活动策划
活动策划 篇1
主办单位:无锡太湖学院,无锡工艺职业技术学院,无锡南洋职业技术学院,城市技术学院,无锡科院,无锡商业职业技术学院
承办单位:无锡太湖学院
(一) 活动背景:新的时代充满了新的活力和挑战,今时今日,放眼各所大学,各大社团蓬勃发展,日新月异,形成了“百家争鸣,百花齐放”的欣荣的局面。为了显示棋弈协会的风采,我们六所高校走在一起,并决定举办“无锡市六高校棋弈联赛”。“棋弈”身兼文化娱乐与体育竞技于一身,可谓是兼容并包,不仅体现了社团的多元文化并存,也契合了大学“海纳百川,大道致远”的的特色。正所谓“社团一家亲”, 本次棋弈大赛面六所大学全体学生,棋弈协会社员作为此次活动的主要成员。
(二) 活动目的:致力于我校棋弈运动技术水平的提高,进一步丰富大学生的生活,继承中华民族优良文化遗产,正确引导大学生思想政治文化,提高大学生文化修养和道德素质,增进友谊,建设和谐大学生活。
(三) 活动主要内容:1)比赛时间地点:暂定于四月十九日下午一点到五点
太湖学院六号楼教室(待定)
2) 活动对象:本次参赛的六所高校全体同学,各学校按预计人数组成代表团参赛
3)活动主题:强化团结意识,提高团队能力,增进各高校间的合作与交流。
4)比赛项目:象棋,五子棋,三国杀
5)活动形式:比赛采用淘汰晋级形式。抽签安排比赛序号(每轮比赛前抽签一次)。
6)每个项目设立一、二、三名,以获奖证书和奖杯的形式进行奖励
(四) 宣传安排:
1海报宣传:于棋赛开始前一周,各校区开战选拔赛,制作海报若干张 贴于各校区人流密集处
2横幅宣传:制作横幅挂于主办学校人流密集处,悬挂时间从初赛开始到初赛结束以及决赛开始至决赛结束。
3网路宣传:利用社联网站、各协会的QQ群、微博贴吧等进行活动前后的'宣传。
4开闭幕式宣传:我们将邀请老师做为我们的重要嘉宾,参与到我们的开幕式、闭幕式、颁奖的各个环节中。
(五) 活动细节安排:
1 象棋:抽签安排比赛序号,猜子决定先手,猜中者执红先行,比赛时间为45分钟一局,超时算平局;第一轮淘汰赛,
2 五子棋:比赛时间为15分钟一局。积分比赛:赢记2分,输记0分,平局记1分。第一轮小组赛,积分赛;第二轮单循环淘汰。
3 三国杀:3V3比赛,每局限定时间30分钟。第一轮淘汰赛,决胜的三支队继续进行积分比赛。决出冠军。
4 三个项目同时进行,每个人参加的项目部超过两个。
5 本次比赛用品由六所高校共同
6 比赛期间由六所高校的棋协共同安排裁判监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。
7 比赛结束后公布比赛结果,颁发奖状证书、奖品,合影闭幕,棋社人员清理现场。
(六) 参赛参赛要求:
a) 象棋参赛人数每个学校控制在2人以下,
b) 五子棋参赛人数每个学校控制在4人以下
c) 三国杀项目每个学校带一个队,每队不超过3人
d) 参赛者举止文明,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛
e) 参赛者为在校大学生,比赛开始,各代表队无故迟到10分钟者扣除其本次比赛资格。
f) 工作人员需佩戴好工作证。
g) 参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地做比赛准备。
h) 比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。
(七) 胜负和的判定:
对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
1)帅(将)被对方“将死”。
2)走棋后无法避免形成帅(将)直接对面。
3)被“困毙”。
4)超过了比赛规定的迟到判负时限。
5)走棋违反行棋规定。
6)走棋违反禁例,应变着而不变。
7)在同一棋局中,三次“犯规”。
8)自己宣布认输。
(八) 经费预算
奖杯3*3*20
证书3*3*10
横幅60
