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大学活动策划

时间:2023-11-10 13:17:09 活动策划 我要投稿

大学活动策划

大学活动策划 篇1

  一、活动目的:

大学活动策划

  xx年3月12日是一年一度的植树节,为给我们的城市建设作贡献,给我们的家园增添一点绿色,使我们的生活环境更加美丽,洛阳大学土木工程学院特决定策划此次植树节活动,来贡献我们的力量,使落阳新区更加美丽。

  二、主旨与主题:

  贡献力量,奉献绿色

  以植树节为契机,奉献我们的力量,进行植树节活动。

  三、活动对象:

  园林局、移动公司和洛阳大学土木工程学院学生会成员、班干部、青年志愿者

  四、活动时间:

  20xx年3月11日(第二周周日)上午十点和3月12日(第三周周一)上午九点开始。

  五、活动地点:

  隋唐遗址植物园

  六、活动准备事宜:

  1、活动宣传:报纸和条幅。

  2、活动所需物品的准备,植物园提供。

  3、活动的'组织,通过团总支学生会宣传并统一进行协调安排

  七、活动经费预算:

  1、树苗的购置:隋唐遗址植物园提供

  2、劳动工具:洛阳大学后勤部提供

  3、宣传:制作横幅一条,用于参与活动的签名并合影纪念。

  八、注意事项:

  1、若成员身体不适,不能坚持者,可自行返回就医。

  2、若有重大事故,立即与负责人取得联系,及时处理。

  土木工程学院团总支学生会

  20xx年3月

大学活动策划 篇2

  活动主题:“水”波涟漪圈出水大风采

  活动时间:具体时间未知,一般在周二下午

  活动地点:水产大学各个学院

  活动对象:全校学生

  活动形式:举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。

  活动目的:在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。

  准备:为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有——在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。

  活动流程——节日及标题:国庆节(彩球庆国),工程学院

  与学院的联系:国庆节听起来是个声势浩大的节日,制造出这么个庞大节日活动的大工程,交给工程学院更贴切不过了

  场地:大操场

  场景布置:操场上放置很多彩色小气球,并点缀几个能拉横幅的大型气球以显示举办这个节日的浩大工程,也能吸引远处的来访者参观,横幅上可宣传国庆节或者水产大学,

  游戏名称:踩气球猜英文

  道具:20xx只彩色气球、3个左右大型气球和挂在下方的横幅、20xx张写字母的小纸片、卡通贴纸200张

  游戏规则:每人进去踩气球,一定是要用脚踩破的,气球破后可得到一张写有英文字母的小纸片,继续踩其他气球得到更多英文纸片,这些纸片上的字母可以串成一个英文单词(至少要5个字母组成的单词)并用这个单词造句

  奖项设置:组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张

  人员安排:5人负责检查单词并回收字母纸片

  备注:无

  节日及标题:中秋节(忧悠思语),人文学院

  与学院的联系:中秋是思念亲人的节日,是个很人性化的节日,正好符合人文学院的名字,而且这个节日也为远在他乡的外地学生提供很好的氛围思念亲人

  场地:A楼的大楼梯口整块地方

  场景布置:挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联

  游戏名称:徒手画圆月

  道具:画圆月的纸(练习本大小的可以了)、画笔(普通黑色水彩笔,要回收并重复使用)、零食200包、泡沫圆月、写思乡的对联纸20张

  游戏规则:4到5人一组,每人有1次机会参加活动,画圆月必须一笔画完,每个组画的最圆的人胜出

  奖项设置:每组胜出的人可得到零食一包

  人员安排:1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品

  备注:无

  节日及标题:元宵节(纸飘柳梢),外国语学院

  与学院的联系:外国语学院应该是学外文的,也知道翻译外文,那这次就让这个学院的接管翻译灯谜的任务吧

  场地:水大正门入口的广场

  场景布置:正门广场正好两边都有树木,在树木上挂很多漂亮彩灯,另外在两排树木的内侧拉上2根绳子,绳子主要用来挂灯谜纸,但也挂点类似于香囊或者小型彩灯。每张灯谜纸都有编号,以便审核答案时候比较方便找

  游戏名称:猜灯谜

  道具:用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的那种很短的)

