有关大学活动策划汇编八篇
大学活动策划 篇1
一、活动背景
以开展宣传DIY自己动手作活动为契机,结合本系学生的原创精神,为同学们提供展现才能的舞台空间,将各专业中完成的作品融于服饰及艺术文化的展现中,通过设计新颖,独特的服饰和作品宣传,掀起一股DIY旋风以增强学生对DIY的热情和对布艺的支持及高度典雅的艺术情操,展现学生的动手能力和艺术风采;烘托当代大学生健康,活泼,创新的精神风貌,倡导健康,高雅的大学生活,展现年轻人的活力和风采,培养高品位的艺术文化素质,积极推动校园文化建设。
二、主题
以爱为名,张扬个性,炫舞青春
三、活动目的
1、弘扬红十字会人道、博爱、奉献的精神,增强青少年的社会责任感,锻炼大学生的社会活动能力。
2、激发我们对手工艺术的热情,培养激发青少年和大学生创新意识和实践能力,促进高校间的文化交流,将设计和制作相结合。
3、推广布艺的用自己的双手创造美丽的奇迹的DIY理念。在校园里展开DIY运动,以丰富校园文化生活。
四、活动要素
1、主办单位:重庆能源职业学院青年创业社
3、协办单位:团委社会实践部
4、支持单位:重庆能源职业学院
5、活动时间
6、活动地点:重庆能源职业学院
7、活动对象:全体师生。
8、活动方式:服装设计比赛及其优秀入围作品秀并现场进行拍卖,拍卖所得全部捐给红十字协会。
7、活动主体内容:
1、服装作品征集及评选。
2、服装秀及义卖捐赠活动。
9、征集服装作品
1)作品主题:环保、创意
2)作品材料:选手自选(以T恤有环保理念的即可)
3)征集范围:全体学生
5)和方式:4月20、21号在图书馆报名或者电话联系社团
6)奖项设置:
二等奖1名奖金为100元;
三等奖1名奖金为80元;
最具创意奖1名价值50元的精美礼品一份;
最佳人气奖1名价值50元的精美礼品一份;
优秀奖若干名奖品由赞助商提供;
以上奖项均颁发荣誉证书,
(注释:各奖项的设置数量由报名参加作品设计的人数在做具体调整)
五、活动流程安排
2、5月10日之前选手上交设计初稿;
3、月日,评委针对设计稿评出入围作品稿;
4、邀请服装设计师给选手做简单的培训;
5、月日月日,入围选手各自按设计稿进行服装制作;期间,协会给没有带模特的选手提供模特,并将所有模特集合起来由指导老师指导训练。协会工作人员跟踪每个选手作品完成进度,并拍摄VCR用于晚会展示;
6、月日进行晚会的彩排并对进行筛选,设计舞台布置及舞台动作;
7、月日第二次彩排,评出奖项,安排晚会节目。
8、月日,颁奖晚会以及捐赠活动
颁奖晚会计划:
时间:
地点:
道具:多媒体(播放背景音乐及VCR),背景幕布(可打赞助商信息),现场装饰(装饰艺术系布置)灯光
注:服装单秀的时候,播放制作过程短片VCR,同时设计者解释设计含义。
六、前期准备
1、前期宣传(宣传部负责)
A宣传地点:生活区、校区、寝室楼下宣传栏
B宣传方式:横幅、海报若干、各部门的参赛邀请函、社团博客网站上发表比赛相关事项
C宣传内容:服装设计大赛、颁奖晚会以及捐赠活动
D宣传用品的制作及购买
2、赞助:(外联部具体负责)
3、向学校申请活动及地点(秘书长负责)
4、晚会前期工作安排
A背景音乐选择、购买,请柬、荣誉证书、奖品购买:财务部
B联系评委及协办单位(包括邀请影视媒体(社长负责)):外联部
C选择模特:自愿报名,形象气质佳,身高165左右
D评选主持人:
E舞台设计及布置,特色礼品制作:装饰艺术部
F组织交际舞的培训为最后的舞会做准备:
5、彩排:全体理事、协办单位
