活动策划
活动策划 篇1
引言:为深入学习贯彻党的十八大精神,全面贯彻落实科学发展观,紧紧围绕学校“新师大、新风貌、新发展”这一主题,弘扬我校“怀天下,求真知”的理念,培养学生的创新精神、实践能力,丰富校园文化生活,构建和谐校园。
一、活动主题:
汇聚青春力量,铸就青春梦想
二、活动目的:
1、创造良好的学术氛围,激发大家的学习兴趣,创建优良的学风,创造奋发进取的.校园精神面貌。
2、丰富大学生的校园生活,展现当代大学生的风采和青春魅力,给大家提供一个展现自我,发挥创造力的舞台,发掘同学潜力。
三、活动对象
河北师范大学全日制在校生
四、活动意义
给爱好求知和表现自我的同学以展现自我、学习交流的平台,同时积极相应国家“十八大”的号召和学校的要求,创造良好学风,建设和谐校园,建设新师大,新面貌,实现新发展。
五、活动形式策划:
1、前期宣传:
将策划送至各院学生会手中,借助其他学院学生会进行宣传并组织学院代表队参赛;活动海报在食堂门口摆放宣传;决赛前,在食堂门口为进入决赛的10支队伍进行宣传。
2、现场活动:
本次活动分为初赛和决赛两个部分;以学院为单位,每个学院派出3名同学组队参加比赛。
初赛:
(1)22支代表队以小组赛形式进行,赛前各学院派代表抽签决定所在小组。两支代表队组成一个小组,通过“石头剪刀布”的形式,获胜一方获得所答题签及答题先后顺序的决定权。
(2)每组当中,答错题的队伍被淘汰,获胜的队伍进入决赛。最后共决出11支学院代表队进入决赛。
工作人员在比赛过程中记录每队的答对题数目,数目最多的一个队作为决赛中的擂主之一。
决赛:
环节一:才艺展示
(1)除初赛擂主之外的10支代表队于4月18日(周五)下午五点在资源与环境科学学院一楼学生会办公室进行抽签。决定才艺展示的顺序,并且上报才艺展示的节目名称。
(2)风采展示形式不限,题材不限,可为视频、PPT、歌舞、话剧等各种形式,限时三分钟,超时酌情扣分。
(3)风采展示后由评委进行打分,得分前两位的晋升为擂主。
环节二:守擂赛
(1)初赛和决赛才艺展示环节所产生的三个擂主守擂,其他七支队伍攻擂。
(2)攻擂队伍按抽签顺序上台,并且随机抽取三名擂主中的一名擂主进行对垒。攻擂者挑选题签并且首先答题。若攻擂者答错题则被淘汰,擂主继续留在场上;若擂主答错题则被淘汰,并且由攻擂者取代守擂者成为新擂主。
(3)各攻擂代表队依次上台进行比赛。
注:新晋擂主或守擂成功的擂主,在下一轮中不接受挑战。所有队伍挑战擂主完毕后,留在台上的最终三支代表队进入车轮赛。
环节三:车轮赛
三支擂主代表队依次答题,答错即被淘汰,最后留下的一队即为“战神”。
比赛结束。
注:决赛时,每个擂主有一次翻扑克牌的特权。A-4扑克牌上分别代表
A “跳过卡”(此题目作废,主持人出下一题重新作答)、
2 “反射卡”(该题转给对方回答)、
3 “加时卡”(回答时间增加15秒)、
4 “去掉一个错误选项”。
六、评比办法:
决赛车轮战中首先被淘汰的代表队获得三等奖,
再次被淘汰的代表队获得二等奖,
最后获胜的选手代表队获得一等奖及“战神”奖杯,
其他进入决赛的代表队均获得优秀奖。
七、具体报名方式:
以学院为单位, 由该院学生会负责代表队集体报名。
报名信息包括各学院代表队一名队长和两名队员的姓名、联系电话,电子邮箱。
八、活动时间及地点
初赛:4月13日周日晚七点,公共教学楼。
决赛:4月21日周一晚七点,红馆。(具体时间地点有变动另行通知)
九、活动负责人及联系方式
河北师范大学第三十届科技文化艺术节组委会
河北师范大学资源与环境科学学院团委 学生会
XX年3月25日
