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活动策划

时间:2024-01-03 09:43:51 活动策划 我要投稿

[合集]活动策划4篇

活动策划 篇1

  一、活动总则:

[合集]活动策划4篇

  ●20xx年昆明理工大学材料院森乾杯校园寻宝大赛

  ●活动目的:本部门:“校园寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与学生群体交流互动的平台,并充分的体现森乾文化。

  学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

  ●活动对象:材料科学与工程学院全体同学

  二、活动安排

  ●活动时间:本周四下午16:00活动正式开始。

  ●活动地点:昆工呈贡校区内

  ●主办单位:昆明理工大学材料员森乾学社

  ●准备工作:

  1、活动申报

  2、张宣传海报

  3、用于寻宝奖励、道具的资金

  4、工作人员岗位安排:八个班级的参赛代表队比赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。

  5、工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的提示道具和卡片摆放好。

  6、活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)、气球、硬币*8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)、铃铛*8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。

  三、活动要求及评奖方式

  报名方式:团队形式报名

  组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生

  奖品设置:根据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。所有参赛班级均有奖状

  活动要求:参赛人员不得故意让工作人员透漏比赛相关的问题。所有参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。

  四、活动流程

  比赛线路:1、比赛分为四条线路2、每条线路的长短基本接近3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前4、每条线路分别有3个中间游戏点

  比赛规则:1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图2、各队将在规定时间从食堂前广场出发3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

  抽签所有A签的队伍先出发,抽到B签得队伍15分钟后出发。出发后工作人员开始计时。关卡游戏具体内容

  第一个关卡:

  怪味果汁

  然后抽签决定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声音,全组人走猫步(必须整齐)

  怪味果汁1、每队派出一名选手。2、随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。3、由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的.时间喝下去。4、此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。并可以将总时间减少,减少数额视最后比赛各队伍所有时间决定。道具准备:纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐第二个关卡:

  炸药:1、每队派出2名选手2、两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。准备:气球100个

  巧过红外1、每个参赛队伍派出2名选手2、通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关3、2名选手全部顺利过关,则该关通过道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

  做鬼脸1、每队派出1名选手2、要求该选手,脸向上,平躺在地3、要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。4、要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。第三个关卡:

  袋鼠赛跑当比赛队伍来到最后的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,比赛结束、每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。另一个搭档跑到前方10米处等待,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺利结束的,则过关应用粉笔事先标记好10米的位置

  比赛具体线路:

  1、怡园一栋———步行街———主校道(关卡1)———操场(关卡2)———怡园一栋(关卡3)

  2、怡园一栋———步行街———羽毛球馆(关卡1)———主校道(关卡2)———步行街———怡园一栋(关卡3)

  3、怡园一栋———步行街———师生超市(关卡1)———校医院(关卡2)———步行街———怡园一栋

  (关卡3)

  4、怡园一栋———步行街———排球场(关卡1)———羽毛球馆——(关卡2)—怡园一栋(关卡3)

  比赛当天流程:1、下午14:00工作人员怡园20xx门前集合,开始布置、领取比赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具2、15:30比赛工作人员回到20xx。

  3、16:00开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

  4。比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。

  5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。

  以下单位均为(元)

  果汁7。5、可乐6。5、醋2、酱油2、食盐1。5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4奖品设置:

  一等奖:彩笔一盒22元

  二等奖:夹子一盒12元

  三等奖:文件夹一个9元

  优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项

  小计:170元

活动策划 篇2

  活动目标

  1、了解稻米的生长过程。

  2、知道农民种稻的工作特点。

  3、懂得尊重劳动,爱惜粮食。

  活动准备

  稻米生长过程幻灯片,指偶稻米,稻米生长过程的卡片

  活动过程:

  1、引起兴趣:

  出示一碗饭:这是什么?是什么颜色的?米饭是从哪里来的?

  出示稻谷:米饭是从一种叫做稻谷的东西里面出来的。大家一起来看看稻谷是什么样的?黄黄的稻谷又是从哪来的呢?大家一起来听听稻米讲述自己的'故事就知道了。

  2、了解稻米的生长过程。

  指偶稻米演示:小朋友,你们知道我们小时候是什么样子的?

