活动策划精品【8篇】
活动策划 篇1
设计意图:
“没有规矩,不成方圆”,规则的培养对于孩子的成长是重要的。平时我们的规则培养都是以说教为主,规则基本都是成人制定好的,孩子来遵守。但是他人制定的规则是强加的,是他律,而自己制定的规则有内省成分,易于自律。有时候成人制定好的规则,孩子会觉得有约束,反而不容易遵守。在活动中,通过自身的感受和体验,认识到规则的重要性,由幼儿自己商量制定出来的规则,孩子遵守起来就自觉得多。因为他们知道了不遵守规则带来的不良后果,也意识到了在集体中建立“规则、制度”的重要性。所以我设计了这样一次社会活动。
活动目标:
1.通过对游戏从无序到有序的体验,使幼儿意识到规则在集体活动中的重要性。
2.学会自己制定一些集体规则,培养幼儿遵守规则的好习惯。
活动准备
人手一个皮球,一个小投篮架;四组操作材料(一张标记记录纸,几支笔)。
活动过程:
1.从投篮游戏中引出规则。
(1)进行无要求的投篮游戏。
师:今天老师给你们带来了皮球和一个投篮架,我们来玩投篮游戏吧。
(游戏前,教师不做任何要求,幼儿自由拿球投篮。他们全部都拿球往前抢着投,一会就出现了问题,幼儿告状声不断。)
幼:老师,豆豆的.球砸到我的头了。
幼2:老师,轩轩的球砸到我的背了。
幼3:老师,圆圆踩到我的手了。
(2)引导幼儿讨论游戏中遇到的问题。
师:你们觉得刚才的游戏玩得怎么样?(乱糟糟。)
为什么投篮游戏会出现这么多的问题?(引导幼儿进行讨论。)
幼1:我还没有拣好球,豆豆就开始投了。
幼2:我刚去拣球,轩轩就踩到我的手了。
幼3:我刚弯下腰去拣球,后面投的球就砸到我头上了。
幼4:我们都太挤了。
(3)找出解决问题的办法,引出规则的重要性。
师:看来你们挤到一起投篮很混乱。大家能不能想个办法,让我们既能开心投篮,又不发生这么多问题呢?
幼1:要一个接一个地投。
幼2:我们要排队。
小结:看来,在投篮游戏中,我们要制定一些规则,大家都按规则来游戏。
(4)集体探讨投篮游戏的规则。
师:我们大家一起来想想,进行投篮游戏要制定哪些规则呢?
幼儿先跟同伴讨论,然后集体交流。教师根据幼儿的回答,用简单的图示法记录下来。
④投篮要排队,一个接着一个地投。
②投完的人要快速去拣球,然后抱球跑回队伍后面继续排队;后面投篮的人要等前面的人捡完球以后再开始投。
(5)再次进行投篮游戏。
④幼儿按商量好的规则第二次游戏。
师:在没有规则的情况下,我们刚刚进行的投篮游戏很混乱。现在我们再来玩一次游戏,这次玩的时候,请小朋友们严格遵守我们刚刚制定好的游戏规则。
②游戏结束后的讨论。
师:这次我们的游戏玩得怎么样?
幼1:我们一个接一个地投,一点也不乱。
幼2:投完的人马上就去队伍后面排队,这样就不挤了。
小结:规则让我们的游戏变得又有序又开心,所以我们的游戏活动需要规则。
评析
教师通过让幼儿玩没有任伺规则约束的投篮游戏,使孩子们体验到没有规则约束的游戏活动是混乱的,无序的,让孩子认识到规则的重要性。在一开始的投篮游戏中,由于没有规则,投蓝游戏出现了问题。这时教师没有把规则强加于幼儿。而是引导孩子结合自身的体验。总结出应该怎样做,不该怎样做。使他们对自我行为进行不断的修正和强化,并根据自己的反思,讨论设计出投篮游戏的规则,然后在规则的约束下再次进行游戏,从而领悟到了规则带来的有序感、安全感和成功感。
2.集体生活中的其他规则。
师:除了游戏活动,在我们的幼儿园生活中,还有哪些活动需要规则呢(幼儿讨论)?没有规则,这些活动会怎么样?
