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活动策划

时间:2023-10-31 09:56:49 活动策划 我要投稿

活动策划

活动策划 篇1

  一、活动名称:包饺子联谊活动

活动策划

  二、活动主题:迎接冬至,构建和谐校园

  三、活动目的及意义:

  1、弘扬博大精神的中华文化,倡导绿色、健康、安全、营养的饮食理念,丰富同学们的课余生活,提高同学们的动手能力。

  2、促进****大学西校区校园文化建设,构建安全、文明、和谐校园。

  3、提高西校区餐厅的服务水平,促进餐厅和同学之间的沟通。

  4、营造良好的用餐环境,使更多的同学乐于在学校餐厅吃饭。

  5、加强本校伙监会和西校区伙监会的联系,加强伙监会与宿管的联系。

  6、迎接冬至的到来。

  四、活动时间:20xx年12月18日下午2:30开始

  五、活动地点:****大学西校区餐厅

  六、活动对象:****大学西校区全体学生,本校伙监会部分成员

  七、主办单位:****大学后勤总公司

  八、承办单位:****大学西校区伙食监督委员会和宿管

  九、活动的具体内容:

  1、包饺子

  2、穿插文艺节目和相关知识

  十、活动流程:

  1、主持人宣布活动开始

  2、领导讲话

  3、开始动手包饺子(在包饺子时在饺子里放硬币等的一些东西,谁吃出来了会有礼品赠送)(硬币换一下,换成花生豆等硬物,环保、卫生)

  4、在包饺子的过程中,分组进行比赛(比赛速度、形状、问问题看包饺子时的反应能力,获胜的队可以获得奖品)

  5、在煮饺子时,会穿插一系列的文艺节目

  6、吃饺子时玩一个小游戏,一个人站在另一个人的身后,前面的人蒙着眼睛,后面的人喂前面的人吃饺子

  7、主持人宣布活动结束,伙监会和宿管会的成员留下整理活动会场 ① 最快包了最多饺子的`小组可评为“快手组”。

  ② 每组选3个饺子参加比赛,由主持人随机标号后,每一小组派一名评委,进行评比,评出“巧手组”。

  ③ 由各评委评出“最标致饺子”与“最有创意的饺子”,并将饺子与创作者合照。

  (5)游戏互动

  主持人在活动期间组织同学们玩互动游戏,如传话游戏、吃饺子比赛等。

  (6)吃饺子,发礼物

  在规定的1分钟内吃掉最多饺子的同学、猜谜语正确的同学和“快手组”、“巧手组”组员等各个活动胜)

  十一、活动需要用的材料(餐厅提供的相关工具和设施):和面的盆子,拌馅的盆子,案板,擀面杖,油,筷子,面,肉,鸡蛋,菜,菜刀,碗,醋,辣椒,盐,味精,五香粉,花椒,煮饺子的锅,饮料。

  十二、经费预算:

  1、证书和奖品:共100元钱。

  2、材料:A.一袋面,40元钱。

  B.纸杯子50个,共 10元钱。

  C.筷子50双,共5元钱。

  D.饮料8瓶,一瓶8元,共64元钱。

  E.肉一斤12块钱,买5斤需60元,菜一斤2元,买8斤需16元。鸡蛋6元一斤,买6斤需36元,菜一斤3元,买10斤需30元。共142元。

  3、总校伙监会人员来回的车费,共20元钱。

  4、宣传海报,条幅,共130元(条幅一幅8米=60元钱 海报2张 70元钱 )。 共511元

  十三、活动筹备工作人组成员名单

  顾 问 :

  策划组

  总策划:

  执行、安全保障组

  组 长:

  副组长:

  组 员:****大学西校区伙监会和宿管全体成员

  十四、活动中应注意的问题

  1、在包饺子过程中要注意安全,特别是在用刀的时候以及在煮饺子的时候,如发生意外要及时送往校医院。

  2、合理分工,组织有序,加强监督,提高效率。

  相信在学校后勤总公司的领导下、在同学们的大力支持下,在各部门的密切合作与周密安排下,本次活动将取得圆满成功!

