活动策划
活动策划 篇1
(一)活动背景
随着时代发展,就业已经完全实行市场化运作,大学毕业生进行自主创业的趋势逐渐显露,但在中国目前的就业体制中,对毕业生创业所提供的扶助政策还十分有限,毕业生创业仍然面临创业人数少、创业成功率低的尴尬局面。所以加强在校大学生创业能力的培养,开展创业大赛就显得尤为必要。为全面推进我校大学生创新创业教育工作,帮助大学生了解创业知识、培养创业意识、激发创新创业热情、提高创业能力营造良好的创业氛围,带动和影响更多的大学生投身自主创业实践,引导大学生树立正确的就业观和创业观,山西大学翼展社决定举办首届山西大学“最强boss”比赛。
(二)活动名称
山西大学首届“最强boss”大赛
(三)活动时间
XX年4月8日到XX年6月1日
报名时间:4月8日到4月14日(4月14日下午6点之前将《山西大学首届最强“boss”竞赛报名表》交至文瀛三层社联办公室。)
1、团队策划准备时间:4月15日到4月19日
2、初赛时间:4月19日晚
3、实战时间: 4月21日到6月1日
4、颁奖典礼时间:6月1日
(四)活动宗旨
本次活动旨在通过大赛形式,激发大学生的创新、创意、创业热情和动力,通过提供真实的创业实践机会,增强大学生自主创业的信心,提高大学生自主创业能力,化“被动就业”为“主动就业”。
(五)活动主题
我是“boss”,我做主。
(六)参赛对象
我校在校大学生(包含本科生、硕士、博士研究生)。
(七)活动地点
牛刀小试:文科楼教室
实战比拼:翼展创业实践基地
翼展创业实践基地简介:翼展创业实践基地位于山西大学中国电信营业厅内,是翼展社跟中国电信的一个长期合作项目,电信方提供可以一块用于售卖商品的场地,翼展社可以利用这块场地进行一定的创业实践活动。真正实现了社团的同学与创业实践的接轨。本次的活动是利用创业实践基地的第一次活动。
(八)活动内容
大赛分为两个阶段
1. 牛刀小试:参赛团队需要在评委面前ppt展示自己的“boss”策划,评委对其创新性,策划可信性,现场表现等方面进行现场评分,通过评比赢得下一步实战比拼的资格。
2. 实战比拼:在实战比拼中“boss”团队实际运行各自的策划,然后通过盈利情况和市场反应情况,比拼最后得分。评选出本季的“最强boss”
(九)主办单位
山西大学学生社团联合会
(十)承办单位
山西大学翼展社
二、活动要求
(一)参赛要求
参赛者以4到5人团队形式参加。每个参赛者必须使用真实学生身份报名,如实填写参赛者姓名、所在学院、年级、联系方式等。
(二)作品要求
1、参赛项目需立足山西大学学生消费情况的大背景,具有一定
的可行性和经营新意。
2、参赛项目中所提出的产品经营和创意,可以是贴近大学生生
活的需要,也可以着眼于社会的需求。
3、参赛者应进行广泛的市场调研,设计能将产品或服务推向市场的完整、具体、有实施可能的“boss”策划书。策划应着眼于特定市场、竞争、营销、财务等策略方案,阐述把握机会的过程并说明所需资源。
三、活动流程
(一)活动报名
4月14日下午6点之前将《山西大学首届最强“boss”竞赛报名表》交至文瀛三层社联办公室。
(二)牛刀小试
1、比赛形式
本次大赛的项目初选将采取评委现场评分(评委我们打算邀请 电信营业厅经理,一位团委老师,以及一位学生代表构成)的方式, 产生最终成绩,参赛作品必须符合本次大赛的主题和要求;内容完整,简明扼要,格式清晰,版面美观大方,创意新颖;文笔流畅,见解独到;思想深刻,与现实联系紧密;能充分展现参赛大学生朝气蓬勃的精神风貌和创业新人形象。参赛的小队需要在4月19日之前交回活动组委会“boss”策划以及展示ppt,涉及第三方赞助的小队需要把赞助协议书一并上交4月19日晚上由小队ppt展示的方式进行评分,前6名小队获得实战比拼资格。
2、评比规则
评比将由现场评委打分决定。具体评分细则如下:
l 团队“boss”策划案展示(满分100分)
(1)团队介绍与作品描述(50分)
① 想法的创新性(30分)
② 市场|销售|营销的可行性(10分)
③ 财务状况及预测(10分)
(2)现场答辩(30分)
① 准确理解评委问题回答具有针对性。(10分)
② 准确回答问题,思路清晰 、逻辑严密、语言简洁流畅,
对评委特别指出的方面能做出充分说明和解释。(10分)
③ 例证、数据科学准确真实。(5分)
④ 团队配合默契(5分)
(3)团队表现(20分)
① 陈述和回答问题思路清晰逻辑严密语言简洁流畅。(10分)
② 分工明确配合默契关键时候能有效救场(10分)
(三)实战比拼.
