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班级活动策划

时间:2024-10-17 09:22:04 活动策划 我要投稿

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班级活动策划 篇1

  一. 活动背景:08药剂一起走过两个春秋。

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  二. 活动目的:让同学们感受到如家人般的温暖,增强同学们对班集体的归属感,增进彼此间的友谊。为保证活动的'顺利开展,特制定此活动方案。

  三. 活动对象:08药物制剂全体成员

  四. 活动地点 :B.D栋间的空地

  五. 活动时间 :9月29号6点到9点

  六. 前期准备及人员安排:

  1、9月18号,组委将全班同学分为6队,男女相当;

  2、19号宣委申请场地,借4张桌子,36把凳子;班长飞信通知全班;

  3、19到28号,让同学们熟唱《相亲相爱一家人》

  4、24号前,生委购买活动所需物品(部分宣委有的不必再买,如彩带)

  5、26号前班长选定主持人和节目

  6、28号,生委订购蛋糕,借打火机

  7、28号前团支书借音响,麦克风4个,手提电脑1台,排插6个,台灯6盏

  8、29号前,组委准备相机2台(嘉琳、刘扬、晓燕、展长),活动当天宣委拍照

  9、29号当天,生委带药箱、两个垃圾袋、5把扫把、2个垃圾铲

  七. 活动流程

  1.活动前准备

  3:40~5:40 在场人员摆桌椅 ,装饰现场,拉电,调试音响设备

  5:30 生委取蛋糕等食品到活动现场

  5:40 组委剪好绑脚绳子,划定足球场边界,设球门等游戏道具

  2.活动流程( 18:30开始,21:00结束)

  1.开场表演:舞蹈《撑腰》 林潼 吴小彦 邓燕均 邱从芬 何悦民 翁丽莹

  2.主持开场 李磊丽红

  3.嘉宾致辞 待定

  4.歌唱《当爱在靠近》 张惠红 绿艳 韶英 丽红

  5.歌唱 郑俊健

  6.观众嘉宾互动游戏 《一》 龙海

  7.歌唱:《tonight》 鸿武 顺杰 汉杰 韩宗余

  8.宿舍合唱 《晴天》 国权 小斌 宗余 汉杰

  9.观众嘉宾互动游戏 《二》 嘉琳

  10.老师致祝福语并切蛋糕 待定

  11.全班合唱周岁主题歌:《相亲相爱一家人》吃蛋糕 鸿武

  12. 活动结束后,感谢借电宿舍,全体班委留下清理现场以及活动总结

  八、经费预算

  略

  九、活动应急措施

  1、 如若在活动过程中遭遇天气影响,则将活动地点转移到B栋楼下。

  2、 在活动过程中如若有道具遭到毁灭性破坏,则在众多后备游戏中选择替补游戏继续进行活动。

班级活动策划 篇2

  一. 活动背景

  为了从各方面丰富同学们的生活,在保证不影响的同学们学习的基础上,增强班级同学的交流,提高班级文娱活动的质量,丰富XX过控班班级活动,经 过班委提议,同学同意,决定在XX过控班展开 “一周三小时活动”——“学习一小时”,“体育一小时”,“畅谈一小时”活动,并将其作为XX过控班长期的活动,坚持下去。

  二. 活动目的

  举办“一周三小时”活动旨在通过活动增加同学感情,丰富XX过控班班级活动,提高班级文娱活动的质量,增加班级凝聚力。具体如下:

  “学习一小时”:通过组织集体上自习的方式,一方面督促同学们养成上自习的习惯,另一方面给同学们提供一个在学习上交流的机会,互相版主,提高过控整体成绩。

  “体育一小时”:通过每周组织一些集体育活动,比如篮球,足球。在参与集体体育活动的过程中,调节同学们的`学习节奏,为同学们打造一个体育运动平台,为院运动会的各项比赛做好准备。

  “畅谈一小时”:通过组织同学们在每周就设定的话题进行讨论,增加同学们的交流。

  三. 活动时间

  “学习一小时” 每周周日晚上7点——8点

  “体育一小时” 每周周日下午2点——3点

  “畅谈一小时” 在每周班会期间穿插进行

  四. 活动地点,参与人员

  “学习一小时”采取全班统一进入某一教室,不申请,只是进入同一教室,进行集体自习,具体教室,会在每周周日由班委发通知。

  “体育一小时”每周在体育场进行,足球,篮球等项目均可,按照个人爱好进行。

  “畅谈一小时”在每周班会期间穿插进行,具体主题,可由班级同学提前讨论。

  参与人员:XX过控班全体同学(有合理理由,可选择不去)

  五. 活动安排

  “学习一小时”由学习委员组织,“体育一小时”由体育委员组织

  “畅谈一小时”由宣传委员组织。

  班委其他成员积极配合学习委员,体育委员,宣传委员的活动。

  班长,团支书负责总体调动

  六. 注意事项

  1、提前题型同学,“学习一小时”期间如有外班同学进入同一教室上自习,应保持安静,讨论声音小些。

  2、“体育一小时”期间要注意保护自己,避免受伤,造成不必要的损失。

  XX过控班班委

  20xx年11月7日

班级活动策划 篇3

  活动名称:“心晴娱乐会”

