活动策划
活动策划 篇1
xx年5月24日,福建工程学院与歧安小学两校以“青春携手未来,同成长,共建和谐”为主题的活动日构建仪式即将拉开帷幕。为响应学校的号召,遵循飔墨工艺美术社“发扬传统文化”的宗旨,特开展此次活动。
本社团希望通过此次活动向歧安小学的小朋友展示中国传统剪纸艺术,提高小朋友们对剪纸艺术的认识,增加他们对剪纸艺术的兴趣。同时也是为了借此活动来展示我们飔墨的风采,增进我社与外界的交流和互动。
xx年5月24日
歧安小学校园
歧安小学的小朋友
我社增送精美的`剪纸作品给歧安小学装饰他们的教室。然后向歧安小学的小朋友们介绍剪纸的有关知识,和他们交流心得。我们社员鼓励他们多了解和学习中国传统文化。
借助福建工程学院社团联合会的网站、做宣传
剪刀若干、剪纸用纸、宣传海报、公车费用
飔墨工艺美术社
xx年4月29日
活动策划 篇2
一、活动背景
棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋被称为智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智,同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采,最重要的是可以以棋会友增强同学之间了解提高班级凝聚力。
二、活动主题
纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你操
三、活动目的
以棋会友,加强校内棋友们的联系;
切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;
丰富生活,增添校内棋友们的'乐趣;
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
四、活动时间
20xx年3月13日-3月22日
20xx年3月13日-3月17日为初赛
20xx年3月18日-3月22日为淘汰赛与决赛
五、活动地点
初赛为寝室半决赛决赛在图书馆或博览中心时间待定
六、参赛对象
机电、电子全体学生
初赛
a、550——716 547——718;
b、552——545 719——721;
c、46——723 551——544;
d、543——714 549——548;
e、717——724 715——722;
f、553——720
每个寝室派出三名制定的比赛选手,两个寝室进行分组比赛,每名参赛选手每场寝室间比赛至多赛一场分组比赛。共分六组,六组决出下次流比赛寝室,因553寝室为混寝室5人寝室与720寝室比赛胜出者直接晋级下轮。
a与f,b与e,c与d三组胜出的寝室进入决赛。
决赛三个寝室x,y,z+13电气13机修13机器人组成一个队伍
随机抽签对决进行比赛。
策划书:13级机电一体化技术与13级应用电子技术专业班委会
二零二一年二月二十一日
活动策划 篇3
一、活动目的
为贫困地区的孩子献出一份心意,传递一份爱心,表达一片恩情。
二、活动主题一元虽少,爱却不少
三、活动组织
承办单位:信息工程学院青年志愿者服务部
四、活动时间及地点
时间:20xx年XX月XX日——20xx年XX月XX日
地点:逸夫图书馆门前
五、活动对象
捐赠者:内蒙古工业大学全体学生
受赠者:贫困地区的'学生
捐赠方式:个人为单位进行捐赠
捐赠种类:一元钱其他你不需要的
六、活动宣传前期宣传
1、画展板在学校人多的地方进行展示,宣传本次活动;
2、在微信上的内工大团委发布倡议书;
3、向上级反映,然后向各学院下发倡议书,各学院收到倡议书后复印并下发到各个班级进行宣传。
后期宣传
1、张榜公布结果(统计所捐赠物品的总数,然后在微信内工大团委上公布捐赠结果)
七、活动形式
在本次活动中,信息工程学院青年志愿者服务部全体人员会在逸夫图书馆门前设置一个捐款箱,并且设置一张大白纸,捐款的同学可以写下你对贫困地区孩子的祝福。
设点时间:(XX月XX日——XX月XX日)(12:00—13:00)
