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活动策划

时间:2023-12-15 12:04:19 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园 时 间:20xx 年 4 月中旬 地 点:操场 参加对象:五大组织与各组织团队 主办单位: 主办单位:学生会 承办单位:文体部 协办单位: 协办单位 校学生会其它各部门 活动负责人: 活动负责人 学生会文体部各干事 活动意义: 活动意义 以丰富校园生活为初衷,促进我校同

活动策划

  学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。 进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信 院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有 效更成功的`进行。 以游戏竞赛的方式来传承南信精神, 发扬南信风貌。

  活动介绍:

  1、活动形式:

  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个 环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

  2、活动方式

  (1)竞赛环节(14:30——15:30)

  五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组 合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节 中比赛(每只参赛队为 4 人,男、女各 2 名) 只参 ,6 赛队抽签, 2 只参赛队同时进行“闯三关”游戏。 (2)娱乐环节(15:50——18:00) 由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队 4 人,至少有 1 名女队员) ,参加“游戏闯三关”游戏。

  3、活动流程

  (1)比赛器材的借取与场地布置。 (2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备, 6 组进行 对 编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分 统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。 (3)引导干事对比赛规则进行讲解。 (4)选手入场开始依次进行体育关, 智力关, 趣味关的 闯关。 (5)比赛结束后, 将统计表送至奖品台, 由秘书部做最 终统计。 (6)干事进行娱乐组活动场地布置。 (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备, 同上进行编号 但以 4 组为一次编号。 (8)选手入场依次进行闯关, 取每小组的第一名进行智 力终极 PK。

  (9)赛结束后, 统计表送至奖品台, 由秘书部做最终统 计。评出优胜。 (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。 (11)干事收拾场地,整理物品。

  备注: 备注: 每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

  行全程跟进,进行一对一计分, 行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各 种原因的计分错误, 种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动 计分错误 的任何疑问。 的任何疑问。

  4、奖项设置与经费统计

  (1)竞赛环节 6 只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前 三名。 一等奖:1 个,电话卡 二等奖:2 个,电话卡 50 元×2×4 50 元×8 400 元 400 元 144 元

  三等奖:3 个,笔记本,笔 12 元×12 合计 :400+400+144=944 元 (2)娱乐环节 每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

活动策划 篇2

  一、 宣传:

  1、 在升旗仪式上由部长宣布小说大赛的开赛。做总括性的介绍。

  2、 和班长的班长交涉,并给各班的班长一份策划书(书中包括具体的本活动的各项要求、流程等)。

  3、 张贴海报

  二、 操作流程

  1、 联系本校资深语文教师,为各班写小说的人员讲一节课,关于小说的注意事项,如何写好小说等。地点在报告厅。每班去5~10个人。时长1个小时以上。

  2、 宣传结束后,需要有一种定期督促各班写小说的方法,防止各个班遗忘(没想好)。让各个班的同学将写好的小说(做成幻灯片的形式(把幻灯片制作的好坏也记做评比的项目之一)。具体见下文“三、小说的说明”。)传到我们网络部的邮箱中。

  3、 在本校的网页中建立一个关于小说大赛的专栏。并在专栏中设置在线评选。【专栏的说明:每班小说的专栏要做成一个书的形式。(让他们做成幻灯片的目的是,把每一张幻灯片看做书的一页,便于以后的印书、制作网页等的工作)】

  4、 由一些人员、语文组老师、学校领导评选出最佳小说。(一些人员的解释:为了宣传最好让所有人都参加评选,学生会部长老师等评选加大权重)

  5、 颁奖典礼,在礼堂(报告厅)举办,全校全员参加,要有所有作品的展示、同学获奖感言、老师的评价、为同学颁奖等。(一定要搞得很隆重:争取让一些社会中的记者、摄影师之类的来。为扩大影响做基础。)

  6、 扩大影响:

  (1) 将本校高中、初中的.所有小说汇编成册(一本书):“XX中学原创小说集”。联系出版社,借助校长老师领导家长之类的力量,争取让“XX中学原创小说集”在社会上发表。

