活动策划
活动策划 篇1
一、活动名称:“炫技台”PPT制作大赛
二、举办单位:电脑网络协会
三、活动目的:
1.为促进我校学生健康成长,培养我校学生的创新精神和实践能力,激励我校学生积极学习电脑网络知识,提高自身能力,为走上社会奠定坚实的技术基础。
2.为丰富我们曲师大的校园生活,展现曲园风采,在校园中形成良好的学习风气,人人争做技术流。
3.为提升网协影响力与知名度,树立网协优质,高端的好形象,带动网协走向更好的发展之路。
四、活动时间:11月 6日 -11月16日
五、活动地点:图书馆报告厅
六、日程安排:
1.11月6-11月12 ,活动宣传和PPT作品征集,面向全校同学征集优秀PPT作品参赛。
2.11月13-15 ,PPT作品评选,在所有参赛作品中选出一二三等奖以及优秀奖若干。
3.11月16日,对PPT作品获奖者进行颁奖鼓励。
七、参赛人员:曲师大全体学生
八、参赛方式及作品要求:
1.PPT作品主题不限,但要求完全原创,不得抄袭盗用他人作品。
2.为保证比赛公平性,大赛PPT作品统一使用office20xx,形 式不限,作品附带名称,创意介绍,参赛者详细信息(名字,学院, 班级,联系方式等。)
3.作品文件以压缩行式提交,统一发送至公众号邮箱。
九、活动流程
第一阶段:作品征集阶段
1.11月 6-11月 12 号,大力进行活动宣传,将宣传信息传播到各个院系各个专业。
2.参赛同学在此期间制作参赛作品并发送到指定邮箱。有关人员对参赛作品进行归纳、整理。
第二阶段:作品评选阶段
11月13-11月15号,对征集的PPT作品进行评选,请专业人员选出一二三等奖及七个优秀奖。
第三阶段:作品颁奖阶段
1.11月16号 ,对选出的`优秀作品进行展示,请老师进行点评。
2.由老师为获奖者颁发奖状和奖品。
十、评分标准:
1.内容(35):结构完整,主题清晰;逻辑顺畅,紧扣主题
2.技术(30):使用表现工具,超链接,动作功能,无故障
3.艺术(15):整体布局合理,色彩搭配协调
4.创意(20):主题新颖,具有想象力表现力,个性鲜明
十一、部门安排:
1.组织部:活动策划书、活动申请的制作,策划书的提交,会后总结、活动结算、活动新闻的提交,备用场地的准备。
2.宣传部:会场布置,活动中拍照,活动后新闻的书写。
3.网络部:作品的收集,检查作品播放,控制展示时的电脑(带电脑)。
4.秘书处:活动前飞信通知会员,联系各组织组织活动,主持词的书写,活动中会议和活动记录,活动后活动新闻,联系各学院负责老师出席签字活动以及邀请函的递送。
5.财务部:比赛前期的财务预算与后期财务决算、买奖状并买奖品,比赛排名及分数计算,统计。
6.外联部:展板和奖品费用的拉取,布置会场,活动所用文件的打印。
7.新媒体:联系各院宣传平台(微信、微博、飞信)等进行宣传,组织布置会场人员就坐。
8.广告设计部:展板和宣传页的设计与制作,会场布置
十二、前期安排
1.利用展板,QQ,飞信,微信群,空间和新媒体对本次活动做宣传,将本次活动转发到各个院系进行全校宣传。
2.作品征集整理
3.买奖品、会场所用物品、奖状并在各部门盖章
4.场地申请以及备用场地准备(检查多媒体等设备)
5.学生会之间的交流,协作组织安排活动
6.邀请评委以及各学院领导老师
十四、应急预案
1.场地问题:如果场地因多媒体故障等问题不能正常使用,则转移到A104进行。
2.作品问题:对参赛作品进行备份,防止到时候作品丢失
3老师问题:如果老师到时候因为各种原因不能按时到场或需要中途离场,则由网络部干事临时替代。
十五、活动后期
由学生会和社团用新媒体,网页等媒介对本次活动做宣传,扩大活动影响,对活动进行归档整理并就出现的问题进行总结,为下一次活动积累经验,并就各部人员的表现进行点评。
活动策划 篇2
节日分析:每年的农历五月初五,是我国富有民俗传统文化的节日——端午节,今年是20xx年5月28日(星期四)。端午节一方面是纪念爱国诗人屈原,但在现代生活当中,更重要的是象征着吃粽子,喝黄酒,插蒲子叶等,主要是满足人们“驱邪,消毒,避疫”的心理,另外也是为了庆祝节日的欢乐气氛。
因此,根据这一节日特点,特制定本促销方案,以求达到提升我公司的'知名度、促进销售的目的和营造购物气氛。
本次活动由于端午节与六一儿童节毗邻,所以相信活动会更加精彩,销售会更上台阶
促销主题:舞动仲夏情结,纵享(粽香)欢乐生活
促销时间:20xx年5月27日—20xx年6月1日
促销形式:以活动形式配合打折促销来增加商场人流量。从而提高消费金额,达到销售目的。
促销对象:城乡镇居民
重点对象:城镇长住居民(有小孩最佳)
销售指标:
商品:所有服装、玩具、鞋子、滞销商品
销售形式:折后满额送礼、活动参加得礼
活动策划 篇3
背景:零点啤酒作为华润雪花啤酒20xx年新推出的高档品牌,主要目标消费群体为18—25岁的年轻人群,该目标消费群体属于80后,有自己张扬的个性和追求个性自由的自我,愿意过自由自在的生活,与朋友分享快乐。酒吧则成为该群体夜生活的主要场所,而夜店里的洋啤酒品牌则非常昂贵,让零点啤酒成为属于中国年轻消费者自己的夜场啤酒。
目的:借元旦之夜,在成都夜鸟酒吧重拳推出零点啤酒,让目标消费群体认识零点啤酒,增强其好感。
主题:“我的零点时刻”
时间:20xx年12月31日22:30——24:30
地点:夜鸟酒吧
现场布置:
1、门外:一幅零点啤酒巨型立牌、一幅巨型勇闯天涯啤酒立牌、一介绍当晚活动的X展架、一立得拍背景拍照立牌(人头像部分镂空)
X展架文字内容:我的零点激情夜!今夜凡消费一打零点啤酒,即可选择获得现场立得拍照片一张或爱乖金猪一个,同时还可以参加零点时刻的`抽大奖活动。今晚
激情由你做主!
