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大学活动策划

时间:2023-05-21 14:55:28 活动策划 我要投稿

【实用】大学活动策划模板六篇

大学活动策划 篇1

  一、活动概况

【实用】大学活动策划模板六篇

  (一)活动背景

  主题为“聚班艺·凝三系”的XX年的班级艺术节即将拉开帷幕,这是首届管理学院的班级艺术节,活动建立在团结班级的基础上更是想进一步的凝聚三系,促进管理学院的三系融合,增加班级凝聚力的同时,促进管理学院的团结,为管理学院的成立创建一个团结奋进的氛围。

  (二)活动目的

  通过本次班级文化节,传承和弘扬校园文化。丰富管理学院学生的课余生活,展示各班同学的良好精神面貌和整体素质,提高学生的团队合作能力,个人竞技能力,增进班级的`凝聚力,促进管理学院三系的融合。

  (三)活动内容

  1.活动时间:XX年12月14日至12月22日

  2.活动主题:XX级管理学院班级文化艺术节

  3.活动对象:厦门大学嘉庚学院管理学院大一、大二全体学生

  二、活动流程策划

  (一)大致流程

  时间

  活动事项

  XX年12月15日

  班级节目筛选

  12月20日 19:00—21:00

  动员大会

  12月21日—22日

  班艺活动

  12月22日 14:30—21:00

  班级节目彩排加晚会演出

  (二)前期准备

  事先召开各班班委代表会,向各班班委传达班艺大赛的大体流程,以及相关事项。节日前两周准备好宣传视频。节日前两周进行宣传工作。

  活动流程

  活动时间

  活动地点

  报名人数

  (三)中期准备

  中期安排三次节目审核、场地确定等。

  (四) 厦门大学管理学院简介

  管理学院是由电子商务系、工商管理系(原管理系)、物流管理系三个系于XX年元月合并成立的,下设电子商务、网络经济学、信息管理与信息系统、工商管理、项目管理、旅游管理、物流管理等7个本科专业。其中物流管理与网络经济学两个专业分别于XX年和XX年获选省级特色专业建设点,网络经济学专业于10、XX年被评选为福建省本科高校专业综合改革试点项目。

  截至XX年3月,管理学院在校学生近XX人,是嘉庚学院学生规模最大的实体分院。预期3年后管理学院将拥有9-10个专业,2500-3000名学生。

大学活动策划 篇2

  一、活动目的:为了展现经贸教学部学生的青春风采,丰富学生课余文化生活,展示学生的才华,发挥学生的潜能,给学生创造一个良好的舞台,激发学生参与活动的热情和调动学习的兴趣。

  二、活动主题:“冬日盛宴,炫动激情”经贸专业教学部文艺晚会

  三、活动时间:xx年12月31日晚七点——八点三十分

  四、活动地点:学校篮球场

  五、活动安排

  1、学生入场,18:30分班主任带领学生按指定地点入座

  2、晚会节目安排:18:50观众入场完毕、会场一切准备工作就绪——19::00开场舞——主持 人宣布晚会开幕——领导致辞——4个节目——三等奖

  抽奖——4个节目——二等奖抽奖——剩余节目——一等奖抽奖——主持人

  宣布晚会闭幕——观众退场(所有工作人员留下)

  3、晚会结束工作人员留下收拾器材道具。

  六、活动经费:租用道具服装360 元,购买抽奖礼品180元 ,话筒电池60元及其余场地布置物品100元等,总预算:700元人民币。

  七、活动安全预案:

  1、整个晚会筹备工作以安全第一,要求学校电工负责接电源。

  2停电应急方案:在停电期间,由节目组负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导及来宾的服务工作;由机动组负责现场秩序的维持;由舞台组负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  2、现场安全维护:由陈学忠、林道平老师负责安全保卫工作,班主任做好学生安全教育和考勤点名,两委纪检学生现场纪律维护。

  3、做好学生保暖御寒工作,要求学生上场前多穿衣服,下场后马上换装。

  八、活动组织:

  1、工作人员:

  总负责人:

  工作组成员:

  2、项目组:

  (1)第一项目组:节目组

  负责:卜轶娟老师

  组长:文艺部长

  组 员:文艺部干事

  任 务:A、11月28日晚完成最后一次正规彩排;

  B、11月29日早晨将晚会节目单报到科室并打印150份;

  C、11月30日之前准备好主持人及演员的的形象设计;