1、比赛形式
在上一个阶段评比中获胜的6个小队,每个小队将获得一周的时间管理“翼展创业实践基地”。参赛小队可以根据自己初赛的 “boss”策划进行实战,实战时间将由小队负责人抽签决定。
2、评比规则
实战比拼将由“boss”策划完成分和效果分两部分评分之和组成
(1)“boss”策划完成分
根据小队“boss”策划的完成情况以“十分制”打分。
(2)“boss”策划效果分
效果分计算方式:
例如A队实战一周的盈利为a元,6个小队的总盈利为b元,
那么A队所得效果分=100*(a/b)
(四)颁奖典礼
四、奖项设置
一等奖1名:每人竹板电脑桌一张;
二等奖2名:每人音响一个;
三等奖3名:每人USB软键盘一个。
五、注意事项
(一)团队策划鼓励寻求第三方商家的赞助支持,涉及第三方商家,必须向组委会上交与商家的`详细合作细则,便于活动组委会计算小队实际盈利。
(二)团队必须在规定时间上交组委会必须的材料,否则直接按照弃权处理。
(三)团队在实战过程中,选手必须爱护活动道具,如有损坏,主办方将酌情扣除分数。
(四)团队负责人务必做好实战期间的账本,出现问题的团队取消活动资格。
(五)团队必须安排好实战期间人员值班,每天中午十一点到两点半,晚上五点到十点必须有人值班。发现缺勤一次,最后扣5分。(如果团队内部时间实在安排不好,可以聘请同学兼职,但是聘请兼职当作运营成本)
(六)团队如果在实战过程中有策划意外的新的构想,必须上报组委会,在征得组委会批准后才可以执行。
(七)选手在创业实践基地必须与电信营业员和睦相处。
(八)所有参赛作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家相关法律、法规相抵触的内容。如遇此类投稿,主办方有权自行决定对其采取不予评审、不予发表或删除等措施。
(九)由于突发事件或其它主办方无法控制的原因,影响到大赛的管理、安全、评审或公正性,主办方有权单方面推迟或取消大赛部分或全部的比赛。
(十)主办方保留进一步补充本比赛规程的权利。
(十一)主办方不承担因参赛作品所致的包括但不限于肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任。
(十二)参赛者若违反本规则的任何条款,主办方有权立即取消其参赛资格,或取消其已获得的奖项并要求返还奖励,同时保留进一步追究损害赔偿的权利。
活动策划 篇2
一、活动目的
在本次活动中,充分地调动起本支部团员的爱国热情,将本支部更进一步的团结在一起,进而增强本支部的凝聚力,展示新时代共青团员的新风貌。能跟上新时代的发展变化。通过此次活动之后,
二、组织机构
食品科学与工程082团支部
三、活动参与对象
食品082全体同学、仲园学子、老师
四、活动时间
11月19日(星期日)下午3:00~~5:00
五、活动内容
(一)、前期准备
(一)、前期准备
1、宣传工作方面:
(1)在仲恺的各大q群上宣传我支部的此次团日活动的时间,地点的具体事宜,留下联系方式,方便他们咨询。
(2)本支部各位同学在各自所认识的同学圈中向他们介绍我们此次活动的详细事宜,并积极地引导他们参加到我们的活动中来。
(3)在各个教室中写上我们的宣传话语。
2、资料准备方面:詹海铨、唐满江、马学勇、准备活动所需要的仲恺的平面图,和校园各个地方的`局面图。活动中的小国旗30面。相关小礼品。
3、负责藏宝人员:涂瑞群、马学勇、朱惠江、汤双贵各负责a/b/c/d四条路线的藏宝地点。
3、现场拍照、录影方面:唐满江、林颖仪、樊宇杰、陈上清准备好现场拍照之用的相机。
(二)、活动流程
(1)人员安排:
负责人:詹海铨、黄银燕
分组成员:
第一组:郭敏娟、钟雪娇、钟广陵、何亮均、肖伟枢、陈卓、古晓青、
第二组:林森、谭杏婷、林婉秋、钱莹、黄广聪、齐晶
第三组:张燕妮、王漫、邓海婵、蚁振烁、邹绮雯、陈由迪、
第四组:王迪立、陈月卿、王洋、何洁、施建芬、严秋玲、
拍照及跟进人员:
拍照
跟进工作人员
a组地图
陈上清
涂瑞群
b组地图
樊宇杰
马学勇
c组地图
林颖仪
朱惠江
d组地图
唐满江
汤双贵
(2)活动流程
1、全体成员3:00在仲恺像前集中,以仲恺像为我们的出发点;