活动策划 篇2
一、活动主题:中国梦 民族魂
二、活动目的:为展现大学生热爱祖国、朝气蓬勃、勇于探索、健康向上的精神风貌,通过集体活动的方式,锻炼同学们的意志,增强班集体的凝聚力,充分的提高同学们的思想认识,组织召开了以“中国梦民族魂”为主题的团日活动。
三、活动形式:
①组织班级出游 ②拍摄微电影 ③涂鸦 ④唱红歌 ⑤微博宣传⑥ 聚餐
四、活动时间:XX年4月13号——XX年4月17日
五、活动地点: 大夫山 校内
六、活动准备:
召开了团日活动动员大会,细分各部分的.内容,并确定该部分的负责人。确定活动的经费并进行收取并提前做好安全教育。成立本次活动的设计小组,负责此次活动ppt的制作。
七、活动流程:
1.XX年4月13日(周六)早上八点在饭堂门口集中,集体出发
2.策划人给同学们讲解此次活动的意义,指定各个舍长负责安全工作
3.组织集体参观大夫山内部景色
4.在大夫山南门集中,租单车,骑自行车在大夫山环山游玩、观赏景点,集体摄影留念。
5.自由活动时间,杀人游戏,纸牌游戏,集体聚餐
6. 6点的时候,在大夫山南门集中,点名之后按顺序上包车,保证安全有序的返回校园
7. 在校内组织涂鸦活动和拍摄微电影、排练班级节目
八、工作安排
总策划人:陈杨子
协助小组成员:苏秀娜 陈小敏 王娇欣 等班干及同学
安全负责人:各宿舍长
拍照负责人:潘婉茵、陈小敏等同学
交通负责人:苏秀娜,曾建坤
经费负责人:王娇欣
设计小组:以李敏仪为组长,组员有陈晓芝、林汝婷、潘婉茵、罗少聪
宣传负责人:罗少聪
节目负责人:安笑仪
微电影负责人:陈小敏
九、经费安排
包车的费用:888元
伙食:自己支付,采用aa制
租单车费用:235元
聚餐费用:290元
注意事项
注意个人安全,配合班干们的工作,争取高效完成任务。
活动策划 篇3
活动主题
以大学校园为地图,以活动提示为线索,以探索与发现为指南针。积极的参与到活动中,为了梦想和希望而战斗!Come on少年们,燃烧起自己的斗志。 让我们在这项活动中与伙伴们一起在这个枯燥。沉闷的学习生活中,体会到成功的喜悦和失败的沮丧,体会到大学生活的精彩。这便是第一次校园美育赛的活动主题:交大酷跑。
活动特色
1、与定向越野赛中的耐力与速度有很大的不同,交大酷跑的魅力在于使同学们在紧张的学习压力下获得轻松愉悦的心情,也在于使同学们懂得团结的重要性。也会让同学们在这个浮躁的世界里,平静自己的内心,不断的更有自信,在智力与体育的竞赛中展现自己的才华,交得更多的朋友,有利于促进大学生全面的发展,也有利于形成和谐的校园人际关系。
2、吸取学院内校园定向越野赛的经验,取其精华去其糟粕,更正其不足的`地方,也保持着校内定向越野赛的精华,有着广泛的认识度,活动成熟度也在不断的升级。
3、通过各个专业同学的比拼与较量,在“战场”上建立深厚的友谊,真正意义上打造文理科学生的活动平台,让学生之间在体会游戏快乐的同时,形成深厚的友谊,相互扶持帮助;在此同时,留学生选手的加入,使游戏更加的愉快,体会中西方文化的不同,突出一种国际化的活动氛围特色。交大酷跑不仅凝聚全校学生的智慧,还促进了本校中国学生与留学生的最大化交流,让留学生们有家的归属感和幸福,推动幸福交大氛围的传播。
活动流程策划
(一)地点:博远运动城
1、名称:加多吉与王老宝
规则:每组派一人,组成7人进行游戏。7—8个人中选出2个加多吉(也可以是强制任命),加多吉可以指定2人,王老宝指定1人,2位加多吉选出的人若有交叉,交叉者退出。王老宝只有当选2个加多吉的票一致时候才赢,人不够加主持,人多减主持。当王老宝少于4个时候,加多吉权利萎缩,4个人3票3个人2票。跟票者,交流者接受惩罚,并且加多吉与王老宝中1个人换身份
