活动策划
活动策划 篇1
(一)活动背景
随着时代发展,就业已经完全实行市场化运作,大学毕业生进行自主创业的趋势逐渐显露,但在中国目前的就业体制中,对毕业生创业所提供的扶助政策还十分有限,毕业生创业仍然面临创业人数少、创业成功率低的尴尬局面。所以加强在校大学生创业能力的培养,开展创业大赛就显得尤为必要。为全面推进我校大学生创新创业教育工作,帮助大学生了解创业知识、培养创业意识、激发创新创业热情、提高创业能力营造良好的创业氛围,带动和影响更多的大学生投身自主创业实践,引导大学生树立正确的就业观和创业观,山西大学翼展社决定举办首届山西大学“最强boss”比赛。
(二)活动名称
山西大学首届“最强boss”大赛
(三)活动时间
XX年4月8日到XX年6月1日
报名时间:4月8日到4月14日(4月14日下午6点之前将《山西大学首届最强“boss”竞赛报名表》交至文瀛三层社联办公室。)
1、团队策划准备时间:4月15日到4月19日
2、初赛时间:4月19日晚
3、实战时间: 4月21日到6月1日
4、颁奖典礼时间:6月1日
(四)活动宗旨
本次活动旨在通过大赛形式,激发大学生的创新、创意、创业热情和动力,通过提供真实的创业实践机会,增强大学生自主创业的信心,提高大学生自主创业能力,化“被动就业”为“主动就业”。
(五)活动主题
我是“boss”,我做主。
(六)参赛对象
我校在校大学生(包含本科生、硕士、博士研究生)。
(七)活动地点
牛刀小试:文科楼教室
实战比拼:翼展创业实践基地
翼展创业实践基地简介:翼展创业实践基地位于山西大学中国电信营业厅内,是翼展社跟中国电信的一个长期合作项目,电信方提供可以一块用于售卖商品的场地,翼展社可以利用这块场地进行一定的创业实践活动。真正实现了社团的同学与创业实践的接轨。本次的活动是利用创业实践基地的第一次活动。
(八)活动内容
大赛分为两个阶段
1. 牛刀小试:参赛团队需要在评委面前ppt展示自己的`“boss”策划,评委对其创新性,策划可信性,现场表现等方面进行现场评分,通过评比赢得下一步实战比拼的资格。
2. 实战比拼:在实战比拼中“boss”团队实际运行各自的策划,然后通过盈利情况和市场反应情况,比拼最后得分。评选出本季的“最强boss”
(九)主办单位
山西大学学生社团联合会
(十)承办单位
山西大学翼展社
二、活动要求
(一)参赛要求
参赛者以4到5人团队形式参加。每个参赛者必须使用真实学生身份报名,如实填写参赛者姓名、所在学院、年级、联系方式等。
(二)作品要求
1、参赛项目需立足山西大学学生消费情况的大背景,具有一定
的可行性和经营新意。
2、参赛项目中所提出的产品经营和创意,可以是贴近大学生生
活的需要,也可以着眼于社会的需求。
3、参赛者应进行广泛的市场调研,设计能将产品或服务推向市场的完整、具体、有实施可能的“boss”策划书。策划应着眼于特定市场、竞争、营销、财务等策略方案,阐述把握机会的过程并说明所需资源。
三、活动流程
(一)活动报名
4月14日下午6点之前将《山西大学首届最强“boss”竞赛报名表》交至文瀛三层社联办公室。
(二)牛刀小试
1、比赛形式
本次大赛的项目初选将采取评委现场评分(评委我们打算邀请 电信营业厅经理,一位团委老师,以及一位学生代表构成)的方式, 产生最终成绩,参赛作品必须符合本次大赛的主题和要求;内容完整,简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖;文笔流畅,见解独到;思想深刻,与现实联系紧密;能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌和创业新人形象。参赛的小队需要在4月19日之前交回活动组委会“boss”策划以及展示ppt,涉及第三方赞助的小队需要把赞助协议书一并上交4月19日晚上由小队ppt展示的方式进行评分,前6名小队获得实战比拼资格。
2、评比规则
评比将由现场评委打分决定。具体评分细则如下:
l 团队“boss”策划案展示(满分100分)
(1)团队介绍与作品描述(50分)
① 想法的创新性(30分)
② 市场|销售|营销的可行性(10分)
③ 财务状况及预测(10分)
(2)现场答辩(30分)
① 准确理解评委问题回答具有针对性。(10分)
② 准确回答问题,思路清晰 、逻辑严密、语言简洁流畅,
对评委特别指出的方面能做出充分说明和解释。(10分)
③ 例证、数据科学准确真实。(5分)
④ 团队配合默契(5分)
(3)团队表现(20分)
① 陈述和回答问题思路清晰逻辑严密语言简洁流畅。(10分)
② 分工明确配合默契关键时候能有效救场(10分)
(三)实战比拼.
