活动策划
活动策划 篇1
活动目标
1、理解作品内容,培养幼儿不怕困难、勇敢战斗的精神。
2、记住故事的主要情节。
3、丰富词汇:回荡——声音来回飘荡。
神气十足——自以为了不起,表现出得意或傲慢的样子。
活动准备
教学挂图、故事录音。
活动重点
让幼儿感觉到寒冷并不可怕,让幼儿体验到一种积极向上的情绪。
活动过程
一、开始部分:
谈话导入:现在是什么季节?这个季节的天气怎么样?(让幼儿自由回答)从冬天会刮大风,会下雪引出课题《冬天的童话》。
二、基本部分:
1、今天老师带来了一个特别好听的故事,小朋友们想不想听?听完了回答老师的问题。(听一遍故事录音)
2、提问:故事里有谁?他们都做了什么?
3、老师这里还有好看的图片,想不想看?边看挂图边讲故事边提问问题。
图一:解释神气十足——自以为了不起,表现出得意或傲慢的样子。请小朋友学一学“神气十足”的'样子。
图二:为什么小河关上冰做的门?
图三:北风老头为什么高兴?请小朋友学一学北风老头高兴的样子。
图四:小娃娃们在干什么?
图五:北风老头为什么生气?解释回荡——声音来回飘荡。
图六:小娃娃们堆起一个什么样的怪物?北风老头为什么逃跑?
4、小朋友们觉得这些小娃娃们怎么样?(很勇敢)
5、寒冷可怕吗?你们怕不怕?
6、那冬天很冷的时候,你会怎么做?
7、请能力强的幼儿复述故事。
活动结束
教育幼儿不怕寒冷,坚持锻炼身体。
活动策划 篇2
活动目的:为促进新老学生之间的文化传承,展现大一新生风采,并以舞会轻松的形式使新生们对大学的'生活有全新的认识和感受,同时,有助于培养社员之间的团结与友爱,提高同学们的综合素质,丰富同学们的课余生活。
活动主题:此次,我社新生舞蹈交流会,通过精彩的舞蹈展现我社的艺术风采和对未来的美好展望。并同时通过这次交流会对xx级新生寄予深切的期望。
主办单位:博益社
活动时间:20xx年11月5日晚7:30至9:30
活动地点:
参与人员:博益社全体社员及大一新生
前期准备:
1、对此次舞会相关流程进行考虑和讨论,由副社长李豪负责。
2、置办此次舞会所需物品(音响等),由外联部负责。
3、联系领舞人员,由礼仪部负责。
4、布置舞会会场,宣传部提前半小时到场负责。
5、对此次舞会小吃品(瓜子,花生,糖果,等)购买,由秘书处负责。
6、通知参与社员(最好每位社员带上舞伴,可男可女,男士最佳),由秘书处负责。
活动流程:
1、舞会开始时,a节目主持人上台,b社长致辞,c由领舞者以一段舞蹈开场,调动舞会气氛。
2、各部长负责社员自觉打扫卫生。
3、舞会正式开始时,领舞者教授舞种,大家学习十四步,十六步,四十步,恰恰舞等。
4、通过轻松游戏(抢板凳,击鼓传花等),或者不断交换舞伴,让大家相互交流与了解。
5、舞会结束时,博益社全体社员和合唱社歌,将舞会推向高潮。
6、社长作总结,大家合影留念。
活动总结:舞会结束后,由秘书部尽快完成。
活动策划 篇3
活动主题:追忆童年 迎六一快闪活动
活动时间:5月30日12:10分
活动地点:待定看群公告
活动格式: 视频学习
活动规则:以突然出现、突然怪异、突然消失的原则,在游戏结束后切忌逗留(聚集者务必在极短时间内迅速撤离活动现场,然后装作彼此并不认识的样子,悄然离开)
活动要求:公众场合表演,需要参与者有十足勇气,所以想要玩得开心,认识朋友就应该克服自己的羞涩心理,放开不必要的思想束缚。
活动道具:无
活动服装:便装
活动内容:12:00分的时候,到达活动地点范围内,并找好自己位置或站或坐。第一阶段:12:10音乐起大家相互分组做儿时曾经玩过的游戏(如:丢手绢、老鹰抓小鸡、跳皮筋、跳大绳、弹溜溜、红灯绿灯等)。
第二阶段:音乐改换第八套广播体操,大家迅速集合,开始集体跳第八套广播体操。音乐停止,大家撤离。
【重要】
1、本次活动需在5月28日、29日18:00排练,排练场地文化广场,太阳之子下集合电话联系:15044153714
2、切记,第二阶段视频需在家自己学习。
3、注意个人安全,以免混乱局面发生以外。
4、此次活动以报名跟帖为基准,报名者需在该策划方案下更贴报名,并留下有效电话和网名。
活动注意事项:
1. 活动进行中如遇影响公共秩序等意外状况时请立即停止活动。
2. 活动中如扰乱公共秩序,参加活动人如有不良宣传与活动组织者无关,后果自负。
活动前策划准备
1. 提前一天时间将表、手机对时。
2. 提前20分钟到达集合地点。
3. 到达活动地点,活动尚未开始时请假装路人或消费者。
5. 可事先通知本地电台报社等媒体我们的`活动计划。
活动开始:
音乐起
活动的结束:
以现场音乐终止为准,迅猛解散。(活动时间120秒)
活动结束后,不要在活动地点方圆200米内聚集....以免......