  (2) 将“XX中学原创小说集”争取在网络上以网络小说的形式发表。

  三、 另外可以在“XX中学原创小说集”这本书中加入一些XX中学同学们的其他优秀的征文之类的。

  四、 小说的说明

  字数:一万五千字左右。

  内容方面:辞藻要好,一定要有宗旨!。

  内容形式不限,只要积极健康向上即可。(可以写青春校园类的(爱情因素一定要有一些,一是同学们擅长,二是肯定很多人爱看,有助于很多事情))

  比赛持续时间:建议大于两个月

  比赛开始时间:开学两周

  对于要各班把小说写成幻灯片的原因,可以把一页幻灯片就看成书的一页,包括其中的颜色,附注图片,音乐(主要是在网页中可以用到)等,当然对于每页幻灯片的字数一定要有限制。

  备注:发行书和网络小说不是非常困难

活动策划 篇3

  一、活动目的

  在繁忙的工作之余,为了能让员工释放出工作中的压力、生活中的疲劳,公司每年定期组织集体郊游活动。郊游活动的目的是丰富员工的业余文化生活,促进同事之间的沟通与交流,使大家体会到团队的活力和凝聚力。

  二、本次活动内容选址的原因

  本次的郊游活动安排在关山牧场。关山牧场是一个有着独特自然风景和悠久历史文化的'地方。它位于横亘在陕甘两省交界的陇县和张家川两县境内的关山葱岭中,距宝鸡市134公里、海拔2200米左右,是我国西北内陆地区唯一的以高山草甸为主体的具有欧式风情的省级风景名胜区。景区内有天然林104万亩,草地35万亩,海拔2200米,年平均气温5.4℃。

  三、本次活动安排

  (一)、活动时间、20xx年

  月 日----20xx年 月 日

  (二)、游玩人员、本公司全体员工

  (三)、活动内容、

  08:00准时集合,清点人数及所带物品。

  09:30出发,中午到达目的地后先支帐篷,然后进行午餐,一起烧烤、合影 15:00——17:00自由活动,可以选择骑马、草原射箭、山地滑草、高空滑索等活动项目(自费)

  17:00(集合)——19:00公司员工集体做游戏。

  19:00以后一起组织烤全羊、篝火晚会(后边的具体活动可根据当时的场景在进行安排)

  本次安排的活动属于休闲度假游,希望让员工在一个浪漫舒适的环境中尽情地放松,享受生活,体现了释放工作压力和日常疲劳的目的。

  四、温馨提示

  (一)关山牧场景色秀美,适宜拍照,请大家带好相机和美丽的衣服。

  (二)关山牧场面积较大,请大家在帐篷范围内游玩,切忌盲目探险,以免发生迷路等事故。

  (三)关山牧场日夜温差较大,请大家去的时候带上长衣服、长裤子注意保暖。

  以上是今年郊游活动的内容安排,请大家提前安排好时间,踊跃参与活动。关于关山牧场的设施及景点详情可查阅网站相关内容。同时,我们也期待大家积极为本次活动出谋划策,让我们共享一个愉快的周末!

活动策划 篇4

  一、活动主题

  “标新竞异,题闻争趣”

  二、活动意义

  旨在考察学生的现场思辨能力以及概括能力,提高学生对新闻要事的观察力、洞察力和敏感度;同时也为大家的.创意思维提供一个展示的舞台。

  三、活动时间

  20xx年11月中旬

  四、活动流程

  首先,在大一、大二各班进行宣传,由班长选出三名选手代表班级参加比赛;

  然后,在指定时间地点进行比赛,各班派出拉拉队;其次,比赛分为三个阶段:

  1、针对给出新闻事件拟标题

  2、对其他班拟出的标题进行评论

  3、评委进行打分并加以点评

  最后,对获胜班级进行现场颁奖。

活动策划 篇5

  一、活动主题

  “‘冬’起来大联欢”——电子学院学生会内部素质拓展活动

  二、活动目的

  以搞好电子学院学生会内部建设为主旨,提高学生会内部成员的彼此之间的熟悉程度,已达到增强学生会内部的组织性与协调性,提高学生会成员的凝聚力与战斗力,积极营造一个和谐高效和团结向上的学生会组织。