八、活动流程
1、XX月XX日—XX月XX日:
进行活动前期宣传和相关物品的准备工作,联系好校外福利机构(如希望工程等)。
2、XX月XX日—XX月XX日:
组织学生干事进行在捐款地点收集,并组织好捐款同学在留言板上留言。
3、XX月XX日:
将所捐赠的物品与钱进行整理归类并汇总,然后张榜公布捐赠结果。
4、XX月XX日:
将捐赠的部分物资捐往联系好的校外福利机构。
九、经费预算:
黑色记号笔:1x5=5元
白纸:5x2=10元
共计:15元
信息工程学院青年志愿者服务部
活动策划 篇4
黑夜最亮的星——淮师大荧光夜跑活动策划书
(一)活动背景
为贯彻阳光体育的精神,为焕发大学生的青春活力,为展现淮师大人的热情与无限激情,让我们大步迈开,唤醒夜空,编织出一片色彩斑斓的海洋,特此策划淮师大荧光夜跑活动——黑夜最亮的星。
(二) 活动目的`
1.响应“阳光体育”号召,为爱奔跑
2.激发淮北师范大学每一位学子的青春热情
3.锻炼身体,激发斗志,磨练意志
(三)活动时间
待定
(四)活动地点(夜跑地点)
食堂门前—体育场—教学楼—实验楼—篮球场—排球场
(五)活动成员
主办方:淮北师范大学学生会
承办方:公关策划部,办公室,宣传部,青志部等部门 赞助方:待定
活动成员:所有报名参加成员
(六)活动流程
1)活动前期准备
①宣传部做好此次活动的宣传(可通过海报,向各班级班委
通知,官方群,发放宣传单,横幅签名等形式宣传活动) ②所有参加人可通过指定地点(待定),班委等处报名 ③由办公室进行拉赞助,购买活动所需荧光棒,荧光粉,或是荧光帽子等物品
④广播站等媒体新闻中心可进行随时报道记录与宣传(有无人机拍摄更好)
⑤规定报名地点及截止日期
⑥制定夜跑队形
⑦由志愿者进行相应的现场维护及安全保护
⑧活动结束抽奖时的奖品准备
2)活动展开
①将报名人员召集至活动地点(待定),领取夜跑所需物品 ②活动开始前,按规定分好组(可按班级,也可按人数),志愿者做好相应工作
③为保证夜跑效果,全程须有序进行,并要求宣传部门做好实时报道,拍照,录像等
④工作人员切实维护好过程中的秩序,杜绝一切不安全因素 ⑤夜跑过程中可播放正能量歌曲,各组队也可制定口号 ⑥结束后可对参与者进行采访,并提出活动的建议与祝愿 ⑦活动结束时进行活动抽奖,可通过微信,电话,群等形式进行
⑧活动结束由志愿者组织学生回寝室
3)后续工作
①活动过后进行场地卫生的打扫
②总结经验,归结好活动的优点与缺点
③各新闻部门不仅要在校内宣传,也可在校外社交平台报道此次活动(微博,微信,贴吧甚至可以是外界新闻媒体等等)
(七)活动注意事项
1.宣传力度一定要大,活动前的预热一定要好
2.各部门必须紧密配合
3.活动过程安全必须保证
4.活动结束的报道必须精彩
活动策划 篇5
一、 活动性质:
在河北经贸大学校团委的指导下,在社团联合会指导老师吕清云老师的直接领导下,河北经贸大学社团联合会组织策划的,各社团积极参加的全校性、大规模的知识竞赛。此次知识竞赛时间安排科学合理,题目面向大学生,面向生活,面向社会,具有很强的知识性和学习性。丰富的题目吸引众多的社团,激烈的比赛也将吸引更多关注。
二、活动背景:
为响应第十届社团文化节“朝气蓬勃书山行,走出社团青春风”的主题而开展丰富多彩的社团文化活动。同时在信息传播日趋发达和网络通讯愈加普及的当代,各种搜索引擎给人们带来了无尽的方便,使得人们在遇到知识性问题时更多倾向于求结果而忽略了求知识,特此举办此次知识巅峰挑战大赛。
三、活动宗旨:
旨在提高大学生的文化素养,增强大学生的知识储备。在比赛过程中展现个人风采,激越思想,燃烧激情,弘扬人文,为当代大学生展儒雅与拼智慧提供广阔平台。提高社团的团队协作精神,活跃广大同学的课余生活,打造良好的校风、学风。
四、活动目的:
在各社团开展自己特色活动的同时能积极准备并加入到比赛当中来,与其他社团更好地交流沟通,互相学习,共同进步。另外使社团内部成员更加有凝聚力和团队意识,在培养课余文化生活的同时也能丰富自己的知识。同时社团联合会作为举办方能通过此 次活动培养大一干事的组织、沟通、协调等能力,是一次很好的考验与锻炼的`机会。