报名者.请将联系方式发到群主邮箱。
负责人:惬意 微笑。
预计参加人数:约30人。
组织总人数:约50人。
活动策划 篇4
一、活动前言:
大学是一个追求个性自我,展现个人才华的地方,同时也是一块藏龙卧虎的宝地。而校园吉尼斯则为大家提供了一个展示自我、挑战自我的平台。相信自己,充分挖掘潜力,摆脱固定而单调的学习生活,让自己平淡的生活中也激起青春应有的波澜吧!挑战自我极限,秀出青春风采。南理校园吉尼斯将是你另一个崭新的开始,让平凡的人生从此闪耀光辉。我们的活动口号是:“舞动青春,挑战自我”。每个人都想在这个世界上成就一番作为,那就快快加入属于我们自己的“舞台”——南理校园吉尼斯吧!
二、活动目的:
为充分展现当代大学生的精神风貌,增加同学的`自信心及勇气,并进一步丰富大学生的课余生活,活跃校园文化。认真并积极的培养大学生的整体素质,增进学生及各院系间的交流,由南昌理工学院校学生会社团部主办,并由全体学生社团承办的校园吉尼斯大赛即将拉开帷幕,本次大赛分可选项目和自我申报项目,以“学习性、竞争性、创新性、可行性”等特点调动学生兴趣,使同学们都可以根据自己情况得到相应的发展和提高,以顺应当代素质教育的潮流,这就是“南昌理工学院校园吉尼斯大赛”。在自我超越,挑战极限的激情中把你的名字记录在“南理第一”当中。
三、活动主题:
你就是吉尼斯记录的缔造者,你就是吉尼斯记录的保持者!
四、 活动对象:
南昌理工学院全体同学
五、 活动时间:
3月5日
六、 活动地点:
体育场、新篮球场、神箭广场
七、 主办单位:
校团委学生会社团部
八、 承办单位:
全体学生社团
九、 前期准备:
(1) 南昌理工学院首届校园吉尼斯海报两张
(2)条幅一条
(3)场地申请
(4)邀请嘉宾
(5)相关物品采购
十、活动流程
A.球类
1. 三分王:
(1)形式:每位参赛者在三分线外的5个投篮点各有5次机会(共25次),比投篮命中数目,命中数目最多者获胜。
(2)要求:比赛限时90秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的五个点进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入三分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的三分王。
(3)地点:新篮球场
(4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。
2.罚球王:
(1)形式:每位参赛者有20次罚篮机会,比罚中数目,命中数目多者获胜。
(2)要求:比赛限时60秒,主办方提供比赛用球,参赛者按要求依次在指定的罚分线进行投篮,脚不得踩线(若踩线或进入罚分线投篮,经裁判员认定,即该球算不进),若最后进球数目相同,则进行五个球的加时,直至决出最终的罚球王。
(3)地点:新篮球场
(4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名。
3. 快投王:
(1)形式:每位参赛者限时60秒,禁区外任意一点,时间结束后,命中数目多者获胜。
(2)要求:比赛限时一分钟,主办方提供比赛用球,若最后进球数目相同,则进行30秒的加时,直至决出最终的快投王。
(3)地点:新篮球场
(4) 参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员二名,一名负责计时,一名负责统计命中数。
4.颠球王:
(1)形式: 每位参赛者有一次机会,用头或脚颠球均可,比颠球次数。球落地则比赛结束。 最终颠球次数最多者荣获颠球王。
(2)要求:主办方提供比赛用球,比赛不限时,每位参赛者只有一次机会,颠球过程中不得用手碰处球(一旦手接触到球即算犯规,比赛结束)球落地即算比赛结束,最终依据颠球个数判定胜者。
(3)地点:体育馆
(4)参赛队员按照顺序进行比赛,裁判员一名,负责统计颠球数。