活动策划 篇2

  一.活动主题:个人与团队

  二.活动的目:给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升协会凝聚力,加强协会建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。

  三.活动的时间:11月29日(本周四)下午3:30点到5:00点

  四.活动的地点:教二-502

  五.活动的负责人及主要参加者:大学生创业者协会全体成员

  六.前期准备

  秘书部:负责通知与统计参加团组织生活的人数,申请一个备用教室;

  外联部;准备活动所需的道具,外购小礼品及零食;

  活动策划部:电脑,音箱

  团支部:做好本次活动的预算,向财务负责人列出活动中所需的费用

  七.活动流程:1.活动开始之前:所有的工作人员下午2:30准时签到集合,

  现场布置:活动策划部把签到的桌子,以及电脑、音箱摆到指定的`位子

  主持人的任务:致开场白、结束语、解释各环节活动的内容,控制好各环节的时间安排

  工作人员负责内容;

  秘书部:1-2个人在负责签到,在活动中发放小礼品及奖品

  外联部:1-2负责拍照

  环节一 才艺展示(30’)

  a) 笛箫表演(丘雅婷《美丽的神话》)

  b) 双节棍(外联部:熊林鹏)

  c) 歌曲串烧(先锋队)

  d) 魔术表演(宣传部)

  e) 伦巴(外联部:杨婷)

  f) 演唱(外联部:郑潇)

  g) 歌曲《和你一样》(活动策划部)

  环节二:互动环节(有奖竞答,约15’)

  我们会出一些主观题与客观题以部门为单位进行抢答

  注:客观题与协会文化有关(如:口号,会歌)主观题关于团队建设

  环节三:游戏环节(30’)

  1,松鼠与大树

  目的:体验人际交往中主动交往及接纳

  2.拉网抓鱼

  目的:体验凝聚力

  八.注意事项

  1.各部门之间可以工作的实际情况调动干事;

  2..会员不得擅自离开,若有紧急情况需向社团负责人请假;

  3..活动结束后工作人员留下来清理现场.

  九.预算支出

  气球:10元 奖品30元

活动策划 篇3

  一、活动背景

  清明节即将到来,又到了我们缅怀先烈的时刻。清明节它又叫踏青节,按阳历来说,它是在每年的4月4日至6日,春光明媚草木吐绿的时节,也是人民春游的好时候,所以古人有清明踏青,并开展以系列体育活动的习俗。清明节是我国的传统节日,也是重要的祭祀节日,是祭祖和扫墓的日子。因此我们应该重视这个节日,积极发扬传统文化的独特魅力、缅怀先烈。为了纪念这个有着深远意义的日子,引导大学生弘扬爱国主义精神,加强爱国主义教育,特举办此次清明节扫墓活动,希望借扫墓之际回顾历史,重温历史,了解革命烈士的英雄事迹,以此增进学生们的爱国主义情感。

  二、活动目的

  在清明临近之际,去烈士陵园扫墓,缅怀先烈,通过纪念先烈的英勇事迹,继承发扬老一辈革命家的优良传统,以提醒同学们珍惜现在的美好生活,勤奋学习,勇于开拓创新。更教会我们当代大学生不应该忘记历史的摇篮,忘记如今幸福的来之不易,忘记和谐社会背后洒过的鲜血,忘记无数次可怕的战争卷走的年轻生命,忘记和平年代我们肩负的责任。使同学们在缅怀革命先烈的丰功伟绩的基础上加深对“责任、使命”的含义的理解;培养大学生的'公民意识以及对国家和民族所负有的历史责任感和使命感;增强大学生为建设祖国,保卫先烈们打下的江山而努力工作、学习、掌握本领的动力。让我们铭记历史,把握现在。放飞中国梦,振兴中华。

  三、活动主题

  缅怀革命烈士,弘扬爱国主义精神

  四、活动时间

  20xx年X月X号9:30

  五、活动地点

  XX市烈士陵园

  六、参与人员

  团书记朱彬老师,学生会主要干部,大一、二各班志愿者(100左右)

  七、活动流程

  1、活动当天,组织去烈士陵园的人7点20在三教前坪集合

  2、到了烈士陵园后,(王XX)联系负责人(X主任58XXXX69)

  3、主持人讲话

  4、奏国歌,烈士墓碑前默一分钟

  5、朱X老师发言

  6、志愿者代表发言

  7、然后去给烈士献花,最后组织参观烈士博物馆

  8、在活动过程中,我们将拍照留念

  9、活动结束后,集合返校

  八、工作安排:

  1. 活动组织者联系好烈士陵园的主要负责人,获得许可后并协商本次活动的各项具体安排及相关细节

  2.活动前到活动地点熟悉路线、地形和环境;