2、名称:多米诺大接力
规则:(1)第一轮活动,给定每支队伍12张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。
(2)第二轮活动,给定每支队伍17张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。
(3)第三轮活动,给定每支队伍23张骨牌,要求按一定的间隔进行排列成圆圈;然后推到第一张摆放的牌,由牌推倒牌的方式完成整个圆圈的倒落。整个过程从摆放到倒落完成由活动负责人计算时间。
(4)注:在排列过程若先前摆放的骨牌倒落,则必须从倒落处对后面骨牌重新摆放。例如,在摆放骨牌过程中摆放到第十张牌时,第三张牌倒落,则从第三张牌开始,第四张,第五张,以此类推后面的骨牌全部作废,重新摆放。同样,在牌推牌的倒落过程中,若有停顿即过程中倒落停止,没有继续完成圆圈,则摆放作废,必须重新从头摆放再进行推到骨牌的全过程。例如,若已摆放完成在推倒一张骨牌以后,在第十张牌处停顿不再倒落,则必须重新摆放,完成全过程。
3、名称:买定不离手
规则:
(1)七个小组各选出一个人作为本队的代表,(限时一分钟)
(2)七个代表以划拳形式选出顺序(限时两分钟)
(3)由该项目负责人向除代表外的队员发放彩色卡片作为选票(每人一张票)。(限时30秒)
(4)队员对七名代表投票,队员可依据自己的意愿自由投票,选择代表的输赢,不可对本队代表投票。(限时三分钟,包含一分钟计票)
(5)代表由抽签方式选出写有问题类别的纸条。(限时30秒)
(6)由代表选择题目的难易并由项目负责人自由选择该类别难易中的题目进行提问,可向非本队队员求助或自愿放弃。(限时10分钟。)
(7)代表的答题情况如果与队员投票的预测结果相符合,代表即可得到分数,反之则无分数。
4、名称:扎马步头顶水杯游戏
规则:7个队各派一名代表出列,站成一排站在起点处,先扎好马步双手平举,然后在头上顶一杯装有水的纸杯,游戏开始 7名代表向终点前进,中途不允许站起来。如果中途站起来或者水杯倒了需回到起点,第一个到达终点的为第一名以此类推,顶水杯前进考验速度。道具:一次性纸杯10个,矿泉水4瓶。
预备方案:7名代表在原地顶水杯同时扎马步手平举,谁先站起来或者水杯倒即为最后一名,以此类推。原地顶水杯考验耐力,也可以这两种比赛形式先后进行,然后取平均成绩,例如一组在行进中顶水杯获得第二名,在原地顶水杯活动中获得第四名,最后综合成绩就为第三名。
5、名称: 小伙伴们一起吃
规则:1、七个人中三人一组分为两组,多余的一人作为发球者。三人将俩俩的手臂绑住,拍子由两侧被绑手人挥拍接球。发球者发三次球,每接住一球在吃食物环节减五秒。若全组没有接到一个球则必须选择吃减分食材中的一样,不再减分作为合力羽毛球项目没完成的惩罚。(那么就得吃八项食物)
2、提供7种食材,7人分别选择指定食材用自己最快的速度吃完 以口哨做为标致,传递到下一个人(口哨不响不算)。下一个人接力以此类推,直到最后一人。用时最少的获胜。(必须吃完全部的食物下一个人才可以接力)
3、如果选择吃完加分食物可以在总成绩中减去。 在指定食物中选择五样,再选择一个加分食物即可,也可以选择规定食材,队伍自己选择
4、7人依次轮流吃指定食品,用时最少的队伍获胜。
道具:羽毛球拍两副,羽毛球一个 ,绳子若干,桌子一张,计时器一个。
规定食材 :鸡蛋,泡面,雪糕,矿泉水(小),辣椒,玉米,香肠。
加分食材:大瓶矿泉水减(减20秒,芥末青豆(减10秒),柠檬(15秒)。