  投影1:小时候大家都叫我秧苗,你们看看是什么颜色的?(绿绿的秧苗)

  投影2:为了长大,我离开了秧田,农民伯伯插秧让我在宽广的稻田里安了家。有手工插秧的,也有用插秧机插秧的。看看插完秧后的样子,我们排好了队伍,真神气。

  投影3:我长大需要营养,农民伯伯给我施肥,很辛苦。

  投影4:长啊长,你们看,我长高了,开出了稻花,稻花在风中轻轻地摇动,真好看。

  投影5:过了一段时间,稻花长成了黄黄的稻穗,我们成熟了。

  投影6:这下,农民伯伯又忙开了,他们忙着收割,你们看,联合收割机不停地在稻田里来回行驶,一粒粒的稻谷都装进了农民伯伯的粮袋,他们唱着丰收的歌把一袋袋粮食扛回家,他们还把稻谷放到晒场上晒干,去掉壳就变成白白的米粒煮成饭食用。米除了可以做成饭,还可以做成各种糕点、米酒、米醋等好吃的食物。

  小结稻米生长过程:再完整演示一遍稻米生长过程的投影。

  3、排序操作,复习稻米生长过程:

  每人一份稻米生长过程的卡片,请幼儿根据顺序进行排列。

  4、讲评

  5、珍惜粮食教育:

  我们每天吃的蔬菜和粮食里面都有农民伯伯辛勤的汗水,那我们应该怎么样珍惜粮食呢?我们在午餐时要注意什么?

活动策划 篇3

尊敬的领导:

  自 XX 年 9 月份开始加入校自律委员会的活动策划部,成为这个大家庭的一员,在这几个月中认为得到了许多方面的学习 锻炼,社交礼仪,人际沟通,为人处事等。组织策划部是组织策划社团的大小活动,活动前期准备筹划,活动开展组织进行,活动结束总结经验,或者为大型活动维持秩序等。为了 跟随团体的步伐共同发展进步,下面是我的述职报告:

  为学校师生服务:平时不定期的去学生宿舍查寝,为同学们营造一个美好的宿舍环境,评优良寝室,提高生活质量;查大功率用电,给同学们创造了一个安全的.用电制度坏境。在这期间的努力学习,认真工作,同时我也学到了很多的东西,比如说人际交往,也提高了自己的工作能力,能为自己以后的工作带来经验。

  招募新生力注入活动策划部,开展属于自己的活动,以后每期的活动由部长交代一个主题,然后我们组织策划,前期宣传、各部门负责的事项,活动有序进行,都是由组织策划部安排。以后一次次策划中,我们要考虑全程,确保实施;一次次活动中,我们要尽职尽责,全心服务;一次次总结中,我们要吸取教训,努力完善。不断提高自身素质和能力, 尽自己一点力,努力为学校营造良好的学习氛围,希望学校领导、各位学哥学姐能够给我这个机会, 用微薄之力为组织发展尽力,使组织活动不断丰富、充实、有深度。 所以我想我能做好学校策划部里的一员这一职务,我希望能够在这个大家庭里再学到更多的东西,丰富自己的课余生活,提高自身能力;同时也希望能够为组织做点贡献。

  以上报告,请审阅。谢谢大家!

活动策划 篇4

  一、 活动目的:为丰富校园文化生活,提高广大同学团体合作与协调能力,增进协会内部友谊,特开展团体心理拓展训练活动。

  二、 活动主题:感受拓展 感受团队

  三、 活动对象:心理协会全体成员

  四、 活动地点: 田径场(天气不好的话,就放到3、4栋男生宿舍楼底)

  五、 活动时间:20xx年11月21日下午14:30

  六、 活动材料:小旗(4面) 便利贴(一包) 黑色签字笔(四支)

  1.2m的竹竿(40根) 鼓(2面) 草球(2卷)

  锯子(一把) 无用横幅(4条) 本子(20本)

  棒棒糖(20个) 计算器(1个) 扩音器(一个)

  相机(一部) 电池(3对)

  七、 活动安排:

  八、 活动流程:

  (一)活动前:

  1、海报宣传:提前2天贴出海报。

  2、主持人的选择和准备。

  3、材料的购买(秘书部)

  4、鼓、相机的借用

  5、40根竹竿的准备(组织部)

  (二)活动时:

  1、参加活动的人员确定。

  计划,本次游戏共分为4个小队,每队都选出一位队长,和队长助理。队长由队员推选。

  2、全体集队,除主持人、游戏助手一名和一名拍照人员之外,其他全部参加游戏。

  3、主持人开场

  l 说明本次拓展训练的目的,和一些注意事项。

  l 分组:

  a、 全体按1、2、3、4报数,数到相同数字的选手为一组。(为更大程度的锻炼大家的团体适应能力,分到每组的队员原则上不得交换或者弃权。)

  b、分好的四个小组分成4个横排重新组成队列。(主持人站中间,两边各站两组)

  c、 主持人给每个队长发一张红纸(用于小组成员自行设计本队的队名、队标、口号),一叠同色的便利贴(用于每个队员签名,写上自己的名字和手机号码),一支签字笔。

  d、 主持人宣读游戏规则:每个小队请注意:我们本次拓展训练考验的是大家的团体合作能力和协调能力,你们每个小对要齐心协力,力争夺得本次游戏的冠军,我们也会相对的给你们意思意思的。本次拓展训练采用积分来评比胜负。每个游戏第一名加上40分,第二名加上30分,第三名加上20分,第四名加上10分。现在游戏开始,你们每个小队想出自己每队的队名、队标和口号写在红纸上。注意,你们每组要谨防其他小队的偷窥,别泄露自己的队名、队标、口号。现在队长带领你们各小队去准备。时间5分钟,结束就回到原地。

  第一环节:猜队名 (总用时 20分钟)

  a、主持人看准时间,准时召唤每组归列。

  b、 主持人先任选两组,该两组各派一名队员去对方阵地,观看对方的队名,并回来只能用表情和动作告诉自己的小队成员。每个小队总共有3次回答机会。答对者得40分,答错者得10分。再由下一组拼比。

  c、 比赛结束,计分人员统计分数。每个小队分别喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第二环节:不倒森林 (总用时 45分钟)

  a、 集队:

  b、主持人介绍游戏:这个游戏就是后面的人要快速的时间内扶住前一个人松开的木棍,整个团体要保证所有的木棍都不倒。在游戏过程中,不仅训练了大家的平衡能力,还考验了大家的团队配合能力。

  c、 训练时:每组有15分钟的训练时间,每组边训练边讨论训练技巧,在实践中提高技能。

  d、 比赛时:每组总共有7分钟的时间。在七分钟内,小队成员要围绕圆周走一圈,竹竿中途不得倒地,队员的手也不能有抓竿,只能用手面扶竿。注意:竹竿倒地,重新开始统计;手抓竹竿,总时间上每次加上15秒。

  e、 在规定时间内完成,用时最短者获得第一名,加上40分;规定时间内未完成者为失败,加上10分。

  f、 比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第三环节:鼓面颠球(用时 40分钟)

  a、集队:主持人分别报上每组的分数。

  b、主持人介绍游戏:本游戏要求小队一人负责放球,其他队员一人拉一根绳子,将鼓太高,鼓面摊平。拉鼓的队员要尽量把鼓面拉平,将鼓上下弹动,放球的队员伺机把球放到鼓面。拉鼓的`队员要尽量让鼓在空中弹动,鼓面颠一次球记一次。颠满100次,且用时最少的小组获胜。分别评出一二三四名。

  c、每组有15分钟的训练时间。每组讨论游戏技巧。

  d、比赛开始,计时人员和计数人员各一名。

  e、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第四环节:链接加速(用时 25分钟)

  a、集队:主持人分别汇报每队得分。

  b、主持人介绍游戏:后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  c、每队有10分钟的训练时间。

  d、比赛时:过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;以各队最后一名同学通过终点线为准;比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

  e、通过规定的距离,用时最少的小队获胜。分别评出一二三四名。加上相应的分数。

  f、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第五环节:无敌风火轮 (用时 25分钟)

  a、集队:主持人分别汇报每队得分。

  b、主持人介绍游戏:在塑胶跑道上小组成员站立到利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。距离10米。培养队员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

  c、通过规定的距离,用时最少的小队获胜。分别评出一二三四名。加上相应的分数。

  d、比赛结束,计分人员统计分数。每个小队喊出自己的队名和口号,以勉自己。

  第六环节:发奖

  集队:主持人分别汇报每一环节的每队比赛结果,每队分别获得分数。再统计总分。评出一二三四名。为第一名的小队一人颁发一本纪念本,以资鼓励;第二名的小队一人颁发一个棒棒糖,以资鼓励。

  点评:主持人点评整个活动。游戏参与者分享自己的心得体会。

  (三)活动后:

  1、活动现场的整理。(组织部)

  2、活动宣传。宣传报道和宣传海报。(宣传部)

  3、活动小结一篇。(秘书部)

  九、经费预算:

  便利贴 4元

  黑色签字笔 6元

  草球 4元

  锯子 5元

  电池 3元

  本子 20元

  棒棒糖 10元

  其他 8元

  总计:60元

  注意:1、友谊第一,比赛第二

  2、参加活动的队员中途不得无故退出,影响游戏的顺利进行。

  3、参加游戏的队员,一切听从主持人的安排。

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