  D、11月31日 筹备好晚会各事宜。

  (2)第三项目组:礼仪组

  组长:青年志愿者会长

  组 员:青年自愿者干事

  任 务:a、11月25日之前准备好请柬;

  b、11月28日之前送完请柬;

  c、11月30日晚上之前挑选出六个女礼仪;

  d、11月31日晚上之前准备好会场服务物品。

  (4)第四项目组:舞台组

  组 长:教学部学生会主席

  副组长:体育部长

  组 员:体育部、青年自愿者干事

  任 务:a、舞台灯光设备邀请自我服务中心帮忙负责;

  b、音箱设备的`安装邀请电气科老师帮忙负责;

  c、化妆室、换衣间的选制。

  (5)第五项目组:后勤组

  负责人:马光洪陈嘉嘉

  组 员:纪检部干事

  任 务:该组核心任务在于晚会期间,负责会场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况,保证晚会顺利进行。

  注:1、项目组人员的任务发生冲突时,要保障第一项目组的任务顺利完成。

  2、各项目组人员的任务发生严重冲突时,将重新调整各项目组人力资源;视情况可随时后勤机动组。

  3、各项目组现在正式成立并立即开始工作。

  

大学活动策划 篇3

  一、活动主题:激情十一月,宣闪亮智慧,传朗团文化

  二、活动目的:

  1、繁荣校园文化,丰富课余生活,为学生提供一个展现自我的舞台,扩大我团在学生中的影响力,提升社团在会员中的号召力,增强我团和同学的活动,培养同学们的主人翁意识,调动同学们的积极性,激发同学们的创新意识。

  2、为我团征集团徽,并长期使用

  三、主办单位:第六届朗诵艺术团

  四、活动对象:第六届朗诵艺术团新会员

  五、作品要求:

  1、体现我团的特色气息和文化

  2、凸显新时期,本阶段我团的.宗旨原则

  3、体现青春、活力、创新当代大学生气质和社团风采

  4、整体要求简洁、美观、大方、易于识别和记忆,图案清晰流畅,具有时代感,艺术性;

  5、参赛作品为原创

  六、活动时间;

  通知时间 11月初

  征集时间 11月20日—11月24日

  评选时间 初评:11月25日—11月27日(第六届理事会成员)

  决评:11月27日-11月29日(朗诵艺术团在校历届团长,每部门两名会员)

  七、具体流程

  1、前期准备

  ⑴前期宣传:海报(去商苑的橱窗,E教)

  通知(活动预报及详细通知)

  ⑵召开社团会议进行任务安排

  ⑶作品征集,收集参赛作品

  ⑷邀请嘉宾,安排会议记录,和工作人员

  2、评审工作

  ⑴于11月25日—11月27日第六届理事会成员进行初审,选出入围作品,然后再参加复审

  ⑵绝评审于11月27日-11月29日开始,朗诵艺术团在校历届团长与每部门两名会员复审。并将入围作品以海报形式展示。进入决评定作者进行3分钟主题、内涵、意义、创作思路的讲解。

  3、后期工作

  宣传部制作海报将结果在全院公布

  八、另附活动经费预算表

  江西农业大学南昌商学院

  朗诵艺术团

  20xx年10月25日

大学活动策划 篇4

  一、活动目的

  为了丰富同学们的学校生活,增强同学们的体质,带动学校体育活动风气,增强班级凝聚力,也给同学们供给一个互相竞技的舞台,广西民族大学学生工作处协同共青团广西民族大学委员会定于3月中开展第六届冠军班级篮球联赛。本次活动,旨在弘扬体育精神,锻炼同学们的团队合作精神,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。鼓励同学们在学习之余进取锻炼身体和意志,注重自身各种才能的挖掘、培养和展示,同时加强同学之间的交流,促进友谊的升华,为完美的大学生活留下一笔灿烂的财富。所以,我们将本着“友谊第一,比赛第二”的'原则,致力打造出一场属于广大同学们自我的篮球盛宴。

  二、活动名称

  __班级篮球联赛

  三、主办单位

  __

  承办单位

  __

  协办单位

  __

  四、组织委员会

  (略)

  五、比赛时间

  拟定3月13日开赛,大约历时一个月(具体比赛时间待抽签分组后另行通知)。

  六、比赛地点

  校灯光篮球场

  七、参赛方式

  1、参赛队人员必须是具有我校正式学籍的在校生,参赛队伍必须是各学院篮球竞赛的冠军班级,规定每个参赛队队员12名,另设一名领队。报名时附加每个队员的学生证复印件和一寸免冠相片(一张)。

  2、若有冠军班级因故不能参加,应按排行次序代替出赛。

  3、报名方式:__年3月2日中午12点30分各学院体育部长把本学院参赛班级及队员资料交到校学生会办公室(大学生活动中心601)。同时每班缴纳报名押金50元整,赛后退还。

