关于大学活动策划4篇
大学活动策划 篇1
一、活动引言:距离考试还有一个月的时间,同学们都忙于复习,而忽视了精神娱乐的生活。实际上,很多人都忽视一个很重要的事情,适当的放松可以提高学习效率,而且这学期以来我们班级的活动开展少了很多。并且进入大学以后同学之间的交往少了许多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就随之下降。大学是人员众多的群体,正是我们了解他人,认识他人的好环境,也是锻炼自己交往能力的好机会。因此决定开展此次和新闻2班的联谊活动来扩大同学们的交往圈,锻炼自己的交流能力,并释放最近忙碌的学习带来的疲劳,为更好的学习做好准备。
二、活动介绍
1. 活动目的:大学的生活已不在是单纯的学习。而更多的是要锻炼自己的'交往能力及实践能力,学会如何让自己轻松愉快的学习。希望通过此次活动能够让大家愉快的度过端午节的假期,适当的放松学习所带来的压力,同时锻炼自己的交往能力。
2. 组织者:11级 材料化学专业、新闻专业2班
3. 活动时间:12月6日晚上7:00-9:30
4. 活动地点:翡翠湖文化广场(烧烤乐园备用)
5. 现场布置:待定(根据到时去的具体人数而定)
6. 活动内容:
1、认识阶段:由于此次是联谊活动,大家互相之间都不太了解,因此先通过“含水说话”来让大家互相认识一下。规则:两个人一队,一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说出自己的名字,直到对方猜出你的名字为止。其他人在下面也可以借着这个时间去认识更多的人。
2、活动开展阶段:通过“含水说话”让大家互相认识以后,就用几个小活动来进一步了解对方,增进大家之间的友谊。
(1)拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
(2)倒着说
用具:无
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
(3) 手口不一
用具:无
规则:当你报出一个数字时,你的手同时也要伸出与之不相对应的手指个数。比如当你说2时,同时伸出你的手指,但是伸出的个数不能为二,否则就为输(注意不能重复,如嘴里一直说一,手指一直出二)。此活动可以两个人或几个人同时开始(注意人数也不能过多),先出错(手口一致)者被淘汰。
(4) 五毛和一块
用具:无
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:十几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情地踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
(5)自由交流时间
活动当然要留给同学们自由发挥的空间,在这段自由交流的时间里,其实就是你锻炼自己交流能力的最佳时机,也是认识更多人的最好机会。
三、资源需要
1、已有资源:参与人、场地等
2、需要资源
(1)如此愉快的活动怎么能不留下美好的回忆呢?所以数码相机当然是要有的,为了抓住更多的美好瞬间,因此决定带上4台数码相机。
(2)端午节快到了,很多人都无法回家,没办法吃到家里的粽子了,为了让大家有家的感觉,有过节的感觉粽子当然是少不了的。那就每人两个粽子吧!(当然为了保护环境垃圾袋也是不可缺少的)
(3)在这炎热的夏季开展户外活动,水就是必不可少的资源。
(4)既然有活动,有小游戏,一些小的奖品也是很有必要的。
(5)蚊子过多会影响到大家参与活动的心情,因此在活动过程中可以点上蚊香,带上花露水备用。