2、首先由四组队员来抢答,抢答中了的先抽签(分别有a/b/c/d四组前进路线),抽到a的给a组的提示,以此类推。
3、每组都有一个工作人员跟着。
4、当每个小组的队员跟着提示到达目的地的时候,找到一份地图(地图后面有要求要完成的任务或回答问题),当他们完成任务时,可向跟进的工作人员要到下一个地点的提示。然后工作人员给小组提示。
5、接着在根据提示找到下一份地图,方法同上。直到集齐一份完整的地图。
6、各组队员集齐地图后,跟着地图的提示找到最终的宝物。并获得奖品。
7、各个队伍找到终点后,在终点集中之后,合影留念。
六、预备方案
1、如果遇到下雨天,就将活动举行日期推迟。
2、在一条路线上,很难找到所藏的宝物时,工作人员可适当的给多一点的提示,但也要接受相应的惩罚。
3、在完成任务中,若不能找到相应的路人参加,可两个小组一起合作完成。
七、活动总结
在活动结束后,每个同学对此次活动的进行总结,本支部各位同学都对本次活动提出自己的看法,把此次活动的不足之处与做的好的方面都提出来,团支委在综合大家的意见之后,从各个方面详细分析之后,写一份总结。
活动策划 篇3
一、活动前言:随着社会竞争越来越大,男性所肩负着的学业、事业、人际及生活各方面的压力也随之增加。而在女生占大部分的文学院里,文院男生这一“少数群体”的生活学习状况往往容易受到忽视。然而在学院、班级举办的各种活动中男性同胞成为必不可少的力量来源,为活动积极卖力付出。所以,为了答谢这为数不多的男生们为文学院所做出的贡献,体现文学院对男生们的关怀,让他们对学院产生强烈的归属感,上一年我们曾设立具有特色的文院男生关爱日。今年,秉承对男性同胞的关怀和感激之情,我们将延续往年传统,举办一场“男生你最大”嘉年华,让我院男生感受到身处文院的温馨和快乐。
二、整体活动
1.活动名称:“男生你最大”嘉年华暨20xx文学院第二届男生关爱日
2.主办单位:深圳大学文学院学生会
3.承办单位:深圳大学文学院学生会文娱部
4.活动时间:20xx年4月4日晚5:30-8:00(暂定)
5.活动地点:石头坞广场(暂定)
6.邀请嘉宾:学院领导、辅导老师
7.主要参与对象:文学院大一、大二、大三全体师生、部分大四师生
三、活动形式:
本次嘉年华活动主要分为摊位游戏区和料理比赛区两部分。
摊位游戏区主要以个人或者团体为主要承办对象(主要负责人仅限女生),做为活动的主体部分,可自主经营商品,但同时必须有游戏区供参与者游玩。每个摊位具有主办单位提供的不同的编号和不同的活动主题印章(摊位编号用于参加当天由现场观众投票选出最受欢迎人气摊位,赢取大奖;活动主题印章用于提供在游戏区游玩的参与者收集,待参与者集齐4枚印章,即换领抽奖券参加当天活动抽奖以及手工玫瑰花一朵参与料理比赛评比)。
料理比赛区主要以个人比赛为主(团体参赛亦可),仅限女生报名。活动前期挑选出比赛选手,主办单位为各选手提供主要简单料理和厨具,再由各选手现场自行操作。比赛结果由当天持手工玫瑰花的男生以玫瑰花作为选票进行试吃评选,最后以玫瑰花数量最多的为优胜。
四、具体活动
Ⅰ摊位游戏区
(一)摊位规则
1.设置摊位均已游戏为主,可同时自主经营。由女生作为摊位的主要负责人,摊位统一编号。
2.每个摊位都有一个独立号码,并向摊位分发印章,参与活动的同学可以在每个摊位进行游戏后收集印章。
3.只要参与活动的同学收集齐4枚印章便可以兑换玫瑰花一支和抽奖券一张(玫瑰花作为参与料理区的投票凭证)。
(二)奖项设置
设置最受欢迎人气摊位奖项,由参与当天活动的同学投票选出,并当天颁发奖品
(三)工作安排
1.前期准备
①摊位:3月30日前
②摊位运行细则:在报名确定后通知各位负责人进行开会,说明细则
③摊位负责:班级或个人,活动当天安排干事作为总负责
④摊位数量:6~8个
⑤摊位形式:以游戏为主,同时自主经营
⑥摊位运行时间:5:30~7:30
⑦摊位所需:桌子、帐篷或伞
2.当天布置
①活动当天下午1点,召集工作人员将桌椅帐篷等所需物品运至活动场地;
②下午2点,各位摊位负责人开始进行摊位布置;
③主要由各摊位的负责人进行,并安排干事作为总负责人进行现场的布置工作;
④布置结束后向各摊位分发印章,并最后强调活动的规则及投票细节;
⑤摊位准备结束后可开始进行试运行,吸引人气;
⑥料理比赛结束后进行最后颁奖,评选出最受人气摊位奖,并颁发奖品.