  3.策划者制定活动计划,明确项目内容和分工;

  4. 统计参加人数并做好人员安排;

  5.准备活动设备,相机及队旗

  6.准备好小白花,在活动当天用

  7.准备好当天扫墓用的工具

  8.宣传部打好宣传用的海报

  9.当天活动最好穿黑色衣服

  部门内部具体安排:

  1、去烈士陵园必备的鲜花、前期海报(负责人:金X,易XX)

  2、系旗、青年志愿者旗及借志愿者牌(负责人:易XX,李X

  3、照相机及照相、通讯稿(负责人:马XX)

  4、活动总结、后期展板(负责人:李XX,李XX)

  5、活动前期联系(王XX,马XX,易XX,李XX)

  九、经费预算:

  往返的车费,买鲜花的费用 400元

  十、注意事项:

  1、严格服从集体安排,不以各种理由私自离队单独行动。有事向老师请假;

  2、路上注意安全,不允许随意乱跑,不允许做有危险的游戏;

  3、在校外注意个人仪表形象,不做影响学校声誉的事;

  4、互相关心、互相照顾,发扬集体主义精神;

  5、爱护环境,不乱丢垃圾。

  计算机工程系志愿部

  20xx年X月XX日

活动策划 篇4

  一、活动背景:

  现代社会越来越注重在校大学生的综合素质,各大高校、用人单位都在积极培养、录用人才方面也越来越重视大学生的综合素质,而当代大学生最缺乏的就是社会实践、社会认识和社会经验。身为综合素质要求主体的大学生更应积极响应,应主动提高自身的综合素质,积极为学校发展、国家现代化建设做出应有的贡献。

  然而,环境的愈加恶劣和人口、资源、疾并经济等世界性问题无时无刻不在提醒着人们:昔日生机勃勃的绿色家园,我们赖以生存的地球家,面临着一系列严重的问题。因此,在第四十三个世界地球日即将来临之际,公共管理学院学生科协响应石家庄经济学院学生科技工作办公室和学生科协的相关号召,举办世界地球日主题活动“玩转地球”——世界地球日大型科普知识竞赛。

  本活动主要采取寓教于乐的方式,模拟环球旅行,使各参赛队伍亲自组成不同的旅游团,通过答题来环游世界的七大洲、四大洋,通过回答各大洲、大洋所面临的突出的生态环境问题,使大家在轻松愉快的氛围中亲自感受整个世界所面临的环境问题,以此来呼吁更多的同学参与到“保护地球,呵护人类共同家园”的.队伍中,突出呵护地球是我们每个人共同的责任。同时,作为当代大学生,我们应当携起手来,以自身的实际行动,从一点一滴中体会不同环保组织的付出和努力,来保护我们的地球,一起动手从身边的小事做起,共同呵护人类赖以生存的家园,为了绿色地球的明天而共同努力。

  二、活动目的:

  为了提高大学生的环保意识,使大学生了解到人类赖以生存的共同家园——地球面临的各种问题,让低碳成为一种生活方式。也为了让当代大学生意识到保护地球的活动要懂得持之以恒,从身边做起、从你我做起,主动做到珍惜环境、构建绿色和谐校园,学会用实际行动来装点环境、美化校园。同时,也为了增加大学生对世界地球日相关知识的了解,让世界地球日得到更多人的熟知,使大家认识到,我们应该和身边的人一起做一些身体力行的事情,珍惜粮食、节约用水用电、多乘座公共交通出行,共同保护珍惜我们赖以生存的地球资源。

  只要我们迈出一小步,通过我们每个人的实际行动就可以使我们的校园、地球家园变得更绿色、更美丽、更和谐。

  三、活动主题:身体力行,爱护地球

  四、活动时间:xx年4月21日14:00

  五、活动地点:图书馆学术报告厅

  六、指导老师:苗芳

  七、策划部门:公共管理学院学生科协创新实践部

  八、活动对象:石家庄经济学院校本部全体在校生

  九、活动嘉宾:苗芳老师、校学生科协主席团成员及各二级学院学生科技组织负责人

  十、活动流程:

  1、选手签到就位;嘉宾、观众就位;播放背景音乐,ppt

  2、主持人开场白

  3、主持人宣读本次知识竞赛规则(竞赛规则详见后)

  4、知识竞赛正式开始

  (1)每队选出一个人进行抽签决定答题顺序;

  (2)每组选出一个人参与“完美组团游”环节;

