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活动策划

时间:2024-02-02 09:53:15 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动主题

活动策划

  “‘冬’起来大联欢”——电子学院学生会内部素质拓展活动

  二、活动目的

  以搞好电子学院学生会内部建设为主旨,提高学生会内部成员的彼此之间的熟悉程度,已达到增强学生会内部的组织性与协调性,提高学生会成员的凝聚力与战斗力,积极营造一个和谐高效和团结向上的学生会组织。

  三、活动对象

  电子学院学生会全体成员

  四、活动时间

  12月22日晚五点半

  五、活动地点

  一楼食堂南厅

  六、活动准备

  1、物资准备

  ①场地安排:气球一袋、彩带等。②包饺子:饺子皮、饺子馅、盘子、筷子、勺子等。

  ③游戏准备:一次性纸杯、水果、糖果、瓜子等。

  2、人员安排

  部门

  物资安排

  当天安排

  办公室

  准备好计分表格、签到表。

  统计所有部门购买账目。

  安排主持人和部员熟悉环节。

  四点半到食堂,协助各部门,安排好各部门座位,做好签到工作,结束后留下打扫。

  新闻部

  负责谁是卧底环节的物资准备。

  做好拍照工作。结束后留下打扫。

  外联部

  联系好食堂南厅的`当天使用。包饺子环节所需物资的购买。(饺子皮、饺子馅、盘子、勺子、筷子、盛水用的碗等)

  学习部

  结束后留下打扫。

  宣传部

  海报宣传。用硬纸板写好主题大字。

  四点半到食堂,负责当天的所有场地布置并搬好桌子,悬挂气球和彩带(门内外、柱子、窗户),贴好主题大字。带上部门标签牌。

  体育部

  四点半到食堂,协助搬好桌子,悬挂气球彩带等,整理好音响等工具。

  文艺部

  联系并安排好所有表演的节目和顺序,安排好主持人和台词,准备所有节目和环节好所需的音乐。

  调试音响和话筒,带上电脑播放音乐,以及其他现场调控。

  生活部

  购买一次性纸杯,彩带、气球、水果、糖果、瓜子、果冻等吃的。提前准备好发票并给相关部门。

  四点半到食堂清点物资,协助悬挂气球等,负责所有物资的发放。(包括包饺子、游戏环节等)

  七、活动流程

  新闻部、外联部、策划部、文艺部、学习部各出一名部长组织现场工作。

  1,主持人做开场词。

  2,各部门组织包饺子。(时间:30’)

  3,各部门表演节目,同时煮饺子。(时间:20’)

  4,游戏环节,同时吃饺子。(时间:60’)

  5,每个游戏获胜部门都可获得对应奖品(奖品由生活部负责)。

  包饺子环节:

  1,各个部门出一人前往物资处领取包饺子所需用品,生活部部长负责发放。

  2,各部门部长维持好秩序。

  节目环节:

  1,文艺部——独唱

  2,文艺部——小品

  3,体育部——《品势表演》

  4,外联部大合唱——《倔强》

  游戏环节:

  注意事项:办公室部员负责全场计分并维持秩序,需要参与的必须加入游戏一起玩,但不参与部门加分。每个环节各个部门缺人的可以找办公室部员帮忙。

  计时员:徐志伟填表员:符月月主持:金映言、胡浩仁

  1,零钱凑个队

  ①每个部门派出三男二女参加游戏。所有人围成一个大圈。办公室两个女生加入体育部,一个男生加入宣传部,成绩算对应部门的。

  ②游戏流程:

  ◆男生代表一元钱,女生代表五角钱。

  ◆主持人说完“几元几角”后,所有人马上自由抱团,抱团的金额数必须与主持人所说金额一致。不一致的组团将被淘汰。

  ◆如此进行多次游戏(场上剩下5、6人左右时即可停止本轮游戏)。

  2,蹲蹲乐

  ①每个部门出一个人,站成一排,每人发一张写有蔬菜的纸举过头顶。

  ②游戏流程:

  ◆先准备一些A4纸,每组7张,写上七个蔬菜水果的名字,主持人指定一个人先开始,该同学按照自己纸上的内容同时挑出下一个执行该口令的名字,蹲完蹲,说错或反应慢的淘汰,每组决出一名优胜者给予奖励。

  ◆按时间长短该游戏可玩两到三组。

  3,顶气球

  ①每个部门出两个人,两两部门进行对抗。

  ②游戏流程:◆游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球,三局两胜。

  ◆守擂模式,落败部门淘汰,下一个部门和获胜部门对抗,最后决出优胜部门给予奖励。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  4,夹气球

  ①每个部门出两个人,一男一女。

  ②游戏流程:

  ◆背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后由男生坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地或中途爆掉,两人要从起点重新出发。

  ◆在3分钟内哪个部门爆破的气球最多即胜出。在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

  ◆请办公室部员负责计时

  5,谁是卧底

  ①每个部门出一个人,一共三轮。

  ②游戏流程:

  ◆一共七个人,首先站成一排背过身,在所有人后面摆上三张桌子,在桌子前贴好准备好的写有内容的A4纸,然后由主持人将对应卡片发给他们。

  ◆准备好道具后,由主持人指定一位同学开始依次形容这个词。每轮七个部门,一个卧底,六个平民,一次描述后指出谁是卧底,若错误则该同学淘汰,游戏继续,若正确,则剩余平民给予奖励,若卧底获胜则卧底给予奖励。

  ◆按照时间可以玩三轮。

  八、后期工作

  1,办公室、新闻部、学习部所有部员、部长留下打扫整理。

  2,生活部清点所剩物资。

  3,办公室统计所有部门的账目。

  4,体育部、外联部归还音响、话筒。

  九、经费预算

活动策划 篇2

  活动背景:为明确我校大学生的时代使命,共同营造和谐的校园文化氛围,院学生会决定开展以“传诚院系会,温馨你我他——共创院会与系会共同发展的美好明天”为主题的蚌埠学院学生会交流会。为院、系学生会提供一个交流沟通、学习合作的平台,从而更好地提升学生干部的综合能力,践行“全心全意为同学服务”的宗旨。

  一、 交流会主题:“传诚院系会,温馨你我他”——共创院会与系会共同发展的美好明天

  二、交流会目的:

  1、加强我院院系学生会之间以及各系学生会之间的联系与交流,增强我院学生会的整体凝聚力,使院、系学生会能够更好地服务同学。并希望在此基础上,能够以点带面,引领全院同学共同构建和谐校园。

  2、丰富学院院、系学生会成员的.课余生活。

  3、为院系学生会提供一次自我展示和相互交流的机会。

  三、交流会时间:6月20日晚6:30

  四、交流会地点:学术报告厅

  五、参与人员:蚌埠学院院学生会及各系学生会全体成员

  嘉宾:团委邹老师、张老师及各系团总支书记

  六、交流会主持人:段冷

  七、主办单位:蚌埠学院学生会

  策划协办单位:蚌埠学院各系团总支学生会

  八、交流会前期准备:

  1、院会权益部做好本次交流会的策划工作,院会生活部、文艺部和体育部等部门做好交流会过程中节目的准备工作。

  2、院会主席团召开各系主席会议,将本次交流会的相关事宜告知各系,并请其做好相应准备。与此同时,召开院会全体成员会议将相关事宜通知到院会每一位成员,并请各部长将相关事宜告知各系会相关部门,请各系学生会成员做好交流会讨论环节的准备工作。

  3、邀请段冷作为主持人,并配合其做好相关准备工作。

  4、院会宣传部做好前期海报宣传,并请各系会也完成一张具有本系特色且不偏离院系学生会交流主题的海报,分别在各大宣传栏展示。同时,院会负责制作相关横幅,并悬挂于主干道两旁。

  九、交流会流程:

  1、由主持人致开场白,接着引领全体与会人员齐唱《团歌》;

  2、院会主席邢化超致辞;

  3、院会代表以幻灯片形式向大家简要介绍院学生会及相关工作情况;

  4、请各系会主席或本系代表进行发言或以其他形式介绍本系学生会的工作,并于每三个系之间穿插个别节目;

  5、讨论环节:

  (1)主持人引入第一话题:如何加强院、系会之间,系与系学生会之间以及系会与班委会之间的交流,使院、系学生会和班委会能够真正的团结一致,提升各自的办事能力。

  主持人引入第二话题:作为一名学生干部,通过你在学生会中的工作经历,你认为学生会在工作中存在哪些不足并提出自己的意见或建议。

  主持人引入第三话题:通过自己的工作经历及身边同学的反馈意见,你认为学生会将来还能开展哪些活动或采取什么样的措施来提高学生会的影响力。

  (本环节时间控制在20~30分钟,如超时,则不讨论第三话题)

  (2)由在场学生会成员针对自己在学生会工作中遇到的困难向系会及院会主席提问,并由主席作答。

  (本环节时间控制在20分钟以内)

  6、由院会主席邢化超做会议总结;

  7、主持人致结束辞,宣布交流会结束。

  十、人员安排:

  1、办公室成员负责做好会议记录;

  2、交流会场地布置:由院会副主席统一安排;

  3、交流会过程中话筒传递:由院会副主席汪婷统一安排;