Ⅱ料理比赛区
文学院的女生不仅有着丰富的内涵,而且在厨艺上也是有很高的造诣。每个男生都希望自己将来的另一半“进的厨房、出的'厅堂”。在这个男生节,我们将给男生们一个机会,让他们选出自己心中的美女厨神。
(一)料理比赛规则
此次料理比赛将由文学院大一、大二,两个年级各班推选出1~2名女生(提供自主报名名额)进行参赛。参赛者必须现场制作水果拼盘、寿司、甜品等简易料理,材料以及厨具由主办单位提供。再由在场持有手工玫瑰花作为选票的男生们试吃后进行投票,获得票数最多的女生参赛者为优胜。
(二)奖项设置
设置三等奖项,由参与当天活动的同学投票选出,并当天颁发奖品
(一等奖一名;二等奖两名;三等奖三名)
(三)工作安排
1.前期准备
①提前三周召开会议,写好活动策划书,分配好任务。召集各班班长,交代做好宣传工作,并分发厨艺报名表和当天厨艺比赛的主持人报名表
②提前三周联系好灯光,舞台
③提前两周回收厨艺报名表和主持人报名表。并在这周内对主持人进行面试,确定主持人
④提前两周申请场地,桌椅,派发传单的地点,借好帐篷
⑤提前一周给各班班长开会,做好宣传工作,通知各种相关事宜
⑥提前一周购买所需物品,并保管好
⑦提前一周准备好当天的音乐
2.当天布置
⑦提前三个小时,所有工作人员到指定地点集合各负责小组开始分配工作和场地布置,确认舞台和灯光准备好
⑧提前两个小时,所有的桌椅,厨具,食材,投票用的手工玫瑰花准备就绪
⑨提前一个小时,通知确认各个参赛者和主持人到场准备
⑩提前三十分钟确定一切准备就绪,做好突发事项和人流太多的安全工作
礼仪准备好获奖礼品,以便当场颁发
Ⅲ应急方案
若当天出现下雨天气,随即做出决定把活动推迟一周举行,及时令学院09级各班班长下达推迟活动的消息,通知参与人员,对前来参加活动的同学表示歉意。另外,两天之后做好新时间的大宣传单张贴于各大宣传栏。
五、活动后期安排:
为了能更大限度提高本次活动的效率及意义,活动后我们将组织干事对本活动做一次概括和总结,并将活动总结连同活动照片共享,为以后的工作积累经验。
六、经费预算
“男生你最大”男生节活动策划书,
一、前期准备:
项目
数量
单价(元)
费用(元)
备注
灯光音响
1200
合计
1200
二、活动当天:
(1)场地布置
项目
数量
单价(元)
费用(元)
备注
气球
15袋
5
75
全场布置
发光小灯泡
5
7.5
37
场地装饰
毛毛虫
20
1
20
绳子
10卷
2
20
双面胶
10
0.7
7
单面胶
3
3
9
七彩棒
150
1.45
217.5
派发给现场观众
合计
385.5
(2)其它
项目
数量
单价(元)
费用(元)
备注
工作餐
(工作人员晚餐)
30
8
240
手工玫瑰花
80
2
160
料理投票
印章(盖章)
10
5
50
摊位印章收集
印章(收集本)
300
0.5
150
抽奖券
300
0.5
150
抽奖
投票券
300
0.5
150
摊位投票
机动经费
100
合计(元)
1000
三、宣传工作:
项目
数量
单价(元)
费用(元)
备注
宣传
海报
A1海报
4
10
40
A2海报
2
6
12
A3海报
9
3
27
A4海报
3
2
6
宣传单
1500
0.08
120
易拉宝
1
75
75
舞台背景
1
423
423
合计(元)
703
共计:3288.5
深圳大学文学院学生会文娱部
三月十二日
活动策划 篇4
一、活动目的
1、庆祝元旦2、活跃校园文化氛围3、增强学生的竞争意识
二、活动时间地点:20xx年12月31日下午1:30点至下午4点00分左右在学校操场。
三、经费预算:道具:100元;奖品:500元;工作人员:元。
四、工作分工、安排:
1、团委负责全面组织工作;
2、黎练浒主任及团委学生会全体成员负责保安及纪律巡查;
3、教工团员老师及学生团支部负责各个游戏项目;
4、宾翠云书记及五个学生管理领奖台。
5、奖品筹备:总务处
6、摄影:何先亮主任
五、工作人员:由学校统一安排
六、工作人员须知:
1、在20xx年12月31日上午10点前到团委拿游戏规则奖票及游戏所用的道具等;
2、在20xx年12月31日下午2点前布置好自己负责的游戏场地;
3、负责游戏的学生团支部在活动开始前搬好游戏所需的桌凳;
4、不能随意发票给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生;
5、注意安全和组织好学生纪律。
七、各场地具体安排:
(一)领奖台:道具:横幅一条——白沙中学20xx年庆祝元旦游园活动
彩带、音响及其它设备、桌椅等
(二)游戏人员安排
1、游戏一:超级保龄球
负责老师:葛祖良老师负责团支部:高三(1)班
游戏规则:10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。
所需道具:10瓶矿泉水。蓝球一個,粉笔一支,游戏规则海报
2、游戏二:盲人打球
负责老师:蒋宏润老师负责团支部:高二(2)班
游戏规则:将一球绑于树上,排一队学生,轮到时首先将眼睛蒙上,然后去打树上的球,打中者得奖票,不中者不得奖票。
所需道具:篮球一个、绳、游戏规则海报
3、游戏三:投乒乓球
负责老师:朱名魁老师负责团支部:高三(3)班
游戏规则:置小桶在地上,在离碗2米半外划一横线,排一队学生,前面的投乒乓球,后面的捡乒乓球,能投中者得一奖票。
所需道具:小桶一个、乒乓球一个、游戏规则海报
4、游戏四:转呼啦圈
负责老师:李永新老师负责团支部:高三(4)班
游戏规则:要求学生在规定的时间内(2分钟以上)一直转呼啦圈而不停者为胜,可得一奖票。
所需道具:呼啦圈两个、游戏规则海报。
5、游戏五:送球
负责老师:韦春芳老师负责团支部:高三(5)班