  (3)中场表演及观众互动;

  (4)互动游戏结束后,进行“豪华单人游”环节;

  (5)比赛进入白热化阶段时插入娱乐节目(此环节是视时间情况而定,若时间紧迫,则取消);

  (6)按知识竞赛规则继续比赛;

  (7)答题环节结束,工作人员按照通过站数的原则计算比赛结果,嘉宾讲话并颁奖;

  5、组织嘉宾及观众有序散场,工作人员收拾会常

  十一、前期准备工作:

  1、内部会议:召开内部会议进行活动的具体分工,各项工作责任到部,由创新实践部部长向其他各部说明活动流程及各部门负责的活动安排,各部门要积极出色地完成所分配的任务,各部的工作要分工明确,切忌出现部门工作交叉的现象(提前一周时间定下来);

  2、活动宣传:各部部长负责向自己的部员进行具体的活动宣传;由宣传部制作海报,海报内容由创新实践部提出设想(具体内容在4月初完成);

  3、通知各二级学院学生科协,制作邀请函并邀请各二级学院科协负责人主持裁判工作(4月5日之前完成);

  4、场地申请:由创新实践部和组织部申请场地(图书馆学术报告厅);

  5、道具准备:

  (1)购置及做好活动所需物品(需宣传部配合);

  (2)准备好像机以便记录活动过程。

  6、挑选主持人;

  7、邀请中场表演嘉宾;

  8、由外联部以及外联小组做好外联工作。

  十二、活动内容

  活动规则:

  1、“完美组团游”:(组长——“棋子”,组员——“博弈者”)

  ① 各组组长立于“环游世界之旅”首站——亚洲站,各组组员坐于观众席上;

  ② 主持人随意抽取亚洲站中两题,各组组员集思广益,并将答案写于题板之上,并高高举起(即组员答题);

  ③ 如若两题均回答正确,则该组组长可向下一站出发,否则,脱离旅游团队,下场休息;

  ④ 如此循环,待旅游团没有队员或全站(11站)通过后,由工作人员统计并记录各小组所行站数。

  2、中场表演

  (可视情况而定是否邀请现场观众参与互动)

  3、“豪华单人游”

  ① 各组可坚持原有组长答题或另选参与答题选手(场上选手答题),比赛中途亦可替换(替换次数三次为限);

  ② 各组依次自主选择一站回答一题(不可重复选择),循环七次(备案:按活动时间可临时更改活动的轮数);

  ③ 各组在闯关期间,可使用现场求助、场外连线、去掉一个错误答案这三种求助方式各一次;

  ④ 由工作人员统计并记录各小组回答正确的站数;

  ⑤ 将两轮比赛成绩加总,选出前三甲。

  十三、后期总结工作: 1.将宣传部在活动期间的照片、创新实践部写好的活动总结以及策划书一并交由信息小组上传于公共学生科协博客,在网络平台上做好此活动的后期宣传工作。

  2.将比赛结果制作为文件形式,展示于公共管理学院信息公告栏中,用以扩大此次活动的影响力。

  十四. 奖项设置:

  一等奖1队;无线鼠标/人

  二等奖1队;4g优盘/人

  三等奖1队;精美盆栽/人

  幸运观众奖2名:三国杀

  十五、活动预算

  证书

  15份证书 7*15=105元

  奖品

  耳机或音响设备 65*5=325元 4g优盘 45*5=225元

  精美盆栽 20*5=100元 三国杀 20*2=40元

  纸张类

  发给各二级学院的邀请函2*20=40元 活动通知0.2*14*5=14元

  报名表0.2*20=4元 签到表5*0.2=1元

  记分表(组团游和单人游)30*0.2=6元

  幸运观众抽签用纸10元

  道具制作用纸50元(包括宣传板、地图制作、旗子用纸)

  其他

  胶带(透明和双面胶各一个)2*2=4元 矿泉水1.5*25=37.5元

  相机电池8元 竹签5元

  kt板3*30=90元 签字笔1.5*20=30元

  共计约1094.5元

  石家庄经济学院公共管理学院学生科协

  xx年3月

  附件一:活动细则

  1.每人每题限时10秒,在10秒内,答题者说出答案;

  2.第一环节,答题者为场下队员,第二环节,答题者为场上选手,非答题者不可参与答题,且不能有任何暗示答案的行为,若被监察组发现,在最后比赛结果减一站;