6、晚会
A场务
演员席:观众席:宣传部多媒体:广播台
嘉宾席:外联部后台:财办部
B矿泉水:
C礼仪:
D活动安全:请校卫队进行安全保卫工作。
E场地卫生:各理事
七、支持单位的宣传方式
1、海报:在校内同时粘贴海报
2、横幅:舞台上方的横幅,校区、生活区的横幅
3、冠名:详见补助方案
4、舞台大背景:标明赞助商
5、奖品:由赞助商提供待商议后由我方自行决定
6、工作服:赞助商提供,晚会上成为流动宣传
7、现场鸣谢:主持人现场鸣谢赞助商
注:本次活动为多家赞助,赞助最多的可以得到冠名权,其他的赞助商作为鸣谢单位,出现在活动中,并享有部分商家补偿计划的条款,具体由赞助资金的多少来决定。商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们,如果是双赢的结果,我们将乐于接受。除了赞助的资金,公司还可以实物作为赞助,如赞助晚会的奖品等。
八、活动后期工作
1、要整理和清扫好活动场所。
2、做好活动总结吸收经验和教训。
3、活动结束后给某某。等媒体发通讯稿做后期媒体宣传(可附赞助商信息)。将这些报道信息搜集起来做为我社资料档案。
4、将现场节目录成DV刻成光盘保存档案。
5、在社团博客及各网站上发布晚会的文字及图片信息。
6、做好财务工作(秘书部)
九、经费预算
略
大学活动策划 篇2
一、活动目的:
在求职过程中,一份好的简历对求职者来说极其重要,简历是求职者应聘的敲门砖,也是企业了解求职者的重要途径,为了提高同学们的简历制作能力,同时也为将要到来的20xx级模拟面试大赛做准备,故特举办此次“20xx级简历大赛”。以此来让食品学院xx级全体学生更加了解简历的制作方法,提高自己的竞争能力。
二、主办单位:
华南农业大学食品学院20xx级年级委员会
三、活动对象:
华南农业大学食品学院20xx级全体本科生
四、活动时间:
3月9号—4月7号
五、活动流程:
1) 3月15号前以班级为单位提交简历的电子版纸质版
2) 3月17号进行第一轮评审,选出60份简历进入第二轮。
3) 3月22号进行第二轮评审,评出前20名,前12名进入第三轮答辩,后8名获得优秀奖。
4) 3月31号第三轮答辩,评出一二三等奖,当场颁奖,具体时间地点另行通知。
六、评分标准:
见附录1
七、注意:
1) 本次大赛20xx级全体本科生必须参加,将会作为职业规划系列课程的一部分,无理由不参加者将会通报批评,综测扣1分。
2) 一等奖:奖状,综测加1分 2名
二等奖:奖状,综测加0。5分 4名
三等奖:奖状,综测加0。35分 6名
优秀奖:奖状,综测加0。15分 8名
3) 各班在3月15号前以班级为单位上交电子版以及纸质版简历。
4) 简历心得投稿:同学们在制作简历过程可记录下自己的心得或者技巧,以【班级+姓名】投稿到级委邮箱,投稿成功者可获得一张通行票,直接进入第二轮评审。
5) 为了帮助其他同学更好的制作简历,激发同学们的动力,将精选出的部分优秀简历通过易班app和推送进行展示,若被评为优秀简历则应服从安排进行简历展示,重要信息将会模糊,尊重个人隐私。
最终解释权归食品学院20xx级年级委员会所有。
大学活动策划 篇3
活动目的:
端午佳节,让异地的同学感受到集体的温暖。
参与人员:
不回家的同学和师兄师姐。
活动地点:中心湖草地活动时间:6月16(星期三)晚七点半活动流程:1 主持人暖场"端午佳节,我们异地庆祝,虽然不能和家人团聚,但是我们不寂寞不孤单"举杯庆祝大家端午节快乐。