游戏规则:排一队学生。在地上画约2米“小路”,参与者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手触球,能走完“小路”者得一奖票。
所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一个、游戏规则海报
6、游戏六:套圈
负责老师:宾翠云老师负责团支部:高三(6)班
游戏规则:排一队学生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用铁线圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一奖票。
所需道具:玻璃瓶、铁线圈5个、游戏规则海报
7、游戏七:一“枝”中樽
负责老师:黄彤彤老师负责团支部:高三(7)班
游戏规则:排一队学生。在桌上置一玻璃瓶,参与者能将一细竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶内者得一奖票。
所需道具:玻璃瓶一个、细竹一枝、游戏规则海报
8、游戏八:听音乐坐凳子
负责老师:张素珍老师负责团支部:高二(1)班
游戏规则:排一队学生。拿五张日字凳围成一个圆,每次六人参与。首先负责老师放一段音乐六个学生围凳子转圈,当音乐停下时,参与的六个学生要立刻坐到日字凳上,没有坐到凳子的学生出局。然后减一张凳,再听音乐,再让没坐到凳的学生出局,再减凳,直到三位学生争坐两张凳为止。坚持到最后的两位学生各得一张奖票。
所需道具:五张日字凳、录音机、音乐带、电池、游戏规则海报
9、游戏九:盲人走路
负责老师:黄称老师负责团支部:高二(2)班
游戏规则:排一队学生。在地上画一约2米长的弯曲小路,参与者蒙上眼睛,能走完全程且没有超出小路外的得一奖票。
所需道具:游戏海报
10、游戏十:反语动作
负责老师:毛学勇老师负责团支部:高二(3)班
游戏规则:排一队学生。每次有六人参与。当负责老师叫到向左转时,参与者要向右转,以此类推,做错者出局,直至最后一个。最后一个得一奖票。
所需道具:游戏规则海报
11、游戏十一:钓炮
负责老师:陶春玉老师负责团支部:高二(4)班
游戏规则:排两队学生。用若干桌子围成一个圈,圈内散放着许多小炮,每次让两个学生用一支竹竿(竿上绑有一根点燃的香),能点燃炮竹者得一奖票。
所需道具:竹竿、香、火机、绳、游戏海报
12、游戏十二:二人三足
负责老师:唐建芳老师负责团支部:高二(5)班
游戏规则:排两队学生。每次参与者有四人,将其中任意两人的脚绑起,组成两队进行比赛,在约10米远处放两块石头,能绕过石头回来并且较快者各得一奖票。
所需道具:绳、石头两块、游戏规则海报
13、游戏十三:投篮球
负责老师:廖美英老师负责团支部:高二(6)班
游戏规则:排一队学生。在篮球场上,划一线,在这条线外投篮,能投中的得一奖票。
所需道具:篮球一个、游戏规则海报
14、游戏十四:成语接龙
负责老师:张爱娟、黄建琳老师负责团支部:高二(7)班
游戏规则:排一队学生。每次参与者为6人,由第一位学生说出一个成语,接着第二位学生要说出以第一位学生所说的成语的最后一个字为开头的成语,以此类推,不能说出成语者出局。最后剩下两名参赛者各得一奖票。
所需道具:游戏规则海报
15、游戏十五:猜谜语
负责老师:韦世凤、白金德老师负责团支部:高三(8)班
游戏规则:选择两棵树,在两棵树之间绑若干条绳,绳上贴写有谜面的彩色纸条。猜到谜底的学生可以将纸条撕下拿到负责老师处领取一张奖票,答案不对的,应将其贴回原处。
所需道具:绳、写有谜面的彩色纸条、透明胶、游戏规则海报
八、游园活动具体过程:
1、全校师生于下午1:30统一在学校内操场集中。
2、由校团委廖升旺老师介绍本次活动
3、由黎练浒主任宣讲本次活动有关注意事项。
4、由学校党支部书记、校长秦有华同志致辞并宣布活动开始。
九、游园活动要求:
1、请各教师根据活动中所承担的工作任务提早作好准备,以保证活动顺利有效进行。所需的材料请及早与徐七一主任联系。
2、在活动的准备过程中,各教师可以积极发挥相应的学生的活动积极性,让学生参与活动的准备及活动的主持过程。各项目的负责教师要对学生进行相应的`指导,以保证活动正常、有序、安全地进行。
3、各相关人员应提前做好活动场地的布置。具体要求:(1)各活动点处必须有比校精美的“海报”,注明活动项目的名称及游戏的规则,以吸引并激发学生的活动的兴趣(各班自行设计)。(2)活动场地内的物件的摆放及布置要合理(由各项目负责人负责)。
4、各班主任在活动前对应对各班学生进行活动纪律的教育:
(1)每位学生参加活动时都要排队,遵守纪律,注意安全,并发扬谦让的精神,让文明礼貌之花在活动中盛开。
(2)活动后,要对本次活动进行总结,在活动后各班的同学对项目活动区的卫生进行清扫。
(3)在活动过程中全体同学要服从老师的安排,任何人不得擅自出校门和回寝室。
活动策划 篇5
一、活动名称:“炫技台”PPT制作大赛
二、举办单位:电脑网络协会
三、活动目的:
1.为促进我校学生健康成长,培养我校学生的创新精神和实践能力,激励我校学生积极学习电脑网络知识,提高自身能力,为走上社会奠定坚实的技术基础。
2.为丰富我们曲师大的校园生活,展现曲园风采,在校园中形成良好的学习风气,人人争做技术流。
3.为提升网协影响力与知名度,树立网协优质,高端的好形象,带动网协走向更好的发展之路。
四、活动时间:11月 6日 -11月16日
五、活动地点:图书馆报告厅
六、日程安排:
1.11月6-11月12 ,活动宣传和PPT作品征集,面向全校同学征集优秀PPT作品参赛。
2.11月13-15 ,PPT作品评选,在所有参赛作品中选出一二三等奖以及优秀奖若干。
3.11月16日,对PPT作品获奖者进行颁奖鼓励。
七、参赛人员:曲师大全体学生
八、参赛方式及作品要求:
1.PPT作品主题不限,但要求完全原创,不得抄袭盗用他人作品。
2.为保证比赛公平性,大赛PPT作品统一使用office20xx,形 式不限,作品附带名称,创意介绍,参赛者详细信息(名字,学院, 班级,联系方式等。)
3.作品文件以压缩行式提交,统一发送至公众号邮箱。
九、活动流程
第一阶段:作品征集阶段
1.11月 6-11月 12 号,大力进行活动宣传,将宣传信息传播到各个院系各个专业。
2.参赛同学在此期间制作参赛作品并发送到指定邮箱。有关人员对参赛作品进行归纳、整理。
第二阶段:作品评选阶段
11月13-11月15号,对征集的PPT作品进行评选,请专业人员选出一二三等奖及七个优秀奖。
第三阶段:作品颁奖阶段
1.11月16号 ,对选出的优秀作品进行展示,请老师进行点评。
2.由老师为获奖者颁发奖状和奖品。
十、评分标准:
1.内容(35):结构完整,主题清晰;逻辑顺畅,紧扣主题
2.技术(30):使用表现工具,超链接,动作功能,无故障
3.艺术(15):整体布局合理,色彩搭配协调
4.创意(20):主题新颖,具有想象力表现力,个性鲜明
十一、部门安排:
1.组织部:活动策划书、活动申请的制作,策划书的提交,会后总结、活动结算、活动新闻的提交,备用场地的准备。
2.宣传部:会场布置,活动中拍照,活动后新闻的书写。
3.网络部:作品的收集,检查作品播放,控制展示时的电脑(带电脑)。
4.秘书处:活动前飞信通知会员,联系各组织组织活动,主持词的书写,活动中会议和活动记录,活动后活动新闻,联系各学院负责老师出席签字活动以及邀请函的'递送。
5.财务部:比赛前期的财务预算与后期财务决算、买奖状并买奖品,比赛排名及分数计算,统计。
6.外联部:展板和奖品费用的拉取,布置会场,活动所用文件的打印。
7.新媒体:联系各院宣传平台(微信、微博、飞信)等进行宣传,组织布置会场人员就坐。
8.广告设计部:展板和宣传页的设计与制作,会场布置
十二、前期安排
1.利用展板,QQ,飞信,微信群,空间和新媒体对本次活动做宣传,将本次活动转发到各个院系进行全校宣传。
2.作品征集整理
3.买奖品、会场所用物品、奖状并在各部门盖章
4.场地申请以及备用场地准备(检查多媒体等设备)
5.学生会之间的交流,协作组织安排活动
6.邀请评委以及各学院领导老师
十四、应急预案
1.场地问题:如果场地因多媒体故障等问题不能正常使用,则转移到A104进行。
2.作品问题:对参赛作品进行备份,防止到时候作品丢失
3老师问题:如果老师到时候因为各种原因不能按时到场或需要中途离场,则由网络部干事临时替代。
十五、活动后期
由学生会和社团用新媒体,网页等媒介对本次活动做宣传,扩大活动影响,对活动进行归档整理并就出现的问题进行总结,为下一次活动积累经验,并就各部人员的表现进行点评。
活动策划 篇6
【设计思路】
父亲的角色在孩子的成长道路上有着不可或缺的作用,在现代家庭中,爸爸在孩子心目中的形象是繁忙、威严,孩子与爸爸接触交流的机会甚少。为此,上中路幼儿园开展了“快乐父亲节”活动,提供孩子和爸爸沟通交流的机会,增进父子、父女间的感情。
【活动目的】
1、使幼儿知道6月的第三个星期天是父亲节,知道爸爸的艰辛。
2、通过亲子游戏给父子提供交流的`机会,增进父子、父女间的感情。
【活动准备】:水果、皮筋、梳子(女孩自备)、化妆品(男孩自备)
【活动过程】
1、幼儿配乐朗诵:
父爱是一缕阳光,让你的心灵即使在寒冷的冬天也能感到温暖如春;
父爱是一泓清泉,让你的情感即使蒙上岁月的风尘依然纯洁明净。
父爱同母爱一样的无私,他不求回报;
父爱是一种默默无闻,寓于无形之中的一种感情。
2、巧手爸爸赛
女孩的爸爸为女孩扎头发比赛,男孩爸爸为男孩化妆比赛。时间截止后请各位爸爸带着孩子模特秀。
3、我的爸爸力气大
通过2个亲子游戏让孩子感受爸爸的力气大和你是爸爸独特的孩子
4、感谢我的爸爸
幼儿通过喂爸爸吃水果并对爸爸说句感恩的话。
活动策划 篇7
一.活动依据
(1)群体理论
社会心理学关于群体的研究表明:在团体中可以满足成员的心理需求,包括获得归属感与安全感、满足社会交往的需求、满足自我确认的需求、满足自尊的需求、增加自信心和力量感等同时团体成员间的相互信任、相互作用,团体的凝集力会更强,也将能更好发挥的团体的效能。
(2)人际关系理论
人际关系理论表明:要信任他人必须要先学会开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感受和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。
(3)合作与竞争
合作与竞争是人们生存和发展的基础,是人在成长和发展过程中必须具备的基本要素,而合作之间有竞争,竞争之中有合作,两者相辅相成,协调发展,才能促进学生能力的发展。但是,不论是竞争还是合作,都是以学生个人能力作为起点的,能力在竞争与合作中既是上级目标又是起点。在体验式学习中要求学生在活动中溶于团体,吸取集体的智慧和力量成为竞争的强者,体验式学习既是个人自主的活动又是群体的共同活动,需要学习、模仿和借鉴他人之长处和好的经验,而群体性项目需要通力合作才能获胜。
二.活动目标
(1)以游戏的方式加强同学们对心理知识的了解,消除彼此间的隔阂。
(2)合理安排活动环节,积极调动活动氛围,使班级每个成员融入活动,以便于让同学们感受到与他人分享的乐趣,增加彼此的信任度,增强班级凝聚力。
(3)考虑一切突发因素,以便于做出相应措施,使活动井然有序的进行。
设计思路:部分学生不善于与他人沟通,缺乏交际能力,对心理知识不太了解,希望通过本次活动加深他们能对心理知识的了解,促进他们彼此间的了解,加强彼此间的沟通,增强班级凝聚力,真正达到彼此间心灵的交流。更能通过这次活动放松同学心情,劳逸结合,.
