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大学活动策划

时间:2023-09-17 14:08:21 活动策划 我要投稿

【合集】实用的大学活动策划4篇

大学活动策划 篇1

  一.班会目的:

【合集】实用的大学活动策划4篇

  为贯彻学校、学院精神,加强我班级建设,让我班同学能够进一步增进对自我了解、探索自我,解决在成长、学习上的诸多困惑,同时增进同学之间的交流与感情;以使同学们心理健康成长,保障同学们能够度过一个愉悦的大学生活,做好自己的人生规划,树立明确奋斗目标,进而为今后的社会生活打下坚实基础。

  二.班会时间:20xx年3月11日

  三.班会地点:教学楼7-402

  四.参与人员:20xx级临床本四班全体同学、王帮华老师

  五.班会形式:多媒体播放、自由讨论、心理游戏

  六.班会流程:

  1.主持人宣布班会开始,说明此次班会的目的。

  2.主持人播放PPT讲解大学生心理障碍是由于五大心理压力造成,并逐一讲解;其中穿插一些心理测试和心理游戏。

  3.主持人播放国内著名心理专家岳晓东博士的心理知识讲座视频。(岳晓东:中国著名的.心理学家,大学毕业后赴美深造,1993年获得哈佛大学心理学博士学位。目前他是国内唯一毕业于哈佛大学的心理学家,现在香港城市大学任教,并受聘但任南京大学、华南师大、南京师大等10余所大学的客座教授。)

  4.班主任总结班会,主持人宣布结束班会。

大学活动策划 篇2

  活动主题:交流 友谊 合作 共进

  活动时间:11月3日

  活动地点:a4 502

  一、活动概况

  基本情况简介:入校以来,全体同学互相之间联系甚少,只局限在各个寝室之间,班级之间有的同学竟不认识。除此之外,对校园的相关自己专业的楼层不清楚。所以我们策划了本次班会,班会的主要目的就是加强班内同学们的相互了解,增进同学们的感情。促进班内团结,增强凝聚力、

  主要执行对象:14级全体建工三班的同学

  近期状况:开学一段时间,班级活动众多。

  2、每个同学内心都有对结交新朋友的期待,热情很高。

  二、活动目的

  刚刚迈入大学的新生对大学的生活和环境有一种陌生感,离开亲人、朋友将自己快速融入新的环境开始新的生活是同学们的要求。为了帮助同学们适应大学生活,同时也为了为了让同学们相互了解,增强交流,建立友谊,特组织此次活动,希望通过此次活动,能让同学们尽快适应大学生活,让自己的大学生活变得美好而充实。

  三、前期准备

  1、 讨论活动流程,初步确立活动框架

  2、 确定各框架的内容,安排各流程的负责人并分配好任务

  3、 准备好活动和所需道具

  4、 完善策划书

  5、 做好宣传工作,让每一个同学了解活动流程

  四、活动流程

  活动前奏:主持人宣布班会开始并讲话

  一.班内情况介绍

  二.班级各班委讲话(工作计划,自我介绍)

  三.班级同学

  1、先进行自我介绍

  2、个人自行交流

  3、在同学们初步了解之后,开始展开游戏

  ①成语接龙(不能说俗语,必须是四字成语,不能是谐音,成语开头必须是上一个成语最后一个字),如果没有接上或者是停顿时间太长,将要接受受惩罚

  ②数字传递游戏

  1、 每个宿舍是一组,5名参赛人员,1名组员担任监督员

  2、 全程过程不许说话,所有参赛组员纵列排好,列队最后一名组员到负责人处,领取数字,通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样方式层层传递,直到第一个队员将数字写在白纸上。

  3、 传递速度最快的并且传递最快的将获胜

  ③官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸条

  人数:4人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由抽到“官”字的人来罚,由抽到“兵”字的人来执行。

  4、才艺展示,有特长的同学在大家面前展示自己的`才艺

  5、负责人带领大家参观教学设施,初步了解本专业的特色及前景

  ④诚实与勇敢大冒险

  用具班中同学的手绢,类似击鼓传花的形势,主持人开始敲击黑板下面同学开始传手绢,当主持人停止的时候,手绢停在谁手中就要被大家问一个问题或者是表演一个节目。

  五、用具都是常见的,所以花费较少

  六、注意事项

  1、如遇天气或其他特殊情况,则活动延期

  2、活动期间要协调维持好秩序,保证活动顺利进行

  3、活动前,相关负责人一定要先占好场地

  4.活动中注意同学情感动向

  策划人:建工三班班委

  策划时间:10月2日

  预算:出于节约的目的本次班会所用的所有材料均为同学们生活中非常易得的材料所以基本无班费支出。

大学活动策划 篇3

  一、活动前言

  本次活动主题为“我们的团支部我们的'家”,是希望通过本次活动能让同学们更好的,更深入地熟悉了解,凝聚各个同学的心,能够全班步调一致团结地向前走,能够全学院步调一致团结地向前走!此活动不仅只是让新生们了解熟悉,更是作为一个家开始,对我们未来四年的大学生活有着重要意义。