海报展架40*3
共计450
活动策划 篇2
一、活动背景:
我们要从小事做起,使同学们感受到学校的温暖,从而拥有良好的心态。因此我们拟定面向数科院全体同学征集名言警句制作一批书签,丰富同学们的课余生活,使同学们感受到外语院和学校的.关心。
二、活动主题
通过面向外语院大一和大二全体学生征集一批名言警句制作成书签,不仅丰富同学们的课余生活,更使同学们有积极向上的生活和学习态度。
三、活动组织者
外语学院学生会心理部
四、活动参加者
外欲学院大一、大二全体在校同学
五、活动目的和意义
通过使用同学们喜爱的名言警句制作的书签,对外,扩大外语院的影响力;对内,使同学们感受到外语院对同学们的关心,丰富同学们的课余生活,养成积极向上胜不骄败不馁人生态度,更可以作为大学生活回忆的一部分。
六、活动时间
20xx年xx月xx日至x月x日
七、 活动流程
1.面向外语院大一和大二全体同学征集自己喜欢的名言警句(或自己写的励志语句,字数均在40字以内)和校园生活、学习的日常照片(以风景为主,背景可以有同学出现)。(以上两项可以任选其一,也可以都选)
2.整理、选定征集来的名言警句和照片(共计20份);
3.对照片进行修饰,编排名言警句;
4.收集、编排所选定作品的作者的生活照,制作另类书签;
5.印制书签并整理;加以展示。
外语院学生会心理部
20xx年xx月xx日
活动策划 篇3
一、活动主题:“更新沸点”主持人大赛。
二、活动口号:一样的舞台,不一样的自我。传承奥运精神,放飞主持梦想。
三、活动目的:应和“校园之春”文化艺术节和奥运主题,丰富校园文化生活,营造良好的校园文化氛围,展现同学们创新、热情、富有活力的青春风采,拓展同学们的综合素质能力,选拔优秀节目主持人,打造培华主持精英。
四、活动时间:3月——5月。
五、大赛宣传
1.宣传时间:3月24日——5月10日。
2.宣传形式:
j文化广场设立宣传点宣传;
k校宣传栏,公寓楼张贴海报宣传;
l印制大赛宣传传单,向院系老师及学生分发;
m利用中午和下午播音时间制作大赛广告宣传。
六、大赛报名
1.报名时间:4月5日——4月9日
2.报名地点:文化广场
3.报名条件:
j 对主持有浓厚兴趣,并愿借此机会展现自我的`在校大学生;
k 普通话标准,具有较强的应变能力;
l 有特色方言主持(择优选取);
m 参赛内容要求积极向上。
七、大赛初赛
1.初赛时间:4月15日——4月20日(选其中两天分两场进行)
2.初赛地点:j201教室
3.赛程安排:
j闪亮登场 (30秒钟自我介绍);
k风采diy (2分钟自备节目主持);
l沸点英雄榜(每五组选手比赛结束后公布上一组选手得分)。
m观众互动(亲友团及现场观众在入场前在工作人员处领取号码一个,初赛现场将有三轮抽奖环节,每次抽取三位幸运观众,送出精美礼品)。
4.选手晋级:
两场初赛得分排名前25位的选手晋级决赛。
5.初赛、复赛及决赛评委:
团委耿衡老师 文法学院播音老师屈阳等
经管院王九龄 、翟敏莹老师 原广播站播音部长郭知凡
6.工作人员安排:
j播音部:现场主持、选手及主持人联络;
k音编部:现场音乐、话筒及仪器设备操作;
l采编部:现场计分计时;
m策划宣传部:现场布置、现场秩序维持;
n办公室:统筹、工作人员工作监督。
八、大赛复赛:
1.复赛时间:4月21日——25日(选择其中一天进行一场)
2.复赛地点:j201
3.赛程安排:
j闪亮登场 (1分钟自我介绍和现场拉票);
k风采diy (3分钟自备节目主持);
l选手随堂考(采用多种试题形式对选手进行应变及综合能力的考查);
m沸点英雄榜(每五组选手比赛结束后公布上一组选手得分)
n观众互动 (亲友团及现场观众在入场前在工作人员处领取号码一个,复赛现场将有三轮抽奖环节,每次抽取三位幸运观众,送出精美礼品)。
4.选手晋级:
j复赛设立两张直接通行证, 直接通行证在前两个环节进行后由评委投票一致通过后方可生效,获得直接通行证的选手直接进入决赛,免试第三环节.