1、比赛形式
在上一个阶段评比中获胜的6个小队,每个小队将获得一周的时间管理“翼展创业实践基地”。参赛小队可以根据自己初赛的 “boss”策划进行实战,实战时间将由小队负责人抽签决定。
2、评比规则
实战比拼将由“boss”策划完成分和效果分两部分评分之和组成
(1)“boss”策划完成分
根据小队“boss”策划的完成情况以“十分制”打分。
(2)“boss”策划效果分
效果分计算方式:
例如A队实战一周的盈利为a元,6个小队的总盈利为b元,
那么A队所得效果分=100*(a/b)
(四)颁奖典礼
四、奖项设置
一等奖1名:每人竹板电脑桌一张;
二等奖2名:每人音响一个;
三等奖3名:每人USB软键盘一个。
五、注意事项
(一)团队策划鼓励寻求第三方商家的赞助支持,涉及第三方商家,必须向组委会上交与商家的详细合作细则,便于活动组委会计算小队实际盈利。
(二)团队必须在规定时间上交组委会必须的材料,否则直接按照弃权处理。
(三)团队在实战过程中,选手必须爱护活动道具,如有损坏,主办方将酌情扣除分数。
(四)团队负责人务必做好实战期间的账本,出现问题的团队取消活动资格。
(五)团队必须安排好实战期间人员值班,每天中午十一点到两点半,晚上五点到十点必须有人值班。发现缺勤一次,最后扣5分。(如果团队内部时间实在安排不好,可以聘请同学兼职,但是聘请兼职当作运营成本)
(六)团队如果在实战过程中有策划意外的新的构想,必须上报组委会,在征得组委会批准后才可以执行。
(七)选手在创业实践基地必须与电信营业员和睦相处。
(八)所有参赛作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家相关法律、法规相抵触的内容。如遇此类投稿,主办方有权自行决定对其采取不予评审、不予发表或删除等措施。
(九)由于突发事件或其它主办方无法控制的原因,影响到大赛的管理、安全、评审或公正性,主办方有权单方面推迟或取消大赛部分或全部的比赛。
(十)主办方保留进一步补充本比赛规程的权利。
(十一)主办方不承担因参赛作品所致的包括但不限于肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任。
(十二)参赛者若违反本规则的任何条款,主办方有权立即取消其参赛资格,或取消其已获得的奖项并要求返还奖励,同时保留进一步追究损害赔偿的权利。
活动策划 篇2
活动意图:
又是一个登高望远、品糕赏菊的日子,小班的孩子迎来了尊老敬老的传统节日——重阳节。在这个特殊的日子里,我们将这个节日和培养幼儿良好的“尊敬老人”的情感结合起来,根据小班孩子的年龄特点,开展了“敬老节”活动。
活动目标:
1、初步了解重阳节是爷爷奶奶的'节日。
2、使宝宝从小有关心爷爷奶奶的意识,为爷爷奶奶做力所能及的事。
3、喜欢爷爷奶奶,愿意表达爱爷爷奶奶的情感。
活动准备:
课件
活动过程:
一、说说重阳节
1、了解重阳节的来历。
师:宝宝们,知道农历的九月初九是谁的节日吗?