2、室内:吊旗:零点啤酒的异型吊旗200面
圆形舞台:高30CM,直径1.2M,面周围设置彩色灯光,台面面及台裙为零点啤酒元素,内置灯光;
主题画面:吧台正上方设置主题画面:“我的零点时刻”
包装画面:将通往二楼的楼梯围栏用零点啤酒画面包装起来
酒水单板:荧光,正反两面为零点啤酒元素,可夹酒水单,有圆珠笔座
流程:
22:30——22:35主持人介绍本次活动
22:35——22:45玉女双娇萨克斯二重奏:《蝴蝶》、《天路》
22:45——23:55口香糖组合演唱歌曲
23:55——23:00CRB领导致辞
23:00——23:30第一轮酒吧互动游戏:摇色子拼酒
规则:主持人先拿5支零点啤酒,然后主持人开始邀约,场内观众拿一支零点(必须是零点啤酒)可以上来摇色子,根据参与者摇色子的点数来确定,共五个色子,点数为5——30。场下观众根据前面一参与者所摇的点数来决定自己参赛与否,如果前面摇的点数比较少,那么就能吸引更多参与者上来PK,挑战者摇的色子点数比擂主多,那么挑战成功,擂主被淘汰,啤酒留下。挑战者摇的色子点数比擂主少,那么挑战失败,留下啤酒走人。依次类推,直到最高点出现,无人挑战,所有啤酒归擂主所有。
23:30——23:40萨克斯《酒干倘卖无》新年祝福曲
23:40——23:55第二轮酒吧互动游戏:摇色子拼酒
23:55——23:58现场抽奖:凡在当场消费零点啤酒一打者,均可获得奖券一张,现场抽出三等奖三名,获得零点啤酒四支;二等奖两名,获得零点啤酒一件(24支);一等奖一名,获得零点啤酒三件。
23:58——23:59酒吧老板新年致辞
全场安静下来,随主持人一起倒计时,守侯零点时刻的到来“10,9,8,7,6……3,2,1”
00:00全场沸腾,灯光、音乐、礼花同时配合,全场人群狂欢将活动推向高潮
24:00——24:30全场狂欢
24:30活动结束
活动策划 篇4
一、活动背景及宗旨
送走了暖夏的火热和秋的丰硕,我们迎来了冬的美丽,并以期盼的心情,迎接又一个新年的到来。新年的脚步逐渐临近,农大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的xx年。山东农大为迎接新的一年到来,营造元旦欢乐氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,各学院承办的元旦游园活动将在xx年的最后一个夜晚隆重举行。
二、活动目的.