  3.地图共分为11个板块,分别为7大洲,4大洋,答题路线待定

  部分题库将公布于公共管理学院学生科协博客

  (知识竞赛题目范围:以环境保护为中心,涵盖7大洲、4大洋的人口、经济、风俗文化等地理常识性问题,各大洲、大洋突出的自然、人文地理方向上的环境问题将作为题目考察的重点);

  4.观众不得大声喧哗宣布问题答案,否则剥夺互动环节获奖机会;

  5.游戏全过程设有监察组进行监督。

  附件二:注意事项

  1.报名时间为4月16日至4月18日,报名表上交给公共管理学院科协创新实践部(负责人张旭:13930156917;张琪:13933815739)。

  2.报名要求:自由组队,每队3——5人。

  3.比赛当天每院的科技组织出10名同学作为本院的拉拉队,并于下午14点到指定地点参加活动,派出一名负责人签到。

  4.参赛队伍提前30分钟到比赛地点签到准备参赛。

  5.请各二级学院科技组织负责人做好宣传动员工作,并于比赛时间到比赛地点观看比赛。

  本活动最终解释权归公共管理学院学生科协创新实践部所有

活动策划 篇5

  活动目标:

  1、懂得粮食是农民伯伯辛辛苦苦种出来的,来之不易,学会珍惜粮食、不浪费粮食;

  2、能理解图谱的前后因果关系,由下一幅联想到上一幅;

  3、熟悉歌曲旋律,可以看着图谱唱出相对应的歌词。

  活动准备:儿歌《大馒头》、一个馒头、6幅图谱

  活动过程:

  1、导入活动,谈话引题。

  师:“小朋友们你们认识老师手上拿着的是什么吗?(馒头)那你们吃过吗?你们仔细看看馒头长什么样的?”

  2、看图谱说话。

  (出示第1幅图谱—馒头)师:“现在老师要考考聪明的小朋友啦,你们知道大馒头是用什么做的吗?”幼儿回答。

  (出示第2幅图谱—面粉)师:“这就是用来做馒头的材料,知道这是什么吗?你们瞧,面粉长什么样啊?”幼儿回答。

  师:“那你们知不知道面粉又是怎样来的呢?”(出示第3幅图—小麦)“图上这些一棵棵的叫小麦,面粉就是用小麦磨出来的`。你们仔细瞧瞧,小麦是什么颜色的呢?”

  把1—3幅图全都贴出来,教师边指着图边带领幼儿朗读歌词。

  (出示第4幅图谱—农民伯伯)师:“你们在图中看到了什么?他在干什么呢?”幼儿回答。“哇!原来小麦是农民伯伯辛辛苦苦种出来的呢。”

  (出示第5幅图谱—厨房阿姨)师:“我们在幼儿园里吃到的饭菜、午点是谁做的啊?”幼儿回答。

  师:“在最后一幅图里你看到了什么?”(出示最后一幅图谱)幼儿回答。“这两位小朋友都是因为不挑食吃了馒头,所以身体强壮壮,那我们是不是要向这两位小朋友学习呢”

  把4—6幅图贴出来,教师边指着图谱边带领幼儿朗读歌词。最后再跟着老师念一遍歌词。

  3、教师范唱并带领幼儿练习。

  教师指着1—3幅图谱先清唱第一段歌曲“大大的馒头哪里来……黄黄的小麦磨出来。”然后指着4—6幅图谱清唱第二段歌曲“黄黄的小麦哪里来?……小朋友吃了身体好!”让小朋友尝试跟着老师一起唱两遍,最后跟着音乐大家一起唱。

  4、结束活动。

  师:“今天我们学习了一首《大馒头》儿歌,小朋友们刚刚唱的很好听呢!农民伯伯很辛苦种出来的小麦可以磨成面粉,厨房阿姨就会用面粉做出有营养而且香喷喷的馒头给我们小朋友吃,我们吃了身体就会强壮壮呢!没有农民伯伯种出来的小麦会有面粉吗?没有了面粉厨房阿姨可以做出香喷喷的馒头吗?那小朋友不想吃的时候丢掉可以吗?那这样小朋友就是在浪费粮食哦,不光是馒头,还有我们吃的米饭、蔬菜都是农民伯伯种出来的,所以我们吃饭的时候要怎么做才是对的呢?这个问题,今晚小朋友回到家可以向爸爸妈妈提出哦,明天老师再请小朋友起来回答。”