2 暖场过后大家吃零食,彼此玩笑片刻,大概十五分钟左右。
3 主持人出场,开始游戏时间。
(一)007围成一个圈,由开始一人发音"零",右侧开始第一个随即亦发音"零",第二个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者手作投降状,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而枪手不作任何动作。出错者玩真心话大冒险。
(二)速配气球每个人发一张牌,相同花色牌号的为一组,一组俩个人,由主持人叫出四组,俩人合力用背部挤爆气球,气球内有字条,上面写有"唱首歌"或者"跳支舞"之类的字。最慢的那一组另有惩罚措施,让其在奶油夹心和牙膏夹心的饼干中挑选,后果自负。
4 粽子插曲:主持人故弄玄虚说有神秘嘉宾,随后精心准备的大粽子上场(可以点上蜡烛营造气氛)主持人可问下大家有无电话回家,大家一起举杯庆祝远方的家人端午节快乐。
5 游戏继续
(三)速配踩报纸牌收上来,同上个游戏,不过只是牌号即可,相同分成三人一组,共俩组。每组中一个人出来猜拳,另俩个人踩报纸,输的一组就报纸对折,最后落在报纸外的为输家,输的围着系有气球的绳子,大家戳破后,让其带着破碎的气球跳草裙舞。
(四)开锁所有人站起来聚拢在一起,抓住任何一个除了左右俩边人的手,此时是一个相当混乱的一团,让然后一个一个的解开,解开后应是一个圆圈,若有解不开的现象则那一组应受罚,措施待定。
6 此时可能已十点多了,大家玩的尽兴后再吃吃喝喝聊一聊。最后主持人出来说一点大家好好生活天天向上之类的话,就结束了。
活动准备:食物采办:酒 果汁 花生 薯片 果冻 棉花糖 仙贝 雪饼 西瓜。。。。。
负责人:奶爸奶妈道具准备:报纸 气球 绳子 奶油夹心和牙膏夹心的饼干 粽子 电脑 音响负责人:
现场装饰:提前到场半个小时铺好报纸负责人:
活动经费:五百块。
端午节活动方案----品味五月五活动标语:竹篛香飘华池,端阳正当五月活动时间:6月6日活动地点:食堂门口活动总述:以游戏的形式体现端午的风俗,弘扬民族文化,烘托节日气氛,为各地文化风俗的交流建立平台,丰富校园文化,活跃同学们的课余生活.
活动内容及流程1.前期准备工作准备好各活动用具,分配项目及人员安排.
2.活动之前先进行相应的宣传(横幅,海报的宣传)
3.活动开始.
热场游戏:
(1)夹弹珠每组2名参赛者,各1双筷子,1个水杯.工作人员宣布开始后,计时1分钟,选手开始夹弹珠,时间到,工作人员宣布结束并检查各杯中弹珠数目,数目多者获胜,发放奖品.
(2)镖王争霸端午有射箭的风俗. 由于条件限制,我们以飞镖代替射箭.射镖距离为2米,以超过3镖总数超过18环者为胜.
(3)端午知识问答我们在场地周围悬挂长绳,绳上按顺序粘上有关端午节风俗,歌谣等的问答题目.
同学们若知道题目答案的可将题目拿下,到对奖处回答,答对者发放奖品.
主场活动:
吃粽子比赛参赛者以三人为一组,蒙好双眼,待主持人宣布"开始"后,各参赛选手在原地转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示意,由工作人员检查无误后示意主持人宣布比赛结束.为完成游戏时间最短的获胜选手,发放奖品.其他两位发放纪念品.
对食堂的宣传和回报通过主场活动为食堂作宣传,加强与同学的交流.
在美食大会现场以海报,横幅,展板的形式向同学们宣传,加深这一活动在学生中的影响力和参与度.