奖励规则:参赛小组不低于10组,每项游戏选出获胜的前6组按先后顺序进行排名,第一名可抽取3个数字,第二、三名可以抽取个数字,第四至六名可抽取1个数字。若参赛小组低于10组,则取钱4名的小组作为优胜队伍,第一名抽取3个数字,第二名抽取2个数字。第三、四名则抽取1个数字。
(二)地点:北区体育场
任务1:一起来看流星雨
要求:各组在20分钟内找到校园里与小组7人不同的其他3姓氏的同学(一卡通或学生证、身份证作为身份证明),并派出1名成员作为摄影师进行拍照,
其他9名成员在照片上必须完成腾空举手指向天空状,则任务通过。
任务2:加减乘除在哪里
要求:根据任务1完成情况,各小队会得到不同的提示。“+”“—”“*”“/”四个符号将会被提前分别藏在:北区体育场内部、15栋楼院内、四食堂门口几个安排好的负责人手中以及最终决赛板的板子后部。每一个完成任务1 的队伍都会得到“=”号作为奖励。30分钟内最快回到北区体育场的3只队伍将会得到奖励“()”。
任务3:1&8的谜底
要求:利用各环节队伍手中的数字和标点符号,拼成最后等于118或者18的等式。以速度作为评判标准,进行冠亚季军的争夺。
活动策划 篇4
一.活动主题呵护绿色,放飞希望
二.活动背景
这个春天你准备好了吗?在这个万物复苏,草长莺飞的季节。让我们一同牵起福利院儿童的小手,一起用心种下“希望的种子”。
三.活动目的和意义
1、教孩子识记不同花的种子形状。
2、教小孩子种花的方法与步骤。
3、培养小孩子的劳动技能,了解种植花儿的益处。知道更多有关植物的知识、增强观察能力、分析能力、动手能力。
四.活动内容
1、活动时间:xxxx年(待定)
2、活动地点:黄石市儿童福利院
3、活动面向群体:黄石市儿童福利院儿童
4、参与人数:10名志愿者
五.活动形式
本次活动主要是种植花朵,由志愿者与福利院的小朋友们参加。
六.活动流程
一)前期准备:
1、购置活动所需物品(见经费预算表)
2、对志愿者进行培训。熟悉所选花种子所对应的.花儿的生物知识,以便给孩子讲解。
二)活动具体内容:
1.x点以前集合,组织乘坐公交车前往目的地;
2.每两个人为一个小组,一个负责理论讲解,另一个负责和小朋友一起种花;
3、将花种子种完之后,志愿者们带领小孩子一起将自己的名字贴在小花盆上面。
3.在征得福利院领导同意后与孩子们道别,有序的离开福利院。
4,成员们有序到达公车站,一起乘坐公交车,回到学校。
活动策划 篇5
一、活动目标:
1、组建学习型团队,营造更为浓厚的学习氛围。
2、提升大家认识、思考、自主学习能力。
二、活动口号:书香通幽处,分享任我行
三、分享时间:暂定每月月末(全体家人都在公司)
四、分享书目:根据自己的喜好自行选择,但必须是能够引导人积极向上,不含不健康内容的`书籍。
五、活动流程:
1、每月第一周周五前报上所要分享的书目。让大家提前预知书目,以便于分享活动更为深刻(关注其它相关家人所读书籍,以便分享提问)。
2、在每月第一周周五开心周末早会中加一个分享活动启动环节。
3、分享会:
○1分享时间:每人不超过15分钟。
○2分享方式:无固定方式(只要能够做到精彩分享,可自己制作PPT,也可口述)。
○3分享会内容:
A、作品介绍(包括作者、写作背景等相关内容)
B、心得体会。
C、读者力荐(站在推销员的角度,向消费者推荐,勾起消费者的购买欲望)。
D、书籍内容(此内容可以是书籍的具体情节,也可以是其中的一个元素,例如:作者的写作手法、作者的写作思想、人物形象等等)。
E、读书方法介绍。
F、以上内容分享时必须涉及到,如个人拥有其它方面的分享内容也可自行加入。