活动策划 篇6

  引言:

  人生如诗,有醉人的浪漫更有严酷的现实;人生如歌,有高亢的欢愉更有低旋的沉郁。人生如旅途跋涉,难免会有凄风苦雨相伴。那么,人生在世,怎样活得痛快?怎样活得轻松?个人认为只要你豁达些,有许多问题就会迎刃而解。人的心胸不够广阔最大的原因就是人类过度以自我为中心。每一个人都把自己看做是主体,是中心,将一切都围绕着这个自转,只有消除这种自我意识,心胸才会变得广阔

  俗话说“退一步海阔天空,让三分心平气和”。豁达大度是中华民族的传统美德。教会同学们懂得去体谅别人,懂的去爱别人,从而战胜自己,以豁达,大度的性格支持自己的生命,用乐观向上的精神支撑起人生的'美丽风景。

  一、活动主题:

  成长七彩路,我们奋力前行

  二、活动时间:

  XX年3月29日周六下午1:30—3:00

  三、活动地点:

  西区风雨篮球场

  四、承办单位:

  生命科学系团总支素质拓展部

  五、参与人员:

  生科系系干、医专检验系系干、共50人。

  六、活动目的:

  此次素质拓展训练营是为了让参与者了解“成长七彩路”——洪战辉素质拓展训练营的具体内容,也为今后在各班更好更全面地推广洪战辉老师的七种精神打下基础。我们同时也为了让参与者释放生活压力,调节心理平衡;认识自身潜能,增强自信心;提高自我控制能力,从容应对压力与挑战;强化探索精神与创新意识,培养进取心;学会更好地与他人进行沟通与协调,优化人际环境;完善人格,培养勇气、毅力、责任心、荣誉感以及积极的价值观。我们希望大家通过这么一种亲自参与、亲身体会的方式从不同的素拓活动中学到洪战辉老师七种不同的精神,了解素拓活动的精华从而学习其中的精髓。学习去爱别人。

  七、活动精神:

  赤营:豁达大度的乐观精神

  橙营:勤奋刻苦的求知精神

  黄营:宽厚博大的仁爱精神

  绿营:真情挚爱的负责精神

  青营:知恩图报的感恩精神

  蓝营:自强自立的奋斗精神

  紫营:愈挫愈勇的拼搏精神

  八、活动流程策划:

  流程一:团队打造,红旗飘飘

  1、分队,具体分队视人数定。

  2、各队推荐或自荐队长、副队长各一名。

  3、唱队歌。要求歌词有新意,进行曲速度,简短。

  4、取队名。要求有代表意义,有内涵。

  5、定口号。文字简炼、朗朗上口,具有震撼力。

  流程二:八仙过海,各显神通

  1、一只青蛙

  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,下一位念“青”,以此类推向下念。当两只青蛙时最后一位同学需念两声“咚”,错的淘汰。

  2、抢龙尾

  每组排一直线,龙尾最后的组员挂一彩带,各组各自劲逐,设法枪对方的彩带。若捉到别人的尾巴则两组为一组。排在最后的一组为赢家。

  流程三:总结活动,提升自我

  1、目的:

  (1)帮助同学消化、整理、提升训练中的体验,以便达到活动的具体目的。

  (2)使学生们能将素质拓展训练活动的收获迁移到学习、生活中去,以实现整体培训目标。

  (3)对获胜的队进行颁奖。

  (4)促进与医专的友情,相互学习。

  2、具体流程:

  (1)每队针对每个游戏派出两个代表总结本次活动学到的东西与自己的感受。

  (2)把大家分享的这些心得结合起来。与其他参加者探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。

  (3)请医专和本系代表讲话。

  生命科学系团总支素质拓展部

  XX年3月27日

活动策划 篇7

  【活动前言】

  随着计算机技术的迅猛发展以及就业形势的日渐严峻,掌握计算机的相关技术和知识已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学IT知识运用于实践,提高学生的计算机技能和科学素养,广东外语艺术职业学院信息技术系主办、计算机协会和系分团委学生承办本次以“发挥技能所长,绽放智慧光芒”为主题的IT文化节。

  【活动宗旨】

  1、推广计算机知识,弘扬计算机文化。

  2、进一步丰富广大师生的校园文化生活。

  3、充分展示我院学生的.计算机水平。

  4、推动学院精神文明建设。

  【活动主题】

  “发挥技能所长,绽放智慧光芒”