大学活动策划 篇4
一、活动主题
大学生应树立正确的恋爱观。
二、活动背景
恋爱是人生中最美好的感受。大学生已经进入恋爱季节,其花前月下本无可厚非。据有关调查,我国高校大学生恋爱现象十分普遍,60%以上的在校大学生有恋爱经历,一部分恋爱中的大学生过于追求恋爱的各种表现形式,从而影响了学业甚至前途,这非常令人惋惜。由大学生恋爱引起的情感纠纷和大学生非正常死亡现象逐年增多。这从一个侧面反映了大学生恋爱情感问题不可小视,应当重视。
三、活动意义
大学生在校期间,怎样正确对待感情,怎样正确处理爱情与人生、事业的关系,这对于大学生的成长进步以后的家庭幸福,都有着极其重要的意义。
四、活动目的
探讨大学生如何处理学习与恋爱的关系,树立正确的爱情观。
五、活动时间
xx年11月25日晚19:00---20:30
六、参与人数
全班同学、另邀请班主任。
七、活动地点
教学楼c区五楼
八、活动流程
1、18:20班委及活动策划人到场装饰教室、调试设备
2、18:50所有同学入座完毕,显眼的座位不可空
3、18:55主持人请大家将手机调制静音
4、19:00主持人宣读大学生在校谈恋爱时因为某些情感问题而发生过的一些安全事故的案例,并提问大学生应树立怎样的恋爱观?
5、19:10活动正式开始, 每位同学都要主动谈论自己的认识以及在感情面前遇到矛盾时候,自己会怎样应对?
6、20:30活动结束
7 、主持人致谢,同学们离开教室
8、班委留下清理场地
九、活动注意事项
1、活动中不得擅自离开。
2、活动出席人员人数,未出席人员的具体原因。
3、活动期间纪律和安全问题。
大学活动策划 篇5
一、活动主题:狂欢夜
二、活动背景:
在每年的这一天,一直习惯过着单身的你是否感到寂寞、孤独、繁忙的学习与生活你是否糟糕透了?你忧郁的眼神表露出了你对美好生活的向往!然而你却无能为力。那么现在有一个好的机会,那就是来到 狂欢之夜释放一下你久违的激情给自己一个机会好好的放松一下。沉重的心理需要得到释放、寂寞的心需要朋友来安慰、平淡的生活需要一点刺激和浪漫。我们倡导健康、快乐、自信、时尚、让生活可以更美好!不管你抱着怎样的心理来看待我们这次活动,首先请用一颗开放的心来体验一下。我们将尽可能把快乐带给每一个人。
三、主办单位:
四、活动目的:
为了促进协会成员之间的互相交流,和增强凝聚力与团结合作的默契。以及让大家相互认识,释放自己,发挥自己的优势,增大信心。我们定于12月12日节(所有单身年轻人的节日)开联欢晚会,为单身的朋友么创造一个展示自己的舞台。节据说起源于800多年前,也就是1212年12月12日,那天总数达到创纪录的8条。如今节不仅是校园趣味文化的代表产品之一,更成为弥散于社会的一种文化形态。在这里,希望单身的学子们能在我们的组织下挥洒青春热情,展示自己青春洋溢,活力四射的一面。
那天我们将一起欢乐地度过,让我们的笑容洋溢在这狂欢之夜,成为我们青春历程上的一段美好记忆。
五、活动开展:
(一)活动时间:20xx年12月12日晚上6:30-9:00
(二)活动地点:生活区c4楼前草坪
(四)活动对象:的全体会员、邀请的嘉宾以及有兴趣的路人
(五)活动内容
(1)全体会员合唱(单身情歌)开场
(2)由外联部朗读节宣言
(3)玩游戏
(4)由实践部表演一个节目
(5)抽奖环节
(6)玩游戏
(7)由办公室、策划部、宣传部表演一个节目
(8)在联欢会的最后大家齐唱《阳光总在风雨后》
游戏
1、自我介绍
姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征.