幼儿回答后,教师选出四个集体活动——洗手、午睡、上课、午餐,让幼儿先分组进行此活动的规则讨论,用最简单的图标把它记录下来,然后小组再派一人在集体面前交流。
小结:规则让我们的集体生活变得有序、安全。
评析
幼儿通过前面的游戏活动,认识到了规则的重要性。教师在此基础上作了拓展,让幼儿认识勤幼儿园其他集体生活中也需要规则,并分小组进行规则的讨论,减少了教师的包办代替,提高了幼儿遵守集体规则中的自主性,让幼儿成为规则的“小主人”。
3.延伸活动:公共规则。
(1)观看PPT:公共场所的规则、上下公共汽车的规则、过马路的规则,幼儿自由讲述。
师小结:规则对于我们的生活非常重要。不光我们小朋友在集体生活中需要一定的规则,所有人在社会生活中都必须遵守相应的规则,这样我们的生活才会有序、安全。
(2)请幼儿继续寻找日常生活中的其他规则。
评析
从对幼儿园集体生活规则的探讨,延伸到社会公共规则。通过观看PPT,让孩子知道一些基本的公共规则,更加认识到规则对我们的重要性——让我们的生活变得安全、有序,从而培养孩子从小遵守规则的意识。
活动策划 篇2
一、活动背景
素质拓展培训就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感觉到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。
二、活动目的及意义
素质拓展培训项目本着心理挑战最大,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的.学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。
三、活动宗旨
游戏中玩出团结,实践中提升自我。素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。
四、活动主办单位:xxxx
五、活动对象:自管会全体成员
六、活动地点:xxxx公园
七、活动时间:20xx年xx月xx日
八、活动步骤
(一)准备
1、前期:向学生处提交申请;
2、中期:作好培训师培训工作;作好宣传工作,向各部宣传;准备材料及布置场地。
3、后期:活动总结
(二)活动内容
1、拓展培训项目分别有:
(1)初次相识 信任倒 携手共进 一心一意
智慧钥匙 联体足球 过电网 呼啦圈
2、具体细节:
(1)首先将学生们分为8个团队(810人为一个团队),每个团队设队长、副队长各一名,分配彩旗(队旗)一面。集体做热身运动。
第一个任务,每个团队在五分钟时间里,共同讨论队名、队形造势以及口号,并且上台演示。任务的目的是:营造一个融洽和竞争的团队氛围。
(2)接着便是各项挑战项目:(具体活动方法见附件说明)
1、初次相识:暖身活动,达到破冰目的。
2、信任倒、 携手共进、 一心一意:建立小组成员间的相互信任;队员挑战自我;发扬团队精神,互相帮助。
3、智慧钥匙:让队员观察别人如何解决问题;展示如何激发创造性思想;培养队员从多角度思考问题,让整个团队参与到解决问题的游戏中来。
4、联体足球:建立小组成员间的相互信任;促进沟通与交流;培养团队合作精神;使搭档之间以及团队各个成员之间协同工作;活跃团队气氛;让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
5、过电网:培养团队合作精神;增进沟通;体现协同工作在解决问题中的作用;把队员团结在一起;学会克服看似难以解决的问题。
6、呼啦圈:培养整体观念。
九、活动负责人
负责人:叶春海
教 练:叶春海、陈铸锋等。
指导老师:李 蠲
十、资源需要
1、 筹备工作:宣传喷绘、横幅。
2、 场地布置:汽球、彩旗、横幅
3、 活动器材:麻绳20条、卡纸30张、彩旗50面、、砖块20块、足球2个、十一、活动预算
彩旗、砖块、足球,可由现有资源解决;
横幅----------------120元
麻绳20条60元
乒乓球及小弹球各10个100元
小公仔24个120元
呼啦圈2个60元
合计:460
十二、活动注意事项