  4、抽签时间、地点:__年3月2日,校学生会办公室。(时间待定)

  八、(一)比赛规则(方案一)共84场

  1、将男子组18支参赛队和女子组18支参赛队分别抽签分成a、b、c、d四个组(由抽签决定,两组为五支队伍,两组四支队伍),分别进行小组单循环赛,循环赛算积分(胜者计2分败者计1分弃权计0分若遇两队几分相同则比较两队净胜分,净胜分高者晋级)。

  2、按积分的高低确定名次,a、b、c、d四个小组取前2支优胜队进入八强,并按小组名次将队伍分为a1,a2,b1,b2,c1,c2,d1,d2八队进行淘汰赛,由a组对抗c组,b组对抗d组,具体对抗次序为a1→c2(1),a2→c1(2),b1→d2(3),b2→d1(4),四场比赛的优胜队晋级四强,剩余队伍进行淘汰赛争夺五至八名,具体对抗次序为(1)组→(3)组,(2)组→(4)组,两场比赛的优胜队继续争夺五六名,剩余两支队伍争夺七八名。在四强比赛中,将采用“佩奇”法(在分两组循环的基础上,每组的第1名之间和第2名之间进行同名次半决赛,第1名之间的负队和第2名之间的胜队进行决赛,决赛的胜队再与第1名之间的胜队进行主决赛)争夺名次。

大学活动策划 篇5

  一.前言

  作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办协会的知名度得到很大的提高,同时也让赞助的商家达到想要的最佳宣传效果,从而大家都得以大丰收。本年的四月是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为下学期的大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。

  在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,同样哪个公司能在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的公寓品牌,更快地占去这一片超两万人的大市常因此,山西医科大学晋祠学院社团联合会又怎会错过这么好的一个黄金时机呢?

  于是我校精心策划了这次校园文化艺术节!本次活动的策划不但在上年成功举办艺术节的经验总结之上,而且通过了整个学校筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是山西医科大学晋祠学院校园生活极具特色的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、学生会等官方组织的高度重视,并给予大力的支持和配合。

  除此之外本活动还得到本校各协会、学生组织、外校团体、特邀嘉宾……的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。山西医科大学晋祠学院社团联合会也会为此而奋斗到底!

  二.市场分析(投资高校活动的优势)

  1.同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

  2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的'、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在文化艺术节这种活动中进行宣传,效果可想而知。

  3.因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同我们学校建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次校园社团活动月,将会使商家在校园内外的知名度不断加深,甚至到太原各高校,极具有长远意义!

  4.便捷的活动申请:商家在公寓内、高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和我们社团联合会合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学校各方面的大力协作配合。

  5.高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

  6.本次活动将有山西医科大学及晋祠学院师生了解,并至少超1000人次参与,全校师生将会观看。并会在太原各三本甚至所有院校间流传。

  7.假如这类活动能再度成功举办,我们山西医科大学晋祠学院将会在下年的校园社团活动月推动太原所有高校共同策划一个更大型的文化艺术节,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!

  三.活动介绍

  1.活动目的:

  本次活动是本着丰富公寓文化,活跃校园气氛,提高会员积极性的大型特色活动。

  2.组织机构:

  主办单位:山西医科大学晋祠学院团委

  承办单位:山西医科大学晋祠学院社团联合会

  协办单位:山西医科大学晋祠学院各协会

  赞助单位:

  3.活动时间:

大学活动策划 篇6

  一.活动目的:

  为了更好的配合新一届主席团的工作,加强学生会各部之间的联系,活跃学生会内部的气氛;

  发挥文艺部各个成员的特长,提高各成员的能力,增强校园的文艺气息;

  发现学院内更多的文艺人才,为下一次文艺活动做好充分准备。

  二.活动主题:

  环境工程学院学生会内部联谊活动

  三.参与人员:环境工程学院全体学生会成员

  四.活动时间:三月中下旬

  五.活动地点:大学生活动中心三楼多功能厅

  六.活动内容:

  向主席团申请并联系各部门,听取各部门的意见和建议;

  对活动以各种形式进行宣传;

  邀请各部门准备联谊的节目,表演节目可以请外援但必须是我院同学;(每部一至两个节目即可)

  节目中穿插游戏,游戏主要以各部门为小组进行,这样可以加强部门内部的`团结;

  在活动结束后可以奖励表现突出的同学;(可为下一次迎新晚会发觉人才)

  活动的经费,服饰,场地布置等由商讨决定。