(6)炎热的夏季在草地上做活动,所以要带上桌布供在玩累以后有地方方便大家休息。
四、经费预算
粽子:118 *1元=118元
水:4*24*1元=96元
奖品:33元
花露水蚊香:班委自带
桌布:15元
合计:262元
五、活动中应注意的问题及细节
1、活动中的气氛
2、人员到场(在活动开展前做好积极的动员工作)
3、物品道具(在活动开展前将可能用到的物品和道具都准备好,比如:水、奖品、桌布等)
六、活动负责人及参与者
总策划负责人:宋平、王晨曦
其他负责人:田龙、廖路、吴文静
参与者:材料化学和新闻2班两班所有同学
大学活动策划 篇2
一.活动目的和意义
增强校纠各分队、部门之间的联系,提高校纠内部的凝聚力,着重提高整体队员的综合素质,特举办全校纠队员XX海报设计赛,给队员提供锻炼自我的平台,建设美丽校纠。
二. 组织机构
主办单位:XX理工大学校风纠察队
承办单位:XX理工大学校风纠察队宣传组
三. 活动时间
培训时间:4月25、26、27日12:40—14:00
比赛时间:个人赛:4月27日16:30—18:30
团体赛:4月28日12:40—14:00
四.活动地点
培训地点:xx
比赛地点:xx
五.参与活动人员
培训:全体校纠队员
比赛:团体赛:共10支队伍,每个分队/部门5名队员,至多一名分队长(宣传组除外)
个人赛:全体校纠队员,每个分队、部门2~5人
六.活动主题
宣你所想,传你所爱—XX海报大赛
七.活动内容
(一)前期准备
1.人员安排:
宣传组:
培训工作人员:八名
培训主讲人:xx
比赛主持人:两名
比赛工作人员:11名
机动人员:两名
拍照人员:两名
评分统计人员:两名
2.物品准备(见附录)
3.物资准备及采买(见附录)
4.场地布置(宣传组)
工作人员提前一个小时到场,将各个分队、部门所在位置贴上标签,挂上队旗,粘贴培训时的优秀作品。
5.前期宣传(宣传组)
(1)线下宣传:
宣传形式:小型画报10张,张贴在树干、宣传栏及墙面
宣传时间:4月24日之前
(2)线上宣传:微信,微博,QQ
(3)报名方式:微信报名
报名时间:10月24日~10月26日
6.评分机制(见附表)
7.奖项设置(见附表)
(二)活动流程
1.培训流程:(12:40-14:00)
(1)培训前20分钟,工作人员到场,检验多媒体设备,挂队旗等;
(2)开场介绍,主席致词;
(3)培训开始,讲解PPT,以及XX海报示例;
(12:45-13:15)
(4)工作人员将铜板纸等工具,分发给参加培训的人员;
(5)给定主题,参训人员自己练习,宣传组工作人员给予相应的指导;(13:20-13:50)
(6)讲评培训作品;(13:50-14:00)
(7)培训人员有序离场,工作人员收拾会场
2.比赛流程:
个人赛:(16:30-18:30)
(1)开场舞,主持人上场;
(2)主席致开场词;
(3)主持人介绍评委和比赛规则;(16:30-16:40)
(4)个人赛30分钟,同时观众可在等候区查阅由宣传组提供的培训资料,保持会场安静;(16:40-17:10)
(5)参加比赛人员按照报名顺序,上场进行作品讲解,每人限时一分钟,评委按照评分细则进行评分;(17:10-18:10)
(6)评委点评及总结;
(7)本场比赛结束,合影留念;
(8)当日发起微信投票,并在公众平台公布评委得分,投票截止时间4月30日晚。
团体赛:(12:40-14:10)
(1)主持人开场;
(2)主席致开场词;
(3)热身知识竞猜,抽主题;(12:45—13:00)
(4)团体赛30分钟,同时观众可在等候区查阅由宣传组提供的培训资料,保持会场安静;(13:00—13:30)
(5)团体赛作品讲解,每支队伍2分钟;(13:30—14:00)