  【活动参与对象】

  全院学生

  【活动时间】

  XX年4月21日~XX年5月26日

  【报名时间及方式】

  XX年4月21日~25日,报名方式:

  1、在宣传摊位处现场提交报名表;

  2、从官方微博(团学_信息技术系)或微信(广外艺信息技术系学生之家)或相关Q群获取报名表,填好后发送到指定邮箱。

  【活动指导】

  技术指导:周向军

  学生工作指导:邓秋萍、李彬、马培豪

  【活动执行负责人】

  【活动安排】

  【奖项设置】

  以上比赛解释权均由活动执行负责人所有。

  策划人:区健聪 朱盛榕

  附活动策划书:

  广东外语艺术职业学院第十一届IT文化节

  ------打字比赛方案

  【活动对象】全院学生

  【活动内容】

  比赛事项:

  (1)比赛采用同一种软件进行比赛,比赛文本内容为中文和英文,参赛选手可自由选择输入法。

  (2)比赛时间统一为10分钟,每组比赛间隔10分钟,以采用时间短,正确率高为优胜。

  比赛规则:

  (1)参赛选手进入电脑室时,统一出示学生证、借书证、身份证等有效证件,并按指定位置就坐。

  (2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

  (3)进场后,参赛者要按工作人员指定的计算机坐下,要检查电脑的可行性,如果发现有问题,务必与在场工作人员联系,若在比赛的过程中电脑出现故障,我们将重新提供测试的机会。因个人操作原因而导致成绩出现错误,将不给予重新测试的机会。

  (4)各比赛选手就坐后,按要求打开软件,请督赛工作人员确认,在工作人员宣布比赛开始,学生即打开打字题进行测试。

  (5)在主持人宣布开始的时候才可以进行比赛,在没有宣布开始的时候不准提前操作,一旦发现取消其比赛资格。不按照工作人员的指令提前或延长输入时间,将取消比赛资格。

  (6)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故障可举手请工作人员解决。

  (7)打字内容完成,参赛选手等工作人员登记完成绩才可以离开机房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。

  一旦发现有以上违规现象的,立即取消其比赛资格。比赛的时间设定20分钟时间一到,不管有没有完成预定的打字内容都要退出比赛现场。

  公益广告设计大赛

  【活动对象】全校学生

  【评选方法】本次比赛会由专业的老师对比赛作品进行筛选

  【活动内容】

  1.设计要求:

  1) 本次比赛的类型包括平面广告、视频广告和动画广告,作品主题有:青少年文明礼仪;知识改变命运,技能成就未来。两者任选其一。

  2) 作品以 “参赛作品”为文件名存储,存储格式为JPG和PSD两种,PSD源文件保证至少六个图层。

  3) 作品制作时使用过的素材,存放到素材文件夹中。

  4) 参赛作品提交的内容包含:设计简要文字说明(.doc文件)、素材文件夹、参赛作品.PSd、参赛作品.jpg。

  IT知识竞赛

  【活动对象】全校学生

  【活动内容】

  初赛:

  1、形式:现场笔试

  2、内容:IT猜猜猜 电脑软硬件基础知识、互联网科技知识、微信微博知识。

  3、时间:40分钟

  4、总分:总分为100分。

  5、结果:初赛结果以分数为标准,取笔试分数前十名的同学进行决赛。

  决赛:

  1、形式:模仿一站到底节目形式

  2、比赛内容:

  必答题:

  必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何

  提示,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。

  抢答题:

  抢答题必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,答案可由各代表队讨论后选一名,选手进行回答,一分钟内回答完毕,答对一题加10分,答错扣10分。共有20道题。

  风险题:

  风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。每队有5道题。

  注:风险题可以求助(但仅有二次):

  方式一,求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题)

  方式二:要求去掉一个正确答案

  比赛规则:

  1、比赛结束后,如果前三队有分值相同的代表队,则加式3道抢答题,分出胜负。

  2、本次比赛采用累计分形式,累计分最高者为胜。

  3、参赛者必须提前十五分钟进入比赛现场

  4、比赛过程中不允许大声喧哗,随意走动,团队可小声讨论,有问题可举手发问主持人,不可场外求助,不可使用手机及其他搜索工具查询。否则答题结果作废

  5、比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。否则一经发现,立即取消其比赛资格。

  6、结束后,由工作人员统计比赛的记录跟结果并交给活动总负责人。

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