  活动时间:10月24号晚7:00~9:00

  活动流程策划:

  主持人主持开场

  “娱乐会”共分为4个游戏,分别是:“小老鼠上灯台”;“棒打西瓜”;“眉目传情”;“歌词接龙”;“killer组戏”

  在第一个游戏结束后,将到场的同学分为四个小组,“娱乐会”将采取小组积分形式进行游戏

  视情况决定是否对游戏输的一方以现场表演的惩罚

  最后获胜的一组将获得20根左右的仙女棒和一份精美小礼品

  游戏期间,生活委员负责提供所有道具

  游戏将在9点前后结束

  活动分工:

  1. 各班委积极向班内同学口头宣传“娱乐会”尽量吸引更多同学参与秋游

  2. 由生活委员准备游戏道具和“娱乐会”零食,活动比赛礼物(由生委决定买什么)

  3. 学习委员与体育委员负责在酒店召集点齐所有秋游同学参与本次活动,并带往篝火地点

  4. 文娱负责主持活动,其他班委配合活动进行,现场自觉维持秩序

  5. 积分将由班长与宣委负责

  经费预算:

  准备木棒两根、小西瓜12个(若当地有得买,就不用带过去)

  单价4元,数量12,共48

  游戏“眉目传情”卡片(自行制作—婉思)

  Killer游戏卡片,一副,5元

  礼物(纪念意义为重),估计50元

  积分办法:

  “眉目传情”答对小组将与300分的.奖励,其他以答案接近内容予以相应加分

  “棒打西瓜”以打裂的西瓜个数给予得分(一个西瓜100)

  “歌词接龙”在10秒倒数后仍无法回答将以50分的扣分

  “killer组戏”将以身份加分,警察获胜:平民加50,警察加100,匪徒扣100,死民加30;匪徒获胜:匪徒加100,平民扣50,警察扣100,死民扣30

  游戏附录:

  “小老鼠上灯台”*(25分钟)

  目的:在游戏中体会体验音乐节奏感与身体协调能力,感受自身与他人的不同。

  规则:全场同学围着篝火站成一个圈,由主持人向大家介绍动作。如:小老鼠,上灯台,偷油吃,下不来;喵喵喵,猫来了,咕噜咕噜滚下来。其中前四句为前后字掌声,前四句完后转向,“喵喵喵”时在脸上左三撇,右三撇状,“猫来了”时做屈指猫爪前抓状;“咕噜咕噜”时为双手胸前滚动,“滚下来”时往下蹲。第二轮加快节奏。后再分组,两组、四组。由主持人点组一组一组的开始。

  “眉目传情”(20分钟)

  目的:使参与者在活动中增强沟通协作精神。

  规则:5人一组。第一个人面对主持人,从一堆纸片中抽出一张并看清楚动作,由主持人向其他小组展示,其他人背对着主持人。之后,传情开始,第二个人转过身,看第一个人做动作,以此下传,最后一个人要猜测第一个人所抽到的动作并做答,现场观众做监督,若发现违规行为将对该小组进行惩罚。

  注意:1.游戏期间参与者不可以进行语言交流,要保持一定距离。

  2.抽过的纸片应抽出来,不可重复使用。

  道具:写有各种名词的纸片。

  “棒打西瓜”(20~30分钟)

  目的:增强组内沟通,促进组内感情

  规则:每个小组派出3个人,参与选手的第一个同学在离西瓜的指定距离外,以木棍顶地做旋转5圈,后走向西瓜,用棍将西瓜打裂即可。

  中间一名同学戴上眼罩,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。

  第三名同学将戴上眼罩,再顶着木棍自转3圈,在组员指示下前进击打西瓜,西瓜打裂即可。

  注意:西瓜是各组的食物之一,尽量不要打烂。

  道具:木棍、西瓜、眼罩

  “歌词接龙”(15~20分钟)

  略

  “Killer组戏”*(30~40分钟)

  目的:促进团体交流,团结组员

  规则:由各小组推出3人,共12人,在篝火再围成一个小圈。将向代表抽身份牌,由代表与身后的3人共同阐述第一轮的身份,后进入天黑闭眼。抽中杀手的小团队投票决定杀掉哪个团队,后睁眼,被杀者有30秒讲遗言,后进入下一轮,由警察小团队投票决定查杀哪个团队。被杀者有30秒遗言时间。后面将没有遗言时间。由主持人充当法官,有3位警察、3位匪徒。3警察全部牺牲、平民全部死亡或者3名匪徒全部被查杀则游戏结束。

班级活动策划 篇4

  一、活动主题:“团结互助,增进友谊”