通过大众参与活动的形式,让同学们感受到校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校的人文气息,缓解期末复习的紧张情绪。
三、活动主题:喜迎元旦,追忆童年
四、活动概况
1、活动时间:12月30日晚6:00到7:30
2、活动地点:东校区篮球场
3、活动对象:山东农业大学东校区全体同学
五、活动流程
前期策划准备:
1、新闻中心负责宣传海报
2、征集同学们感兴趣的小节目
3、申请借用话筒音箱等设备
4、确定活动中各节目的相关规则(见附录一)
5、制定活动细则(商家赞助形式及相关宣传工作、宣传方式见附录二)
6、确定奖品的发放制度
六、活动过程:
1、中心舞台及整体风格:采用三周环绕性,用桌子将场地围城三面,在入口处设置许愿墙,用气球装饰,营造氛围。
2、以《童年》为主题曲,在六点的时候准时播放,全场演唱。
3、介绍第一环节的小活动:
(1)nba幻想
(2)k歌之王
(3)大气吹成
4、由双截棍协会的友情出演
5、介绍第二环节的游戏规则
(1)投壶
(2)乾坤小挪移
(3)吃运气
6、介绍第三环节的节目规则
(1)疯狂嗑瓜子
(2)魔幻的方块
(3)快乐传递
七、经费预算
活动经费预算
场地布置(灯光租赁) 150元
奖品 60元
其他 100元
总计 310元
八、活动负责人
孔祥芸、焦元波、孟笑、刘晓辉、王翔祥、刘晨、王子豪、胡盈盈、郑书联
附录一
(1)nba幻想
规则:自选题目,难度不同积分不同,每人限答4题,根据积分分发奖励。
(2)k歌之王
由主持人负责领唱儿歌,领唱过程中会出现歌词空白,观众可自愿上前填空,答对者有奖券。
(3)大气吹成
分成三组进行,一分钟之内吹破气球多的人为胜
(4)投壶
每人持十只筷子,在两米之外投,投多着为胜两分钟之内必须投完。
(5)乾坤小挪移
两个纸杯距离一米,转移玻璃珠,一分钟多着为胜。
(6)吃运气
大家来品尝水饺,饺子有各种不同的陷哦!凭运气看你能吃到什么,只有想不到没有吃不到,欢迎品尝。
(7)疯狂嗑瓜子
一分钟内嗑瓜子数量多的为胜。
(8)魔幻的方块
现有各种魔方,在规定时间内复原即可获得奖券。
(9)快乐传递
在桌子上摆上九个盛满水的婉,有参加活动的同学,将乒乓球从第一个碗吹向最后一个,中途乒乓球不能掉出,以时间计时为准。
附录二
1、 活动前的横幅宣传(如。。。预祝山东农业大学游园会取得成功)
2、 抽奖券上将印有赞助商相关信息作为宣传(卡片内容由举办方和赞助方商议而定)
3、 赞助商可提供卡或相关优惠卡由举办方负责派发工作。
附录三
活动奖励制度:比赛中的优胜者可以评工作人员所发的兑奖券领奖,奖品分为七个档次。
活动策划 篇5
活动名称:昆明第一高校联盟桌球赛
一、活动背景及目的
为了促进联盟各成员之间的感情、增强联盟团队凝聚力和竞争意识、弘扬联盟的精神,联盟举办了第一届台球赛。
二、活动主旨
快乐学习,快乐工作,快乐生活
三、活动时间
5月12日 13:00
四、活动地点
云南大学西二门正对面
五、主办方:昆明第一高校联盟
承办方:昆明第一高校联盟云南大学分会
六、活动对象:昆明第一高校联盟各校负责人
七、竞赛项目:桌球
八、比赛流程策划
1、比赛初赛阶段采用小组赛,把队员分为3个小组; 3小组分别进行比赛,每个小组最后选出两名选手参加决赛;决赛首先采用淘汰赛,淘汰三名选手之后,胜出的三位选手再进行比赛,首先确定安全进入冠军决赛的第一人,另外两人再进行比赛,赛出谁参加最后冠军决赛,淘汰的一名成为季军获得者;另外两名队员以三局二胜制决出最终冠军,输一名则成为亚军。比赛时每局时间不超过20分钟,超过20分钟之后按照球的数量来决定胜负,球少的获胜,如果球一样多的话再打一杆,谁先进球谁获胜。
2裁判员:本次比赛裁判将由联盟成员共同参与,裁判们均通过大众认可方可执法比赛。
3参赛要求:
a参赛成员个人遵守赛会纪律,服从赛会安排。
b每轮比赛开始前10分钟,参赛队员须到比赛场地接受检查,不允许代替比赛。
c比赛过程中禁止场边观战选手干扰比赛进行,包括指导选手及影响选手的正常击球,否则大众裁判有权判其取消比赛资格。
d比赛过程中,一切争议以大众裁判判罚为准。
e比赛期间如果被淘汰的选手有兴趣的话可以自由散打或者是自由组队比赛,还可以男女搭配的来打,具体事宜到时候再私下协商,只要双方同意规则就可以进行.
九、活动奖项及奖品
一等奖:创意鼠标+优盘+商务笔套装
二等奖: 创意优盘
三等奖:创意杯
(备注:女队只取第一名)
十、活动总结:获奖选手与大家分享活动对此次活动的体会,以及对联盟各成员未来的希望。
注意事项:
1 注意安全(包括交通安全、人身安全、财务安全等)
2 维护赛场秩序不能随意无事私自离开赛场
3 保持赛场的`卫生
4 每场比赛前有一定的时间让选手自由练习;
5 我们安排一些台球桌和一些会打台球的人去指导那些想学台球的人,保证做到大家集体娱乐。
6 比赛结束到当天活动时间结束一段时间内,同学们可以自由的寻找台球桌相互切磋。
7 如遇到特殊情况,将按照联盟大会共同决议的具体决定实施。
8 大家提前30分钟(12:30)到比赛地点。
附:
参赛者参赛前需交报名费:男生每人五十(50.00)元,女生一人三十(30.00)元 ,多者不计,自由发挥。(台球比赛结束,剩余的钱大家一起聚餐)
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