小结:九月九日是重阳节,也叫“老人节”,是爷爷奶奶、姥姥姥爷的节日。
2、知道重阳节的风俗。
二、发表感言
师提问:
九月九日是爷爷奶奶的节日,我们可以为爷爷奶奶做些什么事?
我为什么要帮爷爷奶奶做事?
我想对爷爷奶奶说句贴心话。
三、制作项链
幼儿亲自动手制作项链,送给爷爷奶奶。
四、学习儿歌
《九月九》
九月九,重阳到,爷爷奶奶/姥爷姥姥哈哈笑,
我请他们吃甜糕,妈妈/爸爸夸我好宝宝。
五、爷爷奶奶我们爱你
为爷爷奶奶做一件小事情,如:宝宝长大了,自己走不要爷爷奶奶抱。为爷爷奶奶捶捶背等。
六、活动结束。
结语:其实尽量简单一些更容易被孩子们接受,也便于在课堂或者在活动现场展开。
活动策划 篇3
一 活动简介
1.主办社团名称:
新动漫研究社。
2.活动名称:
动漫嘉年华—cosplay真人秀。
3.活动目的`:
响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。
4.活动地点:
学校排演厅。
5.活动时间:
十一月社联文艺文化节期间。
二 活动内容简介
1.Cosplay外景拍摄。
2.Cosplay写真展及漫画周边展。
3.动漫歌舞表演。
4.Cosplay动漫主题现场走秀。
5.Cosplay真人话剧表演。
三 宣传计划
1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。
3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。
四 活动流程
1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。
2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。
3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。
4.活动结束后,各干部对场地进行清理。
5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。
五 财务预算:
向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。
社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张) 荧光棒(若干)。
项目 经费(元) 经费来源
场地租金 待定 学校补助
气球 50.00 自筹资金
彩带 50.00 自筹资金
荧光棒 50.00 自筹资金
观众互动奖品 50.00 自筹资金
请帖 20.00 自筹资金
服装 200.00 学校补助
宣传 200.00 自筹资金 总计:620元
活动策划 篇4
国家资助为现今大学生的成长成才,自立自强精神的培养提供了一个广泛的物质平台。当今国家经济高速发展,教育改革进入纵深调整阶段,因此国家逐年加大资助力度确保“不让一个贫困大学生因为家庭经济困难而失学”,不断为高校贫困生提供更好的学习环境、生活环境,就业环境。为了让学生全面了解国家资助政策文件,特开展本次助贷文化知识大闯关活动,普及资助知识,增强学生诚信感恩意识,引导学生自立自强,助推大学梦的实现。
一、活动时间
20xx年12月3日下午2:00分——5:30分
二、活动地点
篮球场、足球场以及校园周边的校道
三、举办单位
主办单位:学院助贷中心
承办单位:机电工程系、应用外语系
四、活动对象
1、机电工程系与应用外语系大一、大二学生(以班为单位,每班先自选一个小组,每组5人【贫困生优先考虑】.