  三、活动对象

  电子学院学生会全体成员

  四、活动时间

  12月22日晚五点半

  五、活动地点

  一楼食堂南厅

  六、活动准备

  1、物资准备

  ①场地安排:气球一袋、彩带等。②包饺子:饺子皮、饺子馅、盘子、筷子、勺子等。

  ③游戏准备:一次性纸杯、水果、糖果、瓜子等。

  2、人员安排

  部门

  物资安排

  当天安排

  办公室

  准备好计分表格、签到表。

  统计所有部门购买账目。

  安排主持人和部员熟悉环节。

  四点半到食堂,协助各部门,安排好各部门座位,做好签到工作,结束后留下打扫。

  新闻部

  负责谁是卧底环节的物资准备。

  做好拍照工作。结束后留下打扫。

  外联部

  联系好食堂南厅的当天使用。包饺子环节所需物资的购买。(饺子皮、饺子馅、盘子、勺子、筷子、盛水用的碗等)

  学习部

  结束后留下打扫。

  宣传部

  海报宣传。用硬纸板写好主题大字。

  四点半到食堂,负责当天的所有场地布置并搬好桌子,悬挂气球和彩带(门内外、柱子、窗户),贴好主题大字。带上部门标签牌。

  体育部

  四点半到食堂,协助搬好桌子,悬挂气球彩带等,整理好音响等工具。

  文艺部

  联系并安排好所有表演的节目和顺序,安排好主持人和台词,准备所有节目和环节好所需的'音乐。

  调试音响和话筒,带上电脑播放音乐,以及其他现场调控。

  生活部

  购买一次性纸杯,彩带、气球、水果、糖果、瓜子、果冻等吃的。提前准备好发票并给相关部门。

  四点半到食堂清点物资,协助悬挂气球等,负责所有物资的发放。(包括包饺子、游戏环节等)

  七、活动流程

  新闻部、外联部、策划部、文艺部、学习部各出一名部长组织现场工作。

  1,主持人做开场词。

  2,各部门组织包饺子。(时间:30’)

  3,各部门表演节目,同时煮饺子。(时间:20’)

  4,游戏环节,同时吃饺子。(时间:60’)

  5,每个游戏获胜部门都可获得对应奖品(奖品由生活部负责)。

  包饺子环节:

  1,各个部门出一人前往物资处领取包饺子所需用品,生活部部长负责发放。

  2,各部门部长维持好秩序。

  节目环节:

  1,文艺部——独唱

  2,文艺部——小品

  3,体育部——《品势表演》

  4,外联部大合唱——《倔强》

  游戏环节:

  注意事项:办公室部员负责全场计分并维持秩序,需要参与的必须加入游戏一起玩,但不参与部门加分。每个环节各个部门缺人的可以找办公室部员帮忙。

  计时员:徐志伟填表员:符月月主持:金映言、胡浩仁

  1,零钱凑个队

  ①每个部门派出三男二女参加游戏。所有人围成一个大圈。办公室两个女生加入体育部,一个男生加入宣传部,成绩算对应部门的。

  ②游戏流程:

  ◆男生代表一元钱,女生代表五角钱。

  ◆主持人说完“几元几角”后,所有人马上自由抱团,抱团的金额数必须与主持人所说金额一致。不一致的组团将被淘汰。

  ◆如此进行多次游戏(场上剩下5、6人左右时即可停止本轮游戏)。

  2,蹲蹲乐

  ①每个部门出一个人,站成一排,每人发一张写有蔬菜的纸举过头顶。

  ②游戏流程:

  ◆先准备一些A4纸,每组7张,写上七个蔬菜水果的名字,主持人指定一个人先开始,该同学按照自己纸上的内容同时挑出下一个执行该口令的名字,蹲完蹲,说错或反应慢的淘汰,每组决出一名优胜者给予奖励。