2、纸杯传水。
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。
3 、五毛和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令
规则
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
六、活动预算:
(1)麦克风、音响、电等的租借:200元
(2)小礼品:(具体看拉的赞助)
(3)小零食的费用:200元
(4) 制作邀请函的费用:50元
(5)海报,横幅等的制作费用:150元
七、活动流程:
1、全体会员合唱(单身情歌)开场
2、由外联部朗读节宣言
3、玩游戏
4、由实践部表演一个节目
5、抽奖环节
6、玩游戏
7、由办公室、策划部、宣传部表演一个节目
8、最后大家齐唱《阳光总在风雨后》互勉
八、商家宣传
前期宣传:
一方面利用横幅、海报等方式对本次活动进行宣传,令一方面对贵公司的品牌、产品进行大力宣传。
利用邀请函宣传商家
现场宣传:
传单宣传:
大学活动策划 篇6
一:活动背景
刚刚步入大学生活,大家对新生活充满美好憧憬,在这样一个大舞台上,每个人都希望可以完成自我的升华。而我们每天的生活环境大多离不开寝室,寝室的环境无疑于对大家的成长有不少影响。
二:活动目的
增强同学们的自主生活意识,提高同学们的生活质量,调动同学们的积极性,浓厚寝室文化氛围,促进寝室内部团结、和谐、健康发展,增强集体荣誉感,丰富同学们生活品位,使寝室成为同学们心灵的栖息地,疲倦的避风港,真正让寝室成为同学们学习生活中最为重要的阵地。
三:活动宗旨
遵循“人人参与”的宗旨,发挥每一位同学的创造力,创建属于大家的温馨小屋。
四:参赛对象
全体学生均可报名参加
五:设计要求
a、寝室环境干净整洁,符合我校学生宿舍内务卫生标准
b、不得破坏,移动或变更寝室原有的设施,不得造成人为安全隐患;
c、装饰物,张贴画应符合大学生的审美要求,具有美观,优雅的视觉效果
d、有健康向上的浓厚文化氛围,充分体现寝室文化及生活风尚,力求创新。
e、有一定主题,设计风格突出。
六:活动前期准备
前期宣传:部门干事通知各班生活委员告知各宿舍舍长。
期间宣传:
1各班生活委员做宣传,并将本班寝室的寝室号、寝室长姓名、组队人员名单,联系电话交至秘书部负责人
2活动前发出邀请函邀请其他部门领导和评委。
3比赛过程中安排摄像人员,并负责整理处理图像资料。
4赛后干事完成通讯稿并上交,通过校园网等宣传渠道公布比赛情况,并附带照片。
七:中期组织大赛工作
大赛时间:
大赛内容:各小组上交参赛材料。(设计理念,主题,布置主要材料,电子照片3-5张)附:对寝室设计的说明
组织大赛:各小组上交参赛由学生会各部门部长及其副部长对其寝室设计进行综合打分。比赛遵循公平、公正、公开的评分原则。
八:大赛颁奖
设一等奖1名
二等奖2名
三等奖3名
最佳创意奖一名最佳参与奖一名
颁奖时间:待定
颁奖地址:某教室
奖品:待定
活动成果展示:在校园进行展出获奖寝室的照片。
附:评分标准
1学习氛围:所设计内容(书画,海报等)是否积极向上,是否反映浓厚的学习环境。10-30
2设计主题:设计内容是否突出,是否体现当代大学生风貌。10-40
3设计理念:遵循节俭环保,方便生活的设计理念。10-20
3集体励志语:(可贴于宿舍内)5-10
大学活动策划 篇7
为推进学院素质教育,提高大学生的科学素养,拓展我院学生的`综合素质,丰富大学生的校园文化生活,营造浓郁的学术、科技氛围,进一步培养学生的创新意识、创新精神和创新能力。软件协会策划开展以“勤奋学习,创新实践”为主题的大学生计算机编程大赛。主要内容如下:
一、大赛宗旨