2、由于机电系与外语系存在男女不均衡现象,为了更好地促进两个系部的`交流与协作,并保证比赛的公平性竞争。现将报名的同学分成男女两个整体,然后由班级委派每个小组长以抽签的形式,抽取3名男生、两名女生作为一个新团队进行参赛。
五、活动流程
1、活动形式:户外拓展(寻宝闯关)。
2、活动规则
(1)20xx年12月3日中午12:30分藏宝队员集中到设定区域内埋宝,做标记,并带领工作人员去到各个场地落实关卡。
(2)闯关时间安排:下午13:45分开始签到,两点参赛者按顺序进场。
(3)每队在工作人员的带领下进行,要求各队必须服从工作人员的引领和安排。
(4)闯关规则:
每队首先在工作人员的带领下到达第一个指定点,所有队员在规定范围内找到宝藏,领着宝藏到下一关完成资助知识问答,回答正确即可进行本关卡的闯关游戏.(闯关游戏规则现场设定)
闯关通关后,所有队员根据上一个宝藏地图指示到达下一个指定地点寻找另一个宝藏,领着宝藏到下一关完成资助知识问答,回答正确即可进行本关卡的闯关游戏.以此类推进行五关闯关。(备注:每个关卡资助知识问题设定4题,其中3题正确即可通关。)
六、评分标注及活动奖励
评分标准:总分为120分:闯关答题每题5分、团结协作能力10分、耗时长短10分(时间越短分数越高)。
活动奖励:
一等奖(三队):证书+200元+1分素拓分
二等奖(五队):证书+150元+0.8分素拓分
三等奖(八队):证书+100元+0.6分素拓分
凡参加者都会有0.5分素拓分,请大家踊跃参加。
七、活动注意事项
1、安全第一,尤其是活动设备、活动人员在活动中须排除安全隐患;
2、活动须统筹安排,相互合作,活动汇报,形成突发状况处理方案;
3、活动中执行请假制度,与学生干部选聘与考核相挂钩,提升服务意识。
活动策划 篇5
目录
第一章:活动初步方案
第二章:活动所需物品
第三章:活动基本流程
第四章:评分标准
第五章:注意事项
第六章:结束仪式
第一章:活动初步方案
一、活动目的
新世纪、新时代、新形象,沈阳职业技术学院软件学院将以全新的面貌展现在时代的面前。这是一个个性张扬的时代,这是一个信息爆炸的时代,同时也是一个形象代言的时代!为展现软件学院形象,塑造大学生“青春时尚、健康向上”的精神风貌,营造良好的校园文化氛围,软件学院学生会学习部决定策划举办本次校园形象大使大赛。
二、活动宗旨:
大赛组委会将本着“公开、公平、公正”的'原则举办此次校园形象大使大赛!
三、主办单位:
沈阳职业技术学 院软件学院 学生会 学习部
四、活动时间:
初赛:6月10日17:00
决赛:6月12日17:00
五、活动地点:
篮球场 或 软件学院舞台
六、活动形式:
1、淘汰赛
1、时间:6月10日17:00
2、地点:待定
3、比赛形式:
(1)比赛分为两个部分,由选手抽签决定出场顺序;
(2)自我介绍(内容要求突显选手综合能力及素质);
(3)才艺表演(形式内容不定,伴奏自备,服装自备,时间3—5分钟)。
4、本环节中将产生三十名选手进入晋级赛。
2、 晋级赛
1、时间:待定
2、地点:待定
3、比赛形式:
(1)出场走秀表演(服装自备);
(2)主题演讲(主题:围绕“我的学校”,时间2—3分钟)。
4、 在这一环节中将产生十名选手进入半决赛。
3、总决赛
1、时间:待定
2、地点:科教大楼
3、参赛形式:
(1)、第一环节:A、形象展示;
B、一分钟拉票环节;
C、本环节淘汰4位选手
。
(2)、第二环节:A、知识问答--我校历史知识,文学知识等;;
D、本环节淘汰3位选手。
(3)、第三环节:A、个人专长才艺展示;
B、本环节以现场才艺PK形式进行比赛,同时
产生本次大赛的冠军,亚军和季军。
七、报名须知
1、参赛要求:
(1)参赛选手范围为全体在校生;