  ◆按时间长短该游戏可玩两到三组。

  3,顶气球

  ①每个部门出两个人,两两部门进行对抗。

  ②游戏流程:◆游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球,三局两胜。

  ◆守擂模式,落败部门淘汰,下一个部门和获胜部门对抗,最后决出优胜部门给予奖励。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  4,夹气球

  ①每个部门出两个人,一男一女。

  ②游戏流程:

  ◆背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后由男生坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地或中途爆掉,两人要从起点重新出发。

  ◆在3分钟内哪个部门爆破的气球最多即胜出。在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球。

  ◆请办公室部员负责计时

  5,谁是卧底

  ①每个部门出一个人,一共三轮。

  ②游戏流程:

  ◆一共七个人,首先站成一排背过身,在所有人后面摆上三张桌子,在桌子前贴好准备好的写有内容的A4纸,然后由主持人将对应卡片发给他们。

  ◆准备好道具后,由主持人指定一位同学开始依次形容这个词。每轮七个部门,一个卧底,六个平民,一次描述后指出谁是卧底,若错误则该同学淘汰,游戏继续,若正确,则剩余平民给予奖励,若卧底获胜则卧底给予奖励。

  ◆按照时间可以玩三轮。

  八、后期工作

  1,办公室、新闻部、学习部所有部员、部长留下打扫整理。

  2,生活部清点所剩物资。

  3,办公室统计所有部门的账目。

  4,体育部、外联部归还音响、话筒。

  九、经费预算

活动策划 篇6

  一、活动题目:歌唱祖国,红歌飞扬

  二、活动目的:以红歌大赛为载体,结合新时代学生的特点,对同学们进行一次大范围、深层次、具有重大意义的爱国主义教育,与此同时,也丰富了学生在校期间的文化生活、加强交流、融洽感情。

  三、活动对象:

  四、主办单位:珠宝玉石系团支学生会

  五、承办单位:珠宝玉石系团支学生会文艺部

  赞助单位:

  六、参赛形式:以各班为单位参加比赛

  七、活动时间:XX年5月16日

  八、活动地点:学院露天舞台

  九、活动内容:本次活动将从三个大的方面来进行准备和布置

  【活动前期】

  (一)策划工作:

  策划工作是对本次活动的的大体概括和具体工作的流程安排,它诠释了活动的基本情况精神,分配了各个部门的具体工作和在工作中的所需要注意的地方。所以必须得全面的考虑和慎重的实施。顾策划部门学习部、文艺部需全面做好协调和安排。并做好备用方案

  (二)宣传工作:主要通过三点一线式的宣传路线

  1、以老师这条线为主,在活动前期,请各班辅导员在班上积极的做好宣传,并将信息及时的反馈。

  2、坚持从自身出发这个原则,以部门为单位,加强内部宣传,发动内部成员,积极的投入到各专业各班进行宣传,并要求各班在5月10日将所选的爱国歌曲上报给文艺部。

  3、海报宣传:比赛之前一周宣传部将制作一版海报,将活动的主题、形式、创意、和具体的时间写出来,让大家了解本次活动的主题精神,从而扩大活动的影响力。

  (三)具体部门工作:本次活动主要以学习部为主,各部门协调共完成。其具体分工如下:

  宣传部:负责海报的制作展出和宣传

  生活部:负责当晚活动现场的纪律状况 ,主要负责活动人员协调,会场背景的设置

  文艺部:负责各班歌曲的统计和音乐的剪切制作

  秘书部:负责活动歌曲顺序的安排

  体育部:负责活动器材设施的准备

  编辑部:负责活动分数的'统计和音响的控制

  外联部:负责活动赞助的相关事项

  本次活动是学生会即迎新晚会后的又一次大型活动,所以望各门在做好本职工作同时,相互协作,共同奋进。

  (四)经费预算:

  奖金:50元 (荣誉证书) 会场布置 100元(横幅,宣传画)

  水: 2件 40元 评分纸、笔 10元

  请柬 20个 20元

  预计:250元

  【比赛前期】

  (一)歌曲活动:5月13日中午12:30进行彩排,将各班级所需道具登记并准备好,并由办公室人员做好相应节目的统计.