B.趣味类
1. 短信王:
(1)形式:参赛者输入规定的一段绕口令,发送到指定号码上,比谁的速度快,正确率高。
(2)要求:参赛手机自备,不允许复制粘贴等作弊行为,可以利用输入法,但必须将每个字打出来。届时会有专门的裁判负责监督,一旦有作弊行为,立刻取消参赛资格。有一个错别字(包括标点符号)就取消成绩,时间最短且没有错别字的获胜。如果全部有错别字,那么重新比赛直到逐出第一名。
(3)绕口令:蒸羊羔、蒸熊掌、蒸鹿尾儿、烧花鸭、烧雏鸡儿、烧子鹅、卤煮咸鸭、酱鸡、腊肉、松花、小肚儿、晾肉、香肠、什锦苏盘、熏鸡、白肚儿、清蒸八宝猪、江米酿鸭子、罐儿野鸡、罐儿鹌鹑、卤什锦、卤子鹅、卤虾、烩虾、炝虾仁儿、山鸡、兔脯、菜蟒、银鱼、清蒸哈什蚂、烩鸭腰儿、烩鸭条儿、清拌鸭丝儿、黄心管儿、焖白鳝、焖黄鳝、豆鼓鲇鱼、锅烧鲇鱼、烀皮甲鱼、锅烧鲤鱼、抓炒鲤鱼、软炸里脊、软炸鸡、什锦套肠、麻酥油卷儿、熘鲜蘑、熘鱼脯儿、熘鱼片儿、熘鱼肚儿、醋熘肉片儿、熘白蘑、烩三鲜、炒银鱼。
(4)地点:体育馆
(5)参赛选手5名一组。裁判员5名,收短信员一名,记录员一名。
2.记忆王:
(1)形式:每位参赛者各有一次机会在十秒时间内抢记以下10列任意一组一组数列后,复述正确位数最多的为记录。
(2)要求:参赛者的声音必须洪亮让裁判员听的清楚,否则重新背诵直到裁判员听清楚为止。赛前数列用纸条挡住,选手任选一列数列后揭开纸条进行背诵。
(3)数列:7467329489758942758937483274873029487329847032984732874837437490753759375238957487938543759387974384738747657246598465726345783284703775635137846736783657369572348573928374738927586537487879237493284122719033276738219327498365912098473265897409623582049384651209583298568923590245778457927351032657236578465701239563259846579914328573289659847382650583593209410729838632592365489632948829036754902649012934878912374987234986213489261348961235908324689123569320496823644792837580237490875083475813245878325727457289634582
(4)地点:体育馆
(5)参赛选手4名一组,裁判员4名,记录员1名。
3.转书王:
(1)形式:参赛者用单指作支撑点转书,比谁转的时间长。
(2)要求:只能用一只手指转书,开始时可以用双手将书顶起,自己说“可以开始了”,裁判员开始计时。此时只能用一个手指转书,若碰到身体其他部位或书落地就计时结束。
(3)地点:体育馆
(4)参赛选手2人一组,一共10组。裁判员2名,记录员1名。
4.慢车王
(1)形式:在十米的路程里,看谁骑的最慢。
(2)要求:自行车由主办方提供,开始时参赛选手的自行车前轮在规定的起点线后,参赛选手双脚离地骑上自行车后裁判员开始计时,期间若脚触地,则取消成绩。当自行车后轮越过终点线计时结束。每人只有一次机会。
(3)地点:体育馆
(4)参赛选手4人一组,一共5组。裁判员2名,记录员1名。
C、传统健身项目
1.跳绳王:
(1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者跳绳次数计,跳法不限。
(2)要求:跳绳参赛选手自备,必须是带计数器的跳绳,跳之前计数器数字归零,3分钟到后以计数器的数字为准。若出现意外情况(如计数器坏了),参赛选手可休息15分钟后重新比赛。
(3)地点:神箭广场