1、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证;
2、参加活动的学生请穿运动服及运动鞋,女生请把头发扎起;
3、参与活动的同学请不要戴首饰,保管好自己的贵重物品。
4、在活动的过程中,学生们请注意安全;
5、活动结束后将各自的垃圾带走。
十三、具体人员分工安排:(待定)
院自管会
20xx年x月
活动策划 篇3
一.“二十岁乌托邦”的前期宣传
(一).调查阶段
由于“二十岁乌托邦”现在尚处于一个起步的时期,目前只举办过一届,所以在第二届举办的时候将会进行一次范围较广的调查,具体针对现大一及大二学生,一则为了了解同学们对本活动的认识,特别是对访谈嘉宾的认识,并收集同学们对本活动的建议;一则是为了为活动起到前期宣传的作用。
(二).赞助阶段
此活动重点由院学生会实践外联部负责,为本活动拉赞助,与商家洽谈,达成对双方都有利的协议。
(三).宣传阶段
1.网络宣传:如今,网络是同学们获取信息最方便的途径,一方面通
过院学生会网站对活动进行解释及宣传,另一方面,可以同过院学生会新建设的人人宣传,对以方便沟通到学生集体。
2.展板:在中区喷泉处出示展板,展出活动相关内容。
3.走访宿舍:根据以往办活动的经验,走访宿舍是宣传中最有效最直接的方式。
4.“校园之声”广播站宣传:通过校园广播宣传,提高活动知名度。
二.“二十岁乌托邦”介绍
二十岁是一个风华正茂的年纪,二十岁的他们刚踏进了人生另一个起点,二十岁的他们有着无限的希望,他们正在高等学府学习,他们即将步入社会,成为社会上的主力军,但是都会带着或多或少的迷茫和挫折。通过二十岁乌托邦,通过前辈人的指引,让二十岁的学子们寻得属于自己的灯塔,明确自己的目标,在四年大学生活中过得充实,有意义。
以加强学风建设为宗旨,本次活动总结上一届的工作经验,广大学生也希望与能从嘉宾的'一些经验得到启示。因此,为体现学校对学生工作的重视,本次活动也将较第一届“二十岁乌托邦”有所创新。
本次活动邀请的访谈嘉宾是安全工程学院团总支 常家宁 老师 和 管理系团总支 李特 老师。
较之上次不同的是,这次请的嘉宾是同学所熟知的老师,这两位老师一方面有着良好的学生基础,深受同学们爱戴,另一方面两位老师年龄与同学较为相近,从经验上更能给予同学比较大的帮助。
访谈的内容主要分为三方面:
1)访问两位老师的成长经历,特别是大学生涯,发掘他们大学生活的趣事,在学习生活上的经验等等,一方面给予同学们经验,另一方面也可以通过本环节让同学们更熟悉地了解老师;
2)通过对老师同事们的采访,访问老师在工作上情况,以及与同事们之间的相处,这对于步入大学生活的同学们,在为人处事上都有着很大的帮助;
3)设置互动环节,由现场观众向老师提问,老师与同学们互动起来,老师在节目的最后也给予同学们一些个人建议和祝福。
三.“二十岁乌托邦”活动流程策划
(一)活动前期准备:
1.场地申请:报告厅,活动开始前三周着手准备。
2.现场设备准备:提前借用音响、话筒等器械。
3.嘉宾邀请:准备请柬。活动开始前一周送出。(嘉宾名单见附表)
4.与校园电视台联系,制作相关视频的录制
5.与有志青年杂志联系,编写相关的专栏
6.审核阶段:1)现场文艺节目审核。
2)主持稿及相关采访问题的审核。
3)活动开始前一天进行彩排。
(二)活动内容:
1.活动开始前:
1)活动当天上午进行会场布置及相关设备的调试。
2)下午人员到位,再次检查现场,进行最后一次简单彩排。
3)活动开始前确认嘉宾到场情况。
2.活动开始:
1)主持人站在舞台中央自我介绍,然后介绍嘉宾。介绍完后,大屏幕开始播放关于嘉宾的VCR,在VCR结束的同时,请嘉宾入场就坐;
2)节目开场白主持人串词,利用VCR简短的视频回放引出今天的主人公和话题。(话题关于两位老师的大学生涯)主持人可以就VCR进行访谈。通过对他们大学生涯的采访和深入了解,使得访谈嘉宾的形象变得平易近人,同时也能够较好吸引观众的注意;
3)在活动前通过采访学校的领导,或者老师,对访谈嘉宾的印象,着重于对工作的态度,与同事之间的相处等方面。然后做成VCR,在第一轮采访过后播放。随后主持人开始第二轮采访,关于他们工作和平时生活的了解,将访谈嘉宾形象深入人心;