(2)人格健全,品德高尚,热爱学校;
(3)个人气质和精神面貌端庄大方,具有亲和力,掌握至少一门才艺特长;
(4)具有一定的语言表达能力、舞台表现力和、临场发挥能力及应变能力等;
(5)有良好的修养和一定的礼仪知识;
(6)自信能代表学校良好的形象;
活动策划 篇6
一、活动名称:社交舞会
二、活动背景:
继社交礼仪讲座之后,我们协会希望为大家搭建一个将社交礼仪知识应用于实际生活的平台。因此我们联合了体育健身俱乐部,锦瑟艺术团,碧州文学社一起主办这个舞会。同时我们也希望通过这个无比放松身心的舞会缓解一下同学们一周紧张学习下的绷紧的神经。而且这也将是一个交朋易友、表现自我魅力的大好舞台,更是一个展现大家个人舞技与魅力的'舞台。我们希望通过这么一个平台增加同学们的自信,更加从容地面对生活中的各种难题。
三、活动时间:xx月xx日 晚7:30~9:30
四、活动地点:生活服务大楼四楼素质拓展中心
五、活动组委会:
1、主办单位:
湘中大学生心理学协会体育健身俱乐部锦瑟艺术团碧州文学社
2. 总顾问:
社团联合会,各社团附属系部团总支
3. 负责人:
各社团负责人
六、活动形式:舞会(备有水果、饮料)
七、参与对象:全院师生
八、活动内容:社交舞会以及各社团准备的节目
九、活动流程:
(一)、活动前期准备工作 (3月29日~4月10日)
1. 3月29日~4月8日:
各社团宣传部准备相关宣传资料, 网路信息部做好网上宣传工作。
2. 3月29日~4月9日:
各负责社团准备好自己的节目。
3. 4月6日前:
联系并邀请社联主席、副主席,组织部部长,教育科学系团总支副书记,其他兄弟社团负责人参与活动。
4. 3月29日前:
做好场地和桌椅申请工作(xx)。
5. 4月8日~4月9日:
购买活动食品 (财务部、秘书处)。
6. 4月6日:
财务预算。
7. 4月7日:
各社团开会讨论具体事项及人事安排及财务事项。
(二)、活动中 (4月10日)
1、各社团分工合作,人事安排(后附)。
2.、嘉宾及会员入场、签名(7:30前)。
3、主持人主持活动开始,并对此次活动做简要介绍(7:30~7:45)。
4、 各负责社团节目表演 (7:45~8:10)。
5、舞会正式开始 (8:10~9:30)。
6、 活动后会干清理现场,还桌椅。
(三)、活动后
1. 秘书处做好活动总结及活动通讯稿,并对相关资料进行整理、存档。
2. 网络信息部整理活动中嘉宾及会员的签名以及照片资料 。
3. 调研编辑部将相关资料上传网上。
4. 各会干写一份活动感想及总结 。
5. 组织部,外联兼文娱部与宣传部一起制作讲座及舞会的成果展。
6. 财务部对财务进行整理回收。
十、活动意义:
通过此次活动增加了广大同学在社交方面的信心,是紧张学习后的一次放松,也是我们与会员的一次交流。我们通过娱乐的形式既将学到的社交礼仪知识应用于实际生活,也愉悦了身心,交了朋友。同时这也是社团与社团之间的交流。
几个社团一起负责这次活动,既交流经验也互相学习。加深了社团之间的感情与凝聚力。当然也是对会干的一次锻炼,是一次具有深刻意义的活动。
附:
一、 宣传方案
1.网上宣传:各社团网络信息部、调研编辑部。
2. 海报宣传:
每个社团出四张海报(至少一张1K大) 统一署名:湘中心协,体健,锦瑟,碧州,读者宣
3. 活动后将部分海报回收,制作成果展一并宣传。
二、 人员安排:待各社团开会讨论后决定。
三、 财务预算:待各社团开会讨论后决定(暂确定为以下内容)
海报宣传 16张 16元
签名红纸 4张 2元
打印、复印资料 待定
水果饮料 杯子牙签
其 他 —— 15元
总计:
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