(4)参赛选手4人一组、裁判员2名,记录员1名。
2.踢毽王:
(1)形式:比赛不限时,踢毽子形式不限,成绩以参赛者连续踢毽子的次数计。毽子落地则比赛结束。
(2)要求:毽子由主办方提供,参赛选手须在主办方划出的半径2M的圆内踢毽子,若有一只脚触碰线或跨到线以外则计数停止。
(3)地点:雨红莲操场
(4)参赛选手4人一组,裁判员4名,记录员1名。
3.仰卧起座王:
(1)形式:比赛不限时,成绩以参赛者连续做出的仰卧起座次数计。
(2)要求:垫子由主办方提供,每两名参赛选手相互帮着压脚。参赛选手每两次间的间隔不超过5秒,否则比赛结束。
(3)地点:雨红莲操场。
(4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。
4、穿针王:
(1)形式:比赛限时3分钟,成绩以参赛者穿进针的个数计,穿法不限。
(2)要求:针线由主办方提供,若时间超过规定的时间则比赛结束。
(3)地点:体育馆
(4)参赛选手4人一组,裁判员2名,记录员1名。
十一、赛后工作:吉尼斯大赛工作结束后将相应的结果公示一周。
奖品设置:1、纪录保持着获证书及纪念品一份
2、各项目亚军季军可获得纪念品一份
活动策划 篇5
一、活动思想
现状:吃饭对我们如此重要,但我们常常忽视它,甚至很多现代病都是饮食不当吃出来的,比如高血压、肥胖症、糖尿病等。养生专家万承奎曾说过:“用肚子吃饭求温饱,用嘴巴吃饭讲享受,用脑子吃饭保健康”。我们一直都没有学会用脑子吃饭,因为我们从未接受过正规系统的“食育”。我们的学校常有“智育”、“德育”、“体育”、“美育”,少有“食育”。怪不得我们的孩子把吃不当回事,垃圾食品、三无食品满嘴都是,真是贻害无穷!
目的:为培养学生健康的饮食习惯,在食育中提升品质,培养责任感恩意识,涵养文明礼仪品格。
二、活动主题
传承文明饮食文化 涵养文明礼仪品质
三、活动时间
X.1——X.30
四、活动过程
第一板块:食育知识知多少
1.教育目标
(1)让孩子认识食物的来源及其营养价值;
(2)能够识别出不安全、不健康食物;
(3)了解中国各地乃至世界各国的饮食文化。
2.活动设计
(1)组织观看有关食品生产的记录片;
(2)教室内外瓷砖上粘贴食物相关图片和知识,合理布局张贴;
(3)带孩子到农村菜地里观察或采摘瓜果蔬菜。
3.参与年级 全体同学
第二板块:品尝舌尖上的美好
1.教育目标
(1)让孩子通过品尝食物畅谈对食物的美好记忆;
(2)让孩子学会感恩食物、珍惜食物;
(3)让孩子能够对生产、烹饪食物之人表达感谢。
2.活动设计
(1)中午和同学一起进餐后组织座谈谈感受;
(2)让孩子观察厨房里大人做菜情景;
(3)品评美食。
第三板块:学习饮食文化,提升礼仪素养
1.教育目标
(1)让孩子学会在不同场合下吃饭应注意的.餐桌礼仪;
(2)让孩子知晓餐桌文化对人际交往的价值意义;
(3)让孩子学会控制对美食的欲望。
2.活动设计(告知家长完成)
(1)要求家长带孩子参加各种亲朋好友聚餐;
(2)在家制造让孩子等待所有人一起到齐后再用餐的情景;
(3)经常带孩子吃中餐和西餐。了解中西方饮食文化差异。
第四板块:自己动手快乐多
1.教育目标
(1)让孩子学会栽种一至两种蔬菜
(2)让孩子学会到菜市场买菜;
(3)教会孩子烹饪一些家常菜。
2.活动设计
(1)争取在房子周边开辟一块地和孩子一起栽种蔬菜。(各班分组栽种3、4种蔬菜,低年级栽种1、2种,可用废弃的泡沫盒 )
(2)经常带孩子到菜市场买菜(要求家长周末带孩子完成,安排3名家长配合拍照3张转传于班主任工作群)
(3)和孩子一起制作一些点心。(有条件完成的上传3张照片)
第五板块:食育艺术与美的创造
1.教育目标
(1)让孩子感受食物的造型美;
(2)培养孩子的创造能力。
2.活动设计
(1)经常与孩子一起制作各种造型独特的食物;
(2)让孩子把自己设计的食物拍照建立一个电子相册,通过微信与别人分享创意快乐。(高年级各班安排有兴趣的同学完成,每班组织1名完成分享)