4)访谈节目暂停,嘉宾中场休息,穿插表演节目;
5)开始现场观众第一轮提问,问题主要是关于访谈嘉宾的工作,学习,生活方面的问题,提问的同学现场获得一份奖品;
6)节目的最后一轮,主持人提问的内容着重于,对本校学生期望,也请两位访谈嘉宾做最后总结,为华科学子充实的大学生活祝福,并合影留念。
四.“二十岁乌托邦”后期宣传
(一)后期调查
通过华北科技学院学生会网站以及人人对此次活动进行调查。可以设置相应的留言板,收集同学们的留言和建议,并作为总结的依据。
(二)后期宣传
1.网络宣传:通过在活动中录制的视频片段和拍摄的照片进行相关的上传和展出;
2.板报宣传:通过相片和文字总结的展出,在达到宣传“二十岁乌托邦”宣传效果的同时,更加感染广大同学。
3.杂志宣传:通过与有志青年 杂志社的合作,在此活动编写成一个专栏,用于后期宣传。
五.“二十岁乌托邦”活动要求
(一)需要人力资源:信息部:负责前期VCR的制作,照片采集
宣传部:负责展板的绘制。
安检部:负责安排安保人员(走道一列3人 共3列 门口各2人 共2个门,一共13人),活动开始时只打开一个门,确保会场的秩序。
文艺部:负责礼仪,舞台联络、灯光、音响控制,话筒保管,会场布置,PPT制作和操作,活动后清理会场等事宜。
校园电视台:负责采访及摄像。
校园之声广播站:负责活动的前期宣传,宣传内容包括活动嘉宾,时间,地点。
(二)需要物力资源:多媒体投放,音响和功放,无线话筒4支(3支主持人和嘉宾用,1支现场观众提问用),气球等道具布置会场,礼仪服装。
活动策划 篇4
一、活动目的:通过此次活动,丰富学习部成员的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!
二、活动地点:交院后山
三、活动时间:20xx年xx月xx日
活动内容:1、烧烤 2游戏
四、活动对象:学习部全体成员(可带朋友 真诚希望家属 参加)
运动流程:
1、在x日由各小组带其2个成员买烧烤原料
2、日x整个同学在校门口聚拢,并由部长盘点人数,在**左右乘车去目标地
3、途中部门4名男同学负责安全
4、在x左右达到
5、各成员用十分钟收拾东西
6、大家一起起头运动,做好烧烤前的筹办,部长负责整个成员安全
7、中午起头烧烤
8、x整个聚拢,然后部长盘点人数返校
9、运动总结
五、注意事项
1、请参加活动的同学准时到场(特殊原因除外,会预先告知)!
2、请大家对自己行为和安全负责。坚持环保。违者后果自负。
六、烧烤食物
适宜烧烤的食物 肉类:香肠、牛肉、五花肉、鸡翅、 鸡肋 蔬菜:玉米、生菜、韭菜、
水果:芒果、柑橘、西瓜
八、工具
调料:盐、孜然粉、椒盐(可用其代替食盐)、黑胡椒粉、辣椒粉、调和油、姜、味精、烧烤汁
工具:烤网、炉子、烧烤叉、打火机、一次性工具(杯子、手套、台布、筷子、刷子、碟子,碗)、报纸、小盆(腌制肉类用)、卷纸、垃圾袋、小刀
其他:矿泉水、饮料
1),布置男生提东西
2)所有成员要注意不要烫伤
3)其它事项由成员考虑布置(如洗烧烤原料、穿插原料、烧火)
细节方面:
1)起炉由部长负责
2)气象情况,若星期六的'气象不佳,不适宜进行运动,则运动视具体情况推迟
1、 大概每人20元左右(采纳多退少补的原则) 游戏方面:
(1) 游戏倒着说,如我是一个好人,下一个5秒钟内应说:
人好个一是我。目标:生动反应能力和知识。
(2) 真心话大冒险
比较普通的为首先猜拳或划拳等,由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则有胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成。
活动策划 篇5
一、活动目的:
3月15日是消费者权益维护日,法学院青志协以此为契机,为普及广大志愿者的法制意识,弘扬法治理念,践行志愿精神,为构建和谐校园而贡献自己的一份力量。
二、活动主题:
“情暖3·15 携法同行”
三、活动时间:
XX年3月
四、活动地点:
xxx师范大学二里半校区
五、活动对象:
xxx师范大学在校大学生
六、主办单位:
湖南师范大学校法学院青年志愿者协会
七、负责人员:
xxx
八、活动内容:
(一)前期准备
(1)法学院青年志愿者协会展出海报一张,在木兰路展出。
(2)确定活动参观人员、准备好相关事宜。
(4)进行场地申请与批准。
(二)活动中
1、开展法
2、进行义务讲解;
3、宣传部做好跟随拍摄工作
(三)活动后期
1、活动后期宣传,包括新闻的'发表、照片的整理等。
2、写好活动总结,发到总会邮箱。
xxx学院青年志愿者协会
二零一二年二月十八日
活动策划 篇6
一、甜蜜情人节 满50减30
活动期间,顾客购穿着类商品满50减30,满100减60 ……多买多减,依次类推,上不封顶。男女装、男女鞋、羊毛羊绒、家居内衣、床品儿品、箱包皮具、部
分少淑女装,少数品牌及特例品不参加活动。相同满减规则不跨楼层、专厅累计,详见各专厅告示。
二、520甜蜜幸福礼
活动期间,顾客购穿着类商品实付现金满800元赠龙摄影价值1088元摄影券一张,满500元赠送龙摄影价值880元婚纱礼券一张。满200元赠送周末相声大舞台门票2张。单票限赠一次,不累计不重复赠送,数量有限,赠完为止。赠礼地点:一楼总服务台。
活动期间,顾客购穿着类商品实付现金满800元加赠蒙奇奇玩偶或电影票2张;满600元加赠林清轩小熊皂一个;满300元加赠迷你绿色盆栽一个。单票限赠一个,不累计
不重复赠送,数量有限,赠完为止,礼品以实物为准。赠礼地点:三楼商场达衣岩专厅旁。
活动期间,顾客购镶嵌类实付现金满1000元加赠怡口莲一盒。单票限赠一次,不累计不重复赠送,数量有限,赠完为止,礼品以实物为准。赠礼地点:一楼商场办公室。
三、甜蜜喜刷刷
活动期间,顾客持建行信用卡购穿着类、化妆品当日单卡累计消费满500元(含)送50元百大储值卡1张,珠宝玉器、家电当日单卡满1000元送50元百大储值卡1张,单卡当日限送2张,数量有限,先到先得,送完即止。赠送地点:一楼总服务台。
活动期间,顾客持工行信用卡购穿着类、化妆品当日单卡累计消费满800元(含)送洗护三件套1份,礼品以实物为准,数量有限,送完即止。赠送地点:一楼总服务台。
四、满200减40
五、亚一、明牌黄铂金每克优惠15元
六、双休日幸运90分 购物只花一半钱
七、雅戈尔夏季首场答谢会50元起
八、百大乐普生家电—“冻”力十足板3块。
活动策划 篇7
一、活动主题:
向天下父亲致敬
二、活动目的:
结合父亲节的到来为业主及看楼来宾提供丰富多彩的节目,营造节日气氛;利用活动增强项目品牌效应,提升美誉度,为楼盘推广作铺垫;通过展示水岸生活写照,加深受众对项目的认同感;活动营销,借助活动影响力,带动楼盘销售工作。
三、活动亮点:
亲子定向越野比赛,水上谐趣互动游戏,水岸风情节目演绎。
四、活动构成:
比赛路线划分(结合现场需要而定),定向越野比赛:双人跳绳、趣味投篮、亲子二人三足游戏、趣味智力问答、即影即有,颁奖;水上谐趣互动游戏:水上漫步者、挥洒极致、大力水手、全城攻略;水岸风情节目:梦幻情景剧、滑稽跳水、水上航模、动感美少女音乐组合;充气卡通扮偶巡游互动;静态展示"父亲的.背影"。
五、简要流程:
前期宣传→迎宾接待→比赛路线规划布置→比赛待位、结果记录、颁奖→参与水上互动游戏→观赏风情节目表演→与卡通扮偶巡游互动互动→参观"父亲的背影"展示
七、效果预估:
在一系列与父亲有关的主题活动之下,营造节日气氛,营造和谐社区气氛,提升品牌美誉度,借助活动影响力,促进楼盘销售工作。
活动策划 篇8
一、 活动背景:
我院知识竞赛活动自开展以来,已成功举办四届。多年来,竞赛坚持“崇尚科学、追求真知、勤奋学习、锐意创新、迎接挑战”的宗旨,吸引了一大批学生积极参加活动,发现和培养了一批有潜力、有作为的优秀人才,推动了高校学生课外学术科技活动的蓬勃发展。知识竞赛是由学习部组织的“我爱学习”的活动,此项活动旨在激励广大在校大学生崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战,为我国现代化建设发现和培养创新型人才。