k复赛综合得分排名前10位(通行证选手不算在内)的选手晋级决赛。
九、大赛决赛:
1.决赛时间:5月4日——10日(选择其中两天分别进行决赛彩排和决赛);
2.决赛地点:大学生活动中心;
3.赛程安排:
j印象十美(1分30秒钟选手自我介绍和dv加油秀);
k风采diy(3分钟自备节目主持);
l选手随堂考(采用多种试题形式对选手进行应变及综合能力的考查);
m魅力舞台 (选手才艺展示);
n更新英雄榜(每五组选手比赛结束后公布上一组选手得分);
o嘉宾表演 (更新英雄榜之前进行嘉宾的表演环节);
p观众互动 (亲友团及现场观众在嘉宾主持参与的互动中送出精美礼品)。
4.奖项设置:
j冠军;
k亚军;
l季军;
m方言巧主播;
n最佳台风奖;
o最佳人气奖;
p最佳着装奖;
q最具创意奖;
r最具舞台魅力奖;
s优秀奖。
十、大赛咨询电话:
十一、大赛评分表、预算见附页。
校广播站
3月18日
活动策划 篇4
在绘画活动中培养幼儿创造性思维活动设计
一、活动目标:
1、引导幼儿大胆地选用多种颜色在树干上添画树叶,继续培养幼儿对色彩的兴趣。
2、发展幼儿的想象力。
二、活动准备:
1、人手一张图画纸,油画棒一盒。
2、带领幼儿欣赏秋季多彩的树叶,观察树叶的`变化。
三、活动过程:
(一)通过故事《秋娃娃的礼物》启发幼儿的想象。
1、教师讲故事:秋娃娃带着七彩画笔来给树妈妈送礼物。它飞呀飞呀,看见枫树妈妈,它拿出了红画笔,围着枫树妈妈转呀转呀,枫叶变红了,枫树妈妈换上了红衣裳(出示红枫叶);它看见了银杏树妈妈,就拿出黄画笔,围着银杏树妈妈转呀转,银杏树叶变黄了,银杏树妈妈换上了黄衣裳(出示银杏叶)。绿衣服送给松树妈妈,桔黄色的衣服送给梧桐树妈妈(出示桔黄色梧桐树叶)……。秋娃娃飞呀飞呀,大树妈妈都换上了新衣裳。
2、教师提问:秋娃娃给大树妈妈的礼物是什么?你们愿意帮助秋娃娃,给大树妈妈穿上彩色的衣裳吗?幼儿回答。
(二)引导幼儿通过添画彩色的树叶,给大树妈妈穿衣裳。
教师:我们怎样给大树妈妈穿上新衣服昵?你想让树叶娃娃变成哪些颜色?(启发幼儿给大树妈妈画上各种颜色的树叶);给树叶娃娃涂颜色时要先画好树叶轮廓再均匀地涂色,不要涂到线外面,涂好一片再换颜色。树叶要靠近紧大树妈妈。比比看,谁给大树妈妈穿的衣服最漂亮。
(三)幼儿作业,教师巡回指导。
1、鼓励个别能力较差的幼儿大胆使用颜色及均匀涂色。
2、提醒能力强、速度快的幼儿多画些树叶娃娃,靠紧大树妈妈。
(四)展览幼儿作业,供幼儿欣赏。
让幼儿看一看,说一说哪棵大树的衣裳颜色最漂亮,涂色最均匀。
活动策划 篇5
设计思路
孩子们对于恐龙有着浓厚的兴趣,经常会看到他们带着有关恐龙的书和玩具来与同伴分享,在行为上也会模仿恐龙的叫声、动作……于是“我来研究恐龙”这一主题活动产生了,我们组织幼儿开展了如“共同收集恐龙资料”、“恐龙大进行”——分类记录,“画画我最喜欢的恐龙”等一系列的活动。一段时间下来,孩子们对恐龙已有了基本认识,一些常见的恐龙都能叫出它们的名称和特征。“侏罗纪时期的恐龙是怎样生活的?”这个话题逐渐成为孩子们议论的热点。游戏“恐龙大聚会”正是让他们运用各种各样的材料把自己打扮成一只只大恐龙,进入“侏罗纪”时期,从而体验感知想象中的恐龙生活。
活动目标
1、能创造性地利用各种材料将自己装扮成一只恐龙,发展幼儿的想象力和动手操作能力。
2、幼儿在游戏活动中能团结协作,解决困难,达到目的。
3、体验创造的成就感和游戏的`乐趣。
活动准备
1、室内:与幼儿共同布置一片侏罗纪的树林。
2、室外:创设游戏情景,在大操场的山上布置“侏罗纪公园”。
3、收集各种各样的废旧材料。
活动过程
1、导入:“小朋友,恐龙真好玩,你能给大家说说你喜欢哪些恐龙呀?”