三.活动对象:
学院各班级全班学生。
四.活动主题:
团结、协作、和谐
五.活动目的:
通过本次活动缓解同学们的学习压力,联络同学之间的'感情,同时增强大家的团队合作精神,以及各种解决困难的能力,从而提高班级凝聚力。
六.活动基本内容:
(1)缩小包围圈
(2)无家可归
(3) 心有灵犀猜成语
(4) 占领阵地
(5)人椅
(6)大团圆
七、具体活动安排:
1. 缩小包围圈(10min)
活动目的:活跃气氛,启动团体。
活动操作:让大家围成一圈,告诉大家要完成一项很困难的任务,在此之前,大家需要做些放松活动,热一下身,组长引导大家伸懒腰,体转运动,体侧运动等。等大伙觉得热身可以了,指导大家紧紧围在一起,将手搭在隔壁人的肩上,然后告诉大家要完成的任务就是向围成的圆圈中心走三大步。走完一步要给大家一些鼓励,直至完成。完成游戏气氛会很活跃,让大家休息一下,组长介绍什么是团体辅导和本次辅导的目的,并适当解决成员疑惑。
活动讨论:无
2. 无家可归(10min)
活动目的:让大家体会家的温暖,引导大家把班级当成一个家。
活动操作:再让大家围成一圈,并且手牵手,请一两个人谈谈和大家手牵在一起的感受。然后手分开,组长介绍游戏规则,当叫到几个人一组时,就要和其他人迅速手牵手围成一组,落单的人要表演节目(可以唱歌,讲笑话,实在不行就要做鬼脸拍照)。游戏结束时请落单的和没有落过单的人谈谈感受。
活动讨论:为什么我们需要一个家?我们班怎么才能成为一个家?
3. 心有灵犀猜成语(20min)
活动目的:将活动推进高潮,活跃气氛。
活动过程:以5个人为一组。第一个人面向主持人,其余的背对主持人。第一个看完成语后用肢体动作(但不能说话)向同伴提示,第二个人向第三个提示,以此类推。(纸片A4、成语)。 最接近答案的组获胜。
活动策划 篇8
一 活动主题:
阳光温暖,爱心传递,变废为宝。书写着我们对贫困儿童的一份情意
二 活动背景:
在当今社会环境污染已经成为人们关注的焦点,减少一点废弃物品的污染,也为环保奉献一点力量。当我们在神圣的.象牙塔快乐学习时,那些贫困儿童带着求知的欲望在校园里徘徊着。
三 活动目的
废弃物品的义捐让寝室形象整洁清新,更为我们可爱校园环保作出努力。这增强我们的环保意识,构建河蟹环保校园,也让贫困儿童感受到学习和美丽校园的快乐。
四 主办单位:江西农业大学职师院分团委职业规划部、支教队,实践部
五 活动时间及地点:20xx年11月25-28日,职师院学生宿舍
六 活动对象:职师院全体学生
七 前期准备
1.宣传工作
(1)在我院南北区宿舍宣传栏张贴海。南21、22栋,北1、2、3、8栋各一张。(由办公室写)
(2)召集每个班班长书记发放宣传单,他们在班上宣传。(内容待定)
(3)展板宣传:由宣传部负责策划。
2.必需物品及数量:称 2把
蛇皮袋20个
仓库1个
绳子2卷
八 活动开展方式及工作安排
1. 活动人员分两个队,男女生各一队及一名队长。每个队下属四个组,每组四人,共32人左右
2. 8个组每个组负责30个寝室左右,每个组负责特定寝室。男生去男生寝室,女生去女生寝室。
3. 到寝室收集时,有一名专门登记,一名负责称重,另外两名负责点数、整理、装袋
4. 活动人员由三个部门干事一起担任
5. 收集活动结束后,由职业规划部负责变卖废品,登记入账,然后交给支教队,有支教队买文具书、等学习用品代表我院送给贫困地区儿童。
6. 具体人员安排:(待定)
九 活动预算
打印宣传单、登记表350张 70元
蛇皮袋20个 60元
绳子2卷 10元
共计:140元
职师院分团委职业规划部
20xx/11/15
活动策划 篇9
一、家访的目的
通过开展教师细致、真实的家访活动,听取真心话、发现真问题、收到好建议,与当前广泛开展的群众路线教育及行风评议整改工作相结合,在全面了解学生的同时,向家长宣传正确的家庭教育思想,宣传实施素质教育的理念,宣传教育政策和法律法规,倡导树立正确的人生观、教育观、质量观,帮助家长热点、难点问题,切实增进教师与家长间的沟通与互信,营造更融洽的家校关系,建设更为和谐的`教育大环境。
二、家访的主题
走进学生家庭 和谐家校关系
三、家访的组织领导
四、家访时间
20xx年9月28~10月12日
五、家访对象、人数
1.一年级:学习习惯相对差一些的学生家庭 每班4~5名