  (二)在活动前4天,由主席团向学院、系领导发送请柬,并做好到来者登记

  (三)在活动开始前,由主席团成员将歌曲顺序名单下发到嘉宾席上

  (四)在比赛前,由主席团成员制定评分标准,并及时将其评分标告知参赛组

  (五)比赛前,主席团要派人到门口接待评委及嘉宾

  (六)赛前,各部门应该各施其职,多次检查设备、线路等,立即处理不良现象。

  【比赛期间】

  活动流程:

  1、由主持人介绍大赛冠名商家。宣布赞助商家。

  2、主持人介绍到场评委及嘉宾。

  3、参赛班级依据抽签安排依次出场;评委及时打分。

  4、工作人员及时收分,及时统计。

  5、主持人3组一报分。

  8、待选手全部结束比赛后,有请评委点评。

  9、工作人员统计分数、评出名次。

  10、由主持人当场宣读比赛最终成绩。

  11、颁奖环节(颁奖嘉宾为院级领导及评委老师)

  【评分标准】

  本次比赛采取百分制,最终分数按去掉一个最高分和最低分,求平均分而定,最后评出一、二、三等奖和优秀奖

  队形(20%)

  创意(20%)

  演唱(50%):能否准确把握音准及旋律变化;能否准确表达出歌曲的感情。

  指挥(10%);能否调动唱队的情感,把握乐曲的节奏

  【评奖方式】

  一等奖 一名 荣誉证书 二等奖 二名 荣誉证书

  三秀奖 三名 荣誉证书 优秀奖 若干 + 荣誉证书

  【后续工作】

  1、活动结束后,做好清洁的清理和打扫

  2、报道:学生会编辑部对本次活动进行后续报道,写好新闻稿

  2、海报:制作活动的后期宣传海报,其内容包括:最后获奖名单,比赛过程的照片,商家标志横幅的照片等等

  3、活动总结:活动结束后,各组人员即着手整理资料,对本次活动做一个全面的,客观的总结,经审核后和有关资料一同备案存档。

  珠宝玉石系团支学生会文艺部

  XX年5月10日

活动策划 篇7

  网吧春节大送礼,免费时段任您挑!

  活动台词:新春快乐送鸿运;鸡年吉祥如意;事业处处顺心;此仅代表东方网点玉屏店全体员工向大家拜年!感谢支持和陪伴我企业成长的朋友们。谢谢!活动介绍(宣传条上所需)

  活动概况:采取不定期发放免费的上网抵用卷、现场抽奖活动、各类游戏比赛活动(例如:CS、魔兽等知名主流游戏)来促进用户来网吧消费,扩大网吧人流量;同时也能帮助宣传企业形象、经营管理的特殊性;拉拢部分游戏厂商和大众消费品的厂商进网吧投资广告宣传。

  活动目的:扩大网吧流动用户,增加网吧上座率、培养用户来网吧的消费习惯,更新原来网吧气息使之更加活跃。

  活动对象:网吧周围大学生,网吧周围居民区网民,网吧周围固定上网群,以及玉屏店周围网吧固定的上网用户。

  活动时间:即日起---一月后(为期时间为X月)

  活动地址:中山西路520号3楼,东方网店玉屏店网吧活动时间价格调整为:会员价:2元、非会员价2.5元本次活动东方网吧玉屏店拥有最终解释权活动所需道具:2元抵用卷500张、横批2条、宣传条1000张、抽奖盒一个、奖品、影响麦克风(可使用)、部分宣传海报。

  奖品分配(抽奖活动):

  一等奖30天随时免费上网(设立专机服务)

  二等奖200元上网现金抵用卷

  三等奖100元上网现金抵用卷

  特等奖XX牌MP3一个,价值XX元(每周末活动举办时出现)

  奖品分配(游戏比赛活动):

  一等奖比赛游戏的正版光盘(例CS、魔兽)

  二等奖50元上网现金低用卷

  三等奖获终生会员卡一张

  活动具体实施方式:

  1、活动前期准备

  1)确定活动时间,提前1-2周张贴出横批以及网吧内部宣传海报。

  2)安排活动开始前2-3天发放部分抵用卷,可派出2名工作人员在网吧周围发放。

  3)技术人员在活动举办前,仔细检查机器,不能出现常死机或卡的现象。

  4)活动前为网吧工作人员做全面服务培训(主要是服务态度规范)

  5)最终确定各奖品就位,收集发票。入财务作为活动开支。

  2、活动具体安排

  1)前台登记身份证严格登记,确保每个入网吧者必须记录详细的资料,并保存至电脑内。

  2)凡进入网吧者都将获得一次抽奖的机会,中奖的号码由001..008..088..组成,每天设立抽奖数据由001-1000组成。

  3)由技术人员做现场裁判,主要针对举办比赛的游戏,进行数据监督。

  详细比赛规则如下:玉屏魔兽争霸赛

  活动时间:20xx年X月X日—20xx年X月X日(晚上最高峰期)

  活动范围:玉屏店网吧比赛专用机(建议用有盘系统)

  活动形式:线上选拔赛,由玩家自己选择竞技对手,最终以战网比赛系统进行名次排续。

  活动标语:上网冲浪来玉屏比赛环境:每个比赛选手都必须自己开卡消费。且按照常规的价格进行收费。

  比赛目的:通过举办魔兽选拔赛,提高了玉屏店在玩家中心中的归属感、建立网吧知名度,更有效的给网吧带来直接经济效益。

  比赛具体说明:比赛按照战网模式进行,按照三个参数来审定最终的名次(按照用户在战网的等级,如果等级相同则以胜率高者为优胜)。

  2、网吧活动策划书

  策划人:李林月亮

  总结经验,互动娱乐,提高知名度,打造品牌促进网吧更好的发展,让更多的网民认识网吧.提升网吧的凝聚力,更大程度的番茄调动员工的工作积极性.总结网吧几年里的不足与优点.在以后的工作中把网吧发展的更好.促进网吧互动性,与网友进行交流与沟通.从玩家的'反映中更真实的发现不足。

  活动(1)太阳机台摇奖,让来网吧上网的玩家,在享受到五一网吧火热的气氛的同时,也可享受到新奇便利的网吧抽奖服务

  活动日期:5月1号-5月7号每天下午6点

  奖品是免费上网3小时

  活动(2)月亮会员每天8点到11点免费上网在A区

  活动日期5月1号-5月7号

  活动(3)太阳冲直:冲10元送3元

  冲30元送15元

  冲50元送31元

  冲100元送101元

  冲100元以上的冲多少送多少

  活动(4)西瓜游戏5月1号-5月3号每天下午7点跑跑车比赛

  第一名免费上网3个小时

  第二名免费上网2小时

  第三名免费上网1小时

  5月1号-5月6号劲舞团比赛

  第一名免费上网3个小时

  第二名免费上网2小时

  第三名免费上网1小时

  3、网吧大节日活动策划书

  情人节,又称“圣瓦伦丁节”(St.Valentine'sDay)。大概这世上有多少情人就有多少关于情人节来历的诠释吧。

  和中国人现在用近乎狂热的热情过起了圣诞节一样,情人节也已经悄悄渗透到了无数年轻人的心目当中,成为中国传统节日之外的又一个重要节日。网吧一个作为无数青年人光顾和消遣的场所,如何在情人节这天让我们的网吧借情人节的热度来提升人气,是我这个网吧经理要考虑的,所以我做了这个情人节网吧营销策划!

  活动一:情人节当天所有来网吧的女士充值即送一只玫瑰花(共200支,送完为止)

  活动二:情侣联袂跑跑、劲舞团比赛注意事项:活动所需的玫瑰花为情人节当天的紧俏商品,必须提前拿到和平时最低价的玫瑰花是本活动成本控制的关键。

  跑跑卡丁车比赛细则

  报名方式:凭会员卡免费报名。只接受情侣模式报名

  比赛服务器:网通一区L3频道竞速赛城镇高速公路

  比赛方法:分两场进行比赛,分别由一个蒙上眼睛操作赛车,另一人指挥,共同完成比赛

  比赛方式:初赛为七对情侣为一小组,由报名先后顺序组成,采用淘汰制。每个小组的前两名晋级到下一轮比赛,直至决出7强,晋级总决赛,总决赛采用积分制,进行三轮比赛,按总积分排名,取积分前三名为冠、亚、季军注:如果在比赛中选手出现积分同分现象,比赛将进入加时赛。