幼:我喜欢的恐龙有三角龙、雷龙、翼龙、长颈龙、剑龙。幼:我喜欢的恐龙有马门溪龙、迅猛龙、双冠龙。
“你们看,这边有我们收集的各种各样的材料,我们一起把自己打扮成一只漂亮的恐龙,好吗?”
2、幼儿装扮自己。
发挥想象,创造性地利用各种材料把自己打扮成一只恐龙。
3、游戏:“穿越侏罗纪”。
老师和孩子们一同来到“侏罗纪公园”,唱唱跳跳,发现来了一只凶狠的霸王龙,大家团结在一起把霸王龙赶走了,然后一起快乐地跳起舞来。
4、讨论、评价,结束游戏。
活动策划 篇6
活动目的:在这个心理健康发展日宣传这个节日,希望大家都开心,同时向大家宣传心理咨询室。
策划主办单位:大学生心理协会
活动流程:
一、相片的采集
1、x月23号一天和5月24号上午在新世纪广场采集学生的相片。之前要做好宣传海报并通过心理发展部通知各学院各班级。
2、x月24号下午选出入围的12张相片。晚上洗出来,并做好投票宣传板,晚上通知入围选手,叫她可以叫她(他)的同学第二天来投票。(负责人:xx)
3、x月25号在新世纪广场进行投票。拉路过的.同学,活动和另一活动同时进行,同时结束。然后我们当晚就得出结果。给同学颁发奖品。第二天在我们的宣传板块宣传我们的活动成果。
相片采集:相片采集可以由学生自己带U盘来拷贝给我们,也可以发送自己的相片到我们的邮箱,我们要登记学生的姓名和联系方式。并叫她关注我们这个活动并等待结果。所选相片必须原创,可以不是自己,但不能是是网上下载的。负责人(xx)
投票方式:为每位选手准备一个选举面板,支持她得可以在她得下面画一笔,每个抽了奖的同学最多可以投3票,但不能只投一人。(暂定前80名投票选手可以参加抽奖环节),以画正字形式进行,提高大家的积极性。
奖项设置;一等奖一名;二等奖二名。三等将三名。
奖品设置:选手奖品:一等奖奖励小电风扇一台。二等奖奖励雨伞一把,三等奖奖励小台灯一台
投票人奖品:小电扇 棒棒糖 软糖若干
海报内容
一、 活动名称:微笑
二、 活动简介:我们将在24号在新世纪广场采集相片相片必须原创,主要体现阳光的微笑。能给人一种温暖阳光的感觉。将在25号在新世纪广场进行现场投票,医学院的同学都可以参加。对于前80名投票选手将有机会抽得幸运大奖。
三、 活动奖品说明我们将选出12张作品进行投票,最后选出6张评出一二三等奖并给予奖励
四、 活动地址:新世纪广场
活动时间:xx月xx日
活动策划 篇7
设计意图:小班幼儿刚入园不久,普遍规则意识不强,为了锻炼他们听指令的能力和遵守规则的习惯。我设计了《蝴蝶翩翩飞》的游戏活动。
活动目标:
1、乐意参与游戏,并遵守游戏规则。
2、初步学习在奔跑时用眼睛观察前方,避免碰撞,注意安全。
3、能听信号练习走、跑交替。
活动准备:
1、活动前观察秋天起风时落叶飞舞、飘动的景象。
2、蝴蝶头饰若干。
活动过程:
一、准备部分:
1、一起念儿歌《片片飞来象蝴蝶》,边做相应动作。
2、——小朋友看到风来了,小树叶会怎样?
——教师发出信号,幼儿根据信号做相应的动作:站立、跑、走、蹲下。
二、游戏过程:师幼一起玩游戏“蝴蝶翩翩飞”。
1、教师交代游戏玩法和注意事项:幼儿戴上蝴蝶头饰,听老师的指令做相应的动作。幼儿在玩游戏时,要眼睛看前方,避免碰撞;嘴巴不张开,以免咳嗽等。
2、师幼共同玩游戏3~4遍。教师可根据幼儿的运动能力调整走、跑的'时间,同时提醒幼儿按教师发出的信号行动。
3、表扬与大家一起玩游戏时没有碰撞到别人的幼儿。
活动延伸:
组织幼儿捡树叶后,让幼儿手持树叶玩此游戏,提高幼儿的游戏兴趣。
活动反思:幼儿在活动过程中增强了规则意识,在奔跑时知道用眼睛观察前方,避免了碰撞。
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