演正是放飞风筝,放飞理想,放飞青春,放飞未来,本次风筝大赛体现了我们的人文意识观和闪亮新一代青年的梦想,展现出了绚丽的文化舞台。

  风筝在中国传统文化中也有着特殊的寓意。小小的风筝蕴含着的.是当代大学生们对生活的热爱,是一种向往自由的激情,是青年人心中理想希望的一种寄托。“风筝文化节”的出现是大势所趋,是对于一种精神的继承和发扬,是对于校园文化的又一次注释。我们可以通过风筝来表达对美好生活的向往和憧憬。身为当代大学生,我们怀着对梦想和青春的美好憧憬,但也由于各个方面的压力,使得我们疲惫不堪,变得不再谈笑风生,生龙活虎。但我们这颗炽热的热爱生活的心,却一直没有停止过悸动——风筝的放飞能帮助我们寻回童年的快乐,找回童真的心。放飞风筝,放飞梦想,传达我们的爱心、真情和对未来的美好祝福。一只只风筝就好像是一颗颗爱心,让我们的爱心在空中飞扬、传递,让我们的激情照亮整片天空。

  【活动宗旨】

  放飞理想,放飞青春,放飞未来

  【活动名称】

  兰州交通大学风筝文化节

  【主办单位】

  兰州交通大学机电工程学院

  【承办单位】

  机电工程学院调研部

  机电工程学院新风文学社

  【活动时间】

  展览期: 20xx年4月

  知识竞赛:20xx年4月

  放飞期: 20xx年4月

  【活动主题】

  轻飞漫舞, 释放心灵

  携手共进,放飞梦想

  【活动目的】

  一、“风筝文化节”的出现是大势所趋,是对于一种精神的继承和发扬,是对于校园文化的又一次注释。本次举办的兰州交通大学风筝艺术节,在一定程度上弘扬和继承了中国传统文化艺术,促进了传统文化的传播和渗透;

  二、丰富大学生的课余文化生活,增进各学院师生的友谊,提高个人修养,展现个人魅力;

  三、增强班级凝聚力,锻炼和提高同学们的动手能力以及创造力,体现当代大学生的动团队合作精神和积极向上的风采风貌,在娱乐中增长见识;

  四、为各院系学生提供一个共同交流,共同进步的平台。

  【活动地点】

  开幕式地点:16号公寓羽毛球场地

  知识竞赛地点:另行通知

  比赛场地:后山足球场

  颁奖典礼:大学生活动中心

  【参赛方式】

  一、个人赛:可以由一至三人人参加

  二、团体赛:以班级为单位团体参赛

  【活动流程】

  一、前期宣传(详见附表一)

  二、风筝展览(详见附表二)

  三、开幕式前期准备工作(详见附表三)

  四、开幕式(详见附表四)

  五、比赛流程(详见附表五)

  【评分准则】

  见附表六

  【奖项设置】

  见附表七

  【应急预案】

  见附表九

  【经费预算】

  见附表十

  附表一

  前期准备工作

  一.前期联系:

  1、与厂家的联系:在比赛前的一个月与相关厂家获得联系并达成相关协议。

  2、与学生会的联系:宣传部负责制作相关的海报与展板,内容包括风筝的历史与文化和风筝的精美图片;外联部负责拉赞助;调研部负责报名,联系厂家;网络技术部负责全程的拍摄工作;其余部门在比赛当日负责维持现场秩序与监督。

  3、与学校的联系:与学校商量租赁桌椅,操场的具体问题。

  二.宣传:

  1、前期宣传主要采取海报与展板的形式,在图书馆门前的圆形区域放置展板;在朝阳餐厅的门口贴上海报并拉上横幅;

  2、在展示展板的同时,我们也会将租赁的小风筝悬挂在展板上,在图书馆圆形区域的中间,我们将展览本次大赛的压轴大风筝,以达到吸引眼球的效果;

  3、led显示屏也将辅助进行宣传。

  三.报名:

  1、比赛将分为班级团体赛与个人赛两项;

  2、机电院大一各班是必须参加的,在规定时间前需将本班设计的图纸交到报名处并注明具体情况;

  3、个人报名完全出于自愿,报名点设在图书馆门前,报名者将详细填写个人资料以便随时联系;

  附表二

  风筝展览

  参加展览的风筝是由各参赛班级及参赛团队自行设计,最后交由风筝厂家制作完成的。

  展览的目的:一是为了激发大家的热情和对本次活动的兴趣,二是为了让大家投票选举,最后选出票数最高的风筝并颁发最具设计奖。

  具体的投票过程如下:在展览的地点放置投票箱,在同学们看完各个班的风筝后可向在场的负责人索要一张白纸,再在白纸上写上自己认为设计最好的作品编号,最后投入投票箱。展览结束后,工作人员将进行票数统计,得票最高的作品将获得最佳设计奖的荣誉。

  展览地点:图书馆门前

  展览时间:正式比赛前2~3天。

  展览注意事项:在展览中,在场的同学不可触摸风筝,同时在现场我们也将安排人员监督。

  附表三

  知识竞赛

  把知识竞赛的时间、地点通知参赛的队伍。

  租借教室、桌椅,联系主持人,准备主持人稿。

  知识竞赛分两轮

  第一轮:每支队伍随机抽取10道题目,每题10分,由主持人读题,限时20秒,题全部答完后,取得分最高的十支队伍进入第二轮;

  第二轮:以第一轮的得分作为本队的基础分数,进入第二轮。本环节题目分三个分数档,分别为10分、20分、50分,难度随分值的增高而变大,每个分数档各有5题,由主持人读题,读完题后开始抢答,答对加上相应的分数,答错扣去相应的分数。全部答完后,分数最高的队伍即为冠军。

  获奖选手将在风筝比赛结束后统一颁奖。

  会场的打扫、整理;归还所借物品。

活动策划 篇4

  一:活动前言:

  一年一度的文化节在即,在此期间,学院及学校内部将会在固定场所举办活动,作为志愿者,一方面会积极参加活动进行中的秩序维持,活动后的场地清理等活动,另一方面,也希望借助此次机会,为基地进行工艺品展示宣传,奉献爱心,帮助他人。

  二:活动目的和意义:

  本次活动目的在于帮助“慧灵智障人士服务工作站”进行手工艺品展示宣传,为其进行各项工作运转筹集资金。另一方面,使其工艺品实现应有的价值,帮助弱势群体。

  三:活动名称:

  “小工艺(公益),大奉献”

  四:活动内容:

  向校内同学展示宣传从“慧灵”收集来的工艺品。

  五:活动的开展:

  活动准备阶段:①从慧灵收集工艺品,并拍摄慧灵部分照片,时间大概定在下周,联系负责人李伟。

  ②请志愿者队相关领导人开个证明,方便领取工艺品带回学校;

  ③申请在学子长廊进行工艺品展示

  ④通过人人,微博,展板宣传本次大型活动。

  ⑤给每个工艺品起个别致的名称,最后展示的好的可以和“慧灵”那边联系,推出一系列的'产品,长远发展。

  ⑥提前准备签字笔,桌椅若干。

  活动举办阶段:①人员安排:请宣传部画展板;宣传小组4位同学负责宣传以及拍照;队内同学分为5组义卖,每组负责1小时;

  ②时间安排:早上10点前布置好宣传场地(由队内男生负责),直到18点。

  活动后续阶段:①最后一组同学联系队内男生,进行场地清除,剩余同学清理废弃物;

  ②展示所得及时统计,尽快交给基地负责人,并开相关证明;

  ③参与人员写活动感受,可挑选一部分发表到主页。

  六:注意事项:

  ① 取回的工艺品数量,工艺品剩余数量一定要核实清楚;