  二、活动目标

  把日语142班建设成一个温馨的小家,把外国语学院凝聚成一个温暖的大家庭。

  三、资源需要。

  桌游游戏道具,饮料食品。

  四、活动开展策划。

  活动A

  时间:周末时间(具体时间待定)

  地点:东山湖公园

  活动内容:

  (1)秋游。游玩参观东山湖公园。全班同学上午八点整于南区门口集合,准时出发。八点四十分到达东山湖公园,八点四十分至十点四十分游玩参观东山湖公园。

  (2)玩桌游。十点四十分全体同学集合,清点人数,进行桌游游戏,分3组人员进行三国杀,狼人等游戏。

  (3)十二点集合,清点人数,返程。

  活动B

  时间:十月18号

  地点:学生宿舍

  活动内容:响应由人力145班,统计145班及本班(日语142班)合办的熄灯活动,为环保献出一份力量,于晚上八点至八点二十熄灯二十分钟。

  五、经费预算。

  (1)一副三国杀约三十元。

  (2)往返车费每人约四元。

  (3)饮料食品约100元。

  合计每人约9元。

  六、活动应注意问题。

  (1)小组负责人务必清点好小组人数。

  (2)注意天气问题,记得带伞防雨防晒。

  (3)各同学手机需充好电,以便联系。

  (4)活动结束,注意整理自己的垃圾。

  七、活动负责人及主要参与者。

  (1)活动负责人:团支书张海钰,组织委员蔡秀玲。

  (2)小组负责人:许艺腾,彭淑华,陈畑。

  (3)主要参与者:日语142班全体同学。

大学活动策划 篇4

  一,活动主题:

  HAPPY20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"

  二,活动目的:

  通过HAPPY20xx活动一方面丰富**校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强**学生对校园的感情,促进爱校之情、

  三,具体活动策划方案

  (一)圣诞礼物派送——"对对碰"

  活动时间:12、22—23(报名)

  12、23晚派送贺卡

  12、24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物)、

  活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中、如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)、

  附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加、

  宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定、

  (二)圣诞游园活动

  时间12、24(周五)下午

  地点室外生科院操场

  内容:7个小游戏组成,流程如下:

  首先欲参加游园的'同学去服务台领取游园卡、

  1、名称:知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)

  道具:问题

  参加人员安排:集体

  游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题、(问题另附)

  答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划x。

  2、名称:吹气球

  道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)

  参加人员:5人一组,多次

  游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现、即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖、比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励、并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

  3、名称:抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了、并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  4、名称:心心相印,我来比你来猜

  道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关、(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)、

  (题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

  并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  5、名称:踩气球

  道具:气球若干

  参加人员:多人

  游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜、也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜、并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  6、名称:顶气球比赛

  道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球、体现配合能力和竞争能力、(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

  并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  7、名称:结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜、本游戏要求参加者的配合默契、并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划x。

  最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念、附:每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要、服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明、

  (三):特别活动:

  1,寻宝大行动

  道具:"宝物"(字条)

  参加人员:集体

  游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写礼品),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物"的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖、

  2,吹面粉(整蛊游戏)

  道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个

  玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边、把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹....

  并给予参加游戏的同学一定的奖励、

  四,预算

  横幅:(对对碰,为你的朋友赢取礼物;HAPPY20xx,HAPPY你我的圣诞游园以及地址时间)3条:100元

  大海报(把两项活动都写入)3张:50元

  传单:500份50元

  大传单(贴于楼下大厅):10张50元

  游园圣诞礼物:500份(分:好中差三种)1500元

  对对碰礼物:30份500元

  游园卡片:500张300元

  对对碰卡片:30张100元

  游戏说明海报7张50

  工作人员及其他支出:200元

  总计:2900元

  五,办公室负责具体人事安排以及后期报道宣传人事安排

  六,本次活动可以与校区学生会以及团委等兄弟部门一起合作负责

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