  二、活动目的与意义:实施野外交流,发展友谊,加强同学之间的了解与凝聚力,并促进同学参与活动的积极性,增进同学间的友谊,为下阶段互进互利打基础。

  三、活动对象:**班学生

  四、活动时间:**年5月22日

  五、活动地点:紫云山

  八、可行性分析:班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有意义和实践价值。

  六、活动形式:

  1、由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。如野炊寻宝烧烤登山比赛

  2、活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体情况选择性参加;

  3、可自带适当干粮如面包饼干,适当饮料与小零食,可自带相机,穿舒适的服装与运动鞋。

  4、同学们自己建立小组,选出一名去过的同学作为组长

  七、活动安排:

  1、5月21日早上7:00南门集中,由各组组长负责点名和带队到达目的地。

  2、到达后集体做游戏:

  1)接歌。由干部、组长带领唱一句,各组根据其中最后一个字接唱,各组之间要有竞争,开始时可降低难度,所接唱的歌曲中必须有上句所唱句中最后一字,可谐音。

  (2)类似于击鼓传花的游戏,选一人蒙住眼睛,同时进行传花,数停止后,手中有花者必须表演节目。

  (3)成语接龙。

  (4)给出几个成语编故事。

  (5)小型辩论会。各组推举几个人,分成两队就某一问题展开辩论。

  (6)小型舞会,找一块平整的空地,会跳舞者参与其中不会的也可以学习。

  (7)超级模仿秀。自愿参加,模仿某一明星唱歌或表演。

  3、午餐。计划用时五十分钟。

  4、自由活动。原则上不允许单独活动,可以几个人结伴活动或游戏,也可以成员之间互相认识相互交谈,看书或其它。

  5、会员感言。再次集聚,每个人一句话来表达下本次活动的感想和收获。

  6、全体拍照留念。

  7、社团统一组织下山,有序进行,注意安全。

  8、回校。

  八、经费预算:来回乘车路费10/元。

  生活委员负责准备各类游戏及购买所需道具。宣传委员负责照相,为大家留下美好的.回忆,尤其是一些有政治意义的镜头,方便以后申请优秀班级、团支部之类的。

  九、注意事项:

  1、本次活动在以健身、娱乐为主,但必须以安全作为首要前提。

  2、本次活动比较大型,必须有足够的准备才可顺利开展,各组织人员和相应负责人应做好各自分工。

  3、一切听从领导,遵守活动纪律,以安全为主,为安全起见,一切成员不准擅自离开队伍,如有特殊向干部报告。单独行动,至少三人或三人以上活动。组长认真点清往返人数。

  4、个成员注意团队精神,主动关心帮助周边同学。

  5、各成员需带好午餐,饮用水及桌布等,切记保护环境,午餐后下山前将垃圾收集起来,统一处理,不得乱扔。

班级活动策划 篇5

  一、活动主题

  本次活动以青春活力,增强班级友谊及凝聚力,促进良好的团体精神为主题。

  二、活动意义

  时入暮春,为丰富我们的校园生活,将我们专业活动推向高潮火热的视幻震撼,“热情奔放,青春飞扬”**级信息与计算科学专业班级间的荣誉感,同学间友谊的融洽度,更重要的是让同学们都有个自我展示的机会,展示自己的风采。同时也用小小的`奖励来调动同学们的激情。”热情奔放,青春飞扬”就是我们青春的象征。

  三、活动时间和地点

  **年4月17日星期六——18日星期天与20xx年4月24号星期六——25号星期天。

  地点主要为:篮球场、乒乓球场、羽毛球场、田径场。

  四、参加人员

  到场嘉宾:请来的一些裁判,、辅导员及学生会干部

  比赛单位:**级信息与计算科学专业所有自愿参赛的学生

  主办单位:**级信息与计算科学专业的体育委员及各位班委的团结合作。

  五、基本活动程序

  1、4月17号星期六下午篮球比赛

  主要内容:a、由两个班级的比赛选手进入篮球场热身。

  b、由裁判员吹口哨开始比赛并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。

  c、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。

  2、4月18日星期天下午羽毛球比赛

  主要内容:a、各位选手进入比赛场地。(羽毛球场)

  b、由裁判员宣布比赛规则。

  c、由裁判员宣布比赛开始并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。

  d、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。

  3、4月25日星期六的乒乓球比赛

  主要内容:a、各位选手进入比赛场地。(乒乓球场)

  b、由裁判员宣布比赛规则。

  c、由裁判员宣布比赛开始并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。

  d、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。

  4、4月26日星期天的男子10*100接力赛和女子4*100接力赛

  主要内容:a、各位选手进入比赛场地。(塑胶运动场)

  b、由裁判员宣布比赛规则。

  c、由裁判员宣布比赛开始并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。

  d、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。

  六、资金预算

  1、各项比赛奖品预算200元。

  2、场地费用预计100元。

  3、比赛用品预计费用100元。

  总计:400元

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