  ② 考虑到本次活动的展示性质,活动过程中不允许收取捐款。

  七:经费预算:5元

  八:活动主要负责人及参加者:“天使之翼”志愿者队全体成员。

活动策划 篇5

  一、活动前言

  在数字化的时代,文字记录方式发生革命性变革,键盘上“敲字如飞”常常代替了一笔一画的汉字书写。因为长期使用电脑,许多人只能大致记住汉字的形状,提笔却无法正确写出具体部首和结构。近两年,一股“汉字热”悄然兴起,汉字是中华民族一切文化的语言工具,掌握好汉字和汉语,打好语言基础,是进行文化再创造的基石。

  二、活动目的

  为积极培育和践行社会主义核心价值观,传承中华民族优秀传统文化,激励我班学生用好汉字、写好汉字,夯实汉语言文化基础,经研究决定举办实验一班XX-XX第二学年第三次主题班会暨“汉字英雄”大赛。

  三、活动名称

  “妙写方块字,拾笔当英雄”

  四、活动对象

  文学院XX级汉语言文学(实验)一班全体同学

  五、活动时间

  XX年5月6日下午14:30—16:00

  六、活动地点

  西区教学主楼207教室

  七、活动流程策划书

  (1)宣传工作,以传播中国传统文化为契机展开。

  1.班内宣传:向同学们介绍比赛流程鼓励大家积极备赛。

  2.网络宣传:官方博客、优习网、我爱竞赛网、班级微博及QQ群内宣传。

  (2)试题准备

  1.由主要负责人开会,确定两套试题;

  2.试题确定后立即密封,如发现试题泄露,则启用另一套题目;

  (3)教室现场布置

  1.比赛当天上午进行抓阄分组,每组四人,共6组。

  2.比赛当时每组需要一个小黑板,由每组同学自带。

  3.由班委会成员分工合作进行布置,注意比赛现场的纪律和卫生。

  八、活动内容

  活动分为三轮,前两轮为团体荣誉赛,第三轮为个人精英战。

  团队荣誉赛

  第一轮:车轮答题算总分

  六组队伍每次派一名队员上台答题,每次三题(答题限时1分钟),共四次答题机会,一名队员仅可答一次,每题一分,答对得分,答错不扣分,累计得分进入下一轮。

  第二轮:你画我猜写成语

  主办人提前准备好有关成语的图片及旁白引导解释,由各代表队讨论得出结果并答在黑板上,主持人宣布答案,共六场,猜对得一分,猜错不得分。

  两轮累积得分最终排名第一的为团体一等奖,其余两组为团体二等奖,剩余三组为团体三等奖。

  附加赛:决胜局若有出现相同得分的'队伍进行,由具有相同得分的队伍派出一名代表,抽选偏旁部首写汉字,计时30秒,写出字多的队伍获胜。

  个人精英赛

  1. 由六组队伍派出一名代表进行个人精英战比拼。

  2. 形式丰富多彩,举例说明:

  形式一:听一段音乐或者看一段视频,写出成语。

  形式二:由主持人给出成语意思或者报古诗词接下句,各自写出答案。

  形式三:在众多的此中找出一组成语,限时30秒。

  形式四:繁简字互换。

  3. 个人赛每个人将有一次场上求助的机会,可求助亲友团上台帮忙作答。

  九、活动后期

  1、 颁布获奖名单。

  2、 由主持人宣布活动结束。全体参赛选手合影留念。

  3、 安排人员打扫卫生清理赛场。

  4、 及时进行活动总结交流,为下次活动提供经验。

  十、安全预案

  可成立安全应急小组,应对停电等突发状况。若发生不可预知情况及时疏散,引导在场人员离开,确保现场秩序、人身安全和财产安全。

  十一、注意事项

  1.确保大赛的公平、公正、公开性;

  2.确保参赛选手通知到位。

  3.确保现场的设备完好可用。

  4.确保活动现场的纪律和卫生。

  5.全体观众尽可能保持手机静音。

  6.相关比赛资料应一定时间内进行留档,以便查看。

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