五、活动举办方:河北经贸大学社团联合会
六、参赛对象:各社团成员
七、参赛形式:以各社团为单位组队参加,每队4人
八、参赛时间:表演赛: 10月21日
九、参赛地点:阶梯教室
十、比赛形式:比赛分为巧心知天下,笔落惊四座,捷足我先登三个环节
(一)巧心知天下
该环节每队每人必答5题,每一轮两队依次答题,答题队按选手编号1—4轮流作答(分别为A组1号、B组1号…A组4号、B组4号,以此类推),从主持人念题结束后开始计时,每道题的答题时间为10秒,10秒结束时将有铃音
提示。每答对一题加1分,答错或者在答题时间内没有答出来不得分。该轮比赛结束后,由主持人宣布双方分数。
注:在比赛过程中,每队将有一次现场求助的机会,求助时间不得超过60秒。
(二)笔落惊四座
该环节每队每人必答2题,每队按选手编号同时答题(分别为A组1号与B组1号,A组2号与B组2号,A组3号与B组3号,A组4号与B组4号)当主持人念完题后两位选手同时答题,将答案写在答题纸上,30秒答题时间结束时,选手同时亮题板,由仲裁小组公布答案的对错。每答对一题加2分,答错或者在答题时间内没有答出来不得分。该轮比赛结束后,由主持人宣布双方分数。
(三)捷足我先登
该环节为抢答题 本轮共10题
1、主持人读完题,说出抢答牌颜色后才能抢答,知道题目答案的选手应迅速举起相应颜色的抢答牌,经仲裁小组决定后方可说出答案。每答对一题加2分,答错或出现犯规情况,则被扣除1分。
2、开始答题后,答题选手不得再问主持人题目,违规者视为事先抢答扣1分。
3、该轮比赛结束后,由主持人宣布双方分数。
注:在公布最后分数之前进行现场互动,由主持人出题,知道答案的观众举手示意,由主持人挑选一位观众作答,答对即可获得精美奖品一份。
十一、竞赛基本规则
1、参赛人员以及工作人员须将手机和其它通讯工具设置在静音或关闭状态,现场观众应自觉维持现场秩序并将手机和其它通讯工具设置在静音或关闭状态。
2、所有参赛选手不得携带任何文字资料上场,在答题选手说出正确答案后将有工作人员告知“正确”,没有说出正确答案工作人员不会有
提示,直至答题时间结束为止(第三环节除外)。
3、各队员的编号由各队自己决定,坐好后就不得改变位置。每只代表队由4名选手上场,代表队员编号分别为:一号选手、二号选手、三号选手、四号选手。
4、竞赛现场设主持人2人,仲裁组2人,工作人员若干。
5、选手回答问题时,其他选手和观众不得
提示,否则答对也不计分,并倒扣1分。
7、竞赛实施中,只有主持人和特邀仲裁组具有判定资格。选手回答问题有争议时,由特邀仲裁组作出最后裁定,选手及观众不得与主持人和仲裁组就有关问题进行争论。
8、选手答题正确与否,以主持人评判为准。选手对评判有异议时,不得当场申辩,可由领队在主持人宣布比赛结果前,向特邀仲裁组申请合议。当主持人无法独立判断正误时,应请求特邀仲裁组给予评判。主持人判断失误时,特邀仲裁组应现场监督、纠正。
9、比赛结束时,主持人应及时核对各队得分情况进行宣布,并当场宣布竞赛结果。
10、若比赛结果为两对分数一样时将加试一道抢答题。
十二、工作人员安排
主持人2人(需评选出20至30名主持人,视初赛场次而定)
签到人员:1人
计时人员:4人
计分算分人员:4人
站岗人员:5人
仲裁小组:2人
十三、表演赛
由社联人员示范比赛三个环节,题目增加趣味性.主持人暂由上届知识竞赛最佳支持人担任。
十四、特别注意:
1.为了保证比赛顺利进行,若参赛队伍对评委裁定有异议的,等本场比赛结束后找社联工作人员商议,我们将给予合理解释和评判。严禁在比赛过程中与评委发生争执。一旦出现此类情况,当即取消参赛队伍比赛权利。
2. 参赛队伍若为奇数,则抽签直接晋级一个队伍。抽签过程公平,公正,公开,纸签保证密封。
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