  4、交流会音响及其他设备租赁:由院会副主席李礼负责。

  十一、交流会后期工作:

  1、由院会全体成员负责清理交流会现场 ;

  2、由院会信息部搜集各系学生会针对本次交流会的心得,制定成活动总结,并上交团委及各系团总支;

  3、由院会宣传部、网络信息部、办公室根据交流会反馈的信息进行事后宣传。

  十二、注意事项:

  1、本次交流会欢迎学生会历届成员参与;

  2、本次交流会各系会座位安排及各系代表发言顺序由抽签决定;

  3、入场时请各系会整队进入,并由院会相关工作人员指引入座;

  4、如各系会成员有工作服或工作证请佩戴整齐,并带本系系旗入场;

  5、本次交流会不设工作人员维护现场秩序,请与会人员自觉保持会场安静;

  6、交流会过程中无特殊情况不得擅自提前离场,届时会场入口将封闭,如需中途离场需到出口工作人员处登记;

  7、如有突发情况请及时和有关工作人员联系;

  8、交流会开始前必须确认当晚所有幻灯片能够正常播放,并做三个备份。

  蚌埠学院学生会

  5月23日

活动策划 篇3

  1活动目的:

  为响应校学生会号召,提高教材的利用率,办公室部号召大二以上的同学积极捐出用过的教材,为学弟学妹们减轻负担,从而承办这次捐书活动,在院里建立“爱心驿站”动科院分站。

  2活动时间:20xx年11月中旬

  3活动地点:南区棘园门口

  4活动对象:东农动科全体同学

  5活动内容:活动前一周走寝向大二以上的同学介绍此次活动的主题及意义,好找同学们积极捐出用过的教材、复习材料等对学习有益的材料,捐书活动当天在南区棘园门口安排人员成立临时捐书点,接待前来捐书的同学,记录好名单,活动后整理书籍,预计在20xx年3月成立“爱心驿站”动科院分站图书角供有需要同学们借书。

  本次活动于20xx年11月中旬圆满完成,我院积极响应校学生会号召,动员同学们捐赠出用过的书籍材料,同学们也积极配合,此次活动之后我们共收到四百余本教材、复习材料等,为我们提供了足够多的.书籍用来成立院图书角,也为学弟学妹们提供了足够多的书籍借阅,这样就免去了每年同学们购买新教材所用的一笔不小的费用,给低年级的同学提供了很大的方便,减轻了一定的负担,同时也可以扩大同学们的阅读面,是一个方便的小图书馆。

  虽然此次捐书活动已经结束,但我们仍欢迎同学们继续捐书,帮助更多的同学,使书籍得到更充分的利用,并且在下学期图书角成立之后经常去借阅,丰富课余生活。

  总体来说,此次活动办得比较成功,干事在活动中也很活跃,工作很积极。不足之处是有的同学仍旧没有通知到,没有参与到这项活动中来,对于这点我们在以后的活动中一定改进,争取做到更好。

活动策划 篇4

  一 活动前言:此次活动以土木工程学院团委青年志愿者协会为主要负责单位,由团委其他部门协助,在苏州科技学院江枫校区学生宿舍楼收集废旧饮料瓶、过期书刊杂志、闲置纪念品等,然后进行义卖。本次活动将把义卖搜集来的资金用来作为向敬老院、孤儿院等慈善机构的善款。

  二 活动流程策划:

  本周日晚上,组织各部门所有参与人员开会培训

  下周一晚上,青协会员将以两人一组的形式负责大一、大二的班级宣传工作。所有工作人员依据分配的任务到各个宿舍发放宣传单页并给予一定的口头宣传。团委宣传部负责海报的出版,本周六贴出, 校广播台配合宣传本次活动。

  下周一开始行动,要求各小组记录所收集的宿舍门牌号码及所收集的`数量;下周五进行物品的义卖活动,初步定于食堂前摆台。(由各部门干事负责整理由各宿舍收集来的义卖物品,并交付统筹负责人进行义卖,所有义卖资金将出示票据。)

  三 活动总结: 在活动结束后相关人员将总结该次活动的利弊得失,并做出报告上交团委。

  四 活动时间:10.26-10.31(为期一周)

  五 活动部门:青协负责组织并主持此次活动,同时需要团委其他部门的协助。

  六 活动的意义:此次活动目的在于提高大家的环保意识,激发同学们的爱心,让其体会到“不以善小而不为”的意义。在一定程度上不仅向社会奉献了我们的微薄之力,而且从生活中的细微末节处培养了志愿者们吃苦耐劳、艰苦朴素的精神,同时也加强了团委各部门之间的协同合作精神。