  游戏规则:每人至多可猜10个灯谜,将自己的答案填写在工作人员发放的纸张上,被揭晓答案的灯谜纸要被撕下,不能留着让后来的人继续猜

  奖项设置:一次性猜对3个以上都有奖品,奖品为食堂餐券,3个——1元面值,5个——2元,8个——5元,10个——10元

  人员安排:共5人,4人负责看答案,1人负责把揭晓答案的'灯谜纸撕下

  备注:无

  节日:水大购物节,经贸学院

  与学院的联系:这个节日如果可以的话就是经贸学院的老牌活动淘淘乐

  场地:篮球场

  场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

  道具:彩色帐篷

  具体活动:以购物为主,卖一些适合学生的书籍、学习用品、小饰品、衣服、生活用品等等

  人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

  备注:无

  节日及标题:母亲节、父亲节(淡淡关怀)

  场地:在水大购物节场地旁栏出一块专用场地

  场景布置:帐篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡蓝为基调以显示出温馨的意思

  道具:淡色彩帐篷

  具体活动:和淘淘乐一样以购物为主,但卖的物品主要适合学生送给父母的实用小礼品

  人员安排:2人卖物品

  备注:该节日穿插在水大购物节中

  节日:水大美食节,食品学院

  与学院的联系:食品学院么,肯定要承接和食品息息相关的美食节日

  场地:图书馆门前

  场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

  具体活动:品尝每个摊位的小点心,并可自己DIY制作小点心

  道具:彩色帐篷、每个摊位需要用的美食原料

  人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

  备注:无

  节日及标题:圣诞节(白色温馨),爱恩学院

  与学院的联系:圣诞节是中国人最喜欢的西方节日,那只有和外国联合创办的爱恩学院更有资本接手圣诞节

  场地:网球场旁边的人行道

  场景布置:满地的白雪上立着1个圣诞树和雪人,圣诞树上也有白花花的雪,地上有很多小礼物盒子

  游戏名称:套小礼物盒

  道具:超大圣诞树、泡沫塑料做的雪人、小礼物盒子100个,盒子中的礼品——手机链20个、笔20支、便签本20本、装饰用小娃娃10个、水杯10个、钥匙环20个,套盒子的小圈圈30个

  游戏规则:每人可得5个圈,即5次机会来套地上的礼物盒子,距离礼物盒子摆放区域1米远,一定要整个圈套住礼物盒子才能拿走奖品,圈搁在礼物盒的一角不算套中

  奖项设置:得到被套中的礼物盒子中的礼品

  某大学节日游园会活动策划书,

  人员安排:2人维持秩序并发放套圈

  备注:无

  节日及标题:情人节(甜言蜜语),信息学院

  与学院的联系:信息学院需要的是电子信息,而这里传递的是情人间的私密信息

  场地:篮球场旁的任意草坪

  场景布置:周围放满含苞欲放的红玫瑰,并点缀红色爱心,整体以红色为基调

  游戏名称:两人剥糖纸

  道具:红玫瑰50支、折爱心的纸张10张,糖500颗,糖果卷100卷

  游戏规则:无论是同性朋友还是恋人,都可以参加这个游戏,2个中1人出左手1人出右手剥糖纸,如果在10秒内成功剥开则算过关,这个游戏看似简单,但如果配合不好就……

  奖项设置:过关者每人可得到1卷糖果

  人员安排:2人

  备注:糖500颗,但很多包装糖果都以克数计算,一般一包糖中应该有20颗吧,买20到25包差不多了,糖果卷不算在内

  节日及标题:万圣节(COS走SHOW),海洋学院

  与学院的联系:万圣节听起来是个很宏大的节日,而海洋同样广袤无垠,比较适合

  场地:A楼处海报栏旁

  场景布置:周围很多动漫、游戏的大型宣传海报来造势

  游戏名称:动漫游戏COS秀

  道具:COSPLAY服装,条件允许可增加少量化妆品,动漫、游戏、明星海报共200张

  游戏规则:参加者穿上COS服装后,必须秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就没奖品咯

  奖项设置:敢SHOW出COS后自己的同学给予挑选5张喜欢海报的机会

  人员安排:1到2名为COS着化妆的志愿者、1名管理服装、1名管理奖品

  备注:需要和水域动漫社协商一起举办这个小活动,关键需要向他们借几套COS用的服装,并邀请1到2名为COS着化妆的志愿者

  节日及标题:愚人节(魔幻一刻),生命学院

  与学院的联系:魔术和生命一样神秘,需要人们去探求

  场地:H楼的门口

  场景布置:周围放置很多暗色的物品,比如黑色带金黄线条的球体、钢丝盘绕的抽象立体物、大水缸等,来表达魔幻事物的神秘与迷离叵测

  游戏名称:慧眼识骗局

  道具:魔术用具、暗色物品、微型魔术道具30份

  游戏规则:当表演魔术者在演示魔术时,下面的人来猜测这个魔术是如何表演的,如果猜出就上台用自己的方法演示这个魔术,即使演示失败,也有小奖励

  奖项设置:凡是上台演示的人都能得到1份微型魔术道具,演示成功的则可获得3份微型魔术道具

  人员安排:共5人,1人管理奖品,2人表演魔术,2人审核上台者表演的魔术

  备注:需要和maggic魔术社协商一起举办这个小活动,也需要他们能出5名志愿者表演魔术

  总经费预算:2700元左右

  关于奖品数量问题:奖品少没关系,但每个活动点由于人员有限,必须控制人流,即保证参加者的人数差不多能分发掉这些奖品

  策划书:上海水产大学,学习生活部

  20xx年10月

大学活动策划 篇3

  一、活动背景:

  面对越来越严峻的就业压力,竞争压力,我们在校大学生,在就业的时候最缺乏的就是“经验”,而用人单位恰恰最看重的则是“经验”!本着增加在校大学生经验,提高竞争意识,并能圆自己梦想的宗旨,让更多人创新实践。校园的生活比较单纯,有些状况只有经历了才能更细腻,不被学校的教学方式所局限,开发思维。而当今的社会更需要有能力的人才,而不是说的天花乱坠。用行动证明自己的.方案可行又有吸引力。

  二、活动主题:纸上谈兵,此事躬行——我的大学活动 策划案竞标及施行

  主办方及承办方:管理系分团委组织部

  三、活动形式:

  在指定条件内,选手发挥创意,把心目中的大学活动写成策划案后上交,经初步筛选后公开竞标,夺标的策划予以施行,夺标者为策划师。

  四、活动目的:

  在此次比赛中,我们希望大家能努力达到以下几个目的:

  1、锻炼大学生的考虑问题和实际操作的能力。从实际出发,更好的启发大学生的思维,展现创新能力。

  2、模拟比稿,更好地融入社会,了解现实生活。;

  3、不仅仅纸上谈兵,用实际行动并对自己的方案负责。

  4、不仅仅局限于书本知识,提高自身能力,使自己在严峻的就业形势中站稳脚步。

  5、增加经验,提高就业能力

  6、开拓学生的思维,培养创新型人才

  五、活动时间:XX年xx月x日到x月x日

  六、活动地点:三教五楼

  七、参加人员:管理系全体学生及分团委组织部全体成员

  八、活动特俗要求

  1. 策划案要规范。

  2. 方案要有可行性,内容要求积极向上。

  4. 要求仅限主办方提供的条件,不能随意添加。

  九、活动流程

大学活动策划 篇4

  一、 落雁岛之行

  活动时间:9.24

  活动地点:落雁岛

  参与班级:金融1、2、3、4

  活动流程:

  1、班委联系好车辆,确保同学安全。

  2、将全班同学进行分组,每组选出组长负责点名,卖菜。

  3、24号早上所有组长一起去买菜,下午两点所有同学出发去落雁岛。

  4、在岛上自由活动,四点半全班集合一起做饭。

  5、晚上一起进行篝火晚会,然后回宿舍休息。

  6、25日早上九点集合做早饭,然后再自由活动。11:30离岛回校。

  活动花费:门票1330+车费240+饭钱390=1960。

  二、 班级特色活动——模拟招聘会

  活动时间:11月初

  活动地点:教学楼

  参与班级:金融1234以及其他班有意向参加的同学

  活动目的:随着全国高职院校的扩招以及近几年的经济发展状况,高职毕业生的就业形势日趋严峻,就业压力日益增大,在这样的环境下,为了给职院学子一个社会实践的机会,提高职院学生在未来职业道路上的职业竞争力,同时也为了给企业与学校、学生之间更广泛的交流建立一个平台,我们认为有必要为在校生开展一个模拟招聘会。

  大学生普遍希望尽快的融入社会,找到自己满意的工作,但往往会有很大一部分学生在迈出校园走进社会的起跑线——招聘会上,就已经比其他人落后了。而模拟招聘会可以让在校大学生体验招聘场面,了解招聘礼仪,提高自己的`应聘技巧。通过招聘会也可以让我们更深入的了解目前的市场状况,以后就会能更清晰的培养自己,弥补不足之处,为自己将来走向社会作好准备。

  活动流程:

  1、制作简历(由各位参加招聘会同学事先准备)。

  2、邀请相关专业老师作为主考官与评委。

  3、布置招聘会现场。

  4、应聘会开始(应聘者入场——主考官入场——开始面试)。

  5、面试结束,主考官和评委分析学生在面试中存在的问题,并给出相应的建议。

  6、学生自己总结经验,并为自己制定相应的计划。

  7、应聘会结束。

  三、 羽毛球友谊赛

  活动时间:11月上旬

  活动地点:学校田径场

  参与班级:金融1234、金融1233

  活动目的:随着天气的转冷,很多同学都不是很愿意进行户外活动锻炼。此次活动旨在号召同学们多进行体育锻炼,预防感冒。同时此次活动也是与金融1233班进行友谊赛,可以促进班级间的联系。