  名次得奖名称解释奖品设置

  第一名冠军99朵玫瑰+精美礼品

  第二名亚军89朵玫瑰+精美礼品

活动策划 篇8

  一、 活动背景:

  21世纪已成为网络高速发展的时代,路上、食堂、课堂上随处可见拿着手机或者平板电脑玩耍的同学。如今的我们已经被网络俘获了,几乎人人都是“低头族”、“手机控”。而长期的辐射不仅使视力下降,更禁锢了原本属于我们的青春活力;另一方面,由于社会就业压力越来越大,我们却又不得不长期伏案学习、浸泡题海,导致了很多身体毛病,长期积压的情绪得不到释放最终导致身心疾病。

  心理协会本着“学以修身,助人自助”的协会宗旨,响应十八大号召,积极探索有益于同学身心健康的活动,趁着学校运动会的余温,我们联合其他几个社团发起了“全校运动”的倡议。此次“跑吧”活动的'开展,让同学们与大自然零距离接触,健康、趣味的游戏方式不仅可以锻炼大家的身体素质,也让大家在活动中锻炼自己的团队协作意识。

  让我们一起行动,起好带头作用,树立“全民运动”的意识,并让这种意识落实到行动中来,让校园生活更加多彩,让我们找回属于我们的多彩青春。

  二、 活动目的:

  1、促使大家多参与户外运动,强健体魄,在繁重的学业压力下能够保持健康的身体和活力。

  2、丰富大家的校园生活,使其大学生活更加充满乐趣。

  3、在活动的过程中与大自然进行零距离亲密的接触,感受自然的美好,生活的美好。

  4、能够培养参赛团队协作能力、独立思考、分析、解决问题的能力。

  5、树立“爱拼才会赢”的信念,使大学生们多多参与其中。

  6、加强了同学与同学之间、学院、社团、会员之间的联系。

  7、能够增加协会的知名度,让更多的学生、老师了解我们。

  三、 活动主题:为青春跑动,为梦想喝彩

  四、 活动时间:XX年4月25日 星期六7:30-18:00

  五、 活动地点:重庆工程学院南泉校区

  六、 举办单位:

  主办方:重庆工程学院社团联合会

  策划承办方:重庆工程学院心理协会

  协办方:重庆工程学院风旅社

  重庆工程学院日语协会

  重庆工程学院职业发展协会

  重庆工程学院素质教育中心助教团

  七、 活动对象:

  重庆工程学院全体学生

  八、 活动流程:

  (一)活动前期

  1.策划准备

  时间:XX年3月28日-XX年4月6日

  心理协会会长纪胜川负责此次“跑吧”活动策划的主要制作,并且在XX年4月2日与协办的社团负责人讨论出策划上的全部细节,成立首届“***”杯定向越野赛组织委员会(简称“组委会”),划分各个工作小组,交代具体任务。并且在4月6日之前完成最终的策划方案。

  最终策划书上交重庆工程学院社团联合会报备。

  2.宣传准备

  时间:XX年4月6日-XX年4月10日

  宣传组负责一大三小共计四张宣传海报的设计制作,向社联取得张贴申请的同意,并设计好网络宣传资料,待用。

  后勤组负责邀请函、报名表、工作人员签到变、参赛团队签到表、比赛地图、参赛证明表的制作,待用。

  外联组负责找广告店制作好两条横幅,交给宣传组,取得同意悬挂的申请。须注明一条形式为“祝心理协会首届定向趣味越野赛圆满成功”,另一条为“预祝心理协会‘跑吧’活动圆满成功”。并接洽社联、赞助商的横幅悬挂工作。

  宣传组长

  孙圳

  心理协会

  副会长

  活动组长

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