二、活动目的:
今年我校的校园文化艺术节即将开始,为迎接即将到来的校级知识竞赛,配合校团委的工作,我们计划提前培养参赛人员,在生科院党总支的领导下,经我部门的精心策划,全院各班积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,为我院学生了解知识、学习知识、运用知识及深化科学认识,浓郁校园科技氛围提供一个更广阔的空间,也为全校型的学风建设以及知识文明建设和精神文明建设做出一定的贡献。 活动组织形式
承办:生科院学生会学习部
二、 顾 问: 杨静玲
策 划: 由学习部部长赵阳总负责,学习部全体人员公同参与
一、 评委介绍:
书记 刘连根
辅导员杨静玲
学生会主席团及各部部长
二、 参赛规则介绍:
1.参赛选手要求:本活动方案针对12级全体学生,每班两人,每组两人每组选手为12级同学,共计10组。
2.比赛原则:求实、求知、公平、公正。
参赛决赛的.团队可获得60%的题库。
三、 活动具体流程:
㈠ 动预计时间地点
比赛时间:xx年4月13号(左右)
比赛地点:待定
比赛环节:闪亮登场、百花齐放、勇往直前、手疾眼快、东山再起、淘我所爱、专业大比拼。
1.闪亮登场
比赛选手在这个环节出场,每个团队都要有自己的口号和有特色的自我介绍。
2、百花齐放(本环节为必答题环节)
a. 题型设计
题型有选择题、判断题、填空题,,每轮每队依次回答一个题目,
共10道题目,每题10分。
b. 答题规则
每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。
c. 答题时间限制
主持人读完题,选手必须在10秒内答题有效,超时视为弃权。
d. 评分标准
每队有基础分100分,答对加10分,答错减5、弃权不扣分
f. 主持人公布各队得分情况”
3.勇往直前
题型设计:本环节的题目为分值题,分值分别为20分、40分、60分,有参赛选手来选择,20分的题思考时间为10秒,40分的题目思考时间为15秒、60分的题目思考时间为25秒。
b. 答题规则
各队得到答题权后,必须在限制时间内回答超时视为答错,每道题可抢答两次。答错不扣分
4.手疾眼快(抢答题环节).
题型设计 :共30道选择题,主持人依次读题,各队用抢答器抢答。 a. 答题规则
各队得到答题权后,必须在10秒内回答完毕,超时视为答错,每道题可抢答两次。
答对的队可加10分,回答错误的不扣分
c. 主持人公布各队得分情况。
本环节结束后,由相关人员计算各组得分情况,总分前五名的可直接晋级,剩下五组选手要进入下一轮“东山再起。”
5.互动环节
本环节为观众互动环节,由主持人出题观众答对者可获精美礼品。
6.东山再起。
题型设计:本环节的题目为猜谜题,有主持人描述一种事物的特征,主持人的描述,有选手来抢答。
评分标准:答对每题10分答错不扣分,
答题规则:每题有两次抢答机会。
注:本环节结束后比分前两名者可进入下一轮,剩余三组选手被淘汰,进入下一轮者本环节得分不计入总分。
7.淘我所爱
a. 题型设计
本环节题目类型有影视知识、历史问题、科普知识、体育知识、文学知识、时事动态六类题目,每类题目有七个问题,每题15分。 b. 答题规则
每组选手必须选着两类问题,每个类型须回答一个问题。选手在得到题目后10秒内必须回答问题,超时视为答错。
答对加15分,答错不扣分,
8.专业大比拼
a. 题型设计
本环节所有题目均与本学院专业知识有关,题目类型为抢答题,每题5分.
b. 答题规则
每题有两次抢答机会。
c. 评分标准
答对加五分,答错不扣分
9.文艺节目
10.比赛结束
有主持人宣布各组的总成绩,并宣布本次比赛的冠军、亚军、季军、勇敢团队奖的得主,最后宣布比赛结束。
四、 宣传工作安排
活动前期宣传
①邀请我院新闻部、校广播站、校报等相关媒体对本次活动进行报道。 (由我部工作人员负责)
②制作并张贴海报、喷绘、横幅,分别悬挂于校园宣传栏或显眼地段。内容主要为宣传比赛赛制、开始时间等相关事宜。
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