  活动流程:

  1、安排好时间,赛前做好宣传工作

  2、体育委员做裁判,同学们提前报名参加,体育委员进行分组

  3、比赛进行

  4、比赛结素,颁发奖品

  四、 东湖打雪仗

  活动时间:12月中旬

  活动地点:东湖公园

  参与班级:金融1234

  活动目的:全班一起活动,增强班级凝聚力,号召大家亲近大自然,热爱生活。

  活动流程:

  1、班委选好时间通知大家

  2、把全班同学带到选好的地点,要做好安全工作

  3、全班同学自由活动。

  五、 元旦活动——趣味运动会

  活动时间:12.30

  活动地点:大学生活动中心

  参与班级:金融1234

  活动目的:组织同学们一起迎接新年,使大家能感受到新年新气象。回顾过去展望未来。同时也让大家在趣味非凡的比赛中得到锻炼,增强体质,也增强了同学之间的合作能力

  活动流程:

  1、组织者敲定比赛项目,同学们报名,组织者进行划分。

  2、申请教室,购买装扮教室的东西以及奖品

  3、装扮教室,比赛开始

  4,颁发奖品

  5、同学们一起唱我班班歌,为新年祝福

  6、活动结束,班委收拾会场,并总结经验。

大学活动策划 篇5

  一、活动主题

  释放青春,挑战无极限

  二、活动目的

  1、展示棋艺,促进棋文化的传播;以棋会友,增进棋友们的联系;

  2、丰富我校学生课余生活,增进学生之间的交流;

  3、调动我院学生参加活动的积极性,增强同学们的竞争意识;

  4、提高学生的身心素质,推进社会主义精神文明建设,响应十八大党的号召。

  三、活动口号

  一战到底,谁与争锋?!

  四、活动时间、地点

  时间:3月31日上午9:30

  地点:南广场

  五、活动参加对象

  扬子津校区在校本科生

  六、报名方式

  班级报名、短信报名和现场报名三种途径相结合的方式。

  短信报名方式:

  七、参赛者要求

  1、本次活动参赛者须本着“以棋会友”的精神和积极的态度参加比赛。

  2、参赛者须准时到场。

  3、会场内请保持安静,参赛者下棋结束后不可以喧哗,以免影响他人下棋。

  4、比赛中途有任何疑问,参赛者可以找裁判或者工作人员去解决问题。

  活动前期准备:

  一、活动策划及相关材料

  1、协会成员之间展开讨论,制定方案;

  2、制定活动策划书;

  3、分配具体工作;

  4、将最终确定的策划发到办公室及活动部的邮箱;

  5、填写活动申请表交到活动部。

  二、活动宣传

  目的有二。一方面让更多的同学了解此次活动,参与其中,丰富生活。

  另一方面让外界的人们更加全面了解现代大学生的生活。

  1、跑班宣传利用早晚自习时间走进教室进行我们的活动宣传;

  2、海报宣传在宿舍楼下或食堂门口张贴活动的宣传海报;

  3、传单宣传在校内发放一定量的传单向大家介绍我们的活动;

  4、网络宣传

  1)骨干交流中心的网络宣传

  赛前宣传:通知骨干交流中心在扬大的网站菁扬网和人人网上宣传本次活动,在微博上更新有关此次活动的状态,发新闻稿。(附录)

  赛时宣传:活动负责人及时把拍的照片和视频片段发给骨干交流中心,及时更新我们活动的进程,使我们此次活动吸引更多的人眼球。

  赛后宣传:把获奖的名单及照片发给骨干交流中心使其同步在网上公布,以增加活动的影响。

  2)活动的负责人员及时更改、更新自己的qq、微博、人人等。

  3)通过菁扬网向广大同学宣传,提供报名方式,以及活动的最新动态。

  三、工作人员安排

  1、宣传组:负责通知人资、新闻部等部门过来监察拍照,同时将比赛的'照片及进程等发给骨干交流中心进行网络宣传;

  2、外联组:负责赞助工作,为活动拉经费、奖品;

  3、组织组:负责维护比赛秩序,解答参赛者所遇到的问题以保证比赛顺利进行;

  4、计分组:负责参赛者成绩的统计,须认真细致;

  5、棋社:负责参赛者成绩统筹及通知晋级选手信息。

  四、奖项设置:

  一等奖1名,颁发荣誉证书及精美礼品;

  二等奖2名,颁发荣誉证书及精美礼品;

  三等奖3名,颁发荣誉证书及精美礼品;

  优秀奖3名,颁发荣誉证书。

  五、经费预算:

  小礼品50元

  奖品100元

  共计150元

  活动流程

  一、活动概况:本场赛事,以挑战的方式进行,共分四区:a区、b区、c区、d区。选手经重重挑战,由d区向a区进发,争夺最终的终极擂主名额。

  d区:众多选手进行对弈,进行初淘汰。二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者顺利进入c区,败者被淘汰出局。

  c区:共5个小擂台。第一组选手中,二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为一擂台擂主,接受d区晋级的选手的挑战。连胜2局者,进入b区。其擂台擂主产生同第一组。在接受挑战过程中,一局失利,将被淘汰,失去擂主资格,此擂主由其对手继承,继续接受挑战。

  b区:共设3个擂台,规则同c区,守擂连守2局即可进入a区。

  a区:只设1个擂台,即终极擂台。第一组选手,二者猜拳定先手,执黑先行,一局定胜负,胜者留下作为终极擂台的第一个擂主,接受由b区晋级来的选手的挑战,一旦败北,失去擂主资格,擂主由其对手继承,继续接受挑战。如此往复,直至最后一个选手被挑战。

  二、比赛规则

  本次比赛采用标准19×19棋盘,一局定胜负,先形成五连的一方为胜。比赛采用无禁手、一手交换规则。

  1、假黑方(开盘尚未落子时执黑的一方)的确定:猜拳决定,一局定胜负,胜者执黑方先行。

  2、本次比赛采用无禁手规则,连成五连或五连以上为胜

  3、和棋:

  a、一方提出和棋后经另一方同意后判和棋。

  b、“满盘”判和。

  4、注意事项:

  (1)若比赛当天有事,不能参加的同学应及时告知比赛负责人员,否则将视为弃权;

  (2)若比赛场地有其他用途,会临时变换场地,另行通知;

  (3)比赛过程中不得悔棋、故意混乱棋局,否则判负;

  (4)中途无故退场判负;

  (5)比赛过程中不得通过大声喧哗等扰乱赛场秩序,否则判违例,两次违例者取消比赛资格及成绩。

  (6)听从工作人员的安排,请勿随意进入比赛区。

  三、活动后续安排

  1、活动结束后,清扫活动场地;

  2、整理活动所需的工具和道具,及时归还;

  3、协会成员交流活动感想,分析活动中的不足,做好活动总结交给活动部;

  4、整理并保存资料,将图像资料等上传,扩大活动的影响力;

  5、及时公布获奖成员名单并制作证书、奖状及发放奖品。

  注:1、工作人员须登记每区的擂主,并送精美小礼品;

  2、若a区的擂主连续3局守擂成功,直接获得本次比赛三等奖,连续5局守擂成功,直接获得本次比赛的二等奖。

  3、如果最后一名由b区晋级的选手获胜,则其将有“被动挑战权”,即被a区守擂时间最长的擂主挑战,胜者则为终极擂主。

  4、现场表现优异者,酌情给予二等奖、三等奖。

  5、最终解释权归棋社所有。

大学活动策划 篇6

  活动目的:

提高学生人文素养,为全院师生提供一个展现个性风采的舞台。;

  活动纳新对象:

凡取得本院学籍的大中专生,均可成为本会会员。

  活动具体事宜:

  1、前期准备阶段——活动宣传。由文学社美工部制作展板,海报,以及进行班级宣传。展板海报内容要求以传播文学,交流学习经验,共娱共乐为主旨。协会各部门负责人集合商讨纳新有关事项,制定好活动的具体时间和地点,纳新标准,纳新程序,注意事项等。同时,应分配好工作,各部门之间相互配合,运用各种宣传方式进行宣传,吸取往年的方式和方法,尽可能地扩大宣传规模。

  2、纳新阶段。此次纳新本着坚持公平、公正、自愿的'原则,尽可能地提供给每位同学以自我展示的机会。并且根据每位同学的个人特点和自身优点,把他们分配在相适应的部门,使之拥有更大的发展空间。

  3、后期工作,首先,引导新会员快速进入协会生活,适应和熟悉协会的各项规章制度,加强新老会员之间的交流,建立一个和谐,有生成机的协会。其次,总结此次活动中的经验和教训,为今后能够举办更加强优质的活动积累宝贵的经验。

  天使文学社正在全校的关注下,成长着,新的学年,我们期待您的加入,并共创我们的第二个家园!

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