(6)评委点评及总结;
(7)主持人宣布评委得分;
(8)比赛结束,合影留念;
(9)当日发起微博投票,并在公众平台公布评委得分,投票截止时间4月30日晚。
(三)后期安排
1.会场整理
分队:负责活动现场清理工作,务必保持教室的整洁有序,清理现场的物品
宣传组:负责清点物品
2.活动信息整理
宣传组:负责整个活动的视频、片备份工作,并收集队员感想发布公众平台。
办公室:负责整个活动数据的整理以及收集备份工作。
3.比赛结果公布
时间:5月3日通过网络平台发布
3.工作总结
各个分队在活动后进行队内工作总结。
主席团可以借助开部长会议的`契机对整个活动流程进行活动总结。
八、注意事项
1.所有参赛队员及评委须熟知本策划,充分了解比赛规则及日程安排
2.各分队及个人应当遵循XX海报设计赛日程安排,如有紧急情况或问题应及时与主席团、宣传组联系,以便比赛正常进行
3.所有参赛分队及个人应于比赛开始前15分钟到达场地,便于比赛的统筹安排顺利进行
4.各分队长应做好对队员的宣传普及工作,使队员更好的了解比赛规则,利于在比赛中发挥最好水平
5.各分队队员可以观看比赛并可制作相关加油标语,但勿大声喧哗影响比赛正常进行,严格禁止喝倒彩情况发生
6.活动过程中秉承友谊第一,比赛第二的理念,不可因为结果而出现不愉快的现象发生。
7.所有参赛选手对于比赛相关情况若有疑问均可向主席台办公室提出,最终解释归主席台宣传组所有
附件一.大赛奖项设置
根据本次XX海报设计赛的赛程,颁奖仪式于大赛结束后举行,主要奖项分为团体奖和个人奖。
团体奖:团体一等奖,团体二等奖,创意奖一名
个人奖:一等奖一名、二等奖两名、三等奖两名、优秀创意奖两名
奖项安排:xx
附件二:
物品准备及经费预算
物品准备
铜板纸100张
团体赛各组10种颜色的马克笔,共计100支。
个人赛每人6种颜色的马克笔,预计240支。
经费预算:xx
附件四:评分机制
团体赛与个人赛分数:
个人赛总分=评委分数+微信平台得分
团体赛总分=评委得分+微博平台得分+ 附加分
团体赛附加分=分队/部门个人赛评委总分X 1%
网络平台分数=网络平台票数百分比x100
大学活动策划 篇3
【活动主题】 宿舍就是你我家,文明创建靠大家。
【活动目的】 营造良好的起居环境,促进寝室文化建设,加强寝室管理,实现各寝室在宿舍卫生及文化方面的交流,增进同学集体荣誉感和凝聚力。
【活动时间】 XX年x月~XX年x月。
【活动人员】 021093班全体同学
【活动流程】 1、由各寝室长制定寝室制度,全体同学在活动中努力做好寝室文化建设,积极清扫卫生,整理好个人内务,遵守舍规制度,在每周及每月的寝室卫生评比中力争上游。
2、在每月的学院月评中,班级内各寝室同时进行评比,分数最高成绩最好且在学院排名前15名者为优胜寝室,由班级授予“班级优秀寝室”的称号,并由班级出资给予适当奖励。
3、对于每月评得“班级优秀寝室”的寝室,每月找时间由其他寝室的同学来该寝室参观学习,寝室长之间就做好宿舍卫生工作进行深入交流。
【活动总结】 在大学中,寝室是我们朝夕相处的场所,以“宿舍就是你我家,文明创建靠
大家”为主题,旨在让各位同学树立以寝室为家的.意识,丰富寝室卫生、文
化建设的经验。为加强寝室管理,加强学风建设,营造良好的寝室环境打下
基础
【活动预算】 项目 (奖品) 金额
定做励志海报 3元
洗衣粉 8元
鞋刷 4元x2=8元
中性笔 2元x5=10元
卫生纸 3元
窗花纸 4元
总计 36元
大学活动策划 篇4
一、活动目的为了以此丰富学生们的校园文化生活,给学生学习之余的生活 ,配合学校体育文化月活动,为倡导国家“锻炼身体,保家卫国”的精神。我院计算机学会主办一次台球比赛!