(3)家乡特色美食海报宣传(四五年级选取XX的一特色美食进行宣传设计,各班各上交3篇)
第六板块:尊崇健康饮食习惯,传递健康科学知识
1.教育目标
让孩子养成健康饮食的生活行为习惯。
2.活动设计
(1)利用晨会或告知家长和孩子探讨什么是有利于健康的一日三餐饭菜;开展饮食健康讲座。
(2)带领孩子一起践行健康饮食生活。开展“健康饮食进社区”活动。
活动策划 篇6
在学校的号召下,我社将积极参加五月份学校举办的社团文化周的各项活动。将海韵之家团结友爱、互助互勉、热爱文学、积极向上的“团队精神”。进一步加深学生对我社的了解,并积极参与到文学活动中,增强文学社在学院的影响力。为文化周增加光彩,同时也对学院及师生们展现本社团的一年劳动成果。
一、开幕式节目
活动周开幕式晚会上,我社将演出小品《相亲》,参加人数6人,为为期一周的社团活动宣传拉开帷幕。这个小品主要描述一个失望的男人和现阶段的各种女人之间的交流对话。小品诙谐幽默,反映了现生活与历史所存在的区别以及一个众人皆知的社会现实。整部剧通过大胆夸张的表演、诙谐的语句、动人的情节、以及故事背后的现实状态。文学社将在社团内部展开演员招募,并于5月1日开始排练。
二、成果展示
1.设置展示板
在展示摊位置展示板,展示去年海韵文学社的成果,以期在展示海韵风采的`同时,让大家更加了解和关注海韵文学社、关注文学和文学在校园生活中不可或缺的作用。
2.展示和发放我们的刊物
社刊《海岛》第三期于5月份正式发行,届时将在活动周展示上发放。《海岛》第二期的成功给第三期的发行奠定了基础,我们相信,《海岛》将成为海韵的一个标识,一个品牌。
3.现场互动
将举行对对联小活动分为3种。
(1)对联擂台赛:出5个对联,参与者可以根据自己的情况对其中之一,对出一个可以对第二个,首先对出第一个的为优胜者。其它依次进行排行,我们将有小礼品相送。
(2)猜字迷:活动周期间我们会列出像灯谜一样的条幅,供同学们进行猜谜,答案正确者,会有东西相送。
希望活动周可以充分表现我社对文学的热爱,让社员及同学们更深刻地感受到海韵就在我们的生活里,让北艺充斥着文学氛围。海韵文学社与北艺学生一同成长,海韵在北艺唱响海的韵律,我们热情邀请所有同学参与到我们的活动中,让大家感受我们海韵的风采。同时也同样期盼其他社团的精彩表现,让我们能共同成长共同进步,让我们的大家庭能更上一层楼。
让文学在北艺生根发芽,望海韵在北艺枝繁叶茂。
北艺海韵文学社
20xx年5月5日
活动策划 篇7
一、活动主题:
院系治保部全体人员的交友大会
二、活的时间:
20xx年4月XXX
三、活动地点:——石峰公园
四、集会地点:
校门口:时间7:10至7:40
五、活动目的:
加强各部门的交流,为了在以后的工作中互相支持、互相协作、互相配合,明确工作任务和共同目标,在工作中尊重他人,虚心诚恳,积极主动协同同事搞好各事务等增强部队的'凝聚力、创造力,为了治保部以后更好的发展和建设。
六、活动成员:
学生会治保部全体人员
七、活动项目:
1. 夺宝大赛:
2. 烧烤:
八、夺宝大赛的规则:
3. 起点:石峰公园门口
2.终点:石峰公园山顶的凉亭
每个部门派出一人重新组成一个队伍,每队必须两个到三个女生,每队安排一个队长和副队长(副队长必须是女的),队长和副队长两人手里各拿一瓶矿泉水,不到终点不能喝,喝了就算此队伍淘汰。在比赛期间队长不能丢下队伍中的一人,就算淘汰…不管你走那条路只要能达到终点,就算完成…..但在此前,不能丢下队员也不能也不能喝手上的水。
九、烧烤:以以上团队为一组,想吃什么自费。我们只提供灶、碳、油。
【活动策划】相关文章:
活动策划团日活动策划04-19
活动策划模板策划活动模版10-28
活动策划方案春游活动策划09-21
活动策划婚礼策划03-16
创意活动策划 创意活动方案策划03-28
年会活动策划组织策划年会活动02-13
活动策划模板 活动策划通用模板03-13
活动策划04-10
活动的策划11-24
活动策划【经典】08-01