旨在培养和激励高校学生的创造力、团队合作精神以及在软件开发过程中的创新能力。同时此次大赛将视为对明年的省高校杯的一次演练,提高广大学生开展计算机软件设计的兴趣和能力,,给广大在计算机程序设计方面有特长的同学提供展示才能的舞台。通过参赛,检验学生在压力下进行开发的能力,展示其创新能力,为加强校内同学间的交流和相互学习提供机会。
二、参赛对象
参赛者均为广东科贸职业学院信息工程系在校学生。
三、参赛形式和报名方法
1.本次竞赛采取团队报名的形式
2、参赛团队填写报名表(报名电子表发送到信工系各班团支书)。
3、由各班团支书负责统一收集参赛团队报名表,并在规定的报名时间内将本班参赛者报名表交到负责人处,逾期不收。
4、参赛者报名表打包后发送到邮箱:396115328@qq.com
报名截止时间xx年11月25日。
其他详细信息可留意软件协会官方博客:
四、比赛方式及要求
1、本次竞赛的内容是根据拟定项目或者根据现实需要自行设计一个项目参与本次大赛 项目评比。
2、比赛时间为三个星期,参赛团队须在规定时间内完成。
3、比赛期间选手可以翻阅相关的工具书。
4、参赛者应尊重自己的劳动成果,严禁将自己的作品拿给他人抄袭,严禁抄袭他人的 作品。(违反此条例者,将追究其相关责任)
5、比赛期间不局限于参赛者使用何种技术体系,不局限于使用何种开发工具及操作系 统。
项目评比参考:
项目的稳定性、项目的实用性
项目使用的技术框架及开发平台
项目代码编写的标准及是否强壮
结果评定:比赛排名根据项目评比的成绩的总和得出。
五、活动时间安排
1、活动宣传及报名时间:xx年11月22日~xx年11月25日
2、项目前期的培训:xx年11月27,28号,12月5,6号
3、项目评比:12月下旬
(注:以上时间和地点安排可根据实际情况另行更改)
六、奖项设置
一等奖(1名):500元、荣誉证书
二等奖(1名):300元、荣誉证书
三等奖(1名):200元、荣誉证书
优胜奖(若干):大赛精美纪念品
注:本次竞赛奖项设置为证书和物质奖励
1、本次竞赛安排如有变动,另行通知。
2、本次大赛未尽事项的解释权归属广东科贸职业学院软件协会。
大学活动策划 篇8
大学生的心理健康是关系到大学生成才与否的头等大事。当代大学生的心理健康不仅影响着自身的发展,也关系到全民族素质的提高,更关系到国家人才的培养。心理素质作为整个精神活动的基础,对我们大学生的影响是极其广泛而深刻的,他影响和制约着大学生各方面素质的发展,渗透到大学生的一切活动中。本次组织的活动能够促进同学们之间的交流,拉近同学间的距离,让生活充满更多熟悉的面孔,共创快乐生活。培养同学们的团结协作能力,和增强班级的凝聚力,荣誉感,打破以寝室为小团体的活动方式,让大家能够携手走在一起。
一、 活动名称:生物工程学院1x级制药二班的心理健康活动
二、 活动主题:朋友一生一起走
三、 活动时间:待定
四、 活动地点:宽敞大教室
五、 活动方式和内容:
1、采取心理小游戏的方式和续演心理情景剧,彼此相辅相成将现实的问题演绎出来并让大家一起解决,培养同学们的团结协作能力和增强班级凝聚力,心理辅导员和班主任的点评更能让同学们从本次活动中感受到朋友的重要性。
2、活动总结和评价
六、设计思路和活动亮点:
本次活动以续演心理情景剧为主,小游戏为辅,环环相扣,将现实中的问题用心理情景剧的方式表现出来,再以小游戏的方式给同学们以启发。本次活动将具有认可度的心理咨询这一元素融入到本次活动,即本次活动心理辅导员和班主任也投入到整个活动过程中,能够更好的让同学们明白朋友的重要性和体会到本次活动的意义。
七、 实施条件:
1、 气候适宜,宽敞大教室布置的很温馨,同学们心理状态都在一个很好的时期。
2、 时间把握的恰到好处,同学们都有时间来参与,还有班主任和心理辅 导员的参加,同学们的参与度很高。
3、 准备好小奖品以及活动所需的各种道具
4、 心理辅导员和班主任的指导让本次活动能够更好的开展。
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