2.二到六年级:插班生家庭、学困生或需要心理疏导的学生家庭等 每班不少于3名
六、参与家访的教师
全体教师人人参与。以班级为单位,正副班主任、任课老师组成班级家访团队
七、家访要求
(一)准备工作
1.确定家访学生名单,根据学生居住区域确定家访路线,有效的利用时间。 2.提前预约家访时间,一是让家长安排好其他事务,二是让家长做好心理准备。 3.老师充分了解被访学生在校的表现,以便有针对性的向家长反馈情况,另一方面,也尽可能的了解家长的特点,使家访内容满足家长要求,确定被访学生在家访中需解决的重点问题。4.准备好家访需填写的表格、摄影的手机。
(二)注意事项
1. 做好家访工作,教师要树立爱岗敬业、无私奉献的精神,要有强烈的责任感和良好的职业道德,避免流于形式,完成任务。
2.选择好家访时间,避免在家长用餐的时间段家访。 3.尊重个别家长的特殊习性,家访时带好一次性鞋套。
4.家访时间不宜过长,可以根据家长孩子的具体情况来定(30—40分钟) 5.家访时,通常应先讲学生的优点,略提缺点,即先肯定学生的长处,再指出他们的不足,最后提出帮助和教育学生的建议和措施。切忌一进门就滔滔不绝地大谈学生的缺点和过失,对学生的成绩和长处闭口不谈或轻描淡写地一带而过。
6.在家访过程中,要主动请家长提出教育的措施,认真倾听他们的意见,充分肯定和采纳他们的合理化建议,并适时提出自己的看法,和学生家长一起,同心协力,共同做好对学生的教育工作。
7.认真做好家访记录,每次家访后,及时写出详尽的家访记录,把家访内容、家访达成的共识,家访中受到的启发及发现的问题一一记录下来。并根据学生在校表现,结合家访中了解掌握的情况,重新对学生分析评定,制定适宜的教育教学措施。
8.家访六必访: 缺损型家庭必访;离异家庭必访;父母不在家的子女必访;有生理、心理障碍学生家庭;行规困难学生必访;有明显进步学生必访。五回避: 回避用电话联系代替家访;回避告状式家访;回避指责家长;回避利用家访办私事;回避收受家长馈赠和邀请吃饭。
9.注意安全。
活动策划 篇10
活动背景:
冬天到了,为增强同学们锻炼,快乐体育、阳光体育的号召,使同学们在运动中体会到快乐,丰富同学们的大学生活。
活动意义:
增强同学们的体质,增加同学们的体育活动量,活跃气氛,增强自信心,增加感情,使同学们的友谊更加醇厚。
主题:
趣味体育,快乐你我
时间:
12月10号
地点:
篮球场
活动流程:
(1)体育委员把该次活动用具准备好。
(2)安排活动的宣传工作,人员,安全工作
(3)整理场地
具体流程:
前期工作:
1、有关人员借用活动用具
2、宣传本次活动
3、相同学们说明本次活动规则
4、落实裁判人员与活动有关人员
活动安排:
(1)3:00准时在篮球场上集合
(2)比赛进行,工作人员要保证学生安全
(3)比赛结束,收拾场地
游戏项目及规则:
(1)比赛前先进行分组。随机两个人进行石头剪刀布的游戏,胜者在前败者在后形成小龙,小龙再找其他小龙石头剪刀布,直到全部排成一排。让同学们按此顺序围成一圈,1,2,3,4,5,6报数,由此分成六组(每组有男一名)。每次分两组比赛。
(2)各组想自己的组名,等。
(3)比赛包括跳绳,夹球接力,铁人三项,划龙舟,两人三足,拔河六个项目。(篮球2个,乒乓球排2副,乒乓球2个,跳绳2条,绳子若干条,拔河绳1条)
(4)比赛流程及规则:
1、跳绳
由两名工作人员摇绳,各组人一个接一个进入摇动的绳中,直到所有人都进入其中并集体跳三下。用时最少的`组获胜。
2、夹球接力
用脚夹住球向前跳,到对面交给队友,最先完成的队获胜。途中如果掉球,从掉球处继续。
3、铁人三项
每队派4名队员,先用球拍带乒乓球完成十米距离往回跑,然后原地转十圈,在拍篮球回到起点。最后一名要把球投进。用时最短者获胜。
4、划龙舟
龙头将左腿抬起,第二个人用左手抬第一个人左腿,右手搭在第一个人的肩上如此类推,最后一个人不必抬腿。形成龙舟后,每组需完成20米的距离(以龙尾过线为准)。先完成者胜。
5、两人三足
两两组合,每组选出3组(6人)完成20米的接力,先完成者胜。
6、拔河
将六祖分成两队,抽签决定两队成员,每组出六个人参赛,其他为啦啦队。
注:比赛时,不规定人数的项目,各组参赛人数需相等。
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