二、比赛组织单位
主办:长沙医学院计算机学院
策划承办:长沙医学院计算机团学会
三、活动原则1.友谊第一,比赛第二。
2.服从裁判审判,若有出赛事后处理
四、活动地点
(待定)
五、活动时间1.报名时间:即日—5月16号晚;
2.比赛时间:5月17号全天。
六、活动方式1.参赛选手于报名时间截止前在报名处报名,
2.各负责人确认比赛组名单,
3.初赛分四个组比赛采取单局淘汰制,
4.比赛分初赛、半决赛(三局两胜)、决赛(五局三胜);
七、奖品奖项设置:1.本次活动设“一等”、“二等”、“三等”奖项;
2前三名各获证书一份;
八、活动组织:1.宣传组:
2.报名组:
3.裁判组:
4.后勤组:
5.摄影组:
九、活动费用预算:1.奖品+证书共*元;
2.摄影(照片冲洗)*元;
3.后勤(水,台球费)*元。
比赛规则
一、比赛方式
8球比赛使用同一颗主球(白色)及1到15号共15颗目标球,1到7号球为全色球,8号为黑色球,9到15号为双色球(又称花色球)。
比赛双方按规则确定一种球(全色或是花色,无需指袋)为自己的合法目标球,在将本方目标球全部按规则击入袋中后,再将8号球击入袋(需明确指袋)的一方获胜该局。若一方在比赛中途将8号球误击入袋或将8号球击离台面,则对方获胜该局。
二、摆放球
开球前目标球排列为三角形,共5排,每排球数分别为一至5颗。第一排的1颗球置于‘置球点’,8号球位于第三排的中间位置,其它目标球全色和花色间隔开随意摆放,但必须彼此紧贴。比赛双方均有权检查球摆放是否符合规则,并要求修正
三、开球
1.首局开球权的确定由双方在开球线后同时分别向底边击打同一规格的两颗主球,碰底边弹回后静止。球离顶边较近的一方获得开球权。 若击出的球未触底边或入袋则为犯规,由对方获开球权;若双方球离顶边距离相同可无法判定或双方犯规,则重新进行直到一方获开球权。
2.竞赛组委会可在赛前确定多局比赛时为双方轮流开球或由胜方开球。
3.开球可将主球放在开球线后任意点,用主球撞击任意目标球,必须使任何一颗目标球入袋或至少4颗目标球碰触台边。若开球后主球跳离台面或主球入袋或碰触台边的目标球数少于4颗,则为犯规。
违反本项规则的处罚:对方可要求摆球,由自己或犯规方重新开球;或对方获线后自由击球权。
4.若开球后8号球直接入袋或不在有效竞技区,则由开球方重新开球。
5.开球后若无进球亦无犯规,则换对方继续击球。
四、确定球组
1.一方在开放球局中合法进球后,其所进球的'种类(全色或花色)为该局该方合法目标球,另一类球为对方该局合法目标球,球局关闭。
2.开球有球入袋,不论数量.花色.先后.开球方继续击球并有权继续选择球组。此后,其所选择的一组球有球合法入袋,则球局关闭;若其选择的一组球没有入袋,则球局仍开放,换对方击球可继续选择球组;若其选择的一组球虽有入袋,但同时伴有主球入袋或主球.目标球出台等犯规,则球局仍开放,对方获自由击球权。
3.球局开放时,击球方可用一组球间接将不同球组的球传击入袋或用8号球将其它目标球传击入袋而不处犯规,但该进球不能使球局关闭(不分球),换对方击球。
五、击球
1.选手每次击球无需指定入袋球或袋口(打8号球时除外),其击球全部过程没有犯规,则本方目标球入袋均有效,获继续击球权:若本方目标球入袋同时有对方目标球入袋,对方目标球亦不再拿出,获继续击球权;若仅有对方目标球入袋,亦不犯规,换由对方击球。
2.任何一方击球后,主球最先碰触的必须是本方目标球(本方目标球已全部入袋后,8号球为本方目标球)。
六、输局(选手如有下列情况为输局。)
1.对方在没有犯规的情况下击打8号球落入指定的球袋。
2.在8号球不是目标球时将8号球击入袋中。
3.将8号球击出球台有效竞技区(开球时除外)。
4.连续三次犯规。(连续三次犯规――指一方连续三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球.进球或犯规与否无关。若一方已连续两次犯规,轮其上场击球后,一击有合法进球,则犯规不再连续。)
5.一击使本方最后一颗目标球与8号球同时或先后入袋。
6.如出现恶意犯规行为裁判有权判恶意犯规方输局。
七、犯规(选手如有下列情况为犯规)
1.击球空杆
2.主球落袋
3.错击目标球。
4.同时击中两组或两组以上球
5.球未停稳即开始击球。
6.击球时杆头触击主球两次或两次以上。
7.击球时除杆头外任何部位触球。
8.击球时双脚离地。
9.击球时推球。(当主球撞击到目标球时杆头仍未离开主球。)
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