○4互动提问(设置为毕业答辩的场景)。
4、最优书生评比。根据个人表现采用无记名式投票评出月度最优书生;同时由上月的月度书生担任下月分享会主持。
5、颁发最优书生奖。
活动策划 篇6
第一部分 活动介绍
活动主题:绿色军团轮滑协会xx年度会员联谊疯会
活动目的:促进社员间交流了解,互相熟识,增进感情,加强社团凝聚力及团结合作,特举办此次活动,丰富社团活动内容,活跃社团氛围,提生社团在院内形象, 给大家的大学生活留下更多的记忆
活动地点:5b篮球场
活动时间:xx..12.
活动对象:轮滑协会全体会员
活动宗旨:交流娱乐,团结合作
活动流程安排:
1、各个年级段会员到场,签到,入会
2、3、会员花桩表演
4、会员文艺表演(待定)
5、会员自由交流表演,中间穿插小游戏,成员间互动
6、活动结束
第二部分 活动准备
活动前期准备及分工:
(一)技术部、文体部负责活动策划、节目表演安排,以及联系表演人员,挑选主持人,节目音响、音源
(二)组织部、宣传部负责活动场地申请、道具,宣传部做后期宣传
(三)会长,副会长以及秘书部,负责物品采购,现场发放,主持人文稿,通知全体会员活动的时间、地点等
活动节目单:
16:00 整10级理事以及08、09级老会员开始布场,内容是:划分表演场地,划分会员观赏区域,划分校内其他同学围观线,分配好水果、瓜子、花生等食物
16:40 联谊开始!首先由****同学发言,告诉大家今年的活动计划(什么时候开始轮滑节,什么时候刷街,什么时候秋游烧烤,什么时候外出交流活动,本次联谊活动流程)
16:45 轮滑华尔兹(表演者*******等)
16:50 单人平地花样表演(表演者:********)
17:00 群体平地花样表演,表演动作顺序——前剪,后剪,双脚s蛇形,正蛇形,倒蛇形,crazy(表演者:08、09级、10级老会员)
17:20 轮滑花式刹车表演(表演者:***)
17:30 特邀嘉宾轮滑表演(待定)/会员才艺表演
17:50 摆开第二天社团文化艺术节的'要玩的游戏,比如过轮滑迷宫,轮滑举球等等啊的,由老会员带领新会员一起玩
18:45 天黑活动差不多结束,开始清场,打扫卫生,保持轮滑专用训练场地的清洁卫生
(结束)
经费预算:
(一)场地布置:横幅(30),彩球(12),彩带(18)
(二)道具(轮滑桩若干),奖品(轴承、轮子或者小笔记本)
(三)零食(花生、瓜子),水果(柑子、香蕉等简单水果
),矿泉水(桶装水+一次性水杯或者自带)
总预算:300元左右(禁止超过400元)
第三部分 注意事项
(一)表演过程中所需道具、乐器有相关人员负责,避免损坏丢失,活动完毕后归还至原来地方
(二)活动开始前清点人数,以便了解会员情况,为游戏环节做好准备
(三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作
(四)活动结束后可倡议大家写本次活动的体验感受
排版组负责整理活动资料,发布照片海报,以及视频专辑,宣传此次联谊活动
希望可以通过这次联谊活动的成功举办,增进部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结的内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展,最主要的就是让协会的都知道轮滑将会成为他们大学的突出记忆,用轮滑来纪念和记录大家的大学时光。
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