活动策划 篇5

  活动目标

  1、锻炼幼儿不怕凉的意志,感受在秋风中体育游戏的快乐。

  2、锻炼幼儿听口令跑的能力,让幼儿懂得遵守体育游戏规则。

  活动准备

  1.音乐:风

  2.树叶的头饰若干。

  声音

  活动过程

  一、导入

  教师扮演风妈妈,幼儿扮演叶宝宝,一起欣赏儿歌《秋风吹》。

  风妈妈请叶宝宝在指定的范围内(圆圈里)学小蝴蝶的样子飞一飞。

  二、展开

  1. 教师引出新游戏《风妈妈和叶宝宝》。

  今天风妈妈带着叶宝宝们一起来做游戏,名字就叫《风妈妈和叶宝宝》。

  (1)教师教授儿歌:“叶宝宝,快站好,叫到谁,谁就跑。”

  (2)讲述游戏规则:

  风妈妈和叶宝宝一起念儿歌,念完后,风妈妈随意点几个小朋友的名字,叫到谁,谁就听口令按指定的地方跑。

  如:叫到童童和妞妞,风妈妈说:“童童、妞妞,摸摸大树快回来。

  ”两个小朋友听到后,跑向大树摸一摸,再跑回原来的位置。

  2.游戏:《风妈妈和叶宝宝》

  (1)提出要求,要遵守游戏规则:

  叫到谁,谁才按照风妈妈说的地方跑;

  没叫到的,要站在原地不能动,否则就是违反游戏的规则。

  (2)教师发令:摸摸大树、摸摸小房子、摸摸滑梯、摸摸栅栏等。

  3.加大游戏难度,要求幼儿站在圆圈上按同一个方向听口令跑

  (1)教师讲解游戏规则:

  小朋友站在圆圈上,风妈妈叫到叶宝宝时,叶宝宝就围着圆圈按同一个方向跑。

  如果他们跑的方向不一样,就会相撞。

  这两个叶宝宝要按照同一个方向,围着我们站的圆圈跑一圈,

  然后跑回自己原来的位置,找到你原来的小伙伴。

  (2)实际游戏示范:请幼儿站到圆圈上,一臂距离散开,以顺时针的'方向,

  找两名幼儿做示范,熟悉游戏的新规则。

  4.反复进行游戏5~6遍,在幼儿熟练的基础上,可增加幼儿跑的数量。

  三、结束

  秋天可真美,叶宝宝想不想跟着风妈妈去秋游?

  教师带领幼儿学小蝴蝶的样子轻轻的飞,慢慢的跑回教室。

活动策划 篇6

  一、序言:

  浪漫七夕夜,真爱找麻烦

  单身聚集,完美邂逅,幸福情侣,默契协作。

  古典浪漫的花灯下,环环相扣的游戏关卡,

  男女最终抵达鹊桥终点完成考验……

  经典节目现场穿插演绎,舞台与人流现场互动

  卓越时代广场,七夕之夜,沉浸在浪漫欢愉之中……

  二、活动目的

  通过活动聚集卓越集团人气,庆祝七夕情人节,扩大卓越集团知名度和美誉度,促进其口碑传播,借助活动,推广卓越旗下物业运作,为单身男女提供真爱机遇

  活动主题:浪漫七夕夜·真爱找麻烦

  活动标题:卓越火花部落七夕单身派对

  活动时间:8月23日 晚 7:00 — 9:00

  活动地点:卓越时代广场一期大堂

  目标受众:卓越大厦、卓越时代广场、中信证券大厦、世纪中心、腾讯大厦、腾讯

  华强发展大厦、金蝶 大厦、华为威新软件园等写字楼未婚男女客户

  三、活动流程—闯关:

  第一关: 真爱找麻烦:男女会员可自由取阅樱花树下的卡片,寻找心仪的对象并邀请他/她参与接下来的'闯关游戏

  第二关 真爱抛绣球:参与游戏的男生背着竹篓,背对女生,两人相距3米远,女生将10个绣,球用最快的速度全部投入竹篓,视为过关。

  第三关 真爱来传递:参与游戏的女生利用吸管将“心”传递给男生,男生用吸管勾住“心”迅速将“心”运送到指定的地方,传递完10个“心”视为过关。

  第四关 真爱加油站:参与游戏的男生用最快的速度吹好10个气球,女生将气球全部串联在一起。气球串联好后,男女生面对面,用身体将所有气球挤爆,视为过关。

  第五关 真爱好味道:参与游戏的男生在五杯饮料中选择喝下一杯,杯子里分别放有醋、芥末、柠檬汁、可乐、苦瓜汁,男生喝完后女生来猜他喝下的是哪一杯,猜对即过关。

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